]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/maps/tutorial.map
Add two more tips to the tutorial map
[voretournament/voretournament.git] / data / maps / tutorial.map
index e6aa9e0dd62215c04b24ac5521dfbf2aa63db356..4b2c4daacef0233cfda3f6e44cc63db5559c6c3b 100644 (file)
 }\r
 // brush 3\r
 {\r
-( -512 512 32 ) ( -512 -512 32 ) ( -512 512 0 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( -512 512 32 ) ( -512 512 0 ) ( -480 512 32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( -480 -512 0 ) ( -480 512 0 ) ( -512 -512 0 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( -480 -512 128 ) ( -480 -512 160 ) ( -480 512 128 ) stormkeep/largebrick1a 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( -480 -512 0 ) ( -512 -512 0 ) ( -480 -512 32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( -352 32 384 ) ( -288 32 384 ) ( -352 -32 384 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -512 512 256 ) ( -512 -512 224 ) ( -512 512 224 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -480 128 224 ) ( -512 128 256 ) ( -512 128 224 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -480 512 128 ) ( -480 -512 96 ) ( -480 -512 128 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -480 -128 224 ) ( -512 -128 256 ) ( -480 -128 256 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -352 -32 -32 ) ( -288 32 -32 ) ( -352 32 -32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -448 -64 0 ) ( -576 64 0 ) ( -448 64 0 ) eX/eX_trim_vert_01 0 0 0 1 1 0 0 0\r
 }\r
 // brush 4\r
 {\r
@@ -95,10 +95,10 @@ stormkeep/largebrick1a
 {\r
 ( 544 512 416 ) ( 544 -512 416 ) ( 32 512 416 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 ( 544 512 416 ) ( 32 512 416 ) ( 544 512 32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 544 512 416 ) ( 544 512 32 ) ( 544 -512 416 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 ( 32 -512 384 ) ( 544 -512 384 ) ( 32 512 384 ) eX/eX_cretefloor_01 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 ( 32 -512 32 ) ( 32 -512 416 ) ( 544 -512 32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 ( 32 -512 32 ) ( 32 512 32 ) ( 32 -512 416 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 320 -64 ) ( 192 256 -64 ) ( 192 320 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 // brush 10\r
 {\r
@@ -151,36 +151,36 @@ eX/eX_cretewall_03
 }\r
 // brush 15\r
 {\r
-( 32 320 544 ) ( 32 256 544 ) ( -544 320 544 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 32 320 576 ) ( -544 320 576 ) ( 32 320 448 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 32 320 576 ) ( 32 320 448 ) ( 32 256 576 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( -544 256 512 ) ( 32 256 512 ) ( -544 320 512 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( -544 256 448 ) ( -544 256 576 ) ( 32 256 448 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( -480 256 448 ) ( -480 320 448 ) ( -480 256 576 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 0 320 528 ) ( 0 304 512 ) ( 64 320 528 ) eX/eX_metalSupp01 0 0 90 0.125 0.125 0 0 0\r
-( 64 256 528 ) ( 0 272 512 ) ( 0 256 528 ) eX/eX_metalSupp01 0 0 90 0.125 0.125 0 0 0\r
+( 32 320 544 ) ( 32 256 544 ) ( -544 320 544 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 32 320 576 ) ( -544 320 576 ) ( 32 320 448 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 32 320 576 ) ( 32 320 448 ) ( 32 256 576 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -544 256 512 ) ( 32 256 512 ) ( -544 320 512 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -544 256 448 ) ( -544 256 576 ) ( 32 256 448 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -480 256 448 ) ( -480 320 448 ) ( -480 256 576 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 0 320 528 ) ( 0 304 512 ) ( 64 320 528 ) eX/eX_metalSupp01 0 0 90 0.125 0.125 134217728 0 0\r
+( 64 256 528 ) ( 0 272 512 ) ( 0 256 528 ) eX/eX_metalSupp01 0 0 90 0.125 0.125 134217728 0 0\r
 }\r
 // brush 16\r
 {\r
-( 32 -256 544 ) ( 32 -320 544 ) ( -544 -256 544 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 32 -256 576 ) ( -544 -256 576 ) ( 32 -256 448 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 32 -256 576 ) ( 32 -256 448 ) ( 32 -320 576 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( -544 -320 512 ) ( 32 -320 512 ) ( -544 -256 512 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( -544 -320 448 ) ( -544 -320 576 ) ( 32 -320 448 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( -480 -320 448 ) ( -480 -256 448 ) ( -480 -320 576 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 0 -256 528 ) ( 0 -272 512 ) ( 64 -256 528 ) eX/eX_metalSupp01 0 0 90 0.125 0.125 0 0 0\r
-( 64 -320 528 ) ( 0 -304 512 ) ( 0 -320 528 ) eX/eX_metalSupp01 0 0 90 0.125 0.125 0 0 0\r
+( 32 -256 544 ) ( 32 -320 544 ) ( -544 -256 544 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 32 -256 576 ) ( -544 -256 576 ) ( 32 -256 448 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 32 -256 576 ) ( 32 -256 448 ) ( 32 -320 576 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -544 -320 512 ) ( 32 -320 512 ) ( -544 -256 512 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -544 -320 448 ) ( -544 -320 576 ) ( 32 -320 448 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -480 -320 448 ) ( -480 -256 448 ) ( -480 -320 576 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 0 -256 528 ) ( 0 -272 512 ) ( 64 -256 528 ) eX/eX_metalSupp01 0 0 90 0.125 0.125 134217728 0 0\r
+( 64 -320 528 ) ( 0 -304 512 ) ( 0 -320 528 ) eX/eX_metalSupp01 0 0 90 0.125 0.125 134217728 0 0\r
 }\r
 // brush 17\r
 {\r
-( 32 32 544 ) ( 32 -32 544 ) ( -544 32 544 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 32 32 576 ) ( -544 32 576 ) ( 32 32 448 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 32 32 576 ) ( 32 32 448 ) ( 32 -32 576 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( -544 -32 512 ) ( 32 -32 512 ) ( -544 32 512 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( -544 -32 448 ) ( -544 -32 576 ) ( 32 -32 448 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( -480 -32 448 ) ( -480 32 448 ) ( -480 -32 576 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 0 32 528 ) ( 0 16 512 ) ( 64 32 528 ) eX/eX_metalSupp01 0 0 90 0.125 0.125 0 0 0\r
-( 64 -32 528 ) ( 0 -16 512 ) ( 0 -32 528 ) eX/eX_metalSupp01 0 0 90 0.125 0.125 0 0 0\r
+( 32 32 544 ) ( 32 -32 544 ) ( -544 32 544 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 32 32 576 ) ( -544 32 576 ) ( 32 32 448 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 32 32 576 ) ( 32 32 448 ) ( 32 -32 576 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -544 -32 512 ) ( 32 -32 512 ) ( -544 32 512 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -544 -32 448 ) ( -544 -32 576 ) ( 32 -32 448 ) eX/eX_cretebase_03_dark 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -480 -32 448 ) ( -480 32 448 ) ( -480 -32 576 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 0 32 528 ) ( 0 16 512 ) ( 64 32 528 ) eX/eX_metalSupp01 0 0 90 0.125 0.125 134217728 0 0\r
+( 64 -32 528 ) ( 0 -16 512 ) ( 0 -32 528 ) eX/eX_metalSupp01 0 0 90 0.125 0.125 134217728 0 0\r
 }\r
 // brush 18\r
 {\r
@@ -250,8 +250,8 @@ trak4/plaster1
 // brush 23\r
 {\r
 ( -448 64 384 ) ( -480 64 384 ) ( -448 64 0 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( -464 64 384 ) ( -464 64 0 ) ( -464 -64 384 ) eX/eX_trim_psimple_05 128 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( -480 -64 0 ) ( -448 -64 0 ) ( -480 64 0 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -464 64 448 ) ( -464 64 64 ) ( -464 -64 448 ) eX/eX_trim_psimple_05 128 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -480 -64 304 ) ( -448 -64 304 ) ( -480 64 304 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
 ( -480 -64 0 ) ( -480 -64 384 ) ( -448 -64 0 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
 ( -480 -64 0 ) ( -480 64 0 ) ( -480 -64 384 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
 ( -480 32 384 ) ( -464 32 320 ) ( -480 -32 384 ) eX/eX_trim_psimple_05 128 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
@@ -4660,39 +4660,39 @@ eX/eX_wall_bigrib_02
 }\r
 // brush 453\r
 {\r
-( 15968 -96 1376 ) ( 15968 -128 1376 ) ( 15936 -96 1376 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15968 -112 1376 ) ( 15936 -112 1376 ) ( 15968 -112 1184 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15968 -96 1376 ) ( 15968 -96 1184 ) ( 15968 -128 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15936 -128 1184 ) ( 15968 -128 1184 ) ( 15936 -96 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15936 -128 1184 ) ( 15936 -128 1376 ) ( 15968 -128 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15936 -128 1184 ) ( 15936 -96 1184 ) ( 15936 -128 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 15968 -96 1376 ) ( 15968 -128 1376 ) ( 15936 -96 1376 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15968 -112 1376 ) ( 15936 -112 1376 ) ( 15968 -112 1184 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15968 -96 1376 ) ( 15968 -96 1184 ) ( 15968 -128 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15936 -128 1184 ) ( 15968 -128 1184 ) ( 15936 -96 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15936 -128 1184 ) ( 15936 -128 1376 ) ( 15968 -128 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15936 -128 1184 ) ( 15936 -96 1184 ) ( 15936 -128 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 // brush 454\r
 {\r
-( 15968 128 1376 ) ( 15968 96 1376 ) ( 15936 128 1376 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15968 128 1376 ) ( 15936 128 1376 ) ( 15968 128 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15968 128 1376 ) ( 15968 128 1184 ) ( 15968 96 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15936 96 1184 ) ( 15968 96 1184 ) ( 15936 128 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15936 112 1184 ) ( 15936 112 1376 ) ( 15968 112 1184 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15936 96 1184 ) ( 15936 128 1184 ) ( 15936 96 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 15968 128 1376 ) ( 15968 96 1376 ) ( 15936 128 1376 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15968 128 1376 ) ( 15936 128 1376 ) ( 15968 128 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15968 128 1376 ) ( 15968 128 1184 ) ( 15968 96 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15936 96 1184 ) ( 15968 96 1184 ) ( 15936 128 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15936 112 1184 ) ( 15936 112 1376 ) ( 15968 112 1184 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15936 96 1184 ) ( 15936 128 1184 ) ( 15936 96 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 // brush 455\r
 {\r
-( 15968 96 1376 ) ( 15968 64 1376 ) ( 15936 96 1376 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15968 112 1536 ) ( 15936 112 1536 ) ( 15968 112 1344 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15968 96 1376 ) ( 15968 96 1184 ) ( 15968 64 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15936 64 1360 ) ( 15968 64 1360 ) ( 15936 96 1360 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15936 -112 1184 ) ( 15936 -112 1376 ) ( 15968 -112 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15936 64 1184 ) ( 15936 96 1184 ) ( 15936 64 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 15968 96 1376 ) ( 15968 64 1376 ) ( 15936 96 1376 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15968 112 1536 ) ( 15936 112 1536 ) ( 15968 112 1344 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15968 96 1376 ) ( 15968 96 1184 ) ( 15968 64 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15936 64 1360 ) ( 15968 64 1360 ) ( 15936 96 1360 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15936 -112 1184 ) ( 15936 -112 1376 ) ( 15968 -112 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15936 64 1184 ) ( 15936 96 1184 ) ( 15936 64 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 // brush 456\r
 {\r
-( 15968 96 1360 ) ( 15968 64 1360 ) ( 15936 96 1360 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15968 112 1504 ) ( 15936 112 1504 ) ( 15968 112 1312 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15960 96 1344 ) ( 15960 96 1152 ) ( 15960 64 1344 ) e7/e7wgrate 256 112 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15936 64 1184 ) ( 15968 64 1184 ) ( 15936 96 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15936 -112 1152 ) ( 15936 -112 1344 ) ( 15968 -112 1152 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 15944 64 1152 ) ( 15944 96 1152 ) ( 15944 64 1344 ) e7/e7wgrate 256 112 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 15968 96 1360 ) ( 15968 64 1360 ) ( 15936 96 1360 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15968 112 1504 ) ( 15936 112 1504 ) ( 15968 112 1312 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15960 96 1344 ) ( 15960 96 1152 ) ( 15960 64 1344 ) e7/e7wgrate 256 112 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15936 64 1184 ) ( 15968 64 1184 ) ( 15936 96 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15936 -112 1152 ) ( 15936 -112 1344 ) ( 15968 -112 1152 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 15944 64 1152 ) ( 15944 96 1152 ) ( 15944 64 1344 ) e7/e7wgrate 256 112 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 // brush 457\r
 {\r
@@ -4718,7 +4718,7 @@ eX/eX_wall_bigrib_02
 ( 17184 -416 1184 ) ( 17056 -416 1376 ) ( 17184 -416 1376 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 ( 17184 -384 1376 ) ( 17184 -416 1184 ) ( 17184 -416 1376 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 ( 17056 -416 1184 ) ( 17184 -384 1184 ) ( 17056 -384 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 17184 -384 1184 ) ( 17056 -384 1376 ) ( 17056 -384 1184 ) eX/eX_wall_bigrib_02 0 64 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 17184 -384 1184 ) ( 17056 -384 1376 ) ( 17056 -384 1184 ) eX/eX_mtl_bigplate_04b 426.6665039063 192 90 0.375 0.5 0 0 0\r
 ( 17056 -384 1376 ) ( 17056 -416 1184 ) ( 17056 -384 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 // brush 460\r
@@ -4745,7 +4745,7 @@ eX/eX_wall_bigrib_02
 ( 16960 416 1376 ) ( 16832 416 1376 ) ( 16960 416 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 ( 16960 416 1376 ) ( 16960 416 1184 ) ( 16960 384 1376 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 ( 16832 384 1184 ) ( 16960 384 1184 ) ( 16832 416 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 16832 384 1184 ) ( 16832 384 1376 ) ( 16960 384 1184 ) eX/eX_wall_bigrib_02 0 64 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 16832 384 1184 ) ( 16832 384 1376 ) ( 16960 384 1184 ) eX/eX_mtl_bigplate_04b 85.3334960938 128 -90 0.375 0.5 0 0 0\r
 ( 16832 384 1184 ) ( 16832 416 1184 ) ( 16832 384 1376 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 // brush 463\r
@@ -4804,39 +4804,39 @@ eX/eX_wall_bigrib_02
 }\r
 // brush 469\r
 {\r
-( 17024 -96 1376 ) ( 17024 -128 1376 ) ( 16992 -96 1376 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 17024 -112 1376 ) ( 16992 -112 1376 ) ( 17024 -112 1184 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 17024 -96 1376 ) ( 17024 -96 1184 ) ( 17024 -128 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 16992 -128 1184 ) ( 17024 -128 1184 ) ( 16992 -96 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 16992 -128 1184 ) ( 16992 -128 1376 ) ( 17024 -128 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 16992 -128 1184 ) ( 16992 -96 1184 ) ( 16992 -128 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 17024 -96 1376 ) ( 17024 -128 1376 ) ( 16992 -96 1376 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 17024 -112 1376 ) ( 16992 -112 1376 ) ( 17024 -112 1184 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 17024 -96 1376 ) ( 17024 -96 1184 ) ( 17024 -128 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 16992 -128 1184 ) ( 17024 -128 1184 ) ( 16992 -96 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 16992 -128 1184 ) ( 16992 -128 1376 ) ( 17024 -128 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 16992 -128 1184 ) ( 16992 -96 1184 ) ( 16992 -128 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 // brush 470\r
 {\r
-( 17024 128 1376 ) ( 17024 96 1376 ) ( 16992 128 1376 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 17024 128 1376 ) ( 16992 128 1376 ) ( 17024 128 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 17024 128 1376 ) ( 17024 128 1184 ) ( 17024 96 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 16992 96 1184 ) ( 17024 96 1184 ) ( 16992 128 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 16992 112 1184 ) ( 16992 112 1376 ) ( 17024 112 1184 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 16992 96 1184 ) ( 16992 128 1184 ) ( 16992 96 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 17024 128 1376 ) ( 17024 96 1376 ) ( 16992 128 1376 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 17024 128 1376 ) ( 16992 128 1376 ) ( 17024 128 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 17024 128 1376 ) ( 17024 128 1184 ) ( 17024 96 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 16992 96 1184 ) ( 17024 96 1184 ) ( 16992 128 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 16992 112 1184 ) ( 16992 112 1376 ) ( 17024 112 1184 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 16992 96 1184 ) ( 16992 128 1184 ) ( 16992 96 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 // brush 471\r
 {\r
-( 17024 96 1376 ) ( 17024 64 1376 ) ( 16992 96 1376 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 17024 112 1536 ) ( 16992 112 1536 ) ( 17024 112 1344 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 17024 96 1376 ) ( 17024 96 1184 ) ( 17024 64 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 16992 64 1360 ) ( 17024 64 1360 ) ( 16992 96 1360 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 16992 -112 1184 ) ( 16992 -112 1376 ) ( 17024 -112 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 16992 64 1184 ) ( 16992 96 1184 ) ( 16992 64 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 17024 96 1376 ) ( 17024 64 1376 ) ( 16992 96 1376 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 17024 112 1536 ) ( 16992 112 1536 ) ( 17024 112 1344 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 17024 96 1376 ) ( 17024 96 1184 ) ( 17024 64 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 16992 64 1360 ) ( 17024 64 1360 ) ( 16992 96 1360 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 16992 -112 1184 ) ( 16992 -112 1376 ) ( 17024 -112 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 16992 64 1184 ) ( 16992 96 1184 ) ( 16992 64 1376 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 // brush 472\r
 {\r
-( 17024 96 1360 ) ( 17024 64 1360 ) ( 16992 96 1360 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 17024 112 1504 ) ( 16992 112 1504 ) ( 17024 112 1312 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 17016 96 1344 ) ( 17016 96 1152 ) ( 17016 64 1344 ) e7/e7wgrate 256 112 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 16992 64 1184 ) ( 17024 64 1184 ) ( 16992 96 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 16992 -112 1152 ) ( 16992 -112 1344 ) ( 17024 -112 1152 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
-( 17000 64 1152 ) ( 17000 96 1152 ) ( 17000 64 1344 ) e7/e7wgrate 256 112 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 17024 96 1360 ) ( 17024 64 1360 ) ( 16992 96 1360 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 17024 112 1504 ) ( 16992 112 1504 ) ( 17024 112 1312 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 17016 96 1344 ) ( 17016 96 1152 ) ( 17016 64 1344 ) e7/e7wgrate 256 112 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 16992 64 1184 ) ( 17024 64 1184 ) ( 16992 96 1184 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 16992 -112 1152 ) ( 16992 -112 1344 ) ( 17024 -112 1152 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 17000 64 1152 ) ( 17000 96 1152 ) ( 17000 64 1344 ) e7/e7wgrate 256 112 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 // brush 473\r
 {\r
@@ -6177,12 +6177,12 @@ stormkeep/largebrick1a
 }\r
 // brush 596\r
 {\r
-( 20224 64 544 ) ( 20224 64 480 ) ( 20224 -64 544 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 19968 -64 480 ) ( 20416 -64 480 ) ( 19968 64 480 ) eX/eX_metalSupp01 64 0 90 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 19936 -64 480 ) ( 19936 64 480 ) ( 19936 -64 544 ) eX/eXmetalBase01 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 64 -64 512 ) ( -64 -32 480 ) ( -64 -64 512 ) stormkeep/brickfloor 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( -64 64 512 ) ( -64 32 480 ) ( 64 64 512 ) stormkeep/brickfloor 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 19968 64 512 ) ( 20416 64 512 ) ( 19968 -64 512 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 20224 64 544 ) ( 20224 64 480 ) ( 20224 -64 544 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 19968 -64 480 ) ( 20416 -64 480 ) ( 19968 64 480 ) eX/eX_metalSupp01 64 0 90 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 19936 -64 480 ) ( 19936 64 480 ) ( 19936 -64 544 ) eX/eXmetalBase01 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 64 -64 512 ) ( -64 -32 480 ) ( -64 -64 512 ) stormkeep/brickfloor 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -64 64 512 ) ( -64 32 480 ) ( 64 64 512 ) stormkeep/brickfloor 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 19968 64 512 ) ( 20416 64 512 ) ( 19968 -64 512 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
 }\r
 // brush 597\r
 {\r
@@ -6195,30 +6195,30 @@ stormkeep/largebrick1a
 }\r
 // brush 598\r
 {\r
-( 20448 -64 288 ) ( 20448 32 256 ) ( 20448 -32 256 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 20224 32 480 ) ( 20448 -32 256 ) ( 20448 32 256 ) eX/eX_metalSupp01 64 0 90 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 20224 -64 480 ) ( 20224 64 480 ) ( 20224 -64 544 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 20224 -64 512 ) ( 20448 -32 256 ) ( 20224 -32 480 ) stormkeep/brickfloor 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 20224 64 512 ) ( 20448 32 256 ) ( 20448 64 288 ) stormkeep/brickfloor 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 20224 -64 512 ) ( 20448 64 288 ) ( 20448 -64 288 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 20448 -64 288 ) ( 20448 32 256 ) ( 20448 -32 256 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 20224 32 480 ) ( 20448 -32 256 ) ( 20448 32 256 ) eX/eX_metalSupp01 64 0 90 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 20224 -64 480 ) ( 20224 64 480 ) ( 20224 -64 544 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 20224 -64 512 ) ( 20448 -32 256 ) ( 20224 -32 480 ) stormkeep/brickfloor 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 20224 64 512 ) ( 20448 32 256 ) ( 20448 64 288 ) stormkeep/brickfloor 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 20224 -64 512 ) ( 20448 64 288 ) ( 20448 -64 288 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
 }\r
 // brush 599\r
 {\r
-( 21216 64 320 ) ( 21216 64 256 ) ( 21216 -64 320 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 20448 -64 256 ) ( 20896 -64 256 ) ( 20448 64 256 ) eX/eX_metalSupp01 64 0 90 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 20448 -64 256 ) ( 20448 64 256 ) ( 20448 -64 320 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 800 -64 288 ) ( 672 -32 256 ) ( 672 -64 288 ) stormkeep/brickfloor 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 416 64 288 ) ( 416 32 256 ) ( 544 64 288 ) stormkeep/brickfloor 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 20448 64 288 ) ( 20896 64 288 ) ( 20448 -64 288 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 21216 64 320 ) ( 21216 64 256 ) ( 21216 -64 320 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 20448 -64 256 ) ( 20896 -64 256 ) ( 20448 64 256 ) eX/eX_metalSupp01 64 0 90 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 20448 -64 256 ) ( 20448 64 256 ) ( 20448 -64 320 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 800 -64 288 ) ( 672 -32 256 ) ( 672 -64 288 ) stormkeep/brickfloor 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 416 64 288 ) ( 416 32 256 ) ( 544 64 288 ) stormkeep/brickfloor 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 20448 64 288 ) ( 20896 64 288 ) ( 20448 -64 288 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
 }\r
 // brush 600\r
 {\r
-( 21216 -32 256 ) ( 21216 32 256 ) ( 21216 -64 288 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 21216 32 256 ) ( 21216 -32 256 ) ( 21440 32 480 ) eX/eX_metalSupp01 64 0 90 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 21440 -64 544 ) ( 21440 64 480 ) ( 21440 -64 480 ) eX/eXmetalBase01 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 21440 -32 480 ) ( 21216 -32 256 ) ( 21440 -64 512 ) stormkeep/brickfloor 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 21216 64 288 ) ( 21216 32 256 ) ( 21440 64 512 ) stormkeep/brickfloor 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 21216 -64 288 ) ( 21216 64 288 ) ( 21440 -64 512 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 21216 -32 256 ) ( 21216 32 256 ) ( 21216 -64 288 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 21216 32 256 ) ( 21216 -32 256 ) ( 21440 32 480 ) eX/eX_metalSupp01 64 0 90 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 21440 -64 544 ) ( 21440 64 480 ) ( 21440 -64 480 ) eX/eXmetalBase01 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 21440 -32 480 ) ( 21216 -32 256 ) ( 21440 -64 512 ) stormkeep/brickfloor 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 21216 64 288 ) ( 21216 32 256 ) ( 21440 64 512 ) stormkeep/brickfloor 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( 21216 -64 288 ) ( 21216 64 288 ) ( 21440 -64 512 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
