Tutorial map compiled
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sun, 3 Oct 2010 20:32:47 +0000 (23:32 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Sun, 3 Oct 2010 20:32:47 +0000 (23:32 +0300)
18 files changed:
data/maps/tutorial.bsp [new file with mode: 0644]
data/maps/tutorial.map
data/maps/tutorial/lm_0000.tga [new file with mode: 0644]
data/maps/tutorial/lm_0001.tga [new file with mode: 0644]
data/maps/tutorial/lm_0002.tga [new file with mode: 0644]
data/maps/tutorial/lm_0003.tga [new file with mode: 0644]
data/maps/tutorial/lm_0004.tga [new file with mode: 0644]
data/maps/tutorial/lm_0005.tga [new file with mode: 0644]
data/maps/tutorial/lm_0006.tga [new file with mode: 0644]
data/maps/tutorial/lm_0007.tga [new file with mode: 0644]
data/maps/tutorial/lm_0008.tga [new file with mode: 0644]
data/maps/tutorial/lm_0009.tga [new file with mode: 0644]
data/maps/tutorial/lm_0010.tga [new file with mode: 0644]
data/maps/tutorial/lm_0011.tga [new file with mode: 0644]
data/maps/tutorial/lm_0012.tga [new file with mode: 0644]
data/maps/tutorial/lm_0013.tga [new file with mode: 0644]
data/maps/tutorial/lm_0014.tga [new file with mode: 0644]
data/maps/tutorial/lm_0015.tga [new file with mode: 0644]

diff --git a/data/maps/tutorial.bsp b/data/maps/tutorial.bsp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b408e1e
Binary files /dev/null and b/data/maps/tutorial.bsp differ
index d081dcbabde7face52ae14f7165eb3b785e30c1f..e1515bd5b1d31241a3fb3863baaa5f51c12e5cd3 100644 (file)
@@ -11440,7 +11440,7 @@ e7/e7panelwood
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7Hello, and welcome to the Vore Tournament tutorial. I am your tutor, and will be teaching you the gameplay basics of Vore Tournament.\n\nStep through the door and meet me in the next room, where we'll start with some movement basics. We will discuss vore later in this tutorial, once you learned everything else. I have the ability to be in several places at once, in case you'll wonder how I got there so quickly. Talk to me in all of the rooms, I will give you useful information during this tutorial!"\r
+"message" "^3Tutor: ^7Hello, and welcome to the Vore Tournament tutorial. I am your tutor, and will teach you the gameplay basics of Vore Tournament.\n\nStep through the door and meet me in the next room, where we will start with some movement basics. We'll discuss vore later in this tutorial, once you learned everything else. I have the ability to be in several places at once, in case you'll wonder how I got there so quickly. Talk to me in all of the rooms, I will give you useful information during this tutorial!"\r
 "killtarget" "indicator1"\r
 // brush 0\r
 {\r
@@ -12597,7 +12597,7 @@ e7/e7panelwood
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7Excellent. You already know basic movement, since you walked from your spawning point to me. So let's learn a bit about crouching and jumping.\n\nIn order to get to the next area, you must crouch-walk through the small passages in the wall. To do this, hold down the crouch key while walking normally."\r
+"message" "^3Tutor: ^7Excellent. You already know basic movement since you walked from your spawning point to me. So let's learn a bit about crouching and jumping.\n\nIn order to get to the next area, you must crouch-walk through the small passages in the wall. To do this, hold down the crouch key while walking normally."\r
 "killtarget" "indicator2"\r
 // brush 0\r
 {\r
@@ -14272,7 +14272,7 @@ e7/e7panelwood
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7Glad you made it. Bunny hopping is an important skill, especially in gametypes where you must complete objectives and need to run fast. So keep in mind what you just learned.\n\nNow it's time for you to learn about the Grabber gun, your main weapon. Take grabber near me and some fuel. There is also the fuel regen, an item which regenerates your fuel when you possess it.\n\nUse the grabber's alt fire to shoot the switch at the other end of the room a few times, then advance to the next area."\r
+"message" "^3Tutor: ^7Glad you made it. Bunny hopping is an important skill, especially in gametypes where you must complete objectives and need to go fast. So keep in mind what you just learned.\n\nNow it's time for you to learn about the Grabber gun, your main weapon. Take grabber near me and some fuel. There is also the fuel regen, an item which regenerates your fuel when you possess it.\n\nUse the grabber's alt fire to shoot the switch at the other end of the room a few times, then advance to the next area."\r
 "killtarget" "indicator5"\r
 // brush 0\r
 {\r
@@ -15098,7 +15098,7 @@ common/invisible
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7Excellent work. Grab something to eat if you hit the wall and hurt yourself. Food restores your health. The more health you have, the longer you can bare stomach kicks and digestion too. But we'll get to that later.\n\nAlso keep in mind you can combine grabber swinging with bunny hopping, to gain even more speed. For example, if you had the grabber in the hallway where you were practicing bunny hopping, you could have fired it in the ground in front of you, and released it once you got past the anchored hook. That way you would have pulled yourself in the dirrection you were hopping, going even faster.\n\nNow meet me in the next room, where we'll discuss special means of navigating a map."\r
