]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/commitdiff
Comments and descriptions
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Thu, 9 Sep 2010 16:07:26 +0000 (19:07 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Thu, 9 Sep 2010 16:07:26 +0000 (19:07 +0300)
data/defaultVoretournament.cfg
data/qcsrc/server/bot/havocbot/vore_ai.qc

index c4a17bd1753a9a94b2dd3816143bd6ea4e77ea09..47f3e67974b8d5ac455017933641a18fbfa9ff1d 100644 (file)
@@ -350,9 +350,9 @@ set bot_ai_bunnyhop_stopdistance 220 "Stop jumping after reaching this distance
 set bot_ai_bunnyhop_firstjumpdelay 0.5 "Start running to the goal only if it was seen for more than N seconds"\r
 set bot_ai_vore_decide_pred 4 "How fast bots decide what to do with their prey, at lowest skill"\r
 set bot_ai_vore_decide_prey 4 "How fast bots decide what to do with their predator, at lowest skill"\r
-set bot_ai_vore_decide_swallow 0.5 "How often bots try to swallow someone"\r
+set bot_ai_vore_decide_swallow 0.5 "How often bots decide if to swallow someone or not"\r
 set bot_ai_vore_fear 2 "How much bots will fear players more powerful than them, and therefore avoid them in some situations"\r
-set bot_ai_vore_teamhealabandon 0.75 "Probability (from 0 to 1) of the bot stopping a team heal when seeing a foe that they can vore, at highest skill"\r
+set bot_ai_vore_teamhealabandon 0.75 "Probability (from 0 to 1) of the bot stopping a team heal when seeing an enemy they can vore, at highest skill"\r
 set bot_god 0 "god mode for bots"\r
 set bot_ai_navigation_jetpack 0 "Enable bots to navigat maps using the jetpack"\r
 set bot_ai_navigation_jetpack_mindistance 3500 "Bots will try fly to objects located farther than this distance"\r
index 79291de21d5fd47c248f167c5ca670407046f09e..89800689f577ac4712791af967a9a368e8722702 100644 (file)
@@ -123,7 +123,7 @@ void Vore_AI()
                        self.BUTTON_ATCK = TRUE; // swallow
                        self.decide_pred = time + decide_pred_time; // time before the bot decides what to do with their prey
                }
-               self.decide_swallow = time + cvar("bot_ai_vore_decide_swallow"); // this is needed to take decisions properly, otherwise the code would execute each frame and return 1 pretty soon
+               self.decide_swallow = time + cvar("bot_ai_vore_decide_swallow"); // this is needed to take a proper decision, otherwise the code would execute each frame and return TRUE pretty soon
        }
 
        // deciding what to do with a victim: