]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - sound.h
now uses a fragment texture for the video (massive speedup)
[xonotic/darkplaces.git] / sound.h
diff --git a/sound.h b/sound.h
index 4e8cafcab16bd2d11a1d03ffef834f70160a6dfa..561272ba51d336203de9c7e0d1d6993f461c8dab 100644 (file)
--- a/sound.h
+++ b/sound.h
@@ -8,7 +8,7 @@ of the License, or (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  
+MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
 
 See the GNU General Public License for more details.
 
@@ -31,12 +31,6 @@ typedef struct
        int right;
 } portable_samplepair_t;
 
-typedef struct sfx_s
-{
-       char    name[MAX_QPATH];
-       cache_user_t    cache;
-} sfx_t;
-
 typedef struct
 {
        int     length;
@@ -44,9 +38,16 @@ typedef struct
        int     speed;
        int     width;
        int     stereo;
-       byte    data[1];                // variable sized
+       qbyte   data[1];                // variable sized
 } sfxcache_t;
 
+typedef struct sfx_s
+{
+       char    name[MAX_QPATH];
+       mempool_t       *mempool;
+       sfxcache_t      *sfxcache;
+} sfx_t;
+
 typedef struct
 {
        qboolean                gamealive;
@@ -97,7 +98,7 @@ void S_ClearBuffer (void);
 void S_Update (vec3_t origin, vec3_t v_forward, vec3_t v_right, vec3_t v_up);
 void S_ExtraUpdate (void);
 
-sfx_t *S_PrecacheSound (char *sample);
+sfx_t *S_PrecacheSound (char *sample, int complain);
 void S_TouchSound (char *sample);
 void S_ClearPrecache (void);
 void S_BeginPrecaching (void);
@@ -160,14 +161,15 @@ extern cvar_t bgmvolume;
 extern cvar_t volume;
 extern cvar_t snd_swapstereo;
 
+extern qboolean cdaudioinitialized;
 extern qboolean        snd_initialized;
 
 extern int snd_blocked;
 
 void S_LocalSound (char *s);
-sfxcache_t *S_LoadSound (sfx_t *s);
+sfxcache_t *S_LoadSound (sfx_t *s, int complain);
 
-wavinfo_t GetWavinfo (char *name, byte *wav, int wavlength);
+wavinfo_t GetWavinfo (char *name, qbyte *wav, int wavlength);
 
 void SND_InitScaletable (void);
 void SNDDMA_Submit(void);
@@ -175,4 +177,20 @@ void SNDDMA_Submit(void);
 void S_AmbientOff (void);
 void S_AmbientOn (void);
 
+void *S_LockBuffer(void);
+void S_UnlockBuffer(void);
+
+// add some data to the tail of the rawsamples queue
+void S_RawSamples_Enqueue(short *samples, unsigned int length);
+// read and remove some data from the head of the rawsamples queue
+void S_RawSamples_Dequeue(int *samples, unsigned int length);
+// empty the rawsamples queue
+void S_RawSamples_ClearQueue(void);
+// returns how much more data the queue wants, or 0 if it is already full enough
+int S_RawSamples_QueueWantsMore(void);
+
+// resamples one sound buffer into another, while changing the length
+void S_ResampleBuffer16Stereo(short *input, int inputlength, short *output, int outputlength);
+
 #endif
+