/* Vitals */
.armor { fill:#81f13d }
-.health { fill:#fd725d }
+.health { fill:#fd705b }
/* Ammo */
.bullets { fill:#adf085 }
.supercells { fill:#d0f08a }
/* Weapons */
-.arc { fill:#81f13d }
+.arc { fill:#7c9ceb }
.crylink { fill:#ea6ff9 }
-.electro { fill:#679ff3 }
+.electro { fill:#6899f2 }
.fireball { fill:#f0855f }
-.grenadelauncher { fill:#fd725d }
+.grenadelauncher { fill:#fd705b }
.hagar { fill:#e39160 }
.hlac { fill:#e5965b }
-.hmg { fill:#fd725d }
+.hmg { fill:#fd705b }
.hook { fill:#81f13d }
.laser { fill:#f7717b }
-.minelayer { fill:#fd725d }
+.minelayer { fill:#fd705b }
.minstanex { fill:#978ed2 }
.nex { fill:#75c3d5 }
-.porto { fill:#679ff3 }
+.porto { fill:#6899f2 }
.rifle { fill:#e39160 }
.rocketlauncher { fill:#e9be57 }
.rpc { fill:#e9be57 }
.shotgun { fill:#849ba8 }
.shockwave { fill:#77b38a }
.tuba { fill:#e9be57 }
+.uzi { fill:#81f13d }
/* Powerups */
.detonator { fill:#e39160 }
-.invisibility { fill:#679ff3 }
+.invisibility { fill:#6899f2 }
.resurrection { fill:#f7717b }
.speed { fill:#75c3d5 }
.strength { fill:#e39160 }
.ball { fill:#8aa9c6 }
/* Nades */
-.nade { fill:#77b38a }
-.nade_heal { fill:#fd725d }
-.nade_ice { fill:#75c3d5 }
-.nade_napalm { fill:#e39160 }
+.nade_default { fill:#77b38a }
+.nade_heal { fill:#fd705b }
+.nade_ice { fill:#75c3d5 }
+.nade_napalm { fill:#e39160 }
/* Notifications */
.camping { fill:#81f13d }
.death { fill:#8aa9c6 }
-.fall { fill:#fd725d }
+.fall { fill:#fd705b }
.lava { fill:#e39160 }
.melee { fill:#81f13d }
.outofammo { fill:#8aa9c6 }
.selfkill { fill:#8aa9c6 }
.shootingstar { fill:#e9be57 }
.slime { fill:#81f13d }
-.telefrag { fill:#679ff3 }
-.void { fill:#679ff3 }
+.telefrag { fill:#6899f2 }
+.void { fill:#6899f2 }
.water { fill:#75c3d5 }
/* Race */
-.newfail { fill:#679ff3 }
+.newfail { fill:#6899f2 }
.newrank { fill:#e9be57 }
-.newrecord { fill:#fd725d }
+.newrecord { fill:#fd705b }
.newtime { fill:#81f13d }
/* Misc */
.key { fill:#8aa9c6 }
-.no { fill:#fd725d }
+.no { fill:#fd705b }
.progressbar { fill:#ffffff }
.yes { fill:#81f13d }
.border_corner { fill:url(common.gradients#border_corner) }
.border_default { fill:url(common.gradients#border_default) }
.border_fading { fill:url(common.gradients#border_fading) }
-.border_small { fill:#2f2f2f; opacity:0.7 }
+.border_small { fill:#2f2f2f; opacity:0.6 }
.border_highlighted { fill:#ffffff }
/* Selectors */