]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - snd_ogg.c
added r_shadow_lightradiusscale cvar (similar to r_shadow_lightintensityscale)
[xonotic/darkplaces.git] / snd_ogg.c
index e1f8d93dea603d52ce8a15cb3aec7c4945e9278d..8a2682031d86fae844ec8c21601fc67c3ab5d9e5 100644 (file)
--- a/snd_ogg.c
+++ b/snd_ogg.c
@@ -372,7 +372,7 @@ void OGG_CloseLibrary (void)
 */
 
 #define STREAM_BUFFER_DURATION 1.5f    // 1.5 sec
-#define STREAM_BUFFER_SIZE(format_ptr) (ceil (STREAM_BUFFER_DURATION * ((format_ptr)->speed * (format_ptr)->width * (format_ptr)->channels)))
+#define STREAM_BUFFER_SIZE(format_ptr) ((int)(ceil (STREAM_BUFFER_DURATION * ((format_ptr)->speed * (format_ptr)->width * (format_ptr)->channels))))
 
 // We work with 1 sec sequences, so this buffer must be able to contain
 // 1 sec of sound of the highest quality (48 KHz, 16 bit samples, stereo)
@@ -382,7 +382,7 @@ static unsigned char resampling_buffer [48000 * 2 * 2];
 // Per-sfx data structure
 typedef struct
 {
-       unsigned char                   *file;
+       unsigned char   *file;
        size_t                  filesize;
        snd_format_t    format;
 } ogg_stream_persfx_t;
@@ -392,8 +392,9 @@ typedef struct
 {
        OggVorbis_File  vf;
        ov_decode_t             ov_decode;
+       unsigned int    sb_offset;
        int                             bs;
-       sfxbuffer_t             sb;             // must be at the end due to its dynamically allocated size
+       snd_buffer_t    sb;             // must be at the end due to its dynamically allocated size
 } ogg_stream_perchannel_t;
 
 
@@ -404,33 +405,34 @@ static const ov_callbacks callbacks = {ovcb_read, ovcb_seek, ovcb_close, ovcb_te
 OGG_FetchSound
 ====================
 */
-static const sfxbuffer_t* OGG_FetchSound (channel_t* ch, unsigned int start, unsigned int nbsamples)
+static const snd_buffer_t* OGG_FetchSound (channel_t* ch, unsigned int* start, unsigned int nbsampleframes)
 {
        ogg_stream_perchannel_t* per_ch;
-       sfxbuffer_t* sb;
        sfx_t* sfx;
-       snd_format_t* format;
        ogg_stream_persfx_t* per_sfx;
+       snd_buffer_t* sb;
        int newlength, done, ret, bigendian;
+       unsigned int real_start;
        unsigned int factor;
-       size_t buff_len;
 
        per_ch = (ogg_stream_perchannel_t *)ch->fetcher_data;
        sfx = ch->sfx;
        per_sfx = (ogg_stream_persfx_t *)sfx->fetcher_data;
-       format = &sfx->format;
-       buff_len = STREAM_BUFFER_SIZE(format);
 
        // If there's no fetcher structure attached to the channel yet
        if (per_ch == NULL)
        {
-               size_t memsize;
-               ogg_stream_persfx_t* per_sfx;
+               size_t buff_len, memsize;
+               snd_format_t sb_format;
+
+               sb_format.speed = snd_renderbuffer->format.speed;
+               sb_format.width = per_sfx->format.width;
+               sb_format.channels = per_sfx->format.channels;
 
-               memsize = sizeof (*per_ch) - sizeof (per_ch->sb.data) + buff_len;
+               buff_len = STREAM_BUFFER_SIZE(&sb_format);
+               memsize = sizeof (*per_ch) - sizeof (per_ch->sb.samples) + buff_len;
                per_ch = (ogg_stream_perchannel_t *)Mem_Alloc (snd_mempool, memsize);
                sfx->memsize += memsize;
-               per_sfx = (ogg_stream_persfx_t *)sfx->fetcher_data;
 
                // Open it with the VorbisFile API
                per_ch->ov_decode.buffer = per_sfx->file;
@@ -442,53 +444,88 @@ static const sfxbuffer_t* OGG_FetchSound (channel_t* ch, unsigned int start, uns
                        Mem_Free (per_ch);
                        return NULL;
                }
-
-               per_ch->sb.offset = 0;
-               per_ch->sb.length = 0;
                per_ch->bs = 0;
 
