]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - sbar.c
replaced all uses of sv_player with host_client->edict (because sv_player was often...
[xonotic/darkplaces.git] / sbar.c
diff --git a/sbar.c b/sbar.c
index 3bb7e556df153c5c5d3efe4dcd3610138d5d3129..8bdb4655119037b10be8331852ef66982555160d 100644 (file)
--- a/sbar.c
+++ b/sbar.c
@@ -90,7 +90,12 @@ sbarpic_t *somsb_ammo[4];
 sbarpic_t *somsb_armor[3];
 
 cvar_t showfps = {CVAR_SAVE, "showfps", "0"};
-cvar_t sbar_alpha = {CVAR_SAVE, "sbar_alpha", "1"};
+cvar_t showtime = {CVAR_SAVE, "showtime", "0"};
+cvar_t showtime_format = {CVAR_SAVE, "showtime_format", "%H:%M:%S"};
+cvar_t showdate = {CVAR_SAVE, "showdate", "0"};
+cvar_t showdate_format = {CVAR_SAVE, "showdate_format", "%Y-%m-%d"};
+cvar_t sbar_alpha_bg = {CVAR_SAVE, "sbar_alpha_bg", "0.4"};
+cvar_t sbar_alpha_fg = {CVAR_SAVE, "sbar_alpha_fg", "1"};
 
 void Sbar_MiniDeathmatchOverlay (int x, int y);
 void Sbar_DeathmatchOverlay (void);
@@ -309,7 +314,12 @@ void Sbar_Init (void)
        Cmd_AddCommand ("+showscores", Sbar_ShowScores);
        Cmd_AddCommand ("-showscores", Sbar_DontShowScores);
        Cvar_RegisterVariable (&showfps);
-       Cvar_RegisterVariable (&sbar_alpha);
+       Cvar_RegisterVariable (&showtime);
+       Cvar_RegisterVariable (&showtime_format);
+       Cvar_RegisterVariable (&showdate);
+       Cvar_RegisterVariable (&showdate_format);
+       Cvar_RegisterVariable (&sbar_alpha_bg);
+       Cvar_RegisterVariable (&sbar_alpha_fg);
 
        R_RegisterModule("sbar", sbar_start, sbar_shutdown, sbar_newmap);
 }
@@ -328,12 +338,12 @@ Sbar_DrawPic
 */
 void Sbar_DrawPic (int x, int y, sbarpic_t *sbarpic)
 {
-       DrawQ_Pic (sbar_x + x, sbar_y + y, sbarpic->name, 0, 0, 1, 1, 1, sbar_alpha.value, 0);
+       DrawQ_Pic (sbar_x + x, sbar_y + y, sbarpic->name, 0, 0, 1, 1, 1, sbar_alpha_fg.value, 0);
 }
 
 void Sbar_DrawAlphaPic (int x, int y, sbarpic_t *sbarpic, float alpha)
 {
-       DrawQ_Pic (sbar_x + x, sbar_y + y, sbarpic->name, 0, 0, 1, 1, 1, alpha * sbar_alpha.value, 0);
+       DrawQ_Pic (sbar_x + x, sbar_y + y, sbarpic->name, 0, 0, 1, 1, 1, alpha, 0);
 }
 
 /*
@@ -345,7 +355,7 @@ Draws one solid graphics character
 */
 void Sbar_DrawCharacter (int x, int y, int num)
 {
-       DrawQ_String (sbar_x + x + 4 , sbar_y + y, va("%c", num), 0, 8, 8, 1, 1, 1, sbar_alpha.value, 0);
+       DrawQ_String (sbar_x + x + 4 , sbar_y + y, va("%c", num), 0, 8, 8, 1, 1, 1, sbar_alpha_fg.value, 0);
 }
 
 /*
@@ -355,7 +365,7 @@ Sbar_DrawString
 */
 void Sbar_DrawString (int x, int y, char *str)
 {
-       DrawQ_String (sbar_x + x, sbar_y + y, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, sbar_alpha.value, 0);
+       DrawQ_String (sbar_x + x, sbar_y + y, str, 0, 8, 8, 1, 1, 1, sbar_alpha_fg.value, 0);
 }
 
