]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/netradiant.git/blob - CHANGES
36939db2a19dc73606ac5930d962860b0161ce42
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 25/02/2006
5 SPoG
6 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
7
8 24/02/2006
9 SPoG
10 - Added GPL text to win32 installer.
11 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
12
13 21/02/2006
14 namespace
15 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
16
17 20/02/2006
18 SPoG
19 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
20
21 19/02/2006
22 SPoG
23 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
24
25 11/02/2006
26 SPoG
27 - Added install.py script.
28 - Updated COMPILING instructions.
29 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
30 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
31
32 04/02/2006
33 SPoG
34 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
35 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
36 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
37 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
38
39 30/01/2006
40 SPoG
41 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
42 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
43
44 29/01/2006
45 SPoG
46 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
47
48 26/01/2006
49 SPoG
50 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
51 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
52 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
53 - Speed improvements for transform-selection code.
54
55 25/01/2006
56 SPoG
57 - Added default-texture-scale option to preferences.
58 - Added default-grid-spacing option to preferences.
59
60 23/01/2006
61 Shamus
62 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
63
64 22/01/2006
65 SPoG
66 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
67 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
68
69 10/01/2006
70 SPoG
71 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
72 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
73 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
74 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
75
76 20/12/2005
77 SPoG
78 - Added support for quake4 .guide material templates.
79 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
80 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
81
82 10/12/2005
83 SPoG
84 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
85 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
86 - Added experimental code to render projected lights.
87 - Added support for loading quake4 entity definitions.
88 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
89
90 22/10/2005
91 SPoG
92 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
93
94 21/10/2005
95 SPoG
96 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
97 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
98 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
99 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
100 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
101
102 20/10/2005
103 SPoG
104 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
105 - Added functional free-scale tool.
106 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
107 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
108
109 09/10/2005
110 SPoG
111 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
112 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
113 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
114
115 05/10/2005
116 paxed
117 - Added texture-lock toolbar button.
118 SPoG
119 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
120 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
121 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
122 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
123
124 24/09/2005
125 SPoG
126 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
127 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
128 - Added win32-specific stack-trace logging support.
129
130 31/08/2005
131 SPoG
132 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
133
134 21/08/2005
135 SPoG
136 - Optimised light-dragging.
137 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
138
139 24/07/2005
140 SPoG
141 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
142
143 02/07/2005
144 SPoG
145 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
146
147 01/07/2005
148 SPoG
149 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
150
151 26/06/2005
152 SPoG
153 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
154 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
155 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
156   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
157
158 23/06/2005
159 SPoG
160 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
161 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
162
163 21/06/2005
164 SPoG
165 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
166 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
167 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
168
169 20/06/2005
170 SPoG
171 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
172 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
173 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
174 - Added missing Enemy Territory entity types.
175
176 19/06/2005
177 SPoG
178 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
179 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
180 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
181 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
182 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
183 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
184
185 18/06/2005
186 SPoG
187 - Added saving of camera render mode preference.
188 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
189 - Changed default texture render mode to Trilinear.
190
191 17/06/2005
192 SPoG
193 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
194 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
195
196 14/06/2005
197 SPoG
198 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
199
200 13/06/2005
201 SPoG
202 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
203 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
204 - Added support for up/down movement in freelook mode.
205 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
206 - Added prompt for engine path at startup if not found.
207
208 12/06/2005
209 SPoG
210 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
211 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
212 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
213 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
214
215 11/06/2005
216 SPoG
217 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
218
219 09/06/2005
220 SPoG
221 - Fixed region-set-selected for model entities.
222
223 08/06/2005
224 SPoG
225 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
226 - Added 0.125 grid.
227 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
228 - Increased maximum zoom level for XY views.
229
230 06/06/2005
231 SPoG
232 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
233
234 05/06/2005
235 SPoG
236 - Fixed model files not being closed after being read.
237 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
238 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
239 - Fixed CSG-merge.
240 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
241 Michael Kluskens
242 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
243 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
244
245 02/04/2005
246 SPoG
247 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
248 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
249 - Refactored containers to use std::swap.
250 - Refactored bitfield.h.
251 Tr3B
252 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
253 - Extended q3map2 mathlib functionality.
254
255 28/03/2005
256 SPoG
257 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
258 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
259 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
260 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
261 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
262
263 27/03/2005
264 Tr3B
265 - Fixed map-xml module.
266 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
267
268 08/03/2005
269 SPoG
270 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
271 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
272
273 07/03/2005
274 SPoG
275 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
276 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
277
278 06/03/2005
279 SPoG
280 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
281 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
282 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
283 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
284
285 05/03/2005
286 SPoG
287 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
288 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
289
290 04/03/2005
291 SPoG
292 - Added camera move up/down one floor.
293 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
294
295 26/02/2005
296 SPoG
297 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
298 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
299
300 22/02/2005
301 SPoG
302 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
303 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
304 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
305
306 21/02/2005
307 SPoG
308 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
309
310 20/02/2005
311 SPoG
312 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
313 - Removed unused legacy cmdlib functions.
314 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
315
316 19/02/2005
317 SPoG
318 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
319 - Added q2map and bspc to installation packages.
320 Jamie Wilkinson
321 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
322
323 13/02/2005
324 SPoG
325 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
326   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
327 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
328
329 11/02/2005
330 SPoG
331 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
332
333 10/02/2005
334 SPoG
335 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
336
337 09/02/2005
338 David Constanzo
339 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
340   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
341 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
342 SPoG
343 - Fixed position of light-entity names.
344 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
345 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
346
347 08/02/2005
348 SPoG
349 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
350 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
351
352 07/02/2005
353 SPoG
354 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
355 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
356 - Fixed potentially misaligned objects.
357
358 05/02/2005
359 SPoG
360 - Added rendering of entity names for non-group entities.
361 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
362
363 04/02/2005
364 SPoG
365 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
366 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
367
368 03/02/2005
369 David Constanzo
370 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
371 SPoG
372 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
373 - Refactored image-loader module api.
374 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
375 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
376
377 01/02/2005
378 SPoG
379 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
380
381 29/01/2005
382 SPoG
383 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
384 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
385 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
386 David Constanzo
387 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
388   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
389
390 28/01/2005
391 SPoG
392 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
393 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
394 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
395
396 25/01/2005
397 SPoG
398 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
399 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
400
401 24/01/2005
402 SPoG
403 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
404
405 23/01/2005
406 SPoG
407 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
408   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
409 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
410 - Added support for doom3 light_origin on lights.
411 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
412
413 22/01/2005
414 SPoG
415 - Fixed crash when accessing links from help menu.
416 - Fixed broken links in help menu.
417 - Added game-specific docs to win32 setup.
418 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
419 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
420
421 21/01/2005
422 SPoG
423 - Moved information in synapse.config into .game files.
424 - Added api versioning for module-system.
425
426 20/01/2005
427 SPoG
428 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
429 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
430 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
431
432 19/01/2005
433 SPoG
434 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
435
436 16/01/2005
437 SPoG
438 - Added Jedi Academy support to linux installer.
439 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
440 - Fixed saving of empty brushes.
441 Jame Wilkinson
442 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
443
444 15/01/2005
445 SPoG
446 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
447 - Added version checking of generated config files.
448 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
449 - Fixed texture-compression support.
450 Jago
451 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
452
453 11/01/2005
454 SPoG
455 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
456 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
457
458 10/01/2005
459 SPoG
460 - Added patch-cap-cylinder.
461
462 09/01/2005
463 SPoG
464 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
465 - Added brush face texture painting.
466
467 08/01/2005
468 SPoG
469 - Fixed ungroup-selected-entities.
470 - Added 'Entity' menu.
471 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
472 - Fixed minor memory leaks in core.
473 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
474 - Fixed memory leak in model module.
475 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
476 - Changed default tool to 'QE' tool.
477
478 04/01/2005
479 SPoG
480 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
481 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
482 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
483 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
484 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
485 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
486 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
487 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
488
489 03/01/2005
490 SPoG
491 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
492 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
493 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
494 - Added resizing of patches with QE tool.
495
496 02/01/2005
497 SPoG
498 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
499 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
500 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
501 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
502
503 01/01/2005
504 SPoG
505 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
506 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
507 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
508 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
509 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
510 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
511
512 31/12/2004
513 SPoG
514 - Removed menu-splitting functionality.
515 - Refactored entity-class menu construction.
516 - Replaced const_reference with ConstReference.
517 - Renamed string_t to CopiedString.
518 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
519 - Refactored shortcut command parsing code.
520 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
521 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
522
523 16/12/2004
524 SPoG
525 - Changed default doom3 light_radius to 300.
526 - Fixed initial value of doom3 light_center.
527 - Reduced frequency of gui updates during map load.
528
529 13/12/2004
530 SPoG
531 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
532
533 12/12/2004
534 SPoG
535 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
536 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
537 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
538
539 11/12/2004
540 SPoG
541 - Refactored script-tokeniser.
542 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
543 - Added support for list attributes in entity definitions.
544 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
545 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
546
547 10/12/2004
548 SPoG
549 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
550 - Added support for default values in entity-definitions.
551
552 09/12/2004
553 SPoG
554 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
555
556 05/12/2004
557 SPoG
558 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
559 - Added q1 and q2 support to linux installer.
560
561 02/12/2004
562 SPoG
563 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
564
565 29/11/2004
566 SPoG
567 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
568
569 28/11/2004
570 SPoG
571 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
572 - Added surface/light-interaction debugging mode.
573 - Added per-plane light-culling for brush faces.
574 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
575 - Added support for light-shaders.
576 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
577 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
578
579 25/11/2004
580 SPoG
581 - Fixed right-click-menu on linux.
582
583 13/11/2004
584 SPoG
585 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
586
587 07/11/2004
588 SPoG
589 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
590
591 19/10/2003
592 SPoG
593 - Fixed user-customisable shortcuts support.
594
595 16/10/2003
596 SPoG
597 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
598
599 13/10/2003
600 Jamie Wilkinson
601 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
602 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
603 SPoG
604 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
605
606 06/10/2004
607 Jamie Wilkinson
608 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
609
610 05/10/2004
611 SPoG
612 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
613
614 02/10/2004
615 SPoG
616 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
617 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
618 - Added status information to wait dialogs.
619 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
620 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
621 - Added texture browser window to View menu.
622 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
623 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
624
625 25/09/2004
626 SPoG
627 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
628 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
629 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
630 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
631 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
632 Shamus
633 - Textool improvements.
634
635 21/09/2004
636 Michael Schlueter
637 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
638
639 20/09/2004
640 SPoG
641 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
642
643 19/09/2004
644 SPoG
645 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
646
647 18/09/2004
648 SPoG
649 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
650 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
651 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
652 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
653 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
654 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
655 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
656 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
657
658 17/09/2004
659 Michael Schlueter
660 - Fixed gcc build errors.
661 SPoG
662 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
663
664 16/09/2004
665 SPoG
666 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
667
668 13/09/2004
669 SPoG
670 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
671 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
672 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
673 - Fixed quake2 support.
674
675 12/09/2004
676 SPoG
677 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
678 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
679
680 10/09/2004
681 SPoG
682 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
683
684 09/09/2004
685 SPoG
686 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
687 - Fixed textures-menu grouping bug.
688 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
689
690 08/09/2004
691 SPoG
692 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
693 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
694 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
695 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
696
697 07/09/2004
698 Michael Schlueter
699 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
700 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
701 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
702
703 06/09/2004
704 SPoG
705 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
706 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
707 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
708 Michael Schlueter
709 - Cleaned up loki_path stuff.
710 Shamus
711 - Added textool rotation manipulator.
712
713 01/09/2004
714 Michael Schlueter
715 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
716
717 29/08/2004
718 SPoG
719 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
720 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
721 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
722 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
723 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
724 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
725 - Improved doom3 material parsing.
726 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
727 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
728 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
729 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
730
731 28/08/2004
732 SPoG
733 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
734 - Fixed opengl extension support on linux.
735 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
736 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
737
738 26/08/2004
739 SPoG
740 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
741 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
742 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
743 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
744 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
745 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
746 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
747 Michael Schlueter
748 - Fixed gcc compiler error and warnings.
749 - linux installer fixes.
750
751 25/08/2004
752 Michael Schlueter
753 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
754 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
755 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
756 - Added Doom3 support to linux installer.
757 SPoG
758 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
759
760 17/08/2004
761 SPoG
762 - Fixed texture-browser height update bug.
763 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
764 - Fixed bug loading quake maps.
765
766 16/08/2004
767 SPoG
768 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
769 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
770 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
771 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
772 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
773
774 15/08/2004
775 SPoG
776 - Added doom3 md5mesh loader.
777 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
778 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
779 - Fixed texture-browser height calculation bug.
780 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
781 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
782
783 14/08/2004
784 Chronos
785 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
786 SPoG
787 - Disabled default-shaders for doom3.
788 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
789 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
790
791 12/08/2004
792 SPoG
793 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
794 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
795 - Fixed crash in misc_model.
796 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
797 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
798 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
799
800 11/08/2004
801 redfella
802 - Converted RTCW entities.def to xml format.
803 SPoG
804 - Added support for "name" key for doom3 entities.
805
806 10/08/2004
807 SPoG
808 - Added support for loading text files from VFS archives.
809
810 09/08/2004
811 SPoG
812 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
813 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
814 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
815 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
816
817 06/08/2004
818 SPoG
819 - Doom3 support:
820   - Map load/save.
821   - Materials parsing.