 }\r
 // brush 601\r
 {\r
@@ -10369,10 +10369,10 @@ eX/eX_trim_vert_01
 {\r
 ( 64 32 0 ) ( 64 -32 0 ) ( 0 32 0 ) trak4/tile1 0 0 90 0.5 0.5 0 0 0\r
 ( 64 512 32 ) ( 0 512 32 ) ( 64 512 -32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 544 32 32 ) ( 544 32 -32 ) ( 544 -32 32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 ( 0 -32 -32 ) ( 64 -32 -32 ) ( 0 32 -32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 ( 32 512 64 ) ( 32 448 -64 ) ( 32 512 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 ( 512 64 -64 ) ( 480 64 -64 ) ( 512 64 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 320 -64 ) ( 192 256 -64 ) ( 192 320 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 // brush 1000\r
 {\r
@@ -10386,11 +10386,11 @@ eX/eX_trim_vert_01
 // brush 1001\r
 {\r
 ( 64 32 0 ) ( 64 -32 0 ) ( 0 32 0 ) trak4/tile1 0 0 90 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 544 32 32 ) ( 544 32 -32 ) ( 544 -32 32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 ( 0 -32 -32 ) ( 64 -32 -32 ) ( 0 32 -32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 ( 0 -512 -32 ) ( 0 -512 32 ) ( 64 -512 -32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 ( 32 512 64 ) ( 32 448 -64 ) ( 32 512 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 ( 512 -64 64 ) ( 480 -64 -64 ) ( 512 -64 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 320 -64 ) ( 192 256 -64 ) ( 192 320 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 // brush 1002\r
 {\r
@@ -10601,6 +10601,233 @@ trak4/brick2a
 )\r
 }\r
 }\r
+// brush 1023\r
+{\r
+( -512 512 32 ) ( -512 -512 32 ) ( -512 512 0 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -512 512 32 ) ( -512 512 0 ) ( -480 512 32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -480 -512 0 ) ( -480 512 0 ) ( -512 -512 0 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -480 -512 128 ) ( -480 -512 160 ) ( -480 512 128 ) stormkeep/largebrick1a 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -448 -64 256 ) ( -576 64 256 ) ( -448 64 256 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -448 128 -64 ) ( -512 128 -64 ) ( -448 128 64 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+// brush 1024\r
+{\r
+( -544 512 32 ) ( -544 -512 32 ) ( -544 512 0 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -512 -512 0 ) ( -512 512 0 ) ( -544 -512 0 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -512 -512 128 ) ( -512 -512 160 ) ( -512 512 128 ) e7/e7panelwood2 0 0 90 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -480 -64 256 ) ( -608 64 256 ) ( -480 64 256 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -480 128 64 ) ( -544 128 -64 ) ( -480 128 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -480 -128 -64 ) ( -544 -128 -64 ) ( -480 -128 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+// brush 1025\r
+{\r
+( -512 512 32 ) ( -512 -512 32 ) ( -512 512 0 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -480 -512 0 ) ( -480 512 0 ) ( -512 -512 0 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -480 -512 128 ) ( -480 -512 160 ) ( -480 512 128 ) stormkeep/largebrick1a 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -480 -512 0 ) ( -512 -512 0 ) ( -480 -512 32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -448 -64 256 ) ( -576 64 256 ) ( -448 64 256 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -448 -128 64 ) ( -512 -128 -64 ) ( -448 -128 -64 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+// brush 1026\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+eX/eXmetalBase03\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( -464 -128 224 0 0 ) ( -464 -128 256 0 -0.125 ) ( -464 -96 256 0 -0.25 ) )\r
+( ( -472 -128 224 0.03125 0 ) ( -472 -128 256 0.03125 -0.125 ) ( -472 -96 256 0.03125 -0.25 ) )\r
+( ( -480 -128 224 0.0625 0 ) ( -480 -128 256 0.0625 -0.125 ) ( -480 -96 256 0.0625 -0.25 ) )\r
+( ( -480 -152 224 0.1950825155 0 ) ( -480 -152 280 0.1950825155 -0.125 ) ( -480 -96 280 0.1950825155 -0.25 ) )\r
+( ( -480 -176 224 0.327665031 0 ) ( -480 -176 304 0.327665031 -0.125 ) ( -480 -96 304 0.327665031 -0.25 ) )\r
+( ( -472 -176 224 0.358915031 0 ) ( -472 -176 304 0.358915031 -0.125 ) ( -472 -96 304 0.358915031 -0.25 ) )\r
+( ( -464 -176 224 0.390165031 0 ) ( -464 -176 304 0.390165031 -0.125 ) ( -464 -96 304 0.390165031 -0.25 ) )\r
+( ( -464 -152 224 0.5227475762 0 ) ( -464 -152 280 0.5227475762 -0.125 ) ( -464 -96 280 0.5227475762 -0.25 ) )\r
+( ( -464 -128 224 0.6553300619 0 ) ( -464 -128 256 0.6553300619 -0.125 ) ( -464 -96 256 0.6553300619 -0.25 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1027\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+eX/eXmetalBase03\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( -464 96 256 0 0 ) ( -464 128 256 0 -0.125 ) ( -464 128 224 0 -0.25 ) )\r
+( ( -472 96 256 0.03125 0 ) ( -472 128 256 0.03125 -0.125 ) ( -472 128 224 0.03125 -0.25 ) )\r
+( ( -480 96 256 0.0625 0 ) ( -480 128 256 0.0625 -0.125 ) ( -480 128 224 0.0625 -0.25 ) )\r
+( ( -480 96 280 0.1950825155 0 ) ( -480 152 280 0.1950825155 -0.125 ) ( -480 152 224 0.1950825155 -0.25 ) )\r
+( ( -480 96 304 0.327665031 0 ) ( -480 176 304 0.327665031 -0.125 ) ( -480 176 224 0.327665031 -0.25 ) )\r
+( ( -472 96 304 0.358915031 0 ) ( -472 176 304 0.358915031 -0.125 ) ( -472 176 224 0.358915031 -0.25 ) )\r
+( ( -464 96 304 0.390165031 0 ) ( -464 176 304 0.390165031 -0.125 ) ( -464 176 224 0.390165031 -0.25 ) )\r
+( ( -464 96 280 0.5227475762 0 ) ( -464 152 280 0.5227475762 -0.125 ) ( -464 152 224 0.5227475762 -0.25 ) )\r
+( ( -464 96 256 0.6553300619 0 ) ( -464 128 256 0.6553300619 -0.125 ) ( -464 128 224 0.6553300619 -0.25 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1028\r
+{\r
+( -464 32 304 ) ( -480 -32 304 ) ( -480 32 304 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -480 96 224 ) ( -464 96 288 ) ( -480 96 288 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -480 -32 288 ) ( -480 32 224 ) ( -480 32 288 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -464 32 256 ) ( -480 -32 256 ) ( -464 -32 256 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -480 -96 224 ) ( -464 -96 288 ) ( -464 -96 224 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -464 -32 288 ) ( -464 32 224 ) ( -464 -32 224 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+}\r
+// brush 1029\r
+{\r
+( -464 208 224 ) ( -480 144 224 ) ( -480 208 224 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -480 176 64 ) ( -464 176 128 ) ( -480 176 128 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -480 144 128 ) ( -480 208 64 ) ( -480 208 128 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -464 208 0 ) ( -480 144 0 ) ( -464 144 0 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -480 128 64 ) ( -464 128 128 ) ( -464 128 64 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -464 144 128 ) ( -464 208 64 ) ( -464 144 64 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+}\r
+// brush 1030\r
+{\r
+( -464 -112 224 ) ( -480 -176 224 ) ( -480 -112 224 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -480 -128 64 ) ( -464 -128 128 ) ( -480 -128 128 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -480 -176 128 ) ( -480 -112 64 ) ( -480 -112 128 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -464 -112 0 ) ( -480 -176 0 ) ( -464 -176 0 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -480 -176 64 ) ( -464 -176 128 ) ( -464 -176 64 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+( -464 -176 128 ) ( -464 -112 64 ) ( -464 -176 64 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
+}\r
+// brush 1031\r
+{\r
+( -512 512 32 ) ( -512 -512 32 ) ( -512 512 0 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -512 512 32 ) ( -512 512 0 ) ( -480 512 32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -480 -512 128 ) ( -480 -512 160 ) ( -480 512 128 ) stormkeep/largebrick1a 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -480 -512 0 ) ( -512 -512 0 ) ( -480 -512 32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -352 32 384 ) ( -288 32 384 ) ( -352 -32 384 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -448 64 256 ) ( -576 64 256 ) ( -448 -64 256 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+// brush 1032\r
+{\r
+( 544 512 416 ) ( 544 -512 416 ) ( 32 512 416 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 32 -512 384 ) ( 544 -512 384 ) ( 32 512 384 ) eX/eX_cretefloor_01 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 32 -512 32 ) ( 32 -512 416 ) ( 544 -512 32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 320 64 ) ( 192 256 -64 ) ( 192 320 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 384 288 -64 ) ( 384 256 -64 ) ( 384 288 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 -352 -64 ) ( 256 -352 -64 ) ( 192 -352 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+// brush 1033\r
+{\r
+( 64 32 0 ) ( 64 -32 0 ) ( 0 32 0 ) trak4/tile1 0 0 90 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 0 -32 -32 ) ( 64 -32 -32 ) ( 0 32 -32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 512 64 -64 ) ( 480 64 -64 ) ( 512 64 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 320 64 ) ( 192 256 -64 ) ( 192 320 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 384 288 -64 ) ( 384 256 -64 ) ( 384 288 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 160 -64 ) ( 256 160 -64 ) ( 192 160 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+// brush 1034\r
+{\r
+( 64 32 0 ) ( 64 -32 0 ) ( 0 32 0 ) trak4/tile1 0 0 90 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 0 -32 -32 ) ( 64 -32 -32 ) ( 0 32 -32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 0 -512 -32 ) ( 0 -512 32 ) ( 64 -512 -32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 320 64 ) ( 192 256 -64 ) ( 192 320 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 384 288 -64 ) ( 384 256 -64 ) ( 384 288 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 -352 -64 ) ( 256 -352 -64 ) ( 192 -352 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+// brush 1035\r
+{\r
+( 64 32 0 ) ( 64 -32 0 ) ( 0 32 0 ) trak4/tile1 0 0 90 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 64 512 32 ) ( 0 512 32 ) ( 64 512 -32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 544 32 32 ) ( 544 32 -32 ) ( 544 -32 32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 0 -32 -32 ) ( 64 -32 -32 ) ( 0 32 -32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 512 64 -64 ) ( 480 64 -64 ) ( 512 64 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 384 288 64 ) ( 384 256 -64 ) ( 384 288 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+// brush 1036\r
+{\r
+( 544 512 416 ) ( 544 -512 416 ) ( 32 512 416 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 544 512 416 ) ( 32 512 416 ) ( 544 512 32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 544 512 416 ) ( 544 512 32 ) ( 544 -512 416 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 32 -512 384 ) ( 544 -512 384 ) ( 32 512 384 ) eX/eX_cretefloor_01 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 32 -512 32 ) ( 32 -512 416 ) ( 544 -512 32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 384 288 64 ) ( 384 256 -64 ) ( 384 288 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+// brush 1037\r
+{\r
+( 64 32 0 ) ( 64 -32 0 ) ( 0 32 0 ) trak4/tile1 0 0 90 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 544 32 32 ) ( 544 32 -32 ) ( 544 -32 32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 0 -32 -32 ) ( 64 -32 -32 ) ( 0 32 -32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 0 -512 -32 ) ( 0 -512 32 ) ( 64 -512 -32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 512 -64 64 ) ( 480 -64 -64 ) ( 512 -64 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 384 288 64 ) ( 384 256 -64 ) ( 384 288 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+// brush 1038\r
+{\r
+( 64 32 0 ) ( 64 -32 0 ) ( 0 32 0 ) trak4/tile1 0 0 90 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 64 512 32 ) ( 0 512 32 ) ( 64 512 -32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 0 -32 -32 ) ( 64 -32 -32 ) ( 0 32 -32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 320 64 ) ( 192 256 -64 ) ( 192 320 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 384 288 -64 ) ( 384 256 -64 ) ( 384 288 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 352 64 ) ( 256 352 -64 ) ( 192 352 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+// brush 1039\r
+{\r
+( 544 512 416 ) ( 544 -512 416 ) ( 32 512 416 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 544 512 416 ) ( 32 512 416 ) ( 544 512 32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 32 -512 384 ) ( 544 -512 384 ) ( 32 512 384 ) eX/eX_cretefloor_01 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 320 64 ) ( 192 256 -64 ) ( 192 320 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 384 288 -64 ) ( 384 256 -64 ) ( 384 288 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 352 64 ) ( 256 352 -64 ) ( 192 352 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+// brush 1040\r
+{\r
+( 64 32 0 ) ( 64 -32 0 ) ( 0 32 0 ) eX/eX_q2_01e 42.6666564941 -0 90 0.75 0.75 0 0 0\r
+( 0 -32 -32 ) ( 64 -32 -32 ) ( 0 32 -32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 320 64 ) ( 192 256 -64 ) ( 192 320 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 384 288 -64 ) ( 384 256 -64 ) ( 384 288 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 352 -64 ) ( 256 352 -64 ) ( 192 352 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 160 64 ) ( 256 160 -64 ) ( 192 160 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+// brush 1041\r
+{\r
+( 544 512 416 ) ( 544 -512 416 ) ( 32 512 416 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 32 -512 384 ) ( 544 -512 384 ) ( 32 512 384 ) eX/eX_q2_01e -0 213.3333435059 0 0.75 0.75 0 0 0\r
+( 192 320 64 ) ( 192 256 -64 ) ( 192 320 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 384 288 -64 ) ( 384 256 -64 ) ( 384 288 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 352 -64 ) ( 256 352 -64 ) ( 192 352 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 160 64 ) ( 256 160 -64 ) ( 192 160 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+// brush 1042\r
+{\r
+( 544 512 416 ) ( 544 -512 416 ) ( 32 512 416 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 32 -512 384 ) ( 544 -512 384 ) ( 32 512 384 ) eX/eX_cretefloor_01 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 320 64 ) ( 192 256 -64 ) ( 192 320 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 384 288 -64 ) ( 384 256 -64 ) ( 384 288 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 160 -64 ) ( 256 160 -64 ) ( 192 160 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 -160 64 ) ( 256 -160 -64 ) ( 192 -160 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+// brush 1043\r
+{\r
+( 64 32 0 ) ( 64 -32 0 ) ( 0 32 0 ) trak4/tile1 0 0 90 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 0 -32 -32 ) ( 64 -32 -32 ) ( 0 32 -32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 512 -64 64 ) ( 480 -64 -64 ) ( 512 -64 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 320 64 ) ( 192 256 -64 ) ( 192 320 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 384 288 -64 ) ( 384 256 -64 ) ( 384 288 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 -160 64 ) ( 256 -160 -64 ) ( 192 -160 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+// brush 1044\r
+{\r
+( 544 512 416 ) ( 544 -512 416 ) ( 32 512 416 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 32 -512 384 ) ( 544 -512 384 ) ( 32 512 384 ) eX/eX_q2_01e -0 42.6666564941 0 0.75 0.75 0 0 0\r
+( 192 320 64 ) ( 192 256 -64 ) ( 192 320 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 384 288 -64 ) ( 384 256 -64 ) ( 384 288 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 -160 -64 ) ( 256 -160 -64 ) ( 192 -160 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 -352 64 ) ( 256 -352 -64 ) ( 192 -352 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+// brush 1045\r
+{\r
+( 64 32 0 ) ( 64 -32 0 ) ( 0 32 0 ) eX/eX_q2_01e 213.3333435059 -0 90 0.75 0.75 0 0 0\r
+( 0 -32 -32 ) ( 64 -32 -32 ) ( 0 32 -32 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 320 64 ) ( 192 256 -64 ) ( 192 320 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 384 288 -64 ) ( 384 256 -64 ) ( 384 288 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 -160 -64 ) ( 256 -160 -64 ) ( 192 -160 64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 192 -352 64 ) ( 256 -352 -64 ) ( 192 -352 -64 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
 }\r
 // entity 1\r
 {\r
@@ -11213,7 +11440,8 @@ e7/e7panelwood
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7Hello, and welcome to the Vore Tournament tutorial. I am your tutor, and will be teaching you how to fight and survive in the world of vore.\n\nStep through the door and meet me in the next room, where we will start with some movement basics. I have the ability to be in several places at once, in case you'll wonder how I got there so quickly. Talk to me in all of the rooms, as I will give you useful information during this tutorial."\r
+"message" "^3Tutor: ^7Hello, and welcome to the Vore Tournament tutorial. I am your tutor, and will teach you the gameplay basics of Vore Tournament.\n\nStep through the door and meet me in the next room, where we will start with some movement basics. We'll discuss vore later in this tutorial, once you learned everything else. I have the ability to be in several places at once, in case you'll wonder how I got there so quickly. Talk to me in all of the rooms, I will give you useful information during this tutorial!"\r
+"killtarget" "indicator1"\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 240 -176 80 ) ( 240 -208 80 ) ( 208 -176 80 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -12369,7 +12597,8 @@ e7/e7panelwood
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7Excellent. You already know basic movement, since you walked from your spawning point to me. So let's learn a bit about crouching and jumping.\n\nIn order to get to the next area, you must crouch-walk through the small passages in the wall. To do this, just hold down the crouch key while walking."\r
+"message" "^3Tutor: ^7Excellent. You already know basic movement since you walked from your spawning point to me. So let's learn a bit about crouching and jumping.\n\nIn order to get to the next area, you must crouch-walk through the small passages in the wall. To do this, hold down the crouch key while walking normally."\r
+"killtarget" "indicator2"\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 784 -304 80 ) ( 784 -336 80 ) ( 752 -304 80 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -12440,7 +12669,8 @@ common/invisible
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7Great work! That wasn't so hard now was it? Next we will learn about jumping. Run forward and jump on these platforms with the jump key to make your way to the other end of the room.\n\nDon't worry about the lava pit, it won't hurt you in this tutorial. During real matches however, you'd get cooked if you fell in there."\r
+"message" "^3Tutor: ^7Great work! That wasn't so hard now was it? Next we will learn about jumping. Run forward and press the jump key to jump onto these platforms. Make your way to the other end of the room and meet me there.\n\nDon't worry about the lava pit, it won't hurt you in this tutorial. During real matches however, you'd get cooked if you fell in there."\r
+"killtarget" "indicator3"\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 1360 16 80 ) ( 1360 -16 80 ) ( 1328 16 80 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -12489,20 +12719,6 @@ common/invisible
 }\r
 // entity 81\r
 {\r
-"classname" "target_speaker"\r
-"origin" "1920.000000 -132.000000 -128.000000"\r
-"noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
-"angle" "90.000000"\r
-}\r
-// entity 82\r
-{\r
-"classname" "target_speaker"\r
-"origin" "2176.000000 124.000000 -128.000000"\r
-"noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
-"angle" "90.000000"\r
-}\r
-// entity 83\r
-{\r
 "classname" "func_door"\r
 "spawnflags" "33"\r
 "targetname" "door2"\r
@@ -12520,7 +12736,7 @@ common/invisible
 ( 2976 -96 0 ) ( 2976 128 0 ) ( 2976 -96 192 ) e7/e7panelwood2 0 0 90 0.5 0.5 134217728 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 84\r
+// entity 82\r
 {\r
 "classname" "trigger_once"\r
 "target" "door2"\r
@@ -12534,7 +12750,7 @@ common/invisible
 ( 3040 -64 0 ) ( 3040 64 0 ) ( 3040 -64 192 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 85\r
+// entity 83\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "3679.999756 223.999741 24.000000"\r
@@ -12544,12 +12760,13 @@ common/invisible
 "solid" "0"\r
 "skin" "0"\r
 }\r
-// entity 86\r
+// entity 84\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7Splendid work. Now let's talk about bunny hopping. This allows you to increase your speed by continuously jumping as you run. To do this, hold down the jump button as you walk. You will jump-walk all the way, increasing your speed as you go.\n\nUse bunny hopping to gain speed down this corridor, and plan your jump to hit the ramp and leap to the other end. This might take a few tries so don't feel discouraged if you can't get it right at first."\r
+"message" "^3Tutor: ^7Splendid work. Now let's talk about bunny hopping. This allows you to increase your speed by continuously jumping as you run. To do that, hold the jump button while walking. You will jump-walk all the way, increasing your speed as long as you don't turn.\n\nUse bunny hopping to gain speed down this corridor, and plan your jump to hit the ramp and leap to the other end. This might take a few tries so don't be discouraged if you can't get it right at first."\r
+"killtarget" "indicator4"\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 3696 240 80 ) ( 3696 208 80 ) ( 3664 240 80 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -12561,7 +12778,7 @@ common/invisible
 ( 3680 288 -64 ) ( 3744 224 -64 ) ( 3680 288 64 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 87\r
+// entity 85\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -12597,7 +12814,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 88\r
+// entity 86\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -12612,14 +12829,14 @@ common/invisible
 ( 3068 132 88 ) ( 3068 124 88 ) ( 3076 132 96 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 89\r
+// entity 87\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "3068.000000 128.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 90\r
+// entity 88\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -12670,13 +12887,13 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 91\r
+// entity 89\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "3068.000000 128.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 }\r
-// entity 92\r
+// entity 90\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -12692,7 +12909,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 3076 120 112 ) ( 3076 136 108 ) ( 3076 120 108 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 93\r
+// entity 91\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -12707,14 +12924,14 @@ e7/e7panelwood
 ( 3068 -124 88 ) ( 3068 -132 88 ) ( 3076 -124 96 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 94\r
+// entity 92\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "3068.000000 -128.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 95\r
+// entity 93\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -12765,13 +12982,13 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 96\r
+// entity 94\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "3068.000000 -128.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 }\r
-// entity 97\r
+// entity 95\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -12787,14 +13004,14 @@ e7/e7panelwood
 ( 3076 -136 112 ) ( 3076 -120 108 ) ( 3076 -136 108 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 98\r
+// entity 96\r
 {\r
 "classname" "misc_teleporter_dest"\r
 "origin" "3712.000000 0.000000 32.000000"\r
 "targetname" "lava2"\r
 "speed" "-1"\r
 }\r
-// entity 99\r
+// entity 97\r
 {\r
 "classname" "trigger_teleport"\r
 "target" "lava2"\r
@@ -12810,7 +13027,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 6400 -128 64 ) ( 6656 -384 -64 ) ( 6400 -128 -64 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 100\r
+// entity 98\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -12825,7 +13042,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 6972 348 96 ) ( 6980 356 88 ) ( 6972 356 88 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 101\r
+// entity 99\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -12876,7 +13093,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 102\r
