Port some recent engine defaults to the default config. Should hopefully not brake...
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVT.cfg
index 64eb62fee3730cc26847fb1f74d8a17f57f64fee..baa6477d1193e1b63de2ceb946b6f1d30a331766 100644 (file)
@@ -1643,4 +1643,39 @@ scr_conscroll2_y 0
 scr_conscroll3_x 0\r
 scr_conscroll3_y 0\r
 scr_conscroll_x -0.15\r
-scr_conscroll_y -0.25
\ No newline at end of file
+scr_conscroll_y -0.25\r
+\r
+// loading screen\r
+scr_loadingscreen_scale 10000\r
+scr_loadingscreen_scale_base 1\r
+scr_loadingscreen_scale_limit 1\r
+scr_loadingscreen_background 0\r
+scr_loadingscreen_barcolor "0.5 1 0"\r
+scr_loadingscreen_barheight 16\r
+scr_loadingscreen_count 1\r
+scr_conforcewhiledisconnected 0\r
+scr_infobar_height 16\r
+\r
+// DP cannot properly detect this, so rather turn off the detection\r
+r_texture_dds_load_dxt1_noalpha 1\r
+r_texture_dds_load_swdecode 1 // SW decode to quarter res if we want to load DDS but don't support the extension for it\r
+r_texture_dds_load_logfailure 0 // this engine feature SUCKS\r
+set vid_netwmfullscreen 0 // doesn't support non-native res\r
+\r
+// particles optimization\r
+r_drawparticles_nearclip_min 8\r
+r_drawparticles_nearclip_max 16\r
+\r
+// exact gloss looks better, e.g. on g-23\r
+r_shadow_glossexact 1\r
+\r
+// use fake light if map has no lightmaps\r
+r_fakelight 1\r
+\r
+// equalize looks better than fullbright\r
+r_equalize_entities_fullbright 1\r
+\r
+// safe font defaults\r
+r_font_hinting 1\r
+r_font_disable_freetype 0\r
+r_font_size_snapping 4\r