]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/botsVT.cfg
Change some balancing and bot settings, and add more TODOs
[voretournament/voretournament.git] / data / botsVT.cfg
index 7024da21aab7d77f61cbbc2a7e905c2501c116d5..cf3757b06a67b5f33b55341e08be96099059996b 100644 (file)
@@ -45,8 +45,8 @@ set bot_ai_bunnyhop_skilloffset 7     "Bots with skill equal or greater than this va
 set bot_ai_bunnyhop_startdistance 250 "Run to goals located further than this distance"\r
 set bot_ai_bunnyhop_stopdistance 220 "Stop jumping after reaching this distance to the goal"\r
 set bot_ai_bunnyhop_firstjumpdelay 0.5 "Start running to the goal only if it was seen for more than N seconds"\r
-set bot_ai_vore_decide_pred 1 "How fast bots decide what to do with their prey, at lowest skill (delay in seconds)"\r
-set bot_ai_vore_decide_prey 1.2 "How fast bots decide what to do with their predator, at lowest skill (delay in seconds)"\r
+set bot_ai_vore_decide_pred 0.8 "How fast bots decide what to do with their prey, at lowest skill (delay in seconds)"\r
+set bot_ai_vore_decide_prey 0.6 "How fast bots decide what to do with their predator, at lowest skill (delay in seconds)"\r
 set bot_ai_vore_decide_swallow 0.6 "How often bots decide if to swallow someone, not influenced by skill (delay in seconds)"\r
 set bot_ai_vore_fear 1 "How much bots will fear players more powerful than them and avoid them in some situations"\r
 set bot_ai_vore_teamhealabandon 0.75 "Probability (from 0 to 1) of the bot abandoning a team heal when seeing an enemy they can vore, at highest skill"\r