]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - docs/TODO.txt
Goodbye old vixen model. We now have a brand new fox player mesh of much higher quali...
[voretournament/voretournament.git] / docs / TODO.txt
index 9121f85e663b2f8b7b3cbe1ed908e244dc92a709..caecd20c1204bc00f098fe60bcd1b99978db240d 100644 (file)
 \r
 - 0.8: Does the "viewsize" cvar still need to be used for the HUD?\r
 \r
-- 0.8 BUG: Own health shows as ... in the stomachboard (instead of "self")\r
+- 0.8 BUG: Remove showing "self" in the prey list for health, it's buggy and unneeded\r
 \r
 - 0.8: Bring back balances from older versions of VT as other cfg files\r
 \r
 - 0.8 BUG: Fuel icon is a bit too strecthed, edit it in the HUD config\r
 \r
 - 0.8: When speed or stomach kicking triggers regurgitation, set the regurgitate timer, don't just do it that instant\r
+\r
+- 0.8: See if the player model can be pushed higher or lower (visually only) for macros and micros based on size, so they touch the ground correctly (until we have resizable bounding boxes)\r
+\r
+- 0.8: Some system to allow players bumping other players to push them, based on weight also\r
+\r
+- 0.8: Do per-skin sound files work?\r
+\r
+- 0.8: Voretemple and Tutorial maps will need vixen.iqm changed to fox.iqm\r
+\r
+- 0.8 BUG: At startup, make a script re-set sound and music volume so they're not the last set by vore status in-game\r
+\r
+- 0.8: Weight paint new fox state models so that deforms cause less sharp edges when the spine bones rotate from one another\r
+\r
+- 0.8 BUG URGENT: Fix new fox animations which aren't being exported properly\r