+"message" "^3Tutor: ^7Excellent work. Grab something to eat if you hit the wall and hurt yourself. Food restores your health. The more health you have, the longer you can bare stomach kicks and digestion too. But we'll get to that later.\n\nAlso keep in mind you can combine grabber swinging with bunny hopping to gain even more speed. For example, if you had the grabber in the hallway where you were practicing bunny hopping, you could have fired it in the ground in front of you and released it once you got past the anchored hook. That way you would have pulled yourself in the dirrection you were hopping, going even faster.\n\nNow meet me in the next room, where we'll discuss special means of navigating a map."\r
 "killtarget" "indicator7"\r
 // brush 0\r
 {\r
@@ -17750,7 +17750,7 @@ e7/e7panelwood
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7Our grabber lessons are done, so I'll take that weapon as we move to the next topic.\n\nThroughout Vore Tournament you will encounter special devices that help players travel through the map. The four most common types are jump pads, wind fields, teleporters and warp zones. Their names should give you an idea of what they all do, so try them out. They will take you to the top floor where a little challenge awaits you. Won't give you any tips there, that is for you to solve. Pass the challenge in order to reach the next room."\r
+"message" "^3Tutor: ^7Our grabber lessons are done, so I'll take that weapon as we move to the next topic.\n\nThroughout Vore Tournament you will encounter special devices that help players navigate the map. The four most common types are jump pads, wind fields, teleporters and warp zones. Their names should give you an idea of what they all do, so try them out. They will take you to the top floor where a little challenge awaits you. Won't give you any clues there, that is for you to solve. Pass the challenge in order to get to the next room."\r
 "killtarget" "indicator8"\r
 // brush 0\r
 {\r
@@ -18968,7 +18968,7 @@ e7/e7panelwood
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7There we go. You now know everything there is to know about map navigation and weapons. The last part we'll be discussing in this tutorial is the most important part of Vore Tournament: The vore act.\n\nThere is a lot to say about vore. I can't explain everything, and there is no way to practice this skill without a real opponent. So what I want you to do is to talk to other newbies and teachers in the waiting hall. They all know different things about vore, so question them all to hear what they have to say. There are also some traning dummies there, which you can use to get a feel of how vore works.\n\nYou will encounter NPCs (Non-Player Characters) in some RPG maps, but almost never in matches. It's always a good idea to find all NPCs on such maps and talk to them. Start with the person to the right of this door, she will teach you the basics of vore. Once you're done talking to everyone, advance through the opposite door."\r
+"message" "^3Tutor: ^7There we go. You now know everything there is to know about map navigation and weapons. The last part we'll be discussing in this tutorial is the most important part of Vore Tournament: The vore act.\n\nThere is a lot to say about vore. I can't explain everything, and there's no way to practice this skill without a real opponent. So what I want you to do is to talk to other newbies and teachers in the waiting hall. They all know different things about vore, so question them all to hear what they have to say. There are also some traning dummies there, that you can use to get a feel of how vore works.\n\nYou will encounter NPCs (Non-Player Characters) in some RPG maps, but almost never in matches. It's always a good idea to find all NPCs on such maps and talk to them. Start with the person to the right of this door, she will teach you the basics of vore. Once you're done talking to everyone, advance through the opposite door."\r
 "killtarget" "indicator10"\r
 // brush 0\r
 {\r
@@ -19957,7 +19957,7 @@ e7/e7panelwood
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Vore teacher: ^7You can use the training dummies to get a feel of how vore works in Vore Tournament. You may swallow and digest them, or let yourself swallowed by them if you like.\n\nIn this tutorial, digestion and stomach kicks deal a low amount of damage, so there's no risk of death. If you wish to get out of a training dummy, kick their stomach several times until you get thrown out, like in normal matches."\r
+"message" "^3Vore teacher: ^7You can use the training dummies to get a feel of how vore works. You may swallow and digest them, or let yourself swallowed by them if you like.\n\nIn this tutorial, digestion and stomach kicks deal a low amount of damage, so there's no risk of death. If you wish to get out of a training dummy, kick their stomach several times until you get thrown out, like in normal matches."\r
