]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/balanceVT.cfg
Include gmqcc binaries for Windows and Linux
[voretournament/voretournament.git] / data / balanceVT.cfg
index 0270dafb6b9d1fb1bcabfb4b117c4249f19e3412..6180fffa414e81ef0bf43836f1c25d5693552d17 100644 (file)
@@ -38,14 +38,18 @@ set g_lms_start_ammo_fuel 150
 set g_pickup_fuel 35\r
 set g_pickup_fuel_jetpack 50\r
 set g_pickup_fuel_max 250\r
-set g_pickup_healthsmall 10\r
+set g_pickup_healthsmall 5\r
 set g_pickup_healthsmall_max 200\r
-set g_pickup_healthmedium 25\r
+set g_pickup_healthsmall_consumable 5\r
+set g_pickup_healthmedium 15\r
 set g_pickup_healthmedium_max 100\r
-set g_pickup_healthlarge 50\r
+set g_pickup_healthmedium_consumable 15\r
+set g_pickup_healthlarge 25\r
 set g_pickup_healthlarge_max 150\r
-set g_pickup_healthmega 100\r
+set g_pickup_healthlarge_consumable 25\r
+set g_pickup_healthmega 50\r
 set g_pickup_healthmega_max 200\r
+set g_pickup_healthmega_consumable 50\r
 set g_pickup_respawntime_short 15\r
 set g_pickup_respawntime_medium 20\r
 set g_pickup_respawntime_long 30\r
@@ -58,6 +62,9 @@ set g_pickup_respawntimejitter_long 0
 set g_pickup_respawntimejitter_powerup 10\r
 set g_pickup_respawntimejitter_weapon 0\r
 set g_pickup_respawntimejitter_ammo 0\r
+\r
+set g_balance_healthsmall_swallow_speed_fill 2 "how long it takes to swallow a player, 0 is instant"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_decrease 0.5 "how fast the swallow progress decreases, when the predator is no longer swallowing"\r
 // }}}\r
 \r
 // {{{ regen/rot\r
@@ -80,10 +87,11 @@ set g_balance_pause_armor_rot_spawn 5
 set g_balance_health_regenstable 25\r
 set g_balance_health_rotstable 150\r
 set g_balance_health_limit 200\r
+set g_balance_health_consumable_alwayspickup 0\r
 set g_balance_armor_regenstable 100\r
 set g_balance_armor_rotstable 100\r
 set g_balance_armor_limit 100\r
-set g_balance_armor_blockpercent 0.4\r
+set g_balance_armor_blockpercent 0.3\r
 set g_balance_fuel_regen 0.1 "fuel regeneration (only applies if the player owns IT_FUEL_REGEN)"\r
 set g_balance_fuel_regenlinear 0\r
 set g_balance_pause_fuel_regen 2 // other than this, fuel uses the health regen counter\r
@@ -177,7 +185,10 @@ set g_balance_grabber_secondary 1
 set g_balance_grabber_secondary_ammo 15\r
 set g_balance_grabber_secondary_refire 1.1\r
 set g_balance_grabber_secondary_animtime 1 // good melee anim\r
-set g_balance_grabber_secondary_damage 60\r
+set g_balance_grabber_secondary_damage 35\r
+set g_balance_grabber_secondary_armordamage 50\r
+set g_balance_grabber_secondary_stun_maxtime 3\r
+set g_balance_grabber_secondary_stun_rate 0.65\r
 set g_balance_grabber_secondary_force 250\r
 set g_balance_grabber_secondary_radius 130\r
 set g_balance_grabber_secondary_recoil 5\r
@@ -185,7 +196,7 @@ set g_balance_grabber_reload_ammo 45
 set g_balance_grabber_reload_time 2\r
 // }}}\r
 \r
-// {{{ stomach\r
+// {{{ vore\r
 set g_balance_vore_action_delay 1 "how many seconds must pass before you can swallow or regurgitate again, after swallowing or regurgitating another player"\r
 set g_balance_vore_load_pred_capacity 100 "capacity percent a player's stomach has, influenced by player size"\r
 set g_balance_vore_load_pred_weight 1 "you get this heavier the more you eat, at 1 a full belly makes you two times heavier"\r
@@ -193,40 +204,51 @@ set g_balance_vore_load_pred_speed 1 "you get this slower the more you eat, at 1
 set g_balance_vore_load_pred_speedcap 800 "when a predator is going faster than this (at full stomach capacity), their prey is squeezed out of them"\r
 set g_balance_vore_load_prey_mass 30 "prey mass, influenced by player size"\r
 set g_balance_vore_swallow_range 140 "distance below which you can swallow another player when facing them"\r
-set g_balance_vore_swallow_speed_fill 2.5 "how long it takes to swallow a player, 0 is instant"\r
-set g_balance_vore_swallow_speed_fill_scalediff 0.5 "fill rate depends on predator size compared to prey size by this amount"\r
