]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - r_textures.h
new sprite types SPR_LABEL and SPR_LABEL_SCALE
[xonotic/darkplaces.git] / r_textures.h
index be6dbe0565087ad678815185ec9efa17f601cabf..0cef25500d0513efd6407ec7f625bd23bdf879c2 100644 (file)
 #define TEXF_FORCELINEAR 0x00000080
 // indicates texture should be affected by gl_picmip and gl_max_size cvar
 #define TEXF_PICMIP 0x00000100
+// indicates texture should be compressed if possible
+#define TEXF_COMPRESS 0x00000200
 // used for checking if textures mismatch
-#define TEXF_IMPORTANTBITS (TEXF_ALPHA | TEXF_MIPMAP | TEXF_CLAMP | TEXF_FORCENEAREST | TEXF_FORCELINEAR | TEXF_PICMIP)
+#define TEXF_IMPORTANTBITS (TEXF_ALPHA | TEXF_MIPMAP | TEXF_CLAMP | TEXF_FORCENEAREST | TEXF_FORCELINEAR | TEXF_PICMIP | TEXF_COMPRESS)
 
 // 8bit paletted
 #define TEXTYPE_PALETTE 1
@@ -27,8 +29,6 @@
 #define TEXTYPE_RGB 2
 // 32bit RGBA
 #define TEXTYPE_RGBA 3
-// 16bit DSDT
-#define TEXTYPE_DSDT 4
 
 // contents of this structure are mostly private to gl_textures.c
 typedef struct rtexture_s
@@ -50,6 +50,18 @@ rtexturepool_t *R_AllocTexturePool(void);
 // free a texture pool (textures can not be freed individually)
 void R_FreeTexturePool(rtexturepool_t **rtexturepool);
 
+// the color/normal/etc cvars should be checked by callers of R_LoadTexture* functions to decide whether to add TEXF_COMPRESS to the flags
+extern cvar_t gl_texturecompression;
+extern cvar_t gl_texturecompression_color;
+extern cvar_t gl_texturecompression_normal;
+extern cvar_t gl_texturecompression_gloss;
+extern cvar_t gl_texturecompression_glow;
+extern cvar_t gl_texturecompression_2d;
+extern cvar_t gl_texturecompression_q3bsplightmaps;
+extern cvar_t gl_texturecompression_q3bspdeluxemaps;
+extern cvar_t gl_texturecompression_sky;
+extern cvar_t gl_texturecompression_lightcubemaps;
+
 // add a texture to a pool and optionally precache (upload) it
 // (note: data == NULL is perfectly acceptable)
 // (note: palette must not be NULL if using TEXTYPE_PALETTE)