]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
17/12/2006
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 17/12/2006
5 namespace
6  - Radiant warzow-support (Topsun + Warzow-Mappers)
7
8 15/12/2006
9 namespace
10  - Inverted bevel can be used with end caps (Topsun)
11  - Removed needless .pdb files from win32 installer (Topsun)
12  - Fixed .ase picomodel loader to load shaders again (Shaderman)
13  - Removed translucent brushes fix because of wrong rendering behaviour on Linux
14  - New cool(!) radiant icon by eb
15
16 13/12/2006
17 namespace
18 - Added tremoulus-support to q3map2
19
20 08/12/2006
21 namespace
22 - Entity names are now drawn for group entities in Doom3 and Quake 3 mode (namespace)
23 - Fixed translucent brushes becoming invisible when selected (Shaderman)
24
25 06/11/2006
26 namespace
27 - (TODO) Texture sizes sometimes vary wildly. New texture browser option: View -> Fixed Size.
28   Code parts taken from DarkRadiant. (Shaderman)
29 - Added new texture browser option: View -> Hide Image Missing. (Shaderman)
30 - Fixed new D3 lights don't have a light_radius key. (Shaderman)
31 - Fixed hotkey collision (paste to camera/view menu). New View shortcut = ALT+W. (Shaderman)
32 - Fixed .wad MMB 3d view texture selection bug. (Shaderman)
33
34 04/11/2006
35 namespace
36 - Added warzow-support to q3map2
37
38 12/10/2006
39 namespace
40 - Updated help menu web links (removed map-center.com, added ETB documentation) (Shaderman)
41 - Added check for existing worldspawn if a new one should be added with the entity menu (Shaderman)
42 - Fixed Entity -> Ungroup (Topsun)
43 - Fixed hotkey collision ALT+M (filter botclip/Modify menu). New Modify shortcut = ALT+O (Shaderman)
44 - Updated Window Layout images (Shaderman)
45 - Fixed (TODO) XYWindow: save show-workzone option (Shaderman)
46 - Fixed (TODO) Toolbar: add shortcut to tooltips for toolbar buttons (Shaderman)
47 - Fixed (TODO) GUI: detachable submenus (Shaderman)
48
49 09/10/2006
50 namespace
51 - Added option to toggle the camera window stats on/off (Shaderman)
52   (view --> show --> show stats)
53
54
55 08/10/2006
56 namespace
57 - Fix for bug 1106 - .wad files don't get listed in the textures menu (Shaderman)
58   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1106)
59 - Added initial support for Prey (Shaderman)
60 - Fixed entity inspector sliders to always show (Shaderman)
61 - Added NOTES subsection to the entity inspector listing .def "editor_usage*" values (Shaderman)
62
63 07/10/2006
64 namespace
65 - Added "select inside" and "select touching"
66   Both functions now work with multiple selectionbrushes, allowing complex
67   selection operations.
68 - Added entries for the selectionfunctions in "Edit" and the main toolbar.
69
70 06/10/2006
71 namespace
72 - Changed ETB not to show any texture if a tag search doesn't match anything (Shaderman)
73 - Added View -> Filter -> "Invert filters/Reset filters" function (Shaderman)
74 - Fixed (TODO) Textures: remove "shaders only" option for doom3 (Shaderman)
75 - Fixed show shaders / shader only / shader info for doom3 and .wad file games (Shaderman)
76
77 03/10/2006
78 namespace
79 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
80   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
81
82 03/10/2006
83 namespace
84 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
85 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
86 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
87
88 01/10/2006
89 namespace
90 - Added missing xml files for win32 installer
91
92 30/09/2006
93 namespace
94 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
95 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
96 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
97
98 30/09/2006
99 namespace
100 - Added LocalLcPath to plugin interface
101 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
102 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
103 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
104 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
105 - Fixed minor warning in Sunplug Project
106 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
107 - Final fix for 64 bit patch.h issue
108
109
110
111 12/09/2006
112 namespace
113 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
114   for details
115
116 11/09/2006
117 namespace
118 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
119   for details
120
121 11/09/2006
122 namespace
123 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
124   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
125   Tester: Shaderman
126 - Added brushexport Plugin by namespace
127   Exports selected brushes as wavefront object.
128   Tester: Shaderman
129
130 11/09/2006
131 namespace
132 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
133   for details.
134
135 09/09/2996
136 namespace
137 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
138 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
139
140 22/08/2006
141 SPoG
142 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
143 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
144 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
145
146 13/08/2006
147 SPoG
148 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
149
150 22/07/2006
151 SPoG
152 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
153 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
154 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
155 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
156 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
157 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
158
159 09/07/2006
160 Shaderman
161 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
162 namespace
163 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
164 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
165
166 11/06/2006
167 SPoG
168 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
169
170 04/06/2006
171 SPoG
172 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
173
174 03/06/2006
175 SPoG
176 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
177 - Fixed crash in Save Region.
178 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
179
180 29/05/2006
181 SPoG
182 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
183 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
184   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
185
186 13/05/2006
187 LordHavoc
188 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
189 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
190 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
191 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
192 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
193 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
194 SPoG
195 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
196 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
197 - Fixed crash due to broken module dependencies.
198 - Fixed default settings for Build Monitoring.
199 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
200 - Added support for patches in texture-painting tool.
201
202 30/04/2006
203 SPoG
204 - Fixed memory leak in signals library.
205 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
206
207 01/04/2006
208 SPoG
209 - Added key-observer interface to entity module API.
210 - Rewrote callback library to add support for return-values.
211 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
212 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
213 - Added signals library.
214
215 31/03/2006
216 SPoG
217 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
218
219 20/03/2006
220 SPoG
221 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
222 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
223 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
224 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
225
226 20/03/2006
227 SPoG
228 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
229 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
230
231 28/02/2006
232 namespace, SPoG
233 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
234
235 25/02/2006
236 SPoG
237 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
238
239 24/02/2006
240 SPoG
241 - Added GPL text to win32 installer.
242 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
243
244 21/02/2006
245 namespace
246 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
247
248 20/02/2006
249 SPoG
250 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
251
252 19/02/2006
253 SPoG
254 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
255
256 11/02/2006
257 SPoG
258 - Added install.py script.
259 - Updated COMPILING instructions.
260 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
261 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
262
263 04/02/2006
264 SPoG
265 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
266 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
267 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
268 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
269
270 30/01/2006
271 SPoG
272 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
273 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
274
275 29/01/2006
276 SPoG
277 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
278
279 26/01/2006
280 SPoG
281 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
282 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
283 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
284 - Speed improvements for transform-selection code.
285
286 25/01/2006
287 SPoG
288 - Added default-texture-scale option to preferences.
289 - Added default-grid-spacing option to preferences.
290
291 23/01/2006
292 Shamus
293 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
294
295 22/01/2006
296 SPoG
297 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
298 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
299
300 10/01/2006
301 SPoG
302 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
303 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
304 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
305 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
306
307 20/12/2005
308 SPoG
309 - Added support for quake4 .guide material templates.
310 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
311 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
312
313 10/12/2005
314 SPoG
315 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
316 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
317 - Added experimental code to render projected lights.
318 - Added support for loading quake4 entity definitions.
319 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
320
321 22/10/2005
322 SPoG
323 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
324
325 21/10/2005
326 SPoG
327 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
328 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
329 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
330 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
331 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
332
333 20/10/2005
334 SPoG
335 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
336 - Added functional free-scale tool.
337 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
338 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
339
340 09/10/2005
341 SPoG
342 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
343 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
344 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
345
346 05/10/2005
347 paxed
348 - Added texture-lock toolbar button.
349 SPoG
350 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
351 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
352 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
353 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
354
355 24/09/2005
356 SPoG
357 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
358 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
359 - Added win32-specific stack-trace logging support.
360
361 31/08/2005
362 SPoG
363 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
364
365 21/08/2005
366 SPoG
367 - Optimised light-dragging.
368 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
369
370 24/07/2005
371 SPoG
372 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
373
374 02/07/2005
375 SPoG
376 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
377
378 01/07/2005
379 SPoG
380 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
381
382 26/06/2005
383 SPoG
384 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
385 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
386 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
387   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
388
389 23/06/2005
390 SPoG
391 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
392 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
393
394 21/06/2005
395 SPoG
396 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
397 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
398 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
399
400 20/06/2005
401 SPoG
402 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
403 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
404 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
405 - Added missing Enemy Territory entity types.
406
407 19/06/2005
408 SPoG
409 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
410 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
411 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
412 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
413 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
414 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
415
416 18/06/2005
417 SPoG
418 - Added saving of camera render mode preference.
419 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
420 - Changed default texture render mode to Trilinear.
421
422 17/06/2005
423 SPoG
424 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
425 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
426
427 14/06/2005
428 SPoG
429 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
430
431 13/06/2005
432 SPoG
433 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
434 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
435 - Added support for up/down movement in freelook mode.
436 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
437 - Added prompt for engine path at startup if not found.
438
439 12/06/2005
440 SPoG
441 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
442 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
443 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
444 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
445
446 11/06/2005
447 SPoG
448 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
449
450 09/06/2005
451 SPoG
452 - Fixed region-set-selected for model entities.
453
454 08/06/2005
455 SPoG
456 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
457 - Added 0.125 grid.
458 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
459 - Increased maximum zoom level for XY views.
460
461 06/06/2005
462 SPoG
463 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
464
465 05/06/2005
466 SPoG
467 - Fixed model files not being closed after being read.
468 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
469 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
470 - Fixed CSG-merge.
471 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
472 Michael Kluskens
473 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
474 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
475
476 02/04/2005
477 SPoG
478 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
479 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
480 - Refactored containers to use std::swap.
481 - Refactored bitfield.h.
482 Tr3B
483 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
484 - Extended q3map2 mathlib functionality.
485
486 28/03/2005
487 SPoG
488 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
489 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
490 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
491 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
492 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
493
494 27/03/2005
495 Tr3B
496 - Fixed map-xml module.
497 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
498
499 08/03/2005
500 SPoG
501 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
502 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
503
504 07/03/2005
505 SPoG
506 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
507 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
508
509 06/03/2005
510 SPoG
511 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
512 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
513 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
514 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
515
516 05/03/2005
517 SPoG
518 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
519 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
520
521 04/03/2005
522 SPoG
523 - Added camera move up/down one floor.
524 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
525
526 26/02/2005
527 SPoG
528 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
529 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
530
531 22/02/2005
532 SPoG
533 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
534 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
535 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
536
537 21/02/2005
538 SPoG
539 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
540
541 20/02/2005
542 SPoG
543 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
544 - Removed unused legacy cmdlib functions.
545 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
546
547 19/02/2005
548 SPoG
549 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
550 - Added q2map and bspc to installation packages.
551 Jamie Wilkinson
552 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
553
554 13/02/2005
555 SPoG
556 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
557   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
558 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
559
560 11/02/2005
561 SPoG
562 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
563
564 10/02/2005
565 SPoG
566 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
567
568 09/02/2005
569 David Constanzo
570 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
571   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
572 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
573 SPoG
574 - Fixed position of light-entity names.
575 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
576 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
577
578 08/02/2005
579 SPoG
580 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
581 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
582
583 07/02/2005
584 SPoG
585 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
586 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
587 - Fixed potentially misaligned objects.
588
589 05/02/2005
590 SPoG
591 - Added rendering of entity names for non-group entities.
592 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
593
594 04/02/2005
595 SPoG
596 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
597 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
598
599 03/02/2005
600 David Constanzo
601 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
602 SPoG
603 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
604 - Refactored image-loader module api.
605 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
606 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
607
608 01/02/2005
609 SPoG
610 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
611
612 29/01/2005
613 SPoG
614 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
615 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
616 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
617 David Constanzo
618 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
619   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
620
621 28/01/2005
622 SPoG
623 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
624 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
625 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
626
627 25/01/2005
628 SPoG
629 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
630 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
631
632 24/01/2005
633 SPoG
634 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
635
636 23/01/2005
637 SPoG
638 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
639   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
640 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
641 - Added support for doom3 light_origin on lights.
642 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
643
644 22/01/2005
645 SPoG
646 - Fixed crash when accessing links from help menu.
647 - Fixed broken links in help menu.
648 - Added game-specific docs to win32 setup.
649 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
650 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
651
652 21/01/2005
653 SPoG
654 - Moved information in synapse.config into .game files.
655 - Added api versioning for module-system.
656
657 20/01/2005
658 SPoG
659 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
660 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
661 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
662
663 19/01/2005
664 SPoG
665 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
666
667 16/01/2005
668 SPoG
669 - Added Jedi Academy support to linux installer.
670 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
671 - Fixed saving of empty brushes.
672 Jame Wilkinson
673 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
674
675 15/01/2005
676 SPoG
677 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
678 - Added version checking of generated config files.
679 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
680 - Fixed texture-compression support.
681 Jago
682 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
683
684 11/01/2005
685 SPoG
686 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
687 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
688
689 10/01/2005
690 SPoG
691 - Added patch-cap-cylinder.
692
693 09/01/2005
694 SPoG
695 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
696 - Added brush face texture painting.
697
698 08/01/2005
699 SPoG
700 - Fixed ungroup-selected-entities.
701 - Added 'Entity' menu.
702 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
703 - Fixed minor memory leaks in core.
704 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
705 - Fixed memory leak in model module.
706 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
707 - Changed default tool to 'QE' tool.
708
709 04/01/2005
710 SPoG
711 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
712 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
713 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
714 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
715 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
716 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
717 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
718 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
719
720 03/01/2005
721 SPoG
722 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
723 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
724 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
725 - Added resizing of patches with QE tool.
726
727 02/01/2005
728 SPoG
729 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
730 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
731 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
732 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
733
734 01/01/2005
735 SPoG
736 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
737 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
738 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
739 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
740 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
741 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
742
743 31/12/2004
744 SPoG
745 - Removed menu-splitting functionality.
746 - Refactored entity-class menu construction.
747 - Replaced const_reference with ConstReference.
748 - Renamed string_t to CopiedString.
749 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
750 - Refactored shortcut command parsing code.
751 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
752 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
753
754 16/12/2004
755 SPoG
756 - Changed default doom3 light_radius to 300.
757 - Fixed initial value of doom3 light_center.
758 - Reduced frequency of gui updates during map load.
759
760 13/12/2004
761 SPoG
762 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
763
764 12/12/2004
765 SPoG
766 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
767 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
768 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
769
770 11/12/2004
771 SPoG
772 - Refactored script-tokeniser.
773 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
774 - Added support for list attributes in entity definitions.
775 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
776 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
777
778 10/12/2004
779 SPoG
780 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
781 - Added support for default values in entity-definitions.
782
783 09/12/2004
784 SPoG
785 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
786
787 05/12/2004
788 SPoG
789 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
790 - Added q1 and q2 support to linux installer.
791
792 02/12/2004
793 SPoG
794 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
795
796 29/11/2004
797 SPoG
798 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
799
800 28/11/2004
801 SPoG
802 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
803 - Added surface/light-interaction debugging mode.
804 - Added per-plane light-culling for brush faces.
805 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
806 - Added support for light-shaders.
807 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
808 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
809
810 25/11/2004
811 SPoG
812 - Fixed right-click-menu on linux.
813
814 13/11/2004
815 SPoG
816 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
817
818 07/11/2004
819 SPoG
820 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
821
822 19/10/2003
823 SPoG
824 - Fixed user-customisable shortcuts support.
825
826 16/10/2003
827 SPoG
828 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
829
830 13/10/2003
831 Jamie Wilkinson
832 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
833 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
834 SPoG
835 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
836
837 06/10/2004
838 Jamie Wilkinson
839 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
840
841 05/10/2004
842 SPoG
843 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
844
845 02/10/2004
846 SPoG
847 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
848 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
849 - Added status information to wait dialogs.
850 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
851 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
852 - Added texture browser window to View menu.
853 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
854 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
855
856 25/09/2004
857 SPoG
858 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
859 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
860 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
861 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
862 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
863 Shamus
864 - Textool improvements.
865
866 21/09/2004
867 Michael Schlueter
868 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
869
870 20/09/2004
871 SPoG
872 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
873
874 19/09/2004
875 SPoG
876 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
877
878 18/09/2004
879 SPoG
880 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
881 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
882 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
883 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
884 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
885 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
886 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
887 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
888
889 17/09/2004
890 Michael Schlueter
891 - Fixed gcc build errors.
892 SPoG
893 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
894
895 16/09/2004
896 SPoG
897 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
898
899 13/09/2004
900 SPoG
901 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
902 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
903 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
904 - Fixed quake2 support.
905
906 12/09/2004
907 SPoG
908 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
909 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
910
911 10/09/2004
912 SPoG
913 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
914
915 09/09/2004
916 SPoG
917 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
918 - Fixed textures-menu grouping bug.
919 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
920
921 08/09/2004
922 SPoG
923 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
924 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
925 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
926 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
927
928 07/09/2004
929 Michael Schlueter
930 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
931 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
932 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
933
934 06/09/2004
935 SPoG
936 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
937 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
938 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
939 Michael Schlueter
940 - Cleaned up loki_path stuff.
941 Shamus
942 - Added textool rotation manipulator.
943
944 01/09/2004
945 Michael Schlueter
946 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
947
948 29/08/2004
949 SPoG
950 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
951 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
952 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
953 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
954 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
955 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
956 - Improved doom3 material parsing.
957 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
958 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
959 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
960 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
961
962 28/08/2004
963 SPoG
964 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
965 - Fixed opengl extension support on linux.
966 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
967 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
968
969 26/08/2004
970 SPoG
971 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
972 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
973 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
974 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
975 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
976 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
977 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
978 Michael Schlueter
979 - Fixed gcc compiler error and warnings.
980 - linux installer fixes.
981
982 25/08/2004
983 Michael Schlueter
984 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
985 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
986 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
987 - Added Doom3 support to linux installer.
988 SPoG
989 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
990
991 17/08/2004
992 SPoG
993 - Fixed texture-browser height update bug.
994 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
995 - Fixed bug loading quake maps.
996
997 16/08/2004
998 SPoG
999 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
1000 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
1001 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
1002 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
1003 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
1004
1005 15/08/2004
1006 SPoG
1007 - Added doom3 md5mesh loader.
1008 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
1009 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
1010 - Fixed texture-browser height calculation bug.
1011 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
1012 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
1013
1014 14/08/2004
1015 Chronos
1016 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
1017 SPoG
1018 - Disabled default-shaders for doom3.
1019 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
1020 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
1021
1022 12/08/2004
1023 SPoG
1024 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
1025 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
1026 - Fixed crash in misc_model.