+               per_ch->sb_offset = 0;
+               per_ch->sb.format = sb_format;
+               per_ch->sb.nbframes = 0;
+               per_ch->sb.maxframes = buff_len / (per_ch->sb.format.channels * per_ch->sb.format.width);
+
                ch->fetcher_data = per_ch;
        }
+       
+       real_start = *start;
 
        sb = &per_ch->sb;
        factor = per_sfx->format.width * per_sfx->format.channels;
 
        // If the stream buffer can't contain that much samples anyway
-       if (nbsamples * factor > buff_len)
+       if (nbsampleframes > sb->maxframes)
        {
-               Con_Printf ("OGG_FetchSound: stream buffer too small (%u bytes required)\n", nbsamples * factor);
+               Con_Printf ("OGG_FetchSound: stream buffer too small (%u sample frames required)\n", nbsampleframes);
                return NULL;
        }
 
        // If the data we need has already been decompressed in the sfxbuffer, just return it
-       if (sb->offset <= start && sb->offset + sb->length >= start + nbsamples)
+       if (per_ch->sb_offset <= real_start && per_ch->sb_offset + sb->nbframes >= real_start + nbsampleframes)
+       {
+               *start = per_ch->sb_offset;
                return sb;
+       }
 
-       newlength = (int)(sb->offset + sb->length) - start;
+       newlength = (int)(per_ch->sb_offset + sb->nbframes) - real_start;
 
        // If we need to skip some data before decompressing the rest, or if the stream has looped
-       if (newlength < 0 || sb->offset > start)
+       if (newlength < 0 || per_ch->sb_offset > real_start)
        {
-               if (qov_pcm_seek (&per_ch->vf, (ogg_int64_t)start) != 0)
+               unsigned int time_start;
+               ogg_int64_t ogg_start;
+               int err;
+               
+               if (real_start > sfx->total_length)
+               {
+                       Con_Printf ("OGG_FetchSound: asked for a start position after the end of the sfx! (%u > %u)\n",
+                                               real_start, sfx->total_length);
                        return NULL;
-               sb->length = 0;
+               }
+
+               // We work with 200ms (1/5 sec) steps to avoid rounding errors
+               time_start = real_start * 5 / snd_renderbuffer->format.speed;
+               ogg_start = time_start * (per_sfx->format.speed / 5);
+               err = qov_pcm_seek (&per_ch->vf, ogg_start);
+               if (err != 0)
+               {
+                       Con_Printf ("OGG_FetchSound: qov_pcm_seek(..., %d) returned %d\n",
+                                               real_start, err);
+                       return NULL;
+               }
+               sb->nbframes = 0;
+
+               real_start = (float)ogg_start / per_sfx->format.speed * snd_renderbuffer->format.speed;
+               if (*start - real_start + nbsampleframes > sb->maxframes)
+               {
+                       Con_Printf ("OGG_FetchSound: stream buffer too small after seek (%u sample frames required)\n",
+                                               *start - real_start + nbsampleframes);
+                       per_ch->sb_offset = real_start;
+                       return NULL;
+               }
        }
-       // Else, move forward the samples we need to keep in the sfxbuffer
+       // Else, move forward the samples we need to keep in the sound buffer
        else
        {
-               memmove (sb->data, sb->data + (start - sb->offset) * factor, newlength * factor);
-               sb->length = newlength;
+               memmove (sb->samples, sb->samples + (real_start - per_ch->sb_offset) * factor, newlength * factor);
+               sb->nbframes = newlength;
        }
 
-       sb->offset = start;
+       per_ch->sb_offset = real_start;
 
        // We add exactly 1 sec of sound to the buffer:
        // 1- to ensure we won't lose any sample during the resampling process
        // 2- to force one call to OGG_FetchSound per second to regulate the workload
-       if ((sfx->format.speed + sb->length) * factor > buff_len)
+       if (sb->format.speed + sb->nbframes > sb->maxframes)
        {
-               Con_Printf ("OGG_FetchSound: stream buffer overflow (%u bytes / %u)\n",
-                                       (sfx->format.speed + sb->length) * factor, buff_len);
+               Con_Printf ("OGG_FetchSound: stream buffer overflow (%u sample frames / %u)\n",
+                                       sb->format.speed + sb->nbframes, sb->maxframes);
                return NULL;
        }
        newlength = per_sfx->format.speed * factor;  // -> 1 sec of sound before resampling
@@ -503,10 +540,9 @@ static const sfxbuffer_t* OGG_FetchSound (channel_t* ch, unsigned int start, uns
        while ((ret = qov_read (&per_ch->vf, (char *)&resampling_buffer[done], (int)(newlength - done), bigendian, 2, 1, &per_ch->bs)) > 0)
                done += ret;
 
-       // Resample in the sfxbuffer
-       newlength = (int)ResampleSfx (resampling_buffer, (size_t)done / (size_t)factor, &per_sfx->format, sb->data + sb->length * (size_t)factor, sfx->name);
-       sb->length += newlength;
+       Snd_AppendToSndBuffer (sb, resampling_buffer, (size_t)done / (size_t)factor, &per_sfx->format);
 
+       *start = per_ch->sb_offset;
        return sb;
 }
 
@@ -524,17 +560,15 @@ static void OGG_FetchEnd (channel_t* ch)
        if (per_ch != NULL)
        {
                size_t buff_len;
-               snd_format_t* format;
 
                // Free the ogg vorbis decoder
                qov_clear (&per_ch->vf);
 
+               buff_len = per_ch->sb.maxframes * per_ch->sb.format.channels * per_ch->sb.format.width;
+               ch->sfx->memsize -= sizeof (*per_ch) - sizeof (per_ch->sb.samples) + buff_len;
+
                Mem_Free (per_ch);
                ch->fetcher_data = NULL;
-
-               format = &ch->sfx->format;
-               buff_len = STREAM_BUFFER_SIZE(format);
-               ch->sfx->memsize -= sizeof (*per_ch) - sizeof (per_ch->sb.data) + buff_len;
        }
 }
 
@@ -560,7 +594,19 @@ static void OGG_FreeSfx (sfx_t* sfx)
        sfx->fetcher = NULL;
 }
 
-static const snd_fetcher_t ogg_fetcher = { OGG_FetchSound, OGG_FetchEnd, OGG_FreeSfx };
+
+/*
+====================
+OGG_GetFormat
+====================
+*/
+static const snd_format_t* OGG_GetFormat (sfx_t* sfx)
+{
+       ogg_stream_persfx_t* per_sfx = (ogg_stream_persfx_t *)sfx->fetcher_data;
+       return &per_sfx->format;
+}
+
+static const snd_fetcher_t ogg_fetcher = { OGG_FetchSound, OGG_FetchEnd, OGG_FreeSfx, OGG_GetFormat };
 
 
 /*
@@ -570,7 +616,7 @@ OGG_LoadVorbisFile
 Load an Ogg Vorbis file into memory
 ====================
 */
-qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *s)
+qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *sfx)
 {
        unsigned char *data;
        fs_offset_t filesize;
@@ -583,7 +629,7 @@ qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *s)
                return false;
 
        // Already loaded?
-       if (s->fetcher != NULL)
+       if (sfx->fetcher != NULL)
                return true;
 
        // Load the file
@@ -609,7 +655,7 @@ qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *s)
        if (vi->channels < 1 || vi->channels > 2)
        {
                Con_Printf("%s has an unsupported number of channels (%i)\n",
-                                       s->name, vi->channels);
+                                       sfx->name, vi->channels);
                qov_clear (&vf);
                Mem_Free(data);
                return false;
@@ -618,30 +664,27 @@ qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *s)
        len = qov_pcm_total (&vf, -1) * vi->channels * 2;  // 16 bits => "* 2"
 
        // Decide if we go for a stream or a simple PCM cache
-       buff_len = ceil (STREAM_BUFFER_DURATION * (shm->format.speed * 2 * vi->channels));
+       buff_len = (int)ceil (STREAM_BUFFER_DURATION * (snd_renderbuffer->format.speed * 2 * vi->channels));
        if (snd_streaming.integer && len > (ogg_int64_t)filesize + 3 * buff_len)
        {
                ogg_stream_persfx_t* per_sfx;
 
