]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/mediasource.git/blobdiff - models/weapons/overkill/Shotgun/shotgun.txt
Merge branch 'LegendaryGuard/decompile_ok_sources' into 'master'
[xonotic/mediasource.git] / models / weapons / overkill / Shotgun / shotgun.txt
diff --git a/models/weapons/overkill/Shotgun/shotgun.txt b/models/weapons/overkill/Shotgun/shotgun.txt
deleted file mode 100644 (file)
index 38e2df2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,17 +0,0 @@
-
-# save the model as smg.dpm
-model h_ok_shotgun
-# move the model this much before saving
-origin -15 7 15
-# rotate the model 0 degrees around vertical
-rotate 0
-# scale the model by this amount, 0.5 would be half size and 2.0 would be doule size
-scale 1
-# load the mesh file, this is stored into the dpm as frame 0
-framegroups
-scene mesh.SMD
-scene fire.SMD fps 50 noloop
-scene fire.SMD fps 30 noloop
-scene idle.SMD fps 5 
-scene reload.smd fps 30 noloop
-