 /*
@@ -414,7 +424,7 @@ void Sbar_DrawXNum (int x, int y, int num, int digits, int lettersize, float r,
                else
                        frame = *ptr -'0';
 
-               DrawQ_Pic (sbar_x + x, sbar_y + y, sb_nums[0][frame]->name,lettersize,lettersize,r,g,b,a * sbar_alpha.value,flags);
+               DrawQ_Pic (sbar_x + x, sbar_y + y, sb_nums[0][frame]->name,lettersize,lettersize,r,g,b,a * sbar_alpha_fg.value,flags);
                x += lettersize;
 
                ptr++;
@@ -507,11 +517,11 @@ static void Sbar_DrawWeapon(int nr, float fade, int active)
        const int w_width = 300, w_height = 100, w_space = 10, font_size = 10;
        const float w_scale = 0.4;
 
-       DrawQ_Pic(vid.conwidth - (w_width + w_space) * w_scale, (w_height + w_space) * w_scale * nr + w_space, sb_weapons[0][nr]->name, w_width * w_scale, w_height * w_scale, (active) ? 1 : 0.6, active ? 1 : 0.6, active ? 1 : 1, fade * sbar_alpha.value, DRAWFLAG_ADDITIVE);
+       DrawQ_Pic(vid.conwidth - (w_width + w_space) * w_scale, (w_height + w_space) * w_scale * nr + w_space, sb_weapons[0][nr]->name, w_width * w_scale, w_height * w_scale, (active) ? 1 : 0.6, active ? 1 : 0.6, active ? 1 : 1, fade * sbar_alpha_fg.value, DRAWFLAG_ADDITIVE);
        DrawQ_String(vid.conwidth - (w_space + font_size ), (w_height + w_space) * w_scale * nr + w_space, va("%i",nr+1), 0, font_size, font_size, 1, 0, 0, fade, 0);
 
        if (active)
-               DrawQ_Fill(vid.conwidth - (w_width + w_space) * w_scale, (w_height + w_space) * w_scale * nr + w_space, w_width * w_scale, w_height * w_scale, 0.3, 0.3, 0.3, fade * sbar_alpha.value, DRAWFLAG_ADDITIVE);
+               DrawQ_Fill(vid.conwidth - (w_width + w_space) * w_scale, (w_height + w_space) * w_scale * nr + w_space, w_width * w_scale, w_height * w_scale, 0.3, 0.3, 0.3, fade * sbar_alpha_fg.value, DRAWFLAG_ADDITIVE);
 }
 
 /*
@@ -529,12 +539,12 @@ void Sbar_DrawInventory (void)
        if (gamemode == GAME_ROGUE)
        {
                if ( cl.stats[STAT_ACTIVEWEAPON] >= RIT_LAVA_NAILGUN )
-                       Sbar_DrawAlphaPic (0, -24, rsb_invbar[0], 0.4);
+                       Sbar_DrawAlphaPic (0, -24, rsb_invbar[0], sbar_alpha_bg.value);
                else
-                       Sbar_DrawAlphaPic (0, -24, rsb_invbar[1], 0.4);
+                       Sbar_DrawAlphaPic (0, -24, rsb_invbar[1], sbar_alpha_bg.value);
        }
        else
-               Sbar_DrawAlphaPic (0, -24, sb_ibar, 0.4);
+               Sbar_DrawAlphaPic (0, -24, sb_ibar, sbar_alpha_bg.value);
 
        // weapons
        for (i=0 ; i<7 ; i++)
@@ -553,7 +563,7 @@ void Sbar_DrawInventory (void)
                        else
                                flashon = (flashon%5) + 2;
 
-                       Sbar_DrawAlphaPic (i*24, -16, sb_weapons[flashon][i], 0.4);
+                       Sbar_DrawAlphaPic (i*24, -16, sb_weapons[flashon][i], sbar_alpha_bg.value);
                }
        }
 
@@ -678,7 +688,7 @@ void Sbar_DrawFrags (void)
        Sbar_SortFrags ();
 
        // draw the text
-       l = scoreboardlines <= 4 ? scoreboardlines : 4;
+       l = min(scoreboardlines, 4);
 
        x = 23 * 8;
 
@@ -686,14 +696,12 @@ void Sbar_DrawFrags (void)
        {
                k = fragsort[i];
                s = &cl.scores[k];
-               if (!s->name[0])
-                       continue;
 
