]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - todo
allow view warping when underwater with gl_polyblend 0
[xonotic/darkplaces.git] / todo
diff --git a/todo b/todo
index 50e63a5bfe9b8b3805b951dcb88e427ce11229a7..620ba59998c9d20e790cf46ad365c287ab6d5b89 100644 (file)
--- a/todo
+++ b/todo
@@ -6,6 +6,7 @@
 0 bug darkplaces loader: mcbsp hull selection is ignoring the custom hulls supported by mcbsp (div0)
 0 bug darkplaces loader: q1bsp loader computes wrong submodel size for submodels with no surfaces, such as a func_wall comprised entirely of SKIP or CAULK brushes (neg|ke)
 0 bug darkplaces memory: memstats doesn't account for memory used by VBO/EBO buffers in models
+0 bug darkplaces qc FRIK_FILE: when opening a file for writing that already has the data/ prefix in its path, it should not add another data/ prefix (daemon)
 0 bug darkplaces readme: it would be a very good idea to add documentation of sv_gameplayfix_* cvars in the readme as a means to run broken mods (xaGe)
 0 bug darkplaces renderer: GL13 path has broken handling of unlit surfaces in Nexuiz toxic.bsp - the small red light surfaces are black in GL13 path (m0rfar)
 0 bug darkplaces renderer: if an animated model has transparent surfaces, each one calls RSurf_ActiveModelEntity, recomputing all vertices
@@ -58,6 +59,7 @@
 0 change darkplaces menu: move all options into a submenu so that people won't keep ignoring the other submenus
 0 change darkplaces networking: make darkplaces detect its *public* client port from master server and send that in nq connect messages (wallace)
 0 change darkplaces protocol: PRYDON_CLIENTCURSOR should use a stat and .prydoncursor field instead of the cl_prydoncursor cvar, because stuffcmd is a bit icky (FrikaC)
+0 change darkplaces protocol: in dp8 protocol change clc_move to include a separate want-prediction flag rather than sending 0 movesequence for unpredicted moves, this will allow the client to know its own ping regardless of whether prediction is used.
 0 change darkplaces protocol: increase maxplayers limit to 65535, send maxplayers as an int in the serverinfo packet, send colormap indices as a short, send svc_update* using short player indices (discoloda)
 0 change darkplaces protocol: make svc_cdtrack use strings rather than a numbers in next DP protocol, so that named tracks can be used by maps
 0 change darkplaces protocol: send origin and angle updates as individual components in entities like Quake did, rather than combined ORIGIN/ANGLE bits like DP5/6/7 do
 0 feature darkplaces readme: add log_file and log_sync documentation (Edward Holness)
 0 feature darkplaces readme: document the ctrl-escape hotkey for toggleconsole (LordHavoc)
 0 feature darkplaces renderer: add a rtlight flag to disable vis culling, for ambient area lights and such (Kaz)
+0 feature darkplaces renderer: add a water caustics lightstyle for use on rtlights and to someday be supported on multi-pass lightmapped rendering (skite2001)
 0 feature darkplaces renderer: add cubemap support to low quality rtlighting path for cards that support >= 2 TMUs and cubemap
 0 feature darkplaces renderer: add optional filename parameter to screenshot command (Chris)
 0 feature darkplaces renderer: add per-entity PolygonOffset to renderer, to allow zfighting bmodel/world glitches to be fixed, this has to affect all rendering involving the entity, including light/shadow (Tomaz)
 0 feature dpmod: make spawning use viewzoom to start zoomed out 2.0 and then zoom in to 1.0 (Urre)
 0 feature dpmod: make teleport leave an EF_ADDITIVE clone of the player which fades out
 0 feature dpmod: merge alieninfestation speedmod into dpmod, especially the map
+0 feature dpmod: replacement flame models using md3 and q3 shaders with animmap (skite2001)
 0 feature dpmod: try making ball lightning mortar shamblers (scar3crow)
 0 feature dpmod: try not adding gravity when onground to see if it gets rid of ramp sliding (Midgar)
 0 feature dpmod: update stats to count monster kills in dm 7 and such
 7 feature darkplaces renderer: make it work on Savage4 again (Ender)
 7 feature darkplaces renderer: mirrors
 7 feature darkplaces renderer: shadow volume clipping (romi)
--d (mashakos, FrikaC) feature darkplaces client: mod browser (and ability to switch mods), this depends on "gamedir" cvar todo item (mashakos, FrikaC)
 d bug darkplaces Mac filesystem: on Mac dlopen is not finding dylib files alongside the executable, do a more thorough search (Zenex)
 d bug darkplaces Mac filesystem: on Mac init the basedir to argv[0] truncated to not include the *.app/ part of the path onward (Zenex)
 d bug darkplaces SDL input: changing video mode causes it to ignore all character events from then on
@@ -493,6 +496,8 @@ d bug darkplaces client: seta commands create cvars that are not saved to config
 d bug darkplaces client: svc_effect should post a warning and do nothing if given a framerate below 1 (Willis)
 d bug darkplaces client: te_customflash isn't working? (Wazat)
 d bug darkplaces client: userinfo strings are not being updated by name/color commands
+d bug darkplaces client: when playing back a demo in slow motion it is very noticable that the camera rotates into position on the first frame (Stribbs)
+d bug darkplaces client: when playing back nehahra demos they often contain large time skips at scene cuts which are interpolating slowly over several seconds (Stribbs)
 d bug darkplaces collision: check Urre's sltest.bsp and slopestuck.dem and fix the sticking bug, which only happens with sv_newflymove 1 (Urre)
 d bug darkplaces collision: frikbots are falling through the map (Sajt)
 d bug darkplaces commands: say command is not posting to server console (Vermeulen)
@@ -1211,6 +1216,7 @@ d feature darkplaces client: add a sv_fixedframeratesingleplayer cvar (default o
 d feature darkplaces client: add showbrand cvar which would show gfx/brand.tga in the left/right top/bottom corner (depending on value of scr_showbrand) all the time, this would be useful for screenshots (Spirit_of_85)
 d feature darkplaces client: cl_capture_video avi support would be nice, the Intel(r) 4:2:0 codec seems to be standard on Windows XP so this should be easy
 d feature darkplaces client: make tab completion able to complete map names when using a map or changelevel command (Zenex, Eksess)
+d feature darkplaces client: mod browser (and ability to switch mods), this depends on "gamedir" cvar todo item (mashakos, FrikaC)
 d feature darkplaces client: play sound/misc/talk2.wav instead of sound/misc/talk.wav for team chat messages, and indicate team chat messages with () around the playre name, which is compatible with other engines (Yellow No. 5)
 d feature darkplaces client: query qw masters for server browser
 d feature darkplaces client: v_deathtilt cvar (Sajt, MauveBib)