]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - extra/netradiant-1.5.0-win32/voretournament.game/data/entities.def
Gametype key
[voretournament/voretournament.git] / extra / netradiant-1.5.0-win32 / voretournament.game / data / entities.def
index d0b261c38cefa8e592c08dbd4ce5d510a099bd18..16fc133e64b32928b5250bd3def89ac6cd941a4a 100644 (file)
@@ -1373,11 +1373,11 @@ fade_rate: fade-out time
 START_OFF: the trigger is off initially
 */
 
-/*QUAKED trigger_changelevel (.5 .5 .5) ? 
-Loads another map when touched by a player. Useful in RPG and single player maps.
-When no chmap key is set, the trigger just ends the match when touched, and the player / team with the highest score at that moment wins.
+/*QUAKED target_changelevel (0 .5 .5) (-8 -8 -8) (8 8 8)
+Loads another map when triggered. Useful in RPG and single player maps.
+When no chmap key is set, the entity just ends the match when triggered. The player / team with the highest score at that moment wins.
 -------- KEYS --------
-dmg: amount of damage to deal (default: 1000)
-message: kill message when someone gets killed by this (default: "was in the wrong place")
-message2: kill message when someone gets pushed into this (default: "was thrown into a world of hurt by"). The # character is replaced by the attacker name if present (and it instead does not get appended to the end)
+targetname: The name other entities can use to target this entity
+chmap: Map file to switch to, leave empty to make this entity just end the match instead
+gametype: Switch to this gametype. If empty, the same gametype stays.
 */
\ No newline at end of file