]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - gl_rsurf.c
model_shared: Rename dp_model_t to model_t, to avoid confusion with the dpm format
[xonotic/darkplaces.git] / gl_rsurf.c
index d97098d5894530e6b6c2a67e09f9cf6d96dce704..5864b4578c1165daa27394542f30c461e7b503fc 100644 (file)
@@ -52,7 +52,7 @@ void R_BuildLightMap (const entity_render_t *ent, msurface_t *surface)
        int smax, tmax, i, size, size3, maps, l;
        int *bl, scale;
        unsigned char *lightmap, *out, *stain;
        int smax, tmax, i, size, size3, maps, l;
        int *bl, scale;
        unsigned char *lightmap, *out, *stain;
-       dp_model_t *model = ent->model;
+       model_t *model = ent->model;
        int *intblocklights;
        unsigned char *templight;
 
        int *intblocklights;
        unsigned char *templight;
 
@@ -173,7 +173,7 @@ void R_BuildLightMap (const entity_render_t *ent, msurface_t *surface)
        }
 }
 
        }
 }
 
-static void R_StainNode (mnode_t *node, dp_model_t *model, const vec3_t origin, float radius, const float fcolor[8])
+static void R_StainNode (mnode_t *node, model_t *model, const vec3_t origin, float radius, const float fcolor[8])
 {
        float ndist, a, ratio, maxdist, maxdist2, maxdist3, invradius, sdtable[256], td, dist2;
        msurface_t *surface, *endsurface;
 {
        float ndist, a, ratio, maxdist, maxdist2, maxdist3, invradius, sdtable[256], td, dist2;
        msurface_t *surface, *endsurface;
@@ -300,7 +300,7 @@ void R_Stain (const vec3_t origin, float radius, int cr1, int cg1, int cb1, int
        int n;
        float fcolor[8];
        entity_render_t *ent;
        int n;
        float fcolor[8];
        entity_render_t *ent;
-       dp_model_t *model;
+       model_t *model;
        vec3_t org;
        if (r_refdef.scene.worldmodel == NULL || !r_refdef.scene.worldmodel->brush.data_nodes || !r_refdef.scene.worldmodel->brushq1.lightdata)
                return;
        vec3_t org;
        if (r_refdef.scene.worldmodel == NULL || !r_refdef.scene.worldmodel->brush.data_nodes || !r_refdef.scene.worldmodel->brushq1.lightdata)
                return;
@@ -383,7 +383,7 @@ void R_DrawPortals(void)
        int i, leafnum;
        mportal_t *portal;
        float center[3], f;
        int i, leafnum;
        mportal_t *portal;
        float center[3], f;
-       dp_model_t *model = r_refdef.scene.worldmodel;
+       model_t *model = r_refdef.scene.worldmodel;
        if (model == NULL)
                return;
        for (leafnum = 0;leafnum < r_refdef.scene.worldmodel->brush.num_leafs;leafnum++)
        if (model == NULL)
                return;
        for (leafnum = 0;leafnum < r_refdef.scene.worldmodel->brush.num_leafs;leafnum++)
@@ -415,7 +415,7 @@ static void R_View_WorldVisibility_CullSurfaces(void)
        int surfaceindexend;
        unsigned char *surfacevisible;
        msurface_t *surfaces;
        int surfaceindexend;
        unsigned char *surfacevisible;
        msurface_t *surfaces;
-       dp_model_t *model = r_refdef.scene.worldmodel;
+       model_t *model = r_refdef.scene.worldmodel;
        if (!model)
                return;
        if (r_trippy.integer)
        if (!model)
                return;
        if (r_trippy.integer)
@@ -442,7 +442,7 @@ void R_View_WorldVisibility(qbool forcenovis)
        int i, j, *mark;
        mleaf_t *leaf;
        mleaf_t *viewleaf;
        int i, j, *mark;
        mleaf_t *leaf;
        mleaf_t *viewleaf;
-       dp_model_t *model = r_refdef.scene.worldmodel;
+       model_t *model = r_refdef.scene.worldmodel;
 
        if (!model)
                return;
 
        if (!model)
                return;
@@ -609,7 +609,7 @@ void R_Mod_DrawSky(entity_render_t *ent)
 void R_Mod_DrawAddWaterPlanes(entity_render_t *ent)
 {
        int i, j, n, flagsmask;
 void R_Mod_DrawAddWaterPlanes(entity_render_t *ent)
 {
        int i, j, n, flagsmask;
-       dp_model_t *model = ent->model;
+       model_t *model = ent->model;
        msurface_t *surfaces;
        if (model == NULL)
                return;
        msurface_t *surfaces;
        if (model == NULL)
                return;
@@ -648,7 +648,7 @@ void R_Mod_DrawAddWaterPlanes(entity_render_t *ent)
 
 void R_Mod_Draw(entity_render_t *ent)
 {
 
 void R_Mod_Draw(entity_render_t *ent)
 {
-       dp_model_t *model = ent->model;
+       model_t *model = ent->model;
        if (model == NULL)
                return;
        R_DrawModelSurfaces(ent, false, true, false, false, false, false);
        if (model == NULL)
                return;
        R_DrawModelSurfaces(ent, false, true, false, false, false, false);
@@ -656,7 +656,7 @@ void R_Mod_Draw(entity_render_t *ent)
 