                // draw background
                c = (qbyte *)&palette_complete[(s->colors & 0xf0) + 8];
-               DrawQ_Fill (sbar_x + x + 10, sbar_y     - 23, 28, 4, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), c[3] * (1.0f / 255.0f) * sbar_alpha.value, 0);
+               DrawQ_Fill (sbar_x + x + 10, sbar_y     - 23, 28, 4, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), c[3] * (1.0f / 255.0f) * sbar_alpha_fg.value, 0);
                c = (qbyte *)&palette_complete[((s->colors & 15)<<4) + 8];
-               DrawQ_Fill (sbar_x + x + 10, sbar_y + 4 - 23, 28, 3, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), c[3] * (1.0f / 255.0f) * sbar_alpha.value, 0);
+               DrawQ_Fill (sbar_x + x + 10, sbar_y + 4 - 23, 28, 3, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), c[3] * (1.0f / 255.0f) * sbar_alpha_fg.value, 0);
 
                // draw number
                f = s->frags;
@@ -736,9 +744,9 @@ void Sbar_DrawFace (void)
                // draw background
                Sbar_DrawPic (112, 0, rsb_teambord);
                c = (qbyte *)&palette_complete[(s->colors & 0xf0) + 8];
-               DrawQ_Fill (sbar_x + 113, vid.conheight-SBAR_HEIGHT+3, 22, 9, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), c[3] * (1.0f / 255.0f) * sbar_alpha.value, 0);
+               DrawQ_Fill (sbar_x + 113, vid.conheight-SBAR_HEIGHT+3, 22, 9, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), c[3] * (1.0f / 255.0f) * sbar_alpha_fg.value, 0);
                c = (qbyte *)&palette_complete[((s->colors & 15)<<4) + 8];
-               DrawQ_Fill (sbar_x + 113, vid.conheight-SBAR_HEIGHT+12, 22, 9, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), c[3] * (1.0f / 255.0f) * sbar_alpha.value, 0);
+               DrawQ_Fill (sbar_x + 113, vid.conheight-SBAR_HEIGHT+12, 22, 9, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), c[3] * (1.0f / 255.0f) * sbar_alpha_fg.value, 0);
 
                // draw number
                f = s->frags;
@@ -782,11 +790,16 @@ void Sbar_DrawFace (void)
 
 void Sbar_ShowFPS(void)
 {
+       float fps_x, fps_y, fps_scalex, fps_scaley, fps_height;
+       char fpsstring[32];
+       char timestring[32];
+       char datestring[32];
+       fpsstring[0] = 0;
+       timestring[0] = 0;
+       datestring[0] = 0;
        if (showfps.integer)
        {
                int calc;
-               char temp[32];
-               float fps_x, fps_y, fps_scalex, fps_scaley;
                if (showfps.integer > 1)
                {
                        static double currtime, frametimes[32];
@@ -828,15 +841,41 @@ void Sbar_ShowFPS(void)
                        }
                        calc = framerate;
                }
-               sprintf(temp, "%4i", calc);
+               snprintf(fpsstring, sizeof(fpsstring), "%4i fps", calc);
+       }
+       if (showtime.integer)
+               strlcpy(timestring, Sys_TimeString(showtime_format.string), sizeof(timestring));
+       if (showdate.integer)
+               strlcpy(datestring, Sys_TimeString(showdate_format.string), sizeof(datestring));
+       if (fpsstring[0] || timestring[0])
+       {
                fps_scalex = 12;
                fps_scaley = 12;
-               fps_x = vid.conwidth - (fps_scalex * strlen(temp));
-               fps_y = vid.conheight - sb_lines/* - 8*/; // yes this might draw over the sbar
-               if (fps_y > vid.conheight - fps_scaley)
-                       fps_y = vid.conheight - fps_scaley;
-               DrawQ_Fill(fps_x, fps_y, fps_scalex * strlen(temp), fps_scaley, 0, 0, 0, 0.5 * sbar_alpha.value, 0);
-               DrawQ_String(fps_x, fps_y, temp, 0, fps_scalex, fps_scaley, 1, 1, 1, 1 * sbar_alpha.value, 0);
+               fps_height = fps_scaley * ((fpsstring[0] != 0) + (timestring[0] != 0) + (datestring[0] != 0));
+               //fps_y = vid.conheight - sb_lines; // yes this may draw over the sbar
+               //fps_y = bound(0, fps_y, vid.conheight - fps_height);
+               fps_y = vid.conheight - fps_height;
+               if (fpsstring[0])
+               {
+                       fps_x = vid.conwidth - fps_scalex * strlen(fpsstring);
+                       DrawQ_Fill(fps_x, fps_y, fps_scalex * strlen(fpsstring), fps_scaley, 0, 0, 0, 0.5, 0);
+                       DrawQ_String(fps_x, fps_y, fpsstring, 0, fps_scalex, fps_scaley, 1, 1, 1, 1, 0);
+                       fps_y += fps_scaley;
+               }
+               if (timestring[0])
+               {
+                       fps_x = vid.conwidth - fps_scalex * strlen(timestring);
+                       DrawQ_Fill(fps_x, fps_y, fps_scalex * strlen(timestring), fps_scaley, 0, 0, 0, 0.5, 0);
+                       DrawQ_String(fps_x, fps_y, timestring, 0, fps_scalex, fps_scaley, 1, 1, 1, 1, 0);
+                       fps_y += fps_scaley;
+               }
+               if (datestring[0])
+               {
+                       fps_x = vid.conwidth - fps_scalex * strlen(datestring);
+                       DrawQ_Fill(fps_x, fps_y, fps_scalex * strlen(datestring), fps_scaley, 0, 0, 0, 0.5, 0);
+                       DrawQ_String(fps_x, fps_y, datestring, 0, fps_scalex, fps_scaley, 1, 1, 1, 1, 0);
+                       fps_y += fps_scaley;
+               }
        }
 }
 
