]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVoretournament.cfg
Tilted view when receiving stomach kicks
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVoretournament.cfg
index b52f26043c35b14c5194eeba728f0eb04dfd3d08..15098213d1b8e4fa212573aaf49d2060d57f7ce6 100644 (file)
@@ -110,7 +110,14 @@ _cl_playerskin 0
 crosshair 1\r
 seta crosshair_pickup 1\r
 seta crosshair_pickup_speed 4\r
-seta crosshair_effect_speed 0.25 "how fast (in seconds) some crosshair effects should take place, 0 = instant, -1 = 2x weapon switch time"\r
+seta crosshair_ring_alpha 0.5\r
+seta crosshair_ring_size 3\r
+seta crosshair_swallowindicator 1\r
+seta crosshair_swallowindicator_size 0.5\r
+seta crosshair_swallowindicator_color_red 1\r
+seta crosshair_swallowindicator_color_green 1\r
+seta crosshair_swallowindicator_color_blue 1\r
+seta crosshair_effect_speed 0.15 "how fast (in seconds) some crosshair effects should take place, 0 = instant, -1 = 2x weapon switch time"\r
 seta crosshair_effect_scalefade 1 "use scaling and fading for crosshair effects"\r
 seta crosshair_hittest 1.25 "do a crosshair hit evaluation; also, the crosshair is scaled by the given number when aiming at an enemy, and blurred when aiming at a team mate"\r
 seta crosshair_hittest_blur 1 "blur the crosshair if the shot is obstructed"\r
@@ -131,8 +138,6 @@ freelook 1
 sensitivity 6\r
 v_gamma 1.125000\r
 viewsize 100\r
-bgmvolume 1\r
-volume 0.5\r
 // fullscreen 1024x768x32bit\r
 vid_bitsperpixel 32\r
 vid_fullscreen 1\r
@@ -206,7 +211,9 @@ seta vid_x11_display ""     "voretournament-linux-*.sh will use this to start voreto
 cl_autodemo_nameformat demos/%Y-%m-%d_%H-%M\r
 \r
 // taunts and voices\r
-seta cl_autotaunt 0.75 "automatically taunt enemies when fragging them"\r
+seta cl_autotaunt 0.65 "automatically taunt enemies when fragging them"\r
+seta sv_vore_autotaunt_repeat_min 0.5 "how many seconds to attempt playing vore taunts, minimum"\r
+seta sv_vore_autotaunt_repeat_max 2 "how many seconds to attempt playing vore taunts, maximum"\r
 seta sv_taunt 1 "allow taunts on the server"\r
 seta sv_autotaunt 1 "allow autotaunts on the server"\r
 seta cl_voice_directional 1    "0 = all voices are non-directional, 1 = all voices are directional, 2 = only taunts are directional"\r
@@ -716,6 +723,7 @@ bind MOUSE2 +attack2
 bind MOUSE3 +zoom\r
 bind MOUSE4 weaplast\r
 bind MOUSE5 +hook\r
+bind r reload\r
 bind q +regurgitate\r
 bind e +digest\r
 bind BACKSPACE dropweapon\r
@@ -723,7 +731,7 @@ bind g dropweapon
 bind f +use\r
 \r
 // misc\r
-bind r +jetpack\r
+bind f +jetpack\r
 bind ` toggleconsole\r
 bind ~ toggleconsole\r
 bind TAB +showscores\r
@@ -1513,10 +1521,12 @@ seta g_ghost_items_color "-1 -1 -1" "color of ghosted items, 0 0 0 leaves the co
 \r
 set cl_vore_stomachmodel 1 "when enabled, we see the stomach model around us when eaten. -1 = disabled, 1 = enabled, anything between 0 and 1 = alpha"\r
 set cl_vore_cameraspeed 1.5 "speed at which you see yourself sliding down when swallowed, 0 disables"\r
-set cl_vore_punchangle 10 "your view gets tilted by this amount when swallowing or regurgitating someone"\r
+set cl_vore_punchangle 12 "your view gets tilted by this amount when swallowing or regurgitating someone"\r
+set cl_vore_kick_punchangle 3 "your view gets tilted by this amount when receiving stomach kicks"\r
 seta cl_vore_cutvolume_sound 0.75 "sound volume is reduced to this amount when you are in a stomach"\r
 seta cl_vore_cutvolume_music 0.5 "music volume is reduced to this amount when you are in a stomach"\r
 seta cl_vore_cutvolume_fade 0.1 "fading speed of the volume change"\r
+seta cl_vore_autodigest 0 "when enabled, the player will automatically begin digesting enemy prey after eating them, as long as no team mates are inside (automated digest key)"\r
 set g_vore 1 "enables the vore system, you want this on!"\r
 set g_vore_digestion 1 "enables digestion system, you want this on!"\r
 set g_vore_kick 1 "enables stomach kick system, you want this on!"\r
@@ -1528,11 +1538,14 @@ set g_vore_gurglesound 1 "predators make an ambient gurgling sound"
 set g_vore_soundocclusion 0.25 "directional player sounds are cut to this amount of their initial volume for eaten players (simulates hearing harder from the stomach)"\r
 set g_vore_regurgitatecolor_release "0.4 0.6 0.1" "the color players will have when regurgitated alive"\r
 set g_vore_regurgitatecolor_release_fade 0.01 "how quickly the regurgitation color washes off players once they leave the stomach"\r
-set g_vore_regurgitatecolor_digest "0.15 0.25 0" "the color players will have when digested"\r
+set g_vore_regurgitatecolor_digest "0.15 0.25 0" "the color players will have when digested, only works when g_vore_keepdeadprey is disabled"\r
+set g_vore_keepdeadprey 1 "If enabled, prey remains inside the stomach after dying from digestion, else the predator throws up their dead body"\r
 \r
 // part of an ugly hack for the menu audio sliders to work with the cutsound feature\r
-set menu_volume $volume\r
-set menu_bgmvolume $bgmvolume\r
+seta menu_volume 0.5\r
+seta menu_bgmvolume 1\r
+set volume $menu_volume\r
+set bgmvolume $menu_bgmvolume\r
 \r
 set sv_weaponstats_damagefile "" "when set to a file name, per-weapon damage stats get written to that file"\r
 set sv_weaponstats_killfile "" "when set to a file name, per-weapon kill stats get written to that file"\r