822   - entityDef parsing.
823   - Fixed brush-primitives texturing bug.
824   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
825   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
826 - Added DDS image module.
827
828 03/08/2004
829 SPoG
830 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
831 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
832
833 27/07/2004
834 Shallow
835 - Converted ET entities.def to xml format.
836
837 26/07/2004
838 SPoG
839 - Fixed SI when not in face-selection mode.
840 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
841 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
842
843 24/07/2004
844 SPoG
845 - Changed module server to support wildcard modules.
846 - Cleaned up docs/developer, added README.
847 - Removed old TODO.
848
849 23/07/2004
850 Shamus
851 - Initial version of textool.
852 MindLink
853 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
854
855 22/07/2004
856 SPoG
857 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
858
859 19/07/2004
860 SPoG
861 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
862
863 18/07/2004
864 SPoG
865 - Updated win32 setup scripts.
866 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
867 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
868 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
869 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
870
871 17/07/2004
872 SPoG
873 - Added STV:EF support to win32 installer.
874 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
875
876 16/07/2004
877 SPoG
878 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
879
880 15/07/2004
881 SPoG
882 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
883 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
884
885 14/07/2004
886 SPoG
887 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
888 - Added files required to run in brush-primitives mode.
889 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
890
891
892 11/07/2004
893 SPoG
894 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
895
896 10/07/2004
897 SPoG
898 - Added support for experimental xml version of .def format.
899 - Rewrote token parser.
900 - Rewrote .def parser.
901 - Fixed failure to read show-workzone preference.
902 - Refactored quake3 entities module.
903
904 03/07/2004
905 SPoG
906 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
907 - Fixed shortcuts becoming disabled.
908 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
909
910 30/06/2004
911 AcidDeath
912 - Added support for plugin submenus.
913
914 27/06/2004
915 SPoG
916 - Added build-menu-command editing.
917 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
918 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
919
920 26/06/2004
921 SPoG
922 - Added printf-formatting support to output streams.
923 - Added error/warning printing to xml parser.
924 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
925 - Added sample plugin.
926
927 25/06/2004
928 SPoG
929 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
930
931 24/06/2004
932 SPoG
933 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
934 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
935
936 18/06/2004
937 SPoG
938 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
939 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
940 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
941 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
942
943 14/06/2004
944 SPoG
945 - Refactored texture browser.
946 - Removed GLWindow.
947 - Fixed mousewheel movement in camera window.
948
949 13/06/2004
950 SPoG
951 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
952 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
953 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
954 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
955 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
956 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
957 - Changed all message boxes to appear centrally.
958 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
959
960 12/06/2004
961 SPoG
962 - Disabled shortcut keys during drags.
963 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
964 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
965 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
966 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
967 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
968 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
969 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
970 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
971 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
972
973 10/06/2004
974 SPoG
975 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
976 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
977 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
978 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
979
980 02/06/2004
981 SPoG
982 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
983 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
984
985 01/06/2004
986 SPoG
987 - Added mode information to status bar.
988 - Added console feedback describing undoable commands executed.
989 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
990 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
991
992 31/05/2004
993 SPoG
994 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
995
996 29/05/2004
997 SPoG
998 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
999 - Fixed crash in patch tesselator.
1000 - Fixed floating windows startup crash.
1001 - Fixed null texture name for patches.
1002
1003 28/05/2004
1004 SPoG
1005 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1006 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1007 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1008 - Fixed double typedef in picomodel.
1009 - Fixed bug in allocator stuff.
1010 - Fixed up clipper tool button state.
1011 - Added workzone updates when selection bounds change.
1012 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1013
1014 27/05/2004
1015 Tr3b
1016 - Fixed gcc build errors.
1017 SPoG
1018 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1019
1020 26/05/2004
1021 SPoG
1022 - Cleaned up project settings.
1023 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1024 - Refactored build menu.
1025
1026 23/05/2004
1027 SPoG
1028 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1029
1030 19/05/2004
1031 SPoG
1032 - Allocator system improvements, fixed warnings
1033
1034 18/05/2004
1035 SPoG
1036 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1037 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1038 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1039 - Fixed cosmetic menu bug.
1040 - Fixed file handle leak in tga loader.
1041 - Added experimental allocator system.
1042
1043 15/05/2004
1044 Tr3b
1045 - Fixed gcc build errors.
1046
1047 11/05/2004
1048 SPoG
1049 - Fixed version.h custom build step on win32
1050 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1051 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1052
1053 06/05/2004
1054 SPoG
1055 - Refactored texture browser.
1056
1057 05/05/2004
1058 SPoG
1059 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1060 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1061 - Texture browser improvements.
1062 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1063
1064 05/05/2004
1065 SPoG
1066 - Refactored surface inspector and texture browser.
1067
1068 02/05/2004
1069 Nurail
1070 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1071
1072 30/04/2004
1073 SPoG
1074 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1075 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1076 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1077
1078 26/04/2004
1079 SPoG
1080 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1081
1082 18/04/2004
1083 SPoG
1084 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1085 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1086 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1087 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1088
1089 11/04/2004
1090 SPoG
1091 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1092 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1093 - Cleaned up OpenURL.
1094 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1095
1096 09/04/2004
1097 TTimo
1098 - update the OSX setup / .info generation code
1099
1100 08/04/2004
1101 SPoG
1102 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1103 TTimo
1104 - fix for scons 0.95
1105 - re-enable Python >= 2.1 version check
1106 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1107 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1108
1109 07/04/2004
1110 SPoG
1111 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1112
1113 06/04/2004
1114 SPoG
1115 - Refactored preferences to be more modular.
1116 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1117 - Refactored window position saving.
1118 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1119
1120 24/03/2004
1121 SPoG
1122 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1123 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1124 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1125
1126 21/03/2004
1127 SPoG
1128 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1129 - Added basic clipper-preview rendering.
1130
1131 18/03/2004
1132 SPoG
1133 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1134 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1135 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1136
1137 15/03/2004
1138 SPoG
1139 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1140 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1141 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1142
1143 14/03/2004
1144 SPoG
1145 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1146 - Refactored camera window camera-movement handling.
1147
1148 06/03/2004
1149 SPoG
1150 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1151
1152 29/02/2004
1153 SPoG
1154 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1155 - Reinstated light-radius rendering.
1156 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1157
1158 24/02/2004
1159 SPoG
1160 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1161 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1162
1163 22/02/2004
1164 SPoG
1165 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1166 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1167
1168 18/02/2004
1169 SPoG
1170 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1171 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1172
1173 11/02/2004
1174 SPoG
1175 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1176
1177 10/02/2004
1178 SPoG
1179 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1180
1181 07/02/2004
1182 SPoG
1183 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1184 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1185 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1186 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1187 - Changed Surface Inspector keys:
1188   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1189   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1190 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1191
1192 31/01/2004
1193 SPoG
1194 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1195 - Fixed autosave path.
1196 - Added q1 component to installer.
1197 - Added radiant_manual component to installer.
1198 - Added q3-example-maps package to installer.
1199
1200 29/01/2004
1201 SPoG
1202 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1203 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1204   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1205 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1206
1207 26/01/2004
1208 SPoG
1209 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1210 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1211 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1212 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1213
1214 25/01/2004
1215 SPoG
1216 - Fixed filtering updates.
1217 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1218 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1219 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1220 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1221
1222 25/01/2004
1223 SPoG
1224 - Redesigned filter system:
1225   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1226   - Supports per-brush-face filtering.
1227 - Removed long-dead project-settings stuff:
1228   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1229   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1230
1231 20/01/2004
1232 SPoG
1233 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1234
1235 14/01/2004
1236 SPoG
1237 - Fixed main menu mnemonics.
1238 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1239
1240 13/01/2004
1241 SPoG
1242 - Fixed not always resetting 
1243 component-mode when selection is cleared.
1244
1245 11/01/2004
1246 Tr3B
1247 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1248   Requires editing synapse.config to enable.
1249 SPoG
1250 - Rearranged menus:
1251   File = new/open/import/export
1252   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1253   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1254     edit camera/xy parameters
1255     filters/hideshow/region
1256   Modify = transform scene elements
1257   Build = bsp menu
1258 - Fixed Brush-Primitives support:
1259   Requires editing synapse.config to enable.
1260   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1261   (Not yet possible to convert between formats).
1262   
1263 15/12/2003
1264 SPoG
1265 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1266
1267 14/12/2003
1268 SPoG
1269 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1270 - Implemented find/replace-shader for patches.
1271 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1272 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1273 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1274 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1275 - Fixed bsp menu.
1276
1277 ------- spog_branch merged to trunk
1278
1279 10/12/2003
1280 SPoG
1281 - Ported imagehl module.
1282 - Ported imagepng module.
1283
1284 03/12/2003
1285 SPoG
1286 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1287 - Fixed tracking of modifier key state.
1288
1289 29/11/2003
1290 SPoG
1291 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1292 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1293
1294 21/11/2003
1295 SPoG
1296 - Refactored component-selection stuff.
1297 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1298
1299 16/11/2003
1300 SPoG
1301 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1302 - Moved more prefs into specific modules.
1303 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1304
1305 11/11/2003
1306 SPoG
1307 - #include cleanup.
1308 - Added debug output/assert for module initialisation.
1309
1310 09/11/2003
1311 SPoG
1312 - Refactored status bar stuff.
1313 - Refactored window updates to use closures.
1314 - General cleanup and refactoring.
1315
1316 08/11/2003
1317 SPoG
1318 - Increased priority of window redraw events.
1319 - Ported model module to new module system.
1320
1321 07/11/2003
1322 SPoG
1323 - Refactored window updates.
1324
1325 05/11/2003
1326 SPoG
1327 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1328 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1329 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1330 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1331 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1332
1333 04/11/2003
1334 SPoG
1335 - Reinstated instant status-bar updates.
1336
1337 30/10/2003
1338 SPoG
1339 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1340
1341 29/10/2003
1342 SPoG
1343 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1344 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1345 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1346
1347 27/10/2003
1348 SPoG
1349 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1350 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1351 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1352 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1353
1354 26/10/2003
1355 SPoG
1356 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1357
1358 25/10/2003
1359 SPoG
1360 - Refactored xy-window mouse event handling.
1361
1362 22/10/2003
1363 SPoG
1364 - Fixed freelook focus-out event.
1365 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1366
1367 21/10/2003
1368 SPoG
1369 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1370 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1371
1372 20/10/2003
1373 SPoG
1374 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1375 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1376 - Fixed selection of side-on faces.
1377 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1378
1379 19/10/2003
1380 SPoG
1381 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1382 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1383 - Added preference-system module.
1384 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1385 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1386 - Cleaned up main-toolbar creation.
1387 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1388 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1389 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1390 - Removed bitmap-loading from core.
1391 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1392
1393 17/10/2003
1394 SPoG
1395 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1396 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1397 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1398
1399 13/10/2003
1400 SPoG
1401 - Refactored entity inspector.
1402 - Removed miscellaneous unused functions.
1403 - Refactored qe3 header.
1404 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1405
1406 12/10/2003
1407 SPoG
1408 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1409 - Replaced prefs system with new import/export system.
1410 - Fixed gcc3.3 build errors.
1411
1412 11/10/2003
1413 SPoG
1414 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1415 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1416 - Changed misc->gamma to not require restart.
1417 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1418 - Fixed saving of rotate increment preference.
1419
1420 10/10/2003
1421 SPoG
1422 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1423
1424 09/10/2003
1425 SPoG
1426 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1427
1428 08/10/2003
1429 SPoG
1430 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1431 - Fixed minor bug in selection menu.
1432
1433 07/10/2003
1434 SPoG
1435 - Cleaned up MainFrame.
1436 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1437 - Fixed create-empty-brush bug.
1438
1439 06/10/2003
1440 SPoG
1441 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1442
1443 05/10/2003
1444 SPoG
1445 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1446 - Completed factoring out HandleCommand.
1447
1448 04/10/2003
1449 SPoG
1450 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1451 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1452 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1453
1454 03/10/2003
1455 SPoG
1456 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1457
1458 02/10/2003
1459 SPoG
1460 - Fixed pink icons on main window on win32.
1461 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1462 - Refactored MainFrame startup.
1463
1464 01/10/2003
1465 SPoG
1466 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1467 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1468 - Fixed failure to release translucency render-states.
1469 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1470 - Refactored startup/shutdown logic.
1471   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1472   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1473 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1474   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1475 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1476   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1477 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1478
1479 30/09/2003
1480 SPoG
1481 - Added support for translucent entity rendering.
1482
1483 29/09/2003
1484 SPoG
1485 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1486 - Ported qgl.c to c++.
1487 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1488
1489 28/09/2003
1490 SPoG
1491 - Added new experimental xml preference import/export system.
1492 - Refactored dialog base class:
1493   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1494   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1495 - Refactored preferences dialog.
1496
1497 26/09/2003
1498 SPoG
1499 - Reversed winding order for circle primitives.
1500
1501 25/09/2003
1502 SPoG
1503 - Fixed slow selection response in large maps.
1504
1505 21/09/2003
1506 SPoG
1507 - Added sharing of global modules within a client.
1508 - Added quake map module and wal image module.
1509 - Ported mip image module and hlw image module.
1510 - Cleaned up imagehl module.
1511 - Fixed crash in pcx image module.
1512 - Rewrote md3 model module.
1513 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1514 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1515 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1516 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1517   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1518 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1519 - Fixed copy/paste.