@@ -847,9 +886,6 @@ Sbar_Draw
 */
 void Sbar_Draw (void)
 {
-       if (scr_con_current == vid.conheight)
-               return;         // console is full screen
-
        if (cl.intermission == 1)
        {
                Sbar_IntermissionOverlay();
@@ -908,7 +944,7 @@ void Sbar_Draw (void)
 
                if (sb_showscores || cl.stats[STAT_HEALTH] <= 0)
                {
-                       Sbar_DrawAlphaPic (0, 0, sb_scorebar, 0.4);
+                       Sbar_DrawAlphaPic (0, 0, sb_scorebar, sbar_alpha_bg.value);
                        Sbar_DrawScoreboard ();
                }
                else if (sb_lines)
@@ -926,20 +962,20 @@ void Sbar_Draw (void)
                                {
                                        if (!(cl.items & (1 << i)))
                                                continue;
-                                       Sbar_DrawWeapon(i + 1, fade, (i == cl.stats[STAT_ACTIVEWEAPON]));
+                                       Sbar_DrawWeapon(i + 1, fade, ((1<<i) == cl.stats[STAT_ACTIVEWEAPON]));
                                }
                        
                                if((cl.items & (1<<12)))
-                                       Sbar_DrawWeapon(0, fade, (cl.stats[STAT_ACTIVEWEAPON] == 12));
+                                       Sbar_DrawWeapon(0, fade, (cl.stats[STAT_ACTIVEWEAPON] == (1<<12)));
                        }
 
-                       if (!cl.islocalgame)
-                               Sbar_DrawFrags ();
+                       //if (!cl.islocalgame)
+                       //      Sbar_DrawFrags ();
 
                        if (sb_lines > 24)
-                               Sbar_DrawAlphaPic (0, 0, sb_sbar, sbar_alpha.value);
+                               Sbar_DrawAlphaPic (0, 0, sb_sbar, sbar_alpha_fg.value);
                        else
-                               Sbar_DrawAlphaPic (0, 0, sb_sbar_minimal, sbar_alpha.value);
+                               Sbar_DrawAlphaPic (0, 0, sb_sbar_minimal, sbar_alpha_fg.value);
 
                        // special items
                        if (cl.items & IT_INVULNERABILITY)
@@ -982,13 +1018,13 @@ void Sbar_Draw (void)
                                DrawQ_Pic(sbar_x,sbar_y,sb_sbar_overlay->name,0,0,1,1,1,1,DRAWFLAG_MODULATE);
                }
 
