- Fix for Bug 1113 (Topsun)
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4
5 03/10/2006
6 namespace
7 - Fix for Bug 1113 (Topsun)
8   (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1113)
9
10 03/10/2006
11 namespace
12 - Changed ETB tag toolbar to a notebook with tag/texture pages (Shaderman)
13 - Added a context menu (add/delete/rename tag) to the ETB tag tree view (Shaderman)
14 - Added new win32 installer HOWTO (Shaderman/Topsun)
15
16 01/10/2006
17 namespace
18 - Added missing xml files for win32 installer
19
20 30/09/2006
21 namespace
22 - Fixed Etb saving custom tags to global tagfile (Shaderman/namespace)
23 - Fixed postbuild step for brushexport, shaderplug and sunplug (Shaderman)
24 - Added installersupport for new files and plugins (Shaderman)
25
26 30/09/2006
27 namespace
28 - Added LocalLcPath to plugin interface
29 - Added enhanced Texturebrowser (ETB) by Shaderman
30 - Added shaderplug by Shaderman, accompanies the ETB
31 - Added xmltagging lib by Shaderman, accompanies the ETB
32 - Added new icons for ETB, Console, Entityinspector and Lighteditor
33 - Fixed minor warning in Sunplug Project
34 - Fixed PATH_MAX namecollision in ptrview plugin on Linux
35 - Final fix for 64 bit patch.h issue
36
37
38
39 12/09/2006
40 namespace
41 - Fixed 64 Bit issue in patch.h, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1109
42   for details
43
44 11/09/2006
45 namespace
46 - Fixed unnecessary warnings, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1108
47   for details
48
49 11/09/2006
50 namespace
51 - Added sunplug (Mapcoordinator-plugin for ET) by Topsun
52   ET only: setting mapcoordsmins and mapcoordsmaxs in the worldspawn
53   Tester: Shaderman
54 - Added brushexport Plugin by namespace
55   Exports selected brushes as wavefront object.
56   Tester: Shaderman
57
58 11/09/2006
59 namespace
60 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
61   for details.
62
63 09/09/2996
64 namespace
65 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
66 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
67
68 22/08/2006
69 SPoG
70 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
71 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
72 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
73
74 13/08/2006
75 SPoG
76 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
77
78 22/07/2006
79 SPoG
80 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
81 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
82 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
83 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
84 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
85 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
86
87 09/07/2006
88 Shaderman
89 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
90 namespace
91 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
92 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
93
94 11/06/2006
95 SPoG
96 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
97
98 04/06/2006
99 SPoG
100 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
101
102 03/06/2006
103 SPoG
104 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
105 - Fixed crash in Save Region.
106 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
107
108 29/05/2006
109 SPoG
110 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
111 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
112   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
113
114 13/05/2006
115 LordHavoc
116 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
117 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
118 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
119 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
120 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
121 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
122 SPoG
123 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
124 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
125 - Fixed crash due to broken module dependencies.
126 - Fixed default settings for Build Monitoring.
127 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
128 - Added support for patches in texture-painting tool.
129
130 30/04/2006
131 SPoG
132 - Fixed memory leak in signals library.
133 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
134
135 01/04/2006
136 SPoG
137 - Added key-observer interface to entity module API.
138 - Rewrote callback library to add support for return-values.
139 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
140 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
141 - Added signals library.
142
143 31/03/2006
144 SPoG
145 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
146
147 20/03/2006
148 SPoG
149 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
150 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
151 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
152 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
153
154 20/03/2006
155 SPoG
156 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
157 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
158
159 28/02/2006
160 namespace, SPoG
161 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
162
163 25/02/2006
164 SPoG
165 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
166
167 24/02/2006
168 SPoG
169 - Added GPL text to win32 installer.
170 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
171
172 21/02/2006
173 namespace
174 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
175
176 20/02/2006
177 SPoG
178 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
179
180 19/02/2006
181 SPoG
182 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
183
184 11/02/2006
185 SPoG
186 - Added install.py script.
187 - Updated COMPILING instructions.
188 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
189 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
190
191 04/02/2006
192 SPoG
193 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
194 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
195 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
196 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
197
198 30/01/2006
199 SPoG
200 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
201 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
202
203 29/01/2006
204 SPoG
205 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
206
207 26/01/2006
208 SPoG
209 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
210 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
211 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
212 - Speed improvements for transform-selection code.
213
214 25/01/2006
215 SPoG
216 - Added default-texture-scale option to preferences.
217 - Added default-grid-spacing option to preferences.
218
219 23/01/2006
220 Shamus
221 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
222
223 22/01/2006
224 SPoG
225 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
226 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
227
228 10/01/2006
229 SPoG
230 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
231 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
232 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
233 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
234
235 20/12/2005
236 SPoG
237 - Added support for quake4 .guide material templates.
238 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
239 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
240
241 10/12/2005
242 SPoG
243 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
244 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
245 - Added experimental code to render projected lights.
246 - Added support for loading quake4 entity definitions.
247 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
248
249 22/10/2005
250 SPoG
251 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
252
253 21/10/2005
254 SPoG
255 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
256 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
257 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
258 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
259 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
260
261 20/10/2005
262 SPoG
263 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
264 - Added functional free-scale tool.
265 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
266 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
267
268 09/10/2005
269 SPoG
270 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
271 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
272 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
273
274 05/10/2005
275 paxed
276 - Added texture-lock toolbar button.
277 SPoG
278 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
279 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
280 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
281 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
282
283 24/09/2005
284 SPoG
285 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
286 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
287 - Added win32-specific stack-trace logging support.
288
289 31/08/2005
290 SPoG
291 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
292
293 21/08/2005
294 SPoG
295 - Optimised light-dragging.
296 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
297
298 24/07/2005
299 SPoG
300 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
301
302 02/07/2005
303 SPoG
304 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
305
306 01/07/2005
307 SPoG
308 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
309
310 26/06/2005
311 SPoG
312 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
313 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
314 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
315   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
316
317 23/06/2005
318 SPoG
319 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
320 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
321
322 21/06/2005
323 SPoG
324 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
325 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
326 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
327
328 20/06/2005
329 SPoG
330 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
331 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
332 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
333 - Added missing Enemy Territory entity types.
334
335 19/06/2005
336 SPoG
337 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
338 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
339 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
340 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
341 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
342 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
343
344 18/06/2005
345 SPoG
346 - Added saving of camera render mode preference.
347 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
348 - Changed default texture render mode to Trilinear.
349
350 17/06/2005
351 SPoG
352 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
353 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
354
355 14/06/2005
356 SPoG
357 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
358
359 13/06/2005
360 SPoG
361 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
362 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
363 - Added support for up/down movement in freelook mode.
364 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
365 - Added prompt for engine path at startup if not found.
366
367 12/06/2005
368 SPoG
369 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
370 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
371 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
372 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
373
374 11/06/2005
375 SPoG
376 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
377
378 09/06/2005
379 SPoG
380 - Fixed region-set-selected for model entities.
381
382 08/06/2005
383 SPoG
384 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
385 - Added 0.125 grid.
386 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
387 - Increased maximum zoom level for XY views.
388
389 06/06/2005
390 SPoG
391 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
392
393 05/06/2005
394 SPoG
395 - Fixed model files not being closed after being read.
396 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
397 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
398 - Fixed CSG-merge.
399 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
400 Michael Kluskens
401 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
402 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
403
404 02/04/2005
405 SPoG
406 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
407 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
408 - Refactored containers to use std::swap.
409 - Refactored bitfield.h.
410 Tr3B
411 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
412 - Extended q3map2 mathlib functionality.
413
414 28/03/2005
415 SPoG
416 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
417 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
418 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
419 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
420 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
421
422 27/03/2005
423 Tr3B
424 - Fixed map-xml module.
425 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
426
427 08/03/2005
428 SPoG
429 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
430 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
431
432 07/03/2005
433 SPoG
434 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
435 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
436
437 06/03/2005
438 SPoG
439 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
440 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
441 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
442 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
443
444 05/03/2005
445 SPoG
446 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
447 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
448
449 04/03/2005
450 SPoG
451 - Added camera move up/down one floor.
452 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
453
454 26/02/2005
455 SPoG
456 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
457 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
458
459 22/02/2005
460 SPoG
461 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
462 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
463 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
464
465 21/02/2005
466 SPoG
467 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
468
469 20/02/2005
470 SPoG
471 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
472 - Removed unused legacy cmdlib functions.
473 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
474
475 19/02/2005
476 SPoG
477 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
478 - Added q2map and bspc to installation packages.
479 Jamie Wilkinson
480 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
481
482 13/02/2005
483 SPoG
484 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
485   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
486 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
487
488 11/02/2005
489 SPoG
490 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
491
492 10/02/2005
493 SPoG
494 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
495
496 09/02/2005
497 David Constanzo
498 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
499   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
500 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
501 SPoG
502 - Fixed position of light-entity names.
