]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blob - vid.h
Merge PR 'Use the text from modinfo.txt as the mod menu entry'
[xonotic/darkplaces.git] / vid.h
1 /*
2 Copyright (C) 1996-1997 Id Software, Inc.
3
4 This program is free software; you can redistribute it and/or
5 modify it under the terms of the GNU General Public License
6 as published by the Free Software Foundation; either version 2
7 of the License, or (at your option) any later version.
8
9 This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
12
13 See the GNU General Public License for more details.
14
15 You should have received a copy of the GNU General Public License
16 along with this program; if not, write to the Free Software
17 Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
18
19 */
20 // vid.h -- video driver defs
21
22 #ifndef VID_H
23 #define VID_H
24
25 #include <stddef.h>
26 #include "qtypes.h"
27 struct cmd_state_s;
28
29 #define ENGINE_ICON ( (gamemode == GAME_NEXUIZ) ? nexuiz_xpm : darkplaces_xpm )
30
31 extern int cl_available;
32
33 #define MAX_TEXTUREUNITS 32
34
35 typedef enum renderpath_e
36 {
37         RENDERPATH_GL32,
38         RENDERPATH_GLES2
39 }
40 renderpath_t;
41
42 typedef struct viddef_support_s
43 {
44         int glversion; // this is at least 32
45         int glshaderversion; // this is at least 150 (GL 3.2)
46         qbool amd_texture_texture4;
47         qbool arb_texture_gather;
48         qbool ext_texture_compression_s3tc;
49         qbool ext_texture_filter_anisotropic;
50         qbool ext_texture_srgb;
51         qbool arb_debug_output;
52 }
53 viddef_support_t;
54
55 typedef struct viddef_mode_s
56 {
57         int display;
58         qbool fullscreen;
59         qbool desktopfullscreen; ///< whether the display hardware mode can be changed
60         int width;
61         int height;
62         int bitsperpixel;
63         float refreshrate;
64         qbool stereobuffer;
65         int samples;
66 }
67 viddef_mode_t;
68
69 typedef struct viddef_s
70 {
71         // these are set by VID_Mode
72         // used in many locations in the renderer
73         viddef_mode_t mode; ///< currently active video mode
74         qbool stencil;
75         qbool sRGB2D; // whether 2D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable2D)
76         qbool sRGB3D; // whether 3D rendering is sRGB corrected (based on sRGBcapable3D)
77         qbool sRGBcapable2D; // whether 2D rendering can be sRGB corrected (renderpath)
78         qbool sRGBcapable3D; // whether 3D rendering can be sRGB corrected (renderpath)
79
80         renderpath_t renderpath;
81         qbool allowalphatocoverage; // indicates the GL_AlphaToCoverage function works on this renderpath and framebuffer
82
83         unsigned int maxtexturesize_2d;
84         unsigned int maxtexturesize_3d;
85         unsigned int maxtexturesize_cubemap;
86         unsigned int max_anisotropy;
87         unsigned int maxdrawbuffers;
88
89         viddef_support_t support;
90
91         int forcetextype; // always use GL_BGRA for D3D, always use GL_RGBA for GLES, etc
92
93         int xPos, yPos; // current virtual position of the top left corner of the SDL window
94 } viddef_t;
95
96 // global video state
97 extern viddef_t vid;
98
99 #define MAXJOYAXIS 16
100 // if this is changed, the corresponding code in vid_shared.c must be updated
101 #define MAXJOYBUTTON 36
102 typedef struct vid_joystate_s
103 {
104         float axis[MAXJOYAXIS]; // -1 to +1
105         unsigned char button[MAXJOYBUTTON]; // 0 or 1
106         qbool is360; // indicates this joystick is a Microsoft Xbox 360 Controller For Windows
107 }
108 vid_joystate_t;
109
110 extern vid_joystate_t vid_joystate;
111
112 extern cvar_t joy_index;
113 extern cvar_t joy_enable;
114 extern cvar_t joy_detected;
115 extern cvar_t joy_active;
116
117 float VID_JoyState_GetAxis(const vid_joystate_t *joystate, int axis, float sensitivity, float deadzone);
118 void VID_ApplyJoyState(vid_joystate_t *joystate);
119 void VID_BuildJoyState(vid_joystate_t *joystate);
120 void VID_Shared_BuildJoyState_Begin(vid_joystate_t *joystate);
121 void VID_Shared_BuildJoyState_Finish(vid_joystate_t *joystate);
122 int VID_Shared_SetJoystick(int index);
123 qbool VID_JoyBlockEmulatedKeys(int keycode);
124 void VID_EnableJoystick(qbool enable);
125
126 extern cvar_t cl_demo_mousegrab;
