]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/effectinfo.txt
Include gmqcc binaries for Windows and Linux
[voretournament/voretournament.git] / data / effectinfo.txt
index 80602e4d099d4fd116660a6b75a14fe6e1729b34..3cdd9d11a6b312f93737a20e424217fc5f4894b7 100644 (file)
@@ -738,25 +738,30 @@ velocityjitter 512 512 512
 // used in qcsrc/client/gibs.qc:       pointparticles(particleeffectnum("blood"), self.origin + '0 0 1', '0 0 30', 10)\r
 // used in qcsrc/client/gibs.qc:                       pointparticles(particleeffectnum("blood"), org, vel, amount * 16)\r
 effect blood\r
-count 0.333\r
-type blood\r
+count 0.4\r
+type spark\r
+blend invmod\r
 tex 24 32\r
-size 3 8\r
-alpha 256 256 64\r
+size 5 11\r
+alpha 1560 2560 7000\r
 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
 bounce -1\r
-airfriction 1\r
-liquidfriction 4\r
-velocityjitter 64 64 64\r
-velocitymultiplier 5\r
+airfriction 0.4\r
+velocityjitter 99 99 55\r
+//velocitymultiplier 2\r
 staincolor 0x808080 0x808080\r
 staintex 16 24\r
+stainsize 1 2\r
+stretchfactor 20\r
+sizeincrease 20\r
 //blood mist\r
 effect blood\r
 countabsolute 1\r
 type alphastatic\r
-tex 0 8\r
+blend invmod\r
+tex 24 32\r
 size 25 30\r
+sizeincrease 20\r
 alpha 100 256 400\r
 color 0x000000 0x420000\r
 originjitter 11 11 11\r
@@ -785,26 +790,38 @@ stretchfactor 0.6
 // normal super gory blood trail (used by gibs)\r
 // used in qcsrc/client/gibs.qc:               trailparticles(self, particleeffectnum("TR_BLOOD"), oldorg, self.origin)\r
 effect TR_BLOOD\r
-trailspacing 16\r
-type blood\r
+trailspacing 20\r
+type spark\r
+blend invmod\r
 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
 tex 24 32\r
-size 8 8\r
-alpha 384 384 192\r
+size 4 19\r
+alpha 384 984 1492\r
 bounce -1\r
-airfriction 1\r
-liquidfriction 4\r
+gravity 0.4\r
+airfriction -2\r
+liquidfriction 1\r
 velocityjitter 64 64 64\r
-velocitymultiplier 0.5\r
+velocitymultiplier -0.1\r
 staincolor 0x808080 0x808080\r
 staintex 16 24\r
-\r
-\r
+stainsize 1 2\r
+stretchfactor 7\r
+sizeincrease -5\r
+// splash around gib\r
+effect TR_BLOOD\r
+trailspacing 42\r
+type blood\r
+color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
+tex 24 32\r
+size 4 6\r
+alpha 684 684 7492\r
+sizeincrease 500\r
 \r
 // thinner blood trail (used by quake zombies)\r
 // used in qcsrc/client/gibs.qc:               trailparticles(self, particleeffectnum("TR_SLIGHTBLOOD"), oldorg, self.origin)\r
 effect TR_SLIGHTBLOOD\r
-trailspacing 32\r
+trailspacing 64\r
 type blood\r
 color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
 tex 24 32\r
@@ -839,7 +856,43 @@ velocityjitter 32 32 0
 //lightcolor 0.4 0.9 0.9\r
 \r
 // flare particle and light\r
-// used in qcsrc/server/t_items.qc:    //pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + self.mins_z * '0 0 1' + '0 0 48', '0 0 0', 1)\r
+// used in qcsrc/server/cl_client.qc:  pointparticles(particleeffectnum("player_respawn"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
+effect player_respawn\r
+countabsolute 1\r
+type static\r
+color 0xF263EA 0xF263EA\r
+size 48 48\r
+alpha 128 128 96\r
+lightradius 120\r
+lightradiusfade 60\r
+lightcolor 0.9 0.6 0.9\r
+// cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
+effect player_respawn\r
+count 256\r
+type spark\r
+tex 41 41\r
+color 0xF263EA 0xF263EA\r
+size 3 3\r
+alpha 256 256 512\r
+//originjitter 24 24 24\r
+velocityjitter 256 256 256\r
+// sparks flying and floating around\r
+effect player_respawn\r
+count 128\r
+type spark\r
+tex 40 40\r
+color 0x807aff 0x4463d5\r
+size 1 3\r
+alpha 0 256 128\r
+//gravity 1\r
+bounce 1.5\r
+originjitter 1 1 1\r
+velocityjitter 750 750 1250\r
+velocitymultiplier 0.5\r
+airfriction 2\r
+stretchfactor 0.6\r
+\r
+// flare particle and light\r
 // used in qcsrc/server/t_items.qc:    pointparticles(particleeffectnum("item_respawn"), self.origin + 0.5 * (self.mins + self.maxs), '0 0 0', 1)\r
 effect item_respawn\r
 countabsolute 1\r
@@ -847,16 +900,19 @@ type static
 color 0xF263EA 0xF263EA\r
 size 32 32\r
 alpha 128 128 128\r
+lightradius 80\r
+lightradiusfade 60\r
+lightcolor 0.9 0.6 0.9\r
 // cloud of particles which expand rapidly and then slow to form a ball\r
 effect item_respawn\r
-count 256\r
+count 128\r
 type spark\r
 tex 41 41\r
 color 0xF263EA 0xF263EA\r
 size 2 2\r
-alpha 256 256 1280\r
+alpha 256 256 768\r
 //originjitter 24 24 24\r
-velocityjitter 256 256 256\r
+velocityjitter 192 192 192\r
 \r
 \r
 \r
@@ -868,9 +924,7 @@ lightcolor 2 2 2
 \r
 \r
 \r
-// used in qcsrc/server/w_hlac.qc:     pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
-// used in qcsrc/server/w_hlac.qc:     pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
-// used in qcsrc/server/w_laser.qc:    pointparticles(particleeffectnum("laser_muzzleflash"), w_shotorg, w_shotdir * 1000, 1)\r
+// used nowhere in code\r
 effect laser_muzzleflash\r
 count 1\r
 type smoke\r
@@ -2053,19 +2107,233 @@ velocityjitter 256 256 256
 \r
 \r
 \r
-// used in qcsrc/server/g_grabber.qc:  pointparticles(particleeffectnum("grapple_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)\r
-effect grapple_muzzleflash\r
+// used in qcsrc/server/g_grabber.qc:  pointparticles(particleeffectnum("grabber_muzzleflash"), org, '0 0 0', 1)\r
+effect grabber_muzzleflash\r
 lightradius 160\r
-lightradiusfade 800\r
-lightcolor 1 0 0\r
-\r
-\r
+lightradiusfade 600\r
+lightcolor 0 0.8 1\r
+effect grabber_muzzleflash\r
+count 30\r
+type spark\r
+tex 31 31\r
+color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
+size 3 3\r
+alpha 0 128 512\r
+originjitter 1 1 1\r
+velocityjitter 300 300 300\r
+velocitymultiplier 0.5\r
+airfriction 12\r
+effect grabber_muzzleflash\r
+countabsolute 5\r
+type alphastatic\r
+tex 0 8\r
+size 1 3\r
+sizeincrease 5\r
+alpha 50 128 50\r
+gravity -0.02\r
+color 0x000000 0x44ccff\r
+originjitter 5 5 5\r
 \r
 // used in qcsrc/server/g_grabber.qc:  pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact"), self.origin, '0 0 0', 1)\r
+// decal\r
 effect grabber_impact\r
-lightradius 160\r
-lightradiusfade 800\r
-lightcolor 1 0 0\r
+countabsolute 1\r
+type decal\r
+tex 47 47\r
+size 10 10\r
+alpha 256 256 0\r
+originjitter 14 14 14\r
