]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - snd_ogg.c
more size_t
[xonotic/darkplaces.git] / snd_ogg.c
index bf7bd2a3f56f06d95d04d64dad76a2c6ff59ad6a..3dda63e458b7aacc6cef3f42d0fe8149dff0ae98 100644 (file)
--- a/snd_ogg.c
+++ b/snd_ogg.c
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
-       Copyright (C) 2003  Mathieu Olivier
+       Copyright (C) 2003-2004  Mathieu Olivier
 
        This program is free software; you can redistribute it and/or
        modify it under the terms of the GNU General Public License
 
 
 #include "quakedef.h"
+#include "snd_main.h"
 #include "snd_ogg.h"
-
-
-extern void ResampleSfx (sfxcache_t *sc, qbyte *data, char *name);
+#include "snd_wav.h"
 
 
 /*
@@ -200,6 +199,7 @@ static vorbis_info* (*qov_info) (OggVorbis_File *vf,int link);
 static int (*qov_open_callbacks) (void *datasource, OggVorbis_File *vf,
                                                                  char *initial, long ibytes,
                                                                  ov_callbacks callbacks);
+static int (*qov_pcm_seek) (OggVorbis_File *vf,ogg_int64_t pos);
 static ogg_int64_t (*qov_pcm_total) (OggVorbis_File *vf,int i);
 static long (*qov_read) (OggVorbis_File *vf,char *buffer,int length,
                                                 int bigendianp,int word,int sgned,int *bitstream);
@@ -209,12 +209,14 @@ static dllfunction_t oggvorbisfuncs[] =
        {"ov_clear",                    (void **) &qov_clear},
        {"ov_info",                             (void **) &qov_info},
        {"ov_open_callbacks",   (void **) &qov_open_callbacks},
+       {"ov_pcm_seek",                 (void **) &qov_pcm_seek},
        {"ov_pcm_total",                (void **) &qov_pcm_total},
        {"ov_read",                             (void **) &qov_read},
        {NULL, NULL}
 };
 
-// Handle for the Vorbisfile DLL
+// Handles for the Vorbis and Vorbisfile DLLs
+static dllhandle_t vo_dll = NULL;
 static dllhandle_t vf_dll = NULL;
 
 typedef struct
@@ -292,40 +294,51 @@ Try to load the VorbisFile DLL
 */
 qboolean OGG_OpenLibrary (void)
 {
-       const char* dllname;
-       const dllfunction_t *func;
+       const char* dllnames_vo [] =
+       {
+#ifdef WIN32
+               "vorbis.dll",
+#elif defined(MACOSX)
+               "libvorbis.dylib",
+#else
+               "libvorbis.so.0",
+               "libvorbis.so",
+#endif
+               NULL
+       };
+       const char* dllnames_vf [] =
+       {
+#ifdef WIN32
+               "vorbisfile.dll",
+#elif defined(MACOSX)
+               "libvorbisfile.dylib",
+#else
+               "libvorbisfile.so.3",
+               "libvorbisfile.so",
+#endif
+               NULL
+       };
 
        // Already loaded?
        if (vf_dll)
                return true;
 
-#ifdef WIN32
-       dllname = "vorbisfile.dll";
-#else
-       dllname = "libvorbisfile.so";
-#endif
-
-       // Initializations
-       for (func = oggvorbisfuncs; func && func->name != NULL; func++)
-               *func->funcvariable = NULL;
+// COMMANDLINEOPTION: Sound: -novorbis disables ogg vorbis sound support
+       if (COM_CheckParm("-novorbis"))
+               return false;
 
-       // Load the DLL
-       if (! (vf_dll = Sys_LoadLibrary (dllname)))
+       // Load the DLLs
+       // We need to load both by hand because some OSes seem to not load
+       // the vorbis DLL automatically when loading the VorbisFile DLL
+       if (! Sys_LoadLibrary (dllnames_vo, &vo_dll, NULL) ||
+               ! Sys_LoadLibrary (dllnames_vf, &vf_dll, oggvorbisfuncs))
        {
-               Con_DPrintf("Can't find %s. Ogg Vorbis support disabled\n", dllname);
+               Sys_UnloadLibrary (&vo_dll);
+               Con_Printf ("Ogg Vorbis support disabled\n");
                return false;
        }
 
