]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - model_alias.c
nudge dlights out of walls if they're too close
[xonotic/darkplaces.git] / model_alias.c
index 417c7832c52c51ca1224bb76f7f76db7fb052f29..6ad781b144f321fd1d5f3f33d7d0625b00a87585 100644 (file)
@@ -427,8 +427,8 @@ void Mod_LoadQ1AliasModel (model_t *mod, void *buffer)
                                sprintf (name, "%s_%i_%i", loadmodel->name, i, j);
                        else
                                sprintf (name, "%s_%i", loadmodel->name, i);
-                       if (!Mod_LoadSkinFrame(loadmodel->skinframes + totalskins, name, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA, true, false, true))
-                               Mod_LoadSkinFrame_Internal(loadmodel->skinframes + totalskins, name, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA, true, false, true, (qbyte *)datapointer, skinwidth, skinheight);
+                       if (!Mod_LoadSkinFrame(loadmodel->skinframes + totalskins, name, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_CLAMP | TEXF_ALPHA, true, false, true))
+                               Mod_LoadSkinFrame_Internal(loadmodel->skinframes + totalskins, name, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_CLAMP | TEXF_ALPHA, true, false, true, (qbyte *)datapointer, skinwidth, skinheight);
                        datapointer += skinwidth * skinheight;
                        totalskins++;
                }
@@ -438,7 +438,7 @@ void Mod_LoadQ1AliasModel (model_t *mod, void *buffer)
        for (;;)
        {
                sprintf (name, "%s_%i", loadmodel->name, loadmodel->numskins);
-               if (Mod_LoadSkinFrame (&tempskinframe, name, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA, true, false, true))
+               if (Mod_LoadSkinFrame (&tempskinframe, name, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_CLAMP | TEXF_ALPHA, true, false, true))
                {
                        // expand the arrays to make room
                        tempskinscenes = loadmodel->skinscenes;
@@ -627,7 +627,7 @@ void Mod_LoadQ2AliasModel (model_t *mod, void *buffer)
                // skins found (most likely not a player model)
                loadmodel->skinframes = Mem_Alloc(loadmodel->mempool, sizeof(skinframe_t) * loadmodel->numskins);
                for (i = 0;i < loadmodel->numskins;i++, inskin += MD2_SKINNAME)
-                       Mod_LoadSkinFrame (loadmodel->skinframes + i, inskin, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE, true, false, true);
+                       Mod_LoadSkinFrame (loadmodel->skinframes + i, inskin, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_CLAMP | TEXF_PRECACHE, true, false, true);
        }
        else
        {
@@ -849,7 +849,7 @@ void Mod_LoadQ3AliasModel(model_t *mod, void *buffer)
 
                memset(&tempskinframe, 0, sizeof(tempskinframe));
                if (LittleLong(pinmesh->num_shaders) >= 1 && ((md3shader_t *)((qbyte *) pinmesh + pinmesh->lump_shaders))->name[0])
-                       Mod_LoadSkinFrame (&tempskinframe, ((md3shader_t *)((qbyte *) pinmesh + pinmesh->lump_shaders))->name, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_PRECACHE, true, false, true);
+                       Mod_LoadSkinFrame (&tempskinframe, ((md3shader_t *)((qbyte *) pinmesh + pinmesh->lump_shaders))->name, (r_mipskins.integer ? TEXF_MIPMAP : 0) | TEXF_ALPHA | TEXF_CLAMP | TEXF_PRECACHE, true, false, true);
                Mod_ValidateElements(mesh->data_element3i, mesh->num_triangles, mesh->num_vertices, __FILE__, __LINE__);
                Mod_BuildTriangleNeighbors(mesh->data_neighbor3i, mesh->data_element3i, mesh->num_triangles);
                Mod_BuildAliasSkinFromSkinFrame(mesh->data_skins, &tempskinframe);