                Con_DPrintf ("\"%s\" will be streamed\n", filename);
                per_sfx = (ogg_stream_persfx_t *)Mem_Alloc (snd_mempool, sizeof (*per_sfx));
-               s->memsize += sizeof (*per_sfx);
+               sfx->memsize += sizeof (*per_sfx);
                per_sfx->file = data;
                per_sfx->filesize = filesize;
-               s->memsize += filesize;
+               sfx->memsize += filesize;
 
                per_sfx->format.speed = vi->rate;
                per_sfx->format.width = 2;  // We always work with 16 bits samples
                per_sfx->format.channels = vi->channels;
-               s->format.speed = shm->format.speed;
-               s->format.width = per_sfx->format.width;
-               s->format.channels = per_sfx->format.channels;
-
-               s->fetcher_data = per_sfx;
-               s->fetcher = &ogg_fetcher;
-               s->loopstart = -1;
-               s->flags |= SFXFLAG_STREAMED;
-               s->total_length = (size_t)len / per_sfx->format.channels / 2 * ((float)s->format.speed / per_sfx->format.speed);
+
+               sfx->fetcher_data = per_sfx;
+               sfx->fetcher = &ogg_fetcher;
+               sfx->loopstart = -1;
+               sfx->flags |= SFXFLAG_STREAMED;
+               sfx->total_length = (int)((size_t)len / (per_sfx->format.channels * 2) * ((double)snd_renderbuffer->format.speed / per_sfx->format.speed));
        }
        else
        {
@@ -649,8 +692,8 @@ qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *s)
                ogg_int64_t done;
                int bs, bigendian;
                long ret;
-               sfxbuffer_t *sb;
-               size_t memsize;
+               snd_buffer_t *sb;
+               snd_format_t ogg_format;
 
                Con_DPrintf ("\"%s\" will be cached\n", filename);
 
@@ -658,33 +701,35 @@ qboolean OGG_LoadVorbisFile (const char *filename, sfx_t *s)
                buff = (char *)Mem_Alloc (snd_mempool, (int)len);
                done = 0;
                bs = 0;
-#if BYTE_ORDER == LITTLE_ENDIAN
-               bigendian = 0;
-#else
+#if BYTE_ORDER == BIG_ENDIAN
                bigendian = 1;
+#else
+               bigendian = 0;
 #endif
                while ((ret = qov_read (&vf, &buff[done], (int)(len - done), bigendian, 2, 1, &bs)) > 0)
                        done += ret;
 
-               // Calculate resampled length
-               len = (double)done * (double)shm->format.speed / (double)vi->rate;
-
-               // Resample it
-               memsize = (size_t)len + sizeof (*sb) - sizeof (sb->data);
-               sb = (sfxbuffer_t *)Mem_Alloc (snd_mempool, memsize);
-               s->memsize += memsize;
-               s->fetcher_data = sb;
-               s->fetcher = &wav_fetcher;
-               s->format.speed = vi->rate;
-               s->format.width = 2;  // We always work with 16 bits samples
-               s->format.channels = vi->channels;
-               s->loopstart = -1;
-               s->flags &= ~SFXFLAG_STREAMED;
-
-               sb->length = (unsigned int)ResampleSfx ((unsigned char *)buff, (size_t)done / (vi->channels * 2), &s->format, sb->data, s->name);
-               s->format.speed = shm->format.speed;
-               s->total_length = sb->length;
-               sb->offset = 0;
+               // Build the sound buffer
+               ogg_format.speed = vi->rate;
+               ogg_format.channels = vi->channels;
+               ogg_format.width = 2;  // We always work with 16 bits samples
+               sb = Snd_CreateSndBuffer ((unsigned char *)buff, (size_t)done / (vi->channels * 2), &ogg_format, snd_renderbuffer->format.speed);
+               if (sb == NULL)
+               {
+                       qov_clear (&vf);
+                       Mem_Free (data);
+                       Mem_Free (buff);
+                       return false;
+               }
+
+               sfx->fetcher = &wav_fetcher;
+               sfx->fetcher_data = sb;
+
+               sfx->total_length = sb->nbframes;
+               sfx->memsize += sb->maxframes * sb->format.channels * sb->format.width + sizeof (*sb) - sizeof (sb->samples);
+
+               sfx->loopstart = -1;
+               sfx->flags &= ~SFXFLAG_STREAMED;
 
                qov_clear (&vf);
                Mem_Free (data);