]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVT.cfg
Port respawn ghosts from Xonotic, original code by me. Makes dead bodies become float...
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVT.cfg
index 8368f0fe49d70f360730965929378bf58a7cd96a..f730511c64a2f5878660b532e04d6f8145319b49 100644 (file)
@@ -273,6 +273,10 @@ set g_telefrags 1
 set g_telefrags_avoid 0\r
 set g_teleport_maxspeed 0 "maximum speed that a player can keep when going through a teleporter (if a misc_teleporter_dest also has a cap the smallest one of these will be used), 0 = don't limit, -1 = keep no speed"\r
 \r
+set g_respawn_ghosts 1 "if 1 dead bodies become ghosts and float away when the player respawns"\r
+set g_respawn_ghosts_speed 5 "the speed with which respawn ghosts float and rotate"\r
+set g_respawn_ghosts_maxtime 6 "maximum amount of time a respawn ghost can last, minimum time is half this value. 0 disables and ghosts fade when the body would"\r
+\r
 set sv_gibhealth 75 "Minus health a dead body must have in order to get gibbed"\r
 \r
 // fragmessage: This allows extra information to be displayed with the frag centerprints. \r