Better bot timings. 0.4 has been delayed, so this is a pre-0.4 change.
authorMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Tue, 5 Oct 2010 11:17:49 +0000 (14:17 +0300)
committerMirceaKitsune <sonichedgehog_hyperblast00@yahoo.com>
Tue, 5 Oct 2010 11:17:49 +0000 (14:17 +0300)
data/bots.cfg

index d5d9b5d935399793ae5f7ea3d312f22d9d10f3a3..40ba67c72f9bab6ee61e93e37416c9b6e5b84e14 100644 (file)
@@ -45,8 +45,8 @@ set bot_ai_bunnyhop_skilloffset 7     "Bots with skill equal or greater than this va
 set bot_ai_bunnyhop_startdistance 250 "Run to goals located further than this distance"\r
 set bot_ai_bunnyhop_stopdistance 220 "Stop jumping after reaching this distance to the goal"\r
 set bot_ai_bunnyhop_firstjumpdelay 0.5 "Start running to the goal only if it was seen for more than N seconds"\r
-set bot_ai_vore_decide_pred 1.35 "How fast bots decide what to do with their prey, at lowest skill"\r
-set bot_ai_vore_decide_prey 1.35 "How fast bots decide what to do with their predator, at lowest skill"\r
+set bot_ai_vore_decide_pred 1.3 "How fast bots decide what to do with their prey, at lowest skill"\r
+set bot_ai_vore_decide_prey 1.3 "How fast bots decide what to do with their predator, at lowest skill"\r
 set bot_ai_vore_decide_swallow 0.2 "How often bots decide if to swallow someone"\r
 set bot_ai_vore_fear 2 "How much bots will fear players more powerful than them and avoid them in some situations"\r
 set bot_ai_vore_teamhealabandon 0.75 "Probability (from 0 to 1) of the bot abandoning a team heal when seeing an enemy they can vore, at highest skill"\r