+lightradius 90\r
+lightradiusfade 480\r
+lightcolor 0 2 4\r
+rotate -180 180 0 0\r
+// rotating something\r
+effect grabber_impact\r
+count 5\r
+type smoke\r
+tex 46 46\r
+color 0x1680A0 0x1680A0\r
+size 18 24\r
+sizeincrease 15\r
+alpha 55 55 65\r
+rotate 90 -90 250 -250\r
+// shockwave\r
+effect grabber_impact\r
+countabsolute 1\r
+type static\r
+tex 33 33\r
+color 0x1680A0 0x1680A0\r
+size 12 12\r
+alpha 50 50 400\r
+sizeincrease 450\r
+// shockwave2\r
+effect grabber_impact\r
+countabsolute 1\r
+type static\r
+tex 65 65\r
+color 0x1680A0 0x1680A0\r
+size 5 5\r
+alpha 50 50 100\r
+sizeincrease 250\r
+// flare effect\r
+effect grabber_impact\r
+countabsolute 1\r
+type static\r
+tex 37 37\r
+color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
+size 8 8\r
+alpha 256 256 128\r
+// small sparks which form a sphere as they slow down\r
+//effect grabber_impact\r
+//count 128\r
+//type spark\r
+//color 0x2030FF 0x80C0FF\r
+//size 1 2\r
+//alpha 256 256 512\r
+//bounce 2\r
+//airfriction 8\r
+//liquidfriction 8\r
+//velocityjitter 384 384 384\r
+// small sparks which glow brightly but live briefly\r
+effect grabber_impact\r
+count 32\r
+type spark\r
+tex 41 41\r
+color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
+size 2 2\r
+alpha 0 128 512\r
+bounce 2\r
+stretchfactor 3\r
+velocityjitter 600 600 600\r
+velocitymultiplier 0.5\r
+airfriction 9\r
+// small sparks that live longer\r
+effect grabber_impact\r
+count 8\r
+type spark\r
+tex 41 41\r
+color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
+size 1 1\r
+alpha 255 255 112\r
+bounce 1.6\r
+stretchfactor 0.7\r
+velocityjitter 300 300 600\r
+velocitymultiplier 2.5\r
+airfriction 2\r
+gravity 1\r
+\r
+// used in qcsrc/server/w_grabber.qc:  pointparticles(particleeffectnum("grabber_impact2"), trace_endpos, '0 0 0', 1);\r
+// decal\r
+effect grabber_impact2\r
+countabsolute 1\r
+type decal\r
+tex 47 47\r
+size 18 18\r
+alpha 256 256 0\r
+originjitter 14 14 14\r
+lightradius 180\r
+lightradiusfade 240\r
+lightcolor 0 2 4\r
+rotate -180 180 0 0\r
+// rotating something\r
+effect grabber_impact2\r
+count 15\r
+type smoke\r
+tex 46 46\r
+color 0x1680A0 0x1680A0\r
+size 20 26\r
+sizeincrease 15\r
+alpha 55 55 50\r
+rotate 180 -180 500 -500\r
+// shockwave\r
+effect grabber_impact2\r
+countabsolute 1\r
+type static\r
+tex 33 33\r
+color 0x1680A0 0x1680A0\r
+size 16 16\r
+alpha 50 50 400\r
+sizeincrease 900\r
+// shockwave2\r
+effect grabber_impact2\r
+countabsolute 1\r
+type static\r
+tex 65 65\r
+color 0x1680A0 0x1680A0\r
+size 7 7\r
+alpha 50 50 100\r
+sizeincrease 500\r
+// flare effect\r
+effect grabber_impact2\r
+countabsolute 1\r
+type static\r
+tex 37 37\r
+color 0x80C0FF 0x80C0FF\r
+size 14 14\r
+alpha 256 256 64\r
+// small sparks which form a sphere as they slow down\r
+//effect grabber_impact2\r
+//count 128\r
+//type spark\r
+//color 0x2030FF 0x80C0FF\r
+//size 1 2\r
+//alpha 256 256 512\r
+//bounce 2\r
+//airfriction 8\r
+//liquidfriction 8\r
+//velocityjitter 384 384 384\r
+// small sparks which glow brightly but live briefly\r
+effect grabber_impact2\r
+count 64\r
+type spark\r
+tex 41 41\r
+color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
+size 4 4\r
+alpha 0 128 512\r
+bounce 2\r
+stretchfactor 3\r
+velocityjitter 600 600 600\r
+velocitymultiplier 0.5\r
+airfriction 9\r
+// small sparks that live longer\r
+effect grabber_impact2\r
+count 24\r
+type spark\r
+tex 41 41\r
+color 0xD9FDFF 0xD9FDFF\r
+size 2 2\r
+alpha 255 255 112\r
+bounce 1.6\r
+stretchfactor 0.7\r
+velocityjitter 300 300 600\r
+velocitymultiplier 2.5\r
+airfriction 2\r
+gravity 1\r
+\r
+// used in qcsrc/server/cl_weaponsystem.qc:    pointparticles(particleeffectnum("grabber_reload"), org, '0 0 0', 1);\r
+effect grabber_reload\r
+count 10\r
+type blood\r
+tex 24 32\r
+size 2 4\r
+alpha 512 512 128\r
+color 0xFF9900 0x994400\r
+bounce -1\r
+airfriction 1\r
+liquidfriction 4\r
+velocityjitter 128 128 32\r
+velocitymultiplier 5\r
+color 0xFF9900 0x994400\r
+staintex 16 24\r
+//blood mist\r
+effect grabber_reload\r
+countabsolute 5\r
+type alphastatic\r
+tex 0 8\r
+size 4 5\r
+alpha 100 256 400\r
+color 0xFF9900 0x994400\r
+originjitter 4 4 4\r
 \r
 \r
 \r
@@ -3235,86 +3503,147 @@ tex 40 40
 //lighttime 0\r
 \r
 effect alien_blood\r
-count 0.333\r
-type blood\r
+count 0.4\r
+type spark\r
+blend invmod\r
 tex 24 32\r
-size 3 8\r
-alpha 256 256 64\r
+size 5 11\r
+alpha 1560 2560 7000\r
 color 0xDC9BCD 0xDC9BCD\r
 bounce -1\r
-airfriction 1\r
-liquidfriction 4\r
-velocityjitter 64 64 64\r
-velocitymultiplier 5\r
-staincolor 0x808080 0x808080\r
+airfriction 0.4\r
+velocityjitter 99 99 55\r
+//velocitymultiplier 2\r
+staincolor 0xDC9BCD 0xDC9BCD\r
 staintex 16 24\r
+stainsize 1 2\r
+stretchfactor 25\r
+sizeincrease 20\r
 //blood mist\r
 effect alien_blood\r
 countabsolute 1\r
-type alphastatic\r
-tex 0 8\r
+type smoke\r
+blend invmod\r
+tex 24 32\r
 size 25 30\r
-alpha 100 256 400\r
-color 0x000000 0x204010\r
+sizeincrease 20\r
+alpha 3000 5560 12000\r
+color 0xDC9BCD 0xDC9BCD\r
 originjitter 11 11 11\r
 \r
 effect robot_blood\r
-count 0.333\r
-type blood\r
-tex 24 32\r
-size 3 8\r
+count 0.167\r
+type spark\r
+tex 70 70\r
+size 1 2\r
 alpha 256 256 64\r
-color 0xC0D890 0xC0D890\r
+color 0xff3000 0xff7373\r
 bounce -1\r
+gravity 1\r
 airfriction 1\r
 liquidfriction 4\r
-velocityjitter 64 64 64\r
-velocitymultiplier 5\r
-staincolor 0x808080 0x808080\r
-staintex 16 24\r
-//blood mist\r
+velocityjitter 264 264 264\r
+velocityoffset 0 0 100\r
+//shockwave\r
 effect robot_blood\r
 countabsolute 1\r
-type alphastatic\r
-tex 0 8\r
-size 25 30\r
-alpha 100 256 400\r
-color 0x000000 0x301860\r
+type smoke\r
+tex 74 74\r
+size 2 2\r
+alpha 0 90 1000\r
+color 0xff8400 0xffbb72\r
 originjitter 11 11 11\r
+sizeincrease 800\r
+// electo sparcks\r
+effect robot_blood\r
+count 0.1\r
+type smoke\r
+tex 71 73\r
+size 20 40\r
+alpha 256 256 5120\r
+color 0xff3000 0xff8585\r
+originjitter 41 41 21\r
+rotate -180 180 4000 -4000\r
+\r
 \r
 \r
 effect alien_TR_BLOOD\r
-trailspacing 16\r
-type blood\r
+trailspacing 20\r
+type spark\r
+blend invmod\r
 color 0xC080B0 0xC080B0\r
 tex 24 32\r
-size 8 8\r