1027 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
1028 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
1029 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
1030
1031 11/08/2004
1032 redfella
1033 - Converted RTCW entities.def to xml format.
1034 SPoG
1035 - Added support for "name" key for doom3 entities.
1036
1037 10/08/2004
1038 SPoG
1039 - Added support for loading text files from VFS archives.
1040
1041 09/08/2004
1042 SPoG
1043 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
1044 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
1045 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
1046 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
1047
1048 06/08/2004
1049 SPoG
1050 - Doom3 support:
1051   - Map load/save.
1052   - Materials parsing.
1053   - entityDef parsing.
1054   - Fixed brush-primitives texturing bug.
1055   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
1056   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
1057 - Added DDS image module.
1058
1059 03/08/2004
1060 SPoG
1061 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
1062 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
1063
1064 27/07/2004
1065 Shallow
1066 - Converted ET entities.def to xml format.
1067
1068 26/07/2004
1069 SPoG
1070 - Fixed SI when not in face-selection mode.
1071 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1072 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1073
1074 24/07/2004
1075 SPoG
1076 - Changed module server to support wildcard modules.
1077 - Cleaned up docs/developer, added README.
1078 - Removed old TODO.
1079
1080 23/07/2004
1081 Shamus
1082 - Initial version of textool.
1083 MindLink
1084 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1085
1086 22/07/2004
1087 SPoG
1088 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1089
1090 19/07/2004
1091 SPoG
1092 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1093
1094 18/07/2004
1095 SPoG
1096 - Updated win32 setup scripts.
1097 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1098 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1099 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1100 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1101
1102 17/07/2004
1103 SPoG
1104 - Added STV:EF support to win32 installer.
1105 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1106
1107 16/07/2004
1108 SPoG
1109 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1110
1111 15/07/2004
1112 SPoG
1113 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1114 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1115
1116 14/07/2004
1117 SPoG
1118 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1119 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1120 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1121
1122
1123 11/07/2004
1124 SPoG
1125 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1126
1127 10/07/2004
1128 SPoG
1129 - Added support for experimental xml version of .def format.
1130 - Rewrote token parser.
1131 - Rewrote .def parser.
1132 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1133 - Refactored quake3 entities module.
1134
1135 03/07/2004
1136 SPoG
1137 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1138 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1139 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1140
1141 30/06/2004
1142 AcidDeath
1143 - Added support for plugin submenus.
1144
1145 27/06/2004
1146 SPoG
1147 - Added build-menu-command editing.
1148 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1149 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1150
1151 26/06/2004
1152 SPoG
1153 - Added printf-formatting support to output streams.
1154 - Added error/warning printing to xml parser.
1155 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1156 - Added sample plugin.
1157
1158 25/06/2004
1159 SPoG
1160 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1161
1162 24/06/2004
1163 SPoG
1164 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1165 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1166
1167 18/06/2004
1168 SPoG
1169 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1170 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1171 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1172 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1173
1174 14/06/2004
1175 SPoG
1176 - Refactored texture browser.
1177 - Removed GLWindow.
1178 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1179
1180 13/06/2004
1181 SPoG
1182 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1183 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1184 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1185 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1186 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1187 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1188 - Changed all message boxes to appear centrally.
1189 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1190
1191 12/06/2004
1192 SPoG
1193 - Disabled shortcut keys during drags.
1194 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1195 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1196 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1197 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1198 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1199 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1200 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1201 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1202 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1203
1204 10/06/2004
1205 SPoG
1206 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1207 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1208 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1209 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1210
1211 02/06/2004
1212 SPoG
1213 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1214 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1215
1216 01/06/2004
1217 SPoG
1218 - Added mode information to status bar.
1219 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1220 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1221 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1222
1223 31/05/2004
1224 SPoG
1225 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1226
1227 29/05/2004
1228 SPoG
1229 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1230 - Fixed crash in patch tesselator.
1231 - Fixed floating windows startup crash.
1232 - Fixed null texture name for patches.
1233
1234 28/05/2004
1235 SPoG
1236 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1237 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1238 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1239 - Fixed double typedef in picomodel.
1240 - Fixed bug in allocator stuff.
1241 - Fixed up clipper tool button state.
1242 - Added workzone updates when selection bounds change.
1243 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1244
1245 27/05/2004
1246 Tr3b
1247 - Fixed gcc build errors.
1248 SPoG
1249 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1250
1251 26/05/2004
1252 SPoG
1253 - Cleaned up project settings.
1254 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1255 - Refactored build menu.
1256
1257 23/05/2004
1258 SPoG
1259 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1260
1261 19/05/2004
1262 SPoG
1263 - Allocator system improvements, fixed warnings
1264
1265 18/05/2004
1266 SPoG
1267 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1268 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1269 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1270 - Fixed cosmetic menu bug.
1271 - Fixed file handle leak in tga loader.
1272 - Added experimental allocator system.
1273
1274 15/05/2004
1275 Tr3b
1276 - Fixed gcc build errors.
1277
1278 11/05/2004
1279 SPoG
1280 - Fixed version.h custom build step on win32
1281 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1282 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1283
1284 06/05/2004
1285 SPoG
1286 - Refactored texture browser.
1287
1288 05/05/2004
1289 SPoG
1290 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1291 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1292 - Texture browser improvements.
1293 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1294
1295 05/05/2004
1296 SPoG
1297 - Refactored surface inspector and texture browser.
1298
1299 02/05/2004
1300 Nurail
1301 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1302
1303 30/04/2004
1304 SPoG
1305 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1306 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1307 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1308
1309 26/04/2004
1310 SPoG
1311 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1312
1313 18/04/2004
1314 SPoG
1315 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1316 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1317 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1318 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1319
1320 11/04/2004
1321 SPoG
1322 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1323 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1324 - Cleaned up OpenURL.
1325 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1326
1327 09/04/2004
1328 TTimo
1329 - update the OSX setup / .info generation code
1330
1331 08/04/2004
1332 SPoG
1333 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1334 TTimo
1335 - fix for scons 0.95
1336 - re-enable Python >= 2.1 version check
1337 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1338 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1339
1340 07/04/2004
1341 SPoG
1342 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1343
1344 06/04/2004
1345 SPoG
1346 - Refactored preferences to be more modular.
1347 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1348 - Refactored window position saving.
1349 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1350
1351 24/03/2004
1352 SPoG
1353 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1354 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1355 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1356
1357 21/03/2004
1358 SPoG
1359 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1360 - Added basic clipper-preview rendering.
1361
1362 18/03/2004
1363 SPoG
1364 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1365 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1366 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1367
1368 15/03/2004
1369 SPoG
1370 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1371 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1372 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1373
1374 14/03/2004
1375 SPoG
1376 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1377 - Refactored camera window camera-movement handling.
1378
1379 06/03/2004
1380 SPoG
1381 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1382
1383 29/02/2004
1384 SPoG
1385 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1386 - Reinstated light-radius rendering.
1387 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1388
1389 24/02/2004
1390 SPoG
1391 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1392 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1393
1394 22/02/2004
1395 SPoG
1396 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1397 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1398
1399 18/02/2004
1400 SPoG
1401 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1402 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1403
1404 11/02/2004
1405 SPoG
1406 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1407
1408 10/02/2004
1409 SPoG
1410 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1411
1412 07/02/2004
1413 SPoG
1414 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1415 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1416 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1417 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1418 - Changed Surface Inspector keys:
1419   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1420   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1421 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1422
1423 31/01/2004
1424 SPoG
1425 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1426 - Fixed autosave path.
1427 - Added q1 component to installer.
1428 - Added radiant_manual component to installer.
1429 - Added q3-example-maps package to installer.
1430
1431 29/01/2004
1432 SPoG
1433 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1434 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1435   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1436 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1437
1438 26/01/2004
1439 SPoG
1440 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1441 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1442 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1443 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1444
1445 25/01/2004
1446 SPoG
1447 - Fixed filtering updates.
1448 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1449 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1450 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1451 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1452
1453 25/01/2004
1454 SPoG
1455 - Redesigned filter system:
1456   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1457   - Supports per-brush-face filtering.
1458 - Removed long-dead project-settings stuff:
1459   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1460   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1461
1462 20/01/2004
1463 SPoG
1464 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1465
1466 14/01/2004
1467 SPoG
1468 - Fixed main menu mnemonics.
1469 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1470
1471 13/01/2004
1472 SPoG
1473 - Fixed not always resetting 
1474 component-mode when selection is cleared.
1475
1476 11/01/2004
1477 Tr3B
1478 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1479   Requires editing synapse.config to enable.
1480 SPoG
1481 - Rearranged menus:
1482   File = new/open/import/export
1483   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1484   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1485     edit camera/xy parameters
1486     filters/hideshow/region
1487   Modify = transform scene elements
1488   Build = bsp menu
1489 - Fixed Brush-Primitives support:
1490   Requires editing synapse.config to enable.
1491   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1492   (Not yet possible to convert between formats).
1493   
1494 15/12/2003
1495 SPoG
1496 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1497
1498 14/12/2003
1499 SPoG
1500 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1501 - Implemented find/replace-shader for patches.
1502 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1503 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1504 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1505 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1506 - Fixed bsp menu.
1507
1508 ------- spog_branch merged to trunk
1509
1510 10/12/2003
1511 SPoG
1512 - Ported imagehl module.
1513 - Ported imagepng module.
1514
1515 03/12/2003
1516 SPoG
1517 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1518 - Fixed tracking of modifier key state.
1519
1520 29/11/2003
1521 SPoG
1522 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1523 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1524
1525 21/11/2003
1526 SPoG
1527 - Refactored component-selection stuff.
1528 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1529
1530 16/11/2003
1531 SPoG
1532 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1533 - Moved more prefs into specific modules.
1534 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1535
1536 11/11/2003
1537 SPoG
1538 - #include cleanup.
1539 - Added debug output/assert for module initialisation.
1540
1541 09/11/2003
1542 SPoG
1543 - Refactored status bar stuff.
1544 - Refactored window updates to use closures.
1545 - General cleanup and refactoring.
1546
1547 08/11/2003
1548 SPoG
1549 - Increased priority of window redraw events.
1550 - Ported model module to new module system.
1551
1552 07/11/2003
1553 SPoG
1554 - Refactored window updates.
1555
1556 05/11/2003
1557 SPoG
1558 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1559 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1560 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1561 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1562 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1563
1564 04/11/2003
1565 SPoG
1566 - Reinstated instant status-bar updates.
1567
1568 30/10/2003
1569 SPoG
1570 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1571
1572 29/10/2003
1573 SPoG
1574 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1575 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1576 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1577
1578 27/10/2003
1579 SPoG
1580 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1581 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1582 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1583 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1584
1585 26/10/2003
1586 SPoG
1587 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1588
1589 25/10/2003
1590 SPoG
1591 - Refactored xy-window mouse event handling.
1592
1593 22/10/2003
1594 SPoG
1595 - Fixed freelook focus-out event.
1596 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1597
1598 21/10/2003
1599 SPoG
1600 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1601 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1602
1603 20/10/2003
1604 SPoG
1605 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1606 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1607 - Fixed selection of side-on faces.
1608 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1609
1610 19/10/2003
1611 SPoG
1612 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1613 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1614 - Added preference-system module.
1615 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1616 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1617 - Cleaned up main-toolbar creation.
1618 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1619 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1620 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1621 - Removed bitmap-loading from core.
1622 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1623
1624 17/10/2003
1625 SPoG
1626 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1627 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1628 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1629
1630 13/10/2003
1631 SPoG
1632 - Refactored entity inspector.
1633 - Removed miscellaneous unused functions.
1634 - Refactored qe3 header.
1635 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1636
1637 12/10/2003
1638 SPoG
1639 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1640 - Replaced prefs system with new import/export system.
1641 - Fixed gcc3.3 build errors.
1642
1643 11/10/2003
1644 SPoG
1645 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1646 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1647 - Changed misc->gamma to not require restart.
1648 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1649 - Fixed saving of rotate increment preference.
1650
1651 10/10/2003
1652 SPoG
1653 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1654
1655 09/10/2003
1656 SPoG
1657 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1658
1659 08/10/2003
1660 SPoG
1661 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1662 - Fixed minor bug in selection menu.
1663
1664 07/10/2003
1665 SPoG
1666 - Cleaned up MainFrame.
1667 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1668 - Fixed create-empty-brush bug.
1669
1670 06/10/2003
1671 SPoG
1672 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1673
1674 05/10/2003
1675 SPoG
1676 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1677 - Completed factoring out HandleCommand.
1678
1679 04/10/2003
1680 SPoG
1681 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1682 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1683 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1684
1685 03/10/2003
1686 SPoG
1687 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1688
1689 02/10/2003
1690 SPoG
1691 - Fixed pink icons on main window on win32.
1692 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1693 - Refactored MainFrame startup.
1694
1695 01/10/2003
1696 SPoG
1697 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1698 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1699 - Fixed failure to release translucency render-states.
1700 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1701 - Refactored startup/shutdown logic.
1702   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1703   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1704 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1705   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1706 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1707   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1708 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1709
1710 30/09/2003
1711 SPoG
1712 - Added support for translucent entity rendering.
1713
1714 29/09/2003
1715 SPoG
1716 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1717 - Ported qgl.c to c++.
1718 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1719
1720 28/09/2003
1721 SPoG
1722 - Added new experimental xml preference import/export system.
1723 - Refactored dialog base class:
1724   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1725   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1726 - Refactored preferences dialog.
1727
1728 26/09/2003
1729 SPoG
1730 - Reversed winding order for circle primitives.
1731
1732 25/09/2003
1733 SPoG
1734 - Fixed slow selection response in large maps.
1735
1736 21/09/2003
1737 SPoG
1738 - Added sharing of global modules within a client.
1739 - Added quake map module and wal image module.
1740 - Ported mip image module and hlw image module.
1741 - Cleaned up imagehl module.
1742 - Fixed crash in pcx image module.
1743 - Rewrote md3 model module.
1744 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1745 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1746 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1747 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1748   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1749 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1750 - Fixed copy/paste.
1751 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1752
1753 17/09/2003
1754 SPoG
1755 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1756 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1757 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1758 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1759 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1760 - Fixed reference cache failing to save a file.
1761
1762 16/09/2003
1763 SPoG
1764 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1765 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1766   to use abstract base class.
1767 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1768
1769 15/09/2003
1770 SPoG
1771 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1772 - Added find-first-module-of-type helper function.
1773
1774 14/09/2003
1775 SPoG
1776 - Added new lightweight module system:
1777   Initialises each module the first time it is requested.
1778   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1779   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1780   Requires no client-side linkage.
1781 - Split radiant API into multiple APIs:
1782   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1783 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1784   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1785
1786 11/09/2003
1787 SPoG
1788 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1789
1790 10/09/2003
1791 SPoG
1792 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1793 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1794   which can be either absolute or relative.
1795
1796 08/09/2003
1797 SPoG
1798 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1799 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1800 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1801
1802 07/09/2003
1803 SPoG
1804 - Refactored texwindow.cpp.
1805   Moved texture management code into textures.cpp.
1806   Added textures api.
1807   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1808 - Cleaned up shaders module.
1809   Removed color-shader stuff.
1810   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1811   Removed appshaders API.
1812 - Refactored shutdown logic.
1813   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1814   Added deferred render-state realisation.
1815 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1816 - Changed hashtable template to use traits parameter
1817   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1818 - Removed unused functions from qerplugin API.
1819
1820 02/09/2003
1821 SPoG
1822 - Refactored code to remove global-object accesses:
1823   Passing global objects as parameters to functions.
1824 - Refactored texwindow.
1825 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1826   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1827
1828 01/09/2003
1829 SPoG
1830 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1831 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1832 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1833 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1834
1835 30/08/2003
1836 SPoG
1837 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1838 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1839
1840 29/08/2003
1841 SPoG
1842 - Refactored component-selection stuff.
1843 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1844
1845 28/08/2003
1846 SPoG
1847 - Added support for line-strips to Selectors.
1848 - Fixed selection for entity treeview.
1849 - Refactored external-resource loading.
1850
1851 20/08/2003
1852 SPoG
1853 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1854 - Added a default model to use when a model load fails.
1855
1856 19/08/2003
1857 SPoG
1858 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1859
1860 17/08/2003
1861 SPoG
1862 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1863
1864 12/08/2003
1865 SPoG
1866 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1867 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1868
1869 12/08/2003
1870 SPoG
1871 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1872 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1873 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1874
1875 09/08/2003
1876 SPoG
1877 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1878 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1879 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1880 - Removed Sys_UpdateScene.
1881 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1882 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1883
1884 01/08/2003
1885 SPoG
1886 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1887 - Fixed memory leak in shader parsing.
1888 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1889 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1890 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1891 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1892 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1893 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1894 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1895 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1896 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1897 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1898
1899 22/07/2003
1900 SPoG
1901 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1902 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1903 - Fixed console updates when loading maps/models.
1904
1905 20/07/2003
1906 SPoG
1907 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1908 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1909 - Added rendering of area-selection rectangle.
1910
1911 19/07/2003
1912 SPoG
1913 - Merged from trunk.
1914
1915 18/07/2003
1916 SPoG
1917 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1918 - Cleaned up some stuff in selection system.
1919 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1920
1921 10/07/2003
1922 SPoG
1923 - Implemented connect-entities.
1924
1925 09/07/2003
1926 SPoG
1927 - Completed local-space rotation manipulator.
1928 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1929 - Fixed crash bug in loading certain models.
1930
1931 06/07/2003
1932 SPoG
1933 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1934 - Changed undo system to improve performance.
1935 - Refactored entity inspector implementation.
1936
1937 22/06/2003
1938 SPoG
1939 - Refactored selection observing stuff.
1940 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1941 - Changed implementation of entities to use generic container.
1942 - Refactored entity wrapper system.
1943 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1944
1945 21/06/2003
1946 SPoG
1947 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1948 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1949 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1950 - Removed global project settings entity.
1951 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1952
1953 17/06/2003
1954 SPoG
1955 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1956
1957 16/06/2003
1958 SPoG
1959 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1960
1961 15/06/2003
1962 SPoG
1963 - Refactored Patch implementation.
1964 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1965
1966 13/06/2003
1967 SPoG
1968 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1969
1970 11/06/2003
1971 SPoG
1972 - Improved normal-quantisation code.
1973
1974 10/06/2003
1975 SPoG
1976 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1977 - Added experimental quantisation of normals.
1978
1979 05/06/2003
1980 SPoG
1981 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1982 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1983
1984 02/06/2003
1985 SPoG
1986 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1987 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1988 - Added rendering of arrow for angled entities.
1989
1990 01/06/2003
1991 SPoG
1992 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1993 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1994 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1995 - Added lightjunior entity display.
