]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - data/qcsrc/menu/voret/dialog_settings_effects.c
Add a permanent post-processing cartoon effect (previously visible when you had the...
[voretournament/voretournament.git] / data / qcsrc / menu / voret / dialog_settings_effects.c
index d14e43db736f3dc1c2851705d1c7906da37a1855..e18f9699e7be7dead24ba1f8bbc7133111e4981b 100644 (file)
@@ -180,8 +180,8 @@ void fillVoretEffectsSettingsTab(entity me)
                        e.savedValue = 0.5; // default\r
                me.TD(me, 1, 2, s);\r
        me.TR(me);\r
+               me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretCheckBoxEx(1, 0, "hud_cartoon", "Cartoon lines"));\r
                me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretCheckBoxEx(0.5, 0, "hud_postprocessing_maxbluralpha", "Damage & Water blur"));\r
-               me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretCheckBoxEx(0.25, 0, "hud_powerup", "Powerup sharpen"));\r
                me.TD(me, 1, 1, e = makeVoretCheckBox(0, "hud_saturation", "Armor saturation"));\r
 \r
        me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);\r