-       // Get the function adresses
-       for (func = oggvorbisfuncs; func && func->name != NULL; func++)
-               if (!(*func->funcvariable = (void *) Sys_GetProcAddress (vf_dll, func->name)))
-               {
-                       Con_Printf("missing function \"%s\" - broken Ogg Vorbis library!\n", func->name);
-                       OGG_CloseLibrary ();
-                       return false;
-               }
-
-       Con_DPrintf("%s loaded. Ogg Vorbis support enabled\n", dllname);
+       Con_Printf ("Ogg Vorbis support enabled\n");
        return true;
 }
 
@@ -339,11 +352,8 @@ Unload the VorbisFile DLL
 */
 void OGG_CloseLibrary (void)
 {
-       if (!vf_dll)
-               return;
-
-       Sys_UnloadLibrary (vf_dll);
-       vf_dll = NULL;
+       Sys_UnloadLibrary (&vf_dll);
+       Sys_UnloadLibrary (&vo_dll);
 }
 
 
@@ -355,34 +365,193 @@ void OGG_CloseLibrary (void)
 =================================================================
 */
 
+#define STREAM_BUFFER_DURATION 1.5f    // 1.5 sec
+
+// We work with 1 sec sequences, so this buffer must be able to contain
+// 1 sec of sound of the highest quality (48 KHz, 16 bit samples, stereo)
+static qbyte resampling_buffer [48000 * 2 * 2];
+
+
+// Per-sfx data structure
+typedef struct
+{
+       qbyte                   *file;
+       size_t                  filesize;
+       snd_format_t    format;
+} ogg_stream_persfx_t;
+
+// Per-channel data structure
+typedef struct
+{
+       OggVorbis_File  vf;
+       ov_decode_t             ov_decode;
+       int                             bs;
+       sfxbuffer_t             sb;             // must be at the end due to its dynamically allocated size
+} ogg_stream_perchannel_t;
+
+
+static const ov_callbacks callbacks = {ovcb_read, ovcb_seek, ovcb_close, ovcb_tell};
+
+/*
+====================
+OGG_FetchSound
+====================
+*/
+static const sfxbuffer_t* OGG_FetchSound (channel_t* ch, unsigned int start, unsigned int nbsamples)
+{
+       ogg_stream_perchannel_t* per_ch;
+       sfxbuffer_t* sb;
+       sfx_t* sfx;
+       ogg_stream_persfx_t* per_sfx;
+       int newlength, done, ret, bigendian;
+       unsigned int factor;
+       size_t buff_len;
+
+       per_ch = ch->fetcher_data;
+       sfx = ch->sfx;
+       per_sfx = sfx->fetcher_data;
+       buff_len = ceil (STREAM_BUFFER_DURATION * (sfx->format.speed * sfx->format.width * sfx->format.channels));
+
+       // If there's no fetcher structure attached to the channel yet
+       if (per_ch == NULL)
+       {
+               ogg_stream_persfx_t* per_sfx;
+
+               per_ch = Mem_Alloc (sfx->mempool, sizeof (*per_ch) - sizeof (per_ch->sb.data) + buff_len);
+               per_sfx = sfx->fetcher_data;
+
+               // Open it with the VorbisFile API
+               per_ch->ov_decode.buffer = per_sfx->file;
+               per_ch->ov_decode.ind = 0;
+               per_ch->ov_decode.buffsize = per_sfx->filesize;
+               if (qov_open_callbacks (&per_ch->ov_decode, &per_ch->vf, NULL, 0, callbacks) < 0)
+               {
+                       Con_Printf("error while reading Ogg Vorbis stream \"%s\"\n", sfx->name);
+                       Mem_Free (per_ch);
+                       return NULL;
+               }
+
+               per_ch->sb.offset = 0;
+               per_ch->sb.length = 0;
+               per_ch->bs = 0;
+
+               ch->fetcher_data = per_ch;
+       }
+
+       sb = &per_ch->sb;
+       factor = per_sfx->format.width * per_sfx->format.channels;
+
+       // If the stream buffer can't contain that much samples anyway
+       if (nbsamples * factor > buff_len)
+       {
+               Con_Printf ("OGG_FetchSound: stream buffer too small (%u bytes required)\n", nbsamples * factor);
+               return NULL;
+       }
+
+       // If the data we need has already been decompressed in the sfxbuffer, just return it
+       if (sb->offset <= start && sb->offset + sb->length >= start + nbsamples)
+               return sb;
+
+       newlength = (int)(sb->offset + sb->length) - start;
+
+       // If we need to skip some data before decompressing the rest, or if the stream has looped
+       if (newlength < 0 || sb->offset > start)
+       {
+               if (qov_pcm_seek (&per_ch->vf, (ogg_int64_t)start) != 0)
+                       return NULL;
+               sb->length = 0;
+       }
+       // Else, move forward the samples we need to keep in the sfxbuffer
+       else
+       {
+               memmove (sb->data, sb->data + (start - sb->offset) * factor, newlength * factor);
+               sb->length = newlength;
+       }
+
+       sb->offset = start;
+
+       // We add exactly 1 sec of sound to the buffer:
+       // 1- to ensure we won't lose any sample during the resampling process
+       // 2- to force one call to OGG_FetchSound per second to regulate the workload
+       if ((sfx->format.speed + sb->length) * factor > buff_len)
+       {
+               Con_Printf ("OGG_FetchSound: stream buffer overflow (%u bytes / %u)\n",
+                                       (sfx->format.speed + sb->length) * factor, buff_len);
+               return NULL;
+       }
+       newlength = per_sfx->format.speed * factor;  // -> 1 sec of sound before resampling
+
+       // Decompress in the resampling_buffer
+#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
+       bigendian = 0;
+#else
+       bigendian = 1;
+#endif
+       done = 0;
+       while ((ret = qov_read (&per_ch->vf, &resampling_buffer[done], (int)(newlength - done), bigendian, 2, 1, &per_ch->bs)) > 0)
+               done += ret;
+
+       // Resample in the sfxbuffer
+       newlength = ResampleSfx (resampling_buffer, (size_t)done / (size_t)factor, &per_sfx->format, sb->data + sb->length * (size_t)factor, sfx->name);
+       sb->length += newlength;
+
+       return sb;
+}
+
+
+/*
+====================
+OGG_FetchEnd
+====================
+*/
+static void OGG_FetchEnd (channel_t* ch)
+{
+       ogg_stream_perchannel_t* per_ch;
+
+       per_ch = ch->fetcher_data;
+       if (per_ch != NULL)
+       {
+               // Free the ogg vorbis decoder
+               qov_clear (&per_ch->vf);
+
+               Mem_Free (per_ch);
+               ch->fetcher_data = NULL;
+       }
+}
+
+static const snd_fetcher_t ogg_fetcher = { OGG_FetchSound, OGG_FetchEnd };
+
+
 /*
 ====================
 OGG_LoadVorbisFile
 