1996 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1997 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1998 - Fixed botclip filtering.
1999 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
2000
2001 31/05/2003
2002 SPoG
2003 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
2004 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
2005 - Fixed undo for find/replace shader.
2006 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
2007 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
2008 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
2009 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
2010 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
2011 - Refactored brush data members.
2012
2013 28/05/2003
2014 SPoG
2015 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
2016
2017 27/05/2003
2018 SPoG
2019 - Fixed window title after save-as.
2020
2021 22/05/2003
2022 SPoG
2023 - Refactored selection system interface slightly.
2024 - Removed old brushwrapper stuff.
2025 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
2026
2027 21/05/2003
2028 SPoG
2029 - Added select-faces-by-shader.
2030 - Fixed find/replace-shader.
2031
2032 19/05/2003
2033 SPoG
2034 - Fixed rotation on misc_model.
2035
2036 13/05/2003
2037 SPoG
2038 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
2039
2040 29/04/2003
2041 SPoG
2042 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
2043
2044 25/04/2003
2045 SPoG
2046 - Fixed find-brush.
2047 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
2048
2049 24/04/2003
2050 SPoG
2051 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
2052 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
2053 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
2054 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
2055
2056 23/04/2003
2057 SPoG
2058 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
2059
2060 22/04/2003
2061 SPoG
2062 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
2063 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
2064 - Fixed undo for patch-set-shader.
2065 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
2066 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
2067 - Cleaned up unused functions in shaders API.
2068 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
2069
2070 21/04/2003
2071 SPoG
2072 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2073 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2074 - Refactored tga loader.
2075 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2076
2077 17/04/2003
2078 SPoG
2079 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2080 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2081 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2082 - Added setting/getting shader for patches.
2083
2084 16/04/2003
2085 SPoG
2086 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2087 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2088 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2089 - Ensured that shaders are never leaked.
2090 - Fixed bool conversion warnings.
2091
2092 15/04/2003
2093 SPoG
2094 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2095 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2096 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2097 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2098
2099 13/04/2003
2100 SPoG
2101 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2102
2103 11/04/2003
2104 SPoG
2105 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2106 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2107
2108 02/04/2003
2109 SPoG
2110 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2111
2112 01/04/2003
2113 SPoG
2114 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2115
2116 31/03/2003
2117 SPoG
2118 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2119 - Removed automatic update of current texdef.
2120 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2121
2122 29/03/2003
2123 SPoG
2124 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2125 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2126 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2127
2128 28/03/2003
2129 SPoG
2130 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2131
2132 27/03/2003
2133 SPoG
2134 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2135 - Optimised select-all for brush/patch components.
2136 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2137
2138 26/03/2003
2139 SPoG
2140 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2141 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2142 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2143 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2144 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2145 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2146
2147 25/03/2003
2148 SPoG
2149 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2150 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2151 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2152 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2153 - Fixed warnings in brush implementation.
2154 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2155
2156 24/03/2003
2157 SPoG
2158 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2159 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2160 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2161 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2162 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2163
2164 23/03/2003
2165 SPoG
2166 - Added per-instance selection of patch vertices.
2167 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2168 - Refactored patch/brush render code.
2169 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2170 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2171 - Fixed selection test winding order for triangles.
2172 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2173 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2174 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2175 - Fixed map export always exporting root.
2176
2177 21/03/2003
2178 SPoG
2179 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2180 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2181
2182 20/03/2003
2183 SPoG
2184 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2185
2186 16/03/2003
2187 SPoG
2188 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2189 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2190 - Refactored frustum testing class.
2191
2192 12/03/2003
2193 SPoG
2194 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2195 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2196
2197 07/03/2003
2198 SPoG
2199 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2200 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2201
2202 05/03/2003
2203 SPoG
2204 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2205 - Fixed selection manager failing to release render states.
2206 - Fixed eclass system failing to release render states.
2207
2208 04/03/2003
2209 SPoG
2210 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2211 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2212 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2213 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2214 - Cleaned up surface dialog.
2215
2216 01/03/2003
2217 SPoG
2218 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2219 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2220
2221 28/02/2003
2222 SPoG
2223 - Cleaned up entity list window.
2224 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2225 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2226 - Added multiple-selection support to entity list.
2227 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2228
2229 26/02/2003
2230 SPoG
2231 - Added stl_warnings include.
2232 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2233
2234 24/02/2003
2235 SPoG
2236 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2237 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2238 - Fixed bug in exporting selections.
2239
2240 23/02/2003
2241 SPoG
2242 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2243
2244 22/02/2003
2245 SPoG
2246 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2247
2248 21/02/2003
2249 SPoG
2250 - Started cleaning up Map subsystem.
2251
2252 20/02/2003
2253 SPoG
2254 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2255 - Added 'save' feature to reference cache.
2256 - Added scope timer object.
2257 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2258 - Changed core to use reference cache to track current map.
2259 - Removed mapmodel module.
2260 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2261
2262 19/02/2003
2263 SPoG
2264 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2265 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2266
2267 18/02/2003
2268 SPoG
2269 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2270 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2271
2272 17/02/2003
2273 SPoG
2274 - Fixed sorting bug with render-states.
2275 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2276 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2277 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2278 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2279
2280 07/02/2003
2281 SPoG
2282 - Added updating current texdef when a face is selected.
2283 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2284
2285 06/02/2003
2286 SPoG
2287 - Fixed various issues with 'save region'.
2288 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2289 - Changed brush creation to use current texdef.
2290 - Changed clipper to use current texdef.
2291 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2292
2293 05/02/2003
2294 SPoG
2295 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2296 - Finished factoring out face_t.
2297 - Added script token writer interface for map export.
2298 - Changed map export interface to use script token writer.
2299
2300 04/02/2003
2301 SPoG
2302 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2303 - Changed Pointfile class to use renderer.
2304 - Continued factoring out face_t.
2305
2306 03/02/2003
2307 SPoG
2308 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2309 - Changed import-map to not modify existing selection.
2310
2311 02/02/2003
2312 SPoG
2313 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2314 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2315 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2316 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2317 - Renamed brush_type to Brush.
2318 - Renamed face_type to Face.
2319 - Started factoring out face_t.
2320
2321 01/02/2003
2322 SPoG
2323 - Improved edge and vertex manipulation.
2324 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2325
2326 31/01/2003
2327 SPoG
2328 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2329 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2330 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2331 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2332 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2333 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2334 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2335 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2336
2337 30/01/2003
2338 SPoG
2339 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2340
2341 29/01/2003
2342 SPoG
2343 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2344
2345 28/01/2003
2346 SPoG
2347 - Fixed angles key order for misc_model.
2348
2349 27/01/2003
2350 SPoG
2351 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2352
2353 26/01/2003
2354 SPoG
2355 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2356 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2357 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2358
2359 24/01/2003
2360 SPoG
2361 - Added missing file: icharstream.h.
2362 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2363 - Added .map format import/export interfaces.
2364 - Removed last remnants of IBrush.
2365 - Removed IPatch.
2366 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2367
2368 23/01/2003
2369 SPoG
2370 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2371
2372 20/01/2003
2373 SPoG
2374 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2375 - Added streaming tokeniser for .map format.
2376 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2377 - Added xml stream interface for input and output.
2378 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2379 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2380 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2381 - Added xml stream writer.
2382 - Changed mapxml module to use stream output.
2383 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2384
2385
2386 16/01/2003
2387 SPoG
2388 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2389 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2390 - Fixed crash bug in PositionView.
2391
2392 14/01/2003
2393 SPoG
2394 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2395 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2396 - Removed unused declarations in qe3.h.
2397 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2398 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2399 - Added per-instance selection for brush faces.
2400
2401 08/01/2003
2402 SPoG
2403 - Added selection counters for primitive/component modes.
2404 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2405 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2406
2407 07/01/2003
2408 SPoG
2409 - Changed selection to work per-instance.
2410
2411 06/01/2003
2412 SPoG
2413 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2414
2415 06/12/2002
2416 SPoG
2417 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2418 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2419 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2420
2421 02/12/2002
2422 SPoG
2423 - Added debug rendering of a selection test.
2424 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2425 - Refactored selection system interface.
2426 - Added undo for texture nudge.
2427 - Fixed minor render-state bug.
2428
2429 29/11/2002
2430 SPoG
2431 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2432 - Optimised brush-winding generation.
2433 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2434 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2435
2436 20/11/2002
2437 SPoG
2438 - Completed rotation manipulator.
2439 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2440 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2441
2442 15/11/2002
2443 SPoG
2444 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2445
2446 07/11/2002
2447 SPoG
2448 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2449 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2450 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2451 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2452 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2453
2454 06/11/2002
2455 SPoG
2456 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2457 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2458
2459 04/11/2002
2460 SPoG
2461 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2462 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2463 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2464 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2465 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2466 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2467 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2468
2469 19/10/2002
2470 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2471 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2472   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2473   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2474 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2475   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2476 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2477   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2478 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2479   opengl state changes during rendering.
2480 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2481   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2482   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2483 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2484   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2485   from the scene graph (entity/primitive/component),
2486   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2487 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2488   optimised patch tesselation.
2489 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2490   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2491 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2492   shares common code between different visualised entity types.
2493 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2494 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2495   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2496   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2497
2498 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2499 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2500 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2501 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2502 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2503 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2504 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2505
2506 ------ branch point - spog_branch
2507
2508 30/08/2003
2509 SPoG
2510 - Ported changes from trunk.
2511
2512 17/08/2003
2513 SPoG
2514 - Ported changes from trunk.
2515 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2516 - Fixed crash in RunBsp.
2517
2518 17/05/2003
2519 SPoG
2520 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2521 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2522 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2523 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2524 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2525 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2526
2527 16/05/2003
2528 TTimo
2529 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2530   found out about string_t that slept through my reviews
2531
2532 Updated list of broken stuff on this branch:
2533
2534 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2535 from the code conventions:
2536   include/ directory:
2537   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2538   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2539
2540   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2541   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2542   
2543 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2544 class IInputStream
2545 class IOutputStream
2546
2547 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2548
2549 class ISeekableStream
2550 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2551 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2552
2553 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2554
2555 - include/iarchive.h
2556
2557 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2558 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2559 from code conventions:
2560   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2561
2562 - remove libs/bytestreamutils.h
2563 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2564 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2565
2566 - libs/filestream.h
2567 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2568
2569 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2570 those totally lack documentation about what they are doing
2571 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2572 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2573
2574 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2575 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2576 But is it really the topic of bug800?
2577
2578 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2579 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2580
2581 12/05/2003
2582 SPoG
2583 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2584 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2585 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2586 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2587 - Documented archive interface.
2588
2589 09/05/2003
2590 TTimo
2591 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2592 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2593
2594
2595 SPoG
2596 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2597 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2598 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2599 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2600 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2601   Added method to check if a file exists quickly.
2602   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2603 - Defined implementation requirements for IArchive.
2604   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2605   An archive can be traversed in directory order.
2606   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2607   Directory paths will always end with a separator.
2608   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2609   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2610   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2611   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2612 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2613 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2614   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2615   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2616   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2617   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2618   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2619 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2620 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2621 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2622 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2623 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2624 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2625 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2626 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2627 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2628
2629
2630 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2631
2632
2633 30/08/2003
2634 SPoG
2635 - Ported changes from trunk since branch point.
2636
2637 11/08/2003
2638 SPoG
2639 - Split qe3.h up into multiple headers.
2640 - Cleaned up use of win32 symbols:
2641   WINAPI macro for module functions removed.
2642   GUID for module interfaces replaced by string.
2643   boolean replaced by bool.
2644   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2645 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2646 - Cleaned up use of glib symbols:
2647   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2648   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2649 - Removed all "extern" function declarations.
2650 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2651 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2652 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2653   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2654   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2655   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2656 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2657 - Replaced CString usage with Str;
2658 - Removed unused brush-scripts stuff.
2659 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2660 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2661 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2662
2663 ---- branch point - spog-cleanup
2664
2665 06/12/2003
2666 SCDS_ReyalP
2667 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2668   shortcuts to change texture window scale
2669
2670 02/12/2003
2671 SCDS_ReyalP
2672 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2673   fix for single monitor window positioning save
2674 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2675   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2676 TTimo
2677 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2678
2679 -- linux 1.3.14 test build 1
2680
2681 29/11/2003
2682 TTimo
2683 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2684   removed faulty setup line
2685 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2686   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2687
2688 28/11/2003
2689 ydnar
2690 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2691 - added seperate Q3Map2 build targets
2692 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2693 - _skybox entity support
2694 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2695
2696 -- win32 1.3.14 test build 1
2697
2698 28/11/2003
2699 djbob
2700 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2701   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2702 djbob & TTimo
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2704   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2705   new libxml and libpng packages are required:
2706   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2707   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2708   updated win32_install.py for new names and paths
2709 TTimo
2710 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2711 SCDS_ReyalP
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2713   2D background image plugin
2714 TTimo
2715 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2716   msvcr70.dll goes in core directory
2717   bkgrnd2d plugin content
2718   changed file paths (libxml/libpng)
2719   .xlink for new JA content
2720
2721 27/11/2003
2722 TTimo
2723 - using a central scons.signatures file for checksums
2724 - version bump to 1.3.14
2725 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2726 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2727   switched the mask to be defined in our source
2728   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2729 SCDS_ReyalP
2730 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2731 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2732 EvilTypeGuy
2733 - bug 505 - select all faces with a given texture
2734
2735 19/11/2003
2736 ydnar
2737 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2738
2739 17/11/2003
2740 TTimo
2741 - upgraded server to subversion 0.33
2742
2743 -- released 1.3.13
2744
2745 10/11/2003
2746 SCDS_reyalP
2747 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2748   floating windows startup crash
2749
2750 09/11/2003
2751 TTimo
2752 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2753 AstroCreep
2754 - cleaned up JA shader scripts
2755
2756 01/11/2003
2757 ydnar
2758 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2759 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2760 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2761 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2762 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2763   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2764
2765 24/10/2003
2766 TTimo
2767 - bump to 1.3.13
2768 Anders
2769 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2770 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2771 SCDS_reyalP
2772 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2773 Some jpegs get garbaged alpha channel
2774
2775 22/10/2003
2776 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2777   19/10/2003
2778   TTimo
2779   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2780     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2781
2782   18/10/2003
2783   Spog
2784   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2785     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2786
2787   -- released 1.3.12 Linux
2788
2789   14/10/2003
2790   TTimo
2791   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2792     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2793
2794   -- released 1.3.12 win32
2795 -- end merge
2796 Arnout
2797 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2798 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2799
2800 21/10/2003
2801 Arnout
2802 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2803 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2804
2805 20/10/2003
2806 Arnout
2807 - added LWO support to picomodel.
2808     shader names are derived from surface name
2809     only geometry from layer 0 is used
2810 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2811
2812 19/10/2003
2813 Arnout
2814 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2815   fixed starton primary monitor
2816   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2817   
2818 -- released 1.3.12 win32
2819
2820 11/10/2003
2821 Spog
2822 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2823   fix texture subsets
2824 TTimo
2825 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2826   misc update, missing JA system textures
2827 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2828   fixed .pref file trashing
2829 Nurail
2830 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2831   BSP monitoring disabled by default in Q2
2832
2833 09/10/2003
2834 TTimo
2835 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2836   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2837 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2838 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2839   correctly support PNG images with an alpha channel
2840 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2841   fix console to refresh during a texture directory load
2842 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2843   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2844
2845 07/10/2003
2846 Nurail & TTimo
2847 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2848   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2849 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2850   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2851 TTimo
2852 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2853   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2854   added Q2 tools back to Linux setup
2855 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2856   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2857 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2858 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2859   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2860 - updated Q2 tools .dsp
2861 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2862   more Jedi Academy setup work and content
2863   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2864   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2865 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2866   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2867 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2868   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2869
2870 06/10/2003
2871 TTimo
2872 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2873   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2874   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2875   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2876   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2877
2878 05/10/2003
2879 TTimo
2880 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2881   updating the gtk2 version to 2.2.4
2882   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2883   updating IS to the new files
2884   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2885 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2886   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2887   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2888 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2889   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2890
2891 03/10/2003
2892 Nurail
2893 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2894   quake2 tools build scripts
2895   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2896 TTimo
2897 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2898 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2899
2900 30/09/2003
2901 TTimo
2902 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2903 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2904 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2905 - bug #867, disable sleep by default
2906 - q3map2 bug fix
2907
2908 Nurail
2909 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2910   Q2's 'no patch' stuff
2911
2912 29/09/2003
2913 TTimo
2914 - OSX: fixup setup.xml.in
2915
2916 -- merge bug856 back into trunk
2917 16/09/2003
2918 Nurail
2919 - new patch + win32 stuff for surface module
2920 TTimo
2921 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2922   refactored the XML synapse.config handling:
2923     better detection of invalid XML file
2924     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2925 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2926   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2927   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2928   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2929   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2930 - took out obsolete md3model
2931
2932 15/09/2003
2933 Nurail
2934 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2935   quake2 surface module
2936
2937 07/09/2003
2938 Nurail & TTimo
2939 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2940   a surface inspector module to customize per-game API
2941   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2942   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2943   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2944   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2945   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2946   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2947   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2948 -- end merge bug856 back into trunk
2949
2950 19/09/2003
2951 Justin Blur
2952 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2953   fix ~/.radiant permission bug
2954 Nurail & TTimo
2955 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2956   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2957   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2958
2959 16/09/2003
2960 Nurail & Hydra
2961 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2962   q2 map format minor
2963
2964 08/09/2003
2965 Tr3B
2966 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2967   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2968
2969 07/09/2003
2970 Nurail
2971 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2972   imagewal.so module / wal image format
2973 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2974   md2 support in picomodel
2975
2976 06/09/2003
2977 Nurail & TTimo
2978 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2979   renaming mapq3.so to map.so
2980   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2981 Nurail
2982 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2983   vfspak port to synapse and updates
2984
2985 04/09/2003
2986 SPoG
2987 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2988 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2989
2990 30/08/2003
2991 Anders & TTimo
2992 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2993 - don't put bspc Linux binary in the setup
2994
2995 30/08/2003
2996 Anders & TTimo
2997 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2998 - don't put bspc Linux binary in the setup
2999
3000 26/08/2003
3001 Anders
3002 - more scons OSX, start on setup stuff
3003
3004 25/08/2003
3005 TTimo
3006 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
3007   make 'move into worldspawn' work again
3008 Anders Gudmundson & TTimo
3009 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
3010   OSX scons build system
3011
3012 24/08/2003
3013 ydnar
3014 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
3015 - Added ddslib to radiant.dsw
3016 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
3017 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
3018
3019 TTimo
3020 - bump to ver 1.3.12
3021 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
3022
3023 David Hogue
3024 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
3025   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
3026
3027 23/08/2003
3028 ydnar
3029 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
3030   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
3031
3032 22/08/2003
3033 TTimo
3034 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
3035 - Arnout's commit email script - try #2
3036   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
3037   adding a prefix to the report
3038
3039 04/08/2003
3040 TTimo
3041 - conversion from CVS to Subversion:
3042 repository convert completed (with revml)
3043 module repositories glued together in a single one
3044 hooking email commit scripts and backup scripts
3045 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
3046
3047 01/08/2003
3048 SPoG
3049 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
3050 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
3051 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
3052 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
3053
3054 23/07/2003
3055 SPoG
3056 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
3057 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
3058 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
3059
3060 22/07/2003
3061 TTimo
3062 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
3063 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
3064 - fixups to the merged setup stuff
3065 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
3066 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
3067   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
3068 SPoG
3069 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
3070
3071 20/07/2003
3072 TTimo
3073 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3074 - ET Linux setup script + new plugins
3075 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3076 - update ChangeLog and credits
3077 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3078
3079 19/07/2003
3080 SPoG
3081 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3082 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3083 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3084 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3085 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3086
3087 18/07/2003
3088 Anders Gud
3089 - OSX build fix
3090
3091 16/07/2003
3092 TTimo
3093 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3094   merging ET support code into to trunk
3095 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3096   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3097 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3098
3099 -- release-1_3_8-ET
3100
3101 02/07/2003
3102 TTimo
3103 - new setup build, with patches and updates from SD
3104 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3105
3106 19/06/2003
3107 TTimo
3108 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3109   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3110 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3111 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3112   TODO: cvs remove the IS files for it
3113 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3114   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3115   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3116
3117 18/06/2003
3118 TTimo
3119 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3120   trunk tagged at ET-tag for this
3121 - Dlg_SdAskCorePath:
3122     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3123
3124 09/06/2003
3125 ydnar
3126 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3127 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3128 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3129   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3130
3131 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3132
3133 TTimo
3134 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3135
3136 08/07/2003
3137 SPoG
3138 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3139
3140 07/07/2003
3141 SPoG
3142 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3143 TTimo
3144 - converted the setup code from perl to python
3145 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3146
3147 06/07/2003
3148 SPoG
3149 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3150
3151 05/07/2003
3152 SPoG
3153 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3154
3155 04/07/2003
3156 TTimo
3157 - linux building / SCons
3158   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3159   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3160   enable back vfswad in scons
3161   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3162
3163 02/07/2003
3164 TTimo
3165 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3166 SPoG
3167 - Ported vfswad to gtk2.