503 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
504 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
505
506 08/02/2005
507 SPoG
508 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
509 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
510
511 07/02/2005
512 SPoG
513 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
514 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
515 - Fixed potentially misaligned objects.
516
517 05/02/2005
518 SPoG
519 - Added rendering of entity names for non-group entities.
520 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
521
522 04/02/2005
523 SPoG
524 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
525 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
526
527 03/02/2005
528 David Constanzo
529 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
530 SPoG
531 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
532 - Refactored image-loader module api.
533 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
534 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
535
536 01/02/2005
537 SPoG
538 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
539
540 29/01/2005
541 SPoG
542 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
543 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
544 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
545 David Constanzo
546 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
547   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
548
549 28/01/2005
550 SPoG
551 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
552 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
553 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
554
555 25/01/2005
556 SPoG
557 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
558 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
559
560 24/01/2005
561 SPoG
562 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
563
564 23/01/2005
565 SPoG
566 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
567   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
568 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
569 - Added support for doom3 light_origin on lights.
570 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
571
572 22/01/2005
573 SPoG
574 - Fixed crash when accessing links from help menu.
575 - Fixed broken links in help menu.
576 - Added game-specific docs to win32 setup.
577 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
578 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
579
580 21/01/2005
581 SPoG
582 - Moved information in synapse.config into .game files.
583 - Added api versioning for module-system.
584
585 20/01/2005
586 SPoG
587 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
588 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
589 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
590
591 19/01/2005
592 SPoG
593 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
594
595 16/01/2005
596 SPoG
597 - Added Jedi Academy support to linux installer.
598 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
599 - Fixed saving of empty brushes.
600 Jame Wilkinson
601 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
602
603 15/01/2005
604 SPoG
605 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
606 - Added version checking of generated config files.
607 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
608 - Fixed texture-compression support.
609 Jago
610 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
611
612 11/01/2005
613 SPoG
614 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
615 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
616
617 10/01/2005
618 SPoG
619 - Added patch-cap-cylinder.
620
621 09/01/2005
622 SPoG
623 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
624 - Added brush face texture painting.
625
626 08/01/2005
627 SPoG
628 - Fixed ungroup-selected-entities.
629 - Added 'Entity' menu.
630 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
631 - Fixed minor memory leaks in core.
632 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
633 - Fixed memory leak in model module.
634 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
635 - Changed default tool to 'QE' tool.
636
637 04/01/2005
638 SPoG
639 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
640 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
641 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
642 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
643 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
644 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
645 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
646 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
647
648 03/01/2005
649 SPoG
650 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
651 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
652 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
653 - Added resizing of patches with QE tool.
654
655 02/01/2005
656 SPoG
657 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
658 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
659 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
660 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
661
662 01/01/2005
663 SPoG
664 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
665 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
666 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
667 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
668 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
669 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
670
671 31/12/2004
672 SPoG
673 - Removed menu-splitting functionality.
674 - Refactored entity-class menu construction.
675 - Replaced const_reference with ConstReference.
676 - Renamed string_t to CopiedString.
677 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
678 - Refactored shortcut command parsing code.
679 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
680 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
681
682 16/12/2004
683 SPoG
684 - Changed default doom3 light_radius to 300.
685 - Fixed initial value of doom3 light_center.
686 - Reduced frequency of gui updates during map load.
687
688 13/12/2004
689 SPoG
690 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
691
692 12/12/2004
693 SPoG
694 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
695 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
696 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
697
698 11/12/2004
699 SPoG
700 - Refactored script-tokeniser.
701 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
702 - Added support for list attributes in entity definitions.
703 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
704 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
705
706 10/12/2004
707 SPoG
708 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
709 - Added support for default values in entity-definitions.
710
711 09/12/2004
712 SPoG
713 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
714
715 05/12/2004
716 SPoG
717 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
718 - Added q1 and q2 support to linux installer.
719
720 02/12/2004
721 SPoG
722 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
723
724 29/11/2004
725 SPoG
726 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
727
728 28/11/2004
729 SPoG
730 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
731 - Added surface/light-interaction debugging mode.
732 - Added per-plane light-culling for brush faces.
733 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
734 - Added support for light-shaders.
735 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
736 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
737
738 25/11/2004
739 SPoG
740 - Fixed right-click-menu on linux.
741
742 13/11/2004
743 SPoG
744 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
745
746 07/11/2004
747 SPoG
748 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
749
750 19/10/2003
751 SPoG
752 - Fixed user-customisable shortcuts support.
753
754 16/10/2003
755 SPoG
756 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
757
758 13/10/2003
759 Jamie Wilkinson
760 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
761 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
762 SPoG
763 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
764
765 06/10/2004
766 Jamie Wilkinson
767 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
768
769 05/10/2004
770 SPoG
771 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
772
773 02/10/2004
774 SPoG
775 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
776 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
777 - Added status information to wait dialogs.
778 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
779 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
780 - Added texture browser window to View menu.
781 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
782 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
783
784 25/09/2004
785 SPoG
786 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
787 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
788 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
789 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
790 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
791 Shamus
792 - Textool improvements.
793
794 21/09/2004
795 Michael Schlueter
796 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
797
798 20/09/2004
799 SPoG
800 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
801
802 19/09/2004
803 SPoG
804 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
805
806 18/09/2004
807 SPoG
808 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
809 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
810 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
811 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
812 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
813 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
814 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
815 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
816
817 17/09/2004
818 Michael Schlueter
819 - Fixed gcc build errors.
820 SPoG
821 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
822
823 16/09/2004
824 SPoG
825 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
826
827 13/09/2004
828 SPoG
829 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
830 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
831 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
832 - Fixed quake2 support.
833
834 12/09/2004
835 SPoG
836 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
837 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
838
839 10/09/2004
840 SPoG
841 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
842
843 09/09/2004
844 SPoG
845 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
846 - Fixed textures-menu grouping bug.
847 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
848
849 08/09/2004
850 SPoG
851 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
852 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
853 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
854 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
855
856 07/09/2004
857 Michael Schlueter
858 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
859 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
860 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
861
862 06/09/2004
863 SPoG
864 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
865 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
866 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
867 Michael Schlueter
868 - Cleaned up loki_path stuff.
869 Shamus
870 - Added textool rotation manipulator.
871
872 01/09/2004
873 Michael Schlueter
874 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
875
876 29/08/2004
877 SPoG
878 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
879 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
880 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
881 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
882 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
883 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
884 - Improved doom3 material parsing.
885 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
886 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
887 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
888 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
889
890 28/08/2004
891 SPoG
892 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
893 - Fixed opengl extension support on linux.
894 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
895 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
896
897 26/08/2004
898 SPoG
899 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
900 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
901 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
902 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
903 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
904 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
905 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
906 Michael Schlueter
907 - Fixed gcc compiler error and warnings.
908 - linux installer fixes.
909
910 25/08/2004
911 Michael Schlueter
912 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
913 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
914 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
915 - Added Doom3 support to linux installer.
916 SPoG
917 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
918
919 17/08/2004
920 SPoG
921 - Fixed texture-browser height update bug.
922 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
923 - Fixed bug loading quake maps.
924
925 16/08/2004
926 SPoG
927 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
928 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
929 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
930 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
931 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
932
933 15/08/2004
934 SPoG
935 - Added doom3 md5mesh loader.
936 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
937 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
938 - Fixed texture-browser height calculation bug.
939 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
940 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
941
942 14/08/2004
943 Chronos
944 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
945 SPoG
946 - Disabled default-shaders for doom3.
947 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
948 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
949
950 12/08/2004
951 SPoG
952 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
953 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
954 - Fixed crash in misc_model.
955 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
956 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
957 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
958
959 11/08/2004
960 redfella
961 - Converted RTCW entities.def to xml format.
962 SPoG
963 - Added support for "name" key for doom3 entities.
964
965 10/08/2004
966 SPoG
967 - Added support for loading text files from VFS archives.
968
969 09/08/2004
970 SPoG
971 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
972 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
973 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
974 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
975
976 06/08/2004
977 SPoG
978 - Doom3 support:
979   - Map load/save.
980   - Materials parsing.
981   - entityDef parsing.
982   - Fixed brush-primitives texturing bug.
983   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
984   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
985 - Added DDS image module.
986
987 03/08/2004
988 SPoG
989 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
990 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
991
992 27/07/2004
993 Shallow
994 - Converted ET entities.def to xml format.
995
996 26/07/2004
997 SPoG
998 - Fixed SI when not in face-selection mode.
999 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
1000 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
1001
1002 24/07/2004
1003 SPoG
1004 - Changed module server to support wildcard modules.
1005 - Cleaned up docs/developer, added README.