-alpha 384 384 192\r
+size 4 19\r
+alpha 384 984 1492\r
 bounce -1\r
-airfriction 1\r
-liquidfriction 4\r
+gravity 0.4\r
+airfriction -2\r
+liquidfriction 1\r
 velocityjitter 64 64 64\r
-velocitymultiplier 0.5\r
-staincolor 0x808080 0x808080\r
+velocitymultiplier -0.1\r
+staincolor 0xC080B0 0xC080B0\r
 staintex 16 24\r
+stainsize 1 2\r
+stretchfactor 7\r
+sizeincrease -5\r
+// splash around gib\r
+effect TR_BLOOD\r
+trailspacing 42\r
+type blood\r
+color 0xA8FFFF 0xA8FFFF\r
+tex 24 32\r
+size 4 6\r
+alpha 684 684 7492\r
+sizeincrease 500\r
 \r
 effect robot_TR_BLOOD\r
 trailspacing 16\r
-type blood\r
+type spark\r
+blend invmod\r
 color 0xC0D890 0xC0D890\r
 tex 24 32\r
-size 8 8\r
-alpha 384 384 192\r
+size 4 13\r
+alpha 384 984 1892\r
 bounce -1\r
-airfriction 1\r
-liquidfriction 4\r
+gravity 0.4\r
+airfriction -2\r
+liquidfriction 1\r
 velocityjitter 64 64 64\r
-velocitymultiplier 0.5\r
+velocitymultiplier -0.3\r
 staincolor 0x808080 0x808080\r
 staintex 16 24\r
+stainsize 1 3\r
+stretchfactor 6\r
+sizeincrease -6\r
+// fire\r
+effect robot_TR_BLOOD\r
+notunderwater\r
+trailspacing 16\r
+type spark\r
+tex 48 55\r
+color 0x902010 0xff3600\r
+size 5 20\r
+alpha 128 256 900\r
+gravity -1\r
+airfriction 4\r
+liquidfriction 4\r
+stretchfactor 5\r
+sizeincrease 10\r
+velocityjitter 44 44 44\r
+// arcs\r
+effect robot_TR_BLOOD\r
+trailspacing 128\r
+type smoke\r
+tex 71 73\r
+color 0xff3000 0xff8585\r
+size 25 30\r
+alpha 1128 1256 44900\r
+rotate -180 180 4000 -4000\r
+velocityjitter 44 44 44\r
+\r
 \r
 effect alien_TR_SLIGHTBLOOD\r
-trailspacing 32\r
+trailspacing 64\r
 type blood\r
 color 0xC080B0 0xC080B0\r
 tex 24 32\r
@@ -3329,7 +3658,7 @@ staincolor 0x808080 0x808080
 staintex 16 24\r
 \r
 effect robot_TR_SLIGHTBLOOD\r
-trailspacing 32\r
+trailspacing 64\r
 type blood\r
 color 0xC0D890 0xC0D890\r
 tex 24 32\r
@@ -3363,50 +3692,101 @@ alpha 256 256 1280
 velocityjitter 256 256 256\r
 \r
 effect bloodshower\r
-countabsolute 1\r
-type blood\r
+count 125\r
+type spark\r
+blend invmod\r
 tex 24 32\r
-size 8 8\r
+size 8 28\r
 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
-alpha 256 256 64\r
+alpha 156 656 1664\r
 bounce -1\r
-airfriction 1\r
+gravity 1\r
+stretchfactor 3\r
 liquidfriction 4\r
-velocityjitter 64 64 64\r
-velocitymultiplier 1\r
+velocityjitter 764 764 764\r
+// velocitymultiplier 1\r
 staincolor 0x808080 0x808080\r
 staintex 16 24\r
+stainsize 1 2\r
+// center blood\r
+effect bloodshower\r
+countabsolute 0.1\r
+type smoke\r
+blend invmod\r
+tex 24 32\r
+size 1 28\r
+sizeincrease 300\r
+originjitter 50 50 50\r
+color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
+alpha 156 656 1664\r
 \r
 effect alien_bloodshower\r
-countabsolute 1\r
-type blood\r
+count 125\r
+type spark\r
+blend invmod\r
 tex 24 32\r
-size 8 8\r
+size 8 28\r
 color 0xC080B0 0xC080B0\r
-alpha 256 256 64\r
+alpha 156 656 1664\r
 bounce -1\r
-airfriction 1\r
+gravity 1\r
+stretchfactor 3\r
 liquidfriction 4\r
-velocityjitter 64 64 64\r
-velocitymultiplier 1\r
-staincolor 0x808080 0x808080\r
+velocityjitter 764 764 764\r
+// velocitymultiplier 1\r