3168 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3169 - Added vfswad to win32_install.py.
3170
3171 09/06/2003
3172 TTimo
3173 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3174   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3175 - merge trunk to branch:
3176 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3177 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3178   31/05/2003
3179   TTimo
3180   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3181   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3182
3183   27/05/2003
3184   djbob
3185   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3186     prtview fixes, upgrade to synapse
3187
3188   -- release-1_3_8
3189 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3190 - freshly merged in vfswad is broken
3191 - freshly merged in prtview is broken
3192 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3193 - removed vc5 dsps
3194 SPoG
3195 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3196 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3197
3198 08/06/2003
3199 TTimo
3200 - Linux:
3201   check gcc 3.x, better ldd check
3202   add gcc version to about message
3203   kill old cons stuff
3204 - added q3map2.x86 scons build  
3205 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3206   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3207 - killed more cons files remnants
3208 SPoG
3209 - Improved error reporting for win32 setup system.
3210 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3211 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3212
3213 07/06/2003
3214 SPoG
3215 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3216
3217 06/06/2003
3218 SPoG
3219 - Fixed copy/paste on *nix.
3220 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3221 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3222 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3223 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3224
3225 05/06/2003
3226 SPoG
3227 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3228 - Redirected gtk messages before creating main window.
3229 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3230
3231 04/06/2003
3232 TTimo
3233 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3234
3235 02/06/2003
3236 TTimo
3237 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3238   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3239 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3240 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3241
3242 01/06/2003
3243 TTimo
3244 - bind gen.dsp to makeversion.py
3245 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3246
3247 27/05/2003
3248 TTimo
3249 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3250 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3251
3252 18/05/2003
3253 SPoG
3254 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3255   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3256   Changed startup to create main window after QE_Init().
3257   Fixed loading last map on startup.
3258   Fixed crash on exit.
3259   Fixed colour dialog.
3260 TTimo
3261 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3262   have to delay merging back to trunk. 
3263   have a behaviour problem between debug and release builds.
3264   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3265
3266 -- tagged HEAD with bug537
3267 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3268   11/05/2003
3269   Dan Olofson & TTimo
3270   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3271     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3272     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3273   Riant
3274   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3275     updated synapse.config for SoF2 png
3276   TTimo
3277   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3278     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3279
3280   -- release-1_3_7
3281
3282   14/04/2003
3283   TTimo
3284   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3285     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3286   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3287     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3288   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3289   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3290   Riant  
3291   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3292     RTCW - default_project.proj in setup
3293
3294   13/04/2003
3295   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3296   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3297     imagepng building under Linux
3298   Riant & TTimo  
3299   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3300     fixed texture compression support
3301   TTimo
3302   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3303     regen project file from template on version upgrade
3304     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3305   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3306     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3307 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3308   
3309 17/05/2003
3310 TTimo
3311 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3312   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3313   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3314   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3315
3316 13/04/2003
3317 SPoG
3318 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3319
3320 12/04/2003
3321 SPoG
3322 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3323 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3324   modifying installshield scripts.
3325 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3326
3327 30/03/2003
3328 TTimo
3329 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3330   have ldd -r safe check on .so  
3331   TODO:
3332   - make sure it's gcc3
3333   - check OSX
3334   - add q3map2 build
3335
3336 29/03/2003
3337 TTimo
3338 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3339   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3340   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3341   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3342   --export-dynamic
3343     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3344     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3345     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3346     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3347     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3348     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3349     itself.
3350   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3351   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3352   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3353   (same for gtkglext)
3354     
3355 28/03/2003
3356 TTimo
3357 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3358 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3359 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3360   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3361
3362 17/03/2003
3363 TTimo
3364 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3365   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3366   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3367    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3368    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3369   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3370
3371 12/03/2003
3372 SPoG
3373 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3374 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3375 - Cleaned up xor rectangle code.
3376
3377 11/03/2003
3378 SPoG
3379 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3380 - Fixed console error/warning colours.
3381 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3382 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3383 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3384 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3385 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3386 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3387 - Removed win32/X gl functions from igl.
3388 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3389
3390 10/03/2003
3391 SPoG
3392 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3393 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3394 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3395 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3396
3397 09/03/2003
3398 SPoG
3399 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3400 - Removed win32_realize_floating hack.
3401 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3402 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3403 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3404
3405 08/03/2003
3406 SPoG
3407 - Fixed viewport for entity window comment text.
3408 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3409 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3410 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3411 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3412 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3413 - Reduced border size on toolbar widgets.
3414 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3415 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3416 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3417 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3418
3419 07/03/2003
3420 SPoG
3421 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3422 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3423 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3424 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3425 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3426 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3427 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3428 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3429
3430
3431 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3432
3433
3434 13/04/2003
3435 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3436 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3437   imagepng building under Linux
3438 Riant & TTimo  
3439 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3440   broken texture compression support
3441
3442
3443
3444 31/01/2003
3445 SPoG
3446 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3447
3448 26/01/2003
3449 TTimo
3450 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3451   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3452 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3453   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3454
3455 22/01/2003
3456 TTimo
3457 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3458
3459
3460 ===============================================================
3461 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3462    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3463 ===============================================================
3464
3465 22/01/2003
3466 TTimo
3467 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3468
3469 18/01/2003
3470 TTimo
3471 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3472
3473 17/01/2003
3474 TTimo
3475 - fixups
3476   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3477   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3478   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3479   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3480
3481 14/01/2003
3482 ydnar
3483 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3484
3485 13/01/2003
3486 ydnar
3487 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3488 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3489   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3490 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3491 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3492 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3493 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3494 - Misc Q3Map2 changes
3495
3496 09/01/2003
3497 ydnar
3498 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3499 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3500
3501 05/01/2003
3502 ydnar
3503 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3504   (also changed in Q3Map2)
3505
3506 31/12/2002
3507 ydnar
3508 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3509 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3510 - MapXML dsp unix->dos newlines
3511
3512 29/12/2002
3513 SPoG
3514 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3515 - Merged vfs check for gamemode project key.
3516
3517 27/12/2002
3518 TTimo
3519 - fix GetTickCount stuff
3520 - added q3map2 cons script
3521 - fixed Linux build
3522
3523 23/12/2002
3524 SPoG
3525 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3526 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3527 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3528 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3529 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3530 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3531 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3532 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3533
3534 22/12/2002
3535 SPoG
3536 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3537
3538 20/12/2002
3539 SPoG
3540 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3541 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3542 - Ported imagepng module to synapse.
3543 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3544
3545 19/12/2002
3546 SPoG
3547 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3548 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3549
3550 18/12/2002
3551 SPoG
3552 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3553 - Ported model module to synapse API.
3554 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3555 - Refactored window-position preference save/load.
3556
3557 17/12/2002
3558 TTimo
3559 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3560
3561 15/12/2002
3562 TTimo
3563 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3564   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3565   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3566 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3567   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3568 - added m_MapReg pattern
3569
3570 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3571   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3572
3573                 11/12/2002
3574                 RR2DO2
3575                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3576                 - #597, CenterCamera shortcut
3577                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3578                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3579                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3580                 EvilTypeGuy
3581                 - #718, fix compilation warnings
3582                 Riant
3583                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3584
3585                 10/12/2002
3586                 EvilTypeGuy
3587                 - Fix gcc3 compilation warning
3588                 EvilTypeGuy and X-Man
3589                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3590
3591                 8/12/2002
3592                 RR2DO2
3593                 - #710, AssignSound pattern
3594                 - #711, SoF2 model_static drawing
3595                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3596                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3597                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3598                 ydnar
3599                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3600                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3601
3602                 3/12/2002
3603                 TTimo
3604                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3605                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3606                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3607                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3608                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3609                 exporting it for use in sub scripts
3610                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3611                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3612                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3613
3614                 -- release-1_2_11
3615
3616                 30/11/2002
3617                 TTimo
3618                 - added seaw0lf to credits
3619                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3620                 - 1.2.11 version tag
3621                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3622                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3623                 also fixed details in STVEF media
3624                 Arnout
3625                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3626                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3627                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3628
3629                 29/11/2002
3630                 TTimo
3631                 - 1.2.11-rc1
3632                 - update changelog credits links for release
3633                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3634
3635                 28/11/2002
3636                 ydnar
3637                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3638                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3639                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3640                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3641                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3642                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3643                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3644                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3645                 - Tinkered with skylight code again
3646                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3647                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3648                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3649                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3650                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3651                 black (bug 694)
3652                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3653                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3654
3655                 TTimo
3656                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3657                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3658                 added an item on the wiki
3659
3660                 27/11/2002
3661                 TTimo
3662                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3663                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3664                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3665                 media/setup updates for q3map2 support
3666                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3667                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3668                 added -rename to SOF2 BSP phase
3669                 Q3 & RTCW new templates are working
3670                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3671                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3672                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3673                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3674                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3675                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3676                 typo was causing memory error
3677
3678                 RR2DO2 & TTimo
3679                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3680                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3681                 added search path to modules/ for bitmaps
3682                 model reload, patch and bitmap
3683
3684                 26/11/2002
3685                 RR2DO2
3686                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3687                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3688                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3689                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3690                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3691                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3692                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3693                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3694                 more fixes to plugin API
3695
3696                 TTimo
3697                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3698                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3699                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3700
3701                 25/11/2002
3702                 TTimo
3703                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3704
3705                 21/11/2002
3706                 ydnar
3707                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3708                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3709                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3710                         so the seam is no longer visible
3711                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3712                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3713                         more efficient rendering
3714                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3715                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3716                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3717                         for much faster and more uniform sky illumination
3718                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3719                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3720                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3721                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3722                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3723                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3724                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3725                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3726                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3727                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3728                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3729                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3730                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3731                         cluster the luxel falls into
3732                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3733                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3734                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3735
3736                 18/11/2002
3737                 TTimo
3738                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3739                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3740                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3741                         - update makeself to the latest (and best) version
3742                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3743                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3744                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3745                         unresolved which I don't have time to look at
3746                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3747                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3748                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3749
3750                 13/11/2002
3751                 TTimo
3752                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3753                 reworked to have the UI in game settings dialog
3754                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3755                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3756                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3757                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3758                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3759                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3760                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3761                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3762                 updated files in WolfPack
3763                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3764                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3765
3766                 12/11/2002
3767                 TTimo
3768                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3769                 guard junk.txt path between " "
3770                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3771                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3772
3773                 RR2DO2
3774                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3775                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3776
3777                 12/11/2002
3778                 TTimo
3779                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3780                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3781
3782                 11/11/2002
3783                 TTimo
3784                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3785                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3786                 still way experimental
3787                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3788                 fixing linking for radiant.x86
3789
3790                 10/11/2002
3791                 RR2DO2
3792                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3793                         patch inspector bug - fixed
3794                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3795                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3796                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3797                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3798                         Undolevels not set properly
3799                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3800                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3801                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3802
3803                 TTimo
3804                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3805                         mark map modified on editing entity keys
3806                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3807                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3808                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3809                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3810
3811                 09/11/2002
3812                 TTimo
3813                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3814                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3815                         cons -- gcc=<gcc-name>
3816                                 read gcc version and configure accordingly
3817                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3818                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3819                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3820                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3821                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3822                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3823                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3824
3825                 04/11/2002
3826                 TTimo
3827                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3828                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3829                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3830
3831                 03/11/2002
3832                 ydnar
3833                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3834                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3835                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3836                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3837                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3838                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3839                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3840                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3841                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3842                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3843                 the named shader minus :q3map. Example:
3844                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3845                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3846                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3847                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3848                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3849                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3850                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3851                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3852                 be nonsolid
3853
3854                 03/11/2002
3855                 TTimo
3856                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3857                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3858                 updated Linux setup to put the bitmap
3859
3860                 02/11/2002
3861                 ydnar
3862                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3863
3864                 02/11/2002
3865                 ydnar
3866                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3867
3868                 02/11/2002
3869                 ydnar - seaw0lf
3870                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3871                 2.3.29
3872                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3873                 2.3.28
3874                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3875                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3876                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3877                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3878                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3879                 portions to only be occluded by the water surface
3880                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3881                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3882                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3883                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3884                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3885                 surfaces
3886                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3887                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3888                 2.3.27
3889                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3890                 being read.
3891                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3892                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3893                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3894                 of 2.3.27
3895                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3896                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3897                 models (preliminary)
3898                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3899                 2.3.26
3900                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3901                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3902                 memory corruption
3903                 - Fixed SOF2 -rename bug
3904                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3905                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3906                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3907                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3908                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3909                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3910                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3911                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3912                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3913                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3914                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3915                 - ASE support
3916                         - Alias|Wavefront OBJ support
3917                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3918                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3919                 handle grayscale jpegs gracefully
3920                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3921                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3922                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3923
3924                 02/11/2002
3925                 TTimo
3926                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3927                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3928
3929                 29/10/2002
3930                 TTimo
3931                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3932                 running from a network share - saving prefs per-user
3933
3934                 27/10/2002
3935                 TTimo
3936                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3937                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3938                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3939
3940                 25/10/2002
3941                 ydnar
3942                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3943
3944                 23/10/2002
3945                 TTimo
3946                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3947                 fixed up camera compile (exports)
3948                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3949
3950                 21/10/2002
3951                 TTimo
3952                 - quickfix to the build (typo)
3953                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3954                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3955                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3956                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3957
3958                 09/10/2002
3959                 TTimo
3960                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3961                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3962                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3963                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3964
3965                 06/09/2002  
3966                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3967                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3968                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3969                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3970
3971                 RR2DO2 - TTimo
3972                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3973                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3974                 - camera plugin: new bitmap
3975                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3976                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3977                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3978                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3979                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3980                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3981
3982                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3983                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3984                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3985
3986                 NEW: light radius drawing
3987                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3988                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3989                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3990                 to understand/legacy).
3991
3992                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3993                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3994
3995                 NOTE TO SELF: 
3996                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3997                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3998
3999                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
4000                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
4001                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
4002                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
4003
4004                 initial ChangeLog for the patch:
4005
4006                 28-09-2002
4007                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4008                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
4009                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
4010                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
4011                 tables now, so not multiline).
4012                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
4013                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
4014                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
4015                 selection, not on the mins.
4016
4017                 27-09-2002
4018                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4019                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
4020                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
4021                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
4022                 to understand/legacy).
4023
4024                 26-09-2002
4025                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4026                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
4027
4028                 25-09-2002
4029                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4030                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
4031                 entity.
4032                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
4033
4034                 18-09-2002
4035                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4036                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
4037
4038                 12-09-2002
4039                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4040                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
4041                 views.
4042                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
4043                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
4044                 ESelectedPatches.
4045                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
4046                 limit of 8192.
4047                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
4048                 and reinstated the old code.
4049                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
4050                 the clipboard to the current camera origin.
4051                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
4052                 on the selection, or if non existant, on the camera.
4053
4054                 11-09-2002
4055                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4056                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
4057                 proper defaults.
4058                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
4059
4060                 10-09-2002
4061                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4062                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
4063                 using 'Save region'.
4064                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
4065                 selected colour rendering.
4066                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
4067                 camwindow.
4068                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
4069                 selection.
4070                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
4071                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
4072                 points.
4073                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
4074                         NOTE: still broke in floating window mode
4075                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
4076                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
4077                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
4078                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
4079                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
4080                 g_strGameToolsPath fails.
4081                         + Added plugin toolbar and api.
4082                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
4083                 properly (well, not at all really).
4084
4085                 Older changes:
4086                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
4087                         + Added misc_gamemodel drawing.
4088                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
4089                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
4090                         + Added area selection in 3d view for patches.