127 extern qbool scr_loading;
128
129 extern qbool vid_hidden;
130 extern qbool vid_activewindow;
131 extern qbool vid_supportrefreshrate;
132
133 extern cvar_t vid_fullscreen;
134 extern cvar_t vid_borderless;
135 extern cvar_t vid_width;
136 extern cvar_t vid_height;
137 extern cvar_t vid_bitsperpixel;
138 extern cvar_t vid_samples;
139 extern cvar_t vid_refreshrate;
140 extern cvar_t vid_touchscreen_density;
141 extern cvar_t vid_touchscreen_xdpi;
142 extern cvar_t vid_touchscreen_ydpi;
143 extern cvar_t vid_vsync;
144 extern cvar_t vid_mouse;
145 extern cvar_t vid_mouse_clickthrough;
146 extern cvar_t vid_minimize_on_focus_loss;
147 extern cvar_t vid_grabkeyboard;
148 extern cvar_t vid_touchscreen;
149 extern cvar_t vid_touchscreen_showkeyboard;
150 extern cvar_t vid_touchscreen_supportshowkeyboard;
151 extern cvar_t vid_stick_mouse;
152 extern cvar_t vid_resizable;
153 extern cvar_t vid_desktopfullscreen;
154 extern cvar_t vid_display;
155 extern cvar_t vid_info_displaycount;
156 #ifdef WIN32
157 extern cvar_t vid_ignore_taskbar;
158 #endif
159 extern cvar_t vid_minwidth;
160 extern cvar_t vid_minheight;
161 extern cvar_t vid_sRGB;
162 extern cvar_t vid_sRGB_fallback;
163
164 extern cvar_t gl_finish;
165
166 extern cvar_t v_gamma;
167 extern cvar_t v_contrast;
168 extern cvar_t v_brightness;
169 extern cvar_t v_color_enable;
170 extern cvar_t v_color_black_r;
171 extern cvar_t v_color_black_g;
172 extern cvar_t v_color_black_b;
173 extern cvar_t v_color_grey_r;
174 extern cvar_t v_color_grey_g;
175 extern cvar_t v_color_grey_b;
176 extern cvar_t v_color_white_r;
177 extern cvar_t v_color_white_g;
178 extern cvar_t v_color_white_b;
179
180 extern cvar_t gl_info_vendor;
181 extern cvar_t gl_info_renderer;
182 extern cvar_t gl_info_version;
183 extern cvar_t gl_info_extensions;
184 extern cvar_t gl_info_driver;
185
186 // brand of graphics chip
187 extern const char *gl_vendor;
188 // graphics chip model and other information
189 extern const char *gl_renderer;
190 // begins with 1.0.0, 1.1.0, 1.2.0, 1.2.1, 1.3.0, 1.3.1, or 1.4.0
191 extern const char *gl_version;
192
193
194 void *GL_GetProcAddress(const char *name);
195 qbool GL_CheckExtension(const char *name, const char *disableparm, int silent);
196 qbool GL_ExtensionSupported(const char *name);
197
198 void VID_Shared_Init(void);
199
200 void GL_InitFunctions(void);
201 void GL_Setup(void);
202
203 void VID_ClearExtensions(void);
204
205 void VID_Init (void);
206 // Called at startup
207
208 void VID_Shutdown (void);
209 // Called at shutdown
210
211 int VID_SetMode (int modenum);
212 // sets the mode; only used by the Quake engine for resetting to mode 0 (the
213 // base mode) on memory allocation failures
214
215 qbool VID_InitMode(const viddef_mode_t *mode);
216 // allocates and opens an appropriate OpenGL context (and its window)
217
218
219 // updates cachegamma variables and bumps vid_gammatables_serial if anything changed
220 // (ONLY to be called from VID_Finish!)
221 void VID_UpdateGamma(void);
222
223 qbool VID_HasScreenKeyboardSupport(void);
224 void VID_ShowKeyboard(qbool show);
225 qbool VID_ShowingKeyboard(void);
226
227 void VID_Finish (void);
228
229 void VID_Restart_f(struct cmd_state_s *cmd);
230
231 void VID_Start(void);
232 void VID_Stop(void);
233
234 extern unsigned int vid_gammatables_serial; // so other subsystems can poll if gamma parameters have changed; this starts with 0 and gets increased by 1 each time the gamma parameters get changed and VID_BuildGammaTables should be called again
235 extern qbool vid_gammatables_trivial; // this is set to true if all color control values are at default setting, and it therefore would make no sense to use the gamma table
236 void VID_BuildGammaTables(unsigned short *ramps, int rampsize); // builds the current gamma tables into an array (needs 3*rampsize items)
237 void VID_ApplyGammaToColor(const float *rgb, float *out); // applies current gamma settings to a color (0-1 range)
238
239 typedef struct
240 {
241         int width, height, bpp, refreshrate;
242         int pixelheight_num, pixelheight_denom;
243 }
244 vid_mode_t;
245 vid_mode_t VID_GetDesktopMode(void);
246 size_t VID_ListModes(vid_mode_t *modes, size_t maxcount);
247 size_t VID_SortModes(vid_mode_t *modes, size_t count, qbool usebpp, qbool userefreshrate, qbool useaspect);
248 void VID_Soft_SharedSetup(void);
249
250 #endif
251