]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/defaultVoretournament.cfg
Add all new maps to maplist
[voretournament/voretournament.git] / data / defaultVoretournament.cfg
index 70300cce96d117f86a66aad7353cc7cc80d0afd4..efd2490c19aac0f0f78003d5361a6b9f7fb057cb 100644 (file)
@@ -113,11 +113,12 @@ seta crosshair_effect_scalefade 1 "use scaling and fading for crosshair effects"
 seta crosshair_hittest 1.25 "do a crosshair hit evaluation; also, the crosshair is scaled by the given number when aiming at an enemy, and blurred when aiming at a team mate"\r
 seta crosshair_hittest_blur 1 "blur the crosshair if the shot is obstructed"\r
 seta crosshair_hittest_showimpact 0 "move the crosshair to the actual impact location if obstructed"\r
+seta cl_artwork 1 "display intermission artwork"\r
 seta cl_artwork_win 2 "number of artwork_won_ images available in the gfx folder, 0 disables winning artwork"\r
 seta cl_artwork_lose 2 "number of artwork_lost_ images available in the gfx folder, 0 disables loosing artwork"\r
 seta cl_artwork_stretch 0 "stretch artwork to fit the screen, even if it brakes image proportions"\r
 seta cl_artwork_alpha 1 "artwork alpha"\r
-seta cl_artwork_fade 0.65 "artwork fade in speed"\r
+seta cl_artwork_fade 0.3 "artwork fade in speed"\r
 fov 90\r
 seta cl_velocityzoom 0 "velocity based zooming of fov, negative values zoom out"\r
 seta cl_velocityzoomtime 0.3   "time value for averaging speed values"\r
@@ -353,9 +354,9 @@ set bot_ai_bunnyhop_skilloffset 7   "Bots with skill equal or greater than this va
 set bot_ai_bunnyhop_startdistance 250 "Run to goals located further than this distance"\r
 set bot_ai_bunnyhop_stopdistance 220 "Stop jumping after reaching this distance to the goal"\r
 set bot_ai_bunnyhop_firstjumpdelay 0.5 "Start running to the goal only if it was seen for more than N seconds"\r
-set bot_ai_vore_decide_pred 4 "How fast bots decide what to do with their prey, at lowest skill"\r
-set bot_ai_vore_decide_prey 4 "How fast bots decide what to do with their predator, at lowest skill"\r
-set bot_ai_vore_decide_swallow 0.5 "How often bots decide if to swallow someone or not"\r
+set bot_ai_vore_decide_pred 1.35 "How fast bots decide what to do with their prey, at lowest skill"\r
+set bot_ai_vore_decide_prey 1.35 "How fast bots decide what to do with their predator, at lowest skill"\r
+set bot_ai_vore_decide_swallow 0.2 "How often bots decide if to swallow someone or not"\r
 set bot_ai_vore_fear 2 "How much bots will fear players more powerful than them and avoid them in some situations"\r
 set bot_ai_vore_teamhealabandon 0.75 "Probability (from 0 to 1) of the bot abandoning a team heal when seeing an enemy they can vore, at highest skill"\r
 set bot_god 0 "god mode for bots"\r
@@ -422,7 +423,7 @@ set g_casings 2 "specifies which casings (0: none, 1: only shotgun casings, 2: s
 set g_norecoil 0 "if set to 1 shooting weapons won't make you crosshair to move upwards (recoil)"\r
 set g_maplist_mostrecent "" "contains the name of the maps that were most recently played"\r
 seta g_maplist_mostrecent_count 3      "number of most recent maps that are blocked from being played again"\r
-seta g_maplist "basement basementctf soylent voretemple"\r
+seta g_maplist "voretemple gasolinepowered reslimed skycastle greatwall_overloaded basementctf brokenworld arahia stormkeep2 basement farewell greatwall_revisited soylent"\r
 seta g_maplist_index 0 "this is used internally for saving position in maplist cycle"\r
 seta g_maplist_selectrandom 0  "if 1, a random map will be chosen as next map - DEPRECATED in favor of g_maplist_shuffle"\r
 seta g_maplist_shuffle 1       "new randomization method: like selectrandom, but avoid playing the same maps in short succession. This works by taking out the first element and inserting it into g_maplist with a bias to the end of the list"\r
@@ -1096,7 +1097,7 @@ alias _userbind_call "${$1}"
 alias +userbind "_userbind_call userbind${1}_press"\r
 alias -userbind "_userbind_call userbind${1}_release"\r
 \r
-seta menu_skin "simplygoo"\r
+seta menu_skin "earthy"\r
 set menu_slowmo 1\r
 seta menu_sounds 2 "enables menu sound effects. 1 enables click sounds, 2 also enables hover sounds"\r
 \r
@@ -1225,9 +1226,10 @@ set sv_foginterval 0
 set g_cdtracks_remaplist "feeding_frenzy digital-pursuit brokenlight ninesix sixtyfour_revisited infiltrator stone_fortress high_tech_lab space_walk meltdown inner-peace out-there variable quiet boss_theme ghost-town" "list used by mapinfo system to automatically assign cdtracks - must match the cd remap command"\r
 set g_cdtracks_dontusebydefault "" "list used by mapinfo system to automatically assign cdtracks - must be a subset of g_cdtracks_remaplist"\r
 cd remap $g_cdtracks_remaplist\r
-set sv_intermission_cdtrack_win "win_music"\r
-set sv_intermission_cdtrack_lose "lose_music"\r
-set menu_cdtrack feeding_frenzy\r
+seta cl_intermission 1 "play intermission music"\r
+seta cl_intermission_cdtrack_win "win_music"\r
+seta cl_intermission_cdtrack_lose "lose_music"\r
+seta menu_cdtrack feeding_frenzy\r
 \r
 // maxidle (in seconds): kick players idle for more than that amount of time\r
 set sv_maxidle 0\r
@@ -1597,4 +1599,17 @@ mod_q1bsp_polygoncollisions 1
 \r
 // improve some minor details\r
 sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate 1\r
-sv_gameplayfix_nogravityonground 1
\ No newline at end of file
+sv_gameplayfix_nogravityonground 1\r
+\r
+scr_conalpha 0.5\r
+scr_conalpha2factor 1\r
+scr_conalpha3factor 0.5\r
+scr_conalphafactor 0.8\r
+scr_conbrightness 0.35\r
+scr_conforcewhiledisconnected 1\r
+scr_conscroll2_x 0\r
+scr_conscroll2_y 0\r
+scr_conscroll3_x 0\r
+scr_conscroll3_y 0\r
+scr_conscroll_x -0.15\r
+scr_conscroll_y -0.25
\ No newline at end of file