4091
4092                 30/09/2002
4093                         TTimo
4094                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4095                                 quickfix crash bug
4096
4097                 27/09/2002
4098                         TTimo
4099                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
4100                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
4101                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
4102                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
4103                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
4104                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
4105                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
4106                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
4107                                         don't do arithmetic on bitmasks:
4108                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
4109                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
4110                         is WRONG
4111                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
4112
4113                 23/09/2002
4114                 Riant
4115                 - new IS scripts to go with recent media updates
4116                         Riant & TTimo
4117                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
4118                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
4119                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
4120
4121                 21/09/2002
4122                 Riant
4123                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
4124                 more texture compression, dialog and settings
4125                 Michael Schlueter  
4126                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4127                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4128
4129                 22/08/2002
4130                 EvilTypeGuy
4131                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4132                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4133                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4134
4135                 14/08/2002
4136                 EvilTypeGuy
4137                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4138
4139                 -- release-1_2_10
4140
4141                 16/08/2002
4142                 TTimo
4143                 - STVEF media update finalized (some .def)
4144                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4145                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4146                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4147                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4148                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4149                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4150                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4151
4152                 15/08/2002
4153                 Michael Schlueter
4154                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4155                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4156
4157                 TTimo  
4158                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4159                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4160                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4161                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4162                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4163                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4164                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4165                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4166                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4167                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4168                 JKII nightly is finalized
4169
4170                 14/08/2002
4171                 TTimo
4172                 - fixed a missing file
4173                         - Linux build quickfix
4174                 - fixed silly rendering bug
4175                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4176                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4177                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4178
4179                 13/08/2002
4180                 TTimo
4181                 - cleared up notexture (dead code)
4182                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4183                 - having a shot at 1.3 texture compression
4184                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4185                 but rendering is fucked .. someone explain?
4186
4187                 08/7/2002
4188                 TTimo
4189                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4190                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4191
4192                 07/7/2002
4193                 SCDS_reyalP
4194                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4195                 wolf_entities.def update
4196
4197                 riant
4198                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4199                 STV:EF updates
4200                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4201                 SOF2 updates
4202                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4203                 JKII updates
4204
4205                 06/7/2002
4206                 Riant
4207                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4208                 Sof2 patches and IS setup    
4209                 TTimo
4210                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4211                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4212                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4213                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4214                 default texture scale is 0.125  
4215
4216                 TTimo
4217                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4218                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4219                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4220                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4221                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4222                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4223                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4224
4225                 Michael Schlueter
4226                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4227                 GL warning fix      
4228                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4229                 GL font display fixes (mostly Linux)
4230                 applied the changes with some tweaking
4231
4232                 31/6/2002
4233                 TTimo
4234                         - compiling the camera plugin on Linux:
4235                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4236                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4237                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4238
4239                 30/6/2002
4240                 TTimo
4241                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4242                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4243                 updated the IS script for the updated .shader
4244
4245                 17/6/2002
4246                 TTimo
4247                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4248                 Sof2 support, PNG format
4249                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4250                 changes in the core:
4251                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4252                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4253                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4254                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4255                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4256                 is required on win32 to build imagepng
4257                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4258                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4259                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4260                 cleaning up internal access path
4261                 RR2DO2
4262                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4263                 camera plugin for RTCW
4264                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4265                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4266                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4267
4268
4269                 12/6/2002
4270                 RR2DO2
4271                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4272                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4273                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4274                         .camera support: splines library, camera plugin
4275                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4276                                 virtual functions but non-virtual destructor
4277                                         declaration with no type
4278                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4279                                         enumeration not handled in switch
4280                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4281                                         implicit declaration of int _fullpath
4282                                         for(int i = 0; ..
4283                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4284                                         stricmp -> Q_stricmp
4285                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4286                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4287                         djbob   
4288                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4289                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4290                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4291
4292 ===============================================================
4293 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4294 ===============================================================
4295
4296 12/12/2002
4297   Hydra
4298   - #197, HL support update
4299
4300 11/12/2002
4301   TTimo
4302   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4303
4304 25/10/2002
4305   Hydra
4306   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4307   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4308     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4309     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4310   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4311     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4312   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4313     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4314     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4315
4316   - Comments on previous notes:
4317
4318     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4319       (this affects the build system / post build step too)
4320       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4321         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4322         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4323         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4324         to keep it in $coreradiantdir/modules
4325       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4326         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4327         reflect this.
4328
4329 14/08/2002
4330   EvilTypeGuy
4331   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4332
4333 11/06/2002
4334   TTimo
4335   - spritemodels in build system
4336   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4337     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4338       fixed so that we only have the relevant changes
4339     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4340     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4341     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4342     - update hydratoolz location in setup
4343     - update maphl in synapse.config
4344
4345 07/06/2002
4346   TTimo
4347   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4348   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4349     applying the HL patch (see original list of changes below)
4350     - ugly eclass API changes
4351       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4352       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4353       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4354     - added "no_patch" prop to disable patch support
4355       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4356       otherwise everything is force-disabled
4357     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4358       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4359       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4360       vfsFindFile(relative filename):
4361         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4362         then trying to search through the search directories
4363         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4364         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4365           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4366         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4367         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4368       vfsFileExists(relative filename):
4369         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4370         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4371         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4372     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4373       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4374       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4375       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4376       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4377       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4378       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4379       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4380       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4381       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4382     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4383       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4384     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4385     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4386     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4387     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4388     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4389     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4390       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4391     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4392     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4393     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4394       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4395       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4396     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4397     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4398     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4399       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4400     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4401     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4402     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4403
4404 05/06/2002
4405   TTimo
4406   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4407   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4408   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4409     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4410       
4411   Hydra
4412   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4413     fix for version check in release build
4414
4415   ======================================================================================
4416   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4417      HL support patch
4418   ======================================================================================
4419   04/6/2002
4420     Hydra
4421     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4422       new entity file loader code.
4423   
4424   28/5/2002
4425     Hydra
4426     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4427       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4428     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4429       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4430       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4431       order of the wads is actually important).
4432     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4433   
4434   27/5/2002
4435     Hydra
4436     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4437       According to the powers that be, it seems creating a model
4438       plugin is hackish.
4439       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4440       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4441       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4442       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4443   
4444   17/5/2002
4445     Hydra
4446     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4447       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4448     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4449     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4450       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4451       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4452     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4453       vfspk3 and vfswad
4454     - Map loading and saving times are printed to the console.
4455     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4456       a map is loaded
4457     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4458       wad files in the "wad" keypair.
4459     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4460       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4461       games when a shader activation fails)
4462   
4463   
4464   8/5/2002
4465     Hydra
4466     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4467       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4468       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4469     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4470     - Added wad filename information when loading textures.
4471       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4472       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4473       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4474     - added vfsFindFile() to vfs table.
4475     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4476       (this was by design, but the design has changed for the better)
4477     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4478       the shader/texture being loaded.
4479       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4480       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4481       (such as having an image loaded twice in memory.)
4482       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4483       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4484       be moved to where shaders are first initialised.
4485       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4486       quake2 map file.
4487     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4488       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4489       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4490       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4491       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4492       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4493       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4494     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4495       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4496       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4497       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4498     - Texture subset on by default for halflife.
4499     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4500       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4501     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4502       in the preferences so it can't be turned back on)
4503       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4504     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4505     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4506     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4507     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4508       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4509       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4510     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4511     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4512       afterall (for editor shaders).
4513   ======================================================================================
4514   -- end HL support patch
4515   ======================================================================================
4516   
4517 01/06/2002
4518   TTimo
4519   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4520     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4521     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4522       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4523       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4524     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4525     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4526     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4527     TODO: add HL setup chunks!
4528
4529 ===============================================================
4530 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4531 ===============================================================
4532 28/5/2002
4533   TTimo
4534   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4535
4536 27/5/2002
4537   TTimo
4538   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4539   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4540   default texture scale is configured in .game
4541   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4542   removed the item from the prefs dialog too
4543   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4544   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4545   changing texture window scale changes selected brushes texture
4546   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4547   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4548   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4549
4550 26/5/2002
4551   TTimo
4552         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4553         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4554         using the eclass extents for the box if model can't be found
4555         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4556         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4557         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4558         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4559         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4560         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4561         removed that prompt and display
4562         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4563         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4564         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4565         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4566         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4567         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4568         printing q3map version info through the net stream
4569         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4570         fixed various media, some related code, and Linux setup
4571   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4572         
4573         SCDS_reyalP
4574         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4575         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4576         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4577         update of the Wolf entities file
4578
4579 25/5/2002
4580   TTimo
4581   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4582   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4583   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4584   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4585   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4586   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4587   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4588   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4589   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4590   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4591   fixed so that it works again
4592   denying compile with camera out of the region
4593   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4594
4595 24/5/2002
4596   TTimo
4597   - Linux build fix
4598
4599 23/5/2002
4600   Riant & TTimo
4601   - STVEF patch and setup scripts
4602   TTimo
4603   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4604   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4605   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4606   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4607
4608 22/5/2002
4609   TTimo
4610   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4611
4612 11/5/2002
4613   TTimo
4614   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4615   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4616   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4617
4618 10/5/2002
4619   TTimo
4620   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4621   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4622   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4623   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4624   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4625   Riant
4626   - system shaders auto-load in prefs
4627   Raven
4628   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4629
4630 8/5/2002
4631   Riant
4632   - game pack and patches for JKII support
4633   TTimo
4634   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4635     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4636   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4637   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4638   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4639   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4640   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4641     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4642   - JKII game back IS setup lands
4643
4644 7/5/2002
4645   TTimo
4646         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4647         - bumped version tag
4648         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4649
4650 6/5/2002
4651   TTimo
4652   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4653   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4654   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4655
4656 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4657
4658 02/5/2002
4659   Gef
4660   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4661   SPoG
4662   - added undo for pasted/cloned brushes
4663
4664 ============================================================
4665 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4666 ============================================================
4667
4668 15/05/2002
4669   TTimo
4670   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4671   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4672
4673 10/05/2002
4674   TTimo
4675   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4676     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4677     need win32 implementation of ReleaseSO
4678   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4679   
4680 07/05/2002
4681   SPoG
4682   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4683   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4684     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4685
4686   ===========================================================================
4687   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4688   merge ChangeLog
4689   =============================================================================
4690   07/05/2002
4691         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4692         
4693         - m_strHomeMaps
4694         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4695         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4696         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4697         
4698         setup scripts:
4699           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4700         
4701         qe3.cpp conflict:
4702           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4703                 1.3 has them mostly commented out
4704                 applying manually where relevant
4705                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4706                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4707                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4708                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4709         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4710           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4711                 merged by hand, probably needs to be checked
4712         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4713           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4714         
4715         preferences.cpp conflict:
4716           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4717                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4718         preferences.cpp conflict:
4719                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4720                 applying changes manually to 1.3 codebase
4721         
4722         pmesh.cpp conflict:
4723                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4724                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4725                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4726         
4727         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4728         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4729         
4730   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4731                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4732                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4733   
4734         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4735   
4736         06/05/2002
4737         not merging in .dsw .dsp
4738         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4739         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4740           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4741                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4742                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4743                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4744                   (might need to be checked, bug #506)
4745       
4746         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4747   
4748   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4749   =============================================================================
4750         02/5/2002
4751           Gef
4752           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4753           SPoG
4754           - added undo for pasted/cloned brushes
4755           TTimo
4756           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4757             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4758           - editpad bindings were completely broken
4759             attempts to make it work again failed
4760                 taking it out
4761                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4762                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4763           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4764           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4765
4766         01/5/2002
4767           TTimo
4768           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4769           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4770           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4771           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4772
4773         30/4/2002
4774           Gef
4775           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4776
4777         29/4/2002
4778           TTimo
4779           - bugzilla #467
4780             make patch inspector deny space textures
4781             make mapq3 write code drop space textures
4782           - bugzilla #132
4783             removed remotebasepath and texturepath
4784                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4785           - bugzilla #355
4786             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4787             added editpad quote in qer.com totd
4788           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4789
4790
4791         26/4/2002
4792           Gef
4793           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4794             (bugzilla: #492)
4795           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4796             (bugzilla: #467)
4797           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4798             the textures/liquids prefix
4799
4800         25/4/2002
4801           Gef
4802           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4803           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4804             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4805           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4806           TTimo
4807           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4808           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4809           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4810           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4811
4812         23/4/2002
4813           SmallPileOfGibs
4814           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4815           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4816           TTimo
4817           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4818           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4819           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4820           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4821           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4822
4823         22/4/2002
4824           TTimo
4825           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4826           reworking a bit the installer stuff
4827           wrote the version checking
4828           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4829
4830         21/4/2002
4831           TTimo
4832           - trying more seriously to get a new nightly out
4833           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4834           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4835           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4836           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4837           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4838           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4839
4840         15/4/2002
4841           TTimo
4842           - cleaning some old commented out map load code
4843           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4844           on Linux:
4845             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4846             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4847             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4848           need similar checks on win32
4849
4850         13/4/2002
4851           TTimo
4852           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4853
4854         09/4/2002
4855           Gef
4856           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4857             they shouldn't have been
4858
4859         05/4/2002
4860           Gef
4861           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4862           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4863             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4864           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4865           - added preference for using a custom shader editor
4866           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4867           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4868             current selection (bugzilla: #436)
4869           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4870             were backwards
4871           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4872           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4873             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4874
4875         02/4/2002
4876           EvilTypeGuy
4877           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4878           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4879
4880         24/3/2002
4881           Hydra & TTimo
4882           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4883           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4884           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4885
4886         19/3/2002
4887           Gef
4888           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4889           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4890           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4891
4892         18/3/2002
4893           SPoG
4894           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4895                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4896
4897
4898   end merge  
4899   =============================================================================
4900
4901 16/4/2002
4902   SPoG
4903   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4904
4905 12/4/2002
4906   SPoG
4907   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4908   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4909   - cleaned up md3model win32 project file
4910
4911 9/4/2002
4912   Gef
4913   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4914   - added selected brush vertex highlighting
4915   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4916   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4917     they shouldn't have been
4918
4919 5/4/2002
4920   EvilTypeGuy & djbob
4921   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4922     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4923
4924 1/4/2002
4925   TTimo
4926   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4927   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4928   - updated current HL media with hl's synapse.config
4929     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4930   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4931   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4932   - bumped version to 1.3.3
4933   
4934 31/3/2002
4935   TTimo
4936   - XML runtime configuration of synapse
4937   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4938   - various cleanups and removal of dead code
4939   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4940   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4941   - cleaned up image loading
4942
4943
4944 29/3/2002
4945   TTimo
4946   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4947   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4948     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4949   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4950     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4951   - cvs added all the new files
4952   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4953     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4954     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4955     
4956   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4957   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4958   minors too .. but that may be legal in this case.
4959   
4960   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4961
4962   - fixing build on win32
4963   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4964   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4965     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4966
4967
4968 28/3/2002
4969   Gef
4970   - added linux pthreads support to tools
4971   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4972
4973 27/3/2002
4974   Gef
4975   - updated cons for q3map 2
4976   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4977   - minor warning fix in map.cpp
4978   SPoG
4979   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4980   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4981   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4982   - fixed setting bounding box for models after model-update
4983   ydnar - q3map2
4984   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4985   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4986
4987
4988 27/3/2002
4989
4990   Hydra
4991
4992   Important Changes:
4993
4994   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4995   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4996   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4997     (single minor using #ifdefs)
4998   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4999     provides a multiple minors.
5000   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
5001     (I documented this code quite well, if you're interested...)
5002   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
5003     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
5004     TODO: write a sprite model plugin.
5005
5006   Fixes:
5007
5008   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
5009   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
5010   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
5011   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
5012   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
5013   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
5014
5015   Core Changes Required for HalfLife Support:
5016
5017   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
5018     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
5019     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
5020     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
5021   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
5022   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
5023     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
5024   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
5025     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
5026   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
5027     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
5028
5029   Cosmetic Changes:
5030
5031   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
5032   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
5033   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
5034   - Changed file/Load to file/Import on the menus
5035   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
5036     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
5037     quickly get a list of missing textures/shaders.