1520 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1521
1522 17/09/2003
1523 SPoG
1524 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1525 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1526 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1527 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1528 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1529 - Fixed reference cache failing to save a file.
1530
1531 16/09/2003
1532 SPoG
1533 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1534 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1535   to use abstract base class.
1536 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1537
1538 15/09/2003
1539 SPoG
1540 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1541 - Added find-first-module-of-type helper function.
1542
1543 14/09/2003
1544 SPoG
1545 - Added new lightweight module system:
1546   Initialises each module the first time it is requested.
1547   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1548   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1549   Requires no client-side linkage.
1550 - Split radiant API into multiple APIs:
1551   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1552 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1553   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1554
1555 11/09/2003
1556 SPoG
1557 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1558
1559 10/09/2003
1560 SPoG
1561 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1562 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1563   which can be either absolute or relative.
1564
1565 08/09/2003
1566 SPoG
1567 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1568 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1569 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1570
1571 07/09/2003
1572 SPoG
1573 - Refactored texwindow.cpp.
1574   Moved texture management code into textures.cpp.
1575   Added textures api.
1576   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1577 - Cleaned up shaders module.
1578   Removed color-shader stuff.
1579   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1580   Removed appshaders API.
1581 - Refactored shutdown logic.
1582   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1583   Added deferred render-state realisation.
1584 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1585 - Changed hashtable template to use traits parameter
1586   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1587 - Removed unused functions from qerplugin API.
1588
1589 02/09/2003
1590 SPoG
1591 - Refactored code to remove global-object accesses:
1592   Passing global objects as parameters to functions.
1593 - Refactored texwindow.
1594 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1595   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1596
1597 01/09/2003
1598 SPoG
1599 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1600 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1601 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1602 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1603
1604 30/08/2003
1605 SPoG
1606 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1607 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1608
1609 29/08/2003
1610 SPoG
1611 - Refactored component-selection stuff.
1612 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1613
1614 28/08/2003
1615 SPoG
1616 - Added support for line-strips to Selectors.
1617 - Fixed selection for entity treeview.
1618 - Refactored external-resource loading.
1619
1620 20/08/2003
1621 SPoG
1622 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1623 - Added a default model to use when a model load fails.
1624
1625 19/08/2003
1626 SPoG
1627 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1628
1629 17/08/2003
1630 SPoG
1631 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1632
1633 12/08/2003
1634 SPoG
1635 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1636 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1637
1638 12/08/2003
1639 SPoG
1640 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1641 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1642 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1643
1644 09/08/2003
1645 SPoG
1646 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1647 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1648 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1649 - Removed Sys_UpdateScene.
1650 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1651 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1652
1653 01/08/2003
1654 SPoG
1655 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1656 - Fixed memory leak in shader parsing.
1657 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1658 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1659 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1660 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1661 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1662 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1663 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1664 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1665 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1666 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1667
1668 22/07/2003
1669 SPoG
1670 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1671 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1672 - Fixed console updates when loading maps/models.
1673
1674 20/07/2003
1675 SPoG
1676 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1677 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1678 - Added rendering of area-selection rectangle.
1679
1680 19/07/2003
1681 SPoG
1682 - Merged from trunk.
1683
1684 18/07/2003
1685 SPoG
1686 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1687 - Cleaned up some stuff in selection system.
1688 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1689
1690 10/07/2003
1691 SPoG
1692 - Implemented connect-entities.
1693
1694 09/07/2003
1695 SPoG
1696 - Completed local-space rotation manipulator.
1697 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1698 - Fixed crash bug in loading certain models.
1699
1700 06/07/2003
1701 SPoG
1702 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1703 - Changed undo system to improve performance.
1704 - Refactored entity inspector implementation.
1705
1706 22/06/2003
1707 SPoG
1708 - Refactored selection observing stuff.
1709 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1710 - Changed implementation of entities to use generic container.
1711 - Refactored entity wrapper system.
1712 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1713
1714 21/06/2003
1715 SPoG
1716 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1717 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1718 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1719 - Removed global project settings entity.
1720 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1721
1722 17/06/2003
1723 SPoG
1724 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1725
1726 16/06/2003
1727 SPoG
1728 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1729
1730 15/06/2003
1731 SPoG
1732 - Refactored Patch implementation.
1733 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1734
1735 13/06/2003
1736 SPoG
1737 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1738
1739 11/06/2003
1740 SPoG
1741 - Improved normal-quantisation code.
1742
1743 10/06/2003
1744 SPoG
1745 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1746 - Added experimental quantisation of normals.
1747
1748 05/06/2003
1749 SPoG
1750 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1751 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1752
1753 02/06/2003
1754 SPoG
1755 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1756 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1757 - Added rendering of arrow for angled entities.
1758
1759 01/06/2003
1760 SPoG
1761 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1762 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1763 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1764 - Added lightjunior entity display.
1765 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1766 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1767 - Fixed botclip filtering.
1768 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1769
1770 31/05/2003
1771 SPoG
1772 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1773 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1774 - Fixed undo for find/replace shader.
1775 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1776 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1777 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1778 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1779 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1780 - Refactored brush data members.
1781
1782 28/05/2003
1783 SPoG
1784 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1785
1786 27/05/2003
1787 SPoG
1788 - Fixed window title after save-as.
1789
1790 22/05/2003
1791 SPoG
1792 - Refactored selection system interface slightly.
1793 - Removed old brushwrapper stuff.
1794 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1795
1796 21/05/2003
1797 SPoG
1798 - Added select-faces-by-shader.
1799 - Fixed find/replace-shader.
1800
1801 19/05/2003
1802 SPoG
1803 - Fixed rotation on misc_model.
1804
1805 13/05/2003
1806 SPoG
1807 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1808
1809 29/04/2003
1810 SPoG
1811 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1812
1813 25/04/2003
1814 SPoG
1815 - Fixed find-brush.
1816 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1817
1818 24/04/2003
1819 SPoG
1820 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1821 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1822 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1823 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1824
1825 23/04/2003
1826 SPoG
1827 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1828
1829 22/04/2003
1830 SPoG
1831 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1832 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1833 - Fixed undo for patch-set-shader.
1834 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1835 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1836 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1837 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1838
1839 21/04/2003
1840 SPoG
1841 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1842 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1843 - Refactored tga loader.
1844 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1845
1846 17/04/2003
1847 SPoG
1848 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1849 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1850 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1851 - Added setting/getting shader for patches.
1852
1853 16/04/2003
1854 SPoG
1855 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1856 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1857 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1858 - Ensured that shaders are never leaked.
1859 - Fixed bool conversion warnings.
1860
1861 15/04/2003
1862 SPoG
1863 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1864 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1865 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1866 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1867
1868 13/04/2003
1869 SPoG
1870 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1871
1872 11/04/2003
1873 SPoG
1874 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1875 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1876
1877 02/04/2003
1878 SPoG
1879 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1880
1881 01/04/2003
1882 SPoG
1883 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1884
1885 31/03/2003
1886 SPoG
1887 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1888 - Removed automatic update of current texdef.
1889 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1890
1891 29/03/2003
1892 SPoG
1893 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1894 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1895 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1896
1897 28/03/2003
1898 SPoG
1899 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1900
1901 27/03/2003
1902 SPoG
1903 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1904 - Optimised select-all for brush/patch components.
1905 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1906
1907 26/03/2003
1908 SPoG
1909 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1910 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1911 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1912 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1913 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1914 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1915
1916 25/03/2003
1917 SPoG
1918 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1919 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1920 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1921 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1922 - Fixed warnings in brush implementation.
1923 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1924
1925 24/03/2003
1926 SPoG
1927 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1928 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1929 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1930 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1931 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1932
1933 23/03/2003
1934 SPoG
1935 - Added per-instance selection of patch vertices.
1936 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1937 - Refactored patch/brush render code.
1938 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1939 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1940 - Fixed selection test winding order for triangles.
1941 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1942 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1943 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1944 - Fixed map export always exporting root.
1945
1946 21/03/2003
1947 SPoG
1948 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1949 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1950
1951 20/03/2003
1952 SPoG
1953 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1954
1955 16/03/2003
1956 SPoG
1957 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1958 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1959 - Refactored frustum testing class.
1960
1961 12/03/2003
1962 SPoG
1963 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1964 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1965
1966 07/03/2003
1967 SPoG
1968 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
1969 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
1970
1971 05/03/2003
1972 SPoG
1973 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
1974 - Fixed selection manager failing to release render states.
1975 - Fixed eclass system failing to release render states.
1976
1977 04/03/2003
1978 SPoG
1979 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
1980 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
1981 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
1982 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
1983 - Cleaned up surface dialog.
1984
1985 01/03/2003
1986 SPoG
1987 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
1988 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
1989
1990 28/02/2003
1991 SPoG
1992 - Cleaned up entity list window.
1993 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
1994 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
1995 - Added multiple-selection support to entity list.
1996 - Added updating entity list selection display on selection changes.
1997
1998 26/02/2003
1999 SPoG
2000 - Added stl_warnings include.
2001 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2002
2003 24/02/2003
2004 SPoG
2005 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2006 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2007 - Fixed bug in exporting selections.
2008
2009 23/02/2003
2010 SPoG
2011 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2012
2013 22/02/2003
2014 SPoG
2015 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2016
2017 21/02/2003
2018 SPoG
2019 - Started cleaning up Map subsystem.
2020
2021 20/02/2003
2022 SPoG
2023 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2024 - Added 'save' feature to reference cache.
2025 - Added scope timer object.
2026 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2027 - Changed core to use reference cache to track current map.
2028 - Removed mapmodel module.
2029 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2030
2031 19/02/2003
2032 SPoG
2033 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2034 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2035
2036 18/02/2003
2037 SPoG
2038 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2039 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2040
2041 17/02/2003
2042 SPoG
2043 - Fixed sorting bug with render-states.
2044 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2045 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2046 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2047 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2048
2049 07/02/2003
2050 SPoG
2051 - Added updating current texdef when a face is selected.
2052 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2053
2054 06/02/2003
2055 SPoG
2056 - Fixed various issues with 'save region'.
2057 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2058 - Changed brush creation to use current texdef.
2059 - Changed clipper to use current texdef.
2060 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2061
2062 05/02/2003
2063 SPoG
2064 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2065 - Finished factoring out face_t.
2066 - Added script token writer interface for map export.
2067 - Changed map export interface to use script token writer.
2068
2069 04/02/2003
2070 SPoG
2071 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2072 - Changed Pointfile class to use renderer.
2073 - Continued factoring out face_t.
2074
2075 03/02/2003
2076 SPoG
2077 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2078 - Changed import-map to not modify existing selection.
2079
2080 02/02/2003
2081 SPoG
2082 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2083 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2084 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2085 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2086 - Renamed brush_type to Brush.
2087 - Renamed face_type to Face.
2088 - Started factoring out face_t.
2089
2090 01/02/2003
2091 SPoG
2092 - Improved edge and vertex manipulation.
2093 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2094
2095 31/01/2003
2096 SPoG
2097 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2098 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2099 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2100 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2101 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2102 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2103 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2104 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2105
2106 30/01/2003
2107 SPoG
2108 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2109
2110 29/01/2003
2111 SPoG
2112 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2113
2114 28/01/2003
2115 SPoG
2116 - Fixed angles key order for misc_model.
2117
2118 27/01/2003
2119 SPoG
2120 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2121
2122 26/01/2003
2123 SPoG
2124 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2125 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2126 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2127
2128 24/01/2003
2129 SPoG
2130 - Added missing file: icharstream.h.
2131 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2132 - Added .map format import/export interfaces.
2133 - Removed last remnants of IBrush.
2134 - Removed IPatch.
2135 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2136
2137 23/01/2003
2138 SPoG
2139 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2140
2141 20/01/2003
2142 SPoG
2143 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2144 - Added streaming tokeniser for .map format.
2145 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2146 - Added xml stream interface for input and output.
2147 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2148 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2149 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2150 - Added xml stream writer.
2151 - Changed mapxml module to use stream output.
2152 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2153
2154
2155 16/01/2003
2156 SPoG
2157 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2158 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2159 - Fixed crash bug in PositionView.
2160
2161 14/01/2003
2162 SPoG
2163 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2164 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2165 - Removed unused declarations in qe3.h.
2166 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2167 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2168 - Added per-instance selection for brush faces.
2169
2170 08/01/2003
2171 SPoG
2172 - Added selection counters for primitive/component modes.
2173 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2174 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2175
2176 07/01/2003
2177 SPoG
2178 - Changed selection to work per-instance.
2179
2180 06/01/2003
2181 SPoG
2182 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2183
2184 06/12/2002
2185 SPoG
2186 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2187 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2188 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2189
2190 02/12/2002
2191 SPoG
2192 - Added debug rendering of a selection test.
2193 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2194 - Refactored selection system interface.
2195 - Added undo for texture nudge.
2196 - Fixed minor render-state bug.
2197
2198 29/11/2002
2199 SPoG
2200 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2201 - Optimised brush-winding generation.
2202 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2203 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2204
2205 20/11/2002
2206 SPoG
2207 - Completed rotation manipulator.
2208 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2209 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2210
2211 15/11/2002
2212 SPoG
2213 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2214
2215 07/11/2002
2216 SPoG
2217 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2218 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2219 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2220 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2221 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2222
2223 06/11/2002
2224 SPoG
2225 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2226 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2227
2228 04/11/2002
2229 SPoG
2230 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2231 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2232 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2233 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2234 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2235 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2236 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2237
2238 19/10/2002
2239 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2240 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2241   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2242   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2243 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2244   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2245 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2246   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2247 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2248   opengl state changes during rendering.
2249 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2250   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2251   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2252 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2253   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2254   from the scene graph (entity/primitive/component),
2255   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2256 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2257   optimised patch tesselation.
2258 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2259   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2260 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2261   shares common code between different visualised entity types.
2262 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2263 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2264   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2265   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2266
2267 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2268 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2269 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2270 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2271 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2272 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2273 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2274
2275 ------ branch point - spog_branch
2276
2277 30/08/2003
2278 SPoG
2279 - Ported changes from trunk.
2280
2281 17/08/2003
2282 SPoG
2283 - Ported changes from trunk.
2284 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2285 - Fixed crash in RunBsp.
2286
2287 17/05/2003
2288 SPoG
2289 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2290 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2291 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2292 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2293 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2294 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2295
2296 16/05/2003
2297 TTimo
2298 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2299   found out about string_t that slept through my reviews
2300
2301 Updated list of broken stuff on this branch:
2302
2303 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2304 from the code conventions:
2305   include/ directory:
2306   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2307   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2308
2309   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2310   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2311   
2312 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2313 class IInputStream
2314 class IOutputStream
2315
2316 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2317
2318 class ISeekableStream
2319 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2320 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2321
2322 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2323
2324 - include/iarchive.h
2325
2326 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2327 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2328 from code conventions:
2329   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2330
2331 - remove libs/bytestreamutils.h
2332 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2333 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2334
2335 - libs/filestream.h
2336 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2337
2338 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2339 those totally lack documentation about what they are doing
2340 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2341 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2342
2343 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2344 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2345 But is it really the topic of bug800?
2346
2347 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2348 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2349
2350 12/05/2003
2351 SPoG
2352 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2353 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2354 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2355 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2356 - Documented archive interface.
2357
2358 09/05/2003
2359 TTimo
2360 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2361 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2362
2363
2364 SPoG
2365 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2366 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2367 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2368 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2369 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2370   Added method to check if a file exists quickly.
2371   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2372 - Defined implementation requirements for IArchive.
2373   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2374   An archive can be traversed in directory order.
2375   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2376   Directory paths will always end with a separator.
2377   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2378   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2379   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2380   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2381 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2382 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2383   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2384   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2385   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2386   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2387   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2388 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2389 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2390 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2391 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2392 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2393 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2394 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2395 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2396 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2397
2398
2399 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2400
2401
2402 30/08/2003
2403 SPoG
2404 - Ported changes from trunk since branch point.
2405
2406 11/08/2003
2407 SPoG
2408 - Split qe3.h up into multiple headers.
2409 - Cleaned up use of win32 symbols:
2410   WINAPI macro for module functions removed.
2411   GUID for module interfaces replaced by string.
2412   boolean replaced by bool.
2413   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2414 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2415 - Cleaned up use of glib symbols:
2416   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2417   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2418 - Removed all "extern" function declarations.
2419 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2420 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2421 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2422   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2423   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2424   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2425 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2426 - Replaced CString usage with Str;
2427 - Removed unused brush-scripts stuff.
2428 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2429 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2430 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2431
2432 ---- branch point - spog-cleanup
2433
2434 06/12/2003
2435 SCDS_ReyalP
2436 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2437   shortcuts to change texture window scale
2438
2439 02/12/2003
2440 SCDS_ReyalP
2441 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2442   fix for single monitor window positioning save
2443 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2444   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2445 TTimo
2446 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2447
2448 -- linux 1.3.14 test build 1
2449
2450 29/11/2003
2451 TTimo
2452 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2453   removed faulty setup line
2454 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2455   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2456
2457 28/11/2003
2458 ydnar
2459 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2460 - added seperate Q3Map2 build targets
2461 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2462 - _skybox entity support
2463 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2464
2465 -- win32 1.3.14 test build 1
2466
2467 28/11/2003
2468 djbob
2469 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2470   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2471 djbob & TTimo
2472 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2473   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2474   new libxml and libpng packages are required:
2475   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2476   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2477   updated win32_install.py for new names and paths
2478 TTimo
2479 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2480 SCDS_ReyalP
2481 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2482   2D background image plugin
2483 TTimo
2484 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2485   msvcr70.dll goes in core directory
2486   bkgrnd2d plugin content
2487   changed file paths (libxml/libpng)
2488   .xlink for new JA content
2489
2490 27/11/2003
2491 TTimo
2492 - using a central scons.signatures file for checksums
2493 - version bump to 1.3.14
2494 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2495 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2496   switched the mask to be defined in our source
2497   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2498 SCDS_ReyalP
2499 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2500 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2501 EvilTypeGuy
2502 - bug 505 - select all faces with a given texture
2503
2504 19/11/2003
2505 ydnar
2506 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2507
2508 17/11/2003
2509 TTimo
2510 - upgraded server to subversion 0.33
2511
2512 -- released 1.3.13
2513
2514 10/11/2003
2515 SCDS_reyalP
2516 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2517   floating windows startup crash
2518
2519 09/11/2003
2520 TTimo
2521 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2522 AstroCreep
2523 - cleaned up JA shader scripts
2524
2525 01/11/2003
2526 ydnar
2527 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2528 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2529 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2530 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2531 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2532   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2533
2534 24/10/2003
2535 TTimo
2536 - bump to 1.3.13
2537 Anders
2538 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2539 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2540 SCDS_reyalP
2541 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2542 Some jpegs get garbaged alpha channel
2543
2544 22/10/2003
2545 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2546   19/10/2003
2547   TTimo
2548   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2549     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2550
2551   18/10/2003
2552   Spog
2553   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2554     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2555
2556   -- released 1.3.12 Linux
2557
2558   14/10/2003
2559   TTimo
2560   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2561     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2562
2563   -- released 1.3.12 win32
2564 -- end merge
2565 Arnout
2566 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2567 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2568
2569 21/10/2003
2570 Arnout
2571 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2572 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2573
2574 20/10/2003
2575 Arnout
2576 - added LWO support to picomodel.
2577     shader names are derived from surface name
2578     only geometry from layer 0 is used
2579 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2580
2581 19/10/2003
2582 Arnout
2583 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2584   fixed starton primary monitor
2585   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2586   
2587 -- released 1.3.12 win32
2588
2589 11/10/2003
2590 Spog
2591 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2592   fix texture subsets
2593 TTimo
2594 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2595   misc update, missing JA system textures
2596 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2597   fixed .pref file trashing
2598 Nurail
2599 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2600   BSP monitoring disabled by default in Q2
2601
2602 09/10/2003
2603 TTimo
2604 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2605   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2606 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2607 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2608   correctly support PNG images with an alpha channel
2609 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2610   fix console to refresh during a texture directory load
2611 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2612   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2613
2614 07/10/2003
2615 Nurail & TTimo
2616 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2617   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2618 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2619   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2620 TTimo
2621 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2622   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2623   added Q2 tools back to Linux setup
2624 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2625   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2626 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2627 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2628   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2629 - updated Q2 tools .dsp
2630 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2631   more Jedi Academy setup work and content
2632   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2633   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2634 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2635   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2636 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2637   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2638
2639 06/10/2003
2640 TTimo
2641 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2642   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2643   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2644   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2645   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2646
2647 05/10/2003
2648 TTimo
2649 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2650   updating the gtk2 version to 2.2.4
2651   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2652   updating IS to the new files
2653   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2654 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2655   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2656   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2657 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2658   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2659
2660 03/10/2003
2661 Nurail
2662 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2663   quake2 tools build scripts
2664   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2665 TTimo
2666 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2667 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2668
2669 30/09/2003
2670 TTimo
2671 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2672 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2673 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2674 - bug #867, disable sleep by default
2675 - q3map2 bug fix
2676
2677 Nurail
2678 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2679   Q2's 'no patch' stuff
2680
2681 29/09/2003
2682 TTimo
2683 - OSX: fixup setup.xml.in
2684
2685 -- merge bug856 back into trunk
2686 16/09/2003
2687 Nurail
2688 - new patch + win32 stuff for surface module
2689 TTimo
2690 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2691   refactored the XML synapse.config handling:
2692     better detection of invalid XML file
2693     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2695   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2696   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2697   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2698   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2699 - took out obsolete md3model
2700
2701 15/09/2003
2702 Nurail
2703 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2704   quake2 surface module
2705
2706 07/09/2003
2707 Nurail & TTimo
2708 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2709   a surface inspector module to customize per-game API
2710   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2711   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2712   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2713   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2714   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2715   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2716   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2717 -- end merge bug856 back into trunk
2718
2719 19/09/2003
2720 Justin Blur
2721 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2722   fix ~/.radiant permission bug
2723 Nurail & TTimo
2724 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2725   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2726   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2727
2728 16/09/2003
2729 Nurail & Hydra
2730 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2731   q2 map format minor
2732
2733 08/09/2003
2734 Tr3B
2735 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2736   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2737
2738 07/09/2003
2739 Nurail
2740 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2741   imagewal.so module / wal image format
2742 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2743   md2 support in picomodel
2744
2745 06/09/2003
2746 Nurail & TTimo
2747 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2748   renaming mapq3.so to map.so
2749   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2750 Nurail
2751 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2752   vfspak port to synapse and updates
2753
2754 04/09/2003
2755 SPoG
2756 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2757 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2758
2759 30/08/2003
2760 Anders & TTimo
2761 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2762 - don't put bspc Linux binary in the setup
2763
2764 30/08/2003
2765 Anders & TTimo
2766 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2767 - don't put bspc Linux binary in the setup
2768
2769 26/08/2003
2770 Anders
2771 - more scons OSX, start on setup stuff
2772
2773 25/08/2003
2774 TTimo
2775 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2776   make 'move into worldspawn' work again
2777 Anders Gudmundson & TTimo
2778 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2779   OSX scons build system
2780
2781 24/08/2003
2782 ydnar
2783 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2784 - Added ddslib to radiant.dsw
2785 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2786 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2787
2788 TTimo
2789 - bump to ver 1.3.12
2790 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2791
2792 David Hogue
2793 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2794   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2795
2796 23/08/2003
2797 ydnar
2798 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2799   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2800
2801 22/08/2003
2802 TTimo
2803 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2804 - Arnout's commit email script - try #2
2805   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2806   adding a prefix to the report
2807
2808 04/08/2003
2809 TTimo
2810 - conversion from CVS to Subversion:
2811 repository convert completed (with revml)
2812 module repositories glued together in a single one
2813 hooking email commit scripts and backup scripts
2814 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2815
2816 01/08/2003
2817 SPoG
2818 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2819 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2820 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2821 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2822
2823 23/07/2003
2824 SPoG
2825 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2826 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2827 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2828
2829 22/07/2003
2830 TTimo
2831 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2832 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2833 - fixups to the merged setup stuff
2834 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2835 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2836   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2837 SPoG
2838 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2839
2840 20/07/2003
2841 TTimo
2842 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2843 - ET Linux setup script + new plugins
2844 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2845 - update ChangeLog and credits
2846 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2847
2848 19/07/2003
2849 SPoG
2850 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2851 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2852 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2853 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2854 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2855
2856 18/07/2003
2857 Anders Gud
2858 - OSX build fix
2859
2860 16/07/2003
2861 TTimo
2862 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2863   merging ET support code into to trunk
2864 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2865   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2866 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2867
2868 -- release-1_3_8-ET
2869
2870 02/07/2003
2871 TTimo
2872 - new setup build, with patches and updates from SD
2873 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2874
2875 19/06/2003
2876 TTimo
2877 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2878   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2879 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2880 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2881   TODO: cvs remove the IS files for it
2882 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2883   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2884   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2885
2886 18/06/2003
2887 TTimo
2888 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2889   trunk tagged at ET-tag for this
2890 - Dlg_SdAskCorePath:
2891     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2892
2893 09/06/2003
2894 ydnar
2895 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2896 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2897 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2898   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2899
2900 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2901
2902 TTimo
2903 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2904
2905 08/07/2003
2906 SPoG
2907 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2908
2909 07/07/2003
2910 SPoG
2911 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2912 TTimo
2913 - converted the setup code from perl to python
2914 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2915
2916 06/07/2003
2917 SPoG
2918 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2919
2920 05/07/2003
2921 SPoG
2922 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2923
2924 04/07/2003
2925 TTimo
2926 - linux building / SCons
2927   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2928   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2929   enable back vfswad in scons
2930   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2931
2932 02/07/2003
2933 TTimo
2934 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2935 SPoG
2936 - Ported vfswad to gtk2.
2937 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2938 - Added vfswad to win32_install.py.
2939
2940 09/06/2003
2941 TTimo
2942 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2943   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2944 - merge trunk to branch:
2945 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2946 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2947   31/05/2003
2948   TTimo
2949   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2950   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2951
2952   27/05/2003
2953   djbob
2954   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2955     prtview fixes, upgrade to synapse
2956
2957   -- release-1_3_8
2958 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2959 - freshly merged in vfswad is broken
2960 - freshly merged in prtview is broken
2961 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2962 - removed vc5 dsps
2963 SPoG
2964 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2965 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2966
2967 08/06/2003
2968 TTimo
2969 - Linux:
2970   check gcc 3.x, better ldd check
2971   add gcc version to about message
2972   kill old cons stuff
2973 - added q3map2.x86 scons build  
2974 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
2975   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
2976 - killed more cons files remnants
2977 SPoG
2978 - Improved error reporting for win32 setup system.
2979 - Fixed errors reported when running setup scripts.
2980 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
2981
2982 07/06/2003
2983 SPoG
2984 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
2985
2986 06/06/2003
2987 SPoG
2988 - Fixed copy/paste on *nix.
2989 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
2990 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
2991 - Further cleaned up MainFrame::Create.
2992 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
2993
2994 05/06/2003
2995 SPoG
2996 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
2997 - Redirected gtk messages before creating main window.
2998 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
2999
3000 04/06/2003
3001 TTimo
3002 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3003
3004 02/06/2003
3005 TTimo
3006 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3007   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3008 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3009 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3010
3011 01/06/2003
3012 TTimo
3013 - bind gen.dsp to makeversion.py
3014 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3015
3016 27/05/2003
3017 TTimo
3018 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3019 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3020
3021 18/05/2003
3022 SPoG
3023 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3024   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3025   Changed startup to create main window after QE_Init().
3026   Fixed loading last map on startup.
3027   Fixed crash on exit.
3028   Fixed colour dialog.
3029 TTimo
3030 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3031   have to delay merging back to trunk. 
3032   have a behaviour problem between debug and release builds.
3033   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3034
3035 -- tagged HEAD with bug537
3036 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3037   11/05/2003
3038   Dan Olofson & TTimo
3039   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3040     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3041     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3042   Riant
3043   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3044     updated synapse.config for SoF2 png
3045   TTimo
3046   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3047     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3048
3049   -- release-1_3_7
3050
3051   14/04/2003
3052   TTimo
3053   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3054     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3055   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3056     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3057   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3058   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3059   Riant  
3060   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3061     RTCW - default_project.proj in setup
3062
3063   13/04/2003
3064   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3065   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3066     imagepng building under Linux
3067   Riant & TTimo  
3068   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3069     fixed texture compression support
3070   TTimo
3071   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3072     regen project file from template on version upgrade
3073     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3074   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3075     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3076 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3077   
3078 17/05/2003
3079 TTimo
3080 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3081   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3082   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3083   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3084
3085 13/04/2003
3086 SPoG
3087 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3088
3089 12/04/2003
3090 SPoG
3091 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3092 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3093   modifying installshield scripts.
3094 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3095
3096 30/03/2003
3097 TTimo
3098 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3099   have ldd -r safe check on .so  
3100   TODO:
3101   - make sure it's gcc3
3102   - check OSX
3103   - add q3map2 build
3104
3105 29/03/2003
3106 TTimo
3107 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3108   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3109   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3110   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3111   --export-dynamic
3112     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3113     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3114     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3115     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3116     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3117     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3118     itself.
3119   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3120   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3121   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3122   (same for gtkglext)
3123     
3124 28/03/2003
3125 TTimo
3126 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3127 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3128 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3129   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3130
3131 17/03/2003
3132 TTimo
3133 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3134   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3135   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3136    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3137    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3138   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3139
3140 12/03/2003
3141 SPoG
3142 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3143 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3144 - Cleaned up xor rectangle code.
3145
3146 11/03/2003
3147 SPoG
3148 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3149 - Fixed console error/warning colours.
3150 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3151 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3152 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3153 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3154 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3155 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3156 - Removed win32/X gl functions from igl.
3157 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3158
3159 10/03/2003
3160 SPoG
3161 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3162 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3163 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3164 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3165
3166 09/03/2003
3167 SPoG
3168 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3169 - Removed win32_realize_floating hack.
3170 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3171 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3172 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3173
3174 08/03/2003
3175 SPoG
3176 - Fixed viewport for entity window comment text.
3177 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3178 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3179 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3180 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3181 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3182 - Reduced border size on toolbar widgets.
3183 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3184 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3185 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3186 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3187
3188 07/03/2003
3189 SPoG
3190 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3191 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3192 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3193 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3194 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3195 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3196 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3197 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3198
3199
3200 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3201
3202
3203 13/04/2003
3204 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3205 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3206   imagepng building under Linux
3207 Riant & TTimo  
3208 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3209   broken texture compression support
3210
3211
3212
3213 31/01/2003
3214 SPoG
3215 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3216
3217 26/01/2003
3218 TTimo
3219 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3220   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3221 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3222   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3223
3224 22/01/2003
3225 TTimo
3226 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3227
3228
3229 ===============================================================
3230 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3231    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3232 ===============================================================
3233
3234 22/01/2003
3235 TTimo
3236 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3237
3238 18/01/2003
3239 TTimo
3240 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3241
3242 17/01/2003
3243 TTimo
3244 - fixups
3245   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3246   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3247   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3248   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3249
3250 14/01/2003
3251 ydnar
3252 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3253
3254 13/01/2003
3255 ydnar
3256 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3257 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3258   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3259 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3260 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3261 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3262 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3263 - Misc Q3Map2 changes
3264
3265 09/01/2003
3266 ydnar
3267 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3268 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3269
3270 05/01/2003
3271 ydnar
3272 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3273   (also changed in Q3Map2)
3274
3275 31/12/2002
3276 ydnar
3277 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3278 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3279 - MapXML dsp unix->dos newlines
3280
3281 29/12/2002
3282 SPoG
3283 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3284 - Merged vfs check for gamemode project key.
3285
3286 27/12/2002
3287 TTimo
3288 - fix GetTickCount stuff
3289 - added q3map2 cons script
3290 - fixed Linux build
3291
3292 23/12/2002
3293 SPoG
3294 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3295 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3296 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3297 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3298 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3299 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3300 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3301 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3302
3303 22/12/2002
3304 SPoG
3305 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3306
3307 20/12/2002
3308 SPoG
3309 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3310 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3311 - Ported imagepng module to synapse.
3312 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3313
3314 19/12/2002
3315 SPoG
3316 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3317 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3318
3319 18/12/2002
3320 SPoG
3321 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3322 - Ported model module to synapse API.
3323 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3324 - Refactored window-position preference save/load.
3325
3326 17/12/2002
3327 TTimo
3328 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3329
3330 15/12/2002
3331 TTimo
3332 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3333   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3334   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3335 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3336   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3337 - added m_MapReg pattern
3338
3339 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3340   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3341
3342                 11/12/2002
3343                 RR2DO2
3344                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3345                 - #597, CenterCamera shortcut
3346                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3347                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3348                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3349                 EvilTypeGuy
3350                 - #718, fix compilation warnings
3351                 Riant
3352                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3353
3354                 10/12/2002
3355                 EvilTypeGuy
3356                 - Fix gcc3 compilation warning
3357                 EvilTypeGuy and X-Man
3358                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3359
3360                 8/12/2002
3361                 RR2DO2
3362                 - #710, AssignSound pattern
3363                 - #711, SoF2 model_static drawing
3364                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3365                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3366                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3367                 ydnar
3368                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3369                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3370
3371                 3/12/2002
3372                 TTimo
3373                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3374                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3375                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3376                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3377                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3378                 exporting it for use in sub scripts
3379                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3380                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3381                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3382
3383                 -- release-1_2_11
3384
3385                 30/11/2002
3386                 TTimo
3387                 - added seaw0lf to credits
3388                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3389                 - 1.2.11 version tag
3390                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3391                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3392                 also fixed details in STVEF media
3393                 Arnout
3394                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3395                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3396                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3397
3398                 29/11/2002
3399                 TTimo
3400                 - 1.2.11-rc1
3401                 - update changelog credits links for release
3402                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3403
3404                 28/11/2002
3405                 ydnar
3406                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3407                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3408                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3409                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3410                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3411                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3412                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3413                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3414                 - Tinkered with skylight code again
3415                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3416                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3417                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3418                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3419                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3420                 black (bug 694)
3421                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3422                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3423
3424                 TTimo
3425                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3426                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3427                 added an item on the wiki
3428
3429                 27/11/2002
3430                 TTimo
3431                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3432                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3433                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3434                 media/setup updates for q3map2 support
3435                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3436                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3437                 added -rename to SOF2 BSP phase
3438                 Q3 & RTCW new templates are working
3439                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3440                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3441                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3442                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3443                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3444                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3445                 typo was causing memory error
3446
3447                 RR2DO2 & TTimo
3448                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3449                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3450                 added search path to modules/ for bitmaps
3451                 model reload, patch and bitmap
3452
3453                 26/11/2002
3454                 RR2DO2
3455                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3456                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3457                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3458                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3459                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3460                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3461                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3462                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3463                 more fixes to plugin API
3464
3465                 TTimo
3466                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3467                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3468                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3469
3470                 25/11/2002
3471                 TTimo
3472                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3473
3474                 21/11/2002
3475                 ydnar
3476                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3477                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3478                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3479                         so the seam is no longer visible
3480                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3481                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3482                         more efficient rendering
3483                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3484                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3485                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3486                         for much faster and more uniform sky illumination
3487                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3488                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3489                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3490                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3491                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3492                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3493                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3494                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3495                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3496                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3497                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3498                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3499                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3500                         cluster the luxel falls into
3501                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3502                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3503                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3504
3505                 18/11/2002
3506                 TTimo
3507                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3508                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3509                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3510                         - update makeself to the latest (and best) version
3511                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3512                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3513                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3514                         unresolved which I don't have time to look at
3515                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3516                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3517                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3518
3519                 13/11/2002
3520                 TTimo
3521                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3522                 reworked to have the UI in game settings dialog
3523                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3524                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3525                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3526                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3527                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3528                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3529                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3530                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3531                 updated files in WolfPack
3532                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3533                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3534
3535                 12/11/2002
3536                 TTimo
3537                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3538                 guard junk.txt path between " "
3539                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3540                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3541
3542                 RR2DO2
3543                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3544                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3545
3546                 12/11/2002
3547                 TTimo
3548                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3549                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3550
3551                 11/11/2002
3552                 TTimo
3553                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3554                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3555                 still way experimental
3556                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3557                 fixing linking for radiant.x86
3558
3559                 10/11/2002
3560                 RR2DO2
3561                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3562                         patch inspector bug - fixed
3563                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3564                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3565                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3566                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3567                         Undolevels not set properly
3568                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3569                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3570                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3571
3572                 TTimo
3573                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3574                         mark map modified on editing entity keys
3575                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3576                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3577                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3578                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3579
3580                 09/11/2002
3581                 TTimo
3582                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3583                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3584                         cons -- gcc=<gcc-name>
3585                                 read gcc version and configure accordingly
3586                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3587                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3588                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3589                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3590                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3591                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3592                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3593
3594                 04/11/2002
3595                 TTimo
3596                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3597                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3598                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3599
3600                 03/11/2002
3601                 ydnar
3602                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3603                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3604                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3605                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3606                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3607                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3608                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3609                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3610                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3611                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3612                 the named shader minus :q3map. Example:
3613                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3614                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3615                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3616                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3617                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3618                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3619                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3620                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3621                 be nonsolid
3622
3623                 03/11/2002
3624                 TTimo
3625                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3626                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3627                 updated Linux setup to put the bitmap
3628
3629                 02/11/2002
3630                 ydnar
3631                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3632
3633                 02/11/2002
3634                 ydnar
3635                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3636
3637                 02/11/2002
3638                 ydnar - seaw0lf
3639                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3640                 2.3.29
3641                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3642                 2.3.28
3643                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3644                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3645                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3646                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3647                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3648                 portions to only be occluded by the water surface
3649                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3650                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3651                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3652                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3653                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3654                 surfaces
3655                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3656                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3657                 2.3.27
3658                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3659                 being read.
3660                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3661                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3662                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3663                 of 2.3.27
3664                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3665                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3666                 models (preliminary)
3667                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3668                 2.3.26
3669                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3670                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3671                 memory corruption
3672                 - Fixed SOF2 -rename bug
3673                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3674                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3675                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3676                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3677                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3678                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3679                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3680                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3681                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3682                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3683                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3684                 - ASE support
3685                         - Alias|Wavefront OBJ support
3686                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3687                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3688                 handle grayscale jpegs gracefully
3689                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3690                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3691                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3692
3693                 02/11/2002
3694                 TTimo
3695                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3696                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3697
3698                 29/10/2002
3699                 TTimo
3700                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3701                 running from a network share - saving prefs per-user
3702
3703                 27/10/2002
3704                 TTimo
3705                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3706                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3707                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3708
3709                 25/10/2002
3710                 ydnar
3711                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3712
3713                 23/10/2002
3714                 TTimo
3715                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3716                 fixed up camera compile (exports)
3717                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3718
3719                 21/10/2002
3720                 TTimo
3721                 - quickfix to the build (typo)
3722                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3723                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3724                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3725                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3726
3727                 09/10/2002
3728                 TTimo
3729                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3730                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3731                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3732                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3733
3734                 06/09/2002  
3735                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3736                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3737                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3738                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3739
3740                 RR2DO2 - TTimo
3741                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3742                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3743                 - camera plugin: new bitmap
3744                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3745                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3746                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3747                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3748                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3749                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3750
3751                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3752                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3753                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3754
3755                 NEW: light radius drawing
3756                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3757                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3758                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3759                 to understand/legacy).
3760
3761                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3762                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3763
3764                 NOTE TO SELF: 
3765                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3766                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3767
3768                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3769                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3770                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3771                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3772
3773                 initial ChangeLog for the patch:
3774
3775                 28-09-2002
3776                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3777                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3778                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3779                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3780                 tables now, so not multiline).
3781                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3782                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3783                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3784                 selection, not on the mins.
3785
3786                 27-09-2002
3787                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3788                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3789                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3790                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3791                 to understand/legacy).
