]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/netradiant-src/include/selectable.h
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[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / netradiant-src / include / selectable.h
diff --git a/misc/mediasource/netradiant-src/include/selectable.h b/misc/mediasource/netradiant-src/include/selectable.h
deleted file mode 100644 (file)
index fffcfe2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,305 +0,0 @@
-/*
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-*/
-
-#if !defined(INCLUDED_SELECTABLE_H)
-#define INCLUDED_SELECTABLE_H
-
-#include <cstddef>
-
-#include "generic/vector.h"
-#include "scenelib.h"
-#include "generic/callbackfwd.h"
-
-class SelectionIntersection
-{
-  float m_depth;
-  float m_distance;
-public:
-  SelectionIntersection() : m_depth(1), m_distance(2)
-  {
-  }
-  SelectionIntersection(float depth, float distance) : m_depth(depth), m_distance(distance)
-  {
-  }
-  bool operator<(const SelectionIntersection& other) const
-  {
-    if(m_distance != other.m_distance)
-    {
-      return m_distance < other.m_distance;
-    }
-    if(m_depth != other.m_depth)
-    {
-      return m_depth < other.m_depth;
-    }
-    return false;
-  }
-  bool equalEpsilon(const SelectionIntersection& other, float distanceEpsilon, float depthEpsilon) const
-  {
-    return float_equal_epsilon(m_distance, other.m_distance, distanceEpsilon)
-      && float_equal_epsilon(m_depth, other.m_depth, depthEpsilon);
-  }
-  float depth() const
-  {
-    return m_depth;
-  }
-  bool valid() const
-  {
-    return depth() < 1;
-  }
-};
-
-// returns true if self is closer than other
-inline bool SelectionIntersection_closer(const SelectionIntersection& self, const SelectionIntersection& other)
-{
-  return self < other;
-}
-
-// assigns other to best if other is closer than best
-inline void assign_if_closer(SelectionIntersection& best, const SelectionIntersection& other)
-{
-  if(SelectionIntersection_closer(other, best))
-  {
-    best = other;
-  }
-}
-
-
-
-
-class VertexPointer
-{
-  typedef const unsigned char* byte_pointer;
-public:
-  typedef float elem_type;
-  typedef const elem_type* pointer;
-  typedef const elem_type& reference;
-
-  class iterator
-  {
-  public:
-    iterator() {}
-    iterator(byte_pointer vertices, std::size_t stride)
-      : m_iter(vertices), m_stride(stride) {}
-
-    bool operator==(const iterator& other) const
-    {
-      return m_iter == other.m_iter;
-    }
-    bool operator!=(const iterator& other) const
-    {
-      return !operator==(other);
-    }
-
-    iterator operator+(std::size_t i)
-    {
-      return iterator(m_iter + i * m_stride, m_stride);
-    }
-    iterator operator+=(std::size_t i)
-    {
-      m_iter += i * m_stride;
-      return *this;
-    }
-    iterator& operator++()
-    {
-      m_iter += m_stride;
-      return *this;
-    }
-    iterator operator++(int)
-    {
-      iterator tmp = *this;
-      m_iter += m_stride;
-      return tmp;
-    }
-    reference operator*() const
-    {
-      return *reinterpret_cast<pointer>(m_iter);
-    }
-  private:
-    byte_pointer m_iter;
-    std::size_t m_stride;
-  };
-
-  VertexPointer(pointer vertices, std::size_t stride)
-    : m_vertices(reinterpret_cast<byte_pointer>(vertices)), m_stride(stride) {}
-
-  iterator begin() const
-  {
-    return iterator(m_vertices, m_stride);
-  }
-
-  reference operator[](std::size_t i) const
-  {
-    return *reinterpret_cast<pointer>(m_vertices + m_stride*i);
-  }
-
-private:
-  byte_pointer m_vertices;
-  std::size_t m_stride;
-};
-
-class IndexPointer
-{
-public:
-  typedef unsigned int index_type;
-  typedef const index_type* pointer;
-
-  class iterator
-  {
-  public:
-    iterator(pointer iter) : m_iter(iter) {}
-
-    bool operator==(const iterator& other) const
-    {
-      return m_iter == other.m_iter;
-    }
-    bool operator!=(const iterator& other) const
-    {
-      return !operator==(other);
-    }
-
-    iterator operator+(std::size_t i)
-    {
-      return m_iter + i;
-    }
-    iterator operator+=(std::size_t i)
-    {
-      return m_iter += i;
-    }
-    iterator operator++()
-    {
-      return ++m_iter;
-    }
-    iterator operator++(int)
-    {
-      return m_iter++;
-    }
-    const index_type& operator*() const
-    {
-      return *m_iter;
-    }
-  private:
-    void increment()
-    {
-      ++m_iter;
-    }
-    pointer m_iter;
-  };
-
-  IndexPointer(pointer indices, std::size_t count)
-    : m_indices(indices), m_finish(indices + count) {}
-
-  iterator begin() const
-  {
-    return m_indices;
-  }
-  iterator end() const
-  {
-    return m_finish;
-  }
-
-private:
-  pointer m_indices;
-  pointer m_finish;
-};
-
-template<typename Element> class BasicVector3;
-typedef BasicVector3<float> Vector3;
-class Matrix4;
-class VolumeTest;
-
-class SelectionTest
-{
-public:
-  virtual void BeginMesh(const Matrix4& localToWorld, bool twoSided = false) = 0;
-  virtual const VolumeTest& getVolume() const = 0;
-  virtual const Vector3& getNear() const = 0;
-  virtual const Vector3& getFar() const = 0;
-  virtual void TestPoint(const Vector3& point, SelectionIntersection& best) = 0;
-  virtual void TestPolygon(const VertexPointer& vertices, std::size_t count, SelectionIntersection& best) = 0;
-  virtual void TestLineLoop(const VertexPointer& vertices, std::size_t count, SelectionIntersection& best) = 0;
-  virtual void TestLineStrip(const VertexPointer& vertices, std::size_t count, SelectionIntersection& best) = 0;
-  virtual void TestLines(const VertexPointer& vertices, std::size_t count, SelectionIntersection& best) = 0;
-  virtual void TestTriangles(const VertexPointer& vertices, const IndexPointer& indices, SelectionIntersection& best) = 0; 
-  virtual void TestQuads(const VertexPointer& vertices, const IndexPointer& indices, SelectionIntersection& best) = 0; 
-  virtual void TestQuadStrip(const VertexPointer& vertices, const IndexPointer& indices, SelectionIntersection& best) = 0; 
-};
-
-class Selectable;
-
-class Selector
-{
-public:
-  virtual void pushSelectable(Selectable& selectable) = 0;
-  virtual void popSelectable() = 0;
-  virtual void addIntersection(const SelectionIntersection& intersection) = 0;
-};
-
-inline void Selector_add(Selector& selector, Selectable& selectable)
-{
-  selector.pushSelectable(selectable);
-  selector.addIntersection(SelectionIntersection(0, 0));
-  selector.popSelectable();
-}
-
-inline void Selector_add(Selector& selector, Selectable& selectable, const SelectionIntersection& intersection)
-{
-  selector.pushSelectable(selectable);
-  selector.addIntersection(intersection);
-  selector.popSelectable();
-}
-
-
-class VolumeTest;
-class SelectionTestable
-{
-public:
-  STRING_CONSTANT(Name, "SelectionTestable");
-
-  virtual void testSelect(Selector& selector, SelectionTest& test) = 0;
-};
-
-inline SelectionTestable* Instance_getSelectionTestable(scene::Instance& instance)
-{
-  return InstanceTypeCast<SelectionTestable>::cast(instance);
-}
-
-
-class Plane3;
-typedef Callback1<const Plane3&> PlaneCallback;
-
-class SelectedPlanes
-{
-public:
-  virtual bool contains(const Plane3& plane) const = 0;
-};
-
-class PlaneSelectable
-{
-public:
-  STRING_CONSTANT(Name, "PlaneSelectable");
-
-  virtual void selectPlanes(Selector& selector, SelectionTest& test, const PlaneCallback& selectedPlaneCallback) = 0;
-  virtual void selectReversedPlanes(Selector& selector, const SelectedPlanes& selectedPlanes) = 0;
-};
-
-
-
-#endif