1006 - Removed old TODO.
1007
1008 23/07/2004
1009 Shamus
1010 - Initial version of textool.
1011 MindLink
1012 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
1013
1014 22/07/2004
1015 SPoG
1016 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
1017
1018 19/07/2004
1019 SPoG
1020 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
1021
1022 18/07/2004
1023 SPoG
1024 - Updated win32 setup scripts.
1025 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
1026 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
1027 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
1028 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
1029
1030 17/07/2004
1031 SPoG
1032 - Added STV:EF support to win32 installer.
1033 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
1034
1035 16/07/2004
1036 SPoG
1037 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
1038
1039 15/07/2004
1040 SPoG
1041 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
1042 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
1043
1044 14/07/2004
1045 SPoG
1046 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
1047 - Added files required to run in brush-primitives mode.
1048 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
1049
1050
1051 11/07/2004
1052 SPoG
1053 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1054
1055 10/07/2004
1056 SPoG
1057 - Added support for experimental xml version of .def format.
1058 - Rewrote token parser.
1059 - Rewrote .def parser.
1060 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1061 - Refactored quake3 entities module.
1062
1063 03/07/2004
1064 SPoG
1065 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1066 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1067 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1068
1069 30/06/2004
1070 AcidDeath
1071 - Added support for plugin submenus.
1072
1073 27/06/2004
1074 SPoG
1075 - Added build-menu-command editing.
1076 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1077 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1078
1079 26/06/2004
1080 SPoG
1081 - Added printf-formatting support to output streams.
1082 - Added error/warning printing to xml parser.
1083 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1084 - Added sample plugin.
1085
1086 25/06/2004
1087 SPoG
1088 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1089
1090 24/06/2004
1091 SPoG
1092 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1093 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1094
1095 18/06/2004
1096 SPoG
1097 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1098 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1099 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1100 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1101
1102 14/06/2004
1103 SPoG
1104 - Refactored texture browser.
1105 - Removed GLWindow.
1106 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1107
1108 13/06/2004
1109 SPoG
1110 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1111 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1112 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1113 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1114 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1115 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1116 - Changed all message boxes to appear centrally.
1117 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1118
1119 12/06/2004
1120 SPoG
1121 - Disabled shortcut keys during drags.
1122 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1123 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1124 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1125 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1126 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1127 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1128 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1129 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1130 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1131
1132 10/06/2004
1133 SPoG
1134 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1135 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1136 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1137 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1138
1139 02/06/2004
1140 SPoG
1141 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1142 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1143
1144 01/06/2004
1145 SPoG
1146 - Added mode information to status bar.
1147 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1148 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1149 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1150
1151 31/05/2004
1152 SPoG
1153 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1154
1155 29/05/2004
1156 SPoG
1157 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1158 - Fixed crash in patch tesselator.
1159 - Fixed floating windows startup crash.
1160 - Fixed null texture name for patches.
1161
1162 28/05/2004
1163 SPoG
1164 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1165 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1166 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1167 - Fixed double typedef in picomodel.
1168 - Fixed bug in allocator stuff.
1169 - Fixed up clipper tool button state.
1170 - Added workzone updates when selection bounds change.
1171 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1172
1173 27/05/2004
1174 Tr3b
1175 - Fixed gcc build errors.
1176 SPoG
1177 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1178
1179 26/05/2004
1180 SPoG
1181 - Cleaned up project settings.
1182 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1183 - Refactored build menu.
1184
1185 23/05/2004
1186 SPoG
1187 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1188
1189 19/05/2004
1190 SPoG
1191 - Allocator system improvements, fixed warnings
1192
1193 18/05/2004
1194 SPoG
1195 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1196 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1197 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1198 - Fixed cosmetic menu bug.
1199 - Fixed file handle leak in tga loader.
1200 - Added experimental allocator system.
1201
1202 15/05/2004
1203 Tr3b
1204 - Fixed gcc build errors.
1205
1206 11/05/2004
1207 SPoG
1208 - Fixed version.h custom build step on win32
1209 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1210 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1211
1212 06/05/2004
1213 SPoG
1214 - Refactored texture browser.
1215
1216 05/05/2004
1217 SPoG
1218 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1219 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1220 - Texture browser improvements.
1221 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1222
1223 05/05/2004
1224 SPoG
1225 - Refactored surface inspector and texture browser.
1226
1227 02/05/2004
1228 Nurail
1229 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1230
1231 30/04/2004
1232 SPoG
1233 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1234 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1235 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1236
1237 26/04/2004
1238 SPoG
1239 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1240
1241 18/04/2004
1242 SPoG
1243 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1244 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1245 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1246 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1247
1248 11/04/2004
1249 SPoG
1250 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1251 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1252 - Cleaned up OpenURL.
1253 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1254
1255 09/04/2004
1256 TTimo
1257 - update the OSX setup / .info generation code
1258
1259 08/04/2004
1260 SPoG
1261 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1262 TTimo
1263 - fix for scons 0.95
1264 - re-enable Python >= 2.1 version check
1265 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1266 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1267
1268 07/04/2004
1269 SPoG
1270 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1271
1272 06/04/2004
1273 SPoG
1274 - Refactored preferences to be more modular.
1275 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1276 - Refactored window position saving.
1277 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1278
1279 24/03/2004
1280 SPoG
1281 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1282 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1283 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1284
1285 21/03/2004
1286 SPoG
1287 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1288 - Added basic clipper-preview rendering.
1289
1290 18/03/2004
1291 SPoG
1292 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1293 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1294 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1295
1296 15/03/2004
1297 SPoG
1298 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1299 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1300 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1301
1302 14/03/2004
1303 SPoG
1304 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1305 - Refactored camera window camera-movement handling.
1306
1307 06/03/2004
1308 SPoG
1309 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1310
1311 29/02/2004
1312 SPoG
1313 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1314 - Reinstated light-radius rendering.
1315 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1316
1317 24/02/2004
1318 SPoG
1319 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1320 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1321
1322 22/02/2004
1323 SPoG
1324 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1325 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1326
1327 18/02/2004
1328 SPoG
1329 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1330 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1331
1332 11/02/2004
1333 SPoG
1334 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1335
1336 10/02/2004
1337 SPoG
1338 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1339
1340 07/02/2004
1341 SPoG
1342 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1343 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1344 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1345 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1346 - Changed Surface Inspector keys:
1347   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1348   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1349 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1350
1351 31/01/2004
1352 SPoG
1353 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1354 - Fixed autosave path.
1355 - Added q1 component to installer.
1356 - Added radiant_manual component to installer.
1357 - Added q3-example-maps package to installer.
1358
1359 29/01/2004
1360 SPoG
1361 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1362 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1363   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1364 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1365
1366 26/01/2004
1367 SPoG
1368 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1369 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1370 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1371 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1372
1373 25/01/2004
1374 SPoG
1375 - Fixed filtering updates.
1376 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1377 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1378 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1379 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1380
1381 25/01/2004
1382 SPoG
1383 - Redesigned filter system:
1384   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1385   - Supports per-brush-face filtering.
1386 - Removed long-dead project-settings stuff:
1387   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1388   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1389
1390 20/01/2004
1391 SPoG
1392 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1393
1394 14/01/2004
1395 SPoG
1396 - Fixed main menu mnemonics.
1397 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1398
1399 13/01/2004
1400 SPoG
1401 - Fixed not always resetting 
1402 component-mode when selection is cleared.
1403
1404 11/01/2004
1405 Tr3B
1406 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1407   Requires editing synapse.config to enable.
1408 SPoG
1409 - Rearranged menus:
1410   File = new/open/import/export
1411   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1412   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1413     edit camera/xy parameters
1414     filters/hideshow/region
1415   Modify = transform scene elements
1416   Build = bsp menu
1417 - Fixed Brush-Primitives support:
1418   Requires editing synapse.config to enable.
1419   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1420   (Not yet possible to convert between formats).
1421   
1422 15/12/2003
1423 SPoG
1424 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1425
1426 14/12/2003
1427 SPoG
1428 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1429 - Implemented find/replace-shader for patches.
1430 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1431 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1432 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1433 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1434 - Fixed bsp menu.
1435
1436 ------- spog_branch merged to trunk
1437
1438 10/12/2003
1439 SPoG
1440 - Ported imagehl module.
1441 - Ported imagepng module.
1442
1443 03/12/2003
1444 SPoG
1445 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1446 - Fixed tracking of modifier key state.
1447
1448 29/11/2003
1449 SPoG
1450 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1451 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1452
1453 21/11/2003
1454 SPoG
1455 - Refactored component-selection stuff.
1456 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1457
1458 16/11/2003
1459 SPoG
1460 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1461 - Moved more prefs into specific modules.
1462 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1463
1464 11/11/2003
1465 SPoG
1466 - #include cleanup.
