]> de.git.xonotic.org Git - voretournament/voretournament.git/commitdiff
Change some more float names
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Thu, 9 Sep 2010 15:27:36 +0000 (18:27 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Thu, 9 Sep 2010 15:27:36 +0000 (18:27 +0300)
data/qcsrc/server/bot/havocbot/vore_ai.qc

index d8f7abd4632872f010c50d7f806a0f544f86cd0c..a4735d3872033c0cb510fd92009534ead9dc643b 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ void Vore_AI_Teamheal(entity prey)
                self.BUTTON_ATCK = TRUE; // swallow the team mate
 }
 
-.float swallow_retry, decide_delay1, decide_delay2;
+.float decide_swallow, decide_pred, decide_prey;
 void Vore_AI()
 {
        // main vore AI code
@@ -96,7 +96,7 @@ void Vore_AI()
        // now do the actual checking and swallowing
        entity prey;
        float randomtry_pred, randomtry_prey;
-       float decide_prey, decide_pred;
+       float decide_pred_time, decide_prey_time;
 
        prey = Swallow_player_check();
 
@@ -110,10 +110,10 @@ void Vore_AI()
                randomtry_pred /= cvar("bot_ai_vore_fear") * self.bot_vorefear;
        if(prey.items & IT_INVINCIBLE) // avoid eating bots that have the Invincible powerup
                randomtry_pred /= cvar("bot_ai_vore_fear") * self.bot_vorefear;
-       decide_prey = cvar("bot_ai_vore_decide_prey") / (skill * 2 + 1) / self.bot_vorethink;
-       decide_pred = cvar("bot_ai_vore_decide_pred") / (skill * 2 + 1) / self.bot_vorethink;
+       decide_pred_time = cvar("bot_ai_vore_decide_pred_time") / (skill * 2 + 1) / self.bot_vorethink;
+       decide_prey_time = cvar("bot_ai_vore_decide_prey_time") / (skill * 2 + 1) / self.bot_vorethink;
 
-       if(time > self.swallow_retry)
+       if(time > self.decide_swallow)
        if(Swallow_condition_check_bot(prey))
        {
                // the greater the skill, the higher the chance bots will swallow someone each attempt
@@ -121,14 +121,14 @@ void Vore_AI()
                if not(teams_matter && prey.team == self.team)
                {
                        self.BUTTON_ATCK = TRUE; // swallow
-                       self.decide_delay1 = time + decide_pred; // time before the bot decides what to do with their prey
+                       self.decide_pred = time + decide_pred_time; // time before the bot decides what to do with their prey
                }
-               self.swallow_retry = time + cvar("bot_ai_vore_decide_swallow") / (skill + 1);
+               self.decide_swallow = time + cvar("bot_ai_vore_decide_swallow") / (skill + 1);
        }
 
        // deciding what to do with a victim:
 
-       if(self.stomach_load && time > self.decide_delay1)
+       if(self.stomach_load && time > self.decide_pred)
        {
                // if the predator's health is smaller than the maximum damage a stomach kick can do, regurgitate the player(s)
                // otherwise the predator is putting himself at risk by keeping you inside
@@ -141,7 +141,7 @@ void Vore_AI()
                        if(skill >= randomtry_pred)
                                self.BUTTON_DIGEST = TRUE; // digest
 
-                       self.decide_delay1 = time + decide_pred; // time before the bot decides what to do with their prey
+                       self.decide_pred = time + decide_pred_time; // time before the bot decides what to do with their prey
                }
        }
 
@@ -151,7 +151,7 @@ void Vore_AI()
 
        // all we can do in the stomach is kick and do some damage / try to escape, or leave if the circumstances allow it and we should
 
-       if(self.predator.classname == "player" && time > self.decide_delay2)
+       if(self.predator.classname == "player" && time > self.decide_prey)
        {
                if not(teams_matter && self.team == self.predator.team)
                {
@@ -170,6 +170,6 @@ void Vore_AI()
                                self.BUTTON_JUMP = TRUE; // leave
                }
 
-               self.decide_delay2 = time + decide_prey; // time before the bot decides what to do with their predator
+               self.decide_prey = time + decide_prey_time; // time before the bot decides what to do with their predator
        }
 }
\ No newline at end of file