]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/darkplaces.git/commitdiff
298
authorhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 1 Oct 2004 14:07:59 +0000 (14:07 +0000)
committerhavoc <havoc@d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249>
Fri, 1 Oct 2004 14:07:59 +0000 (14:07 +0000)
git-svn-id: svn://svn.icculus.org/twilight/trunk/darkplaces@4574 d7cf8633-e32d-0410-b094-e92efae38249

todo

diff --git a/todo b/todo
index 734baad1fa24d5aa9c8943273607009716b44ce0..af7b9a0b34c872fe7f052c102549f32eb52e61e9 100644 (file)
--- a/todo
+++ b/todo
@@ -2,7 +2,6 @@
 -(Baalz) d darkplaces input bug: figure out what's wrong with ctrl key in Linux, hitting character keys tends to do nothing, and holding a character key and then hitting ctrl tends to leave the character key stuck on, this sounds like a window manager issue, but somehow quake3 works around it (Baalz)
 -(Carni) d darkplaces renderer: make sure r_novis works (Carni)
 -(FrikaC, Sajt, RenegadeC) d darkplaces protocol: rename PreciseAngle stuff to Angle16, add Angle8 functions (for EF_LOWPRECISION code), upgrade Angle functions to use Angle16 or Angle8 depending on protocol version, upgrade ammo/armor stats to 16bit (Urre, FrikaC, Sajt, mashakos, RenegadeC, scar3crow) 
--(ashridah) d darkplaces client: make blood decals a bit lighter as they're nearly black (ashridah)
 -(avirox) d darkplaces editlights: light entity loader is broken, it ends up with scrambled colors (avirox, Tomaz)
 0 darkplaces client: add back cl_particles_lighting cvar and add back the particle lighting (romi)
 0 darkplaces client: add back random framegroup animation sync for sprites and models so torch flames don't play in sync (Elric)
@@ -323,6 +322,7 @@ d darkplaces client: increase resolution of particlefont to 512x512 (Chillo)
 d darkplaces client: lerp lightstyles (Mitchell)
 d darkplaces client: locked console scrollback (sublim3)
 d darkplaces client: make CL_RocketTrail2 use the entity to keep track of trail spacing like CL_RocketTrail does (Vic)
+d darkplaces client: make blood decals a bit lighter as they're nearly black (ashridah)
 d darkplaces client: make cl_beams_relative only affect view-attached beams
 d darkplaces client: make colormap > cl.maxclients error be only a warning, to play QDDQ demo of end map (Stribbs)
 d darkplaces client: reset cl.viewzoom on connect (Rick)