]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/blobdiff - misc/mediasource/netradiant-src/tools/quake3/q3map2/game__null.h
Rename mediasource to source
[voretournament/voretournament.git] / misc / mediasource / netradiant-src / tools / quake3 / q3map2 / game__null.h
diff --git a/misc/mediasource/netradiant-src/tools/quake3/q3map2/game__null.h b/misc/mediasource/netradiant-src/tools/quake3/q3map2/game__null.h
deleted file mode 100644 (file)
index c2f2484..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,98 +0,0 @@
-/* -------------------------------------------------------------------------------
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-This code has been altered significantly from its original form, to support
-several games based on the Quake III Arena engine, in the form of "Q3Map2."
-
-------------------------------------------------------------------------------- */
-
-
-
-/* marker */
-#ifndef GAME__NULL_H
-#define GAME__NULL_H
-
-
-
-/* -------------------------------------------------------------------------------
-
-content and surface flags
-are in game_quake3.h
-
-------------------------------------------------------------------------------- */
-
-
-
-/* -------------------------------------------------------------------------------
-
-game_t struct
-
-------------------------------------------------------------------------------- */
-
-{
-       NULL,                   /* -game x */
-       NULL,                   /* default base game data dir */
-       NULL,                   /* unix home sub-dir */
-       NULL,                   /* magic path word */
-       NULL,                   /* shader directory */
-       0,                      /* max lightmapped surface verts */
-       0,                      /* max surface verts */
-       0,                      /* max surface indexes */
-       qfalse,                 /* flares */
-       NULL,                   /* default flare shader */
-       qfalse,                 /* wolf lighting model? */
-       0,                      /* lightmap width/height */
-       0,                      /* lightmap gamma */
-       0,                      /* lightmap exposure */
-       0,                      /* lightmap compensate */
-       0,                      /* lightgrid scale */
-       0,                      /* lightgrid ambient scale */
-       qfalse,                 /* light angle attenuation uses half-lambert curve */
-       qfalse,                 /* disable shader lightstyles hack */
-       qfalse,                 /* keep light entities on bsp */
-       0,                      /* default patchMeta subdivisions tolerance */
-       qfalse,                 /* patch casting enabled */
-       qfalse,                 /* compile deluxemaps */
-       0,                      /* deluxemaps default mode */
-       0,                      /* minimap size */
-       0,                      /* minimap sharpener */
-       0,                      /* minimap border */
-       qfalse,                 /* minimap keep aspect */
-       MINIMAP_MODE_GRAY,      /* minimap mode */
-       NULL,                   /* minimap name format */
-       NULL,                   /* bsp file prefix */
-       0,                      /* bsp file version */
-       qfalse,                 /* cod-style lump len/ofs order */
-       NULL,                   /* bsp load function */
-       NULL,                   /* bsp write function */
-
-       {
-               { NULL, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
-       }
-}
-
-
-
-/* end marker */
-#endif
-