+// entity 100\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -12892,21 +13109,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 6984 348 108 ) ( 6968 348 108 ) ( 6984 348 112 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 103\r
+// entity 101\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "6976.000000 356.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 104\r
+// entity 102\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "6976.000000 356.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 105\r
+// entity 103\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -12921,7 +13138,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 6972 -356 88 ) ( 6980 -356 88 ) ( 6972 -348 96 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 106\r
+// entity 104\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -12972,7 +13189,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 107\r
+// entity 105\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -12988,35 +13205,35 @@ e7/e7panelwood
 ( 6984 -348 112 ) ( 6968 -348 108 ) ( 6984 -348 108 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 108\r
+// entity 106\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "6976.000000 -356.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 109\r
+// entity 107\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "6976.000000 -356.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 110\r
+// entity 108\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
-"origin" "6656.000000 128.000000 -128.000000"\r
-"noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
+"origin" "6656.000000 192.000000 -128.000000"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 111\r
+// entity 109\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
-"origin" "6656.000000 -128.000000 -128.000000"\r
-"noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
+"origin" "6656.000000 -192.000000 -128.000000"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 112\r
+// entity 110\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -13031,7 +13248,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 3916 92 96 ) ( 3924 100 88 ) ( 3916 100 88 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 113\r
+// entity 111\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -13082,7 +13299,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 114\r
+// entity 112\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -13098,21 +13315,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 3928 92 108 ) ( 3912 92 108 ) ( 3928 92 112 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 115\r
+// entity 113\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "3920.000000 100.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 116\r
+// entity 114\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "3920.000000 100.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 117\r
+// entity 115\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -13127,7 +13344,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 3916 -100 88 ) ( 3924 -100 88 ) ( 3916 -92 96 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 118\r
+// entity 116\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -13178,7 +13395,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 119\r
+// entity 117\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -13194,21 +13411,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 3928 -92 112 ) ( 3912 -92 108 ) ( 3928 -92 108 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 120\r
+// entity 118\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "3920.000000 -100.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 121\r
+// entity 119\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "3920.000000 -100.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 122\r
+// entity 120\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -13223,7 +13440,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 6316 92 96 ) ( 6324 100 88 ) ( 6316 100 88 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 123\r
+// entity 121\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -13274,7 +13491,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 124\r
+// entity 122\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -13290,21 +13507,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 6328 92 108 ) ( 6312 92 108 ) ( 6328 92 112 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 125\r
+// entity 123\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "6320.000000 100.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 126\r
+// entity 124\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "6320.000000 100.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 127\r
+// entity 125\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -13319,7 +13536,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 6316 -100 88 ) ( 6324 -100 88 ) ( 6316 -92 96 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 128\r
+// entity 126\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -13370,7 +13587,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 129\r
+// entity 127\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -13386,21 +13603,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 6328 -92 112 ) ( 6312 -92 108 ) ( 6328 -92 108 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 130\r
+// entity 128\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "6320.000000 -100.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 131\r
+// entity 129\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "6320.000000 -100.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 132\r
+// entity 130\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -13415,7 +13632,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 4764 92 96 ) ( 4772 100 88 ) ( 4764 100 88 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 133\r
+// entity 131\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -13466,7 +13683,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 134\r
+// entity 132\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -13482,21 +13699,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 4776 92 108 ) ( 4760 92 108 ) ( 4776 92 112 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 135\r
+// entity 133\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "4768.000000 100.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 136\r
+// entity 134\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "4768.000000 100.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 137\r
+// entity 135\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -13511,7 +13728,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 4764 -100 88 ) ( 4772 -100 88 ) ( 4764 -92 96 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 138\r
+// entity 136\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -13562,7 +13779,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 139\r
+// entity 137\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -13578,21 +13795,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 4776 -92 112 ) ( 4760 -92 108 ) ( 4776 -92 108 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 140\r
+// entity 138\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "4768.000000 -100.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 141\r
+// entity 139\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "4768.000000 -100.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 142\r
+// entity 140\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -13607,7 +13824,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 5404 92 96 ) ( 5412 100 88 ) ( 5404 100 88 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 143\r
+// entity 141\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -13658,7 +13875,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 144\r
+// entity 142\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -13674,21 +13891,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 5416 92 108 ) ( 5400 92 108 ) ( 5416 92 112 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 145\r
+// entity 143\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "5408.000000 100.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 146\r
+// entity 144\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "5408.000000 100.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 147\r
+// entity 145\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -13703,7 +13920,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 5404 -100 88 ) ( 5412 -100 88 ) ( 5404 -92 96 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 148\r
+// entity 146\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -13754,7 +13971,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 149\r
+// entity 147\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -13770,21 +13987,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 5416 -92 112 ) ( 5400 -92 108 ) ( 5416 -92 108 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 150\r
+// entity 148\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "5408.000000 -100.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 151\r
+// entity 149\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "5408.000000 -100.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 152\r
+// entity 150\r
 {\r
 "classname" "func_door"\r
 "spawnflags" "33"\r
@@ -13803,7 +14020,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 7136 -96 0 ) ( 7136 128 0 ) ( 7136 -96 192 ) e7/e7panelwood2 0 0 90 0.5 0.5 134217728 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 153\r
+// entity 151\r
 {\r
 "classname" "trigger_once"\r
 "target" "door3"\r
@@ -13817,7 +14034,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 7200 -64 0 ) ( 7200 64 0 ) ( 7200 -64 192 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 154\r
+// entity 152\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -13832,14 +14049,14 @@ e7/e7panelwood
 ( 7228 132 88 ) ( 7228 124 88 ) ( 7236 132 96 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 155\r
+// entity 153\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "7228.000000 128.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 156\r
+// entity 154\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -13890,13 +14107,13 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 157\r
+// entity 155\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "7228.000000 128.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 }\r
-// entity 158\r
+// entity 156\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -13912,7 +14129,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 7236 120 112 ) ( 7236 136 108 ) ( 7236 120 108 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 159\r
+// entity 157\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -13927,14 +14144,14 @@ e7/e7panelwood
 ( 7228 -124 88 ) ( 7228 -132 88 ) ( 7236 -124 96 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 160\r
+// entity 158\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "7228.000000 -128.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 161\r
+// entity 159\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -13985,13 +14202,13 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 162\r
+// entity 160\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "7228.000000 -128.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 }\r
-// entity 163\r
+// entity 161\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -14007,7 +14224,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 7236 -136 112 ) ( 7236 -120 108 ) ( 7236 -136 108 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 164\r
+// entity 162\r
 {\r
 "classname" "func_door"\r
 "spawnflags" "32"\r
@@ -14026,7 +14243,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 7744 -96 0 ) ( 7744 128 0 ) ( 7744 -96 192 ) e7/e7panelwood2 0 0 90 0.5 0.5 134217728 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 165\r
+// entity 163\r
 {\r
 "classname" "trigger_once"\r
 "target" "door4"\r
@@ -14040,7 +14257,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 7808 -64 0 ) ( 7808 64 0 ) ( 7808 -64 192 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 166\r
+// entity 164\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "7264.000000 -256.000244 24.000000"\r
@@ -14050,12 +14267,13 @@ e7/e7panelwood
 "solid" "0"\r
 "skin" "0"\r
 }\r
-// entity 167\r
+// entity 165\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7Glad you made it. Bunny hopping is an important skill, so please keep in mind what you just learned.\n\nNow it's time for you to learn about the Grabber gun, your main weapon. Take grabber near me and some fuel. The fuel regen is an item that regenerates your fuel when you possess it.\n\nUse the grabber's alt fire to shoot the switch in the other end of the room a few times, then advance to the next area."\r
+"message" "^3Tutor: ^7Glad you made it. Bunny hopping is an important skill, especially in gametypes where you must complete objectives and need to go fast. So keep in mind what you just learned.\n\nNow it's time for you to learn about the Grabber gun, your main weapon. Take grabber near me and some fuel. There is also the fuel regen, an item which regenerates your fuel when you possess it.\n\nUse the grabber's alt fire to shoot the switch at the other end of the room a few times, then advance to the next area."\r
+"killtarget" "indicator5"\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 7280 -240 80 ) ( 7280 -272 80 ) ( 7248 -240 80 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -14066,7 +14284,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 7200 -272 32 ) ( 7200 -240 32 ) ( 7200 -272 48 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 168\r
+// entity 166\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -14102,22 +14320,22 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 169\r
+// entity 167\r
 {\r
 "classname" "weapon_grabber"\r
 "origin" "7456.000000 -336.000000 16.000000"\r
 }\r
-// entity 170\r
+// entity 168\r
 {\r
 "classname" "item_fuel"\r
 "origin" "7520.000000 -336.000000 16.000000"\r
 }\r
-// entity 171\r
+// entity 169\r
 {\r
 "classname" "item_fuel"\r
 "origin" "7392.000000 -336.000000 16.000000"\r
 }\r
-// entity 172\r
+// entity 170\r
 {\r
 "classname" "func_button"\r
 "health" "100"\r
@@ -14134,7 +14352,7 @@ common/invisible
 ( 7440 320 32 ) ( 7440 384 32 ) ( 7440 320 96 ) eX/eXmetalBase03 0 0 0 0.25 0.25 134217728 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 173\r
+// entity 171\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -14382,7 +14600,7 @@ eX/eXmetalBase04
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 174\r
+// entity 172\r
 {\r
 "classname" "trigger_teleport"\r
 "target" "lava3"\r
@@ -14396,7 +14614,7 @@ eX/eXmetalBase04
 ( 8064 -384 -192 ) ( 8064 384 -192 ) ( 8064 -384 448 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 175\r
+// entity 173\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -14411,7 +14629,7 @@ eX/eXmetalBase04
 ( 7932 348 96 ) ( 7940 356 88 ) ( 7932 356 88 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 176\r
+// entity 174\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -14462,7 +14680,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 177\r
+// entity 175\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -14478,21 +14696,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 7944 348 108 ) ( 7928 348 108 ) ( 7944 348 112 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 178\r
+// entity 176\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "7936.000000 356.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 179\r
+// entity 177\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "7936.000000 356.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 180\r
+// entity 178\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -14507,7 +14725,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 7932 -356 88 ) ( 7940 -356 88 ) ( 7932 -348 96 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 181\r
+// entity 179\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -14558,7 +14776,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 182\r
+// entity 180\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -14574,21 +14792,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 7944 -348 112 ) ( 7928 -348 108 ) ( 7944 -348 108 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 183\r
+// entity 181\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "7936.000000 -356.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 184\r
+// entity 182\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "7936.000000 -356.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 185\r
+// entity 183\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -14603,7 +14821,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 13052 348 96 ) ( 13060 356 88 ) ( 13052 356 88 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 186\r
+// entity 184\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -14654,7 +14872,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 187\r
+// entity 185\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -14670,21 +14888,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 13064 348 108 ) ( 13048 348 108 ) ( 13064 348 112 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 188\r
+// entity 186\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "13056.000000 356.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 189\r
+// entity 187\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "13056.000000 356.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 190\r
+// entity 188\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -14699,7 +14917,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 13052 -356 88 ) ( 13060 -356 88 ) ( 13052 -348 96 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 191\r
+// entity 189\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -14750,7 +14968,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 192\r
+// entity 190\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -14766,43 +14984,43 @@ e7/e7panelwood
 ( 13064 -348 112 ) ( 13048 -348 108 ) ( 13064 -348 108 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 193\r
+// entity 191\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "13056.000000 -356.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 194\r
+// entity 192\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "13056.000000 -356.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 195\r
+// entity 193\r
 {\r
 "classname" "misc_teleporter_dest"\r
 "origin" "7872.000000 0.000000 32.000000"\r
 "targetname" "lava3"\r
 "speed" "-1"\r
 }\r
-// entity 196\r
+// entity 194\r
 {\r
 "classname" "weapon_grabber"\r
 "origin" "7936.000000 320.000000 0.000000"\r
 }\r
-// entity 197\r
+// entity 195\r
 {\r
 "classname" "item_fuel"\r
 "origin" "7872.000000 352.000000 0.000000"\r
 }\r
-// entity 198\r
+// entity 196\r
 {\r
 "classname" "item_fuel"\r
 "origin" "8000.000000 352.000000 0.000000"\r
 }\r
-// entity 199\r
+// entity 197\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "7872.000000 -256.000244 24.000000"\r
@@ -14812,12 +15030,13 @@ e7/e7panelwood
 "solid" "0"\r
 "skin" "0"\r
 }\r
-// entity 200\r
+// entity 198\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7Next we'll get to the grabber's primary fire, which launches a hook that sticks to the first thing it touches, pulling you and the object to together. It's useful for catching your prey and getting close to it so you can eat him. But it can also be used to pull yourself against different surfaces, which is what we'll be doing next.\n\nShoot the grabber at the celling and swing your way to the other end of the lava pit. This is easier than it may seem so don't worry about it. Just make sure you have enough fuel in such situations, or you may find yourself falling in the middle of the pit! Also watch your speed, you'll take damage if you hit the wall too hard."\r
+"message" "^3Tutor: ^7Next we'll get to the grabber's primary fire, which launches a hook that sticks to the first object or surface it touches, pulling you together. It's useful for catching your prey and getting close to it so you can eat them. But it can also be used to pull yourself against different surfaces, which is what we'll be doing next.\n\nShoot the grabber at the celling and swing your way to the other end of the lava pit. This is easier than it may seem so don't worry about it. Just make sure you have enough fuel in such situations, or you risk running out of ammo and falling in the middle of the pit! Also watch your speed, you'll take damage if you hit the wall too hard."\r
+"killtarget" "indicator6"\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 7888 -240 80 ) ( 7888 -272 80 ) ( 7856 -240 80 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -14828,7 +15047,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 7808 -272 32 ) ( 7808 -240 32 ) ( 7808 -272 48 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 201\r
+// entity 199\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -14864,7 +15083,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 202\r
+// entity 200\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "13120.000000 255.999756 24.000000"\r
@@ -14874,12 +15093,13 @@ common/invisible
 "solid" "0"\r
 "skin" "0"\r
 }\r
-// entity 203\r
+// entity 201\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7Excellent work. Grab something to eat if you hit the wall too hard and hurt yourself. Food restores your health. The more health you have, the longer you can bare stomach kicks and digestion. But we'll talk about that later.\n\nAlso keep in mind you can combine grabber swinging with bunny hopping, to gain even more speed. For example, if you had the grabber in the hallway where you were you were learning bunny hopping, you could have fired it in the ground in front of you, and released it once you got past the anchored hook. That way you would have pulled yourself in the dirrection you were hopping, going even faster.\n\nNow meet me in the next room, where we'll discuss special means of navigating a map."\r
+"message" "^3Tutor: ^7Excellent work. Grab something to eat if you hit the wall and hurt yourself. Food restores your health. The more health you have, the longer you can bare stomach kicks and digestion too. But we'll get to that later.\n\nAlso keep in mind you can combine grabber swinging with bunny hopping to gain even more speed. For example, if you had the grabber in the hallway where you were practicing bunny hopping, you could have fired it in the ground in front of you and released it once you got past the anchored hook. That way you would have pulled yourself in the dirrection you were hopping, going even faster.\n\nNow meet me in the next room, where we'll discuss special means of navigating a map."\r
+"killtarget" "indicator7"\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 13136 272 80 ) ( 13136 240 80 ) ( 13104 272 80 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -14890,7 +15110,7 @@ common/invisible
 ( 13056 240 32 ) ( 13056 272 32 ) ( 13056 240 48 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 204\r
+// entity 202\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -14926,37 +15146,37 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 205\r
+// entity 203\r
 {\r
 "classname" "item_health_medium"\r
 "origin" "12992.000000 -320.000000 0.000000"\r
 }\r
-// entity 206\r
+// entity 204\r
 {\r
 "classname" "item_health_medium"\r
 "origin" "13120.000000 -320.000000 0.000000"\r
 }\r
-// entity 207\r
+// entity 205\r
 {\r
 "classname" "item_health_small"\r
 "origin" "12960.000000 -288.000000 0.000000"\r
 }\r
-// entity 208\r
+// entity 206\r
 {\r
 "classname" "item_health_small"\r
 "origin" "13024.000000 -288.000000 0.000000"\r
 }\r
-// entity 209\r
+// entity 207\r
 {\r
 "classname" "item_health_small"\r
 "origin" "13088.000000 -288.000000 0.000000"\r
 }\r
-// entity 210\r
+// entity 208\r
 {\r
 "classname" "item_health_small"\r
 "origin" "13152.000000 -288.000000 0.000000"\r
 }\r
-// entity 211\r
+// entity 209\r
 {\r
 "classname" "func_door"\r
 "spawnflags" "33"\r
@@ -14975,7 +15195,7 @@ common/invisible
 ( 13216 -96 0 ) ( 13216 128 0 ) ( 13216 -96 192 ) e7/e7panelwood2 0 0 90 0.5 0.5 134217728 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 212\r
+// entity 210\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -14990,7 +15210,7 @@ common/invisible
 ( 23260 444 1408 ) ( 23268 452 1400 ) ( 23260 452 1400 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 213\r
+// entity 211\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -15041,7 +15261,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 214\r
+// entity 212\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -15057,21 +15277,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 23272 444 1420 ) ( 23256 444 1420 ) ( 23272 444 1424 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 215\r
+// entity 213\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "23264.000000 452.000000 1404.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 216\r
