]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/balanceVT.cfg
Minor tweaks to minor things
[voretournament/voretournament.git] / data / balanceVT.cfg
index 31f5133c7728a085ffd0edcccfe911e1d0e4411a..9a7cd70d92f02d275cd33afccea8e688e927573b 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@ set sv_q3acompat_machineshotgunswap 0 "shorthand for swapping uzi and shotgun (f
 // {{{ starting gear\r
 set g_start_weapon_grabber -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"\r
 set g_balance_health_start 100\r
-set g_balance_armor_start 0\r
+set g_balance_armor_start 50\r
 set g_start_ammo_fuel 100\r
 set g_warmup_start_health 200 "starting values when being in warmup-stage"\r
 set g_warmup_start_armor 100 "starting values when being in warmup-stage"\r
@@ -35,7 +35,7 @@ set g_lms_start_ammo_fuel 150
 // }}}\r
 \r
 // {{{ pickup items\r
-set g_pickup_fuel 25\r
+set g_pickup_fuel 35\r
 set g_pickup_fuel_jetpack 50\r
 set g_pickup_fuel_max 250\r
 set g_pickup_healthsmall 10\r
@@ -87,12 +87,12 @@ set g_balance_armor_blockpercent 0.4
 set g_balance_fuel_regen 0.1 "fuel regeneration (only applies if the player owns IT_FUEL_REGEN)"\r
 set g_balance_fuel_regenlinear 0\r
 set g_balance_pause_fuel_regen 2 // other than this, fuel uses the health regen counter\r
-set g_balance_fuel_rot 0.05\r
+set g_balance_fuel_rot 0.1\r
 set g_balance_fuel_rotlinear 0\r
 set g_balance_pause_fuel_rot 5\r
 set g_balance_pause_fuel_rot_spawn 10\r
 set g_balance_fuel_regenstable 150\r
-set g_balance_fuel_rotstable 150\r
+set g_balance_fuel_rotstable 200\r
 set g_balance_fuel_limit 250\r
 // }}}\r
 \r
@@ -166,48 +166,70 @@ set g_balance_grabber_stretch 50
 set g_balance_grabber_airfriction 0.2\r
 set g_balance_grabber_health 130\r
 // weapon properties:\r
-set g_balance_grabber_primary_ammo 5 // grabber monkeys set 0\r
+set g_balance_grabber_primary_ammo 10 // grabber monkeys set 0\r
 set g_balance_grabber_primary_refire 0.25 // grabber monkeys set 0\r
 set g_balance_grabber_primary_animtime 0.3 // good shoot anim\r
 set g_balance_grabber_primary_grabbered_time_max 0 // infinite\r
-set g_balance_grabber_primary_grabbered_time_free 2 // 2s being grabbered are free\r
-set g_balance_grabber_primary_grabbered_fuel 4 // fuel per second grabbered\r
-set g_balance_grabber_primary_recoil 2;\r
-set g_balance_grabber_secondary_ammo 10\r
+set g_balance_grabber_primary_grabbered_time_free 1 // 1s being grabbered are free\r
+set g_balance_grabber_primary_grabbered_fuel 5 // fuel per second grabbered\r
+set g_balance_grabber_primary_recoil 2.5\r
+set g_balance_grabber_secondary 1\r
+set g_balance_grabber_secondary_ammo 15\r
 set g_balance_grabber_secondary_refire 1.1\r
 set g_balance_grabber_secondary_animtime 1 // good melee anim\r
-set g_balance_grabber_secondary_damage 75\r
-set g_balance_grabber_secondary_force 175\r
-set g_balance_grabber_secondary_radius 75\r
-set g_balance_grabber_secondary_recoil 4;\r
-set g_balance_grabber_reload_ammo 35\r
+set g_balance_grabber_secondary_damage 60\r
+set g_balance_grabber_secondary_force 250\r
+set g_balance_grabber_secondary_radius 130\r
+set g_balance_grabber_secondary_recoil 5\r
+set g_balance_grabber_reload_ammo 45\r
 set g_balance_grabber_reload_time 2\r
 // }}}\r
 \r
 // {{{ stomach\r
-set g_balance_vore_swallow_range 50 "distance below which you can swallow another player when facing them"\r
-set g_balance_vore_swallow_limit 3 "how many players can fit inside a stomach (should not be greater than 3 due to the number of stomach state models for players)"\r
-set g_balance_vore_swallow_delay 0.8 "how many seconds must pass before you can swallow again, after swallowing or regurgitating another player"\r
+set g_balance_vore_action_delay 1 "how many seconds must pass before you can swallow or regurgitate again, after swallowing or regurgitating another player"\r
