]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVoretournament.cfg
Cvar the alpha too
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVoretournament.cfg
index 536dc2a294c3bf9d7c9bf755ba85f7ec2d4d9be2..18c7c06e02821ab2081289b24ef534a4066900ac 100644 (file)
@@ -113,6 +113,11 @@ seta crosshair_effect_scalefade 1 "use scaling and fading for crosshair effects"
 seta crosshair_hittest 1.25 "do a crosshair hit evaluation; also, the crosshair is scaled by the given number when aiming at an enemy, and blurred when aiming at a team mate"\r
 seta crosshair_hittest_blur 1 "blur the crosshair if the shot is obstructed"\r
 seta crosshair_hittest_showimpact 0 "move the crosshair to the actual impact location if obstructed"\r
+seta cl_artwork_won 2 "number of artwork_won_ images available in the gfx folder, 0 disables winning artwork"\r
+seta cl_artwork_lost 2 "number of artwork_lost_ images available in the gfx folder, 0 disables loosing artwork"\r
+seta cl_artwork_stretch 0 "stretch artwork to fit the screen, even if it brakes image proportions"\r
+seta cl_artwork_alpha 1 "artwork alpha"\r
+seta cl_artwork_fadespeed 0.5 "artwork fade-in speed"\r
 fov 90\r
 seta cl_velocityzoom 0 "velocity based zooming of fov, negative values zoom out"\r
 seta cl_velocityzoomtime 0.3   "time value for averaging speed values"\r
@@ -433,6 +438,7 @@ seta g_balance_cloaked_alpha 0.25
 \r
 set g_playerclip_collisions 1 "0 = disable collision testing against playerclips, might be useful on some defrag maps"\r
 \r
+// a cruel way to fix some "falling forever" situations (eg. facing horizontal warpzones)\r
 set g_deathspeed 6000 "players going faster than this will die"\r
 \r
 set welcome_message_time 8\r