+// entity 214\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "23264.000000 452.000000 1420.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 217\r
+// entity 215\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -15086,7 +15306,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 23260 -260 1400 ) ( 23268 -260 1400 ) ( 23260 -252 1408 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 218\r
+// entity 216\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -15137,7 +15357,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 219\r
+// entity 217\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -15153,21 +15373,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 23272 -252 1424 ) ( 23256 -252 1420 ) ( 23272 -252 1420 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 220\r
+// entity 218\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "23264.000000 -260.000000 1404.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 221\r
+// entity 219\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "23264.000000 -260.000000 1420.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 222\r
+// entity 220\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -15182,7 +15402,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 25124 452 1400 ) ( 25116 452 1400 ) ( 25124 444 1408 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 223\r
+// entity 221\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -15233,7 +15453,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 224\r
+// entity 222\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -15249,21 +15469,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 25112 444 1424 ) ( 25128 444 1420 ) ( 25112 444 1420 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 225\r
+// entity 223\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "25120.000000 452.000000 1404.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 226\r
+// entity 224\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "25120.000000 452.000000 1420.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 227\r
+// entity 225\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -15278,7 +15498,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 25124 -252 1408 ) ( 25116 -260 1400 ) ( 25124 -260 1400 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 228\r
+// entity 226\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -15329,7 +15549,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 229\r
+// entity 227\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -15345,21 +15565,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 25112 -252 1420 ) ( 25128 -252 1420 ) ( 25112 -252 1424 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 230\r
+// entity 228\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "25120.000000 -260.000000 1404.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 231\r
+// entity 229\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "25120.000000 -260.000000 1420.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 232\r
+// entity 230\r
 {\r
 "classname" "trigger_once"\r
 "target" "door5"\r
@@ -15373,7 +15593,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 13280 -64 0 ) ( 13280 64 0 ) ( 13280 -64 192 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 233\r
+// entity 231\r
 {\r
 "classname" "func_door"\r
 "spawnflags" "33"\r
@@ -15392,7 +15612,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 23072 0 1312 ) ( 23072 224 1312 ) ( 23072 0 1504 ) e7/e7panelwood2 -64 0 90 0.5 0.5 134217728 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 234\r
+// entity 232\r
 {\r
 "classname" "trigger_once"\r
 "target" "door6"\r
@@ -15406,7 +15626,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 23136 32 1312 ) ( 23136 160 1312 ) ( 23136 32 1504 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 235\r
+// entity 233\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -15421,7 +15641,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 13948 60 192 ) ( 13956 68 184 ) ( 13948 68 184 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 236\r
+// entity 234\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -15472,7 +15692,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 237\r
+// entity 235\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -15488,21 +15708,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 13960 60 204 ) ( 13944 60 204 ) ( 13960 60 208 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 238\r
+// entity 236\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "13952.000000 68.000000 188.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 239\r
+// entity 237\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "13952.000000 68.000000 204.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 240\r
+// entity 238\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -15517,7 +15737,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 13948 -68 184 ) ( 13956 -68 184 ) ( 13948 -60 192 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 241\r
+// entity 239\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -15568,7 +15788,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 242\r
+// entity 240\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -15584,27 +15804,27 @@ e7/e7panelwood
 ( 13960 -60 208 ) ( 13944 -60 204 ) ( 13960 -60 204 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 243\r
+// entity 241\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "13952.000000 -68.000000 188.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 244\r
+// entity 242\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "13952.000000 -68.000000 204.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 245\r
+// entity 243\r
 {\r
 "classname" "target_position"\r
 "origin" "14736.000000 0.000000 752.000000"\r
 "targetname" "jump1"\r
 }\r
-// entity 246\r
+// entity 244\r
 {\r
 "classname" "trigger_push"\r
 "target" "jump1"\r
@@ -15618,14 +15838,14 @@ e7/e7panelwood
 ( 14624 -32 176 ) ( 14624 32 176 ) ( 14624 -32 208 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 247\r
+// entity 245\r
 {\r
 "classname" "target_items"\r
 "origin" "13296.000000 0.000000 208.000000"\r
-"targetname" "door5"\r
+"targetname" "items1"\r
 "spawnflags" "1"\r
 }\r
-// entity 248\r
+// entity 246\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -15640,7 +15860,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 13516 220 96 ) ( 13524 228 88 ) ( 13516 228 88 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 249\r
+// entity 247\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -15691,7 +15911,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 250\r
+// entity 248\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -15707,21 +15927,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 13528 220 108 ) ( 13512 220 108 ) ( 13528 220 112 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 251\r
+// entity 249\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "13520.000000 228.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 252\r
+// entity 250\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "13520.000000 228.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 253\r
+// entity 251\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -15736,7 +15956,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 13516 -228 88 ) ( 13524 -228 88 ) ( 13516 -220 96 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 254\r
+// entity 252\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -15787,7 +16007,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 255\r
+// entity 253\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -15803,21 +16023,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 13528 -220 112 ) ( 13512 -220 108 ) ( 13528 -220 108 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 256\r
+// entity 254\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "13520.000000 -228.000000 92.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 257\r
+// entity 255\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "13520.000000 -228.000000 108.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 258\r
+// entity 256\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -15832,7 +16052,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 14300 92 256 ) ( 14308 100 248 ) ( 14300 100 248 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 259\r
+// entity 257\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -15883,7 +16103,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 260\r
+// entity 258\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -15899,21 +16119,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 14312 92 268 ) ( 14296 92 268 ) ( 14312 92 272 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 261\r
+// entity 259\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "14304.000000 100.000000 252.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 262\r
+// entity 260\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "14304.000000 100.000000 268.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 263\r
+// entity 261\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -15928,7 +16148,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 14300 -100 248 ) ( 14308 -100 248 ) ( 14300 -92 256 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 264\r
+// entity 262\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -15979,7 +16199,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 265\r
+// entity 263\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -15995,39 +16215,39 @@ e7/e7panelwood
 ( 14312 -92 272 ) ( 14296 -92 268 ) ( 14312 -92 268 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 266\r
+// entity 264\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "14304.000000 -100.000000 252.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 267\r
+// entity 265\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "14304.000000 -100.000000 268.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 268\r
+// entity 266\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "14624.000000 0.000000 320.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 269\r
+// entity 267\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "14624.000000 0.000000 672.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 270\r
+// entity 268\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "14624.000000 0.000000 496.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 271\r
+// entity 269\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -16042,7 +16262,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 14940 92 768 ) ( 14948 100 760 ) ( 14940 100 760 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 272\r
+// entity 270\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -16093,7 +16313,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 273\r
+// entity 271\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -16109,21 +16329,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 14952 92 780 ) ( 14936 92 780 ) ( 14952 92 784 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 274\r
+// entity 272\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "14944.000000 100.000000 764.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 275\r
+// entity 273\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "14944.000000 100.000000 780.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 276\r
+// entity 274\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -16138,7 +16358,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 14940 -100 760 ) ( 14948 -100 760 ) ( 14940 -92 768 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 277\r
+// entity 275\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -16189,7 +16409,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 278\r
+// entity 276\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -16205,39 +16425,39 @@ e7/e7panelwood
 ( 14952 -92 784 ) ( 14936 -92 780 ) ( 14952 -92 780 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 279\r
+// entity 277\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "14944.000000 -100.000000 764.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 280\r
+// entity 278\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "14944.000000 -100.000000 780.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 281\r
+// entity 279\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "15264.000000 0.000000 832.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 282\r
+// entity 280\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "15264.000000 0.000000 1184.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 283\r
+// entity 281\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "15264.000000 0.000000 1008.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 284\r
+// entity 282\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -16252,7 +16472,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 15580 92 1280 ) ( 15588 100 1272 ) ( 15580 100 1272 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 285\r
+// entity 283\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -16303,7 +16523,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 286\r
+// entity 284\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -16319,21 +16539,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 15592 92 1292 ) ( 15576 92 1292 ) ( 15592 92 1296 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 287\r
+// entity 285\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "15584.000000 100.000000 1276.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 288\r
+// entity 286\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "15584.000000 100.000000 1292.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 289\r
+// entity 287\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -16348,7 +16568,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 15580 -100 1272 ) ( 15588 -100 1272 ) ( 15580 -92 1280 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 290\r
+// entity 288\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -16399,7 +16619,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 291\r
+// entity 289\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -16415,21 +16635,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 15592 -92 1296 ) ( 15576 -92 1292 ) ( 15592 -92 1292 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 292\r
+// entity 290\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "15584.000000 -100.000000 1276.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 293\r
+// entity 291\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "15584.000000 -100.000000 1292.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 294\r
+// entity 292\r
 {\r
 "classname" "func_rotating"\r
 "speed" "750"\r
@@ -16544,7 +16764,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 15309.25 -2.25 647.25 ) ( 15324.25 13.5 657 ) ( 15274.75 31.5 647.25 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 295\r
+// entity 293\r
 {\r
 "classname" "trigger_impulse"\r
 "strength" "1000"\r
@@ -16568,19 +16788,19 @@ e7/e7panelwood
 ( 15264 -80 672 ) ( 15264 80 672 ) ( 15264 -80 704 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 296\r
+// entity 294\r
 {\r
 "classname" "target_position"\r
 "origin" "15328.000000 0.000000 1184.000000"\r
 "targetname" "wind1"\r
 }\r
-// entity 297\r
+// entity 295\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "noise" "sound/ambient/fan4.wav"\r
 "origin" "15328.000000 0.000000 688.000000"\r
 }\r
-// entity 298\r
+// entity 296\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -16595,7 +16815,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 16316 92 1280 ) ( 16324 100 1272 ) ( 16316 100 1272 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 299\r
+// entity 297\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -16646,7 +16866,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 300\r
+// entity 298\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -16662,21 +16882,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 16328 92 1292 ) ( 16312 92 1292 ) ( 16328 92 1296 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 301\r
+// entity 299\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "16320.000000 100.000000 1276.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 302\r
+// entity 300\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "16320.000000 100.000000 1292.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 303\r
+// entity 301\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -16691,7 +16911,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 16316 -100 1272 ) ( 16324 -100 1272 ) ( 16316 -92 1280 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 304\r
+// entity 302\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -16742,7 +16962,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 305\r
+// entity 303\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -16758,45 +16978,45 @@ e7/e7panelwood
 ( 16328 -92 1296 ) ( 16312 -92 1292 ) ( 16328 -92 1292 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 306\r
+// entity 304\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "16320.000000 -100.000000 1276.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 307\r
+// entity 305\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "16320.000000 -100.000000 1292.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 308\r
+// entity 306\r
 {\r
 "classname" "func_stardust"\r
 "origin" "15840.000000 192.000000 1192.000000"\r
 }\r
-// entity 309\r
+// entity 307\r
 {\r
 "classname" "func_stardust"\r
 "origin" "16064.000000 -192.000000 1192.000000"\r
 }\r
-// entity 310\r
+// entity 308\r
 {\r
 "classname" "misc_teleporter_dest"\r
 "origin" "15840.000000 128.000000 1216.000000"\r
 "angle" "-90.000000"\r
 "targetname" "tele1-1"\r
 }\r
-// entity 311\r
+// entity 309\r
 {\r
 "classname" "misc_teleporter_dest"\r
 "origin" "16064.000000 -128.000000 1216.000000"\r
 "angle" "90.000000"\r
 "targetname" "tele1-2"\r
 }\r
-// entity 312\r
+// entity 310\r
 {\r
 "classname" "trigger_teleport"\r
 "target" "tele1-2"\r
@@ -16810,7 +17030,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 15808 160 1184 ) ( 15808 224 1184 ) ( 15808 160 1376 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 313\r
+// entity 311\r
 {\r
 "classname" "trigger_teleport"\r
 "target" "tele1-1"\r
@@ -16824,7 +17044,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 16032 -224 1184 ) ( 16032 -160 1184 ) ( 16032 -224 1376 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 314\r
+// entity 312\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -16839,7 +17059,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 16636 92 1280 ) ( 16644 100 1272 ) ( 16636 100 1272 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 315\r
+// entity 313\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -16890,7 +17110,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 316\r
+// entity 314\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -16906,21 +17126,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 16648 92 1292 ) ( 16632 92 1292 ) ( 16648 92 1296 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 317\r
+// entity 315\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "16640.000000 100.000000 1276.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 318\r
+// entity 316\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "16640.000000 100.000000 1292.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 319\r
+// entity 317\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -16935,7 +17155,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 16636 -100 1272 ) ( 16644 -100 1272 ) ( 16636 -92 1280 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 320\r
+// entity 318\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -16986,7 +17206,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 321\r
+// entity 319\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -17002,21 +17222,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 16648 -92 1296 ) ( 16632 -92 1292 ) ( 16648 -92 1292 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 322\r
+// entity 320\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "16640.000000 -100.000000 1276.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 323\r
+// entity 321\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "16640.000000 -100.000000 1292.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 324\r
+// entity 322\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -17031,7 +17251,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 17372 92 1280 ) ( 17380 100 1272 ) ( 17372 100 1272 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 325\r
+// entity 323\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -17082,7 +17302,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 326\r
+// entity 324\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -17098,21 +17318,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 17384 92 1292 ) ( 17368 92 1292 ) ( 17384 92 1296 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 327\r
+// entity 325\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "17376.000000 100.000000 1276.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 328\r
+// entity 326\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "17376.000000 100.000000 1292.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 329\r
+// entity 327\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -17127,7 +17347,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 17372 -100 1272 ) ( 17380 -100 1272 ) ( 17372 -92 1280 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 330\r
+// entity 328\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -17178,7 +17398,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 331\r
+// entity 329\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -17194,21 +17414,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 17384 -92 1296 ) ( 17368 -92 1292 ) ( 17384 -92 1292 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 332\r
+// entity 330\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "17376.000000 -100.000000 1276.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 333\r
+// entity 331\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "17376.000000 -100.000000 1292.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 334\r
+// entity 332\r
 {\r
 "classname" "trigger_warpzone"\r
 "targetname" "warp1"\r
@@ -17222,7 +17442,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 17056 -384 1184 ) ( 17056 -320 1184 ) ( 17056 -384 1376 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 335\r
+// entity 333\r
 {\r
 "classname" "trigger_warpzone"\r
 "target" "warp1"\r
@@ -17236,7 +17456,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 16832 256 1184 ) ( 16832 320 1184 ) ( 16832 256 1376 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 336\r
+// entity 334\r
 {\r
 "classname" "trigger_teleport"\r
 "target" "lava4"\r
@@ -17252,28 +17472,28 @@ e7/e7panelwood
 ( 17536 -128 1216 ) ( 17792 -384 1088 ) ( 17536 -128 1088 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 337\r
+// entity 335\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "18176.000000 0.000000 1024.000000"\r
-"noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 338\r
+// entity 336\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "17792.000000 0.000000 1024.000000"\r
-"noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 339\r
+// entity 337\r
 {\r
 "classname" "misc_teleporter_dest"\r
 "origin" "17472.000000 0.000000 1216.000000"\r
 "speed" "-1"\r
 "targetname" "lava4"\r
 }\r
-// entity 340\r
+// entity 338\r
 {\r
 "classname" "func_rotating"\r
 "speed" "1400"\r
@@ -17388,7 +17608,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 18477.25 -386.25 999.25 ) ( 18492.25 -370.5 1009 ) ( 18442.75 -352.5 999.25 ) common/caulk 0 0 0 0.5 0.5 134217728 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 341\r
+// entity 339\r
 {\r
 "classname" "trigger_impulse"\r
 "strength" "2500"\r
@@ -17412,19 +17632,19 @@ e7/e7panelwood
 ( 18432 -464 1024 ) ( 18432 -304 1024 ) ( 18432 -464 1056 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 342\r
+// entity 340\r
 {\r
 "classname" "target_position"\r
 "origin" "18496.000000 -384.000000 1216.000000"\r
 "targetname" "wind2"\r
 }\r
-// entity 343\r
+// entity 341\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "noise" "sound/ambient/fan4.wav"\r
 "origin" "18496.000000 -384.000000 1040.000000"\r
 }\r
-// entity 344\r
+// entity 342\r
 {\r
 "classname" "trigger_push"\r
 "movedir" "0 0 0.1"\r
@@ -17438,19 +17658,19 @@ e7/e7panelwood
 ( 17792 -288 1024 ) ( 17792 -224 1024 ) ( 17792 -288 1056 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 345\r
+// entity 343\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "17856.000000 -256.000000 1088.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 346\r
+// entity 344\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "18496.000000 -384.000000 1088.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 347\r
+// entity 345\r
 {\r
 "classname" "trigger_warpzone"\r
 "target" "warp2"\r
@@ -17464,7 +17684,7 @@ e7/e7panelwood
 ( -64 -320 1728 ) ( -64 -320 1664 ) ( 64 -320 1728 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 348\r
