]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVoretournament.cfg
keepinstomach - same thing on the predator's end. When enabled, a team mate will...
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVoretournament.cfg
index a32c3e77ad2d9e2a0bd29006c280e6354c040c1a..e73e76e7ab2b0a209cc8637790855bce1a596946 100644 (file)
@@ -359,6 +359,8 @@ set bot_ai_vore_decide_prey 1.35 "How fast bots decide what to do with their pre
 set bot_ai_vore_decide_swallow 0.2 "How often bots decide if to swallow someone or not"\r
 set bot_ai_vore_fear 2 "How much bots will fear players more powerful than them and avoid them in some situations"\r
 set bot_ai_vore_teamhealabandon 0.75 "Probability (from 0 to 1) of the bot abandoning a team heal when seeing an enemy they can vore, at highest skill"\r
+set bot_ai_vore_stayinstomach 0 "When enabled, a bot will stay in a team mate's stomach even if he has no reason to and could willingly leave"\r
+set bot_ai_vore_keepinstomach 0 "When enabled, a bot will keep a team mate in his stomach even if he has no reason to and could regurgitate him"\r
 set bot_god 0 "god mode for bots"\r
 set bot_ai_navigation_jetpack 0 "Enable bots to navigat maps using the jetpack"\r
 set bot_ai_navigation_jetpack_mindistance 3500 "Bots will try fly to objects located farther than this distance"\r
@@ -423,7 +425,7 @@ set g_casings 2 "specifies which casings (0: none, 1: only shotgun casings, 2: s
 set g_norecoil 0 "if set to 1 shooting weapons won't make you crosshair to move upwards (recoil)"\r
 set g_maplist_mostrecent "" "contains the name of the maps that were most recently played"\r
 seta g_maplist_mostrecent_count 3      "number of most recent maps that are blocked from being played again"\r
-seta g_maplist "basement basementctf soylent voretemple"\r
+seta g_maplist "voretemple gasolinepowered reslimed skycastle greatwall_overloaded basementctf brokenworld arahia stormkeep2 basement farewell greatwall_revisited soylent"\r
 seta g_maplist_index 0 "this is used internally for saving position in maplist cycle"\r
 seta g_maplist_selectrandom 0  "if 1, a random map will be chosen as next map - DEPRECATED in favor of g_maplist_shuffle"\r
 seta g_maplist_shuffle 1       "new randomization method: like selectrandom, but avoid playing the same maps in short succession. This works by taking out the first element and inserting it into g_maplist with a bias to the end of the list"\r
@@ -599,7 +601,7 @@ set g_ca_warmup 10 "how long the players will have time to run around the map be
 // onslaught\r
 seta g_onslaught 0 "Onslaught: take control points towards the enemy generator and then destroy it"\r
 set g_onslaught_gen_health 2000\r
-set g_onslaught_cp_health 200\r
+set g_onslaught_cp_health 240\r
 set g_onslaught_cp_buildhealth 100\r
 set g_onslaught_cp_buildtime 10\r
 set g_onslaught_cp_regen 5\r
@@ -1097,7 +1099,7 @@ alias _userbind_call "${$1}"
 alias +userbind "_userbind_call userbind${1}_press"\r
 alias -userbind "_userbind_call userbind${1}_release"\r
 \r
-seta menu_skin "simplygoo"\r
+seta menu_skin "earthy"\r
 set menu_slowmo 1\r
 seta menu_sounds 2 "enables menu sound effects. 1 enables click sounds, 2 also enables hover sounds"\r
 \r
@@ -1226,9 +1228,9 @@ set sv_foginterval 0
 set g_cdtracks_remaplist "feeding_frenzy digital-pursuit brokenlight ninesix sixtyfour_revisited infiltrator stone_fortress high_tech_lab space_walk meltdown inner-peace out-there variable quiet boss_theme ghost-town" "list used by mapinfo system to automatically assign cdtracks - must match the cd remap command"\r
 set g_cdtracks_dontusebydefault "" "list used by mapinfo system to automatically assign cdtracks - must be a subset of g_cdtracks_remaplist"\r
 cd remap $g_cdtracks_remaplist\r
-seta sv_intermission 1 "play intermission music"\r
-seta sv_intermission_cdtrack_win "win_music"\r
-seta sv_intermission_cdtrack_lose "lose_music"\r
+seta cl_intermission 1 "play intermission music"\r
+seta cl_intermission_cdtrack_win "win_music"\r
+seta cl_intermission_cdtrack_lose "lose_music"\r
 seta menu_cdtrack feeding_frenzy\r
 \r
 // maxidle (in seconds): kick players idle for more than that amount of time\r