]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - menu.c
Unify the command and cvar flags, under the CF_ prefix.
[xonotic/darkplaces.git] / menu.c
diff --git a/menu.c b/menu.c
index 227f77de08c21373ff46551fbe335716579d2d53..33e01caac9a576e3f3de7b7202280e03e17914f2 100644 (file)
--- a/menu.c
+++ b/menu.c
@@ -28,8 +28,8 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #define TYPE_GAME 2
 #define TYPE_BOTH 3
 
-static cvar_t forceqmenu = {CVAR_CLIENT, "forceqmenu", "0", "enables the quake menu instead of the quakec menu.dat (if present)"};
-static cvar_t menu_progs = {CVAR_CLIENT, "menu_progs", "menu.dat", "name of quakec menu.dat file"};
+static cvar_t forceqmenu = {CF_CLIENT, "forceqmenu", "0", "enables the quake menu instead of the quakec menu.dat (if present)"};
+static cvar_t menu_progs = {CF_CLIENT, "menu_progs", "menu.dat", "name of quakec menu.dat file"};
 
 static int NehGameType;
 
@@ -2103,7 +2103,7 @@ static void M_Options_Graphics_Key (cmd_state_t *cmd, int k, int ascii)
 static int             options_colorcontrol_cursor;
 
 // intensity value to match up to 50% dither to 'correct' quake
-static cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {CVAR_CLIENT, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.5", "intensity value that matches up to white/black dither pattern, should be 0.5 for linear color"};
+static cvar_t menu_options_colorcontrol_correctionvalue = {CF_CLIENT, "menu_options_colorcontrol_correctionvalue", "0.5", "intensity value that matches up to white/black dither pattern, should be 0.5 for linear color"};
 
 void M_Menu_Options_ColorControl_f(cmd_state_t *cmd)
 {
@@ -4738,25 +4738,25 @@ static void M_Init (void)
        menuplyr_load = true;
        menuplyr_pixels = NULL;
 
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_main", M_Menu_Main_f, "open the main menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_singleplayer", M_Menu_SinglePlayer_f, "open the singleplayer menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_load", M_Menu_Load_f, "open the loadgame menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_save", M_Menu_Save_f, "open the savegame menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f, "open the multiplayer menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_setup", M_Menu_Setup_f, "open the player setup menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_options", M_Menu_Options_f, "open the options menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f, "open the effects options menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_options_graphics", M_Menu_Options_Graphics_f, "open the graphics options menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f, "open the color control menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_keys", M_Menu_Keys_f, "open the key binding menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_video", M_Menu_Video_f, "open the video options menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_reset", M_Menu_Reset_f, "open the reset to defaults menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_mods", M_Menu_ModList_f, "open the mods browser menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "help", M_Menu_Help_f, "open the help menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_quit", M_Menu_Quit_f, "open the quit menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_transfusion_episode", M_Menu_Transfusion_Episode_f, "open the transfusion episode select menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_transfusion_skill", M_Menu_Transfusion_Skill_f, "open the transfusion skill select menu");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_credits", M_Menu_Credits_f, "open the credits menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_main", M_Menu_Main_f, "open the main menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_singleplayer", M_Menu_SinglePlayer_f, "open the singleplayer menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_load", M_Menu_Load_f, "open the loadgame menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_save", M_Menu_Save_f, "open the savegame menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_multiplayer", M_Menu_MultiPlayer_f, "open the multiplayer menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_setup", M_Menu_Setup_f, "open the player setup menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_options", M_Menu_Options_f, "open the options menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_options_effects", M_Menu_Options_Effects_f, "open the effects options menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_options_graphics", M_Menu_Options_Graphics_f, "open the graphics options menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_options_colorcontrol", M_Menu_Options_ColorControl_f, "open the color control menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_keys", M_Menu_Keys_f, "open the key binding menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_video", M_Menu_Video_f, "open the video options menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_reset", M_Menu_Reset_f, "open the reset to defaults menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_mods", M_Menu_ModList_f, "open the mods browser menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "help", M_Menu_Help_f, "open the help menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_quit", M_Menu_Quit_f, "open the quit menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_transfusion_episode", M_Menu_Transfusion_Episode_f, "open the transfusion episode select menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_transfusion_skill", M_Menu_Transfusion_Skill_f, "open the transfusion skill select menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_credits", M_Menu_Credits_f, "open the credits menu");
 }
 
 void M_Draw (void)
@@ -5488,9 +5488,9 @@ void MR_Init_Commands(void)
        Cvar_RegisterVariable (&forceqmenu);
        Cvar_RegisterVariable (&menu_options_colorcontrol_correctionvalue);
        Cvar_RegisterVariable (&menu_progs);
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_start", MR_Start_f, "initialize the menu system");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "menu_restart", MR_Restart_f, "restart menu system (reloads menu.dat)");
-       Cmd_AddCommand(CMD_CLIENT, "togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f, "opens or closes menu");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_start", MR_Start_f, "initialize the menu system");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "menu_restart", MR_Restart_f, "restart menu system (reloads menu.dat)");
+       Cmd_AddCommand(CF_CLIENT, "togglemenu", Call_MR_ToggleMenu_f, "opens or closes menu");
 }
 
 void MR_Init(void)