-Load an Ogg Vorbis file into a sfxcache_t
+Load an Ogg Vorbis file into memory
 ====================
 */
-sfxcache_t *OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *s)
+qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *s)
 {
        qbyte *data;
        ov_decode_t ov_decode;
        OggVorbis_File vf;
-       ov_callbacks callbacks = {ovcb_read, ovcb_seek, ovcb_close, ovcb_tell};
        vorbis_info *vi;
-       ogg_int64_t len;
-       char *buff;
-       ogg_int64_t done;
-       int bs, bigendian;
-       long ret;
-       sfxcache_t *sc;
+       ogg_int64_t len, buff_len;
 
        if (!vf_dll)
-               return NULL;
+               return false;
+
+       Mem_FreePool (&s->mempool);
+       s->mempool = Mem_AllocPool (s->name, 0, NULL);
 
        // Load the file
-       data = FS_LoadFile (filename, tempmempool, false);
+       data = FS_LoadFile (filename, s->mempool, false);
        if (data == NULL)
-               return NULL;
+       {
+               Mem_FreePool (&s->mempool);
+               return false;
+       }
+
+       Con_DPrintf ("Loading Ogg Vorbis file \"%s\"\n", filename);
 
        // Open it with the VorbisFile API
        ov_decode.buffer = data;
@@ -390,9 +559,9 @@ sfxcache_t *OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *s)
        ov_decode.buffsize = fs_filesize;
        if (qov_open_callbacks (&ov_decode, &vf, NULL, 0, callbacks) < 0)
        {
-               Con_Printf("error while opening Ogg Vorbis file \"%s\"\n", filename);
-               Mem_Free (data);
-               return NULL;
+               Con_Printf ("error while opening Ogg Vorbis file \"%s\"\n", filename);
+               Mem_FreePool (&s->mempool);
+               return false;
        }
 