+staincolor 0xC080B0 0xC080B0\r
 staintex 16 24\r
+stainsize 1 2\r
+// center blood\r
+effect bloodshower\r
+countabsolute 0.1\r
+type smoke\r
+blend invmod\r
+tex 24 32\r
+size 1 28\r
+sizeincrease 300\r
+originjitter 50 50 50\r
+color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
+alpha 156 656 1664\r
+\r
 \r
 effect robot_bloodshower\r
-countabsolute 1\r
-type blood\r
+count 100\r
+type spark\r
+blend invmod\r
 tex 24 32\r
-size 8 8\r
+size 8 28\r
 color 0xC0D890 0xC0D890\r
-alpha 256 256 64\r
+alpha 156 656 1664\r
 bounce -1\r
-airfriction 1\r
+gravity 1\r
+stretchfactor 3\r
 liquidfriction 4\r
-velocityjitter 64 64 64\r
-velocitymultiplier 1\r
-staincolor 0x808080 0x808080\r
+velocityjitter 764 764 764\r
+// velocitymultiplier 1\r
+staincolor 0xC0D890 0xC0D890\r
 staintex 16 24\r
-\r
+stainsize 1 2\r
+// arc\r
+effect robot_bloodshower\r
+count 2.5\r
+type smoke\r
+tex 71 73\r
+color 0xff3000 0xff8585\r
+size 25 40\r
+alpha 1128 1256 4200\r
+rotate -180 180 99 -99\r
+velocityjitter 44 44 44\r
+originjitter 150 150 150\r
+// shockwave\r
+effect robot_bloodshower\r
+count 2.5\r
+type smoke\r
+tex 74 74\r
+color 0xff3000 0xff8585\r
+size 5 50\r
+sizeincrease 3000\r
+alpha 11 125 990\r
 \r
 //red_ground_quake\r
 //smoke\r
@@ -3838,7 +4218,7 @@ type smoke
 // core decal\r
 effect particlegibs_damage_hit\r
 type blood\r
-count 1\r
+count 0.5\r
 tex 0 8\r
 size 5 10\r
 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
@@ -3853,7 +4233,7 @@ staintex 16 24
 // front blood\r
 effect particlegibs_damage_hit\r
 type blood\r
-count 0.2\r
+count 0.1\r
 tex 24 32\r
 size 10 20\r
 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
@@ -3870,7 +4250,7 @@ staintex 16 24
 // back blood\r
 effect particlegibs_damage_hit\r
 type blood\r
-count 0.2\r
+count 0.1\r
 tex 24 32\r
 size 5 15\r
 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
@@ -3894,7 +4274,7 @@ staintex 16 24
 // small core blood no decals\r
 effect particlegibs_damage_dissolve\r
 type blood\r
-count 64\r
+count 32\r
 tex 0 8\r
 size 15 20\r
 color 0x00ffff 0x82ffff\r
@@ -3909,7 +4289,7 @@ staintex 16 24
 // core decal\r
 effect particlegibs_damage_dissolve\r
 type blood\r
-count 24\r
+count 12\r
 tex 0 8\r
 size 20 40\r
 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
@@ -3925,7 +4305,7 @@ staintex 16 24
 // front blood\r
 effect particlegibs_damage_dissolve\r
 type blood\r
-count 64\r
+count 32\r
 tex 24 32\r
 size 10 20\r
 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
@@ -3943,7 +4323,7 @@ staintex 16 24
 // back blood\r
 effect particlegibs_damage_dissolve\r
 type blood\r
-count 64\r
+count 32\r
 tex 24 32\r
 size 5 15\r
 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
@@ -3961,7 +4341,7 @@ staintex 16 24
 // small bits\r
 effect particlegibs_damage_dissolve\r
 type blood\r
-count 150\r
+count 75\r
 tex 24 32\r
 size 1 1\r
 color 0xA8FFFF 0xA8FFFFF\r
@@ -4521,23 +4901,6 @@ velocityjitter 256 256 256
 velocitymultiplier -0.1\r
 \r
 \r
-// gauntlet laser\r
-// based off morphed's cl_gentle\r
-// used in qcsrc/server/w_laser.qc\r
