]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/netradiant-src/tools/quake2/q2map/gldraw.c
Rename mediasource to source
[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / netradiant-src / tools / quake2 / q2map / gldraw.c
diff --git a/misc/mediasource/netradiant-src/tools/quake2/q2map/gldraw.c b/misc/mediasource/netradiant-src/tools/quake2/q2map/gldraw.c
deleted file mode 100644 (file)
index 6e249c3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,231 +0,0 @@
-/*
-Copyright (C) 1999-2006 Id Software, Inc. and contributors.
-For a list of contributors, see the accompanying CONTRIBUTORS file.
-
-This file is part of GtkRadiant.
-
-GtkRadiant is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
-(at your option) any later version.
-
-GtkRadiant is distributed in the hope that it will be useful,
-but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
-
-You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GtkRadiant; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 51 Franklin St, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
-*/
-
-#include <windows.h>
-#include <GL/gl.h>
-#include <GL/glu.h>
-#include <GL/glaux.h>
-
-#include "qbsp.h"
-
-// can't use the glvertex3fv functions, because the vec3_t fields
-// could be either floats or doubles, depending on DOUBLEVEC_T
-
-qboolean       drawflag;
-vec3_t draw_mins, draw_maxs;
-
-
-#define        WIN_SIZE        512
-
-void InitWindow (void)
-{
-    auxInitDisplayMode (AUX_SINGLE | AUX_RGB);
-    auxInitPosition (0, 0, WIN_SIZE, WIN_SIZE);
-    auxInitWindow ("qcsg");
-}
-
-void Draw_ClearWindow (void)
-{
-       static int      init;
-       int             w, h, g;
-       vec_t   mx, my;
-
-       if (!drawflag)
-               return;
-
-       if (!init)
-       {
-               init = true;
-               InitWindow ();
-       }
-
-       glClearColor (1,0.8,0.8,0);
-       glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
-
-       w = (draw_maxs[0] - draw_mins[0]);
-       h = (draw_maxs[1] - draw_mins[1]);
-
-       mx = draw_mins[0] + w/2;
-       my = draw_mins[1] + h/2;
-
-       g = w > h ? w : h;
-
-       glLoadIdentity ();
-    gluPerspective (90,  1,  2,  16384);
-       gluLookAt (mx, my, draw_maxs[2] + g/2, mx , my, draw_maxs[2], 0, 1, 0);
-
-       glColor3f (0,0,0);
-//     glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE);
-       glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
-       glDisable (GL_DEPTH_TEST);
-       glEnable (GL_BLEND);
-       glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
-
-#if 0
-       glColor4f (1,0,0,0.5);
-       glBegin (GL_POLYGON);
-
-       glVertex3f (0, 500, 0);
-       glVertex3f (0, 900, 0);
-       glVertex3f (0, 900, 100);
-       glVertex3f (0, 500, 100);
-
-       glEnd ();
-#endif
-
-       glFlush ();
-
-}
-
-void Draw_SetRed (void)
-{
-       if (!drawflag)
-               return;
-
-       glColor3f (1,0,0);
-}
-
-void Draw_SetGrey (void)
-{
-       if (!drawflag)
-               return;
-
-       glColor3f (0.5,0.5,0.5);
-}
-
-void Draw_SetBlack (void)
-{
-       if (!drawflag)
-               return;
-
-       glColor3f (0,0,0);
-}
-
-void DrawWinding (winding_t *w)
-{
-       int             i;
-
-       if (!drawflag)
-               return;
-
-       glColor4f (0,0,0,0.5);
-       glBegin (GL_LINE_LOOP);
-       for (i=0 ; i<w->numpoints ; i++)
-               glVertex3f (w->p[i][0],w->p[i][1],w->p[i][2] );
-       glEnd ();
-
-       glColor4f (0,1,0,0.3);
-       glBegin (GL_POLYGON);
-       for (i=0 ; i<w->numpoints ; i++)
-               glVertex3f (w->p[i][0],w->p[i][1],w->p[i][2] );
-       glEnd ();
-
-       glFlush ();
-}
-
-void DrawAuxWinding (winding_t *w)
-{
-       int             i;
-
-       if (!drawflag)
-               return;
-
-       glColor4f (0,0,0,0.5);
-       glBegin (GL_LINE_LOOP);
-       for (i=0 ; i<w->numpoints ; i++)
-               glVertex3f (w->p[i][0],w->p[i][1],w->p[i][2] );
-       glEnd ();
-
-       glColor4f (1,0,0,0.3);
-       glBegin (GL_POLYGON);
-       for (i=0 ; i<w->numpoints ; i++)
-               glVertex3f (w->p[i][0],w->p[i][1],w->p[i][2] );
-       glEnd ();
-
-       glFlush ();
-}
-
-//============================================================
-
-#define        GLSERV_PORT     25001
-
-qboolean       wins_init;
-int                    draw_socket;
-
-void GLS_BeginScene (void)
-{
-       WSADATA winsockdata;
-       WORD    wVersionRequested; 
-       struct sockaddr_in      address;
-       int             r;
-
-       if (!wins_init)
-       {
-               wins_init = true;
-
-               wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); 
-
-               r = WSAStartup (MAKEWORD(1, 1), &winsockdata);
-
-               if (r)
-                       Error ("Winsock initialization failed.");
-
-       }
-
-       // connect a socket to the server
-
-       draw_socket = socket (PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
-       if (draw_socket == -1)
-               Error ("draw_socket failed");
-
-       address.sin_family = AF_INET;
-       address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_LOOPBACK);
-       address.sin_port = GLSERV_PORT;
-       r = connect (draw_socket, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address));
-       if (r == -1)
-       {
-               closesocket (draw_socket);
-               draw_socket = 0;
-       }
-}
-
-void GLS_Winding (winding_t *w, int code)
-{
-       byte    buf[1024];
-       int             i, j;
-
-       if (!draw_socket)
-               return;
-
-       ((int *)buf)[0] = w->numpoints;
-       ((int *)buf)[1] = code;
-       for (i=0 ; i<w->numpoints ; i++)
-               for (j=0 ; j<3 ; j++)
-                       ((float *)buf)[2+i*3+j] = w->p[i][j];
-
-       send (draw_socket, buf, w->numpoints*12+8, 0);
-}
-
-void GLS_EndScene (void)
-{
-       closesocket (draw_socket);
-       draw_socket = 0;
-}