]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVT.cfg
Add a setting that should make motion blur a little stronger
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVT.cfg
index 567887fb960b1e6b644e2ed36ddcb6f40778d6e7..8fd8e185cb9db7e3977a47a7ca7fc4f218fd1624 100644 (file)
@@ -178,8 +178,9 @@ cl_bobmodel 1 // whether to have gun model move around on screen when moving (on
 cl_rollangle 2 // amount of view tilt when strafing, default is 2.0\r
 v_kicktime 0.5 // how long damage kicks of the view last, default is 0 seconds\r
 gl_polyblend 0.5 // whether to use screen tints, default is 1\r
 cl_rollangle 2 // amount of view tilt when strafing, default is 2.0\r
 v_kicktime 0.5 // how long damage kicks of the view last, default is 0 seconds\r
 gl_polyblend 0.5 // whether to use screen tints, default is 1\r
-r_motionblur 0 // motion blur value, default is 0\r
 r_damageblur 0 // motion blur when damaged, default is 0 (disabled in voretournament)\r
 r_damageblur 0 // motion blur when damaged, default is 0 (disabled in voretournament)\r
+r_motionblur 0 // motion blur value, default is 0\r
+r_motionblur_maxblur 1\r
 \r
 r_bloom_blur 8\r
 r_bloom_brighten 4\r
 \r
 r_bloom_blur 8\r
 r_bloom_brighten 4\r