+// entity 346\r
 {\r
 "classname" "trigger_warpzone"\r
 "targetname" "warp2"\r
@@ -17478,13 +17698,13 @@ e7/e7panelwood
 ( 18496 -18240 1728 ) ( 18496 -18240 1664 ) ( 18496 -18112 1728 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 349\r
+// entity 347\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "18560.000000 384.000000 1088.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 350\r
+// entity 348\r
 {\r
 "classname" "trigger_teleport"\r
 "target" "room_tele1"\r
@@ -17498,24 +17718,24 @@ e7/e7panelwood
 ( 18496 352 1024 ) ( 18496 416 1024 ) ( 18496 352 1056 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 351\r
+// entity 349\r
 {\r
 "classname" "func_stardust"\r
 "origin" "18560.000000 384.000000 1032.000000"\r
 }\r
-// entity 352\r
+// entity 350\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "18656.000000 -384.000000 1664.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 353\r
+// entity 351\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "18560.000000 480.000000 1664.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 354\r
+// entity 352\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "13696.000000 -128.000244 24.000000"\r
@@ -17525,12 +17745,13 @@ e7/e7panelwood
 "solid" "0"\r
 "skin" "0"\r
 }\r
-// entity 355\r
+// entity 353\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7Our grabber lessons are done, so I'm going to take that weapon as we move onto the next topic.\n\nThroughout Vore Tournament you will encounter several navigation devices that will help you travel throughout the map. The four most common types are jump pads, wind fields, teleporters and warp zones. Their names probably give you an idea of what they do, so try them out. They will take you to the top level, where a little challenge awaits you. Won't give you any tips there, that is for you to solve. Just pass the challenge and meet me in the room."\r
+"message" "^3Tutor: ^7Our grabber lessons are done, so I'll take that weapon as we move to the next topic.\n\nThroughout Vore Tournament you will encounter special devices that help players navigate the map. The four most common types are jump pads, wind fields, teleporters and warp zones. Their names should give you an idea of what they all do, so try them out. They will take you to the top floor where a little challenge awaits you. Won't give you any clues there, that is for you to solve. Pass the challenge in order to get to the next room."\r
+"killtarget" "indicator8"\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 13712 -112 80 ) ( 13712 -144 80 ) ( 13680 -112 80 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -17541,7 +17762,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 13632 -144 32 ) ( 13632 -112 32 ) ( 13632 -144 48 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 356\r
+// entity 354\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -17577,7 +17798,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 357\r
+// entity 355\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -17592,7 +17813,7 @@ common/invisible
 ( 19404 220 1632 ) ( 19412 228 1624 ) ( 19404 228 1624 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 358\r
+// entity 356\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -17643,7 +17864,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 359\r
+// entity 357\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -17659,21 +17880,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 19416 220 1644 ) ( 19400 220 1644 ) ( 19416 220 1648 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 360\r
+// entity 358\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "19408.000000 228.000000 1628.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 361\r
+// entity 359\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "19408.000000 228.000000 1644.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 362\r
+// entity 360\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -17688,7 +17909,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 19404 -228 1624 ) ( 19412 -228 1624 ) ( 19404 -220 1632 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 363\r
+// entity 361\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -17739,7 +17960,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 364\r
+// entity 362\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -17755,21 +17976,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 19416 -220 1648 ) ( 19400 -220 1644 ) ( 19416 -220 1644 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 365\r
+// entity 363\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "19408.000000 -228.000000 1628.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 366\r
+// entity 364\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "19408.000000 -228.000000 1644.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 367\r
+// entity 365\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "19584.000000 127.999756 1560.000000"\r
@@ -17779,12 +18000,13 @@ e7/e7panelwood
 "solid" "0"\r
 "skin" "0"\r
 }\r
-// entity 368\r
+// entity 366\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7Fantastic work. You have successfully passed my little puzzle. This should get you a clear idea on what each device does and how it can be used throughout the world.\n\nYour next task is to get to the other room and meet me there. Unfortunately, there was an accident and the tunnel got flooded, so you'll have to go for a dive. Jump in the water and swim all the way to the other side. You should easily find your way from there. Good luck."\r
+"message" "^3Tutor: ^7Fantastic work, you have successfully passed my little puzzle. This should give you an idea of what each device does and how it can be used throughout the world.\n\nYour next task is to get to the other room and meet me there. Unfortunately there was an accident and the tunnel got flooded, so you'll have to go for a little dive.\n\nJump in the water and swim all the way to the other side. You swim the same way you walk, just that you can also go up and down underwater. You should easily find your way from there."\r
+"killtarget" "indicator9"\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 19600 144 1616 ) ( 19600 112 1616 ) ( 19568 144 1616 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -17804,7 +18026,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 19520 112 1568 ) ( 19520 144 1568 ) ( 19520 112 1584 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 369\r
+// entity 367\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -17840,28 +18062,14 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 370\r
+// entity 368\r
 {\r
 "classname" "misc_teleporter_dest"\r
 "origin" "19264.000000 0.000000 1568.000000"\r
 "speed" "-1"\r
 "targetname" "room_tele1"\r
 }\r
-// entity 371\r
-{\r
-"classname" "func_rain"\r
-"count" "50"\r
-// brush 0\r
-{\r
-( 19936 128 1760 ) ( 19936 -64 1760 ) ( 19680 128 1760 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 19936 128 1760 ) ( 19680 128 1760 ) ( 19936 128 512 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 19936 128 1776 ) ( 19936 128 528 ) ( 19936 -64 1776 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 19680 -64 304 ) ( 19936 -64 304 ) ( 19680 128 304 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 19680 -128 512 ) ( 19680 -128 1760 ) ( 19936 -128 512 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-( 19680 -64 384 ) ( 19680 128 384 ) ( 19680 -64 1632 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
-}\r
-}\r
-// entity 372\r
+// entity 369\r
 {\r
 "classname" "func_rain"\r
 "count" "50"\r
@@ -17883,73 +18091,73 @@ common/invisible
 ( 21440 -64 512 ) ( 21248 64 320 ) ( 21440 64 512 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 373\r
+// entity 370\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "19808.000000 0.000000 1632.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 374\r
+// entity 371\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "19808.000000 0.000000 1440.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 375\r
+// entity 372\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "19808.000000 0.000000 1248.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 376\r
+// entity 373\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "19808.000000 0.000000 1056.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 377\r
+// entity 374\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "19808.000000 0.000000 864.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 378\r
+// entity 375\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "19808.000000 0.000000 672.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 379\r
+// entity 376\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "19808.000000 0.000000 480.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 380\r
+// entity 377\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "19808.000000 0.000000 304.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 381\r
+// entity 378\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "20000.000000 0.000000 304.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 382\r
+// entity 379\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "20192.000000 0.000000 304.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 383\r
+// entity 380\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "21344.000000 0.000000 304.000000"\r
 "light" "60"\r
 }\r
-// entity 384\r
+// entity 381\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -17964,7 +18172,7 @@ common/invisible
 ( 22172 92 608 ) ( 22180 100 600 ) ( 22172 100 600 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 385\r
+// entity 382\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -18015,7 +18223,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 386\r
+// entity 383\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -18031,21 +18239,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 22184 92 620 ) ( 22168 92 620 ) ( 22184 92 624 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 387\r
+// entity 384\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "22176.000000 100.000000 604.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 388\r
+// entity 385\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "22176.000000 100.000000 620.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 389\r
+// entity 386\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -18060,7 +18268,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 22172 -100 600 ) ( 22180 -100 600 ) ( 22172 -92 608 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 390\r
+// entity 387\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -18111,7 +18319,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 391\r
+// entity 388\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -18127,21 +18335,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 22184 -92 624 ) ( 22168 -92 620 ) ( 22184 -92 620 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 392\r
+// entity 389\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "22176.000000 -100.000000 604.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 393\r
+// entity 390\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "22176.000000 -100.000000 620.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 394\r
+// entity 391\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -18156,7 +18364,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 21596 92 416 ) ( 21604 100 408 ) ( 21596 100 408 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 395\r
+// entity 392\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -18207,7 +18415,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 396\r
+// entity 393\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -18223,21 +18431,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 21608 92 428 ) ( 21592 92 428 ) ( 21608 92 432 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 397\r
+// entity 394\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "21600.000000 100.000000 412.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 398\r
+// entity 395\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "21600.000000 100.000000 428.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 399\r
+// entity 396\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -18252,7 +18460,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 21596 -100 408 ) ( 21604 -100 408 ) ( 21596 -92 416 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 400\r
+// entity 397\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -18303,7 +18511,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 401\r
+// entity 398\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -18319,21 +18527,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 21608 -92 432 ) ( 21592 -92 428 ) ( 21608 -92 428 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 402\r
+// entity 399\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "21600.000000 -100.000000 412.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 403\r
+// entity 400\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "21600.000000 -100.000000 428.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 404\r
+// entity 401\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -18369,7 +18577,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 405\r
+// entity 402\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -18405,7 +18613,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 406\r
+// entity 403\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -18441,7 +18649,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 407\r
+// entity 404\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -18477,11 +18685,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 408\r
-{\r
-"classname" "func_group"\r
-}\r
-// entity 409\r
+// entity 405\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -18517,7 +18721,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 410\r
+// entity 406\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -18553,7 +18757,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 411\r
+// entity 407\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -18568,7 +18772,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 22668 316 1408 ) ( 22676 324 1400 ) ( 22668 324 1400 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 412\r
+// entity 408\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -18619,7 +18823,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 413\r
+// entity 409\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -18635,21 +18839,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 22680 316 1420 ) ( 22664 316 1420 ) ( 22680 316 1424 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 414\r
+// entity 410\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "22672.000000 324.000000 1404.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 415\r
+// entity 411\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "22672.000000 324.000000 1420.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 416\r
+// entity 412\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -18664,7 +18868,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 22668 -132 1400 ) ( 22676 -132 1400 ) ( 22668 -124 1408 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 417\r
+// entity 413\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -18715,7 +18919,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 418\r
+// entity 414\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -18731,36 +18935,37 @@ e7/e7panelwood
 ( 22680 -124 1424 ) ( 22664 -124 1420 ) ( 22680 -124 1420 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 419\r
+// entity 415\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "22672.000000 -132.000000 1404.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 420\r
+// entity 416\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "22672.000000 -132.000000 1420.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 421\r
+// entity 417\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
-"origin" "22912.000000 287.999756 1336.000000"\r
+"origin" "22912.000000 288.001160 1336.000000"\r
 "model" "models/player/vixen.zym"\r
 "frame" "7"\r
-"angle" "-179.999985"\r
+"angle" "-134.999985"\r
 "solid" "0"\r
 "skin" "0"\r
 }\r
-// entity 422\r
+// entity 418\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7There we go. You now know everything there is to know about map navigation. The last part we'll be discussing in this tutorial is the most important part of Vore Tournament: The vore act.\n\nThere is a lot to say about vore. Different players use different strategies and styles. I can't explain all of them, and there's no way to practice this skill without the help of a real opponent. So what I want you to do is to walk through the door behind me and talk to other newbies in the other waiting hall. They already know the basics of vore, so go question them all to see what they can tell you.\n\nYou will encounter NPCs (Non-Player Characters) in some RPG maps, but almost never in matches. It's always a good idea to find all NPCs on such maps and see what they have to say. Start with the person to the right of the door, she will teach you the basics.\n\nOnce you finished talking to all the NPCs, advance through the other door for your final task in this tutorial."\r
+"message" "^3Tutor: ^7There we go. You now know everything there is to know about map navigation and weapons. The last part we'll be discussing in this tutorial is the most important part of Vore Tournament: The vore act.\n\nThere is a lot to say about vore. I can't explain everything, and there's no way to practice this skill without a real opponent. So what I want you to do is to talk to other newbies and teachers in the waiting hall. They all know different things about vore, so question them all to hear what they have to say. There are also some traning dummies there, that you can use to get a feel of how vore works.\n\nYou will encounter NPCs (Non-Player Characters) in some RPG maps, but almost never in matches. It's always a good idea to find all NPCs on such maps and talk to them. Start with the person to the right of this door, she will teach you the basics of vore. Once you're done talking to everyone, advance through the opposite door."\r
+"killtarget" "indicator10"\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 22928 304 1392 ) ( 22928 272 1392 ) ( 22896 304 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -18771,7 +18976,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 22848 272 1344 ) ( 22848 304 1344 ) ( 22848 272 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 423\r
+// entity 419\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -18807,7 +19012,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 424\r
+// entity 420\r
 {\r
 "classname" "func_plat"\r
 "lip" "16"\r
@@ -18832,7 +19037,7 @@ common/invisible
 ( 22440 -16 1280 ) ( 22440 16 1280 ) ( 22440 -16 1296 ) e7/e7beam02 32 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 425\r
+// entity 421\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "23808.000000 287.999756 1336.000000"\r
@@ -18842,12 +19047,12 @@ common/invisible
 "solid" "0"\r
 "skin" "1"\r
 }\r
-// entity 426\r
+// entity 422\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Trainee: ^7Hey there. Did your tutor send you to talk to us? She gave me the same objective, but I'm taking a break before I get to it. Anyway, here is a tip to get you started:\n\nOnce you hooked yourself to someone with your grabber, always keep facing them as the two of you get closer, while keeping the fire button pressed at all times. When two furs are both trying to eat each other, the one who gets close enough to his opponent is the one who gets to swallow. So do your best to always be the fastest."\r
+"message" "^3Trainee: ^7Hey there. Did your tutor send you to talk to us? She gave me the same objective, but I'm taking a break before I get to it. Anyway, here is a tip to get you started:\n\nOnce you hooked yourself to someone with the grabber, always keep facing them as the two of you get closer, while keeping the fire button pressed. When two furs are trying to eat each other, the first who gets close enough to his opponent is the one who gets to swallow. So do your best to always be the fastest."\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 23824 304 1392 ) ( 23824 272 1392 ) ( 23792 304 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -18858,7 +19063,7 @@ common/invisible
 ( 23744 272 1344 ) ( 23744 304 1344 ) ( 23744 272 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 427\r
+// entity 423\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -18894,7 +19099,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 428\r
+// entity 424\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "23232.000000 -160.000244 1336.000000"\r
@@ -18904,12 +19109,12 @@ common/invisible
 "solid" "0"\r
 "skin" "0"\r
 }\r
-// entity 429\r
+// entity 425\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Vore teacher: ^7Hello there. Glad to see you made it this far. The tutorial ain't all that easy. Anyway I'm one of the vore teachers, and will teach you the most important basics of vore, so pay close attention.\n\nYou swallow your opponent by standing close to him, looking at him, and pressing the primary fire button. Once a foe is in your stomach, you may press the digest button to begin digesting. Be careful however, as prey will kick in your stomach! Dealing damage and even escaping if they're lucky.\n\nDigestion restores some of your health, but your main source of healing is health pickups. The more health you have, the longer you can resist digestion as prey and stomach kicks as a predator. Also keep in mind that having someone in your stomach makes you heavier and slower.\n\nThat's all I can tell you for the time being. Talk to the other furs too, they will teach you more about this. Good luck in your journey!"\r
+"message" "^3Vore teacher: ^7Hello there! Glad to see you made it this far... the tutorial ain't all that easy. Anyway I'm one of the vore teachers, and will teach you the basics of vore, so pay close attention.\n\nYou swallow your opponent by standing close to him, looking at him, and pressing the primary fire button. Once a foe is in your stomach, you may press the digest button to begin digestion. Be careful however, as prey will kick in your stomach, dealing damage and even escaping if they're lucky!\n\nDigestion restores some of your health, but your main source of healing is health pickups. The more health you have, the longer you can resist digestion as prey and stomach kicks as a predator. Also keep in mind that having someone in your stomach makes you heavier and slower.\n\nThat's all I can tell you for now. Talk to the other furs too, they will teach you more about this. Good luck in your journey!"\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 23248 -144 1392 ) ( 23248 -176 1392 ) ( 23216 -144 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -18920,7 +19125,7 @@ common/invisible
 ( 23168 -176 1344 ) ( 23168 -144 1344 ) ( 23168 -176 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 430\r
+// entity 426\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -18956,7 +19161,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 431\r
+// entity 427\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "23616.000000 -288.000244 1336.000000"\r
@@ -18966,12 +19171,12 @@ common/invisible
 "solid" "0"\r
 "skin" "0"\r
 }\r
-// entity 432\r
+// entity 428\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Vore teacher: ^7I'm going to teach you a bit about the stomach board. Many furs tend to ignore its importance, and this often causes them great prejudice.\n\nThe stomach board is located in the lower-left area of the HUD. When you aren't inside someone's stomach, it indicates your stomach status. When someone eats you, the stomach board will display the predator's stats instead. A green bar means the stomach board addresses you, while a red bar means it addresses your predator.\n\nThe somach board indicates one's stomach load and capacity (the upper left circle), their digestion status (the text on the upper bar to the right) and the players located in their stomach (the list in the middle). When it addresses a predator, you will also see the predator's name on the upper bar."\r
+"message" "^3Vore teacher: ^7I'm going to teach you about the stomach board. Many furs tend to ignore its importance, and this often brings them great prejudice.\n\nThe stomach board is located in the lower-left area of the HUD. When you aren't inside someone's stomach, it indicates your stomachs status. When someone eats you, it will display the predator's stats instead. A green bar means the stomach board addresses you, while a red bar means it addresses your predator.\n\nThe somach board indicates one's stomach load and capacity (the upper left circle), their digestion status (the text on the upper bar), and the players present in their stomach (the list in the middle). When it addresses a predator, you will also see his name on the upper bar."\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 23632 -272 1392 ) ( 23632 -304 1392 ) ( 23600 -272 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -18982,7 +19187,7 @@ common/invisible