 // brush 0\r
 {\r
 ( 24464 -1200 1392 ) ( 24464 -1232 1392 ) ( 24432 -1200 1392 ) common/trigger 0 0 0 0.5 0.5 0 0 0\r
@@ -20348,7 +20348,7 @@ e7/e7panelwood
 "classname" "trigger_multiple"\r
 "wait" "2"\r
 "angle" "0"\r
-"message" "^3Tutor: ^7Congratulations, you have completed the tutorial. You are now ready to challenge other players and bots in real matches.\n\nYou may go back to the waiting hall and practice more on the dummies there, or talk to the NPCs again if you believe you missed something. If you wish to go through this tutorial again, step through the door to my left which will take you to the beginning. Otherwise step through the door to my right to exit this tutorial and be taken to another map.\n\nI recommend clicking the Instant Action button from the Single Player menu next. This will immediately start a local match with medium skilled bots, which is good practice for beginners. I wish you luck and a lot of fun in your vorry trip."\r
+"message" "^3Tutor: ^7Congratulations, you have completed the tutorial. You are now ready to challenge other players and bots in real matches.\n\nYou may go back to the waiting hall and practice more on the dummies, or talk to the NPCs again if you believe you missed something. If you wish to go through this tutorial again, step through the door to my left which will take you back to the beginning. Otherwise step through the door to my right to exit this tutorial and be taken to another map.\n\nI recommend clicking the Instant Action button from the Single Player menu next. This will immediately start a match with medium skilled bots, which is good practice for beginners. I wish you luck and a lot of fun in your vorry trip."\r
 "killtarget" "indicator11"\r
 // brush 0\r
 {\r
diff --git a/data/maps/tutorial/lm_0000.tga b/data/maps/tutorial/lm_0000.tga
new file mode 100644 (file)
index 0000000..793f1bd
Binary files /dev/null and b/data/maps/tutorial/lm_0000.tga differ
diff --git a/data/maps/tutorial/lm_0001.tga b/data/maps/tutorial/lm_0001.tga
new file mode 100644 (file)
index 0000000..85525dd
Binary files /dev/null and b/data/maps/tutorial/lm_0001.tga differ
diff --git a/data/maps/tutorial/lm_0002.tga b/data/maps/tutorial/lm_0002.tga
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a4bbac6
Binary files /dev/null and b/data/maps/tutorial/lm_0002.tga differ
diff --git a/data/maps/tutorial/lm_0003.tga b/data/maps/tutorial/lm_0003.tga
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6bee1b2
Binary files /dev/null and b/data/maps/tutorial/lm_0003.tga differ
diff --git a/data/maps/tutorial/lm_0004.tga b/data/maps/tutorial/lm_0004.tga
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a3ec1b2
Binary files /dev/null and b/data/maps/tutorial/lm_0004.tga differ
diff --git a/data/maps/tutorial/lm_0005.tga b/data/maps/tutorial/lm_0005.tga
new file mode 100644 (file)
index 0000000..251ca35
Binary files /dev/null and b/data/maps/tutorial/lm_0005.tga differ
diff --git a/data/maps/tutorial/lm_0006.tga b/data/maps/tutorial/lm_0006.tga
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f34cc61
Binary files /dev/null and b/data/maps/tutorial/lm_0006.tga differ
diff --git a/data/maps/tutorial/lm_0007.tga b/data/maps/tutorial/lm_0007.tga
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a8bc490
Binary files /dev/null and b/data/maps/tutorial/lm_0007.tga differ
diff --git a/data/maps/tutorial/lm_0008.tga b/data/maps/tutorial/lm_0008.tga
new file mode 100644 (file)
index 0000000..19aa36b
Binary files /dev/null and b/data/maps/tutorial/lm_0008.tga differ
diff --git a/data/maps/tutorial/lm_0009.tga b/data/maps/tutorial/lm_0009.tga
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3e5dda8
Binary files /dev/null and b/data/maps/tutorial/lm_0009.tga differ
diff --git a/data/maps/tutorial/lm_0010.tga b/data/maps/tutorial/lm_0010.tga
new file mode 100644 (file)
index 0000000..303542d
Binary files /dev/null and b/data/maps/tutorial/lm_0010.tga differ
diff --git a/data/maps/tutorial/lm_0011.tga b/data/maps/tutorial/lm_0011.tga
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1f19901
Binary files /dev/null and b/data/maps/tutorial/lm_0011.tga differ
diff --git a/data/maps/tutorial/lm_0012.tga b/data/maps/tutorial/lm_0012.tga
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3fcadf6
Binary files /dev/null and b/data/maps/tutorial/lm_0012.tga differ
diff --git a/data/maps/tutorial/lm_0013.tga b/data/maps/tutorial/lm_0013.tga
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d14c45b
Binary files /dev/null and b/data/maps/tutorial/lm_0013.tga differ
diff --git a/data/maps/tutorial/lm_0014.tga b/data/maps/tutorial/lm_0014.tga
new file mode 100644 (file)
index 0000000..485bb07
Binary files /dev/null and b/data/maps/tutorial/lm_0014.tga differ
diff --git a/data/maps/tutorial/lm_0015.tga b/data/maps/tutorial/lm_0015.tga
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bea00c2
Binary files /dev/null and b/data/maps/tutorial/lm_0015.tga differ