5038
5039 26/3/2002
5040   ydnar
5041   - initial q3map 2.0 source import
5042     new tools/quake3/q3map2 directory
5043           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
5044           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
5045           will need to write the build scripts and compile on Linux too
5046   SPoG
5047   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
5048     conflicts with project settings
5049   - large entity/models update
5050   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
5051     entity module
5052       - interface cleanup
5053       - common #defines for easy transition
5054   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
5055     opengl module
5056       - Vertex Arrays support
5057   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
5058     model module
5059       - interface cleanup
5060   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
5061     vector macros - cleanup
5062     m4x4
5063       - documentation of matrix layout
5064       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
5065       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
5066     aabb
5067       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
5068       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
5069   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
5070       - cleanup of use of qboolean
5071       - implementation of fast aabb-ray-test
5072       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
5073   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5074       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
5075       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
5076       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
5077   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
5078       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
5079   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5080       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5081   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5082       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
5083   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5084       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5085   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
5086       - remove entity-module files from md3model conscript 
5087   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
5088       - implementation of generic quake-style-model class CModel
5089       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
5090   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5091       - remove entity-module files from md3model dsp
5092   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
5093       - interface for generic quake-style-model class CModel
5094       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
5095   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5096       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
5097       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5098   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
5099       - interface for generic quake-style-model class CSurface
5100       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
5101   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5102       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
5103   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
5104       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
5105   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5106       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
5107       - const correctness for ValueForKey interface const change
5108       - add bounding-box update for models in Brush_Build
5109       - remove old brush parsing/writing stuff
5110       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
5111       - enable vertex arrays on light drawing
5112       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
5113   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
5114       - comment out interface for old brush parse/write stuff
5115       - comment out interface for brush epair stuff
5116   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
5117       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
5118   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
5119       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
5120       - bugfix for material colour setting when drawing models
5121   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
5122       - removed old eclass-model checking/loading stuff
5123       - added const checking for Eclass_ForName interface
5124   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5125       - REMOVE THIS FILE
5126   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
5127       - REMOVE THIS FILE
5128   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
5129       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
5130       - commented groups stuff
5131   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
5132       - const correctness for ValueForKey
5133   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
5134       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
5135   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
5136       - const correctness fixes
5137   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
5138       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
5139       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5140       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
5141       - commented out old groups stuff
5142   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
5143       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
5144   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
5145       - const correctness fixes
5146   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
5147       - removed model table
5148       - stopped requesting model table from synapse
5149       - request undo table from synapse
5150       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
5151       - fill interface table for opengl vertex array support 
5152       - fill interface table for undo
5153   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
5154       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
5155       - removed old patch parse/write stuff
5156       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
5157   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
5158       - const fixes
5159       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
5160   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
5161       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
5162       - include imodel.h but don't forward declare model-table
5163       - include iundo.h and forward-declare undo table
5164       - comment out interface to old patch parse/write stuff
5165       - comment out interface to old brush parse/write stuff
5166       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
5167       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
5168       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
5169       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
5170   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5171       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
5172   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
5173       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
5174   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
5175       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
5176       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
5177   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
5178       - const fixes
5179       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
5180       - enable vertex arrays in XY_Draw
5181       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
5182   TTimo
5183   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
5184   - fixing some win32 build stuff
5185   
5186   Hydra
5187   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
5188   fixed setSpecialLoad in .def code
5189
5190 19/3/2002
5191   Gef
5192   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
5193   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
5194     also added output of the tga type when a tga file fails to load
5195   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
5196
5197 17/3/2002
5198   Gef
5199   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
5200     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
5201   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
5202     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
5203     that my fix is the right solution
5204   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
5205
5206 13/3/2002
5207   TTimo
5208   - introduced API List managers
5209     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
5210     and the ones that require a fixed list of minors
5211   - converted the image loaders to go through a API list manager
5212   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
5213   - fixed plugins, realized it was still broken
5214
5215 12/3/2002
5216   Hydra & TTimo
5217   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
5218   - removed InitFromText from _EClassTable
5219
5220 8/3/2002
5221   TTimo
5222   - some commented out code cleanups
5223   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
5224     loaded up in radiant core as an optional entity format
5225     added eclass manager code to deal with the new format if present
5226     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
5227   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
5228     added a g_strDTDPath global
5229     disabled DTD validation, broken on win32
5230   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5231
5232 7/3/2002
5233   TTimo
5234   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5235   - more fixes to project lookup
5236   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5237   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5238   - cleaned up some old commented out stuff
5239   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5240     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5241     adding
5242       include/ieclass.h (eclass loader API)
5243       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5244       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5245
5246     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5247   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5248   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5249     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5250
5251 6/3/2002
5252   Gef
5253   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5254   - added preferences check for fixing target/name collisions
5255   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5256     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5257     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5258   SPoG
5259   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5260   - fixed mapq3.dtd
5261   - enabled DTD validation of xmap files
5262   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5263   TTimo
5264   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5265   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5266   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5267     (wolf.game and q3.game)
5268   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5269     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5270     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5271     removed plugin.cpp from the tree / build system
5272
5273 5/3/2002
5274   SPoG
5275   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5276   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5277   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5278   - changed .map to be default map format for now
5279   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5280   - added -fs_basepath to quake3 default project
5281   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5282
5283 4/3/2002
5284   TTimo
5285   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5286   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5287   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5288
5289 28/2/2002
5290   Gef
5291   - Added extra checks for target/targetname collisions
5292   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5293
5294 26/2/2002
5295   Gef
5296   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5297   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5298     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5299
5300 16/2/2002
5301   Gef
5302   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5303   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5304
5305 8/2/2002
5306   Gef
5307   - Added mapxml.so to linux setup
5308   - strip debug symbols option in setup
5309   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5310     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5311   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5312   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5313
5314 ---------------------------  on branch synapse2
5315 4/3/2002
5316   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5317   - added compile time def for synapse verbosity
5318
5319 3/3/2002
5320   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5321
5322 24/2/2002
5323   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5324   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5325   - ported synapse code to compile and run on win32
5326
5327 19/2/2002
5328   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5329     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5330     converted TexTool to load that way
5331
5332 18/2/2002
5333   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5334
5335 13/2/2002
5336   - synapse on modules currently disabled,
5337     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5338   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5339   - image converted to synapse
5340   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5341   HOWTO: convert a module to synapse:
5342     configure it to link against synapse static lib
5343     (+include path to STLPort required)
5344     add #include "synapse.h" to the plugin header
5345     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5346     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5347
5348 12/2/2002
5349   - vfspk3 converted to synapse
5350
5351 11/2/2002
5352   TODO: get rid of all WINAPI crap
5353   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5354   - added newer cons at the head of the tree
5355
5356 10/2/2002
5357   TTimo
5358   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5359   - more diagnostic printing code fixes
5360   - version checkings
5361   - some more design work (libs/synapse/doc)
5362
5363 9/2/2002
5364   TTimo
5365   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5366   (stuff's mostly broken right now)
5367   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5368   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5369   - added include/irefcount.h
5370
5371 8/2/2002
5372   TTimo
5373   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5374
5375 7/2/2002
5376   TTimo
5377   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5378   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5379   -- synapse2 branch --
5380   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5381     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5382
5383 --------------------------- end branch synapse2
5384   
5385 7/2/2002
5386   djbob
5387   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5388   moved all the preferences code to XML
5389
5390 6/2/2002
5391   SPoG
5392   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5393   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5394   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5395   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5396   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5397   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5398   - added validation of project settings entry paths before they are set
5399
5400 5/2/2002
5401   EvilTypeGuy
5402   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5403     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5404     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5405     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5406     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5407
5408   Gef
5409   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5410   - cons update for mapxml
5411   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5412   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5413
5414 4/2/2002
5415   SPoG
5416   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5417   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5418   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5419   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5420
5421   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5422   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5423     (now easier to select distant points in perspective views)
5424   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5425   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5426
5427   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5428   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5429   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5430   - added filetype manager to support registering custom file types
5431   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5432
5433 3/2/2002
5434   EvilTypeGuy
5435   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5436
5437   ETG & Powzer
5438   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5439     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5440   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5441     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5442
5443   ETG & RR2DO2
5444   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5445     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5446
5447 1/2/2002
5448   TTimo
5449   - bumped to 1.3.1-nightly
5450
5451 -- 1.2 stable branch branched here
5452
5453   Gef & TTimo
5454   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5455     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5456     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5457   TTimo  
5458   - linux nightly setup code
5459   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5460     hacked a corrective action in the nightly setup
5461
5462   SPoG
5463   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5464
5465 31/1/2002
5466
5467   Micheal Schlueter
5468   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5469   syntax fix to q3map path_init.c
5470   
5471   Gef
5472   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5473   patch 185 == 186
5474   tweaking to config stuff in linux setup
5475   patch 187
5476   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5477   patch 177
5478   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5479   (some additional fixes on top by me)
5480   
5481   ETG
5482   quick fix to shader prefs load
5483
5484 29/1/2002
5485
5486   EvilTypeGuy
5487   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5488   more detachable menus fixes
5489   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5490   fixes 'load shaders at startup' preference
5491
5492   SPoG
5493   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5494   
5495   TTimo
5496   - upgraded setup scripts to support nightly build
5497   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5498
5499   ydnar
5500   q3map 1.2.4-y2
5501
5502     New features:
5503     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5504     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5505
5506     New entity keys:
5507     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5508     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5509     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5510
5511     Changes:
5512     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5513     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5514     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5515     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5516     - Additional PVS optimizations in lighting.
5517
5518     Fixes:
5519     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5520     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5521     - Crash bug in vlight fixed.
5522     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5523     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5524     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5525     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5526     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5527     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5528     - A ton of other minor little fixes here and there.
5529
5530 28/1/2002
5531
5532   TTimo
5533   - win32 fixes
5534   - 1.2.4-nightly
5535
5536   djbob
5537   - EClass_ForName fix if malformed name
5538
5539 ---- 1.2.3 linux released
5540
5541   TTimo
5542   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5543     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5544   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5545
5546   Gef
5547   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5548     more fixes to texture paths in gensurf
5549
5550 27/1/2002
5551   TTimo
5552   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5553   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5554   - renamed Main to main in q3map init paths
5555   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5556   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5557     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5558     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5559   - some fixes to textures loading paths in curry
5560   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5561   - building 1.2.2 setups  
5562   
5563   Gef
5564   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5565   gensurf fix
5566   
5567   djbob
5568   - bobtoolz update
5569   
5570   Hydra
5571   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5572   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5573
5574 26/1/2002
5575   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5576   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5577   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5578   modified makesdk.pl to update with more content
5579   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5580   TTimo
5581   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5582     took out the refresh command from the plugin menu
5583   - more linux fixes:
5584     bringing all the plugins to compile again on linux
5585     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5586   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5587     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5588   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5589     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5590   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5591     identified the mod compiling problems
5592     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5593     
5594   ydnar- TTimo
5595   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5596     cleaner path init code
5597     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5598
5599 25/1/2002
5600   SPoG
5601   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5602   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5603   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5604   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5605   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5606
5607 24/1/2002
5608   SPoG
5609   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5610   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5611   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5612   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5613   TTimo (commited as SPoG)
5614   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5615
5616 23/1/2002
5617   SPoG
5618   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5619   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5620
5621 ---- 1.2.1 was released here
5622
5623 22/1/2002
5624   Gef
5625   - linux build fixes
5626   SCDS_reyalP
5627   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5628   wrong file packaged in setup
5629   RR2DO2
5630   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5631   fix to PCX loading  
5632   SPoG
5633   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5634   cut & paste bugfix
5635   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5636   update origin key on entities
5637   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5638   made fixedsize entities not scalable
5639
5640 21/1/2002
5641   TTimo
5642   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5643   using the main path to put general plugins and modules
5644   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5645   - fixed curry to compile again on 1.2
5646   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5647   - updated IS setup:
5648     installing the plugins with the core
5649     installing the common modules in the core
5650   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5651
5652   RR2DO2
5653   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5654     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5655
5656   ydnar
5657   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5658     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5659     - polygonoffset fixes
5660     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5661       box projected like brush sides)
5662     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5663     - lighting is faster again
5664     - a couple crash bugs resolved
5665     - other tasty nibbles
5666
5667 20/1/2002
5668   EvilTypeGuy
5669   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5670   detachable menus set as preference (in layout)
5671   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5672   path prompt
5673   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5674   patch dialog names
5675   ETG & RR2DO2
5676   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5677   fix 'Natural' texturing crash
5678   ETG & TTimo
5679   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5680   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5681   TTimo
5682   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5683   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5684   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5685   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5686   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5687   fixed md3 tris test selection bug
5688   djbob
5689   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5690   fixed bobtoolz for 1.2
5691   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5692   filter structural
5693   RR2DO2
5694   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5695   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5696   fixes image lib loading bugs
5697   Hydra
5698   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5699   copy/clone deselects the copied stuff
5700   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5701
5702 19/1/2002
5703   djbob
5704   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5705   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5706   RR2DO2
5707   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5708   TTimo
5709   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5710   (and the associated code)
5711
5712 18/1/2002
5713   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5714   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5715   patches 133 and 138 applied, new setup code
5716
5717 14/1/2002
5718   TTimo
5719   - adding djbob write access for bobtoolz
5720
5721 13/1/2002
5722   ydnar
5723   - q3map code updates 1.2.1-y8
5724     new lightgrid surface flag feature
5725         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5726         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5727   TTimo
5728   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5729     (also checked the lightgrid option)
5730   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5731   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5732   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5733     .pid check, console logging and prefs cleanup
5734   Wolfen
5735   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5736     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5737     (i.e. new prefs dialog)
5738
5739 12/1/2002
5740   Gef & Michael Schlueter
5741   - bugs #295 and #279, new patches applied
5742   EvilTypeGuy & djbob
5743   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5744     patch selection crash
5745   EvilTypeGuy
5746   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5747     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5748   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5749     latching patch toolbar settings
5750   TTimo
5751   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5752     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5753   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5754   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5755     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5756   SCDS_reyalP
5757   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5758     realloc bug in terrain
5759
5760 11/1/2002
5761   SPoG
5762   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5763         Note: bug #239 now unresolved
5764   EvilTypeGuy
5765   - bug #295 fixes for compile under Linux
5766
5767 10/1/2002
5768   SPoG
5769   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5770   SPoG - map-module branch
5771   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5772   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5773   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5774   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5775   - fixed Save Region and Save Selected
5776   - new xml map module "mapxml"
5777   - cleaned up map.cpp
5778
5779 6/1/2002
5780   TTimo
5781   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5782
5783 5/1/2002
5784   RR2DO2
5785   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5786   EvilTypeGuy
5787   - fs_homepath patch on linux
5788   Gef
5789   - bug #279, linux setup, patch #102
5790   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5791   TTimo
5792   - added Wolf specific project settings dialog:
5793     correct fs_game selection and combo names
5794     added multiplayer / single player mapping mode selection
5795
5796 4/1/2002
5797   TTimo
5798   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5799     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5800   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5801     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5802   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5803   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5804     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5805         - new terrain code (Jim Dose)
5806           ParseTerrain() addition in terrain.c
5807           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5808         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5809           MrElusive's vlight radiosity code
5810         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5811
5812 3/1/2002
5813   TTimo
5814   - merge gameselect branch back into trunk
5815   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5816   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5817   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5818   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5819
5820   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5821   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5822   =====================================================================
5823   13/11/2001
5824     djbob
5825     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5826     reverted again the shader manual and tcMod docs
5827
5828     TTimo
5829     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5830     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5831
5832   12/11/2001
5833     djbob
5834     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5835     applied patch, will release in next nightly
5836
5837     Spog
5838     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5839     patch for safe_malloc
5840
5841     TTimo
5842     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5843     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5844     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5845     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5846   ========================================================================  
5847   also, manual merge of docs/manual and setup media
5848   this merge work is related to bug #280 too:
5849   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5850   
5851   ydnar
5852   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5853   (TODO: add more detailed changes log)
5854
5855   EvilTypeGuy
5856   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5857   broken auto caulking fix
5858
5859   EvilTypeGyu & LordHavoc
5860   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5861   (two new files, project settings updated)
5862   
5863 2/1/2002
5864   TTimo - branch gameselect
5865   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5866   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5867   per component.
5868   Gef - branch gameselect
5869   - patch 101 for bug 279
5870   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5871
5872 1/1/2002
5873   Gef - branch gameselect
5874   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5875   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5876   
5877   TTimo - branch gameselect
5878   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5879     m_global_rc_path:
5880       win32: g_strAppPath
5881       linux: ~/.radiant/<version>/
5882     m_rc_path:
5883       win32: g_strGameToolsPath
5884       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5885     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5886     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5887
5888 27/12/2001
5889   TTimo - branch gameselect
5890   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5891     stores game selection setting
5892         stores autoload setting
5893   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5894     (and the .game file name .. thks Gef)
5895   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5896
5897 21/12/2001
5898   TTimo - branch gameselect
5899   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5900     quakev2.qe4 project template file
5901         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5902         'basegame' node for lookup of the default project file
5903         'engine' node for engine path
5904   - added experimental Wolf game pack to IS
5905   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5906     add new game packs
5907   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5908   - TODO: pid files to make safe startup?
5909   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5910   preference settings. 
5911   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5912
5913 17/12/2001
5914   TTimo - branch gameselect
5915   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5916   
5917   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5918   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5919   merged bitmaps from Alpha too
5920   
5921   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5922   
5923   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5924   will need equivalent with linux setup of course
5925   
5926   various other generic fixes to the setup code
5927   
5928   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5929   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5930   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5931     for this branch too.
5932
5933   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5934   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5935   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5936   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5937   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5938
5939   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5940   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5941   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5942
5943   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5944   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5945   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5946   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5947   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5948   <!-- Q3 game definition file -->
5949   <!-- those are generated -->
5950   <game 
5951     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5952         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5953   />
5954
5955   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5956
5957   - precise changes:
5958
5959   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5960   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5961   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5962   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5963
5964   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5965   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5966
5967   - TODO:
5968   
5969   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5970   initialize it to the main install, without the game setting
5971   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5972   each time)
5973
5974   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5975   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5976
5977   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5978   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5979   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5980   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5981
5982   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5983   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5984   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5985   win32 and to ~/.radiant on linux
5986
5987 11/12/2001
5988   TTimo
5989   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5990   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5991   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5992   clean seperation between editor core and game pack
5993   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5994   see setup/win32/TODO for more details
5995
5996 10/12/2001
5997   TTimo
5998   - new generation of InstallShield setup
5999   using a template/ directory instead of a .zip file
6000   requires rewrite of the processing script
6001   allows easier maintenance of the IS script
6002
6003 23/11/2001
6004   TTimo
6005   - yet another update to cvsreport script, 
6006   catch the branch and forward the info to user commands too
6007   able to build doxygen for several branches selectively now:
6008   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6009
6010 22/11/2001
6011   TTimo
6012   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6013
6014 03/12/2001
6015   TTimo - md3-module branch
6016   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
6017   SPoG - md3-module branch
6018   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
6019   - fixed bug in m4x4_invert
6020
6021 29/11/2001
6022   TTimo - md3-module branch
6023   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
6024   also added various \todo to point out inconsistencies
6025
6026 28/11/2001
6027   TTimo - md3-module branch
6028   - updated linux build
6029   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
6030     (any destructor should be virtual)
6031
6032 27/11/2001
6033   Spog - md3-module branch
6034   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
6035   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
6036
6037 22/11/2001
6038   TTimo - md3-module branch
6039   - fixes to the core for linux build
6040   - model.so module builds on linux
6041   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
6042   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
6043
6044   Spog - md3-module branch
6045   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
6046   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
6047   - added bbox_intersect_plane()
6048
6049 21/11/2001
6050   Spog & TTimo - md3-module branch
6051   - initial code from Spog following a preparatory design work
6052   merging in as new 'md3-module' branch
6053   geomlib code merged into mathlib
6054   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
6055
6056   Spog
6057   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
6058   fix applied
6059
6060 20/23/11/2001
6061   TTimo
6062   - yet another update to cvsreport script, 
6063   catch the branch and forward the info to user commands too
6064   able to build doxygen for several branches selectively now:
6065   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
6066
6067 22/11/2001
6068   TTimo
6069   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
6070
6071 11/2001
6072   Spog
6073   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6074   additional fixes
6075   TTimo
6076   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
6077   avoids a collision with system headers
6078
6079 19/11/2001
6080   Spog
6081   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
6082   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
6083   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
6084   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
6085
6086 16/11/2001
6087   Gef
6088   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
6089   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
6090   also patched in some preferences saving that had been forgotten
6091   (such as invert mouse in freelook)
6092   
6093   Spog
6094   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
6095   patch 84 + additional modifs, bug still open
6096
6097 15/11/2001
6098   Spog
6099   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
6100   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
6101   makes rendering modes more consistent with each other
6102
6103 07/11/2001
6104   TTimo
6105   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
6106     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
6107
6108 31/10/2001
6109   TTimo
6110   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
6111
6112 30/10/2001
6113   Gef
6114   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6115     applied patch 76
6116     
6117   TTimo
6118   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
6119   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
6120
6121 27/10/2001
6122   TTimo
6123   - updated cvsreport, testing new ver
6124   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
6125     unused for now, was just experimental
6126   Gef
6127   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
6128     applied patch 75
6129
6130 26/01/2001
6131   TTimo
6132   - various updates:
6133   new GtkSDK precompiled binaries
6134   updated libxml2 package (to 2.4.3)
6135   updated STLPort (to 4.5)
6136     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
6137   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
6138     need to update the map module to use it now
6139   - cleanup on qtexture_t definition
6140     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
6141         (see earlier patch on plugin entities)
6142
6143 25/01/2001
6144   Hydra
6145   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
6146   applied patch commenting out plugin entities code
6147   might come back in 1.2 under another implementation
6148   the code is still there, only commented out for now
6149
6150 17/01/2001
6151   TTimo
6152   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
6153   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
6154   auto generation on zerowing upon a commit:
6155   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
6156   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
6157   checked in the patch
6158   - switching to a new cvs commit script
6159
6160 14/10/2001
6161   TTimo
6162   - libs/mathlib library
6163     unifies mathlib code squattered all over the tree
6164     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
6165     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
6166     need to check on linux, win32 builds ok
6167     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
6168
6169 11/10/2001
6170   TTimo
6171   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
6172
6173   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6174   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
6175   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
6176     the plugin API is different and some things need updated
6177     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
6178   same for gensurf
6179   same for prtview
6180   same for textool
6181   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
6182   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
6183
6184 10/10/2001
6185   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6186   building modules, going through all the .rej
6187   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
6188   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
6189   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
6190
6191 04/10/2001
6192   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
6193   using this branch as temporary location for merge process
6194   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
6195   and setup/linux/setup.data stuff
6196
6197 25/08/2001
6198   TTimo
6199   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
6200   rebuilt and checked on win32
6201   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
6202   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
6203   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
6204   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
6205
6206 22/08/2001
6207   TTimo
6208   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
6209     when it doesn't know how to do it by itself..
