]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVT.cfg
Don't allow players to swallow anyone larger than them by default. This means you...
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVT.cfg
index e11b69eb7a224f69daec2c0b60cd3634a186f4c8..5d1f0b4e9c6fd73d69558dd1db2afb62aec3cf25 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ seta g_configversion 0        "Configuration file version (used to upgrade settings) 0:
 // version won't see old servers, and clients of the old version won't see new\r
 // servers either\r
 //\r
-// e.g. Voretournament 1.6.1 RC1 will be 15101\r
+// e.g. Voretournament 1.6.1 RC1 will be 16101\r
 gameversion 06001\r
 gameversion_min 05000 // 0.5.0 still used this\r
 gameversion_max 07000 // 0.7.0 version allows any 0.6 release, but no more\r
@@ -162,6 +162,7 @@ vid_conheight 600
 v_deathtilt 0 // needed for spectators (who are dead to avoid prediction)\r
 \r
 // these settings determine how much the view is affected by movement/damage\r
+cl_smoothviewheight 0.05 // time of the averaging to the viewheight value so that it creates a smooth transition for crouching and such. 0 for instant transition\r
 cl_deathfade 1 // fade screen to dark red when dead, value represents how fast the fade is (higher is faster)\r
 cl_bobcycle 0.6 // how long the cycle of up/down view movement takes (only works if cl_bob is not 0), default is 0.6\r
 cl_bob 0.01 // how much view moves up/down when moving (does not move if cl_bobcycle is 0), default is 0.01\r
@@ -643,6 +644,10 @@ seta cl_notify_carried_items "3" "notify you of carried items when you obtain th
 seta cl_hitsound 1 "play a hit notifier sound when you have hit an enemy"\r
 seta cl_announcer default "name of the announcer you wish to use from data/sound/announcer"\r
 \r
+seta cl_eventchase_death 1 "camera goes into 3rd person mode when the player is dead"\r
+seta cl_eventchase_distance 140 "final camera distance"\r
+seta cl_eventchase_speed 1.3 "how fast the camera slides back, 0 is instant"\r
+\r
 seta cl_itembobheight 10\r
 seta cl_itembobspeed 0.5\r
 \r
@@ -1521,10 +1526,9 @@ set g_triggerimpulse_radial_multiplier 1 "trigger_impulse radial field multiplie
 seta g_ghost_items 1 "enable ghosted items (when between 0 and 1, overrides the alpha value)"\r
 seta g_ghost_items_color "-1 -1 -1" "color of ghosted items, 0 0 0 leaves the color unchanged"\r
 \r
-set cl_vore_stomachmodel 1 "when enabled, we see the stomach model around us when eaten. -1 = disabled, 1 = enabled, anything between 0 and 1 = alpha"\r
-set cl_vore_cameraspeed 1.5 "speed at which you see yourself sliding down when swallowed, 0 disables"\r
+set cl_vore_stomachmodel 1 "when enabled, we see the stomach model around us when eaten. -1 = disabled, 1 = enabled, anything between = alpha"\r
 seta cl_vore_cutvolume_sound 0.75 "sound volume is reduced to this amount when you are in a stomach"\r
-seta cl_vore_cutvolume_music 0.5 "music volume is reduced to this amount when you are in a stomach"\r
+seta cl_vore_cutvolume_music 0.25 "music volume is reduced to this amount when you are in a stomach"\r
 seta cl_vore_cutvolume_fade 0.1 "fading speed of the volume change"\r
 seta cl_vore_autodigest 0 "when enabled, the player will automatically begin digesting enemy prey after eating them, as long as no team mates are inside (automated digest key)"\r
 set g_vore 1 "enables the vore system, you want this on!"\r
@@ -1534,13 +1538,23 @@ set g_vore_spawnshield 0 "when disabled, players with spawn shields cannot be sw
 set g_vore_reversescoring 0 "reverses vore scoring, and gives digested prey a frag rather than the predator (offer yourself gameplay), does not affect suicides, weapon kills and team kills"\r
 set g_vore_teamvore 1 "allow players to swallow their team mates"\r
 set g_vore_biggergut 1 "when enabled, a player can't swallow someone with more players in their stomach than them"\r
+set g_vore_biggersize 1 "when enabled, a player can't swallow someone larger than them, when g_healthsize is enabled"\r
 set g_vore_showhealth 1 "when enabled, a predator can see their prey's health on the stomach board, and prey can see the health of players he's joining in the stomach"\r
 set g_vore_gurglesound 1 "predators make an ambient gurgling sound"\r
 set g_vore_soundocclusion 0.25 "directional player sounds are cut to this amount of their initial volume for eaten players (simulates hearing harder from the stomach)"\r
 set g_vore_regurgitatecolor_release "0.4 0.6 0.1" "the color players will have when regurgitated alive"\r
 set g_vore_regurgitatecolor_release_fade 0.01 "how quickly the regurgitation color washes off players once they leave the stomach"\r
 set g_vore_regurgitatecolor_digest "0.15 0.25 0" "the color players will have when digested, only works when g_vore_keepdeadprey is disabled"\r
-set g_vore_keepdeadprey 1 "If enabled, prey remains inside the stomach after dying from digestion, else the predator throws up their dead body"\r
+set g_vore_keepdeadprey 1 "If enabled, prey remains in the stomach after dying, else the predator throws up their dead body. 0 = disabled, 1 = enabled, anything between = probability"\r
+\r
+set g_healthsize 100 "Players who are low on health shrink and become smaller, value specifies health at which the player has default size"\r
+set g_healthsize_movementfactor 0.5 "Amount by which player size affects jumping and running"\r
+set g_healthsize_exteriorweapon_scalefactor 1 "Amount by which player size resizes the exterior weapon model"\r
+set g_healthsize_weapon_scalefactor 1 "Amount by which player size resizes the view weapon model"\r
+set g_healthsize_weapon_scalefactor_pos 10 "Amount by which the view model is moved vertically based on player size"\r
+set g_healthsize_vore_pos 2 "Amount by which view height changes for prey, based on the size difference between them and their predator"\r
+set g_healthsize_min 50 "Player size may not drop below this amount of health"\r
+set g_healthsize_max 150 "Player size may not grow past this amount of health"\r
 \r
 // part of an ugly hack for the menu audio sliders to work with the cutsound feature\r
 seta menu_volume 0.5\r