Go a bit through the mutators. Fix a bug with one, and note a big with another
[voretournament/voretournament.git] / Todo & known bugs.txt
index c1e9bf226a54d30166244e29541bfe612bf79086..bee3ce88375b70dd0c5d16ef256ef7e868b33a15 100644 (file)
@@ -2,20 +2,14 @@ Todo:
 \r
 - Create documentation\r
 \r
-- Try to see if the weapon model can be made green when you get out of a belly (cvar color)\r
-\r
-- Put a HUD indicator of sorts as to when you have a weapon or not. Possibly the old HUD icon back\r
-\r
 - Add a forced digestion after a given amount of time. Otherwise, a player can take everyone in their stomach and keep them there, blocking the game\r
 \r
 - Bots must learn to use the Grabber gun. The weapon code of havocbot is still there, but doesn't know how to shoot the Grabber\r
 \r
-- Remove team marker from eaten players.\r
-\r
-- Possibly add a way to show who has eaten you, on the HUD.\r
-\r
 Known bugs:\r
 \r
+- Weapon stay mutator: When picking up a weapon, it gets picked up infinitely until your ammo is full, rather than only once\r
+\r
 - Prey bots don't kick in the stomach in Arena and Clan Arena gametypes\r
 \r
 - If you go spectating with someone in your belly, they are released at the spawnpoint you are teleported to once you become an observer
\ No newline at end of file