 ( 23552 -304 1344 ) ( 23552 -272 1344 ) ( 23552 -304 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 433\r
+// entity 429\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -19018,7 +19223,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 434\r
+// entity 430\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "24512.000000 287.999756 1336.000000"\r
@@ -19028,12 +19233,12 @@ common/invisible
 "solid" "0"\r
 "skin" "0"\r
 }\r
-// entity 435\r
+// entity 431\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Vore teacher: ^7I'm going to teach you about the most important vore skill in a team game: Team healing. Pay close attention to this, as it will aid you grealy when you will fight with a team.\n\nTeam mates can swallow each other to heal their selves. You can identify a team mate that can be healed by the 'team icon' icon above their head. If it contains an additional 'heal' pannel, you can swallow that team mate to restore their health.\n\nWhen inside a team mate's stomach, you can willingly get out at any time by pressing the jump button.\n\nPay close attention attention to your health or the health of the team mate you're healing, so you won't have to keep each other in there for longer than necessary, and waste precious time. Also, NEVER start digestion when you have a team mate in your stomach! That's often considered 'team killing' and is very frowned upon. So be very careful."\r
+"message" "^3Vore teacher: ^7I'm going to teach you about the most important skill in a team game: Team healing. Pay close attention to this, as it will aid you and your team grealy.\n\nTeam mates can swallow each other to heal their selves. You can identify a team mate that can be healed by the 'team icon' icon above their head. If it contains an additional 'heal' pannel, you can swallow that team mate to restore his health.\n\nWhen inside a team mate's stomach, you can willingly get out at any time by pressing the jump button. Pay close attention to your health or the health of the team mate you're healing, so you won't keep each other in there longer than necessary and waste precious time. Lastly, NEVER start digestion when you have a team mate in your stomach! That's often considered 'team killing' and is very frowned upon. So always be careful."\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 24528 304 1392 ) ( 24528 272 1392 ) ( 24496 304 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -19044,7 +19249,7 @@ common/invisible
 ( 24448 272 1344 ) ( 24448 304 1344 ) ( 24448 272 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 436\r
+// entity 432\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -19080,7 +19285,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 437\r
+// entity 433\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "24384.000000 479.999756 1336.000000"\r
@@ -19090,12 +19295,12 @@ common/invisible
 "solid" "0"\r
 "skin" "1"\r
 }\r
-// entity 438\r
+// entity 434\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Trainee: ^7I was just talking to my teacher about the subject of team healing, and some mistakes I made in the past. Believe me, I upset many team mates by swallowing them at the wrong time. So take some honest advice from me please.\n\nFirst of all, never ever swallow a flag carrier in CTF or a key carrier in Keyhunt! That will cause them to drop their flag or key, and it's a very rude thing to do to a team mate. Believe me... I ate a friend who was about to score in CTF right before touching the flag. You can't believe how pissed he was about it.\n\nAlso, try to understand if your team mate would like to be healed at that moment. If he's digesting or fighting someone, that's certainly a wrong time too. But if he's just roaming around and there's no enemy nearby, that would be the best time to help him out."\r
+"message" "^3Trainee: ^7I was just talking to my teacher about the subject of team healing, and some mistakes I made in the past. Believe me, I upset many team mates by swallowing them at the wrong time. So take some honest advice from me please:\n\nFirst of all, never ever swallow a flag carrier in CTF or a key carrier in Keyhunt! That will cause them to drop their key or flag, and is a very rude thing to do to a team mate. Believe me... I ate a friend who was about to touch the flag in a CTF match. You can't believe how pissed he was about it.\n\nAlso, try to understand if your team mate would like to be healed at that moment. If he's digesting or fighting someone, that's certainly a wrong time too. But if he's just roaming and there's no enemy nearby, that would be a good time to help him out."\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 24400 496 1392 ) ( 24400 464 1392 ) ( 24368 496 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -19106,7 +19311,7 @@ common/invisible
 ( 24320 464 1344 ) ( 24320 496 1344 ) ( 24320 464 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 439\r
+// entity 435\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -19142,7 +19347,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 440\r
+// entity 436\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "23936.000000 352.000000 1336.000000"\r
@@ -19152,12 +19357,12 @@ common/invisible
 "solid" "0"\r
 "skin" "1"\r
 }\r
-// entity 441\r
+// entity 437\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Trainee: ^7What? You're looking for tips about vore? Well, here's a mistake that caused me to lose a very important match, thanks to my stupidity:\n\nNever swallow someone if you need to walk fast. The heavier you are, the less you can jump and the slower you can run.\n\nIn Deathmatch it's not a big deal. But in gametypes where you have other objectives, sacrificing your speed to eat an enemy can be very costly at times. So always think wisely before swallowing someone."\r
+"message" "^3Trainee: ^7What? You're looking for tips about vore? Well, here's a mistake that caused me to lose a very important match, thanks to my own stupidity:\n\nNever swallow someone if you need to walk fast. The heavier you are, the lower you can jump and the slower you can run.\n\nIn Deathmatch it's not a big deal. But in gametypes where you have other objectives, sacrificing your speed to eat an enemy can be very costly. So think wisely before gulping someone down."\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 23952 368 1392 ) ( 23952 336 1392 ) ( 23920 368 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -19168,7 +19373,7 @@ common/invisible
 ( 23872 336 1344 ) ( 23872 368 1344 ) ( 23872 336 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 442\r
+// entity 438\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -19204,7 +19409,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 443\r
+// entity 439\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "24384.000000 -224.000244 1336.000000"\r
@@ -19214,12 +19419,12 @@ common/invisible
 "solid" "0"\r
 "skin" "1"\r
 }\r
-// entity 444\r
+// entity 440\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Trainee: ^7Hmm? You're looking for vore tips? I'm not so much into vore combat... I'm mostly into cooking really. But I can give you some advice about health pickups if you'd like.\n\nDifferent health pickups will give you various amounts of health up to different limits. Some can give you more than 100 health, often defined as over-health.\n\nLearn how much each type of food increases your health, and if you have less than that amount of health go for that item. Hope that helps."\r
+"message" "^3Trainee: ^7Hmm? You're looking for vore tips? I'm not much into vore combat here. I'm mostly into cooking, really. But I can give you some advice about health pickups if you'd like.\n\nDifferent pickups will give you various amounts of health up to different limits. Some can give you more than 100 health, often known as over-health.\n\nLearn how much each type of food increases your health, and if you have less than that amount of health go for that item. Hope that helps."\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 24400 -208 1392 ) ( 24400 -240 1392 ) ( 24368 -208 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -19230,7 +19435,7 @@ common/invisible
 ( 24320 -240 1344 ) ( 24320 -208 1344 ) ( 24320 -240 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 445\r
+// entity 441\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -19266,7 +19471,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 446\r
+// entity 442\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "23808.000000 -96.000244 1336.000000"\r
@@ -19276,12 +19481,12 @@ common/invisible
 "skin" "1"\r
 "angle" "90"\r
 }\r
-// entity 447\r
+// entity 443\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Trainee: ^7God! So many newbies keep asking me how you can escape from someone's stomach. I can't understand why they keep forgetting such a simple and basic thing.\n\nWell it's easy. Whenever you kick in someone's stomach, you also have a small probability of getting regurgitated. Every kick is a chance of getting out. But it only happens rarely, so the main advantage of the stomach kick is the damage you deal to your predator."\r
+"message" "^3Trainee: ^7God! So many newbies keep asking me how you escape from someone's stomach. I can't understand why they keep forgetting such a basic thing.\n\nWell it's easy. Whenever you kick in someone's stomach and deal damage, you also have a small probability of getting regurgitated. So every kick is a chance of getting out. But it happens rarely, so the main advantage of the stomach kick is the damage you deal to your predator."\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 23824 -80 1392 ) ( 23824 -112 1392 ) ( 23792 -80 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -19292,7 +19497,7 @@ common/invisible
 ( 23744 -112 1344 ) ( 23744 -80 1344 ) ( 23744 -112 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 448\r
+// entity 444\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -19328,7 +19533,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 449\r
+// entity 445\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "24000.000000 -224.000244 1336.000000"\r
@@ -19337,7 +19542,7 @@ common/invisible
 "solid" "0"\r
 "skin" "1"\r
 }\r
-// entity 450\r
+// entity 446\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
@@ -19353,7 +19558,7 @@ common/invisible
 ( 23936 -240 1344 ) ( 23936 -208 1344 ) ( 23936 -240 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 451\r
+// entity 447\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -19389,7 +19594,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 452\r
+// entity 448\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "23808.000000 799.999756 1336.000000"\r
@@ -19399,12 +19604,12 @@ common/invisible
 "solid" "0"\r
 "skin" "1"\r
 }\r
-// entity 453\r
+// entity 449\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Trainee: ^7Psssst! I found a pretty neat trick today. Was planning to keep it to myself but heck, why not help a fellow newbie?\n\nIf you're in a silent area and have a good hearing, you can make out a player's position from their foot steps. If he's a predator, his stomach gurgling and the stomach kicks he receives will also give him away. But let's keep this secret between us eh?"\r
+"message" "^3Trainee: ^7Psssst! I found a neat trick today. Was planning to keep it to myself but heck, why not help a fellow newbie?\n\nIf you're in a silent area and have a good hearing, you can make out a player's position from their foot steps. If he's a predator, his stomach gurgling and the stomach kicks he receives will also give him away. But let's keep this secret between us eh?"\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 23824 816 1392 ) ( 23824 784 1392 ) ( 23792 816 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -19415,7 +19620,7 @@ common/invisible
 ( 23744 784 1344 ) ( 23744 816 1344 ) ( 23744 784 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 454\r
+// entity 450\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -19451,7 +19656,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 455\r
+// entity 451\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "23872.000000 -608.000244 1336.000000"\r
@@ -19461,12 +19666,12 @@ common/invisible
 "solid" "0"\r
 "skin" "0"\r
 }\r
-// entity 456\r
+// entity 452\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Vore teacher: ^7If you wish to master the art of vore, you must learn to choose your prey wisely, and look for the weakest enemies.\n\nFor example. If you witness someone being digested and escaping, it means he took damage from the digestion. That means he might be low on health, and a good option if you're looking for a snack.\n\nAnother example is a predator that finished digesting his prey. That means he ate someone, which means he received several stomach kicks. Therefore he is likely low on health too, and a good option to consider."\r
+"message" "^3Vore teacher: ^7If you wish to master the art of vore, you must learn to choose your prey wisely, and look for the weakest enemy.\n\nFor instance. If you witness someone being digested and escaping, it means he took damage from the digestion. That means he should be low on health, and a good option if you're looking for a snack.\n\nAnother example is a predator that finished digesting his prey. That means he ate someone, which means he received several stomach kicks. Therefore he is likely low on health too, and a good option to consider."\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 23888 -592 1392 ) ( 23888 -624 1392 ) ( 23856 -592 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -19477,7 +19682,7 @@ common/invisible
 ( 23808 -624 1344 ) ( 23808 -592 1344 ) ( 23808 -624 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 457\r
+// entity 453\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -19513,7 +19718,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 458\r
+// entity 454\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -19528,7 +19733,7 @@ common/invisible
 ( 24548 -964 1400 ) ( 24548 -956 1400 ) ( 24540 -964 1408 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 459\r
+// entity 455\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -19579,7 +19784,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 460\r
+// entity 456\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -19595,21 +19800,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 24540 -952 1424 ) ( 24540 -968 1420 ) ( 24540 -952 1420 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 461\r
+// entity 457\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "24548.000000 -960.000000 1404.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 462\r
+// entity 458\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "24548.000000 -960.000000 1420.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "0.000001"\r
 }\r
-// entity 463\r
+// entity 459\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -19624,7 +19829,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 23844 -964 1408 ) ( 23836 -956 1400 ) ( 23836 -964 1400 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 464\r
+// entity 460\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -19675,7 +19880,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 465\r
+// entity 461\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -19691,49 +19896,49 @@ e7/e7panelwood
 ( 23844 -952 1420 ) ( 23844 -968 1420 ) ( 23844 -952 1424 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 466\r
+// entity 462\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "23836.000000 -960.000000 1404.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 467\r
+// entity 463\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "23836.000000 -960.000000 1420.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "0.000001"\r
 }\r
-// entity 468\r
+// entity 464\r
 {\r
 "classname" "info_player_deathmatch"\r
 "origin" "24416.000000 -1056.000000 1344.000000"\r
 "angle" "135.000000"\r
 "restriction" "1"\r
 }\r
-// entity 469\r
+// entity 465\r
 {\r
 "classname" "info_player_deathmatch"\r
 "origin" "24416.000000 -832.000000 1344.000000"\r
 "angle" "-135.000000"\r
 "restriction" "1"\r
 }\r
-// entity 470\r
+// entity 466\r
 {\r
 "classname" "info_player_deathmatch"\r
 "origin" "23968.000000 -832.000000 1344.000000"\r
 "angle" "-45.000008"\r
 "restriction" "1"\r
 }\r
-// entity 471\r
+// entity 467\r
 {\r
 "classname" "info_player_deathmatch"\r
 "origin" "23968.000000 -1056.000000 1344.000000"\r
 "angle" "45.000000"\r
 "restriction" "1"\r
 }\r
-// entity 472\r
+// entity 468\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "24448.000000 -1216.000244 1336.000000"\r
@@ -19743,12 +19948,12 @@ e7/e7panelwood
 "solid" "0"\r
 "skin" "0"\r
 }\r
-// entity 473\r
+// entity 469\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Vore teacher: ^7You can use the training dummies to get a feel of how vore works like in Vore Tournament. You can swallow and digest them, or let yourself swallowed by them safely.\n\nIn this tutorial, digestion and stomach kicks don't deal any damage. If you wish to get out of a training dummy, kick their stomach several times until you get thrown out, like you would in normal matches."\r
+"message" "^3Vore teacher: ^7You can use the training dummies to get a feel of how vore works. You may swallow and digest them, or let yourself swallowed by them if you like.\n\nIn this tutorial, digestion and stomach kicks deal a low amount of damage, so there's no risk of death. If you wish to get out of a training dummy, kick their stomach several times until you get thrown out, like in normal matches."\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 24464 -1200 1392 ) ( 24464 -1232 1392 ) ( 24432 -1200 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -19759,7 +19964,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 24384 -1232 1344 ) ( 24384 -1200 1344 ) ( 24384 -1232 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 474\r
+// entity 470\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -19795,7 +20000,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 475\r
+// entity 471\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "24448.000000 607.999756 1336.000000"\r
@@ -19805,12 +20010,12 @@ common/invisible
 "solid" "0"\r
 "skin" "1"\r
 }\r
-// entity 476\r
+// entity 472\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Trainee: ^7Always be careful when kicking someone's stomach in team games. Many make the mistake of immediately kicking when they get gulped down, often harming their team mates who are trying to team heal them.\n\nWhen you're swallowed by a team mate, a text will appear on the screen notifying you of that. If you see that text, do not kick in the stomach, or you will hurt your team mate!"\r
+"message" "^3Trainee: ^7Always be careful when kicking someone's stomach in team games. Many make the mistake of immediately kicking when they get gulped down, often harming team mates who are trying to heal them.\n\nWhen you're swallowed by a team mate, a text will appear on the screen, notifying you of that. If you see this text, do not kick in the stomach, or you will hurt your team mate!"\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 24464 624 1392 ) ( 24464 592 1392 ) ( 24432 624 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -19821,7 +20026,7 @@ common/invisible
 ( 24384 592 1344 ) ( 24384 624 1344 ) ( 24384 592 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 477\r
+// entity 473\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -19857,7 +20062,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 478\r
+// entity 474\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "24896.000000 -416.000244 1336.000000"\r
@@ -19867,12 +20072,12 @@ common/invisible
 "solid" "0"\r
 "skin" "1"\r
 }\r
-// entity 479\r
+// entity 475\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Trainee: ^7When getting swallowed, there's a chance for prey to drop their weapon. Always look at bottom-middle area of your HUD, to see if you still possess your grabber. If you don't, you'll need to find another one to arm yourself if you escape from the stomach."\r
+"message" "^3Trainee: ^7When getting swallowed, there's a chance for prey to drop their weapon. Look at bottom-center of your HUD to see if you still possess the grabber. If you don't, you'll need to find a new one in case you escape from the stomach."\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 24912 -400 1392 ) ( 24912 -432 1392 ) ( 24880 -400 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -19883,7 +20088,7 @@ common/invisible
 ( 24832 -432 1344 ) ( 24832 -400 1344 ) ( 24832 -432 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 480\r
+// entity 476\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -19919,7 +20124,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 481\r
+// entity 477\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -19932,7 +20137,7 @@ common/invisible
 ( 25280 0 1440 ) ( 25280 224 1440 ) ( 25280 0 1632 ) e7/e7panelwood2 -64 0 90 0.5 0.5 134217728 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 482\r
+// entity 478\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -19947,7 +20152,7 @@ common/invisible
 ( 25572 324 1400 ) ( 25564 324 1400 ) ( 25572 316 1408 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 483\r
+// entity 479\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -19998,7 +20203,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 484\r
+// entity 480\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -20014,21 +20219,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 25560 316 1424 ) ( 25576 316 1420 ) ( 25560 316 1420 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 485\r
+// entity 481\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "25568.000000 324.000000 1404.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 486\r
+// entity 482\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "25568.000000 324.000000 1420.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 487\r
+// entity 483\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -20043,7 +20248,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 25572 -124 1408 ) ( 25564 -132 1400 ) ( 25572 -132 1400 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 488\r
+// entity 484\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -20094,7 +20299,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 489\r
+// entity 485\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -20110,21 +20315,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 25560 -124 1420 ) ( 25576 -124 1420 ) ( 25560 -124 1424 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 490\r
+// entity 486\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "25568.000000 -132.000000 1404.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 491\r
+// entity 487\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "25568.000000 -132.000000 1420.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 492\r
+// entity 488\r
 {\r
 "classname" "misc_gamemodel"\r
 "origin" "25664.000000 96.000244 1336.000000"\r
@@ -20134,12 +20339,13 @@ e7/e7panelwood
 "skin" "0"\r
 "angle" "180.000000"\r
 }\r
-// entity 493\r
+// entity 489\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7Congratulations, you have completed the tutorial. You are now ready to challenge other players or bots in real matches.\n\nYou can go back to the previous room and practice more on the dummies, or talk to the NPCs again if you aren't sure you understood something. If you wish to go through the tutorial again, you may step through the door to my left, which will take you back at the beginning. Otherwise step through the door to my right to end this tutorial, and be taken to another map.\n\nI recommend clicking the Instant Action button from the Single Player window next. This will immediately start a local match with medium skilled bots, which is good practice for beginners. I wish you luck and a lot of fun in your vorry trip."\r
+"message" "^3Tutor: ^7Congratulations, you have completed the tutorial. You are now ready to challenge other players and bots in real matches.\n\nYou may go back to the waiting hall and practice more on the dummies, or talk to the NPCs again if you believe you missed something. If you wish to go through this tutorial again, step through the door to my left which will take you back to the beginning. Otherwise step through the door to my right to exit this tutorial and be taken to another map.\n\nI recommend clicking the Instant Action button from the Single Player menu next. This will immediately start a match with medium skilled bots, which is good practice for beginners. I wish you luck and a lot of fun in your vorry trip."\r
+"killtarget" "indicator11"\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 25680 112 1392 ) ( 25648 80 1392 ) ( 25648 112 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -20150,7 +20356,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 25728 80 1360 ) ( 25728 112 1344 ) ( 25728 80 1344 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 494\r
