Add all new maps to maplist
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Tue, 28 Sep 2010 21:24:38 +0000 (00:24 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Tue, 28 Sep 2010 21:24:38 +0000 (00:24 +0300)
data/defaultVoretournament.cfg

index f532b4837a456b7d9fcbee126c329bb5a92b7f90..efd2490c19aac0f0f78003d5361a6b9f7fb057cb 100644 (file)
@@ -423,7 +423,7 @@ set g_casings 2 "specifies which casings (0: none, 1: only shotgun casings, 2: s
 set g_norecoil 0 "if set to 1 shooting weapons won't make you crosshair to move upwards (recoil)"\r
 set g_maplist_mostrecent "" "contains the name of the maps that were most recently played"\r
 seta g_maplist_mostrecent_count 3      "number of most recent maps that are blocked from being played again"\r
-seta g_maplist "basement basementctf soylent voretemple"\r
+seta g_maplist "voretemple gasolinepowered reslimed skycastle greatwall_overloaded basementctf brokenworld arahia stormkeep2 basement farewell greatwall_revisited soylent"\r
 seta g_maplist_index 0 "this is used internally for saving position in maplist cycle"\r
 seta g_maplist_selectrandom 0  "if 1, a random map will be chosen as next map - DEPRECATED in favor of g_maplist_shuffle"\r
 seta g_maplist_shuffle 1       "new randomization method: like selectrandom, but avoid playing the same maps in short succession. This works by taking out the first element and inserting it into g_maplist with a bias to the end of the list"\r