]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
up sv_clmovement_maxnetfps to 120, as the worst case issue - falling through solid...
authordivverent <divverent@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 13 Apr 2009 10:38:47 +0000 (10:38 +0000)
committerdivverent <divverent@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Mon, 13 Apr 2009 10:38:47 +0000 (10:38 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@8921 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

sv_main.c

index b796428a1c9b7ba43a3875714231b9a251095500..a1f2fbf1cb16041f147479f9b26105fdd87f8c74 100644 (file)
--- a/sv_main.c
+++ b/sv_main.c
@@ -59,7 +59,7 @@ cvar_t sv_areagrid_mingridsize = {CVAR_NOTIFY, "sv_areagrid_mingridsize", "64",
 cvar_t sv_checkforpacketsduringsleep = {0, "sv_checkforpacketsduringsleep", "0", "uses select() function to wait between frames which can be interrupted by packets being received, instead of Sleep()/usleep()/SDL_Sleep() functions which do not check for packets"};
 cvar_t sv_clmovement_enable = {0, "sv_clmovement_enable", "1", "whether to allow clients to use cl_movement prediction, which can cause choppy movement on the server which may annoy other players"};
 cvar_t sv_clmovement_minping = {0, "sv_clmovement_minping", "0", "if client ping is below this time in milliseconds, then their ability to use cl_movement prediction is disabled for a while (as they don't need it)"};
-cvar_t sv_clmovement_maxnetfps = {0, "sv_clmovement_maxnetfps", "80", "max amount of movement packets to accept per second"};
+cvar_t sv_clmovement_maxnetfps = {0, "sv_clmovement_maxnetfps", "120", "max amount of movement packets to accept per second"};
 cvar_t sv_clmovement_minping_disabletime = {0, "sv_clmovement_minping_disabletime", "1000", "when client falls below minping, disable their prediction for this many milliseconds (should be at least 1000 or else their prediction may turn on/off frequently)"};
 cvar_t sv_clmovement_inputtimeout = {0, "sv_clmovement_inputtimeout", "0.2", "when a client does not send input for this many seconds, force them to move anyway (unlike QuakeWorld)"};
 cvar_t sv_cullentities_nevercullbmodels = {0, "sv_cullentities_nevercullbmodels", "0", "if enabled the clients are always notified of moving doors and lifts and other submodels of world (warning: eats a lot of network bandwidth on some levels!)"};