        // Get the stream information
@@ -402,49 +571,80 @@ sfxcache_t *OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *s)
                Con_Printf("%s has an unsupported number of channels (%i)\n",
                                        s->name, vi->channels);
                qov_clear (&vf);
-               Mem_Free (data);
-               return NULL;
+               Mem_FreePool (&s->mempool);
+               return false;
        }
 
-       // Decode it
        len = qov_pcm_total (&vf, -1) * vi->channels * 2;  // 16 bits => "* 2"
-       buff = Mem_Alloc (tempmempool, (int)len);
-       done = 0;
-       bs = 0;
-#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
-       bigendian = 0;
-#else
-       bigendian = 1;
-#endif
-       while ((ret = qov_read (&vf, &buff[done], (int)(len - done), bigendian, 2, 1, &bs)) > 0)
-               done += ret;
-
-       // Calculate resampled length
-       len = (double)done * (double)shm->speed / (double)vi->rate;
 
-       // Resample it
-       Mem_FreePool (&s->mempool);
-       s->mempool = Mem_AllocPool (s->name);
-       sc = s->sfxcache = Mem_Alloc (s->mempool, (int)len + sizeof (sfxcache_t));
-       if (sc != NULL)
+       // Decide if we go for a stream or a simple PCM cache
+       buff_len = ceil (STREAM_BUFFER_DURATION * (shm->format.speed * 2 * vi->channels));
+       if (snd_streaming.integer && len > fs_filesize + 3 * buff_len)
        {
-               sc->length = (int)done / (vi->channels * 2);
-               sc->loopstart = -1;
-               sc->speed = vi->rate;
-               sc->width = 2;  // We always work with 16 bits samples
-               sc->stereo = (vi->channels == 2);
-
-               ResampleSfx (sc, buff, s->name);
+               ogg_stream_persfx_t* per_sfx;
+
+               Con_DPrintf ("\"%s\" will be streamed\n", filename);
+               per_sfx = Mem_Alloc (s->mempool, sizeof (*per_sfx));
+               per_sfx->file = data;
+               per_sfx->filesize = fs_filesize;
+
+               per_sfx->format.speed = vi->rate;
+               per_sfx->format.width = 2;  // We always work with 16 bits samples
+               per_sfx->format.channels = vi->channels;
+               s->format.speed = shm->format.speed;
+               s->format.width = per_sfx->format.width;
+               s->format.channels = per_sfx->format.channels;
+
+               s->fetcher_data = per_sfx;
+               s->fetcher = &ogg_fetcher;
+               s->loopstart = -1;
+               s->flags |= SFXFLAG_STREAMED;
+               s->total_length = (size_t)len / per_sfx->format.channels / 2 * ((float)s->format.speed / per_sfx->format.speed);
        }
        else
        {
-               Con_Printf("failed to allocate memory for sound \"%s\"\n", s->name);
-               Mem_FreePool (&s->mempool);
-       }
+               char *buff;
+               ogg_int64_t done;
+               int bs, bigendian;
+               long ret;
+               sfxbuffer_t *sb;
+
+               Con_DPrintf ("\"%s\" will be cached\n", filename);
+
+               // Decode it
+               buff = Mem_Alloc (s->mempool, (int)len);
+               done = 0;
+               bs = 0;
+#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
+               bigendian = 0;
+#else
+               bigendian = 1;
+#endif
+               while ((ret = qov_read (&vf, &buff[done], (int)(len - done), bigendian, 2, 1, &bs)) > 0)
+                       done += ret;
+
+               // Calculate resampled length
+               len = (double)done * (double)shm->format.speed / (double)vi->rate;
+
+               // Resample it
+               sb = Mem_Alloc (s->mempool, (size_t)len + sizeof (*sb) - sizeof (sb->data));
+               s->fetcher_data = sb;
+               s->fetcher = &wav_fetcher;
+               s->format.speed = vi->rate;
+               s->format.width = 2;  // We always work with 16 bits samples
+               s->format.channels = vi->channels;
+               s->loopstart = -1;
+               s->flags &= ~SFXFLAG_STREAMED;
+
+               sb->length = ResampleSfx (buff, (size_t)done / (vi->channels * 2), &s->format, sb->data, s->name);
+               s->format.speed = shm->format.speed;
+               s->total_length = sb->length;
+               sb->offset = 0;
 
-       qov_clear (&vf);
-       Mem_Free (buff);
-       Mem_Free (data);
+               qov_clear (&vf);
+               Mem_Free (data);
+               Mem_Free (buff);
+       }
 
-       return sc;
+       return true;
 }