1467 - Added debug output/assert for module initialisation.
1468
1469 09/11/2003
1470 SPoG
1471 - Refactored status bar stuff.
1472 - Refactored window updates to use closures.
1473 - General cleanup and refactoring.
1474
1475 08/11/2003
1476 SPoG
1477 - Increased priority of window redraw events.
1478 - Ported model module to new module system.
1479
1480 07/11/2003
1481 SPoG
1482 - Refactored window updates.
1483
1484 05/11/2003
1485 SPoG
1486 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1487 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1488 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1489 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1490 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1491
1492 04/11/2003
1493 SPoG
1494 - Reinstated instant status-bar updates.
1495
1496 30/10/2003
1497 SPoG
1498 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1499
1500 29/10/2003
1501 SPoG
1502 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1503 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1504 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1505
1506 27/10/2003
1507 SPoG
1508 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1509 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1510 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1511 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1512
1513 26/10/2003
1514 SPoG
1515 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1516
1517 25/10/2003
1518 SPoG
1519 - Refactored xy-window mouse event handling.
1520
1521 22/10/2003
1522 SPoG
1523 - Fixed freelook focus-out event.
1524 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1525
1526 21/10/2003
1527 SPoG
1528 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1529 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1530
1531 20/10/2003
1532 SPoG
1533 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1534 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1535 - Fixed selection of side-on faces.
1536 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1537
1538 19/10/2003
1539 SPoG
1540 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1541 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1542 - Added preference-system module.
1543 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1544 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1545 - Cleaned up main-toolbar creation.
1546 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1547 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1548 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1549 - Removed bitmap-loading from core.
1550 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1551
1552 17/10/2003
1553 SPoG
1554 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1555 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1556 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1557
1558 13/10/2003
1559 SPoG
1560 - Refactored entity inspector.
1561 - Removed miscellaneous unused functions.
1562 - Refactored qe3 header.
1563 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1564
1565 12/10/2003
1566 SPoG
1567 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1568 - Replaced prefs system with new import/export system.
1569 - Fixed gcc3.3 build errors.
1570
1571 11/10/2003
1572 SPoG
1573 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1574 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1575 - Changed misc->gamma to not require restart.
1576 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1577 - Fixed saving of rotate increment preference.
1578
1579 10/10/2003
1580 SPoG
1581 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1582
1583 09/10/2003
1584 SPoG
1585 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1586
1587 08/10/2003
1588 SPoG
1589 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1590 - Fixed minor bug in selection menu.
1591
1592 07/10/2003
1593 SPoG
1594 - Cleaned up MainFrame.
1595 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1596 - Fixed create-empty-brush bug.
1597
1598 06/10/2003
1599 SPoG
1600 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1601
1602 05/10/2003
1603 SPoG
1604 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1605 - Completed factoring out HandleCommand.
1606
1607 04/10/2003
1608 SPoG
1609 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1610 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1611 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1612
1613 03/10/2003
1614 SPoG
1615 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1616
1617 02/10/2003
1618 SPoG
1619 - Fixed pink icons on main window on win32.
1620 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1621 - Refactored MainFrame startup.
1622
1623 01/10/2003
1624 SPoG
1625 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1626 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1627 - Fixed failure to release translucency render-states.
1628 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1629 - Refactored startup/shutdown logic.
1630   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1631   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1632 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1633   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1634 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1635   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1636 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1637
1638 30/09/2003
1639 SPoG
1640 - Added support for translucent entity rendering.
1641
1642 29/09/2003
1643 SPoG
1644 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1645 - Ported qgl.c to c++.
1646 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1647
1648 28/09/2003
1649 SPoG
1650 - Added new experimental xml preference import/export system.
1651 - Refactored dialog base class:
1652   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1653   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1654 - Refactored preferences dialog.
1655
1656 26/09/2003
1657 SPoG
1658 - Reversed winding order for circle primitives.
1659
1660 25/09/2003
1661 SPoG
1662 - Fixed slow selection response in large maps.
1663
1664 21/09/2003
1665 SPoG
1666 - Added sharing of global modules within a client.
1667 - Added quake map module and wal image module.
1668 - Ported mip image module and hlw image module.
1669 - Cleaned up imagehl module.
1670 - Fixed crash in pcx image module.
1671 - Rewrote md3 model module.
1672 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1673 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1674 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1675 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1676   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1677 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1678 - Fixed copy/paste.
1679 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1680
1681 17/09/2003
1682 SPoG
1683 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1684 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1685 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1686 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1687 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1688 - Fixed reference cache failing to save a file.
1689
1690 16/09/2003
1691 SPoG
1692 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1693 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1694   to use abstract base class.
1695 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1696
1697 15/09/2003
1698 SPoG
1699 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1700 - Added find-first-module-of-type helper function.
1701
1702 14/09/2003
1703 SPoG
1704 - Added new lightweight module system:
1705   Initialises each module the first time it is requested.
1706   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1707   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1708   Requires no client-side linkage.
1709 - Split radiant API into multiple APIs:
1710   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1711 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1712   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1713
1714 11/09/2003
1715 SPoG
1716 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1717
1718 10/09/2003
1719 SPoG
1720 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1721 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1722   which can be either absolute or relative.
1723
1724 08/09/2003
1725 SPoG
1726 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1727 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1728 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1729
1730 07/09/2003
1731 SPoG
1732 - Refactored texwindow.cpp.
1733   Moved texture management code into textures.cpp.
1734   Added textures api.
1735   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1736 - Cleaned up shaders module.
1737   Removed color-shader stuff.
1738   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1739   Removed appshaders API.
1740 - Refactored shutdown logic.
1741   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1742   Added deferred render-state realisation.
1743 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1744 - Changed hashtable template to use traits parameter
1745   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1746 - Removed unused functions from qerplugin API.
1747
1748 02/09/2003
1749 SPoG
1750 - Refactored code to remove global-object accesses:
1751   Passing global objects as parameters to functions.
1752 - Refactored texwindow.
1753 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1754   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1755
1756 01/09/2003
1757 SPoG
1758 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1759 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1760 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1761 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1762
1763 30/08/2003
1764 SPoG
1765 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1766 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1767
1768 29/08/2003
1769 SPoG
1770 - Refactored component-selection stuff.
1771 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1772
1773 28/08/2003
1774 SPoG
1775 - Added support for line-strips to Selectors.
1776 - Fixed selection for entity treeview.
1777 - Refactored external-resource loading.
1778
1779 20/08/2003
1780 SPoG
1781 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1782 - Added a default model to use when a model load fails.
1783
1784 19/08/2003
1785 SPoG
1786 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1787
1788 17/08/2003
1789 SPoG
1790 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1791
1792 12/08/2003
1793 SPoG
1794 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1795 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1796
1797 12/08/2003
1798 SPoG
1799 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1800 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1801 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1802
1803 09/08/2003
1804 SPoG
1805 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1806 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1807 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1808 - Removed Sys_UpdateScene.
1809 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1810 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1811
1812 01/08/2003
1813 SPoG
1814 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1815 - Fixed memory leak in shader parsing.
1816 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1817 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1818 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1819 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1820 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1821 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1822 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1823 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1824 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1825 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1826
1827 22/07/2003
1828 SPoG
1829 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1830 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1831 - Fixed console updates when loading maps/models.
1832
1833 20/07/2003
1834 SPoG
1835 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1836 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1837 - Added rendering of area-selection rectangle.
1838
1839 19/07/2003
1840 SPoG
1841 - Merged from trunk.
1842
1843 18/07/2003
1844 SPoG
1845 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1846 - Cleaned up some stuff in selection system.
1847 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1848
1849 10/07/2003
1850 SPoG
1851 - Implemented connect-entities.
1852
1853 09/07/2003
1854 SPoG
1855 - Completed local-space rotation manipulator.
1856 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1857 - Fixed crash bug in loading certain models.
1858
1859 06/07/2003
1860 SPoG
1861 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1862 - Changed undo system to improve performance.
1863 - Refactored entity inspector implementation.
1864
1865 22/06/2003
1866 SPoG
1867 - Refactored selection observing stuff.
1868 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1869 - Changed implementation of entities to use generic container.
1870 - Refactored entity wrapper system.
1871 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1872
1873 21/06/2003
1874 SPoG
1875 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1876 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1877 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1878 - Removed global project settings entity.
1879 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1880
1881 17/06/2003
1882 SPoG
1883 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1884
1885 16/06/2003
1886 SPoG
1887 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1888
1889 15/06/2003
1890 SPoG
1891 - Refactored Patch implementation.
1892 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1893
1894 13/06/2003
1895 SPoG
1896 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1897
1898 11/06/2003
1899 SPoG
1900 - Improved normal-quantisation code.
1901
1902 10/06/2003
1903 SPoG
1904 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1905 - Added experimental quantisation of normals.