6210   Gef
6211   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
6212
6213 21/08/2001
6214   TTimo
6215   removed Makefile, use cons damnit!
6216
6217 18/08/2001
6218   Gef
6219   automated documentation via doxygen, new scripts and content
6220
6221 18/08/2001
6222   EvilTypeGuy
6223   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
6224
6225 09/08/2001
6226   TTimo
6227   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
6228   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
6229   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
6230   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6231
6232 04/08/2001
6233   TTimo
6234   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6235   modified the Construct files accordingly
6236   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6237   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6238   checked the .rej and patched a few remaining things
6239   NOTE
6240     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6241     next time, generate the diffs not space sensitive..
6242   TODO
6243     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6244
6245 27/07/2001
6246   TTimo
6247   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6248   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6249   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6250   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6251   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6252   built with diff -Nru Reference/ Current/
6253   then patch -p1 < patchfile
6254   next, started rebuilding:
6255     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6256   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6257   TODO:
6258     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6259     OK check the Construct files
6260     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6261     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6262     OK look at the *.rej files
6263
6264 03/10/2001
6265   TTimo
6266   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6267   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6268
6269 02/10/2001
6270   TTimo
6271   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6272   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6273   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6274   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6275
6276 01/10/2001
6277   TTimo
6278   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6279   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6280   - generating a new GUID per-setup
6281   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6282   Gef
6283   - updated credits.html and links.htm, look much better
6284   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6285   - update Z-checker view on camera up and down
6286   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6287   Spog
6288   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6289   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6290   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6291
6292 25/09/2001
6293   Gef / djbob
6294   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6295   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6296   TTimo
6297   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6298   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6299   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6300   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6301
6302 18/09/2001
6303   RR2DO2
6304   - discreet movement for camera (prefs setting)
6305     fixes texture window bug
6306     latching view layout changes until restart
6307   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6308   djbob
6309   - added back "view > show > show angles" in view filters
6310   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6311
6312 15/09/2001
6313   G_Dewan
6314   - fixed problems with q3map when not using -connect
6315   SPoG
6316   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6317   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6318
6319 13/09/2001
6320   RR2DO2
6321   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6322   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6323   TTimo
6324   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6325   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6326   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6327     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6328
6329 12/09/2001
6330   TTimo
6331   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6332
6333 10/09/2001
6334   TTimo
6335   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6336   - fixed textool issues, compiles again
6337
6338 09/09/2001
6339   TTimo
6340   - sub-menu cascading
6341   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6342   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6343   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6344   Gef
6345   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6346   applied all the patches 
6347
6348 07/09/2001
6349   SPoG
6350   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6351   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6352   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6353   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6354
6355   djbob
6356   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6357   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6358   - decrease VESF verbosity
6359   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6360
6361   TTimo
6362   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6363   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6364
6365 06/09/2001
6366   TTimo
6367   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6368   for a full linux setup (components prompting for path)
6369   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6370
6371   Gef
6372   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6373
6374   RR2DO2
6375   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6376   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6377   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6378   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6379   
6380   djbob
6381   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6382   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6383   - re-enabled texture name edit on PI
6384   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6385
6386 04/09/2001
6387   djbob
6388   - left pane on status bar
6389   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6390   
6391   RR2DO2
6392   - cam window cursor fix
6393   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6394   
6395   TTimo (FullSetup branch)
6396   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6397   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6398     we do under win32 (build a full and nightly build)
6399   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6400     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6401
6402 03/09/2001
6403   TTimo
6404   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6405   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6406   - not saving prefs while exit on sleep
6407   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6408   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6409   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6410   
6411   Gef
6412   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6413   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6414   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6415   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6416   
6417   djbob & TTimo
6418   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6419   window positions
6420   applied patch to store SI and PI positions
6421   storing entity info and map info positions
6422   reworked the overall position load/save scheme
6423   added an enum for the view style, makes things more readable
6424
6425 02/09/2001
6426   TTimo
6427   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6428   Gef
6429   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6430   djbob
6431   - added patch splitting to bobtoolz
6432   - fix to patch control points bug in camera
6433   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6434   - handling of NWUV errors in q3map
6435   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6436   RR2DO2
6437   - new patch for camera control
6438   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6439
6440 01/09/2001
6441   SPoG
6442   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6443     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6444   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6445
6446 01/09/2001
6447   djbob
6448   - fixed surface inspector "fit" bug
6449   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6450   - single face deselection on a selected brush
6451   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6452
6453 31/08/2001
6454   TTimo
6455   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6456   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6457   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6458   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6459   - Checked C runtime lib configs
6460   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6461   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6462     added TA teams manual to the full setup
6463     uploaded on web site
6464   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6465   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6466   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6467   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6468   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6469   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6470   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6471   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6472   - added targetShaderName documentation to shader manual
6473   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6474   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6475   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6476   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6477
6478   djbob
6479   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6480   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6481   - bobtoolz update
6482   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6483
6484   RR2DO2
6485   - noclip-type camera movement
6486   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6487
6488 30/08/2001
6489   TTimo
6490   - Fixed CHANGES commit script bug
6491   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6492   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6493   - added mouse wheel to the texture window
6494   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6495   SPoG
6496   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6497   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6498   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6499   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6500   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6501   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6502   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6503   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6504   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6505
6506 30/08/2001
6507   SPoG
6508   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6509   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6510
6511 27/08/2001
6512   Gef
6513   - running makeversion.sh from Conscript
6514   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6515   - added VectorSnap on float grid
6516   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6517   TTimo
6518   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6519   djbob
6520   - md3 filtering for misc_model dialog
6521   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6522
6523 26/08/2001
6524   Gef
6525   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6526     Kyro II GL drivers bug
6527   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6528     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6529   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6530     func_group toggle in cap dialog
6531     
6532   TTimo
6533   fixed running BSP commands on linux
6534   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6535     VFS init on linux
6536     
6537 around 15/08/2001
6538   TTimo
6539   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6540     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6541   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6542     already fixes more issues than it creates
6543
6544 03/08/2001
6545   djbob
6546   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6547   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6548
6549 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6550
6551 25/07/2001
6552   TTimo
6553   fixed project dialog to behave right
6554   proper .def scanning
6555   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6556   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6557     holds the names of the active .shader files
6558   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6559   TODO:
6560     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6561     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6562
6563 24/07/2001
6564   TTimo
6565   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6566   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6567   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6568     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6569     reworked the project file dialog
6570     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6571     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6572     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6573       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6574     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6575     TODO:
6576       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6577       using fs_game when calling q3map
6578       fixing project dialog to behave right
6579       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6580       win32 ver. might be slightly broken
6581       .def scanning, don't scan ALL .def
6582
6583 23/07/2001
6584   TTimo
6585   added version and build info to the log file + current timestamp
6586
6587 22/07/2001
6588   SPoG
6589   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6590   
6591 20/07/2001
6592   TTimo
6593   cons script for q3map building
6594   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6595   nightly setup on linux:
6596     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6597     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6598     fixed Radiant and core binaries path in setup
6599     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6600   
6601 19/07/2001
6602   TTimo
6603   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6604   applied ^Fishman's path
6605   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6606   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6607   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6608
6609 16/07/2001
6610   TTimo
6611   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6612   fixed wake up crash on linux
6613
6614 12/07/2001
6615   TTimo
6616   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6617   fixed
6618   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6619   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6620
6621 11/07/2001
6622   TTimo
6623   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6624   cleanup and fixed
6625
6626 06/07/2001
6627   TTimo
6628   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6629   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6630   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6631     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6632
6633 04/07/2001
6634   TTimo
6635   - added botclip to missionpack/common.shader
6636   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6637
6638 01/07/2001
6639   TTimo
6640   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6641   regular makefiles should soon be outdated..
6642
6643 30/06/2001
6644   TTimo
6645   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6646   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6647   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6648   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6649   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6650
6651 29/06/2001
6652   TTimo
6653   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6654
6655 18/06/2001
6656   TTimo
6657   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6658   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6659     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6660
6661 30/05/2001
6662   TTimo
6663   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6664   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6665   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6666   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6667
6668 26/07/2001
6669   TTimo
6670   - checking in Gef's doxygen files
6671
6672 14/06/2001
6673   TTimo
6674   - added .dsp for map module on win32
6675   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6676     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6677
6678 12/06/2001
6679   TTimo
6680   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6681   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6682   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6683   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6684   
6685 11/06/2001
6686   TTimo
6687   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6688     this is using the imap.h interface
6689   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6690   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6691   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6692   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6693   XMLmap merge from 31/11/2000:
6694   - started moving the map loading code into a module
6695   
6696 08/06/2001
6697   TTimo
6698   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6699
6700 05/06/2001
6701   TTimo
6702   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6703   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6704   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6705   - fixes to image module
6706
6707 04/06/2001
6708   TTimo
6709   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6710   see http://www.dsmit.com/cons/
6711   
6712   SPoG
6713   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6714   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6715   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6716     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6717   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6718     rather than parsing and ignoring it all
6719   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6720   - Added axes to show the grid origin in XY window
6721   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6722     transformation calculations
6723   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6724   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6725   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6726   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6727     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6728   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6729   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6730   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6731   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6732   
6733 31/05/2001
6734   TTimo
6735   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6736   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6737   some threaded/non-threaded linking problems
6738   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6739   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6740   still need to write some guidelines about it
6741   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6742
6743 30/05/2001
6744   TTimo
6745   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6746   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6747   (check on zerowing for the latest archive)
6748   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6749   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6750   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6751
6752 28/05/2001
6753   Spog
6754   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6755     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6756   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6757   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6758   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6759   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6760   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6761   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6762   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6763   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6764   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6765   TTimo
6766   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6767     updated linux makefile accordingly
6768   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6769
6770 25/05/2001
6771   TTimo (Alpha branch)
6772   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6773   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6774
6775 24/05/2001
6776   TTimo (Alpha branch)
6777   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6778   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6779
6780 23/05/2001
6781   TTimo (Alpha branch)
6782   - testing Spog's write access
6783   
6784   SPoG (Alpha branch)
6785   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6786   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6787   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6788   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6789   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6790   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6791   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6792   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6793   - Added CV lattice to selected patches
6794   - Added Per-polygon patch selection
6795   - Added Per-polygon misc_model selection
6796   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6797   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6798         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6799
6800 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6801
6802 13/05/2001
6803
6804   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6805   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6806   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6807   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6808
6809 11/05/2001
6810   TTimo (Alpha branch)
6811   - final fix pass to the generated version and about message tags
6812   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6813
6814   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6815   they will move along their texture axis, and not along world axis
6816   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6817     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6818         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6819
6820   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6821
6822   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6823
6824   // get the two relative texture axes for the current texturing
6825   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6826
6827   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6828   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6829   // the user is interacting from the camera view
6830   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6831   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6832   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6833   // axis = 0: vec is along left/right
6834   // axis = 1: vec is along up/down
6835   // sgn = +1: same directions
6836   // sgn = -1: opposite directions
6837   // Implementation:
6838   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6839   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6840   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6841   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6842   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6843   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6844
6845   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6846   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6847   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6848   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6849
6850   those functions are using various new utility functions:
6851   
6852     // GL matrix product
6853     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6854
6855     // project a 3D point onto the camera space
6856     // we use the GL viewing matrixes
6857     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6858     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6859
6860   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6861
6862 09/05/2001
6863   Maj (Alpha branch)
6864   - new splash screen
6865
6866   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6867   
6868   patcing in changes:
6869   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6870   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6871     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6872     it should work fine for basic stuff
6873       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6874     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6875
6876   Spog's Changelog:
6877   
6878   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6879   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6880   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6881
6882   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6883   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6884   entities
6885   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6886   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6887   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6888   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6889   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6890   zoomed
6891   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6892   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6893   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6894   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6895
6896   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6897   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6898   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6899   Fixed inverting patches on mirror operations
6900   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6901   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6902   Added drawing of brush planepts in debug build
6903   Fixed texture quality slider adjustment
6904   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6905   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6906   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6907   max
6908   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6909   (default 8)
6910   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6911   T values
6912   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6913   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6914   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6915   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6916   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6917   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6918   vertical flip
6919   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6920   curves
6921   Fixed point selection on patches when new points are added
6922   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6923   fixedsize brushes
6924   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6925   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6926   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6927   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6928   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6929
6930 06/05/2001
6931   TTimo (Alpha branch)
6932   - more setup script changes, will rely on version information
6933     various other fixes in the script file
6934
6935 02/05/2001
6936   TTimo (Alpha branch)
6937   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6938   version.h and date.h
6939   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6940
6941   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6942   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6943
6944 01/05/2001
6945   TTimo (Alpha branch)
6946   - fixes to linux version from previous set of patches
6947
6948 19/04/2001
6949   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6950   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6951   - *.pfb filter
6952
6953   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6954   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6955   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6956   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6957     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6958   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6959   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6960   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6961   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6962   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6963   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6964     icons
6965   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6966   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6967     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6968     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6969   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6970     brush was "common/caulk".
6971
6972   TTimo (Alpha branch)
6973   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6974
6975 02/04/2001
6976   TTimo (Alpha branch)
6977   - changed the regular/BP conversion prompt
6978
6979 01/04/2001
6980   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6981   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6982   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6983   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6984   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6985   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6986   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6987   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6988
6989 24/03/2001
6990   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6991   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6992   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6993   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6994   - Changed show/hide to use brush filter flags
6995   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6996   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6997   - Fixed various minor spelling errors
6998
6999   TTimo (Alpha branch)
7000   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
7001
7002 06/03/2001
7003   TTimo (Alpha branch)
7004   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
7005
7006 30/02/2001
7007   TTimo (Alpha branch)
7008   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
7009   - fixed undo in BP mode
7010   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
7011
7012 27/02/2001
7013   TTimo (Alpha branch)
7014   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
7015   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
7016
7017 26/02/2001
7018   TTimo (Alpha branch)
7019   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
7020
7021 21/02/2001
7022   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
7023   TTimo (Alpha branch)
7024   - various printf -> Sys_Printf
7025   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
7026
7027 20/02/2001
7028   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
7029
7030 19/02/2001
7031   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
7032   - Fixed skewed textures with lower texture quality
7033   - Changed the order the include directories are searched under Linux
7034
7035 15/02/2001
7036   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
7037   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
7038   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
7039
7040 14/02/2001
7041   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
7042
7043 12/02/2001
7044   TTimo (Alpha branch)
7045   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
7046
7047 10/02/2001
7048   TTimo (Alpha branch)
7049   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
7050
7051 09/02/2001
7052   TTimo (Alpha branch)
7053   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
7054     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
7055     some of the crashes)
7056
7057 07/02/2001
7058   - Fixed Load command initial path
7059   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
7060
7061 -----------?
7062
7063 06/02/2001
7064   (Alpha branch)
7065   - Fixed pk3man file dialog errors
7066   - New RC uploaded
7067   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
7068   TTimo (Alpha branch)
7069   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
7070
7071 05/02/2001
7072   (Alpha branch)
7073   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
7074   - Removed --nofonts option
7075
7076 04/02/2001
7077   TTimo (Alpha branch)
7078   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
7079   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
7080   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
7081   RR2DO2 (Alpha branch)
7082   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
7083
7084 03/02/2001
7085   TTimo (Alpha branch)
7086   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
7087     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
7088
7089 02/02/2001
7090   (Alpha branch)
7091   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
7092   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
7093   TTimo (Alpha branch)
7094   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
7095     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
7096     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
7097
7098 31/01/2001
7099   (Alpha branch)
7100   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
7101   TTimo (Alpha branch)
7102   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
7103
7104 30/01/2001
7105   (Alpha branch)
7106   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
7107   - Did some cleanup
7108   TTimo (Alpha branch)
7109   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
7110   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
7111   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
7112   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
7113
7114 29/01/2001
7115   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
7116   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
7117   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
7118
7119 28/01/2001
7120   TTimo (Alpha branch)
7121   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
7122   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
7123   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
7124
7125 27/01/2001
7126   TTimo (Alpha branch)
7127   - Fixed vertex edit prefs broken
7128   - more fixes in Gtk libs
7129   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
7130   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
7131   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
7132
7133 25/01/2001
7134   TTimo (Alpha branch)
7135   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
7136
7137 24/01/2001
7138   (Alpha branch)
7139   - Fixed elapsed time displayed by q3map
7140   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
7141   TTimo (Alpha branch)
7142   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
7143   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
7144
7145 23/01/2001
7146   (Alpha branch)
7147   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
7148   - Prompt to save changes when choosing a recent file
7149   - Fixed window title when choosing File/Load Map
7150   - Don't show hidden brushes in the Z window
7151
7152 22/01/2001
7153   (Alpha branch)
7154   - More File Dialog fixes
7155
7156 21/01/2001
7157   TTimo (Alpha branch)
7158   - version first version of the advanced file selector on win32
7159   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
7160
7161   leo (Alpha branch)
7162   - Set correct initial directory for the File/Load command
7163
7164 17/01/2001
7165   (Alpha branch)
7166   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
7167
7168   TTimo (Alpha branch)
7169   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
7170
7171 16/01/2001
7172   raistlin
7173   - the tree is opened whoooo!