+// entity 490\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -20186,7 +20392,7 @@ common/invisible
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 495\r
+// entity 491\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "target" "level1"\r
@@ -20200,14 +20406,14 @@ common/invisible
 ( 25888 -160 1312 ) ( 25888 0 1312 ) ( 25888 -160 1568 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 496\r
+// entity 492\r
 {\r
 "classname" "target_changelevel"\r
 "origin" "25792.000000 -80.000000 1440.000000"\r
 "targetname" "level1"\r
 "chmap" "tutorial"\r
 }\r
-// entity 497\r
+// entity 493\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "target" "level2"\r
@@ -20221,13 +20427,13 @@ common/invisible
 ( 25888 192 1312 ) ( 25888 352 1312 ) ( 25888 192 1568 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 498\r
+// entity 494\r
 {\r
 "classname" "target_changelevel"\r
 "origin" "25792.000000 272.000000 1440.000000"\r
 "targetname" "level2"\r
 }\r
-// entity 499\r
+// entity 495\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
@@ -20243,7 +20449,7 @@ common/invisible
 ( 25888 -80 1360 ) ( 25888 -48 1344 ) ( 25888 -80 1344 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 500\r
+// entity 496\r
 {\r
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
@@ -20259,7 +20465,7 @@ common/invisible
 ( 25888 272 1360 ) ( 25888 304 1344 ) ( 25888 272 1344 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 501\r
+// entity 497\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -20359,49 +20565,49 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 502\r
+// entity 498\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "16896.000000 320.000000 1280.000000"\r
 "light" "75"\r
 "_color" "0.75 0.75 1"\r
 }\r
-// entity 503\r
+// entity 499\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "15840.000000 192.000000 1280.000000"\r
 "light" "75"\r
 "_color" "0.75 0.75 1"\r
 }\r
-// entity 504\r
+// entity 500\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "16064.000000 -192.000000 1280.000000"\r
 "light" "75"\r
 "_color" "1 0.75 0.75"\r
 }\r
-// entity 505\r
+// entity 501\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "17120.000000 -320.000000 1280.000000"\r
 "light" "75"\r
 "_color" "1 0.75 0.75"\r
 }\r
-// entity 506\r
+// entity 502\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "16896.000000 192.000000 1280.000000"\r
 "light" "75"\r
 "_color" "0.75 0.75 1"\r
 }\r
-// entity 507\r
+// entity 503\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "17120.000000 -192.000000 1280.000000"\r
 "light" "75"\r
 "_color" "1 0.75 0.75"\r
 }\r
-// entity 508\r
+// entity 504\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -20469,107 +20675,107 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 509\r
+// entity 505\r
 {\r
 "classname" "item_health_medium"\r
 "origin" "17376.000000 -96.000000 1184.000000"\r
 }\r
-// entity 510\r
+// entity 506\r
 {\r
 "classname" "item_health_medium"\r
 "origin" "17376.000000 96.000000 1184.000000"\r
 }\r
-// entity 511\r
+// entity 507\r
 {\r
 "classname" "item_health_small"\r
 "origin" "22112.000000 -96.000000 512.000000"\r
 }\r
-// entity 512\r
+// entity 508\r
 {\r
 "classname" "item_health_small"\r
 "origin" "22144.000000 -64.000000 512.000000"\r
 }\r
-// entity 513\r
+// entity 509\r
 {\r
 "classname" "item_health_medium"\r
 "origin" "22176.000000 -96.000000 512.000000"\r
 }\r
-// entity 514\r
+// entity 510\r
 {\r
 "classname" "item_health_small"\r
 "origin" "22240.000000 -96.000000 512.000000"\r
 }\r
-// entity 515\r
+// entity 511\r
 {\r
 "classname" "item_health_small"\r
 "origin" "22208.000000 -64.000000 512.000000"\r
 }\r
-// entity 516\r
+// entity 512\r
 {\r
 "classname" "weapon_grabber"\r
 "origin" "24192.000000 -1216.000000 1328.000000"\r
 }\r
-// entity 517\r
+// entity 513\r
 {\r
 "classname" "item_fuel"\r
 "origin" "24288.000000 -1232.000000 1328.000000"\r
 }\r
-// entity 518\r
+// entity 514\r
 {\r
 "classname" "item_fuel"\r
 "origin" "24096.000000 -1232.000000 1328.000000"\r
 }\r
-// entity 519\r
+// entity 515\r
 {\r
 "classname" "item_health_large"\r
 "origin" "24432.000000 -144.000000 1312.000000"\r
 }\r
-// entity 520\r
+// entity 516\r
 {\r
 "classname" "item_health_medium"\r
 "origin" "24464.000000 -112.000000 1312.000000"\r
 }\r
-// entity 521\r
+// entity 517\r
 {\r
 "classname" "item_health_small"\r
 "origin" "24400.000000 -176.000000 1312.000000"\r
 }\r
-// entity 522\r
+// entity 518\r
 {\r
 "classname" "weapon_grabber"\r
 "origin" "24192.000000 800.000000 1328.000000"\r
 }\r
-// entity 523\r
+// entity 519\r
 {\r
 "classname" "item_fuel"\r
 "origin" "24288.000000 816.000000 1328.000000"\r
 }\r
-// entity 524\r
+// entity 520\r
 {\r
 "classname" "item_fuel"\r
 "origin" "24096.000000 816.000000 1328.000000"\r
 }\r
-// entity 525\r
+// entity 521\r
 {\r
 "classname" "item_health_small"\r
 "origin" "24960.000000 -192.000000 1312.000000"\r
 }\r
-// entity 526\r
+// entity 522\r
 {\r
 "classname" "item_health_small"\r
 "origin" "24960.000000 -128.000000 1312.000000"\r
 }\r
-// entity 527\r
+// entity 523\r
 {\r
 "classname" "item_health_small"\r
 "origin" "24960.000000 320.000000 1312.000000"\r
 }\r
-// entity 528\r
+// entity 524\r
 {\r
 "classname" "item_health_small"\r
 "origin" "24960.000000 384.000000 1312.000000"\r
 }\r
-// entity 529\r
+// entity 525\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -20584,7 +20790,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 24484 836 1400 ) ( 24476 836 1400 ) ( 24484 828 1408 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 530\r
+// entity 526\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -20635,7 +20841,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 531\r
+// entity 527\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -20651,21 +20857,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 24472 828 1424 ) ( 24488 828 1420 ) ( 24472 828 1420 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 532\r
+// entity 528\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "24480.000000 836.000000 1404.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 533\r
+// entity 529\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "24480.000000 836.000000 1420.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 534\r
+// entity 530\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -20680,7 +20886,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 23908 836 1400 ) ( 23900 836 1400 ) ( 23908 828 1408 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 535\r
+// entity 531\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -20731,7 +20937,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 536\r
+// entity 532\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -20747,21 +20953,21 @@ e7/e7panelwood
 ( 23896 828 1424 ) ( 23912 828 1420 ) ( 23896 828 1420 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 537\r
+// entity 533\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "23904.000000 836.000000 1404.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 538\r
+// entity 534\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "23904.000000 836.000000 1420.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 "angle" "90.000000"\r
 }\r
-// entity 539\r
+// entity 535\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -20776,7 +20982,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 23923.3138427734 370.34324646 1400 ) ( 23917.6569976807 364.6864013672 1400 ) ( 23928.970703125 364.6864013672 1408 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 540\r
+// entity 536\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -20827,7 +21033,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 541\r
+// entity 537\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -20843,20 +21049,20 @@ e7/e7panelwood
 ( 23920.4854278564 356.2011108398 1424 ) ( 23931.7991333008 367.514831543 1420 ) ( 23920.4854278564 356.2011108398 1420 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 542\r
+// entity 538\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "23920.484375 367.515686 1404.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 543\r
+// entity 539\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "23920.484375 367.514709 1420.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 }\r
-// entity 544\r
+// entity 540\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -20871,7 +21077,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 23928.970703125 -172.6864013672 1408 ) ( 23917.6569976807 -172.6864013672 1400 ) ( 23923.3138427734 -178.34324646 1400 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 545\r
+// entity 541\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -20922,7 +21128,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 546\r
+// entity 542\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -20938,20 +21144,20 @@ e7/e7panelwood
 ( 23920.4854278564 -164.2011108398 1420 ) ( 23931.7991333008 -175.514831543 1420 ) ( 23920.4854278564 -164.2011108398 1424 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 547\r
+// entity 543\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "23920.484375 -175.515686 1404.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 548\r
+// entity 544\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "23920.484375 -175.514709 1420.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 }\r
-// entity 549\r
+// entity 545\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -20966,7 +21172,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 24455.029296875 364.6864013672 1408 ) ( 24466.3430023193 364.6864013672 1400 ) ( 24460.6861572266 370.34324646 1400 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 550\r
+// entity 546\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -21017,7 +21223,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 551\r
+// entity 547\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -21033,20 +21239,20 @@ e7/e7panelwood
 ( 24463.5145721436 356.2011108398 1420 ) ( 24452.2008666992 367.514831543 1420 ) ( 24463.5145721436 356.2011108398 1424 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 552\r
+// entity 548\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "24463.515625 367.515686 1404.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 553\r
+// entity 549\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "24463.515625 367.514709 1420.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 }\r
-// entity 554\r
+// entity 550\r
 {\r
 "classname" "func_pointparticles"\r
 "mdl" "torch_small"\r
@@ -21061,7 +21267,7 @@ e7/e7panelwood
 ( 24460.6861572266 -178.34324646 1400 ) ( 24466.3430023193 -172.6864013672 1400 ) ( 24455.029296875 -172.6864013672 1408 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 555\r
+// entity 551\r
 {\r
 "classname" "func_group"\r
 // brush 0\r
@@ -21112,7 +21318,7 @@ e7/e7panelwood
 }\r
 }\r
 }\r
-// entity 556\r
+// entity 552\r
 {\r
 "classname" "trigger_hurt"\r
 "dmg" "15"\r
@@ -21128,16 +21334,1128 @@ e7/e7panelwood
 ( 24463.5145721436 -164.2011108398 1424 ) ( 24452.2008666992 -175.514831543 1420 ) ( 24463.5145721436 -164.2011108398 1420 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
 }\r
 }\r
-// entity 557\r
+// entity 553\r
 {\r
 "classname" "light"\r
 "origin" "24463.515625 -175.515686 1404.000000"\r
 "light" "800"\r
 "_color" "1 0.5 0.25"\r
 }\r
-// entity 558\r
+// entity 554\r
 {\r
 "classname" "target_speaker"\r
 "origin" "24463.515625 -175.514709 1420.000000"\r
 "noise" "sound/ambient/fire_dry.ogg"\r
 }\r
+// entity 555\r
+{\r
+"classname" "misc_gamemodel"\r
+"origin" "24768.000000 -608.000244 1336.000000"\r
+"model" "models/player/vixen.zym"\r
+"frame" "7"\r
+"angle" "90.000000"\r
+"solid" "0"\r
+"skin" "0"\r
+}\r
+// entity 556\r
+{\r
+"classname" "trigger_multiple"\r
+"wait" "2"\r
+"angle" "0"\r
+"message" "^3Vore teacher: ^7Don't worry about your grabber going off when swallowing someone. If you're in range to eat a player, the attack button will cause you to do that without firing your weapon."\r
+// brush 0\r
+{\r
+( 24784 -592 1392 ) ( 24784 -624 1392 ) ( 24752 -592 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 24784 -544 1360 ) ( 24752 -544 1360 ) ( 24784 -544 1344 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 24832 -592 1360 ) ( 24832 -592 1344 ) ( 24832 -624 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 24752 -624 1312 ) ( 24784 -624 1312 ) ( 24752 -592 1312 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 24752 -672 1344 ) ( 24752 -672 1360 ) ( 24784 -672 1344 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 24704 -624 1344 ) ( 24704 -592 1344 ) ( 24704 -624 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+}\r
+// entity 557\r
+{\r
+"classname" "func_group"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+common/invisible\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 24752 -608 1312 0 0 ) ( 24752 -608 1344 0 -0.5 ) ( 24752 -608 1376 0 -1 ) )\r
+( ( 24752 -624 1312 0.25 0 ) ( 24752 -624 1344 0.25 -0.5 ) ( 24752 -624 1376 0.25 -1 ) )\r
+( ( 24768 -624 1312 0.5 0 ) ( 24768 -624 1344 0.5 -0.5 ) ( 24768 -624 1376 0.5 -1 ) )\r
+( ( 24784 -624 1312 0.75 0 ) ( 24784 -624 1344 0.75 -0.5 ) ( 24784 -624 1376 0.75 -1 ) )\r
+( ( 24784 -608 1312 1 0 ) ( 24784 -608 1344 1 -0.5 ) ( 24784 -608 1376 1 -1 ) )\r
+( ( 24784 -592 1312 1.25 0 ) ( 24784 -592 1344 1.25 -0.5 ) ( 24784 -592 1376 1.25 -1 ) )\r
+( ( 24768 -592 1312 1.5 0 ) ( 24768 -592 1344 1.5 -0.5 ) ( 24768 -592 1376 1.5 -1 ) )\r
+( ( 24752 -592 1312 1.75 0 ) ( 24752 -592 1344 1.75 -0.5 ) ( 24752 -592 1376 1.75 -1 ) )\r
+( ( 24752 -608 1312 2 0 ) ( 24752 -608 1344 2 -0.5 ) ( 24752 -608 1376 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+common/invisible\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 24752 -608 1376 0 0 ) ( 24752 -592 1376 0 -0.25 ) ( 24768 -592 1376 0 -0.5 ) ( 24784 -592 1376 0 -0.75 ) ( 24784 -608 1376 0 -1 ) )\r
+( ( 24752 -608 1376 0.25 0 ) ( 24752 -608 1376 0.25 -0.25 ) ( 24768 -608 1376 0.25 -0.5 ) ( 24784 -608 1376 0.25 -0.75 ) ( 24784 -608 1376 0.25 -1 ) )\r
+( ( 24752 -608 1376 0.5 0 ) ( 24752 -624 1376 0.5 -0.25 ) ( 24768 -624 1376 0.5 -0.5 ) ( 24784 -624 1376 0.5 -0.75 ) ( 24784 -608 1376 0.5 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 558\r
+{\r
+"classname" "trigger_multiple"\r
+"target" "items1"\r
+"spawnflags" "2"\r
+// brush 0\r
+{\r
+( 13312 96 192 ) ( 13312 -96 192 ) ( 13280 96 192 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 13312 96 160 ) ( 13280 96 160 ) ( 13312 96 0 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 13312 96 160 ) ( 13312 96 0 ) ( 13312 -96 160 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 13280 -96 0 ) ( 13312 -96 0 ) ( 13280 96 0 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 13280 -96 0 ) ( 13280 -96 160 ) ( 13312 -96 0 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 13280 -96 0 ) ( 13280 96 0 ) ( 13280 -96 160 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+}\r
+// entity 559\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "18432.000000 384.000000 1024.000000"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 560\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "18432.000000 -384.000000 1024.000000"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 561\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "8448.000000 0.000000 -128.000000"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 562\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "8960.000000 0.000000 -128.000000"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 563\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "9472.000000 0.000000 -128.000000"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 564\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "9984.000000 0.000000 -128.000000"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 565\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "10496.000000 128.000000 -128.000000"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 566\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "11008.000000 0.000000 -128.000000"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 567\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "11520.000000 0.000000 -128.000000"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 568\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "12032.000000 0.000000 -128.000000"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 569\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "12544.000000 0.000000 -128.000000"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 570\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "2560.000000 -4.000000 -128.000000"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 571\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "1664.000000 -4.000000 -128.000000"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 572\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "2112.000000 -4.000000 -128.000000"\r
+"noise" "sound/desertfactory/machinevat_loop.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 573\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "20000.000000 0.000000 320.000000"\r
+"noise" "sound/ambient/water.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 574\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "21344.000000 0.000000 320.000000"\r
+"noise" "sound/ambient/water.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 575\r
+{\r
+"classname" "item_health_medium"\r
+"origin" "24544.000000 -960.000000 1312.000000"\r
+}\r
+// entity 576\r
+{\r
+"classname" "item_health_medium"\r
+"origin" "23840.000000 -960.000000 1312.000000"\r
+}\r
+// entity 577\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "22480.000000 0.000000 1024.000000"\r
+"noise" "sound/ambient/demonwind01.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 578\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "24192.000000 608.000000 1440.000000"\r
+"noise" "sound/ambient/demonwind01.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 579\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "24192.000000 -416.000000 1440.000000"\r
+"noise" "sound/ambient/demonwind01.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 580\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "23680.000000 96.000000 1440.000000"\r
+"noise" "sound/ambient/demonwind01.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 581\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "24704.000000 96.000000 1440.000000"\r
+"noise" "sound/ambient/demonwind01.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 582\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "17600.000000 0.000000 1280.000000"\r
+"noise" "sound/ambient/demonwind01.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 583\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "11776.000000 0.000000 384.000000"\r
+"noise" "sound/ambient/demonwind01.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 584\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "10496.000000 0.000000 384.000000"\r
+"noise" "sound/ambient/demonwind01.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 585\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "9216.000000 0.000000 384.000000"\r
+"noise" "sound/ambient/demonwind01.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 586\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "6464.000000 0.000000 128.000000"\r
+"noise" "sound/ambient/demonwind01.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 587\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "0.000000 0.000000 192.000000"\r
+"noise" "sound/ambient/demonwind01.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 588\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "5088.000000 0.000000 128.000000"\r
+"noise" "sound/ambient/demonwind01.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 589\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "4416.000000 0.000000 128.000000"\r
+"noise" "sound/ambient/demonwind01.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 590\r
+{\r
+"classname" "target_speaker"\r
+"origin" "5760.000000 0.000000 128.000000"\r
+"noise" "sound/ambient/demonwind01.wav"\r
+"angle" "90.000000"\r
+}\r
+// entity 591\r
+{\r
+"classname" "misc_gamemodel"\r
+"origin" "-64.000000 448.000275 24.000000"\r
+"model" "models/player/vixen.zym"\r
+"frame" "7"\r
+"angle" "0.000009"\r
+"solid" "0"\r
+"skin" "1"\r
+}\r
+// entity 592\r
+{\r
+"classname" "trigger_multiple"\r
+"wait" "2"\r
+"angle" "0"\r
+"message" "^3Trainee: ^7Hey there. You're here for the tutorial too? Talk with the tutor near the pillar, she will tell you what to do."\r
+// brush 0\r
+{\r
+( -48 464 80 ) ( -48 432 80 ) ( -80 464 80 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -48 512 48 ) ( -80 512 48 ) ( -48 512 32 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 0 464 48 ) ( 0 464 32 ) ( 0 432 48 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -80 432 0 ) ( -48 432 0 ) ( -80 464 0 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -80 384 32 ) ( -80 384 48 ) ( -48 384 32 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -128 432 32 ) ( -128 464 32 ) ( -128 432 48 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+}\r
+// entity 593\r
+{\r
+"classname" "func_group"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+common/invisible\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( -80 448 0 0 0 ) ( -80 448 32 0 -0.5 ) ( -80 448 64 0 -1 ) )\r
+( ( -80 432 0 0.25 0 ) ( -80 432 32 0.25 -0.5 ) ( -80 432 64 0.25 -1 ) )\r
+( ( -64 432 0 0.5 0 ) ( -64 432 32 0.5 -0.5 ) ( -64 432 64 0.5 -1 ) )\r
+( ( -48 432 0 0.75 0 ) ( -48 432 32 0.75 -0.5 ) ( -48 432 64 0.75 -1 ) )\r
+( ( -48 448 0 1 0 ) ( -48 448 32 1 -0.5 ) ( -48 448 64 1 -1 ) )\r
+( ( -48 464 0 1.25 0 ) ( -48 464 32 1.25 -0.5 ) ( -48 464 64 1.25 -1 ) )\r
+( ( -64 464 0 1.5 0 ) ( -64 464 32 1.5 -0.5 ) ( -64 464 64 1.5 -1 ) )\r
+( ( -80 464 0 1.75 0 ) ( -80 464 32 1.75 -0.5 ) ( -80 464 64 1.75 -1 ) )\r
+( ( -80 448 0 2 0 ) ( -80 448 32 2 -0.5 ) ( -80 448 64 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+common/invisible\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( -80 448 64 0 0 ) ( -80 464 64 0 -0.25 ) ( -64 464 64 0 -0.5 ) ( -48 464 64 0 -0.75 ) ( -48 448 64 0 -1 ) )\r
+( ( -80 448 64 0.25 0 ) ( -80 448 64 0.25 -0.25 ) ( -64 448 64 0.25 -0.5 ) ( -48 448 64 0.25 -0.75 ) ( -48 448 64 0.25 -1 ) )\r
+( ( -80 448 64 0.5 0 ) ( -80 432 64 0.5 -0.25 ) ( -64 432 64 0.5 -0.5 ) ( -48 432 64 0.5 -0.75 ) ( -48 448 64 0.5 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 594\r
+{\r
+"classname" "misc_gamemodel"\r
+"origin" "-415.999756 160.000000 24.000000"\r
+"model" "models/player/vixen.zym"\r
+"frame" "7"\r
+"angle" "0.000001"\r
+"solid" "0"\r
+"skin" "1"\r
+}\r
+// entity 595\r
+{\r
+"classname" "func_group"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+common/invisible\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( -432 160 0 0 0 ) ( -432 160 32 0 -0.5 ) ( -432 160 64 0 -1 ) )\r
+( ( -432 144 0 0.25 0 ) ( -432 144 32 0.25 -0.5 ) ( -432 144 64 0.25 -1 ) )\r
+( ( -416 144 0 0.5 0 ) ( -416 144 32 0.5 -0.5 ) ( -416 144 64 0.5 -1 ) )\r
+( ( -400 144 0 0.75 0 ) ( -400 144 32 0.75 -0.5 ) ( -400 144 64 0.75 -1 ) )\r
+( ( -400 160 0 1 0 ) ( -400 160 32 1 -0.5 ) ( -400 160 64 1 -1 ) )\r
+( ( -400 176 0 1.25 0 ) ( -400 176 32 1.25 -0.5 ) ( -400 176 64 1.25 -1 ) )\r
+( ( -416 176 0 1.5 0 ) ( -416 176 32 1.5 -0.5 ) ( -416 176 64 1.5 -1 ) )\r
+( ( -432 176 0 1.75 0 ) ( -432 176 32 1.75 -0.5 ) ( -432 176 64 1.75 -1 ) )\r
+( ( -432 160 0 2 0 ) ( -432 160 32 2 -0.5 ) ( -432 160 64 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+common/invisible\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( -432 160 64 0 0 ) ( -432 176 64 0 -0.25 ) ( -416 176 64 0 -0.5 ) ( -400 176 64 0 -0.75 ) ( -400 160 64 0 -1 ) )\r
+( ( -432 160 64 0.25 0 ) ( -432 160 64 0.25 -0.25 ) ( -416 160 64 0.25 -0.5 ) ( -400 160 64 0.25 -0.75 ) ( -400 160 64 0.25 -1 ) )\r
+( ( -432 160 64 0.5 0 ) ( -432 144 64 0.5 -0.25 ) ( -416 144 64 0.5 -0.5 ) ( -400 144 64 0.5 -0.75 ) ( -400 160 64 0.5 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 596\r
+{\r
+"classname" "misc_gamemodel"\r
+"origin" "-160.000000 159.999756 24.000000"\r
+"model" "models/player/vixen.zym"\r
+"frame" "7"\r
+"angle" "-45.000008"\r
+"solid" "0"\r
+"skin" "0"\r
+}\r
+// entity 597\r
+{\r
+"classname" "func_group"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+common/invisible\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( -176 160 0 0 0 ) ( -176 160 32 0 -0.5 ) ( -176 160 64 0 -1 ) )\r
+( ( -176 144 0 0.25 0 ) ( -176 144 32 0.25 -0.5 ) ( -176 144 64 0.25 -1 ) )\r
+( ( -160 144 0 0.5 0 ) ( -160 144 32 0.5 -0.5 ) ( -160 144 64 0.5 -1 ) )\r
+( ( -144 144 0 0.75 0 ) ( -144 144 32 0.75 -0.5 ) ( -144 144 64 0.75 -1 ) )\r
+( ( -144 160 0 1 0 ) ( -144 160 32 1 -0.5 ) ( -144 160 64 1 -1 ) )\r
+( ( -144 176 0 1.25 0 ) ( -144 176 32 1.25 -0.5 ) ( -144 176 64 1.25 -1 ) )\r
+( ( -160 176 0 1.5 0 ) ( -160 176 32 1.5 -0.5 ) ( -160 176 64 1.5 -1 ) )\r
+( ( -176 176 0 1.75 0 ) ( -176 176 32 1.75 -0.5 ) ( -176 176 64 1.75 -1 ) )\r
