]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/netradiant-src/plugins/imagehl/sprite.cpp
Rename mediasource to source
[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / netradiant-src / plugins / imagehl / sprite.cpp
diff --git a/misc/mediasource/netradiant-src/plugins/imagehl/sprite.cpp b/misc/mediasource/netradiant-src/plugins/imagehl/sprite.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 8b806f3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,229 +0,0 @@
-/*
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-*/
-
-// by Hydra - hydra@hydras-world.com
-
-#include "sprite.h"
-
-#include <stdlib.h>
-#include <string.h>
-#include <stdio.h>
-
-typedef unsigned char byte;
-
-#include "ifilesystem.h"
-
-#include "imagelib.h"
-
-/*
-============================================================================
-
-IDSP IMAGE (.spr files)
-
-Some code copied straight from the Q1 source, also used the HalfLife SDK as
-a reference.
-
-============================================================================
-*/
-
-typedef enum {ST_SYNC=0, ST_RAND } synctype_t;
-typedef enum { SPR_SINGLE=0, SPR_GROUP } spriteframetype_t;
-
-typedef struct dspriteheader_s {
-       int                     ident;
-       int                     version;
-} dspriteheader_t;
-
-// Quake1
-typedef struct {
-       int                     type;
-       float           boundingradius;
-       int                     width;
-       int                     height;
-       int                     numframes;
-       float           beamlength;
-       synctype_t      synctype;
-} dspritev1_t;
-
-// Halflife
-typedef struct {
-       int                     type;
-       int                     texFormat;
-       float           boundingradius;
-       int                     width;
-       int                     height;
-       int                     numframes;
-       float           beamlength;
-       synctype_t   synctype;
-} dspritev2_t;
-
-typedef struct {
-       int                     origin[2];
-       int                     width;
-       int                     height;
-} dspriteframe_t;
-
-typedef struct {
-       short   type;
-} dspriteframetype_t;
-
-/*
-typedef struct {
-  byte rgb[256][3];
-} dpalette_t;
-*/
-
-#define IDSPRITEHEADER (('P'<<24)+('S'<<16)+('D'<<8)+'I')
-                                                                                                               // little-endian "IDSP"
-
-/*
-=============
-LoadIDSP
-=============
-*/
-
-Image* LoadIDSPBuff(byte *buffer)
-{
-  byte *buf_p;
-  int columns, rows, numPixels;
-  byte *pixbuf;
-
-  int row, column;
-  byte *palette;
-       unsigned char red, green, blue, alphabyte;
-
-  dspriteheader_t *header;
-       dspritev1_t                     *pinv1;
-       dspritev2_t                     *pinv2;
-       dspriteframetype_t      *pframetype;
-       int                                     version;
-       int                                     numframes;
-  dspriteframe_t *spriteframe;
-
-  header = (dspriteheader_t *)buffer;
-
-  if (header->ident != IDSPRITEHEADER)
-  {
-    globalErrorStream() << "WARNING: IDSP file has wrong header\n";
-    return 0;
-  }
-  
-  version = header->version;
-       if (version != 1 && version != 2 )
-  {
-    globalErrorStream() << "WARNING: IDSP file has wrong version number "
-                                "(" << version << " should be 1 or 2)\n";
-    return 0;
-  }
-
-  // initialise variables depending on the sprite version.
-  switch (version)
-  {
-    case 1:
-           pinv1 = (dspritev1_t *)(header+1);
-      numframes = pinv1->numframes;
-      columns = pinv1->width;
-      rows = pinv1->height;
-       pframetype = (dspriteframetype_t *)(pinv1 + 1);
-      break;
-    case 2:
-           pinv2 = (dspritev2_t *)(header+1);
-      numframes = pinv2->numframes;
-      columns = pinv2->width;
-      rows = pinv2->height;
-       pframetype = (dspriteframetype_t *)(pinv2 + 1);      
-      break;
-    default:
-      globalErrorStream() << "WARNING: IDSP file has unsupported version\n";
-      return 0;
-  }
-  if (numframes > 1)
-    globalErrorStream() << "WARNING: IDSP file has multiple frames, only the first frame will be used.\n";
-
-  // palette = buffer+mipdatasize+2;
-  // buf_p = buffer+lpMip->offsets[0];
-
-  numPixels = columns * rows;
-
-  RGBAImage* image = new RGBAImage(columns, rows);
-
-#ifdef DEBUG
-       frametype = spriteframetype_t(pframetype->type);
-       if (frametype == SPR_SINGLE)
-  {
-    globalOutputStream() << "Single Frame\n";
-  }
-  else if (frametype == SPR_GROUP)
-  {
-    globalOutputStream() << "Group of Frames\n";
-  }
-  else
-  {
-    globalOutputStream() << "Bleh!\n"; // <-- we always get this, wtf!
-  }
-#endif
-
-  palette = (byte *)(pframetype+1);
-  spriteframe = (dspriteframe_t *)(palette + (256*3) + 4); // what are those 4 extra bytes ? what's missing ?
-  buf_p = (byte *)(spriteframe + 1);
-
-  for (row = 0; row < rows; row++)
-  {
-    pixbuf = image->getRGBAPixels() + row * columns * 4;
-
-    for (column = 0; column < columns; column++)
-    {
-      int palIndex;
-
-           palIndex = *buf_p++;
-
-      red = *(palette+(palIndex*3));
-      green = *(palette+(palIndex*3)+1);
-      blue = *(palette+(palIndex*3)+2);
-
-      // HalfLife engine makes pixels that are BLUE transparent. (RGB = 0x0000FF)
-      // So show them that way in the editor.
-      if (blue == 0xff && red == 0x00 && green == 0x00)
-      {
-        alphabyte = 0xff; //FIXME: backwards? (so sprite models to render correctly)
-        blue = 0x00; // don't set the resulting pixel to blue
-      } 
-      else
-      {
-        alphabyte = 0x00; //FIXME: backwards? (so sprite models to render correctly)
-      }
-
-           *pixbuf++ = red;
-           *pixbuf++ = green;
-           *pixbuf++ = blue;
-
-           *pixbuf++ = alphabyte;
-    }
-  }
-
-  return image;
-}
-
-Image* LoadIDSP(ArchiveFile& file)
-{
-  ScopedArchiveBuffer buffer(file);
-  return LoadIDSPBuff( buffer.buffer );
-}