extern cvar_t r_waterscroll;
extern cvar_t r_watershader;
+extern cvar_t developer_texturelogging;
+
// useful functions for rendering
void R_ModulateColors(float *in, float *out, int verts, float r, float g, float b);
void R_FillColors(float *out, int verts, float r, float g, float b, float a);