-set g_balance_vore_swallow_speed_fill_stomachload 1 "fill rate is influenced by the prey's stomach load"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_fill_player 2 "how long it takes to swallow a player, 0 is instant"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_fill_item 0.01 "how long it takes to swallow a health item, 0 is instant"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_fill_scalediff_player 0.5 "fill rate depends on predator size compared to prey size by this amount"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_fill_scalediff_item 0.75 "fill rate depends on predator health compared to item health by this amount"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_fill_stomachload 1 "fill rate is influenced by the prey's stomach load by this amount"\r
 set g_balance_vore_swallow_speed_decrease 0.5 "how fast the swallow progress decreases, when the predator is no longer swallowing"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_decrease_even 0.5 "predator progress causes your prey progress to drop more quickly and the other way around"\r
 set g_balance_vore_swallow_speed_cutspd_prey 1 "prey movement slows down by this amount the closer they are to being swallowed"\r
 set g_balance_vore_swallow_speed_cutspd_pred 0.5 "predator movement slows down by this amount the closer they are to finishing swallowing"\r
-set g_balance_vore_swallow_speed 1 "how long it takes to swallow a player"\r
-set g_balance_vore_swallow_stealprey 0.7 "probability of stealing someone's prey when eating them (when true their prey joins your stomach rather than popping out). 0 = never, 1 = always"\r
 set g_balance_vore_swallow_dropweapon 0.6 "probability of dropping your weapon when swallowed. 0 = never and 1 = always, does not apply to team mates"\r
-set g_balance_vore_swallow_punchangle 12 "your view gets tilted by this amount when swallowing someone"\r
-set g_balance_vore_regurgitate_damage 5 "predators take this amount of damage whenever regurgitating someone (influenced by player scale difference)"\r
+set g_balance_vore_swallow_predator_punchangle 10 "your view gets tilted by this amount when swallowing someone"\r
+set g_balance_vore_swallow_predator_punchangle_item 8 "your view gets tilted by this amount when swallowing an item"\r
+set g_balance_vore_swallow_prey_punchvector 25 "your view gets lifted by this amount when getting swallowed"\r
+set g_balance_vore_swallow_prey_orient 1 "prey has the same view origin as the the predator while being swallowed"\r
+set g_balance_vore_swallow_prey_orient_speed 15 "speed at which the view returns to normal once as are no longer eaten by your predayor"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_damage 10 "predators take this amount of damage whenever regurgitating someone (influenced by player scale difference)"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_swallowprogress 0.5 "regurgitated prey is given this amount of swallow progress, to simulate being more vulnerable (if slow swallowing is enabled)"\r
-set g_balance_vore_regurgitate_force 600 "regurgitated players rocket out at this speed, in the direction the predator is facing"\r
-set g_balance_vore_regurgitate_predatorforce 450 "players are pushed back by this amount when regurgitating someone, opposite of the direction they are facing"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_force 600 "regurgitated players rocket out at this speed, in the direction the predator is facing (influenced by player scale difference)"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_predatorforce 450 "players are pushed back by this amount when regurgitating someone, opposite of the direction they are facing (influenced by player scale difference)"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_delay 0.5 "regurgitation delay"\r
-set g_balance_vore_regurgitate_punchangle 12 "your view gets tilted by this amount when regurgitating someone"\r
-set g_balance_vore_digestion_damage 4 "amount of damage applied to victims during digestion"\r