 void R_Mod_DrawDepth(entity_render_t *ent)
 {
 
 void R_Mod_DrawDepth(entity_render_t *ent)
 {
-       dp_model_t *model = ent->model;
+       model_t *model = ent->model;
        if (model == NULL || model->surfmesh.isanimated)
                return;
        GL_ColorMask(0,0,0,0);
        if (model == NULL || model->surfmesh.isanimated)
                return;
        GL_ColorMask(0,0,0,0);
@@ -678,7 +678,7 @@ void R_Mod_DrawDebug(entity_render_t *ent)
 
 void R_Mod_DrawPrepass(entity_render_t *ent)
 {
 
 void R_Mod_DrawPrepass(entity_render_t *ent)
 {
-       dp_model_t *model = ent->model;
+       model_t *model = ent->model;
        if (model == NULL)
                return;
        R_DrawModelSurfaces(ent, false, true, false, false, true, false);
        if (model == NULL)
                return;
        R_DrawModelSurfaces(ent, false, true, false, false, true, false);
@@ -686,7 +686,7 @@ void R_Mod_DrawPrepass(entity_render_t *ent)
 
 typedef struct r_q1bsp_getlightinfo_s
 {
 
 typedef struct r_q1bsp_getlightinfo_s
 {
-       dp_model_t *model;
+       model_t *model;
        vec3_t relativelightorigin;
        float lightradius;
        int *outleaflist;
        vec3_t relativelightorigin;
        float lightradius;
        int *outleaflist;
@@ -1297,7 +1297,7 @@ void R_Mod_GetLightInfo(entity_render_t *ent, vec3_t relativelightorigin, float
 
 void R_Mod_CompileShadowMap(entity_render_t *ent, vec3_t relativelightorigin, vec3_t relativelightdirection, float lightradius, int numsurfaces, const int *surfacelist)
 {
 
 void R_Mod_CompileShadowMap(entity_render_t *ent, vec3_t relativelightorigin, vec3_t relativelightdirection, float lightradius, int numsurfaces, const int *surfacelist)
 {
-       dp_model_t *model = ent->model;
+       model_t *model = ent->model;
        msurface_t *surface;
        int surfacelistindex;
        int sidetotals[6] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, sidemasks = 0;
        msurface_t *surface;
        int surfacelistindex;
        int sidetotals[6] = { 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, sidemasks = 0;
@@ -1328,7 +1328,7 @@ static const msurface_t *batchsurfacelist[RSURF_MAX_BATCHSURFACES];
 
 void R_Mod_DrawShadowMap(int side, entity_render_t *ent, const vec3_t relativelightorigin, const vec3_t relativelightdirection, float lightradius, int modelnumsurfaces, const int *modelsurfacelist, const unsigned char *surfacesides, const vec3_t lightmins, const vec3_t lightmaxs)
 {
 
 void R_Mod_DrawShadowMap(int side, entity_render_t *ent, const vec3_t relativelightorigin, const vec3_t relativelightdirection, float lightradius, int modelnumsurfaces, const int *modelsurfacelist, const unsigned char *surfacesides, const vec3_t lightmins, const vec3_t lightmaxs)
 {
-       dp_model_t *model = ent->model;
+       model_t *model = ent->model;
        const msurface_t *surface;
        int modelsurfacelistindex, batchnumsurfaces;
        // check the box in modelspace, it was already checked in worldspace
        const msurface_t *surface;
        int modelsurfacelistindex, batchnumsurfaces;
        // check the box in modelspace, it was already checked in worldspace
@@ -1407,7 +1407,7 @@ static void R_Q1BSP_DrawLight_TransparentCallback(const entity_render_t *ent, co
 extern qbool r_shadow_usingdeferredprepass;
 void R_Mod_DrawLight(entity_render_t *ent, int numsurfaces, const int *surfacelist, const unsigned char *lighttrispvs)
 {
 extern qbool r_shadow_usingdeferredprepass;
 void R_Mod_DrawLight(entity_render_t *ent, int numsurfaces, const int *surfacelist, const unsigned char *lighttrispvs)
 {
-       dp_model_t *model = ent->model;
+       model_t *model = ent->model;
        const msurface_t *surface;
        int i, k, kend, l, endsurface, batchnumsurfaces, texturenumsurfaces;
        const msurface_t **texturesurfacelist;
        const msurface_t *surface;
        int i, k, kend, l, endsurface, batchnumsurfaces, texturenumsurfaces;
        const msurface_t **texturesurfacelist;
@@ -1491,7 +1491,7 @@ void R_Mod_DrawLight(entity_render_t *ent, int numsurfaces, const int *surfaceli
 //Made by [515]
 static void R_ReplaceWorldTexture_f(cmd_state_t *cmd)
 {
 //Made by [515]
 static void R_ReplaceWorldTexture_f(cmd_state_t *cmd)
 {
-       dp_model_t              *m;
+       model_t         *m;
        texture_t       *t;
        int                     i;
        const char      *r, *newt;
        texture_t       *t;
        int                     i;
        const char      *r, *newt;
@@ -1540,7 +1540,7 @@ static void R_ReplaceWorldTexture_f(cmd_state_t *cmd)
 //Made by [515]
 static void R_ListWorldTextures_f(cmd_state_t *cmd)
 {
 //Made by [515]
 static void R_ListWorldTextures_f(cmd_state_t *cmd)
 {
-       dp_model_t              *m;
+       model_t         *m;
        texture_t       *t;
        int                     i;
        if (!r_refdef.scene.worldmodel)
        texture_t       *t;
        int                     i;
        if (!r_refdef.scene.worldmodel)