-               if (vid.conwidth > 320 && cl.gametype == GAME_DEATHMATCH)
-                       Sbar_MiniDeathmatchOverlay (0, 0);
+               //if (vid.conwidth > 320 && cl.gametype == GAME_DEATHMATCH)
+               //      Sbar_MiniDeathmatchOverlay (0, 17);
        }
        else // Quake and others
        {
                sbar_y = vid.conheight - SBAR_HEIGHT;
-               if (cl.gametype == GAME_DEATHMATCH)
+               if (cl.gametype == GAME_DEATHMATCH && gamemode != GAME_TRANSFUSION)
                        sbar_x = 0;
                else
                        sbar_x = (vid.conwidth - 320)/2;
@@ -997,19 +1033,19 @@ void Sbar_Draw (void)
                {
                        if (gamemode != GAME_GOODVSBAD2)
                                Sbar_DrawInventory ();
-                       if (!cl.islocalgame)
+                       if (!cl.islocalgame && gamemode != GAME_TRANSFUSION)
                                Sbar_DrawFrags ();
                }
 
                if (sb_showscores || cl.stats[STAT_HEALTH] <= 0)
                {
                        if (gamemode != GAME_GOODVSBAD2)
-                               Sbar_DrawAlphaPic (0, 0, sb_scorebar, 0.4);
+                               Sbar_DrawAlphaPic (0, 0, sb_scorebar, sbar_alpha_bg.value);
                        Sbar_DrawScoreboard ();
                }
                else if (sb_lines)
                {
-                       Sbar_DrawAlphaPic (0, 0, sb_sbar, 0.4);
+                       Sbar_DrawAlphaPic (0, 0, sb_sbar, sbar_alpha_bg.value);
 
                        // keys (hipnotic only)
                        //MED 01/04/97 moved keys here so they would not be overwritten
@@ -1094,7 +1130,12 @@ void Sbar_Draw (void)
                }
 
                if (vid.conwidth > 320 && cl.gametype == GAME_DEATHMATCH)
-                       Sbar_MiniDeathmatchOverlay (324, vid.conheight - sb_lines);
+               {
+                       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+                               Sbar_MiniDeathmatchOverlay (0, 0);
+                       else
+                               Sbar_MiniDeathmatchOverlay (324, vid.conheight - sb_lines);
+               }
        }
 
        Sbar_ShowFPS();
@@ -1113,19 +1154,14 @@ Sbar_DeathmatchOverlay
 float Sbar_PrintScoreboardItem(scoreboard_t *s, float x, float y)
 {
        qbyte *c;
-       if (s->name[0] || s->frags || s->colors || (s - cl.scores) == cl.playerentity - 1)
-       {
-               // draw colors behind score
-               c = (qbyte *)&palette_complete[(s->colors & 0xf0) + 8];
-               DrawQ_Fill(x + 8, y+1, 32, 3, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), c[3] * (1.0f / 255.0f) * sbar_alpha.value, 0);
-               c = (qbyte *)&palette_complete[((s->colors & 15)<<4) + 8];
-               DrawQ_Fill(x + 8, y+4, 32, 3, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), c[3] * (1.0f / 255.0f) * sbar_alpha.value, 0);
-               // print the text
-               DrawQ_String(x, y, va("%c%4i %s", (s - cl.scores) == cl.playerentity - 1 ? 13 : ' ', (int) s->frags, s->name), 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1 * sbar_alpha.value, 0);
-               return 8;
-       }
-       else
-               return 0;
+       // draw colors behind score
+       c = (qbyte *)&palette_complete[(s->colors & 0xf0) + 8];
+       DrawQ_Fill(x + 8, y+1, 32, 3, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), c[3] * (1.0f / 255.0f) * sbar_alpha_fg.value, 0);
+       c = (qbyte *)&palette_complete[((s->colors & 15)<<4) + 8];
+       DrawQ_Fill(x + 8, y+4, 32, 3, c[0] * (1.0f / 255.0f), c[1] * (1.0f / 255.0f), c[2] * (1.0f / 255.0f), c[3] * (1.0f / 255.0f) * sbar_alpha_fg.value, 0);
+       // print the text
+       DrawQ_String(x, y, va("%c%4i %s", (s - cl.scores) == cl.playerentity - 1 ? 13 : ' ', (int) s->frags, s->name), 0, 8, 8, 1, 1, 1, 1 * sbar_alpha_fg.value, 0);
+       return 8;
 }
 
