]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/netradiant-src/radiant/environment.cpp
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[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / netradiant-src / radiant / environment.cpp
diff --git a/misc/mediasource/netradiant-src/radiant/environment.cpp b/misc/mediasource/netradiant-src/radiant/environment.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 0403357..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,312 +0,0 @@
-/*
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-*/
-
-#include "environment.h"
-
-#include "stream/textstream.h"
-#include "string/string.h"
-#include "stream/stringstream.h"
-#include "debugging/debugging.h"
-#include "os/path.h"
-#include "os/file.h"
-#include "cmdlib.h"
-
-int g_argc;
-char** g_argv;
-
-void args_init(int argc, char* argv[])
-{
-  int i, j, k;
-
-  for (i = 1; i < argc; i++)
-  {
-    for (k = i; k < argc; k++)
-      if (argv[k] != 0)
-        break;
-
-    if (k > i)
-    {
-      k -= i;
-      for (j = i + k; j < argc; j++)
-        argv[j-k] = argv[j];
-      argc -= k;
-    }
-  }
-
-  g_argc = argc;
-  g_argv = argv;
-}
-
-char *gamedetect_argv_buffer[1024];
-void gamedetect_found_game(char *game, char *path)
-{
-  int argc;
-  static char buf[128];
-
-  if(g_argv == gamedetect_argv_buffer)
-    return;
-
-  globalOutputStream() << "Detected game " << game << " in " << path << "\n";
-
-  sprintf(buf, "-%s-EnginePath", game);
-  argc = 0;
-  gamedetect_argv_buffer[argc++] = "-global-gamefile";
-  gamedetect_argv_buffer[argc++] = game;
-  gamedetect_argv_buffer[argc++] = buf;
-  gamedetect_argv_buffer[argc++] = path;
-  if((size_t) (argc + g_argc) >= sizeof(gamedetect_argv_buffer) / sizeof(*gamedetect_argv_buffer) - 1)
-    g_argc = sizeof(gamedetect_argv_buffer) / sizeof(*gamedetect_argv_buffer) - g_argc - 1;
-  memcpy(gamedetect_argv_buffer + 4, g_argv, sizeof(*gamedetect_argv_buffer) * g_argc);
-  g_argc += argc;
-  g_argv = gamedetect_argv_buffer;
-}
-
-bool gamedetect_check_game(char *gamefile, const char *checkfile1, const char *checkfile2, char *buf /* must have 64 bytes free after bufpos */, int bufpos)
-{
-       buf[bufpos] = '/';
-
-       strcpy(buf + bufpos + 1, checkfile1);
-       globalOutputStream() << "Checking for a game file in " << buf << "\n";
-       if(!file_exists(buf))
-               return false;
-
-       if(checkfile2)
-       {
-               strcpy(buf + bufpos + 1, checkfile2);
-               globalOutputStream() << "Checking for a game file in " << buf << "\n";
-               if(!file_exists(buf))
-                       return false;
-       }
-
-       buf[bufpos + 1] = 0;
-       gamedetect_found_game(gamefile, buf);
-       return true;
-}
-
-void gamedetect()
-{
-  // if we're inside a Nexuiz install
-  // default to nexuiz.game (unless the user used an option to inhibit this)
-  bool nogamedetect = false;
-  int i;
-  for(i = 1; i < g_argc - 1; ++i)
-    if(g_argv[i][0] == '-')
-       {
-      if(!strcmp(g_argv[i], "-gamedetect"))
-           nogamedetect = !strcmp(g_argv[i+1], "false");
-         ++i;
-       }
-  if(!nogamedetect)
-  {
-       static char buf[1024 + 64];
-       strncpy(buf, environment_get_app_path(), sizeof(buf));
-       buf[sizeof(buf) - 1 - 64] = 0;
-       if(!strlen(buf))
-         return;
-
-       char *p = buf + strlen(buf) - 1; // point directly on the slash of get_app_path
-       while(p != buf)
-       {
-         // TODO add more games to this
-
-         // try to detect Nexuiz installs
-#if defined(WIN32)
-         if(gamedetect_check_game("nexuiz.game", "data/common-spog.pk3", "nexuiz.exe", buf, p - buf))
-#elif defined(__APPLE__)
-         if(gamedetect_check_game("nexuiz.game", "data/common-spog.pk3", "Nexuiz.app/Contents/Info.plist", buf, p - buf))
-#else
-         if(gamedetect_check_game("nexuiz.game", "data/common-spog.pk3", "nexuiz-linux-glx.sh", buf, p - buf))
-#endif