1906
1907 05/06/2003
1908 SPoG
1909 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1910 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1911
1912 02/06/2003
1913 SPoG
1914 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1915 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1916 - Added rendering of arrow for angled entities.
1917
1918 01/06/2003
1919 SPoG
1920 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1921 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1922 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1923 - Added lightjunior entity display.
1924 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1925 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1926 - Fixed botclip filtering.
1927 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1928
1929 31/05/2003
1930 SPoG
1931 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1932 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1933 - Fixed undo for find/replace shader.
1934 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1935 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1936 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1937 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1938 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1939 - Refactored brush data members.
1940
1941 28/05/2003
1942 SPoG
1943 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1944
1945 27/05/2003
1946 SPoG
1947 - Fixed window title after save-as.
1948
1949 22/05/2003
1950 SPoG
1951 - Refactored selection system interface slightly.
1952 - Removed old brushwrapper stuff.
1953 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1954
1955 21/05/2003
1956 SPoG
1957 - Added select-faces-by-shader.
1958 - Fixed find/replace-shader.
1959
1960 19/05/2003
1961 SPoG
1962 - Fixed rotation on misc_model.
1963
1964 13/05/2003
1965 SPoG
1966 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1967
1968 29/04/2003
1969 SPoG
1970 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1971
1972 25/04/2003
1973 SPoG
1974 - Fixed find-brush.
1975 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1976
1977 24/04/2003
1978 SPoG
1979 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1980 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1981 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1982 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1983
1984 23/04/2003
1985 SPoG
1986 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1987
1988 22/04/2003
1989 SPoG
1990 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1991 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1992 - Fixed undo for patch-set-shader.
1993 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1994 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1995 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1996 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1997
1998 21/04/2003
1999 SPoG
2000 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
2001 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
2002 - Refactored tga loader.
2003 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
2004
2005 17/04/2003
2006 SPoG
2007 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
2008 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
2009 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
2010 - Added setting/getting shader for patches.
2011
2012 16/04/2003
2013 SPoG
2014 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
2015 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
2016 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
2017 - Ensured that shaders are never leaked.
2018 - Fixed bool conversion warnings.
2019
2020 15/04/2003
2021 SPoG
2022 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
2023 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
2024 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
2025 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
2026
2027 13/04/2003
2028 SPoG
2029 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
2030
2031 11/04/2003
2032 SPoG
2033 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
2034 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
2035
2036 02/04/2003
2037 SPoG
2038 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
2039
2040 01/04/2003
2041 SPoG
2042 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
2043
2044 31/03/2003
2045 SPoG
2046 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
2047 - Removed automatic update of current texdef.
2048 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
2049
2050 29/03/2003
2051 SPoG
2052 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
2053 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2054 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2055
2056 28/03/2003
2057 SPoG
2058 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2059
2060 27/03/2003
2061 SPoG
2062 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2063 - Optimised select-all for brush/patch components.
2064 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2065
2066 26/03/2003
2067 SPoG
2068 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2069 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2070 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2071 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2072 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2073 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2074
2075 25/03/2003
2076 SPoG
2077 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2078 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2079 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2080 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2081 - Fixed warnings in brush implementation.
2082 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2083
2084 24/03/2003
2085 SPoG
2086 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2087 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2088 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2089 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2090 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2091
2092 23/03/2003
2093 SPoG
2094 - Added per-instance selection of patch vertices.
2095 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2096 - Refactored patch/brush render code.
2097 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2098 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2099 - Fixed selection test winding order for triangles.
2100 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2101 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2102 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2103 - Fixed map export always exporting root.
2104
2105 21/03/2003
2106 SPoG
2107 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2108 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2109
2110 20/03/2003
2111 SPoG
2112 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2113
2114 16/03/2003
2115 SPoG
2116 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2117 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2118 - Refactored frustum testing class.
2119
2120 12/03/2003
2121 SPoG
2122 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2123 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2124
2125 07/03/2003
2126 SPoG
2127 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2128 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2129
2130 05/03/2003
2131 SPoG
2132 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2133 - Fixed selection manager failing to release render states.
2134 - Fixed eclass system failing to release render states.
2135
2136 04/03/2003
2137 SPoG
2138 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2139 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2140 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2141 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2142 - Cleaned up surface dialog.
2143
2144 01/03/2003
2145 SPoG
2146 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2147 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2148
2149 28/02/2003
2150 SPoG
2151 - Cleaned up entity list window.
2152 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2153 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2154 - Added multiple-selection support to entity list.
2155 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2156
2157 26/02/2003
2158 SPoG
2159 - Added stl_warnings include.
2160 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2161
2162 24/02/2003
2163 SPoG
2164 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2165 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2166 - Fixed bug in exporting selections.
2167
2168 23/02/2003
2169 SPoG
2170 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2171
2172 22/02/2003
2173 SPoG
2174 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2175
2176 21/02/2003
2177 SPoG
2178 - Started cleaning up Map subsystem.
2179
2180 20/02/2003
2181 SPoG
2182 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2183 - Added 'save' feature to reference cache.
2184 - Added scope timer object.
2185 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2186 - Changed core to use reference cache to track current map.
2187 - Removed mapmodel module.
2188 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2189
2190 19/02/2003
2191 SPoG
2192 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2193 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2194
2195 18/02/2003
2196 SPoG
2197 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2198 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2199
2200 17/02/2003
2201 SPoG
2202 - Fixed sorting bug with render-states.
2203 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2204 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2205 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2206 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2207
2208 07/02/2003
2209 SPoG
2210 - Added updating current texdef when a face is selected.
2211 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2212
2213 06/02/2003
2214 SPoG
2215 - Fixed various issues with 'save region'.
2216 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2217 - Changed brush creation to use current texdef.
2218 - Changed clipper to use current texdef.
2219 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2220
2221 05/02/2003
2222 SPoG
2223 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2224 - Finished factoring out face_t.
2225 - Added script token writer interface for map export.
2226 - Changed map export interface to use script token writer.
2227
2228 04/02/2003
2229 SPoG
2230 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2231 - Changed Pointfile class to use renderer.
2232 - Continued factoring out face_t.
2233
2234 03/02/2003
2235 SPoG
2236 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2237 - Changed import-map to not modify existing selection.
2238
2239 02/02/2003
2240 SPoG
2241 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2242 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2243 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2244 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2245 - Renamed brush_type to Brush.
2246 - Renamed face_type to Face.
2247 - Started factoring out face_t.
2248
2249 01/02/2003
2250 SPoG
2251 - Improved edge and vertex manipulation.
2252 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2253
2254 31/01/2003
2255 SPoG
2256 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2257 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2258 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2259 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2260 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2261 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2262 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2263 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2264
2265 30/01/2003
2266 SPoG
2267 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2268
2269 29/01/2003
2270 SPoG
2271 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2272
2273 28/01/2003
2274 SPoG
2275 - Fixed angles key order for misc_model.
2276
2277 27/01/2003
2278 SPoG
2279 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2280
2281 26/01/2003
2282 SPoG
2283 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2284 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2285 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2286
2287 24/01/2003
2288 SPoG
2289 - Added missing file: icharstream.h.
2290 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2291 - Added .map format import/export interfaces.
2292 - Removed last remnants of IBrush.
2293 - Removed IPatch.
2294 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2295
2296 23/01/2003
2297 SPoG
2298 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2299
2300 20/01/2003
2301 SPoG
2302 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2303 - Added streaming tokeniser for .map format.
2304 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2305 - Added xml stream interface for input and output.
2306 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2307 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2308 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2309 - Added xml stream writer.
2310 - Changed mapxml module to use stream output.
2311 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2312
2313
2314 16/01/2003
2315 SPoG
2316 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2317 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2318 - Fixed crash bug in PositionView.
2319
2320 14/01/2003
2321 SPoG
2322 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2323 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2324 - Removed unused declarations in qe3.h.
2325 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2326 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2327 - Added per-instance selection for brush faces.
2328
2329 08/01/2003
2330 SPoG
2331 - Added selection counters for primitive/component modes.
2332 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2333 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2334
2335 07/01/2003
2336 SPoG
2337 - Changed selection to work per-instance.
2338
2339 06/01/2003
2340 SPoG
2341 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2342
2343 06/12/2002
2344 SPoG
2345 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2346 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2347 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2348
2349 02/12/2002
2350 SPoG
2351 - Added debug rendering of a selection test.
2352 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2353 - Refactored selection system interface.
2354 - Added undo for texture nudge.
2355 - Fixed minor render-state bug.
2356
2357 29/11/2002
2358 SPoG
2359 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2360 - Optimised brush-winding generation.
2361 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2362 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2363
2364 20/11/2002
2365 SPoG
2366 - Completed rotation manipulator.