3792
3793                 26-09-2002
3794                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3795                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3796
3797                 25-09-2002
3798                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3799                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3800                 entity.
3801                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3802
3803                 18-09-2002
3804                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3805                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3806
3807                 12-09-2002
3808                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3809                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3810                 views.
3811                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3812                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3813                 ESelectedPatches.
3814                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3815                 limit of 8192.
3816                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3817                 and reinstated the old code.
3818                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3819                 the clipboard to the current camera origin.
3820                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3821                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3822
3823                 11-09-2002
3824                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3825                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3826                 proper defaults.
3827                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3828
3829                 10-09-2002
3830                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3831                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3832                 using 'Save region'.
3833                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3834                 selected colour rendering.
3835                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3836                 camwindow.
3837                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3838                 selection.
3839                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3840                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3841                 points.
3842                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3843                         NOTE: still broke in floating window mode
3844                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3845                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3846                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3847                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3848                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3849                 g_strGameToolsPath fails.
3850                         + Added plugin toolbar and api.
3851                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3852                 properly (well, not at all really).
3853
3854                 Older changes:
3855                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3856                         + Added misc_gamemodel drawing.
3857                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3858                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3859                         + Added area selection in 3d view for patches.
3860
3861                 30/09/2002
3862                         TTimo
3863                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3864                                 quickfix crash bug
3865
3866                 27/09/2002
3867                         TTimo
3868                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3869                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3870                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3871                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3872                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3873                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3874                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3875                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3876                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3877                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3878                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3879                         is WRONG
3880                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3881
3882                 23/09/2002
3883                 Riant
3884                 - new IS scripts to go with recent media updates
3885                         Riant & TTimo
3886                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3887                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3888                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3889
3890                 21/09/2002
3891                 Riant
3892                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3893                 more texture compression, dialog and settings
3894                 Michael Schlueter  
3895                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
3896                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
3897
3898                 22/08/2002
3899                 EvilTypeGuy
3900                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
3901                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
3902                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
3903
3904                 14/08/2002
3905                 EvilTypeGuy
3906                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
3907
3908                 -- release-1_2_10
3909
3910                 16/08/2002
3911                 TTimo
3912                 - STVEF media update finalized (some .def)
3913                 - 1_2 Core Update for shader manual update
3914                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
3915                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3916                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
3917                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
3918                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
3919                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
3920
3921                 15/08/2002
3922                 Michael Schlueter
3923                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
3924                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
3925
3926                 TTimo  
3927                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
3928                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
3929                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
3930                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
3931                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
3932                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
3933                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
3934                 - quickfix to non-initialized var in camera code
3935                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
3936                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
3937                 JKII nightly is finalized
3938
3939                 14/08/2002
3940                 TTimo
3941                 - fixed a missing file
3942                         - Linux build quickfix
3943                 - fixed silly rendering bug
3944                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
3945                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
3946                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
3947
3948                 13/08/2002
3949                 TTimo
3950                 - cleared up notexture (dead code)
3951                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
3952                 - having a shot at 1.3 texture compression
3953                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
3954                 but rendering is fucked .. someone explain?
3955
3956                 08/7/2002
3957                 TTimo
3958                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
3959                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
3960
3961                 07/7/2002
3962                 SCDS_reyalP
3963                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
3964                 wolf_entities.def update
3965
3966                 riant
3967                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
3968                 STV:EF updates
3969                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3970                 SOF2 updates
3971                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
3972                 JKII updates
3973
3974                 06/7/2002
3975                 Riant
3976                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
3977                 Sof2 patches and IS setup    
3978                 TTimo
3979                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
3980                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
3981                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
3982                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
3983                 default texture scale is 0.125  
3984
3985                 TTimo
3986                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
3987                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
3988                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
3989                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
3990                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
3991                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
3992                 added the RTCW camera plugin to IS setup
3993
3994                 Michael Schlueter
3995                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
3996                 GL warning fix      
3997                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
3998                 GL font display fixes (mostly Linux)
3999                 applied the changes with some tweaking
4000
4001                 31/6/2002
4002                 TTimo
4003                         - compiling the camera plugin on Linux:
4004                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4005                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4006                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4007
4008                 30/6/2002
4009                 TTimo
4010                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4011                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4012                 updated the IS script for the updated .shader
4013
4014                 17/6/2002
4015                 TTimo
4016                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4017                 Sof2 support, PNG format
4018                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4019                 changes in the core:
4020                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4021                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4022                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4023                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4024                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4025                 is required on win32 to build imagepng
4026                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4027                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4028                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4029                 cleaning up internal access path
4030                 RR2DO2
4031                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4032                 camera plugin for RTCW
4033                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4034                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4035                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4036
4037
4038                 12/6/2002
4039                 RR2DO2
4040                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4041                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4042                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4043                         .camera support: splines library, camera plugin
4044                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4045                                 virtual functions but non-virtual destructor
4046                                         declaration with no type
4047                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4048                                         enumeration not handled in switch
4049                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4050                                         implicit declaration of int _fullpath
4051                                         for(int i = 0; ..
4052                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4053                                         stricmp -> Q_stricmp
4054                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4055                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4056                         djbob   
4057                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4058                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4059                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4060
4061 ===============================================================
4062 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4063 ===============================================================
4064
4065 12/12/2002
4066   Hydra
4067   - #197, HL support update
4068
4069 11/12/2002
4070   TTimo
4071   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4072
4073 25/10/2002
4074   Hydra
4075   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4076   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4077     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4078     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4079   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4080     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4081   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4082     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4083     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4084
4085   - Comments on previous notes:
4086
4087     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4088       (this affects the build system / post build step too)
4089       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4090         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4091         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4092         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4093         to keep it in $coreradiantdir/modules
4094       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4095         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4096         reflect this.
4097
4098 14/08/2002
4099   EvilTypeGuy
4100   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4101
4102 11/06/2002
4103   TTimo
4104   - spritemodels in build system
4105   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4106     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4107       fixed so that we only have the relevant changes
4108     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4109     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4110     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4111     - update hydratoolz location in setup
4112     - update maphl in synapse.config
4113
4114 07/06/2002
4115   TTimo
4116   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4117   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4118     applying the HL patch (see original list of changes below)
4119     - ugly eclass API changes
4120       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4121       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4122       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4123     - added "no_patch" prop to disable patch support
4124       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4125       otherwise everything is force-disabled
4126     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4127       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4128       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4129       vfsFindFile(relative filename):
4130         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4131         then trying to search through the search directories
4132         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4133         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4134           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4135         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4136         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4137       vfsFileExists(relative filename):
4138         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4139         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4140         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4141     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4142       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4143       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4144       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4145       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4146       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4147       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4148       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4149       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4150       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4151     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4152       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4153     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4154     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4155     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4156     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4157     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4158     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4159       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4160     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4161     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4162     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4163       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4164       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4165     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4166     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4167     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4168       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4169     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4170     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4171     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4172
4173 05/06/2002
4174   TTimo
4175   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4176   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4177   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4178     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4179       
4180   Hydra
4181   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4182     fix for version check in release build
4183
4184   ======================================================================================
4185   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4186      HL support patch
4187   ======================================================================================
4188   04/6/2002
4189     Hydra
4190     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4191       new entity file loader code.
4192   
4193   28/5/2002
4194     Hydra
4195     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4196       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4197     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4198       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4199       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4200       order of the wads is actually important).
4201     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4202   
4203   27/5/2002
4204     Hydra
4205     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4206       According to the powers that be, it seems creating a model
4207       plugin is hackish.
4208       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4209       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4210       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4211       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4212   
4213   17/5/2002
4214     Hydra
4215     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4216       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4217     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4218     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4219       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4220       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4221     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4222       vfspk3 and vfswad
4223     - Map loading and saving times are printed to the console.
4224     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4225       a map is loaded
4226     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4227       wad files in the "wad" keypair.
4228     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4229       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4230       games when a shader activation fails)
4231   
4232   
4233   8/5/2002
4234     Hydra
4235     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4236       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4237       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4238     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4239     - Added wad filename information when loading textures.
4240       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4241       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4242       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4243     - added vfsFindFile() to vfs table.
4244     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4245       (this was by design, but the design has changed for the better)
4246     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4247       the shader/texture being loaded.
4248       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4249       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4250       (such as having an image loaded twice in memory.)
4251       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4252       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4253       be moved to where shaders are first initialised.
4254       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4255       quake2 map file.
4256     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4257       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4258       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4259       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4260       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4261       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4262       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4263     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4264       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4265       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4266       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4267     - Texture subset on by default for halflife.
4268     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4269       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4270     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4271       in the preferences so it can't be turned back on)
4272       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4273     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4274     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4275     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4276     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4277       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4278       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4279     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4280     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4281       afterall (for editor shaders).
4282   ======================================================================================
4283   -- end HL support patch
4284   ======================================================================================
4285   
4286 01/06/2002
4287   TTimo
4288   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4289     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4290     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4291       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4292       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4293     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4294     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4295     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4296     TODO: add HL setup chunks!
4297
4298 ===============================================================
4299 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4300 ===============================================================
4301 28/5/2002
4302   TTimo
4303   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4304
4305 27/5/2002
4306   TTimo
4307   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4308   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4309   default texture scale is configured in .game
4310   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4311   removed the item from the prefs dialog too
4312   updated the nightly setup to put the proper param in JKII .game
4313   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=509
4314   changing texture window scale changes selected brushes texture
4315   re-selecting the previous texture can be done, but is a bit tedious to write
4316   made sure we deselect before re-init of the tex window view
4317   - fixed linux setup code bug. won't be any update, only a full release on linux
4318
4319 26/5/2002
4320   TTimo
4321         - parallel cons working at last! was a problem with the targets list ('Default' command)
4322         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=515
4323         using the eclass extents for the box if model can't be found
4324         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=435
4325         changed the submenu cascading params to avoid the overlap (we fit less stuff now obviously)
4326         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=540
4327         that sigchld handler is only used on Linux to report the run times
4328         since we are rewriting the whole BSP code stuff, we can drop this for now
4329         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=538
4330         removed that prompt and display
4331         - we build radiant.x86 in cons scripts, updated the setup code
4332         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4333         updated the setup script to install new wolf_entities.def
4334         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=302
4335         added q3map2 URL to global.xlink, updated Linux setup
4336         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=465
4337         printing q3map version info through the net stream
4338         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=539
4339         fixed various media, some related code, and Linux setup
4340   - fixed watchbsp.cpp "jk2.game", was breaking game spawn for wolf (needed else if)
4341         
4342         SCDS_reyalP
4343         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=504
4344         fixed bobtoolz vis viewer to work with RTCW (BSP version)
4345         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4346         update of the Wolf entities file
4347
4348 25/5/2002
4349   TTimo
4350   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=164
4351   corruption on exit, tried to look some more. Cleaned up some source, need looking at Gtk code closer
4352   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=536
4353   cleaned up SHADER_NOT_FOUND SHADER_NOTEX internals some more
4354   added a clean error exit in case this happens, fixed a crash that would happen anyway (Patch_LODMatchAll)
4355   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=394
4356   cleanup/sanitize of the pattern filtering code, it was ugly. did some doxygen documentation
4357   fixed part of the print XY code, more broken stuff showed up, dropping it
4358   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=503
4359   region compiling was indeed fucked, spog b0rkage
4360   fixed so that it works again
4361   denying compile with camera out of the region
4362   reworked SelectBrush to deal with regioning and select the right brushes
4363
4364 24/5/2002
4365   TTimo
4366   - Linux build fix
4367
4368 23/5/2002
4369   Riant & TTimo
4370   - STVEF patch and setup scripts
4371   TTimo
4372   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=516
4373   moved error handling code to it's own file radiant/error.cpp
4374   compiled with UNICODE define (that's why I had to isolate), and process the error string
4375   so that Gtk can print it (that's only relevant to win32)
4376
4377 22/5/2002
4378   TTimo
4379   - quickfix, cleanup of the console verbosity
4380
4381 11/5/2002
4382   TTimo
4383   - final IS script updates for JKII game pack, version 1.2.8-jk2
4384   - fixed a bad karma #ifdef _DEBUG chunk in Texture_NextPos (causing crash of release build)
4385   - added web url support in .xlink files (strstr on http://)
4386
4387 10/5/2002
4388   TTimo
4389   - cleaned the build step copy from $(QUAKE3RADIANTDIR) to $(CORERADIANTDIR)
4390   - system shaders auto-load: display 'system' in the prefs
4391   - force BSP monitoring off in jk2 mode
4392   - cleaned up web update check, added HL (3) and Jedi Knight II (number 4) (on the web database too)
4393   - updated IS setup script for mapextras.pk3
4394   Riant
4395   - system shaders auto-load in prefs
4396   Raven
4397   - mapextras.pk3 as replacement for system.pk3 (system editor textures)
4398
4399 8/5/2002
4400   Riant
4401   - game pack and patches for JKII support
4402   TTimo
4403   - .game additions to specify .shader path (shaderlist and shader scripts)
4404     NOTE: if we ever use q3map for JKII compiles, that would need to be propagated
4405   - reworked the shaderlist to list all the included shaders
4406   - built a system.pk3 pack for textures/system/ and textures/radiant/ (misses a few pieces still)
4407   - MP / SP mapping mode toggle, SP ignores mp_*.def MP ignores sp_*.def
4408   - fs_basepath does not get added during BSP command expansion for JKII mode
4409   - more verbose on script location and junk.txt location when monitored compile is disabled
4410     (the BSP compilation WANTS to be rewritten, it's getting VERY URGENT)
4411   - JKII game back IS setup lands
4412
4413 7/5/2002
4414   TTimo
4415         - using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4416         - bumped version tag
4417         - TODO: bug #453 code needs backported from 1.3
4418
4419 6/5/2002
4420   TTimo
4421   - fixed typo in plugins/mapq3/write.cpp Map_Write
4422   g_count_entities = 0; instead of g_count_brushes
4423   - more fixes which showed up while merging this with 1.3
4424
4425 -- release-1_2_7 ----------- tagged and Stable-1_2 merging into trunk
4426
4427 02/5/2002
4428   Gef
4429   - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4430   SPoG
4431   - added undo for pasted/cloned brushes
4432
4433 ============================================================
4434 -- end release-1_2_7 -> release-1_2_9 merge
4435 ============================================================
4436
4437 15/05/2002
4438   TTimo
4439   - rewrote the ref count code cleanly, added some elements to design and todo
4440   - wrote the core shutdown code of synapse, 1.3 exits cleanly without crashing (well, in most cases it seems)
4441
4442 10/05/2002
4443   TTimo
4444   - began writing proper unloading and shutdown of synapse (see libs/synapse/docs/unload.txt) 
4445     design doc started, non active modules are unloaded after startup
4446     need win32 implementation of ReleaseSO
4447   - quickfix on win32 (ReleaseSO)
4448   
4449 07/05/2002
4450   SPoG
4451   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=512
4452   - cleaned up strHomeMaps and strFSBasePath stuff
4453     prompts for maps, models, sounds etc are fs_game-dependant
4454
4455   ===========================================================================
4456   -- merging Stable-1_2 between Stable-1_2-tag and release_1_2_7 into trunk
4457   merge ChangeLog
4458   =============================================================================
4459   07/05/2002
4460         - using RADIANT_MAJOR_VERSION and RADIANT_MINOR_VERSION for the version info, this was conflicting with synapse
4461         
4462         - m_strHomeMaps
4463         http://zerowing.idsoftware.com/viewcvs/viewcvs.cgi/GtkRadiant/include/qertypes.h.diff?r1=1.27&r2=1.28&only_with_tag=MAIN
4464         http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-February/002170.html
4465         posted on the ML, bringing it back in from 1.2
4466         
4467         setup scripts:
4468           easily merged, as the 1.3 scripts have not been touched mostly
4469         
4470         qe3.cpp conflict:
4471           1.2 tweaks stuff in the QE_*Project* functions
4472                 1.3 has them mostly commented out
4473                 applying manually where relevant
4474                 the project settings stuff is very different, and the changes can't be applied as is
4475                 given the fixes I had to do in 1.2, I'd expect the current 1.3 version to be fairly broken
4476                 a complete kill and rewrite of the prefs/project stuff might be our option anyway
4477                 http://zerowing.idsoftware.com/archives/gtkradiant/2002-May/003038.html
4478         qe3.cpp QE_InitVFS conflict:
4479           1.3 has some changes when creating the files in a new userprefix (ex. ~/.q3a/baseq3/scripts /maps /maps/prefabs etc.)