-effect grabber_melee\r
-tex 43 43\r
-count 3\r
-type spark\r
-color 0xffffff 0x0000ff\r
-size 8 16\r
-sizeincrease 34\r
-alpha 128 128 292\r
-gravity 0\r
-airfriction 5\r
-liquidfriction 10\r
-velocityjitter 25 25 25\r
-\r
-\r
 //torch flame, spawn it as fast as you can  20 times per second or more, supports direction but not required\r
 //fast fire\r
 // used nowhere in code, meant for maps\r
@@ -4609,26 +4972,106 @@ airfriction 1
 \r
 // regurgitate effect\r
 // used in: vore.qc:   pointparticles(particleeffectnum("regurgitate"), e.predator.origin, '0 0 0', 1)\r
-effect regurgitate\r
-count 30\r
+effect vore_regurgitate\r
+count 5\r
 type blood\r
 tex 24 32\r
 size 12 24\r
 alpha 512 512 128\r
-color 0xDC9BCD 0x6937CD\r
+color 0x9B9BCD 0x3769CD\r
 bounce -1\r
 airfriction 1\r
 liquidfriction 4\r
-velocityjitter 192 192 192\r
-velocitymultiplier 15\r
+velocityjitter 192 192 32\r
+velocitymultiplier 5\r
 staincolor 0x408000 0x80FF00\r
 staintex 16 24\r
-//blood mist\r
-effect regurgitate\r
+//green mist\r
+effect vore_regurgitate\r
 countabsolute 10\r
 type alphastatic\r
 tex 0 8\r
 size 25 30\r
 alpha 100 256 400\r
 color 0x000000 0x408000\r
-originjitter 110 110 110\r
+originjitter 90 90 90\r
+\r
+// constant regurgitate effect\r
+// used in: vore.qc:   pointparticles(particleeffectnum("vore_regurgitate_constant"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
+effect vore_regurgitate_constant\r
+count 2\r
+type blood\r
+tex 24 32\r
+size 4 10\r
+alpha 512 512 128\r
+color 0x9B9BCD 0x3769CD\r
+bounce -1\r
+airfriction 1\r
+liquidfriction 4\r
+velocityjitter 128 128 32\r
+velocitymultiplier 4\r
+staincolor 0x408000 0x80FF00\r
+staintex 16 24\r
+//green mist\r
+effect vore_regurgitate_constant\r
+countabsolute 3\r
+type alphastatic\r
+tex 0 8\r
+size 15 20\r
+alpha 75 192 400\r
+color 0x000000 0x408000\r
+originjitter 20 20 20\r
+\r
+// dirt ground effect\r
+// used in: cl_physics.qc:     pointparticles(particleeffectnum("ground_dirt"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
+effect ground_dirt\r
+countabsolute 5\r
+type alphastatic\r
+tex 0 8\r
+size 2 5\r
+sizeincrease 15\r
+alpha 50 128 75\r
+gravity -0.01\r
+color 0x000000 0xcc9966\r
+originjitter 20 20 5\r
+// debris\r
+effect ground_dirt\r
+notunderwater\r
+count 1\r
+type alphastatic\r
+tex 66 68\r
+color 0x000000 0x886644\r
+size 1 2\r
+alpha 450 750 300\r
+gravity 1.3\r
+airfriction 0.5\r
+bounce 1.6\r
+velocityjitter 124 124 324\r
+rotate -180 180 -1000 1000\r
+\r
+// metal ground effect\r
+// used in: cl_physics.qc:     pointparticles(particleeffectnum("ground_metal"), self.origin, '0 0 0', 1);\r
+effect ground_metal\r
+countabsolute 5\r
+type alphastatic\r
+tex 0 8\r
+size 3 6\r
+sizeincrease 10\r
+alpha 25 64 50\r
+gravity -0.01\r
+color 0x000000 0x886666\r
+originjitter 20 20 5\r
+// sparks\r
+effect ground_metal\r
+count 2\r
+type spark\r
+tex 41 41\r
+color 0xFFCC22 0xFF4422\r
+size 2 2\r
+alpha 255 255 112\r
+bounce 1.4\r
+stretchfactor 0.5\r
+velocityjitter 200 200 300\r
+velocitymultiplier 2\r
+airfriction 2\r
+gravity 1\r