2367 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2368 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2369
2370 15/11/2002
2371 SPoG
2372 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2373
2374 07/11/2002
2375 SPoG
2376 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2377 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2378 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2379 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2380 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2381
2382 06/11/2002
2383 SPoG
2384 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2385 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2386
2387 04/11/2002
2388 SPoG
2389 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2390 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2391 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2392 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2393 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2394 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2395 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2396
2397 19/10/2002
2398 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2399 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2400   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2401   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2402 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2403   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2404 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2405   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2406 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2407   opengl state changes during rendering.
2408 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2409   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2410   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2411 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2412   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2413   from the scene graph (entity/primitive/component),
2414   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2415 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2416   optimised patch tesselation.
2417 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2418   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2419 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2420   shares common code between different visualised entity types.
2421 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2422 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2423   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2424   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2425
2426 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2427 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2428 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2429 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2430 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2431 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2432 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2433
2434 ------ branch point - spog_branch
2435
2436 30/08/2003
2437 SPoG
2438 - Ported changes from trunk.
2439
2440 17/08/2003
2441 SPoG
2442 - Ported changes from trunk.
2443 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2444 - Fixed crash in RunBsp.
2445
2446 17/05/2003
2447 SPoG
2448 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2449 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2450 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2451 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2452 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2453 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2454
2455 16/05/2003
2456 TTimo
2457 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2458   found out about string_t that slept through my reviews
2459
2460 Updated list of broken stuff on this branch:
2461
2462 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2463 from the code conventions:
2464   include/ directory:
2465   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2466   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2467
2468   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2469   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2470   
2471 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2472 class IInputStream
2473 class IOutputStream
2474
2475 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2476
2477 class ISeekableStream
2478 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2479 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2480
2481 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2482
2483 - include/iarchive.h
2484
2485 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2486 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2487 from code conventions:
2488   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2489
2490 - remove libs/bytestreamutils.h
2491 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2492 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2493
2494 - libs/filestream.h
2495 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2496
2497 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2498 those totally lack documentation about what they are doing
2499 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2500 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2501
2502 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2503 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2504 But is it really the topic of bug800?
2505
2506 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2507 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2508
2509 12/05/2003
2510 SPoG
2511 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2512 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2513 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2514 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2515 - Documented archive interface.
2516
2517 09/05/2003
2518 TTimo
2519 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2520 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2521
2522
2523 SPoG
2524 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2525 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2526 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2527 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2528 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2529   Added method to check if a file exists quickly.
2530   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2531 - Defined implementation requirements for IArchive.
2532   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2533   An archive can be traversed in directory order.
2534   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2535   Directory paths will always end with a separator.
2536   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2537   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2538   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2539   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2540 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2541 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2542   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2543   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2544   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2545   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2546   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2547 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2548 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2549 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2550 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2551 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2552 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2553 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2554 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2555 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2556
2557
2558 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2559
2560
2561 30/08/2003
2562 SPoG
2563 - Ported changes from trunk since branch point.
2564
2565 11/08/2003
2566 SPoG
2567 - Split qe3.h up into multiple headers.
2568 - Cleaned up use of win32 symbols:
2569   WINAPI macro for module functions removed.
2570   GUID for module interfaces replaced by string.
2571   boolean replaced by bool.
2572   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2573 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2574 - Cleaned up use of glib symbols:
2575   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2576   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2577 - Removed all "extern" function declarations.
2578 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2579 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2580 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2581   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2582   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2583   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2584 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2585 - Replaced CString usage with Str;
2586 - Removed unused brush-scripts stuff.
2587 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2588 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2589 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2590
2591 ---- branch point - spog-cleanup
2592
2593 06/12/2003
2594 SCDS_ReyalP
2595 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2596   shortcuts to change texture window scale
2597
2598 02/12/2003
2599 SCDS_ReyalP
2600 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2601   fix for single monitor window positioning save
2602 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2603   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2604 TTimo
2605 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2606
2607 -- linux 1.3.14 test build 1
2608
2609 29/11/2003
2610 TTimo
2611 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2612   removed faulty setup line
2613 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2614   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2615
2616 28/11/2003
2617 ydnar
2618 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2619 - added seperate Q3Map2 build targets
2620 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2621 - _skybox entity support
2622 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2623
2624 -- win32 1.3.14 test build 1
2625
2626 28/11/2003
2627 djbob
2628 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2629   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2630 djbob & TTimo
2631 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2632   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2633   new libxml and libpng packages are required:
2634   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2635   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2636   updated win32_install.py for new names and paths
2637 TTimo
2638 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2639 SCDS_ReyalP
2640 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2641   2D background image plugin
2642 TTimo
2643 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2644   msvcr70.dll goes in core directory
2645   bkgrnd2d plugin content
2646   changed file paths (libxml/libpng)
2647   .xlink for new JA content
2648
2649 27/11/2003
2650 TTimo
2651 - using a central scons.signatures file for checksums
2652 - version bump to 1.3.14
2653 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2654 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2655   switched the mask to be defined in our source
2656   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2657 SCDS_ReyalP
2658 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2659 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2660 EvilTypeGuy
2661 - bug 505 - select all faces with a given texture
2662
2663 19/11/2003
2664 ydnar
2665 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2666
2667 17/11/2003
2668 TTimo
2669 - upgraded server to subversion 0.33
2670
2671 -- released 1.3.13
2672
2673 10/11/2003
2674 SCDS_reyalP
2675 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2676   floating windows startup crash
2677
2678 09/11/2003
2679 TTimo
2680 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2681 AstroCreep
2682 - cleaned up JA shader scripts
2683
2684 01/11/2003
2685 ydnar
2686 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2687 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2688 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2689 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2690 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2691   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2692
2693 24/10/2003
2694 TTimo
2695 - bump to 1.3.13
2696 Anders
2697 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2698 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2699 SCDS_reyalP
2700 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2701 Some jpegs get garbaged alpha channel
2702
2703 22/10/2003
2704 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2705   19/10/2003
2706   TTimo
2707   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2708     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2709
2710   18/10/2003
2711   Spog
2712   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2713     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2714
2715   -- released 1.3.12 Linux
2716
2717   14/10/2003
2718   TTimo
2719   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2720     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2721
2722   -- released 1.3.12 win32
2723 -- end merge
2724 Arnout
2725 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2726 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2727
2728 21/10/2003
2729 Arnout
2730 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2731 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2732
2733 20/10/2003
2734 Arnout
2735 - added LWO support to picomodel.