7174
7175   TTimo (Alpha branch)
7176   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
7177   - switched str.h to BSP
7178   - added LGPL license to the sample dll
7179
7180 15/01/2001
7181   (Alpha branch)
7182   - Added camera window toggle option to all views mode
7183
7184   TTimo
7185   for trunk and Alpha:
7186   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
7187   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
7188   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
7189
7190 14/01/2001
7191   (Alpha branch)
7192   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
7193   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
7194
7195 12/01/2001
7196   (Alpha branch)
7197   - Set map modified flag when deleting a brush
7198   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
7199
7200 11/01/2001
7201   (Alpha branch)
7202   - Cleaned up the View/Show submenu
7203   - Fixed texture menu splitting 
7204   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
7205   - Load only a single .def file if specified in the project settings
7206   - Fixed q3map Makefile
7207
7208   TTimo
7209   (Alpha branch)
7210   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
7211   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
7212   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
7213
7214 10/01/2001
7215   leo (Alpha branch)
7216   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
7217
7218   TTimo
7219   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
7220   (Alpha branch)
7221   - project files update
7222
7223 09/01/2001
7224   (Alpha branch)
7225   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
7226   - Fixed Show Z Outline menu item
7227
7228 30/11/2000
7229   TTimo
7230   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7231     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7232
7233   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7234
7235 29/11/2000
7236   - Improved the way modules are loaded
7237   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7238   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7239   - fixed shader blending on terrain maps bug
7240  
7241 08/01/2001
7242   - Updated Makefiles for the new directory structure
7243   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7244   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7245   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7246   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7247   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7248  
7249 05/01/2001
7250   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7251   - Fixed autosave path under Linux
7252   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7253   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7254  
7255 04/01/2001
7256   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7257  
7258 03/01/2001
7259   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7260   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7261   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7262
7263
7264 ================================================================================
7265                                   1.1-TA beta
7266 ================================================================================
7267
7268 02/01/2001
7269   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7270   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7271   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7272   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7273
7274   RR2DO2 (applied by TTimo)
7275   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7276
7277 01/01/2001
7278   TTimo
7279   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7280   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7281     this one was a major pain)
7282
7283 31/12/2000
7284   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7285
7286   RR2DO2 (applied by TTimo)
7287   - bug fix in the terrain loading speedup
7288
7289   TTimo
7290   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7291
7292 30/12/2000
7293   RR2DO2 (applied by TTimo)
7294   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7295   - some message formatting fixes
7296
7297   TTimo
7298   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7299   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7300   - major speedup to the loading code on terrain entities
7301   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7302   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7303   - fixed Patch output crash in the plugin API
7304   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7305
7306   minkey (applied by TTimo)
7307   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7308
7309 29/12/2000
7310   - Remember main window position in floating views mode
7311   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7312
7313   TTimo
7314   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7315
7316 28/12/2000
7317   - Fixed VFS initialization order
7318   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7319
7320   TTimo
7321   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7322
7323 27/12/2000
7324   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7325   - Added VFS to q3map
7326
7327   TTimo
7328   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7329   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7330   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7331   - fixed shader editor to work with the right path
7332
7333 26/12/2000
7334   TTimo
7335   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7336   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7337
7338   leo
7339   - Copy and paste across different instances of Radiant
7340   - Fixed wait cursor when copying
7341   - Print engine command line to the console
7342   - Fix glib warnings when running the engine
7343   - Fixed shader files being loaded twice
7344   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7345
7346 24/12/2000
7347   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7348
7349   TTimo
7350   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7351   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7352   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7353   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7354   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7355   TODO: check standalone files
7356
7357 23/12/2000
7358   TTimo
7359   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7360   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7361   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7362
7363   mickey (applied by TTimo)
7364   - some memory overrun fixes
7365
7366 22/12/2000
7367   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7368
7369   RR2DO2 (applied by leo)
7370   - Fixed SetTallBrush undo
7371   - Added bug report link to help menu
7372
7373 21/12/2000
7374   - Daily Linux compilation fixes
7375   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7376   - Fixed vfs not listing all files correctly
7377   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7378   - Load .def files depending on the current game
7379
7380 20/12/2000
7381   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7382   - removed missing _msize call
7383
7384   TTimo
7385   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7386
7387 19/12/2000
7388   - More manual updates
7389   - Fixed bugs comparing file extensions
7390   - Added VFS to the Alpha branch
7391
7392   TTimo
7393   - moved game selection to the project settings
7394   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7395   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7396   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7397   - upped more stuff
7398
7399 18/12/2000
7400   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7401   - Fixed some menu checkbuttons
7402   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7403   - Updated manual images 
7404
7405 17/12/2000
7406   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7407
7408   Mickey (patched in by TTimo)
7409   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7410
7411   TTimo
7412   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7413   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7414   - added 0.5 and 0.25 grids
7415   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7416   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7417
7418 15/12/2000
7419   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7420   - Save the state of the toolbar buttons
7421   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7422   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7423   - Sort the list columns of the map info dialog
7424   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7425
7426   Mickey (patched in by TTimo)
7427   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7428
7429   TTimo
7430   - two new commands in the drop down menu:
7431   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7432   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7433   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7434
7435 14/12/2000
7436   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7437   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7438   - Added version check when loading savedinfo.bin
7439
7440   TTimo
7441   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7442
7443 13/12/2000
7444   - Finished GtkGenSurf
7445
7446   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7447   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7448
7449   TTimo
7450   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7451
7452 12/12/2000
7453   TTimo
7454   - quick win32 update to gensurf
7455   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7456
7457 11/12/2000
7458   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7459   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7460   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7461   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7462   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7463   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7464   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7465
7466 28/11/2000
7467   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7468   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7469   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7470
7471 27/11/2000
7472   - Removed glu.h dependencies
7473   - Added new file selection dialog
7474   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7475   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7476   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7477
7478 24/11/2000
7479   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7480   - Replaced some MFC classes with glib
7481   - More shader plugin fixes
7482   - Fixed bug with select all entities command
7483
7484   TTimo
7485   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7486
7487 22/11/2000
7488   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7489   - Fixes to the shaders plugin
7490
7491   TTimo
7492   - created VC6 project file for image module
7493   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7494
7495 21/11/2000
7496   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7497   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7498   - Some VC++ fixes
7499
7500   TTimo
7501   - more fixes to the world size
7502   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7503   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7504
7505 20/11/2000
7506   - Moved image loading code to a plugin
7507   - Fixed some bugs in the shader plugin
7508   - Now using glGenTextures to set texture ids
7509
7510 19/11/2000
7511   TTimo
7512   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7513   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7514   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7515
7516 18/11/2000
7517   TTimo
7518   - shader module is compiling
7519   - reworked the way we deal with required interfaces,
7520   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7521
7522 17/11/2000
7523   - Q1 VFS plugin
7524   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7525   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7526
7527   TTimo
7528   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7529   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7530
7531 08/12/2000
7532   TTimo (shit I'm 24 now)
7533   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7534   - fix some WINAPI stuff on above code
7535   - add idata.h for raw access to editor data
7536   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7537   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7538   - shader module is well under way
7539
7540 16/11/2000
7541   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7542   - Added profile read/write functions to the plugin API
7543
7544   TTimo
7545   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7546   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7547   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7548   - project file for vfspk3and win32 patching
7549
7550 15/11/2000
7551   - More plugin cleanup
7552   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7553
7554   TTimo
7555   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7556   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7557   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7558
7559 14/11/2000
7560   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7561
7562   TTimo
7563   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7564
7565 13/11/2000
7566   - Fixed bugs in the vfs plugin
7567   - Added support to vfs plugins in Radiant
7568
7569   TTimo
7570   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7571           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7572
7573 12/11/2000
7574   TTimo
7575   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7576   modified the GTK functions code accordingly
7577   - started writing the shaders module
7578
7579 10/11/2000
7580   - Added new GTK functions to the plugin API
7581   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7582   - Fixed Help commands (Linux)
7583
7584 09/11/2000
7585   - Fixed bug in the Z wnd code
7586   - Fixed copy text from the console (win32)
7587
7588         TTimo
7589         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7590
7591 08/11/2000
7592         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7593
7594         TTimo
7595         - added Escape key to hide the entity inspector
7596         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7597
7598 07/11/2000
7599         - Added ungroup command to right click menu
7600         - Fixed message box accelerator bug
7601         - Fixed GL error on win32 startup
7602
7603         TTimo
7604         - additions to the BSP interface
7605         - fixed DestroyCursor error
7606         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7607
7608 06/11/2000
7609         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7610         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7611         - Added splitters to Entity dialog
7612
7613         TTimo
7614         - started clipper caulk implementation
7615         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7616         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7617
7618 05/11/2000
7619         - Merged Alpha branch with the trunk
7620
7621         TTimo
7622         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7623         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7624
7625 04/11/2000
7626         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7627         - Fixed ToggleConsole command
7628         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7629         - Fixed plugin Makefiles
7630         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7631
7632 03/11/2000
7633         TTimo
7634         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7635
7636 02/11/2000
7637         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7638         - Entity dlg always on top (linux)
7639         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7640         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7641         - Fixed bugs in the internal shader editor
7642         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7643
7644 ================================================================================
7645                                     1.1 beta
7646 ================================================================================
7647
7648 31/10/2000
7649         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7650         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7651
7652 30/10/2000
7653         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7654           Region uses the camera as spawn point.
7655         - Fixed view/show menu initialization
7656         - Fixed warning when starting view #2
7657         - Fixed z wnd in view #3
7658         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7659         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7660         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7661
7662 29/10/2000
7663         - Fixed SIGCHLD handler
7664         - Built 1.1b setups
7665
7666 28/10/2000
7667         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7668         - Fixed clipper display bug
7669
7670         TTimo
7671         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7672         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7673         will stop with an error now.
7674         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7675
7676         G_Dewan
7677         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7678
7679 27/10/2000
7680         - Fixed crash in BSP debug window
7681         - Reorganized the preferences dialog
7682         - Fixed q3map Makefile
7683         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7684         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7685         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7686
7687         TTimo
7688         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7689
7690 26/10/2000
7691         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7692         - Added 'Reset' button to entity dialog
7693
7694 25/10/2000
7695         - Fixed more grid issues
7696         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7697         - Fixed selection nudge bug
7698         - Improved entity windows layout
7699         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7700
7701         TTimo
7702         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7703         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7704         and works on multiple patches at once
7705
7706 24/10/2000
7707         - Added an overwrite prompt when saving files
7708         - Fixed 128 and 256 grid display
7709         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7710
7711 23/10/2000
7712         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7713         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7714
7715 21/10/2000
7716         - More q3map and radiant Makefile fixes
7717         - Remember size/position of the entities dialog
7718
7719 20/10/2000
7720         - Redirect Gdk warnings
7721         - Draw border around active XY wnd
7722         - Moved some scripts to the Makefile
7723         - Added shift+rclick to zoom in/out
7724         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7725
7726         TTimo
7727         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7728         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7729         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7730         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7731         
7732         G_DEWAN
7733         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7734
7735 19/10/2000
7736         - Added new console functions that support colors
7737         - Revised linux makefile for debug/release builds
7738         - Redirect Gtk warnings to the console
7739
7740         TTimo
7741         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7742         more space in the comment window.
7743
7744 18/10/2000
7745         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7746         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7747         - Fixed console not working in view #3
7748         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7749
7750         TTimo
7751         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7752
7753 17/10/2000
7754         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7755         - Added LOD for patches
7756         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7757
7758 13/10/2000
7759         TTimo (XML branch)
7760         - basic architecture for XML feedback is functional
7761         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7762         merging back in alpha
7763
7764 04/10/2000
7765         TTimo (XML branch)
7766         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7767
7768 04/10/2000
7769         TTimo (XML branch)
7770         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7771
7772 03/10/2000
7773         TTimo (XML branch)
7774         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7775
7776 31/09/2000
7777         TTimo (XML branch)
7778         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7779         - experimental use of libxml
7780
7781 28/09/2000
7782         TTimo (Inspector branch)
7783         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7784         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7785
7786 25/09/2000
7787         TTimo (Inspector branch)
7788         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7789         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7790         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7791         - undo works better with the surface inspector
7792
7793 25/09/2000
7794         - Added ARB_Multitexture support
7795
7796 21/09/2000
7797         - Fixed preferences dialog warning
7798         - Added new grid sizes
7799
7800 20/09/2000
7801         - Fixed small bugs reported from Fenris
7802
7803 17/09/2000
7804         TTimo
7805         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7806         G_Dewan & TTimo
7807         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7808         Fishman
7809         - antialiased drawing in 2D views
7810
7811 14/09/2000 
7812         TTimo
7813         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7814         - moved the splash screen after the .pid code
7815         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7816         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7817         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7818                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7819         - fixed a radiant.pid bug
7820         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7821         
7822         G_Dewan
7823         - fix to BSP menu order getting mixed up
7824         - fix to the file dialog
7825
7826 11/09/2000
7827         - Added splash screen
7828
7829 25/08/2000 TTimo
7830         - launch sleep mode before running game
7831         - fixed Map_Snapshot bug
7832         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7833
7834 24/08/2000 TTimo
7835         - fixed some sleep mode stuff
7836         - fixed map snapshot bug
7837
7838 21/08/2000
7839         - fixed stuff to build on linux
7840         - Merged in q3map 1.0p
7841
7842 18/08/2000
7843         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7844         - Removed "Status Point Size" option
7845
7846 17/08/2000
7847         - Fixed win32 console issues
7848
7849 16/08/2000
7850         - added g_strTempPath
7851         - restore maximized window state
7852         - fixed logo.bmp
7853
7854 15/08/2000 TTimo
7855         - fixed keyboard shortcuts
7856         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7857         - fixed a bug related to engine path and project templates
7858
7859 15/08/2000
7860         - Removed QE4 update model option (always on)
7861         - Removed Buggy ICD option (always off)
7862         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7863
7864 14/08/2000 TTimo
7865         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7866         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7867                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7868         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7869                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7870
7871 13/08/2000 TTimo
7872         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7873                 changelog.txt is end user changes
7874                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7875         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7876
7877 11/08/2000 TTimo
7878         - quickfix to put undo/redo back in
7879         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7880
7881 10/08/2000 TTimo
7882         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7883                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7884                 (would have been cleaner IMO)
7885                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7886                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7887
7888 08/08/2000 TTimo
7889         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7890         - fixed TexTool to compile under win32
7891
7892 07/08/2000 TTimo
7893         - fixed some crash with the new jpeg lib
7894         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7895         - added console logging checkbutton in prefs
7896
7897 07/08/2000
7898         - Merged the GLWidget branch
7899         - Merged 202 patches
7900         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7901         - Added pid startup detection
7902         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7903         - Updated TexTool plugin
7904
7905 04/08/2000
7906         - Added "errno" string to the Error() message box
7907         - More 202 patches
7908
7909 03/08/2000
7910         - Merged changes from MFC Radiant 202
7911         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7912  
7913 02/08/2000
7914         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7915
7916 01/08/2000
7917         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7918         - Rewrote the TexTool plugin
7919
7920 31/07/2000 TTimo
7921         - added vc6 projects for PrtView
7922         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7923
7924         Leo:
7925         - Updated VC5 projects
7926         - Fixed plugin loading under win32
7927         - Updated PrtView to compile under win32
7928         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7929
7930 30/07/2000 TTimo
7931         - prefs dialog for BSP monitoring
7932         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7933         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7934         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7935         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7936         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7937
7938         Leo:
7939         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7940
7941 28/07/2000 TTimo
7942         - Fix to the win32 console to use window's default font
7943         - Added File > Sleep for experimentation
7944                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7945
7946 28/07/2000
7947         - Finished the win32 console replacement
7948         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7949         - Added a Makefile to the libs dir
7950
7951 26/07/2000
7952         - Added PrtView plugin
7953         - Added qvm target to source/Makefile
7954         - Another release candidate sent to QA
7955
7956 18/07/2000
7957         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7958         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7959
7960 17/07/2000
7961         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7962
7963 14/07/2000
7964         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7965         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7966         - Fixed the mouse capture under win32
7967
7968 13/07/2000
7969         - Fixed the new path and bsp problems
7970         - Sent new version to QA for testing/release
7971
7972 12/07/2000
7973         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7974
7975 11/07/2000
7976         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7977
7978 10/07/2000
7979         - Changed directory structure
7980
7981 09/07/2000
7982         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7983
7984 07/07/2000
7985         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7986
7987 03/07/2000
7988 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7989
7990 02/07/2000
7991         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7992
7993 01/07/2000
7994         - Finally got q3asm/lcc working
7995
7996 26/06/2000
7997         - 201 patches
7998         - Added screenshot option
7999         - Added an error message if X is running in 8 bits
8000
8001 23/06/2000
8002         - Updated with build 200 source
8003
8004 13/06/2000
8005         - Remove --noshare option
8006         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
8007
8008 04/06/2000
8009         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
8010
8011 02/06/2000
8012         - Converting the TexTool plugin
8013
8014 30/05/2000
8015         - Changes to the plugin loading code
8016
8017 28/05/2000
8018         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
8019
8020 25/05/2000
8021         - Fixed _exit bugs
8022         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
8023         - Fixed copy/paste/clone bug
8024
8025 24/05/2000
8026         - Finished applying the 199 patches
8027         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
8028         - Added numbers to the MRU menu items
8029
8030 23/05/2000
8031         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
8032         - Fixed the time display after a bsp command is executed
8033         - Applied several patches from the 199 version
8034         - The console is now visible by default
8035
8036 21/05/2000
8037         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
8038
8039 20/05/2000
8040         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
8041         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
8042         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
8043         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
8044
8045 19/05/2000
8046         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
8047         - Finished the filter in the texture window
8048         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
8049         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
8050         - Textures can now be stored in 2 places:
8051         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
8052           but can be changed in the project settings)
8053         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
8054         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
8055           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
8056
8057 18/05/2000
8058         - Plugin menu fixes
8059         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
8060         - Copy and paste now work
8061         - Fixed some bugs with the MRU menu
8062         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
8063         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
8064         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
8065         - New directory paths:
8066         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
8067         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
8068         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
8069
8070 17/05/2000
8071         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
8072         - hide cursor when right-dragging XYWnd
8073         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
8074         - Disabled undo
8075         - Fixed a bug in FillTextureMenu
8076         - User can now correctly change the accelerators at run-time
8077         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
8078
8079 16/05/2000
8080         - Finished the patch inspector
8081         - Finished the texture toolbar
8082         - more small bug fixes
8083
8084 11/05/2000
8085         - Finished the GroupDlg stuff
8086         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
8087         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
8088         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
8089         - fixed the command key handlers for the mainwindow