-           return;
-
-         // try to detect Q2World installs
-         if(gamedetect_check_game("q2w.game", "default/quake2world.version", NULL, buf, p - buf))
-           return;
-
-         // try to detect Warsow installs
-         if(gamedetect_check_game("warsow.game", "basewsw/dedicated_autoexec.cfg", NULL, buf, p - buf))
-           return;
-
-         // we found nothing
-         // go backwards
-         --p;
-         while(p != buf && *p != '/' && *p != '\\')
-           --p;
-       }
-  }
-}
-
-namespace
-{
-  CopiedString home_path;
-  CopiedString app_path;
-}
-
-const char* environment_get_home_path()
-{
-  return home_path.c_str();
-}
-
-const char* environment_get_app_path()
-{
-  return app_path.c_str();
-}
-
-bool portable_app_setup()
-{
-       StringOutputStream confdir(256);
-       confdir << app_path.c_str() << "settings/";
-       if(file_exists(confdir.c_str()))
-       {
-               home_path = confdir.c_str();
-               return true;
-       }
-       return false;
-}
-
-#if defined(POSIX)
-
-#include <stdlib.h>
-#include <pwd.h>
-#include <unistd.h> 
-
-#include <glib/gutils.h>
-
-const char* LINK_NAME =
-#if defined (__linux__)
-  "/proc/self/exe"
-#else // FreeBSD and OSX
-  "/proc/curproc/file"
-#endif
-;
-
-/// brief Returns the filename of the executable belonging to the current process, or 0 if not found.
-char* getexename(char *buf)
-{
-  /* Now read the symbolic link */
-  int ret = readlink(LINK_NAME, buf, PATH_MAX);
-
-  if(ret == -1)
-  {
-    globalOutputStream() << "getexename: falling back to argv[0]: " << makeQuoted(g_argv[0]);
-    const char* path = realpath(g_argv[0], buf);
-    if(path == 0)
-    {
-      /* In case of an error, leave the handling up to the caller */
-      return "";
-    }
-  }
-
-  /* Ensure proper NUL termination */
-  buf[ret] = 0;
-
-  /* delete the program name */
-  *(strrchr(buf, '/')) = '\0';
-
-  // NOTE: we build app path with a trailing '/'
-  // it's a general convention in Radiant to have the slash at the end of directories
-  if (buf[strlen(buf)-1] != '/')
-  {
-    strcat(buf, "/");
-  }
-
-  return buf;
-}
-
-void environment_init(int argc, char* argv[])
-{
-  // Give away unnecessary root privileges.
-  // Important: must be done before calling gtk_init().
-  char *loginname;
-  struct passwd *pw;
-  seteuid(getuid());
-  if (geteuid() == 0 && (loginname = getlogin()) != 0 &&
-      (pw = getpwnam(loginname)) != 0)
-    setuid(pw->pw_uid);
-
-  args_init(argc, argv);
-
-  {
-    char real[PATH_MAX];
-    app_path = getexename(real);
-    ASSERT_MESSAGE(!string_empty(app_path.c_str()), "failed to deduce app path");
-  }
-
-  if(!portable_app_setup())
-  {
-    StringOutputStream home(256);
-    home << DirectoryCleaned(g_get_home_dir()) << ".netradiant/";
-    Q_mkdir(home.c_str());
-    home_path = home.c_str();
-  }
-  gamedetect();
-}
-
-#elif defined(WIN32)
-
-#include <windows.h>
-
-void environment_init(int argc, char* argv[])
-{
-  args_init(argc, argv);
-
-  {
-    // get path to the editor
-    char filename[MAX_PATH+1];
-    GetModuleFileName(0, filename, MAX_PATH);
-    char* last_separator = strrchr(filename, '\\');
-    if(last_separator != 0)
-    {
-      *(last_separator+1) = '\0';
-    }
-    else
-    {
-      filename[0] = '\0';
-    }
-    StringOutputStream app(256);
-    app << PathCleaned(filename);
-    app_path = app.c_str();
-  }
-
-  if(!portable_app_setup())
-  {
-    char *appdata = getenv("APPDATA");
-    StringOutputStream home(256);
-    if(!appdata || string_empty(appdata))
-    {
-      ERROR_MESSAGE("Application Data folder not available.\n"
-        "Radiant will use C:\\ for user preferences.\n");
-      home << "C:";
-    }
-    else
-    {
-      home << PathCleaned(appdata);
-    }
-    home << "/NetRadiantSettings/";
-    Q_mkdir(home.c_str());
-    home_path = home.c_str();
-  }
-  gamedetect();
-}
-
-#else
-#error "unsupported platform"
-#endif