]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/blobdiff - world.h
use a less bizarre method of byte swapping q1bsp/q3bsp headers
[xonotic/darkplaces.git] / world.h
diff --git a/world.h b/world.h
index 10419be7650cf3acfafa0f6dae943beb5ad9c7cf..59a01e8a8eac90d41d2859a55960be3dca0473b2 100644 (file)
--- a/world.h
+++ b/world.h
@@ -24,9 +24,11 @@ Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #include "collision.h"
 
-#define        MOVE_NORMAL             0
-#define        MOVE_NOMONSTERS 1
-#define        MOVE_MISSILE    2
+#define MOVE_NORMAL     0
+#define MOVE_NOMONSTERS 1
+#define MOVE_MISSILE    2
+#define MOVE_WORLDONLY  3
+#define MOVE_HITMODEL   4
 
 
 // called after the world model has been loaded, before linking any entities
@@ -54,9 +56,10 @@ int SV_TestEntityPosition (edict_t *ent);
 // shouldn't be considered solid objects
 
 // passedict is explicitly excluded from clipping checks (normally NULL)
-trace_t SV_Move (vec3_t start, vec3_t mins, vec3_t maxs, vec3_t end, int type, edict_t *passedict);
+trace_t SV_Move(const vec3_t start, const vec3_t mins, const vec3_t maxs, const vec3_t end, int type, edict_t *passedict);
 
-int SV_PointContents(const vec3_t point);
+int SV_PointQ1Contents(const vec3_t point);
+int SV_PointSuperContents(const vec3_t point);
 
 #endif