+set g_balance_vore_load_pred_capacity 100 "capacity percent a player's stomach has, influenced by player size"\r
+set g_balance_vore_load_pred_weight 1 "you get this heavier the more you eat, at 1 a full belly makes you two times heavier"\r
+set g_balance_vore_load_pred_speed 1 "you get this slower the more you eat, at 1 a full belly makes you two times slower"\r
+set g_balance_vore_load_pred_speedcap 800 "when a predator is going faster than this (at full stomach capacity), their prey is squeezed out of them"\r
+set g_balance_vore_load_prey_mass 30 "prey mass, influenced by player size"\r
+set g_balance_vore_swallow_range 140 "distance below which you can swallow another player when facing them"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_fill 2.5 "how long it takes to swallow a player, 0 is instant"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_fill_scalediff 0.5 "fill rate depends on predator size compared to prey size by this amount"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_fill_stomachload 1 "fill rate is influenced by the prey's stomach load"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_decrease 0.5 "how fast the swallow progress decreases, when the predator is no longer swallowing"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_cutspd_prey 1 "prey movement slows down by this amount the closer they are to being swallowed"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed_cutspd_pred 0.5 "predator movement slows down by this amount the closer they are to finishing swallowing"\r
+set g_balance_vore_swallow_speed 1 "how long it takes to swallow a player"\r
 set g_balance_vore_swallow_stealprey 0.7 "probability of stealing someone's prey when eating them (when true their prey joins your stomach rather than popping out). 0 = never, 1 = always"\r
 set g_balance_vore_swallow_dropweapon 0.6 "probability of dropping your weapon when swallowed. 0 = never and 1 = always, does not apply to team mates"\r
-set g_balance_vore_swallow_punchangle 12 "your view gets tilted by this amount when swallowing someone"\r
-set g_balance_vore_regurgitate_speedcap 1200 "when a predator is going faster than this, their prey is squeezed out of them"\r
+set g_balance_vore_swallow_predator_punchangle 12 "your view gets tilted by this amount when swallowing someone"\r
+set g_balance_vore_swallow_prey_punchvector 25 "your view gets lifted by this amount when getting swallowed"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_damage 10 "predators take this amount of damage whenever regurgitating someone (influenced by player scale difference)"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_swallowprogress 0.5 "regurgitated prey is given this amount of swallow progress, to simulate being more vulnerable (if slow swallowing is enabled)"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_force 600 "regurgitated players rocket out at this speed, in the direction the predator is facing"\r
 set g_balance_vore_regurgitate_predatorforce 450 "players are pushed back by this amount when regurgitating someone, opposite of the direction they are facing"\r
-set g_balance_vore_regurgitate_delay 0.135 "regurgitation delay"\r
-set g_balance_vore_regurgitate_punchangle 12 "your view gets tilted by this amount when regurgitating someone"\r
-set g_balance_vore_digestion_damage 5 "amount of damage applied to victims during digestion"\r
-set g_balance_vore_digestion_vampire 1 "amount of health you gain from digestion"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_delay 0.5 "regurgitation delay"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_predator_punchangle 12 "your view gets tilted by this amount when regurgitating someone"\r
