keepinstomach - same thing on the predator's end. When enabled, a team mate will...
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVoretournament.cfg
index 2d60bdb9a865b63ef0cb6fce22628e32cc11a60d..e73e76e7ab2b0a209cc8637790855bce1a596946 100644 (file)
@@ -359,7 +359,8 @@ set bot_ai_vore_decide_prey 1.35 "How fast bots decide what to do with their pre
 set bot_ai_vore_decide_swallow 0.2 "How often bots decide if to swallow someone or not"\r
 set bot_ai_vore_fear 2 "How much bots will fear players more powerful than them and avoid them in some situations"\r
 set bot_ai_vore_teamhealabandon 0.75 "Probability (from 0 to 1) of the bot abandoning a team heal when seeing an enemy they can vore, at highest skill"\r
-set bot_ai_vore_stayinteamstomach 0 "When enabled, a bot will stay in a team mate's stomach even if he was teamhealed to the max and could willingly leave"\r
+set bot_ai_vore_stayinstomach 0 "When enabled, a bot will stay in a team mate's stomach even if he has no reason to and could willingly leave"\r
+set bot_ai_vore_keepinstomach 0 "When enabled, a bot will keep a team mate in his stomach even if he has no reason to and could regurgitate him"\r
 set bot_god 0 "god mode for bots"\r
 set bot_ai_navigation_jetpack 0 "Enable bots to navigat maps using the jetpack"\r
 set bot_ai_navigation_jetpack_mindistance 3500 "Bots will try fly to objects located farther than this distance"\r