2736     shader names are derived from surface name
2737     only geometry from layer 0 is used
2738 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2739
2740 19/10/2003
2741 Arnout
2742 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2743   fixed starton primary monitor
2744   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2745   
2746 -- released 1.3.12 win32
2747
2748 11/10/2003
2749 Spog
2750 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2751   fix texture subsets
2752 TTimo
2753 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2754   misc update, missing JA system textures
2755 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2756   fixed .pref file trashing
2757 Nurail
2758 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2759   BSP monitoring disabled by default in Q2
2760
2761 09/10/2003
2762 TTimo
2763 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2764   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2765 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2766 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2767   correctly support PNG images with an alpha channel
2768 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2769   fix console to refresh during a texture directory load
2770 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2771   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2772
2773 07/10/2003
2774 Nurail & TTimo
2775 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2776   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2777 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2778   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2779 TTimo
2780 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2781   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2782   added Q2 tools back to Linux setup
2783 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2784   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2785 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2786 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2787   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2788 - updated Q2 tools .dsp
2789 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2790   more Jedi Academy setup work and content
2791   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2792   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2794   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2795 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2796   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2797
2798 06/10/2003
2799 TTimo
2800 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2801   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2802   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2803   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2804   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2805
2806 05/10/2003
2807 TTimo
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2809   updating the gtk2 version to 2.2.4
2810   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2811   updating IS to the new files
2812   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2813 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2814   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2815   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2816 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2817   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2818
2819 03/10/2003
2820 Nurail
2821 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2822   quake2 tools build scripts
2823   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2824 TTimo
2825 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2826 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2827
2828 30/09/2003
2829 TTimo
2830 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2831 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2832 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2833 - bug #867, disable sleep by default
2834 - q3map2 bug fix
2835
2836 Nurail
2837 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2838   Q2's 'no patch' stuff
2839
2840 29/09/2003
2841 TTimo
2842 - OSX: fixup setup.xml.in
2843
2844 -- merge bug856 back into trunk
2845 16/09/2003
2846 Nurail
2847 - new patch + win32 stuff for surface module
2848 TTimo
2849 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2850   refactored the XML synapse.config handling:
2851     better detection of invalid XML file
2852     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2853 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2854   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2855   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2856   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2857   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2858 - took out obsolete md3model
2859
2860 15/09/2003
2861 Nurail
2862 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2863   quake2 surface module
2864
2865 07/09/2003
2866 Nurail & TTimo
2867 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2868   a surface inspector module to customize per-game API
2869   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2870   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2871   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2872   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2873   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2874   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2875   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2876 -- end merge bug856 back into trunk
2877
2878 19/09/2003
2879 Justin Blur
2880 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2881   fix ~/.radiant permission bug
2882 Nurail & TTimo
2883 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2884   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2885   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2886
2887 16/09/2003
2888 Nurail & Hydra
2889 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2890   q2 map format minor
2891
2892 08/09/2003
2893 Tr3B
2894 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2895   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2896
2897 07/09/2003
2898 Nurail
2899 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2900   imagewal.so module / wal image format
2901 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2902   md2 support in picomodel
2903
2904 06/09/2003
2905 Nurail & TTimo
2906 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2907   renaming mapq3.so to map.so
2908   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2909 Nurail
2910 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2911   vfspak port to synapse and updates
2912
2913 04/09/2003
2914 SPoG
2915 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2916 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2917
2918 30/08/2003
2919 Anders & TTimo
2920 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2921 - don't put bspc Linux binary in the setup
2922
2923 30/08/2003
2924 Anders & TTimo
2925 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2926 - don't put bspc Linux binary in the setup
2927
2928 26/08/2003
2929 Anders
2930 - more scons OSX, start on setup stuff
2931
2932 25/08/2003
2933 TTimo
2934 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2935   make 'move into worldspawn' work again
2936 Anders Gudmundson & TTimo
2937 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2938   OSX scons build system
2939
2940 24/08/2003
2941 ydnar
2942 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2943 - Added ddslib to radiant.dsw
2944 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2945 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2946
2947 TTimo
2948 - bump to ver 1.3.12
2949 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2950
2951 David Hogue
2952 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2953   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2954
2955 23/08/2003
2956 ydnar
2957 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2958   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2959
2960 22/08/2003
2961 TTimo
2962 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2963 - Arnout's commit email script - try #2
2964   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2965   adding a prefix to the report
2966
2967 04/08/2003
2968 TTimo
2969 - conversion from CVS to Subversion:
2970 repository convert completed (with revml)
2971 module repositories glued together in a single one
2972 hooking email commit scripts and backup scripts
2973 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2974
2975 01/08/2003
2976 SPoG
2977 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2978 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2979 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2980 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2981
2982 23/07/2003
2983 SPoG
2984 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2985 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2986 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2987
2988 22/07/2003
2989 TTimo
2990 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2991 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2992 - fixups to the merged setup stuff
2993 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2994 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2995   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2996 SPoG
2997 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2998
2999 20/07/2003
3000 TTimo
3001 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
3002 - ET Linux setup script + new plugins
3003 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
3004 - update ChangeLog and credits
3005 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
3006
3007 19/07/2003
3008 SPoG
3009 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
3010 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
3011 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
3012 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
3013 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
3014
3015 18/07/2003
3016 Anders Gud
3017 - OSX build fix
3018
3019 16/07/2003
3020 TTimo
3021 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
3022   merging ET support code into to trunk
3023 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
3024   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
3025 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
3026
3027 -- release-1_3_8-ET
3028
3029 02/07/2003
3030 TTimo
3031 - new setup build, with patches and updates from SD
3032 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
3033
3034 19/06/2003
3035 TTimo
3036 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
3037   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
3038 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
3039 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
3040   TODO: cvs remove the IS files for it
3041 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
3042   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
3043   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
3044
3045 18/06/2003
3046 TTimo
3047 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
3048   trunk tagged at ET-tag for this
3049 - Dlg_SdAskCorePath:
3050     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
3051
3052 09/06/2003
3053 ydnar
3054 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3055 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3056 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3057   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3058
3059 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3060
3061 TTimo
3062 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3063
3064 08/07/2003
3065 SPoG
3066 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3067
3068 07/07/2003
3069 SPoG
3070 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3071 TTimo
3072 - converted the setup code from perl to python
3073 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3074
3075 06/07/2003
3076 SPoG
3077 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3078
3079 05/07/2003
3080 SPoG
3081 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3082
3083 04/07/2003
3084 TTimo
3085 - linux building / SCons
3086   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3087   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3088   enable back vfswad in scons
3089   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3090
3091 02/07/2003
3092 TTimo
3093 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3094 SPoG
3095 - Ported vfswad to gtk2.
3096 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3097 - Added vfswad to win32_install.py.
3098
3099 09/06/2003
3100 TTimo
3101 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3102   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3103 - merge trunk to branch:
3104 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3105 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3106   31/05/2003
3107   TTimo
3108   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3109   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3110
3111   27/05/2003
3112   djbob
3113   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3114     prtview fixes, upgrade to synapse
3115
3116   -- release-1_3_8
3117 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3118 - freshly merged in vfswad is broken
3119 - freshly merged in prtview is broken
3120 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3121 - removed vc5 dsps
3122 SPoG
3123 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3124 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3125
3126 08/06/2003
3127 TTimo
3128 - Linux:
3129   check gcc 3.x, better ldd check
3130   add gcc version to about message
3131   kill old cons stuff
3132 - added q3map2.x86 scons build  
3133 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3134   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3135 - killed more cons files remnants
3136 SPoG
3137 - Improved error reporting for win32 setup system.
3138 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3139 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3140
3141 07/06/2003
3142 SPoG
3143 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3144
3145 06/06/2003
3146 SPoG
3147 - Fixed copy/paste on *nix.
3148 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3149 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3150 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3151 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3152
3153 05/06/2003
3154 SPoG
3155 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3156 - Redirected gtk messages before creating main window.
3157 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3158
3159 04/06/2003
3160 TTimo
3161 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3162
3163 02/06/2003
3164 TTimo
3165 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3166   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3167 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3168 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3169
3170 01/06/2003
3171 TTimo
3172 - bind gen.dsp to makeversion.py
3173 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3174
3175 27/05/2003
3176 TTimo
3177 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3178 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3179
3180 18/05/2003
3181 SPoG
3182 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3183   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3184   Changed startup to create main window after QE_Init().
3185   Fixed loading last map on startup.
3186   Fixed crash on exit.
3187   Fixed colour dialog.
3188 TTimo
3189 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3190   have to delay merging back to trunk. 
3191   have a behaviour problem between debug and release builds.
3192   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3193
3194 -- tagged HEAD with bug537
3195 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3196   11/05/2003
3197   Dan Olofson & TTimo
3198   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3199     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3200     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3201   Riant
3202   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3203     updated synapse.config for SoF2 png
3204   TTimo
3205   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3206     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3207
3208   -- release-1_3_7
3209
3210   14/04/2003
3211   TTimo
3212   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3213     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3214   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3215     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3216   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3217   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3218   Riant  
3219   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3220     RTCW - default_project.proj in setup
3221
3222   13/04/2003
3223   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3224   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3225     imagepng building under Linux
3226   Riant & TTimo  
3227   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3228     fixed texture compression support
3229   TTimo
3230   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3231     regen project file from template on version upgrade
3232     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3233   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3234     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3235 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3236   
3237 17/05/2003
3238 TTimo
3239 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3240   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3241   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3242   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3243
3244 13/04/2003
3245 SPoG
3246 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3247
3248 12/04/2003
3249 SPoG
3250 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3251 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3252   modifying installshield scripts.
3253 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3254
3255 30/03/2003
3256 TTimo
3257 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3258   have ldd -r safe check on .so  
3259   TODO:
3260   - make sure it's gcc3
3261   - check OSX
3262   - add q3map2 build
3263
3264 29/03/2003
3265 TTimo
3266 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3267   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3268   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3269   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3270   --export-dynamic
3271     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3272     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3273     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3274     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3275     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3276     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3277     itself.
3278   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3279   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3280   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3281   (same for gtkglext)
3282     
3283 28/03/2003
3284 TTimo
3285 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3286 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3287 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3288   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3289
3290 17/03/2003
3291 TTimo
3292 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3293   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3294   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3295    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3296    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3297   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3298
3299 12/03/2003
3300 SPoG
3301 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3302 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3303 - Cleaned up xor rectangle code.
3304
3305 11/03/2003
3306 SPoG
3307 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3308 - Fixed console error/warning colours.
3309 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3310 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3311 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3312 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3313 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3314 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3315 - Removed win32/X gl functions from igl.
3316 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3317
3318 10/03/2003
3319 SPoG
3320 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3321 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3322 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3323 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3324
3325 09/03/2003
3326 SPoG
3327 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3328 - Removed win32_realize_floating hack.
3329 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3330 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3331 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3332
3333 08/03/2003
3334 SPoG
3335 - Fixed viewport for entity window comment text.
3336 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3337 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3338 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3339 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3340 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3341 - Reduced border size on toolbar widgets.
