Decrease default position a bit to avoid the view poking out of the stomach model...
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 2 May 2011 23:12:38 +0000 (02:12 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Mon, 2 May 2011 23:12:38 +0000 (02:12 +0300)
data/defaultVT.cfg

index a57f412851b36447387db51db9ceb938fd251b57..8a18dcaa135078cfb2feab34f06481f1585e07a3 100644 (file)
@@ -1552,7 +1552,7 @@ set g_healthsize_movementfactor 0.5 "Amount by which player size affects jumping
 set g_healthsize_exteriorweapon_scalefactor 1 "Amount by which player size resizes the exterior weapon model"\r
 set g_healthsize_weapon_scalefactor 1 "Amount by which player size resizes the view weapon model"\r
 set g_healthsize_weapon_scalefactor_pos 10 "Amount by which the view model is moved vertically based on player size"\r
 set g_healthsize_exteriorweapon_scalefactor 1 "Amount by which player size resizes the exterior weapon model"\r
 set g_healthsize_weapon_scalefactor 1 "Amount by which player size resizes the view weapon model"\r
 set g_healthsize_weapon_scalefactor_pos 10 "Amount by which the view model is moved vertically based on player size"\r
-set g_healthsize_vore_pos 4 "Amount by which view height changes for prey, based on the size difference between them and their predator"\r
+set g_healthsize_vore_pos 2 "Amount by which view height changes for prey, based on the size difference between them and their predator"\r
 set g_healthsize_min 50 "Player size may not drop below this amount of health"\r
 set g_healthsize_max 150 "Player size may not grow past this amount of health"\r
 \r
 set g_healthsize_min 50 "Player size may not drop below this amount of health"\r
 set g_healthsize_max 150 "Player size may not grow past this amount of health"\r
 \r