-set g_balance_vore_digestion_damage_death 2 "amplify digestion damage by this amount when the prey is dead"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_death_silent 0 "when dead prey is digested to the maximum amount, remove them silently rather than throwing up the gibs"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_predator_prepare_punchangle 25 "your view gets tilted by this amount when trying to regurgitate"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_predator_punchangle 10 "your view gets tilted by this amount when regurgitating someone"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_predator_punchangle_item 6 "your view gets tilted by this amount when regurgitating an item"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_prey_punchvector 50 "your view gets lowered by this amount when getting regurgitated"\r
+set g_balance_vore_digestion_damage 3 "amount of damage applied to victims during digestion"\r
+set g_balance_vore_digestion_damage_death 4.5 "amount of damage applied to dead victims during digestion"\r
+set g_balance_vore_digestion_damage_item 1 "amount of damage applied to items during digestion"\r
 set g_balance_vore_digestion_limit -100 "prey can be digested down to this amount of health"\r
 set g_balance_vore_digestion_limit_regurgitate 1 "the predator automatically regurgitates prey that has reached the digestion limit"\r
 set g_balance_vore_digestion_limit_blockrespawn 1 "dead prey cannot respawn if it's still being digested"\r
-set g_balance_vore_digestion_vampire 1 "amount of health you gain from digestion"\r
+set g_balance_vore_digestion_vampire 0.1 "amount of health you gain from digestion off the damage you deal"\r
 set g_balance_vore_digestion_vampire_stable 150 "maximum amount of health you can gain from digestion (best kept equal or less than g_balance_health_rotstable)"\r
-set g_balance_vore_digestion_distribute 1 "if enabled, digestion is reduced by the amount of prey you have. eg: having 2 prey will reduce digestion strength by 2"\r
+set g_balance_vore_digestion_distribute 0.1 "if enabled, digestion is reduced by the amount of stomach load you have by this amount"\r
 set g_balance_vore_digestion_scalediff 0.5 "if enabled, digestion damage is affected by the size of the predator compared to the size of the prey by this amount"\r
 set g_balance_vore_teamheal 1 "when enabled, having a team mate in your stomach will keep healing them by this amount"\r
 set g_balance_vore_teamheal_stable 150 "maximum amount of health you can gain from a teamheal (best kept equal or less than g_balance_health_rotstable)"
 set g_balance_vore_kick_damage 25 "amount of damage you can do during stomach kick"
 set g_balance_vore_kick_delay 0.6 "how many seconds must pass before you can perform another stomach kick"\r
-set g_balance_vore_kick_force 340 "predators are pushed by this amount when stomach kicked, in the direction their prey is facing"\r
+set g_balance_vore_kick_force 240 "predators are pushed by this amount when stomach kicked, in the direction their prey is facing"\r
 set g_balance_vore_kick_repress 0 "require pressing the fire key each kick rather than holding it down"\r
 set g_balance_vore_kick_scalediff 0.5 "the damage / force of stomach kicks is affected by the size of the prey compared to the size of the predator by this amount"\r
-set g_balance_vore_kick_predator_punchangle 6 "your view gets tilted by this amount when receiving stomach kicks"\r
-set g_balance_vore_kick_prey_punchangle 6 "your view gets tilted by this amount when dealing stomach kicks"\r
+set g_balance_vore_kick_predator_punchangle 8 "your view gets tilted by this amount when receiving stomach kicks"\r
+set g_balance_vore_kick_prey_punchangle 8 "your view gets tilted by this amount when dealing stomach kicks"\r
 set g_balance_vore_kick_cutregurgitate 0.75 "probability that a stomach kick will cause the predator to lose a scheduled regurgitation"\r
 set g_balance_vore_escapeprobability 0.003 "probability of getting regurgitated when the predator takes damage, based on the amount of damage dealt"\r
+set g_balance_vore_deadpredator 1 "allow dead predators to keep their prey, as long as their body isn't gibbed"\r
 // }}}\r