+set g_balance_vore_regurgitate_prey_punchvector 50 "your view gets lowered by this amount when getting regurgitated"\r
+set g_balance_vore_digestion_damage 4 "amount of damage applied to victims during digestion"\r
+set g_balance_vore_digestion_damage_death 2 "amplify digestion damage by this amount when the prey is dead"\r
+set g_balance_vore_digestion_limit -100 "prey can be digested down to this amount of health"\r
+set g_balance_vore_digestion_limit_regurgitate 1 "the predator automatically regurgitates prey that has reached the digestion limit"\r
+set g_balance_vore_digestion_limit_blockrespawn 1 "dead prey cannot respawn if it's still being digested"\r
+set g_balance_vore_digestion_vampire 0.15 "amount of health you gain from digestion off the damage you deal"\r
 set g_balance_vore_digestion_vampire_stable 150 "maximum amount of health you can gain from digestion (best kept equal or less than g_balance_health_rotstable)"\r
+set g_balance_vore_digestion_distribute 1 "if enabled, digestion is reduced by the amount of prey you have. eg: having 2 prey will reduce digestion strength by 2"\r
+set g_balance_vore_digestion_scalediff 0.5 "if enabled, digestion damage is affected by the size of the predator compared to the size of the prey by this amount"\r
 set g_balance_vore_teamheal 1 "when enabled, having a team mate in your stomach will keep healing them by this amount"\r
-set g_balance_vore_teamheal_stable 150 "maximum amount of health you can gain from a teamheal (best kept equal or less than g_balance_health_rotstable)"\r
-set g_balance_vore_weight_gravity 1 "you get this heavier the more you eat, at 1 each meal makes you two times heavier"\r
-set g_balance_vore_weight_speed 0.15 "you get this slower the more you eat, at 0.5 each meal makes you two times slower"\r
-set g_balance_vore_kick_damage_min 15 "minimum amount of damage you can do with a stomach kick"\r
-set g_balance_vore_kick_damage_max 25 "maximum amount of damage you can do with a stomach kick"\r
+set g_balance_vore_teamheal_stable 150 "maximum amount of health you can gain from a teamheal (best kept equal or less than g_balance_health_rotstable)"
+set g_balance_vore_kick_damage 30 "amount of damage you can do during stomach kick"
 set g_balance_vore_kick_delay 0.6 "how many seconds must pass before you can perform another stomach kick"\r
-set g_balance_vore_kick_force 140 "predators are pushed by this amount when stomach kicked, in the direction their prey is facing"\r
-set g_balance_vore_kick_escapeprobability 0.125 "probability of getting regurgitated while performing stomach kicks (0 = never, 1 = always)"\r
-set g_balance_vore_kick_predator_punchangle 3 "your view gets tilted by this amount when receiving stomach kicks"\r
+set g_balance_vore_kick_force 340 "predators are pushed by this amount when stomach kicked, in the direction their prey is facing"\r
+set g_balance_vore_kick_repress 0 "require pressing the fire key each kick rather than holding it down"\r
+set g_balance_vore_kick_scalediff 0.5 "the damage / force of stomach kicks is affected by the size of the prey compared to the size of the predator by this amount"\r
+set g_balance_vore_kick_predator_punchangle 6 "your view gets tilted by this amount when receiving stomach kicks"\r
 set g_balance_vore_kick_prey_punchangle 6 "your view gets tilted by this amount when dealing stomach kicks"\r
+set g_balance_vore_kick_cutregurgitate 0.75 "probability that a stomach kick will cause the predator to lose a scheduled regurgitation"\r
+set g_balance_vore_escapeprobability 0.003 "probability of getting regurgitated when the predator takes damage, based on the amount of damage dealt"\r
+set g_balance_vore_deadpredator 1 "allow dead predators to keep their prey, as long as their body isn't gibbed"\r
 // }}}\r