4480                 merged by hand, probably needs to be checked
4481         qe3.cpp OpenDialog SaveAsDialog conflict:
4482           commented out in 1.3, getting rid of it completely
4483         
4484         preferences.cpp conflict:
4485           1.2 adds CUSTOMSHADEREDITOR_KEY pref
4486                 1.3 uses a completely different syntax for prefs
4487         preferences.cpp conflict:
4488                 prefab path pref changes conflict with 1.3 pref syntax
4489                 applying changes manually to 1.3 codebase
4490         
4491         pmesh.cpp conflict:
4492                 1.2 adds pref to group / not group patch thickening
4493                 1.3 changes the way we manipulate entities around that code
4494                 merged manually, would be worth checking that the thicken pref works
4495         
4496         pluginmanager.cpp conflicts: synapse completely changes that part
4497         on relevant 1.2 thing is the removal of pfnRadiant_Free
4498         
4499   map.cpp Map_ImportEntities conflict
4500                 1.3 has bug 453 map conversion promt that was not backported to 1.2 (caused merge to conflict a bit)
4501                 usin 1.3 code and checking 1.2 changes manually
4502   
4503         using radiant.x86 as Linux target (instead of radiant, didn't fit with the setup procedure)
4504   
4505         06/05/2002
4506         not merging in .dsw .dsp
4507         an eclass.cpp fixed moved to eclass_def.cpp
4508         mainframe.cpp is always a bitch to merge, sent several mail comments to list about conflicts that arose
4509           MainFrame::OnFileSaveas needed some updates that were not in the diff (correct default prompt)
4510                 (same for MainFrame::OnFileSaveregion)
4511                 MainFrame::OnFileNewproject conflicts a bit, changes have been made in 1.2 and 1.3
4512                 changes in 1.2 seem more crucial, using the 1.2 version, and patched the 1.3 manually over it
4513                   (might need to be checked, bug #506)
4514       
4515         TODO: need to check for parasite g_free that I added back from the file dialog    
4516   
4517   propagated ChangeLog from Stable-1_2
4518   =============================================================================
4519         02/5/2002
4520           Gef
4521           - added filtering on unselect for newly created brushes/entities (bugzilla: #374)
4522           SPoG
4523           - added undo for pasted/cloned brushes
4524           TTimo
4525           - shift+left click to open shader editor no longer selects the texture on the way
4526             (this was unstable, pCurrentShader could become NULL somehow)
4527           - editpad bindings were completely broken
4528             attempts to make it work again failed
4529                 taking it out
4530                 changed the prefs, on win32 you select between internal shader editor or win32 .shader binding
4531                 we have lost the ability to jump to a given line, if someone has a good solution for line jumping, let me know
4532           - one more fix to the MAJOR / MINOR safe checks stuff
4533           - bug #500: oooogly, I removed a line which I should not have :)
4534
4535         01/5/2002
4536           TTimo
4537           - "Save selected.." load/save in fs_game sensitive directory too
4538           - removed a bunch of unused/broken project settings items
4539           removed most of them actually .. project settings are .. ahem
4540           - added an optional 'go to url' button in gtk_MessageBox
4541
4542         30/4/2002
4543           Gef
4544           - fixed lod drawing of selected patches when patches are filtered
4545
4546         29/4/2002
4547           TTimo
4548           - bugzilla #467
4549             make patch inspector deny space textures
4550             make mapq3 write code drop space textures
4551           - bugzilla #132
4552             removed remotebasepath and texturepath
4553                 rewrote the Textures > Load Directory (which was kinda relying on texturepath)
4554           - bugzilla #355
4555             uploading editpad zip to qeradiant.com misc/ in files section, replacing the win32 message about editpad
4556             added editpad quote in qer.com totd
4557           - fixing the map load/save dialogs to work correctly with mod settings on win32 (was done on Linux and still broken on win32)
4558
4559
4560         26/4/2002
4561           Gef
4562           - fixed patches losing their shader if outside region when calling flush/reload 
4563             (bugzilla: #492)
4564           - blocked textures with spaces from loading in Texture_ShowDirectory with a warning
4565             (bugzilla: #467)
4566           - fixed a dud shader (liquids.shader -> textures/liquids/ripplewater2_back) didn't have
4567             the textures/liquids prefix
4568
4569         25/4/2002
4570           Gef
4571           - fixed a broken image link in the shader manual (bugzilla: #486)
4572           - changed prtview to use ~/.radiant/<version>/prtview.ini instead of 
4573             ~/.q3a/radiant/prtview.ini on linux
4574           - fixed prtview loading/saving config (bugzilla: #424)
4575           TTimo
4576           - removed QERApp_RadiantFree from the function table
4577           we can malloc and free across modules configured correctly for the CRT (Common Runtime DLLs)
4578           cleaned up related broken malloc / free strategy in the plugins (vfsLoadFile uglyness)
4579           - added main build date and version to curry / pk3man / prtview
4580
4581         23/4/2002
4582           SmallPileOfGibs
4583           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=229
4584           flush and reload was affecting texturing of selected brushes
4585           TTimo
4586           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=489
4587           File > Check for update menu item, jumps to the website and checks for update
4588           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4589           win32 part, RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR written out by setup
4590           - more stuff on File > New Project and common mod setup issues (not finished yet)
4591
4592         22/4/2002
4593           TTimo
4594           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=431
4595           reworking a bit the installer stuff
4596           wrote the version checking
4597           needs testing on win32 (RADIANT_MAJOR and RADIANT_MINOR are required in the install now)
4598
4599         21/4/2002
4600           TTimo
4601           - trying more seriously to get a new nightly out
4602           updating the ChangeLog for current 1.2.7 from this file
4603           cleanups, browsing through the bugs to close/update/fix
4604           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=197
4605           I kinda fixed that myself already, going through the diff and applying the missing stuff
4606           creating the prefabs/ dir in QE_InitVFS
4607           - added a line about the games dialog / auto-select at startup in the dialog frame
4608
4609         15/4/2002
4610           TTimo
4611           - cleaning some old commented out map load code
4612           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=477
4613           on Linux:
4614             - strHomeMaps was init without taking care of m_strFSGame
4615             - SaveAsDialog was not using strHomeMaps
4616             NOTE: should strHomeMaps be spcific to Linux, or we will do better if we unify
4617           need similar checks on win32
4618
4619         13/4/2002
4620           TTimo
4621           - kicking the source to generate new doxygen on zerowing
4622
4623         09/4/2002
4624           Gef
4625           - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4626             they shouldn't have been
4627
4628         05/4/2002
4629           Gef
4630           - fix File/New Project for mods so it doesn't fail if the dir exists (bugzilla: #459)
4631           - add Linux-isms for New Projects & read/write permissions...
4632             note: for a total conversion, basepath needs to be manually set
4633           - prevent opening multiple internal shader editor dialogs
4634           - added preference for using a custom shader editor
4635           - set horizontal scrollbar to be automatic instead of never for entity keyval list (bugzilla: #4)
4636           - added a call to Select_Reselect() in XYWnd->OnViewEntity() to make sure its modifying the 
4637             current selection (bugzilla: #436)
4638           - fixed entity dialog passing events through to main window (bugzilla: #454) return values
4639             were backwards
4640           - patching in the .pfb extension adding stuff (bugzilla: #259)
4641           - fixed thickened patches not being grouped (bugzilla: #226). this was supposed to be happening
4642             anyway, the entity create code was called before the patches were selected
4643
4644         02/4/2002
4645           EvilTypeGuy
4646           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=457
4647           add entity #X and brush #X comments back to saved .map files
4648
4649         24/3/2002
4650           Hydra & TTimo
4651           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=444
4652           only show empty alpha channel warning if the tga texture is actually 32 bit
4653           (24 bit would always have empty alpha, the warning was useless in this case)
4654
4655         19/3/2002
4656           Gef
4657           http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=217
4658           - Set show value to true for angle and movement velocity sliders in preferences
4659           - Increased the maximum value of angle velocity from 6 to 100
4660
4661         18/3/2002
4662           SPoG
4663           - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=419
4664                 fixed File->Save with region active acts the same as File->SaveRegion for ents
4665
4666
4667   end merge  
4668   =============================================================================
4669
4670 16/4/2002
4671   SPoG
4672   - fixed MDC_XYZ_SCALE value
4673
4674 12/4/2002
4675   SPoG
4676   - fixed win32 compile error - vc6 being nitpicky
4677   - fixed refcount init on CSynapseAPIManager
4678   - cleaned up md3model win32 project file
4679
4680 9/4/2002
4681   Gef
4682   - added nudging for selected brush and patch vertices (bugzilla: #240)
4683   - added selected brush vertex highlighting
4684   - sorted all the ID_'s in HandleCommand alphabetically to make it easier to track things down
4685   - setting the sel_mode accordingly when (i)nverting selection, verts were being drawn when 
4686     they shouldn't have been
4687
4688 5/4/2002
4689   EvilTypeGuy & djbob
4690   - patched in djbob's grid minor/major color settings for gridsize < 1
4691     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=24
4692
4693 1/4/2002
4694   TTimo
4695   - configured md3model to have dynamic VFS API too
4696   - cleaned up texwindow.cpp texture extension loop
4697   - updated current HL media with hl's synapse.config
4698     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0401.zip
4699   - checking in new synapse.config for Q3/RTCW
4700   - fixed win32 project files, removed hltoggle.h
4701   - bumped version to 1.3.3
4702   
4703 31/3/2002
4704   TTimo
4705   - XML runtime configuration of synapse
4706   uses a synapse.config in the gametools path, we can add a line in the .game to specify the file later on
4707   - various cleanups and removal of dead code
4708   - Linux build system: sanitized CFLAGS, libxml, STLPort and glib include path all in the toplevel Construct file
4709   - removed the 'cons -- halflife' option, the binaries are unified again
4710   - cleaned up image loading
4711
4712
4713 29/3/2002
4714   TTimo
4715   - patching in Hydra's code for Half-Life, builds and runs on Linux, need to quickfix on win32 now
4716   - build system on Linux: some things are still hardcoded into the core, you need a different core
4717     for Q3/RTCW or HL for now. do ./cons -- halflife to build HL mode (build trees are seperate)
4718   - there is no media / install procedure yet, but a zip with what you may need for install is available:
4719     http://zerowing.idsoftware.com/stuff/HL-media-0329.zip
4720   - cvs added all the new files
4721   - patched various things from the patches, don't have a precise list
4722     cleaned up the interface requests, isolated HL specific between TMP_HALFLIFE defines
4723     removed 'tga' from imagehl, two modules providing the same API has unexpected results
4724     
4725   TODO: the image loading is the main problem right now. We should not have any place that scans the 
4726   extensions, this is done internally to the image load manager? texwindow.cpp does enumeration of the
4727   minors too .. but that may be legal in this case.