 void Sbar_DeathmatchOverlay (void)
@@ -1134,7 +1170,7 @@ void Sbar_DeathmatchOverlay (void)
        cachepic_t *pic;
 
        pic = Draw_CachePic ("gfx/ranking.lmp");
-       DrawQ_Pic ((vid.conwidth - pic->width)/2, 8, "gfx/ranking.lmp", 0, 0, 1, 1, 1, 1 * sbar_alpha.value, 0);
+       DrawQ_Pic ((vid.conwidth - pic->width)/2, 8, "gfx/ranking.lmp", 0, 0, 1, 1, 1, 1 * sbar_alpha_fg.value, 0);
 
        // scores
        Sbar_SortFrags ();
@@ -1156,10 +1192,13 @@ void Sbar_MiniDeathmatchOverlay (int x, int y)
        int i, numlines;
 
        // decide where to print
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
+               numlines = (vid.conwidth - x + 127) / 128;
+       else
+               numlines = (vid.conheight - y + 7) / 8;
 
-       numlines = (vid.conheight - y) / 8;
        // give up if there isn't room
-       if (x + (6 + 15) * 8 > vid.conwidth || numlines < 1)
+       if (x >= vid.conwidth || y >= vid.conheight || numlines < 1)
                return;
 
        // scores
@@ -1170,16 +1209,21 @@ void Sbar_MiniDeathmatchOverlay (int x, int y)
                if (fragsort[i] == cl.playerentity - 1)
                        break;
 
-       if (i == scoreboardlines) // we're not there
-               i = 0;
-       else // figure out start
+       // figure out start
+       i -= numlines/2;
+       i = min(i, scoreboardlines - numlines);
+       i = max(i, 0);
+
+       if (gamemode == GAME_TRANSFUSION)
        {
-               i -= numlines/2;
-               i = bound(0, i, scoreboardlines - numlines);
+               for (;i < scoreboardlines && x < vid.conwidth;i++)
+                       x += 128 + Sbar_PrintScoreboardItem(cl.scores + fragsort[i], x, y);
+       }
+       else
+       {
+               for (;i < scoreboardlines && y < vid.conheight;i++)
+                       y += Sbar_PrintScoreboardItem(cl.scores + fragsort[i], x, y);
        }
-
-       for (;i < scoreboardlines && y < vid.conheight;i++)
-               y += Sbar_PrintScoreboardItem(cl.scores + fragsort[i], x, y);
 }
 
 /*
@@ -1202,8 +1246,8 @@ void Sbar_IntermissionOverlay (void)
        sbar_x = (vid.conwidth - 320) >> 1;
        sbar_y = (vid.conheight - 200) >> 1;
 
-       DrawQ_Pic (sbar_x + 64, sbar_y + 24, "gfx/complete.lmp", 0, 0, 1, 1, 1, 1 * sbar_alpha.value, 0);
-       DrawQ_Pic (sbar_x + 0, sbar_y + 56, "gfx/inter.lmp", 0, 0, 1, 1, 1, 1 * sbar_alpha.value, 0);
+       DrawQ_Pic (sbar_x + 64, sbar_y + 24, "gfx/complete.lmp", 0, 0, 1, 1, 1, 1 * sbar_alpha_fg.value, 0);
+       DrawQ_Pic (sbar_x + 0, sbar_y + 56, "gfx/inter.lmp", 0, 0, 1, 1, 1, 1 * sbar_alpha_fg.value, 0);
 
 // time
        dig = cl.completed_time/60;
@@ -1235,6 +1279,6 @@ void Sbar_FinaleOverlay (void)
        cachepic_t      *pic;
 
        pic = Draw_CachePic ("gfx/finale.lmp");
-       DrawQ_Pic((vid.conwidth - pic->width)/2, 16, "gfx/finale.lmp", 0, 0, 1, 1, 1, 1 * sbar_alpha.value, 0);
+       DrawQ_Pic((vid.conwidth - pic->width)/2, 16, "gfx/finale.lmp", 0, 0, 1, 1, 1, 1 * sbar_alpha_fg.value, 0);
 }