+( ( -176 160 0 2 0 ) ( -176 160 32 2 -0.5 ) ( -176 160 64 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+common/invisible\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( -176 160 64 0 0 ) ( -176 176 64 0 -0.25 ) ( -160 176 64 0 -0.5 ) ( -144 176 64 0 -0.75 ) ( -144 160 64 0 -1 ) )\r
+( ( -176 160 64 0.25 0 ) ( -176 160 64 0.25 -0.25 ) ( -160 160 64 0.25 -0.5 ) ( -144 160 64 0.25 -0.75 ) ( -144 160 64 0.25 -1 ) )\r
+( ( -176 160 64 0.5 0 ) ( -176 144 64 0.5 -0.25 ) ( -160 144 64 0.5 -0.5 ) ( -144 144 64 0.5 -0.75 ) ( -144 160 64 0.5 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 598\r
+{\r
+"classname" "misc_gamemodel"\r
+"origin" "-447.999756 96.000000 24.000000"\r
+"model" "models/player/vixen.zym"\r
+"frame" "7"\r
+"angle" "0.000001"\r
+"solid" "0"\r
+"skin" "1"\r
+}\r
+// entity 599\r
+{\r
+"classname" "func_group"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+common/invisible\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( -464 96 0 0 0 ) ( -464 96 32 0 -0.5 ) ( -464 96 64 0 -1 ) )\r
+( ( -464 80 0 0.25 0 ) ( -464 80 32 0.25 -0.5 ) ( -464 80 64 0.25 -1 ) )\r
+( ( -448 80 0 0.5 0 ) ( -448 80 32 0.5 -0.5 ) ( -448 80 64 0.5 -1 ) )\r
+( ( -432 80 0 0.75 0 ) ( -432 80 32 0.75 -0.5 ) ( -432 80 64 0.75 -1 ) )\r
+( ( -432 96 0 1 0 ) ( -432 96 32 1 -0.5 ) ( -432 96 64 1 -1 ) )\r
+( ( -432 112 0 1.25 0 ) ( -432 112 32 1.25 -0.5 ) ( -432 112 64 1.25 -1 ) )\r
+( ( -448 112 0 1.5 0 ) ( -448 112 32 1.5 -0.5 ) ( -448 112 64 1.5 -1 ) )\r
+( ( -464 112 0 1.75 0 ) ( -464 112 32 1.75 -0.5 ) ( -464 112 64 1.75 -1 ) )\r
+( ( -464 96 0 2 0 ) ( -464 96 32 2 -0.5 ) ( -464 96 64 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+common/invisible\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( -464 96 64 0 0 ) ( -464 112 64 0 -0.25 ) ( -448 112 64 0 -0.5 ) ( -432 112 64 0 -0.75 ) ( -432 96 64 0 -1 ) )\r
+( ( -464 96 64 0.25 0 ) ( -464 96 64 0.25 -0.25 ) ( -448 96 64 0.25 -0.5 ) ( -432 96 64 0.25 -0.75 ) ( -432 96 64 0.25 -1 ) )\r
+( ( -464 96 64 0.5 0 ) ( -464 80 64 0.5 -0.25 ) ( -448 80 64 0.5 -0.5 ) ( -432 80 64 0.5 -0.75 ) ( -432 96 64 0.5 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 600\r
+{\r
+"classname" "misc_gamemodel"\r
+"origin" "-352.000000 -159.999771 24.000000"\r
+"model" "models/player/vixen.zym"\r
+"frame" "7"\r
+"angle" "90.000008"\r
+"solid" "0"\r
+"skin" "1"\r
+}\r
+// entity 601\r
+{\r
+"classname" "func_group"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+common/invisible\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( -368 -160 0 0 0 ) ( -368 -160 32 0 -0.5 ) ( -368 -160 64 0 -1 ) )\r
+( ( -368 -176 0 0.25 0 ) ( -368 -176 32 0.25 -0.5 ) ( -368 -176 64 0.25 -1 ) )\r
+( ( -352 -176 0 0.5 0 ) ( -352 -176 32 0.5 -0.5 ) ( -352 -176 64 0.5 -1 ) )\r
+( ( -336 -176 0 0.75 0 ) ( -336 -176 32 0.75 -0.5 ) ( -336 -176 64 0.75 -1 ) )\r
+( ( -336 -160 0 1 0 ) ( -336 -160 32 1 -0.5 ) ( -336 -160 64 1 -1 ) )\r
+( ( -336 -144 0 1.25 0 ) ( -336 -144 32 1.25 -0.5 ) ( -336 -144 64 1.25 -1 ) )\r
+( ( -352 -144 0 1.5 0 ) ( -352 -144 32 1.5 -0.5 ) ( -352 -144 64 1.5 -1 ) )\r
+( ( -368 -144 0 1.75 0 ) ( -368 -144 32 1.75 -0.5 ) ( -368 -144 64 1.75 -1 ) )\r
+( ( -368 -160 0 2 0 ) ( -368 -160 32 2 -0.5 ) ( -368 -160 64 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+common/invisible\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( -368 -160 64 0 0 ) ( -368 -144 64 0 -0.25 ) ( -352 -144 64 0 -0.5 ) ( -336 -144 64 0 -0.75 ) ( -336 -160 64 0 -1 ) )\r
+( ( -368 -160 64 0.25 0 ) ( -368 -160 64 0.25 -0.25 ) ( -352 -160 64 0.25 -0.5 ) ( -336 -160 64 0.25 -0.75 ) ( -336 -160 64 0.25 -1 ) )\r
+( ( -368 -160 64 0.5 0 ) ( -368 -176 64 0.5 -0.25 ) ( -352 -176 64 0.5 -0.5 ) ( -336 -176 64 0.5 -0.75 ) ( -336 -160 64 0.5 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 602\r
+{\r
+"classname" "trigger_multiple"\r
+"wait" "2"\r
+"angle" "0"\r
+"message" "^3Vore teacher: ^7Sorry, I'm not your tutor. Talk to the person under the pillar."\r
+// brush 0\r
+{\r
+( -144 176 80 ) ( -144 144 80 ) ( -176 176 80 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -144 224 48 ) ( -176 224 48 ) ( -144 224 32 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -96 176 48 ) ( -96 176 32 ) ( -96 144 48 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -176 144 0 ) ( -144 144 0 ) ( -176 176 0 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -176 96 32 ) ( -176 96 48 ) ( -144 96 32 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( -224 144 32 ) ( -224 176 32 ) ( -224 144 48 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+}\r
+// entity 603\r
+{\r
+"classname" "func_bobbing"\r
+"height" "16"\r
+"speed" "1"\r
+"targetname" "indicator1"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 224 -192 96 0 0 ) ( 221 -192 108 0 -0.5 ) ( 218 -192 120 0 -1 ) )\r
+( ( 224 -192 96 0.25 0 ) ( 221 -195 108 0.25 -0.5 ) ( 218 -198 120 0.25 -1 ) )\r
+( ( 224 -192 96 0.5 0 ) ( 224 -195 108 0.5 -0.5 ) ( 224 -198 120 0.5 -1 ) )\r
+( ( 224 -192 96 0.75 0 ) ( 227 -195 108 0.75 -0.5 ) ( 230 -198 120 0.75 -1 ) )\r
+( ( 224 -192 96 1 0 ) ( 227 -192 108 1 -0.5 ) ( 230 -192 120 1 -1 ) )\r
+( ( 224 -192 96 1.25 0 ) ( 227 -189 108 1.25 -0.5 ) ( 230 -186 120 1.25 -1 ) )\r
+( ( 224 -192 96 1.5 0 ) ( 224 -189 108 1.5 -0.5 ) ( 224 -186 120 1.5 -1 ) )\r
+( ( 224 -192 96 1.75 0 ) ( 221 -189 108 1.75 -0.5 ) ( 218 -186 120 1.75 -1 ) )\r
+( ( 224 -192 96 2 0 ) ( 221 -192 108 2 -0.5 ) ( 218 -192 120 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 218 -192 120 2.5 3.75 ) ( 218 -186 120 2.5 3.5 ) ( 224 -186 120 2.75 3.5 ) ( 230 -186 120 3 3.5 ) ( 230 -192 120 3 3.75 ) )\r
+( ( 218 -192 120 2.5 3.75 ) ( 218 -192 120 2.5 3.75 ) ( 224 -192 120 2.75 3.75 ) ( 230 -192 120 3 3.75 ) ( 230 -192 120 3 3.75 ) )\r
+( ( 218 -192 120 2.5 3.75 ) ( 218 -198 120 2.5 4 ) ( 224 -198 120 2.75 4 ) ( 230 -198 120 3 4 ) ( 230 -192 120 3 3.75 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 604\r
+{\r
+"classname" "func_bobbing"\r
+"height" "16"\r
+"speed" "1"\r
+"targetname" "indicator2"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 768 -320 96 0 0 ) ( 765 -320 108 0 -0.5 ) ( 762 -320 120 0 -1 ) )\r
+( ( 768 -320 96 0.25 0 ) ( 765 -323 108 0.25 -0.5 ) ( 762 -326 120 0.25 -1 ) )\r
+( ( 768 -320 96 0.5 0 ) ( 768 -323 108 0.5 -0.5 ) ( 768 -326 120 0.5 -1 ) )\r
+( ( 768 -320 96 0.75 0 ) ( 771 -323 108 0.75 -0.5 ) ( 774 -326 120 0.75 -1 ) )\r
+( ( 768 -320 96 1 0 ) ( 771 -320 108 1 -0.5 ) ( 774 -320 120 1 -1 ) )\r
+( ( 768 -320 96 1.25 0 ) ( 771 -317 108 1.25 -0.5 ) ( 774 -314 120 1.25 -1 ) )\r
+( ( 768 -320 96 1.5 0 ) ( 768 -317 108 1.5 -0.5 ) ( 768 -314 120 1.5 -1 ) )\r
+( ( 768 -320 96 1.75 0 ) ( 765 -317 108 1.75 -0.5 ) ( 762 -314 120 1.75 -1 ) )\r
+( ( 768 -320 96 2 0 ) ( 765 -320 108 2 -0.5 ) ( 762 -320 120 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 762 -320 120 2.5 3.75 ) ( 762 -314 120 2.5 3.5 ) ( 768 -314 120 2.75 3.5 ) ( 774 -314 120 3 3.5 ) ( 774 -320 120 3 3.75 ) )\r
+( ( 762 -320 120 2.5 3.75 ) ( 762 -320 120 2.5 3.75 ) ( 768 -320 120 2.75 3.75 ) ( 774 -320 120 3 3.75 ) ( 774 -320 120 3 3.75 ) )\r
+( ( 762 -320 120 2.5 3.75 ) ( 762 -326 120 2.5 4 ) ( 768 -326 120 2.75 4 ) ( 774 -326 120 3 4 ) ( 774 -320 120 3 3.75 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 605\r
+{\r
+"classname" "func_bobbing"\r
+"height" "16"\r
+"speed" "1"\r
+"targetname" "indicator3"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 1344 0 96 0 0 ) ( 1341 0 108 0 -0.5 ) ( 1338 0 120 0 -1 ) )\r
+( ( 1344 0 96 0.25 0 ) ( 1341 -3 108 0.25 -0.5 ) ( 1338 -6 120 0.25 -1 ) )\r
+( ( 1344 0 96 0.5 0 ) ( 1344 -3 108 0.5 -0.5 ) ( 1344 -6 120 0.5 -1 ) )\r
+( ( 1344 0 96 0.75 0 ) ( 1347 -3 108 0.75 -0.5 ) ( 1350 -6 120 0.75 -1 ) )\r
+( ( 1344 0 96 1 0 ) ( 1347 0 108 1 -0.5 ) ( 1350 0 120 1 -1 ) )\r
+( ( 1344 0 96 1.25 0 ) ( 1347 3 108 1.25 -0.5 ) ( 1350 6 120 1.25 -1 ) )\r
+( ( 1344 0 96 1.5 0 ) ( 1344 3 108 1.5 -0.5 ) ( 1344 6 120 1.5 -1 ) )\r
+( ( 1344 0 96 1.75 0 ) ( 1341 3 108 1.75 -0.5 ) ( 1338 6 120 1.75 -1 ) )\r
+( ( 1344 0 96 2 0 ) ( 1341 0 108 2 -0.5 ) ( 1338 0 120 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 1338 0 120 2.5 3.75 ) ( 1338 6 120 2.5 3.5 ) ( 1344 6 120 2.75 3.5 ) ( 1350 6 120 3 3.5 ) ( 1350 0 120 3 3.75 ) )\r
+( ( 1338 0 120 2.5 3.75 ) ( 1338 0 120 2.5 3.75 ) ( 1344 0 120 2.75 3.75 ) ( 1350 0 120 3 3.75 ) ( 1350 0 120 3 3.75 ) )\r
+( ( 1338 0 120 2.5 3.75 ) ( 1338 -6 120 2.5 4 ) ( 1344 -6 120 2.75 4 ) ( 1350 -6 120 3 4 ) ( 1350 0 120 3 3.75 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 606\r
+{\r
+"classname" "func_bobbing"\r
+"height" "16"\r
+"speed" "1"\r
+"targetname" "indicator4"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 3680 224 96 0 0 ) ( 3677 224 108 0 -0.5 ) ( 3674 224 120 0 -1 ) )\r
+( ( 3680 224 96 0.25 0 ) ( 3677 221 108 0.25 -0.5 ) ( 3674 218 120 0.25 -1 ) )\r
+( ( 3680 224 96 0.5 0 ) ( 3680 221 108 0.5 -0.5 ) ( 3680 218 120 0.5 -1 ) )\r
+( ( 3680 224 96 0.75 0 ) ( 3683 221 108 0.75 -0.5 ) ( 3686 218 120 0.75 -1 ) )\r
+( ( 3680 224 96 1 0 ) ( 3683 224 108 1 -0.5 ) ( 3686 224 120 1 -1 ) )\r
+( ( 3680 224 96 1.25 0 ) ( 3683 227 108 1.25 -0.5 ) ( 3686 230 120 1.25 -1 ) )\r
+( ( 3680 224 96 1.5 0 ) ( 3680 227 108 1.5 -0.5 ) ( 3680 230 120 1.5 -1 ) )\r
+( ( 3680 224 96 1.75 0 ) ( 3677 227 108 1.75 -0.5 ) ( 3674 230 120 1.75 -1 ) )\r
+( ( 3680 224 96 2 0 ) ( 3677 224 108 2 -0.5 ) ( 3674 224 120 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 3674 224 120 2.5 3.75 ) ( 3674 230 120 2.5 3.5 ) ( 3680 230 120 2.75 3.5 ) ( 3686 230 120 3 3.5 ) ( 3686 224 120 3 3.75 ) )\r
+( ( 3674 224 120 2.5 3.75 ) ( 3674 224 120 2.5 3.75 ) ( 3680 224 120 2.75 3.75 ) ( 3686 224 120 3 3.75 ) ( 3686 224 120 3 3.75 ) )\r
+( ( 3674 224 120 2.5 3.75 ) ( 3674 218 120 2.5 4 ) ( 3680 218 120 2.75 4 ) ( 3686 218 120 3 4 ) ( 3686 224 120 3 3.75 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 607\r
+{\r
+"classname" "func_bobbing"\r
+"height" "16"\r
+"speed" "1"\r
+"targetname" "indicator5"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 7264 -256 96 0 0 ) ( 7261 -256 108 0 -0.5 ) ( 7258 -256 120 0 -1 ) )\r
+( ( 7264 -256 96 0.25 0 ) ( 7261 -259 108 0.25 -0.5 ) ( 7258 -262 120 0.25 -1 ) )\r
+( ( 7264 -256 96 0.5 0 ) ( 7264 -259 108 0.5 -0.5 ) ( 7264 -262 120 0.5 -1 ) )\r
+( ( 7264 -256 96 0.75 0 ) ( 7267 -259 108 0.75 -0.5 ) ( 7270 -262 120 0.75 -1 ) )\r
+( ( 7264 -256 96 1 0 ) ( 7267 -256 108 1 -0.5 ) ( 7270 -256 120 1 -1 ) )\r
+( ( 7264 -256 96 1.25 0 ) ( 7267 -253 108 1.25 -0.5 ) ( 7270 -250 120 1.25 -1 ) )\r
+( ( 7264 -256 96 1.5 0 ) ( 7264 -253 108 1.5 -0.5 ) ( 7264 -250 120 1.5 -1 ) )\r
+( ( 7264 -256 96 1.75 0 ) ( 7261 -253 108 1.75 -0.5 ) ( 7258 -250 120 1.75 -1 ) )\r
+( ( 7264 -256 96 2 0 ) ( 7261 -256 108 2 -0.5 ) ( 7258 -256 120 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 7258 -256 120 2.5 3.75 ) ( 7258 -250 120 2.5 3.5 ) ( 7264 -250 120 2.75 3.5 ) ( 7270 -250 120 3 3.5 ) ( 7270 -256 120 3 3.75 ) )\r
+( ( 7258 -256 120 2.5 3.75 ) ( 7258 -256 120 2.5 3.75 ) ( 7264 -256 120 2.75 3.75 ) ( 7270 -256 120 3 3.75 ) ( 7270 -256 120 3 3.75 ) )\r
+( ( 7258 -256 120 2.5 3.75 ) ( 7258 -262 120 2.5 4 ) ( 7264 -262 120 2.75 4 ) ( 7270 -262 120 3 4 ) ( 7270 -256 120 3 3.75 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 608\r
+{\r
+"classname" "func_bobbing"\r
+"height" "16"\r
+"speed" "1"\r
+"targetname" "indicator6"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 7872 -256 96 0 0 ) ( 7869 -256 108 0 -0.5 ) ( 7866 -256 120 0 -1 ) )\r
+( ( 7872 -256 96 0.25 0 ) ( 7869 -259 108 0.25 -0.5 ) ( 7866 -262 120 0.25 -1 ) )\r
+( ( 7872 -256 96 0.5 0 ) ( 7872 -259 108 0.5 -0.5 ) ( 7872 -262 120 0.5 -1 ) )\r
+( ( 7872 -256 96 0.75 0 ) ( 7875 -259 108 0.75 -0.5 ) ( 7878 -262 120 0.75 -1 ) )\r
+( ( 7872 -256 96 1 0 ) ( 7875 -256 108 1 -0.5 ) ( 7878 -256 120 1 -1 ) )\r
+( ( 7872 -256 96 1.25 0 ) ( 7875 -253 108 1.25 -0.5 ) ( 7878 -250 120 1.25 -1 ) )\r
+( ( 7872 -256 96 1.5 0 ) ( 7872 -253 108 1.5 -0.5 ) ( 7872 -250 120 1.5 -1 ) )\r
+( ( 7872 -256 96 1.75 0 ) ( 7869 -253 108 1.75 -0.5 ) ( 7866 -250 120 1.75 -1 ) )\r
+( ( 7872 -256 96 2 0 ) ( 7869 -256 108 2 -0.5 ) ( 7866 -256 120 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 7866 -256 120 2.5 3.75 ) ( 7866 -250 120 2.5 3.5 ) ( 7872 -250 120 2.75 3.5 ) ( 7878 -250 120 3 3.5 ) ( 7878 -256 120 3 3.75 ) )\r
+( ( 7866 -256 120 2.5 3.75 ) ( 7866 -256 120 2.5 3.75 ) ( 7872 -256 120 2.75 3.75 ) ( 7878 -256 120 3 3.75 ) ( 7878 -256 120 3 3.75 ) )\r
+( ( 7866 -256 120 2.5 3.75 ) ( 7866 -262 120 2.5 4 ) ( 7872 -262 120 2.75 4 ) ( 7878 -262 120 3 4 ) ( 7878 -256 120 3 3.75 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 609\r
+{\r
+"classname" "func_bobbing"\r
+"height" "16"\r
+"speed" "1"\r
+"targetname" "indicator7"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 13120 256 96 0 0 ) ( 13117 256 108 0 -0.5 ) ( 13114 256 120 0 -1 ) )\r
+( ( 13120 256 96 0.25 0 ) ( 13117 253 108 0.25 -0.5 ) ( 13114 250 120 0.25 -1 ) )\r
+( ( 13120 256 96 0.5 0 ) ( 13120 253 108 0.5 -0.5 ) ( 13120 250 120 0.5 -1 ) )\r
+( ( 13120 256 96 0.75 0 ) ( 13123 253 108 0.75 -0.5 ) ( 13126 250 120 0.75 -1 ) )\r
+( ( 13120 256 96 1 0 ) ( 13123 256 108 1 -0.5 ) ( 13126 256 120 1 -1 ) )\r
+( ( 13120 256 96 1.25 0 ) ( 13123 259 108 1.25 -0.5 ) ( 13126 262 120 1.25 -1 ) )\r
+( ( 13120 256 96 1.5 0 ) ( 13120 259 108 1.5 -0.5 ) ( 13120 262 120 1.5 -1 ) )\r
+( ( 13120 256 96 1.75 0 ) ( 13117 259 108 1.75 -0.5 ) ( 13114 262 120 1.75 -1 ) )\r
+( ( 13120 256 96 2 0 ) ( 13117 256 108 2 -0.5 ) ( 13114 256 120 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 13114 256 120 2.5 3.75 ) ( 13114 262 120 2.5 3.5 ) ( 13120 262 120 2.75 3.5 ) ( 13126 262 120 3 3.5 ) ( 13126 256 120 3 3.75 ) )\r
+( ( 13114 256 120 2.5 3.75 ) ( 13114 256 120 2.5 3.75 ) ( 13120 256 120 2.75 3.75 ) ( 13126 256 120 3 3.75 ) ( 13126 256 120 3 3.75 ) )\r
+( ( 13114 256 120 2.5 3.75 ) ( 13114 250 120 2.5 4 ) ( 13120 250 120 2.75 4 ) ( 13126 250 120 3 4 ) ( 13126 256 120 3 3.75 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 610\r
+{\r
+"classname" "func_bobbing"\r
+"height" "16"\r
+"speed" "1"\r
+"targetname" "indicator8"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 13696 -128 96 0 0 ) ( 13693 -128 108 0 -0.5 ) ( 13690 -128 120 0 -1 ) )\r
+( ( 13696 -128 96 0.25 0 ) ( 13693 -131 108 0.25 -0.5 ) ( 13690 -134 120 0.25 -1 ) )\r
+( ( 13696 -128 96 0.5 0 ) ( 13696 -131 108 0.5 -0.5 ) ( 13696 -134 120 0.5 -1 ) )\r
+( ( 13696 -128 96 0.75 0 ) ( 13699 -131 108 0.75 -0.5 ) ( 13702 -134 120 0.75 -1 ) )\r
+( ( 13696 -128 96 1 0 ) ( 13699 -128 108 1 -0.5 ) ( 13702 -128 120 1 -1 ) )\r
+( ( 13696 -128 96 1.25 0 ) ( 13699 -125 108 1.25 -0.5 ) ( 13702 -122 120 1.25 -1 ) )\r
+( ( 13696 -128 96 1.5 0 ) ( 13696 -125 108 1.5 -0.5 ) ( 13696 -122 120 1.5 -1 ) )\r
+( ( 13696 -128 96 1.75 0 ) ( 13693 -125 108 1.75 -0.5 ) ( 13690 -122 120 1.75 -1 ) )\r
+( ( 13696 -128 96 2 0 ) ( 13693 -128 108 2 -0.5 ) ( 13690 -128 120 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 13690 -128 120 2.5 3.75 ) ( 13690 -122 120 2.5 3.5 ) ( 13696 -122 120 2.75 3.5 ) ( 13702 -122 120 3 3.5 ) ( 13702 -128 120 3 3.75 ) )\r
+( ( 13690 -128 120 2.5 3.75 ) ( 13690 -128 120 2.5 3.75 ) ( 13696 -128 120 2.75 3.75 ) ( 13702 -128 120 3 3.75 ) ( 13702 -128 120 3 3.75 ) )\r
+( ( 13690 -128 120 2.5 3.75 ) ( 13690 -134 120 2.5 4 ) ( 13696 -134 120 2.75 4 ) ( 13702 -134 120 3 4 ) ( 13702 -128 120 3 3.75 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 611\r
+{\r
+"classname" "func_bobbing"\r
+"height" "16"\r
+"speed" "1"\r
+"targetname" "indicator9"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 19584 128 1632 0 0 ) ( 19581 128 1644 0 -0.5 ) ( 19578 128 1656 0 -1 ) )\r
+( ( 19584 128 1632 0.25 0 ) ( 19581 125 1644 0.25 -0.5 ) ( 19578 122 1656 0.25 -1 ) )\r
+( ( 19584 128 1632 0.5 0 ) ( 19584 125 1644 0.5 -0.5 ) ( 19584 122 1656 0.5 -1 ) )\r
+( ( 19584 128 1632 0.75 0 ) ( 19587 125 1644 0.75 -0.5 ) ( 19590 122 1656 0.75 -1 ) )\r
+( ( 19584 128 1632 1 0 ) ( 19587 128 1644 1 -0.5 ) ( 19590 128 1656 1 -1 ) )\r
+( ( 19584 128 1632 1.25 0 ) ( 19587 131 1644 1.25 -0.5 ) ( 19590 134 1656 1.25 -1 ) )\r
+( ( 19584 128 1632 1.5 0 ) ( 19584 131 1644 1.5 -0.5 ) ( 19584 134 1656 1.5 -1 ) )\r
+( ( 19584 128 1632 1.75 0 ) ( 19581 131 1644 1.75 -0.5 ) ( 19578 134 1656 1.75 -1 ) )\r
+( ( 19584 128 1632 2 0 ) ( 19581 128 1644 2 -0.5 ) ( 19578 128 1656 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 19578 128 1656 2.5 3.75 ) ( 19578 134 1656 2.5 3.5 ) ( 19584 134 1656 2.75 3.5 ) ( 19590 134 1656 3 3.5 ) ( 19590 128 1656 3 3.75 ) )\r
+( ( 19578 128 1656 2.5 3.75 ) ( 19578 128 1656 2.5 3.75 ) ( 19584 128 1656 2.75 3.75 ) ( 19590 128 1656 3 3.75 ) ( 19590 128 1656 3 3.75 ) )\r
+( ( 19578 128 1656 2.5 3.75 ) ( 19578 122 1656 2.5 4 ) ( 19584 122 1656 2.75 4 ) ( 19590 122 1656 3 4 ) ( 19590 128 1656 3 3.75 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 612\r
+{\r
+"classname" "func_bobbing"\r
+"height" "16"\r
+"speed" "1"\r
+"targetname" "indicator10"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 22912 288 1408 0 0 ) ( 22909 288 1420 0 -0.5 ) ( 22906 288 1432 0 -1 ) )\r
+( ( 22912 288 1408 0.25 0 ) ( 22909 285 1420 0.25 -0.5 ) ( 22906 282 1432 0.25 -1 ) )\r
+( ( 22912 288 1408 0.5 0 ) ( 22912 285 1420 0.5 -0.5 ) ( 22912 282 1432 0.5 -1 ) )\r
+( ( 22912 288 1408 0.75 0 ) ( 22915 285 1420 0.75 -0.5 ) ( 22918 282 1432 0.75 -1 ) )\r
+( ( 22912 288 1408 1 0 ) ( 22915 288 1420 1 -0.5 ) ( 22918 288 1432 1 -1 ) )\r
+( ( 22912 288 1408 1.25 0 ) ( 22915 291 1420 1.25 -0.5 ) ( 22918 294 1432 1.25 -1 ) )\r
+( ( 22912 288 1408 1.5 0 ) ( 22912 291 1420 1.5 -0.5 ) ( 22912 294 1432 1.5 -1 ) )\r
+( ( 22912 288 1408 1.75 0 ) ( 22909 291 1420 1.75 -0.5 ) ( 22906 294 1432 1.75 -1 ) )\r
+( ( 22912 288 1408 2 0 ) ( 22909 288 1420 2 -0.5 ) ( 22906 288 1432 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 22906 288 1432 2.5 3.75 ) ( 22906 294 1432 2.5 3.5 ) ( 22912 294 1432 2.75 3.5 ) ( 22918 294 1432 3 3.5 ) ( 22918 288 1432 3 3.75 ) )\r
+( ( 22906 288 1432 2.5 3.75 ) ( 22906 288 1432 2.5 3.75 ) ( 22912 288 1432 2.75 3.75 ) ( 22918 288 1432 3 3.75 ) ( 22918 288 1432 3 3.75 ) )\r
+( ( 22906 288 1432 2.5 3.75 ) ( 22906 282 1432 2.5 4 ) ( 22912 282 1432 2.75 4 ) ( 22918 282 1432 3 4 ) ( 22918 288 1432 3 3.75 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 613\r
+{\r
+"classname" "func_bobbing"\r
+"height" "16"\r
+"speed" "1"\r
+"targetname" "indicator11"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 25664 96 1408 0 0 ) ( 25661 96 1420 0 -0.5 ) ( 25658 96 1432 0 -1 ) )\r
+( ( 25664 96 1408 0.25 0 ) ( 25661 93 1420 0.25 -0.5 ) ( 25658 90 1432 0.25 -1 ) )\r
+( ( 25664 96 1408 0.5 0 ) ( 25664 93 1420 0.5 -0.5 ) ( 25664 90 1432 0.5 -1 ) )\r
+( ( 25664 96 1408 0.75 0 ) ( 25667 93 1420 0.75 -0.5 ) ( 25670 90 1432 0.75 -1 ) )\r
+( ( 25664 96 1408 1 0 ) ( 25667 96 1420 1 -0.5 ) ( 25670 96 1432 1 -1 ) )\r
+( ( 25664 96 1408 1.25 0 ) ( 25667 99 1420 1.25 -0.5 ) ( 25670 102 1432 1.25 -1 ) )\r
+( ( 25664 96 1408 1.5 0 ) ( 25664 99 1420 1.5 -0.5 ) ( 25664 102 1432 1.5 -1 ) )\r
+( ( 25664 96 1408 1.75 0 ) ( 25661 99 1420 1.75 -0.5 ) ( 25658 102 1432 1.75 -1 ) )\r
+( ( 25664 96 1408 2 0 ) ( 25661 96 1420 2 -0.5 ) ( 25658 96 1432 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+mirceakitsune/indicator_green\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 25658 96 1432 2.5 3.75 ) ( 25658 102 1432 2.5 3.5 ) ( 25664 102 1432 2.75 3.5 ) ( 25670 102 1432 3 3.5 ) ( 25670 96 1432 3 3.75 ) )\r
+( ( 25658 96 1432 2.5 3.75 ) ( 25658 96 1432 2.5 3.75 ) ( 25664 96 1432 2.75 3.75 ) ( 25670 96 1432 3 3.75 ) ( 25670 96 1432 3 3.75 ) )\r
+( ( 25658 96 1432 2.5 3.75 ) ( 25658 90 1432 2.5 4 ) ( 25664 90 1432 2.75 4 ) ( 25670 90 1432 3 4 ) ( 25670 96 1432 3 3.75 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 614\r
+{\r
+"classname" "misc_gamemodel"\r
+"origin" "25152.000000 415.999756 1336.000000"\r
+"model" "models/player/vixen.zym"\r
+"frame" "7"\r
+"angle" "-90"\r
+"solid" "0"\r
+"skin" "1"\r
+}\r
+// entity 615\r
+{\r
+"classname" "trigger_multiple"\r
+"wait" "2"\r
+"angle" "0"\r
+"message" "^3Trainee: ^7Already leaving? Good luck to you then! Let me give you a tip on your way out:\n\nIf a predator is going too fast, he will throw up his prey due to the speed. So if you're team healing or digesting someone, don't go running around too quickly or using high velocity jump pads, as you may lose your prey before you're done."\r
+// brush 0\r
+{\r
+( 25168 432 1392 ) ( 25168 400 1392 ) ( 25136 432 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 25168 480 1360 ) ( 25136 480 1360 ) ( 25168 480 1344 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 25216 432 1360 ) ( 25216 432 1344 ) ( 25216 400 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 25136 400 1312 ) ( 25168 400 1312 ) ( 25136 432 1312 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 25136 352 1344 ) ( 25136 352 1360 ) ( 25168 352 1344 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 25088 400 1344 ) ( 25088 432 1344 ) ( 25088 400 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+}\r
+// entity 616\r
+{\r
+"classname" "func_group"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+common/invisible\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 25136 416 1312 0 0 ) ( 25136 416 1344 0 -0.5 ) ( 25136 416 1376 0 -1 ) )\r
+( ( 25136 400 1312 0.25 0 ) ( 25136 400 1344 0.25 -0.5 ) ( 25136 400 1376 0.25 -1 ) )\r
+( ( 25152 400 1312 0.5 0 ) ( 25152 400 1344 0.5 -0.5 ) ( 25152 400 1376 0.5 -1 ) )\r
+( ( 25168 400 1312 0.75 0 ) ( 25168 400 1344 0.75 -0.5 ) ( 25168 400 1376 0.75 -1 ) )\r
+( ( 25168 416 1312 1 0 ) ( 25168 416 1344 1 -0.5 ) ( 25168 416 1376 1 -1 ) )\r
+( ( 25168 432 1312 1.25 0 ) ( 25168 432 1344 1.25 -0.5 ) ( 25168 432 1376 1.25 -1 ) )\r
+( ( 25152 432 1312 1.5 0 ) ( 25152 432 1344 1.5 -0.5 ) ( 25152 432 1376 1.5 -1 ) )\r
+( ( 25136 432 1312 1.75 0 ) ( 25136 432 1344 1.75 -0.5 ) ( 25136 432 1376 1.75 -1 ) )\r
+( ( 25136 416 1312 2 0 ) ( 25136 416 1344 2 -0.5 ) ( 25136 416 1376 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+common/invisible\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 25136 416 1376 0 0 ) ( 25136 432 1376 0 -0.25 ) ( 25152 432 1376 0 -0.5 ) ( 25168 432 1376 0 -0.75 ) ( 25168 416 1376 0 -1 ) )\r
+( ( 25136 416 1376 0.25 0 ) ( 25136 416 1376 0.25 -0.25 ) ( 25152 416 1376 0.25 -0.5 ) ( 25168 416 1376 0.25 -0.75 ) ( 25168 416 1376 0.25 -1 ) )\r
+( ( 25136 416 1376 0.5 0 ) ( 25136 400 1376 0.5 -0.25 ) ( 25152 400 1376 0.5 -0.5 ) ( 25168 400 1376 0.5 -0.75 ) ( 25168 416 1376 0.5 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r
+// entity 617\r
+{\r
+"classname" "misc_gamemodel"\r
+"origin" "25216.000000 -160.000244 1336.000000"\r
+"model" "models/player/vixen.zym"\r
+"frame" "7"\r
+"angle" "-179.999985"\r
+"solid" "0"\r
+"skin" "1"\r
+}\r
+// entity 618\r
+{\r
+"classname" "trigger_multiple"\r
+"wait" "2"\r
+"angle" "0"\r
+"message" "^3Trainee: ^7Ouch, be careful! My leg still hurts like hell. What happened? Well, I made the mistake of forgetting I had someone in my stomach and jumped off a ledge like I always do. Being heavier, I took damage from the fall. So yeah, if there's someone in your belly, you may get hurt when jumping from a height that's otherwise safe."\r
+// brush 0\r
+{\r
+( 25232 -144 1392 ) ( 25232 -176 1392 ) ( 25200 -144 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 25232 -96 1360 ) ( 25200 -96 1360 ) ( 25232 -96 1344 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 25248 -144 1360 ) ( 25248 -144 1344 ) ( 25248 -176 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 25200 -176 1312 ) ( 25232 -176 1312 ) ( 25200 -144 1312 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 25200 -224 1344 ) ( 25200 -224 1360 ) ( 25232 -224 1344 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+( 25152 -176 1344 ) ( 25152 -144 1344 ) ( 25152 -176 1360 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
+}\r
+}\r
+// entity 619\r
+{\r
+"classname" "func_group"\r
+// brush 0\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+common/invisible\r
+( 9 3 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 25200 -160 1312 0 0 ) ( 25200 -160 1344 0 -0.5 ) ( 25200 -160 1376 0 -1 ) )\r
+( ( 25200 -176 1312 0.25 0 ) ( 25200 -176 1344 0.25 -0.5 ) ( 25200 -176 1376 0.25 -1 ) )\r
+( ( 25216 -176 1312 0.5 0 ) ( 25216 -176 1344 0.5 -0.5 ) ( 25216 -176 1376 0.5 -1 ) )\r
+( ( 25232 -176 1312 0.75 0 ) ( 25232 -176 1344 0.75 -0.5 ) ( 25232 -176 1376 0.75 -1 ) )\r
+( ( 25232 -160 1312 1 0 ) ( 25232 -160 1344 1 -0.5 ) ( 25232 -160 1376 1 -1 ) )\r
+( ( 25232 -144 1312 1.25 0 ) ( 25232 -144 1344 1.25 -0.5 ) ( 25232 -144 1376 1.25 -1 ) )\r
+( ( 25216 -144 1312 1.5 0 ) ( 25216 -144 1344 1.5 -0.5 ) ( 25216 -144 1376 1.5 -1 ) )\r
+( ( 25200 -144 1312 1.75 0 ) ( 25200 -144 1344 1.75 -0.5 ) ( 25200 -144 1376 1.75 -1 ) )\r
+( ( 25200 -160 1312 2 0 ) ( 25200 -160 1344 2 -0.5 ) ( 25200 -160 1376 2 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+// brush 1\r
+{\r
+patchDef2\r
+{\r
+common/invisible\r
+( 3 5 0 0 0 )\r
+(\r
+( ( 25200 -160 1376 0 0 ) ( 25200 -144 1376 0 -0.25 ) ( 25216 -144 1376 0 -0.5 ) ( 25232 -144 1376 0 -0.75 ) ( 25232 -160 1376 0 -1 ) )\r
+( ( 25200 -160 1376 0.25 0 ) ( 25200 -160 1376 0.25 -0.25 ) ( 25216 -160 1376 0.25 -0.5 ) ( 25232 -160 1376 0.25 -0.75 ) ( 25232 -160 1376 0.25 -1 ) )\r
+( ( 25200 -160 1376 0.5 0 ) ( 25200 -176 1376 0.5 -0.25 ) ( 25216 -176 1376 0.5 -0.5 ) ( 25232 -176 1376 0.5 -0.75 ) ( 25232 -160 1376 0.5 -1 ) )\r
+)\r
+}\r
+}\r
+}\r