3342 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3343 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3344 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3345 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3346
3347 07/03/2003
3348 SPoG
3349 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3350 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3351 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3352 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3353 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3354 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3355 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3356 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3357
3358
3359 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3360
3361
3362 13/04/2003
3363 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3364 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3365   imagepng building under Linux
3366 Riant & TTimo  
3367 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3368   broken texture compression support
3369
3370
3371
3372 31/01/2003
3373 SPoG
3374 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3375
3376 26/01/2003
3377 TTimo
3378 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3379   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3380 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3381   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3382
3383 22/01/2003
3384 TTimo
3385 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3386
3387
3388 ===============================================================
3389 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3390    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3391 ===============================================================
3392
3393 22/01/2003
3394 TTimo
3395 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3396
3397 18/01/2003
3398 TTimo
3399 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3400
3401 17/01/2003
3402 TTimo
3403 - fixups
3404   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3405   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3406   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3407   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3408
3409 14/01/2003
3410 ydnar
3411 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3412
3413 13/01/2003
3414 ydnar
3415 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3416 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3417   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3418 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3419 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3420 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3421 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3422 - Misc Q3Map2 changes
3423
3424 09/01/2003
3425 ydnar
3426 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3427 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3428
3429 05/01/2003
3430 ydnar
3431 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3432   (also changed in Q3Map2)
3433
3434 31/12/2002
3435 ydnar
3436 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3437 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3438 - MapXML dsp unix->dos newlines
3439
3440 29/12/2002
3441 SPoG
3442 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3443 - Merged vfs check for gamemode project key.
3444
3445 27/12/2002
3446 TTimo
3447 - fix GetTickCount stuff
3448 - added q3map2 cons script
3449 - fixed Linux build
3450
3451 23/12/2002
3452 SPoG
3453 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3454 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3455 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3456 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3457 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3458 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3459 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3460 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3461
3462 22/12/2002
3463 SPoG
3464 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3465
3466 20/12/2002
3467 SPoG
3468 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3469 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3470 - Ported imagepng module to synapse.
3471 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3472
3473 19/12/2002
3474 SPoG
3475 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3476 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3477
3478 18/12/2002
3479 SPoG
3480 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3481 - Ported model module to synapse API.
3482 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3483 - Refactored window-position preference save/load.
3484
3485 17/12/2002
3486 TTimo
3487 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3488
3489 15/12/2002
3490 TTimo
3491 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3492   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3493   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3494 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3495   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3496 - added m_MapReg pattern
3497
3498 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3499   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3500
3501                 11/12/2002
3502                 RR2DO2
3503                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3504                 - #597, CenterCamera shortcut
3505                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3506                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3507                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3508                 EvilTypeGuy
3509                 - #718, fix compilation warnings
3510                 Riant
3511                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3512
3513                 10/12/2002
3514                 EvilTypeGuy
3515                 - Fix gcc3 compilation warning
3516                 EvilTypeGuy and X-Man
3517                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3518
3519                 8/12/2002
3520                 RR2DO2
3521                 - #710, AssignSound pattern
3522                 - #711, SoF2 model_static drawing
3523                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3524                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3525                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3526                 ydnar
3527                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3528                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3529
3530                 3/12/2002
3531                 TTimo
3532                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3533                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3534                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3535                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3536                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3537                 exporting it for use in sub scripts
3538                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3539                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3540                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3541
3542                 -- release-1_2_11
3543
3544                 30/11/2002
3545                 TTimo
3546                 - added seaw0lf to credits
3547                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3548                 - 1.2.11 version tag
3549                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3550                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3551                 also fixed details in STVEF media
3552                 Arnout
3553                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3554                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3555                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3556
3557                 29/11/2002
3558                 TTimo
3559                 - 1.2.11-rc1
3560                 - update changelog credits links for release
3561                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3562
3563                 28/11/2002
3564                 ydnar
3565                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3566                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3567                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3568                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3569                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3570                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3571                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3572                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3573                 - Tinkered with skylight code again
3574                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3575                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3576                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3577                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3578                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3579                 black (bug 694)
3580                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3581                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3582
3583                 TTimo
3584                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3585                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3586                 added an item on the wiki
3587
3588                 27/11/2002
3589                 TTimo
3590                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3591                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3592                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3593                 media/setup updates for q3map2 support
3594                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3595                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3596                 added -rename to SOF2 BSP phase
3597                 Q3 & RTCW new templates are working
3598                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3599                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3600                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3601                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3602                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3603                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3604                 typo was causing memory error
3605
3606                 RR2DO2 & TTimo
3607                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3608                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3609                 added search path to modules/ for bitmaps
3610                 model reload, patch and bitmap
3611
3612                 26/11/2002
3613                 RR2DO2
3614                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3615                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3616                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3617                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3618                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3619                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3620                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3621                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3622                 more fixes to plugin API
3623
3624                 TTimo
3625                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3626                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3627                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3628
3629                 25/11/2002
3630                 TTimo
3631                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3632
3633                 21/11/2002
3634                 ydnar
3635                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3636                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3637                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3638                         so the seam is no longer visible
3639                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3640                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3641                         more efficient rendering
3642                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3643                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3644                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3645                         for much faster and more uniform sky illumination
3646                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3647                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3648                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3649                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3650                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3651                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3652                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3653                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3654                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3655                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3656                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3657                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3658                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3659                         cluster the luxel falls into
3660                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3661                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3662                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3663
3664                 18/11/2002
3665                 TTimo
3666                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3667                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3668                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3669                         - update makeself to the latest (and best) version
3670                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3671                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3672                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3673                         unresolved which I don't have time to look at
3674                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3675                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3676                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3677
3678                 13/11/2002
3679                 TTimo
3680                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3681                 reworked to have the UI in game settings dialog
3682                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3683                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3684                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3685                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3686                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3687                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3688                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3689                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3690                 updated files in WolfPack
3691                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3692                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3693
3694                 12/11/2002
3695                 TTimo
3696                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3697                 guard junk.txt path between " "
3698                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3699                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3700
3701                 RR2DO2
3702                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3703                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3704
3705                 12/11/2002
3706                 TTimo
3707                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3708                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3709
3710                 11/11/2002
3711                 TTimo
3712                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3713                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3714                 still way experimental
3715                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3716                 fixing linking for radiant.x86
3717
3718                 10/11/2002
3719                 RR2DO2
3720                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3721                         patch inspector bug - fixed
3722                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3723                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3724                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3725                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3726                         Undolevels not set properly
3727                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3728                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3729                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3730
3731                 TTimo
3732                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3733                         mark map modified on editing entity keys
3734                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3735                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3736                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3737                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3738
3739                 09/11/2002
3740                 TTimo
3741                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3742                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3743                         cons -- gcc=<gcc-name>
3744                                 read gcc version and configure accordingly
3745                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3746                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3747                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3748                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3749                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3750                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3751                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3752
3753                 04/11/2002
3754                 TTimo
3755                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3756                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3757                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3758
3759                 03/11/2002
3760                 ydnar
3761                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3762                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3763                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3764                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3765                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3766                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3767                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3768                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3769                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3770                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3771                 the named shader minus :q3map. Example:
3772                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3773                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3774                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3775                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3776                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3777                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3778                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3779                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3780                 be nonsolid
3781
3782                 03/11/2002
3783                 TTimo
3784                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3785                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3786                 updated Linux setup to put the bitmap
3787
3788                 02/11/2002
3789                 ydnar
3790                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3791
3792                 02/11/2002
3793                 ydnar
3794                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3795
3796                 02/11/2002
3797                 ydnar - seaw0lf
3798                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3799                 2.3.29
3800                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3801                 2.3.28
3802                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3803                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3804                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3805                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3806                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3807                 portions to only be occluded by the water surface
3808                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3809                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3810                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3811                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3812                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3813                 surfaces
3814                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3815                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3816                 2.3.27
3817                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3818                 being read.
3819                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3820                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3821                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3822                 of 2.3.27
3823                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3824                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3825                 models (preliminary)
3826                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3827                 2.3.26
3828                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3829                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3830                 memory corruption
3831                 - Fixed SOF2 -rename bug
3832                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3833                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3834                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3835                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3836                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3837                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3838                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3839                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3840                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3841                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3842                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3843                 - ASE support
3844                         - Alias|Wavefront OBJ support
3845                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3846                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3847                 handle grayscale jpegs gracefully
3848                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3849                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3850                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3851
3852                 02/11/2002
3853                 TTimo
3854                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3855                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3856
3857                 29/10/2002
3858                 TTimo
3859                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3860                 running from a network share - saving prefs per-user
3861
3862                 27/10/2002
3863                 TTimo
3864                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3865                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3866                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3867
3868                 25/10/2002
3869                 ydnar
3870                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3871
3872                 23/10/2002
3873                 TTimo
3874                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3875                 fixed up camera compile (exports)
3876                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3877