4728   
4729   TODO: synapse config at runtime through XML (rather big piece)
4730
4731   - fixing build on win32
4732   bad coding practices: 'for (GSList *choicelst = ..'
4733   added a quick hack include/hltoggle.h for easy switch q3/rtcw or hl compile
4734     (remaining hardcoded stuff is temporary)
4735
4736
4737 28/3/2002
4738   Gef
4739   - added linux pthreads support to tools
4740   - removed old terrain.c and lightv.c from q3map2 Conscript
4741
4742 27/3/2002
4743   Gef
4744   - updated cons for q3map 2
4745   - minor q3map2 fixes for linux compile errors/warnings
4746   - minor warning fix in map.cpp
4747   SPoG
4748   - changed entity_addtolist to add entities to end of list instead of beginning
4749   - added eclass_forname to eclassmanager interface
4750   - fixed setting eclass before model-update for entities loaded from map
4751   - fixed setting bounding box for models after model-update
4752   ydnar - q3map2
4753   - fixed crash on -connect and other gremlins related to argument processing
4754   - removed flag that prevented Castle's maps from compiling
4755
4756
4757 27/3/2002
4758
4759   Hydra
4760
4761   Important Changes:
4762
4763   - Added VFSWAD modules for extracting textures from WAD files.
4764   - Added ImageHL for loading textures contained in WAD files
4765   - Updated shaders source code so that you can produce ShadersHL.dll
4766     (single minor using #ifdefs)
4767   - MapQ3 source updated so that it can load and save q2 format maps
4768     provides a multiple minors.
4769   - Added EClassFGD for loading FGD definition files
4770     (I documented this code quite well, if you're interested...)
4771   - Added support for iconsprite() settings in the FGD loader, we set
4772     eclass_t->skinpath with the name of the sprite
4773     TODO: write a sprite model plugin.
4774
4775   Fixes:
4776
4777   - Fixed incorrect line numbers being reported when script files had // comments in them
4778   - Removed EClass_Create from the EClass manager _EClassManagerTable
4779   - Replaced all occurences of "textures/radiant/notex" in shaders.cpp with a define.
4780   - Fixed a crash in shaders.cpp when there was no default texture.
4781   - Fixed a possible issue with g_bCancel_Map_LoadFile
4782   - Added a crash fix for uninitialised patchMesh_t->pSymbiot
4783
4784   Core Changes Required for HalfLife Support:
4785
4786   - Set MAX_FLAGS to 16 to support Halflife's extra spawnflags, adjusted
4787     entity inspector to display the new spawnflags, updated FGD loader
4788     to load them correctly (previously it only loaded the ones with values <8)
4789     (Done without breaking the old Q2 code that was commented out)
4790   - Added GetTokenExtra to the _ScripLibTable
4791   - Kludged texwindow.cpp to allow loading extension other than "tga" and "jpg"
4792     TODO: ttimo, we need something in synapse to help with this.
4793   - Plugin manager requests different API's depending on .game file used.
4794     TODO: this needs to be done on a PER GAME basis, not PER .GAME FILE.
4795   - Shaderlist.txt is not parsed on startup if hl.game is used.
4796     TODO: this needs to be done on a PER ENGINE basis, not PER GAME.
4797
4798   Cosmetic Changes:
4799
4800   - Changed MAPQ3's minor_name from "map" to "mapq3" (also adds "mapq2" as a minor)
4801   - Changed XMAP's minor_name from "xmap" to "mapxml"
4802   - Changed VFS's minor_name from "quake3" to "pk3", more inline with VFSWAD now.
4803   - Changed file/Load to file/Import on the menus
4804   - When a shader (Q3/HL) is not found a message is displayed in the console
4805     (only once for each shader that is not found).  This is so the user can
4806     quickly get a list of missing textures/shaders.
4807
4808 26/3/2002
4809   ydnar
4810   - initial q3map 2.0 source import
4811     new tools/quake3/q3map2 directory
4812           common/qfiles.h and common/surfaceflags.h modified
4813           affects q3map 1.x too, bumped MAX_MAP_BRUSHSIDES to 0x40000
4814           will need to write the build scripts and compile on Linux too
4815   SPoG
4816   - Re-added dialog prompting user to convert/change-mode/abort when map BP mode
4817     conflicts with project settings
4818   - large entity/models update
4819   +++ include/ientity.h   25 Mar 2002 11:37:54 -0000
4820     entity module
4821       - interface cleanup
4822       - common #defines for easy transition
4823   +++ include/igl.h       25 Mar 2002 11:37:55 -0000
4824     opengl module
4825       - Vertex Arrays support
4826   +++ include/imodel.h    25 Mar 2002 11:37:57 -0000
4827     model module
4828       - interface cleanup
4829   +++ libs/mathlib.h      25 Mar 2002 11:37:59 -0000
4830     vector macros - cleanup
4831     m4x4
4832       - documentation of matrix layout
4833       - interface for utility functions for axis-angle and quaternion rotations
4834       - interface for new utilities for specifically transforming points/normals 
4835     aabb
4836       - interface for faster aabb-ray test without finding intersection point
4837       - interface for utility to calculate an aabb to contain a transformed aabb 
4838   +++ libs/mathlib/bbox.c 25 Mar 2002 11:38:01 -0000
4839       - cleanup of use of qboolean
4840       - implementation of fast aabb-ray-test
4841       - implementation of aabb-for-transformed-aabb
4842   +++ libs/mathlib/m4x4.c 25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4843       - implementation of utility for rotation matrix from axis-angle/quaternion
4844       - cleanup of implementation of matrix multiplication functions (optimise for in-order array traversal)
4845       - implementation of new utilities for specifically transforming points/normals
4846   +++ libs/mathlib/ray.c  25 Mar 2002 11:38:02 -0000
4847       - replace use of m4x4_transform_vec3 with new point/normal specific utils
4848   +++ plugins/mapq3/plugin.cpp    25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4849       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4850   +++ plugins/mapq3/plugin.h      25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4851       - rename g_EntityTable using #define in ientity.h
4852   +++ plugins/mapxml/xmlparse.cpp 25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4853       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4854   +++ plugins/md3model/Conscript  25 Mar 2002 11:38:06 -0000
4855       - remove entity-module files from md3model conscript 
4856   +++ plugins/md3model/md3model.cpp       25 Mar 2002 11:38:07 -0000
4857       - implementation of generic quake-style-model class CModel
4858       - implementation of CModel-derived md3/mdc classes
4859   +++ plugins/md3model/md3model.dsp       25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4860       - remove entity-module files from md3model dsp
4861   +++ plugins/md3model/md3model.h 25 Mar 2002 11:38:08 -0000
4862       - interface for generic quake-style-model class CModel
4863       - interface for CModel-derived md3/mdc classes
4864   +++ plugins/md3model/md3surface.cpp     25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4865       - implementation of generic quake-style-model class CSurface
4866       - implementation of CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4867   +++ plugins/md3model/md3surface.h       25 Mar 2002 11:38:09 -0000
4868       - interface for generic quake-style-model class CSurface
4869       - interface for CSurface-derived md3/md2/mdl/mdc classes
4870   +++ plugins/md3model/plugin.cpp 25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4871       - provide support to synapse for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images
4872   +++ plugins/md3model/plugin.h   25 Mar 2002 11:38:10 -0000
4873       - interface for loading md3/mdc/mdl/md2 models, and mdl images 
4874   +++ radiant/brush.cpp   25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4875       - #ifdef remove Group/Brush-Patch-Epair related stuff
4876       - const correctness for ValueForKey interface const change
4877       - add bounding-box update for models in Brush_Build
4878       - remove old brush parsing/writing stuff
4879       - remove old eclass-model loading/displaying stuff
4880       - enable vertex arrays on light drawing
4881       - moved brush is-selected? utility to brush.cpp
4882   +++ radiant/brush.h     25 Mar 2002 11:38:18 -0000
4883       - comment out interface for old brush parse/write stuff
4884       - comment out interface for brush epair stuff
4885   +++ radiant/brush_primit.cpp    25 Mar 2002 11:38:20 -0000
4886       - remove old brush-primitives parsing/writing stuff
4887   +++ radiant/camwindow.cpp       25 Mar 2002 11:38:23 -0000
4888       - moved brush-bbox update for models to brush.cpp:Brush_Build
4889       - bugfix for material colour setting when drawing models
4890   +++ radiant/eclass.cpp  25 Mar 2002 11:38:24 -0000
4891       - removed old eclass-model checking/loading stuff
4892       - added const checking for Eclass_ForName interface
4893   +++ radiant/entity.cpp  25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4894       - REMOVE THIS FILE
4895   +++ radiant/entity.h    25 Mar 2002 11:38:26 -0000
4896       - REMOVE THIS FILE
4897   +++ radiant/groupdialog.cpp     25 Mar 2002 11:38:29 -0000
4898       - change entity creation to not use Entity_Create (function was removed)
4899       - commented groups stuff
4900   +++ radiant/gtkdlgs.cpp 25 Mar 2002 11:38:36 -0000
4901       - const correctness for ValueForKey
4902   +++ radiant/gtkmisc.cpp 25 Mar 2002 11:38:39 -0000
4903       - added filetype patterns for mdc/mdl/md2
4904   +++ radiant/main.cpp    25 Mar 2002 11:38:41 -0000
4905       - const correctness fixes
4906   +++ radiant/mainframe.cpp       25 Mar 2002 11:38:59 -0000
4907       - change selection -> merge entity and selection -> separate from entity to go through mainframe class
4908       - implementation of mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4909       - made entity grouping and detail/structural settings undoable
4910       - commented out old groups stuff
4911   +++ radiant/mainframe.h 25 Mar 2002 11:39:01 -0000
4912       - interface for mainframe functions for selection -> merge entity and selection -> separate from entity
4913   +++ radiant/map.cpp     25 Mar 2002 11:39:04 -0000
4914       - const correctness fixes
4915   +++ radiant/pluginmanager.cpp   25 Mar 2002 11:39:08 -0000
4916       - removed model table
4917       - stopped requesting model table from synapse
4918       - request undo table from synapse
4919       - commented out support for IEpairs stuff - NOTE: to be integrated with entity module
4920       - fill interface table for opengl vertex array support 
4921       - fill interface table for undo
4922   +++ radiant/pmesh.cpp   25 Mar 2002 11:39:18 -0000
4923       - cleanup patch cap and patch thicken to create entities using entity module interface (without Entity_Create)
4924       - removed old patch parse/write stuff
4925       - #ifdef'd out patch epair/groups stuff
4926   +++ radiant/qe3.cpp     25 Mar 2002 11:39:21 -0000
4927       - const fixes
4928       - buffer-safe dtd path construction (without using string class, in case of unknown bugs)
4929   +++ radiant/qe3.h       25 Mar 2002 11:39:24 -0000
4930       - don't include entity.h, include ientity.h and forward-declare entity-table instead
4931       - include imodel.h but don't forward declare model-table
4932       - include iundo.h and forward-declare undo table
4933       - comment out interface to old patch parse/write stuff
4934       - comment out interface to old brush parse/write stuff
4935       - comment out iepairs header include.. NOTE: to be integrated with entity module/interface 
4936       - include eclass interface (we don't have an eclass.h)
4937       - declare interface for CreateEntityFromName (generic useful func)
4938       - declare target/targetname utils interface (we don't have a targetname.h)
4939   +++ radiant/select.cpp  25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4940       - cleanup implementation of entity selection-grouping/ungrouping utlities
4941   +++ radiant/select.h    25 Mar 2002 11:39:27 -0000
4942       - cleanup interface for entity selection-grouping/ungrouping utlities
4943   +++ radiant/undo.cpp    25 Mar 2002 11:39:29 -0000
4944       - removed workaround for wierd entity_clone behaviour (changed in entity module)
4945       - avoid using Entity_FreeEpairs (not exposed by entity module)
4946   +++ radiant/xywindow.cpp        25 Mar 2002 11:39:35 -0000
4947       - const fixes
4948       - cleanup implementation of CreateEntityFromName to be a usful generic utiliy function
4949       - enable vertex arrays in XY_Draw
4950       - enable undo for right-click dropping entities in XY window
4951   TTimo
4952   - various fixes to make the above compile on Linux, checkin to cvs
4953   - fixing some win32 build stuff
4954   
4955   Hydra
4956   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=434
4957   fixed setSpecialLoad in .def code
4958
4959 19/3/2002
4960   Gef
4961   - Modified the fix for LoadImage to be more consistent with other code
4962   - Applied Hydra's fix for empty alpha channel warnings & cleaned up indentations (tabs) in lbmlib.cpp
4963     also added output of the tga type when a tga file fails to load
4964   - Reverted my over complex fix (read; mess) for strtok_r to use strtok instead of manual tokenising
4965
4966 17/3/2002
4967   Gef
4968   - Fixed LoadImage API list not being incremented while trying to find image minors, result was
4969     infinite loop when loading images that weren't of the first type (tga)
4970   - Fixed cloning giving dtd errors. mapxml/xmlparse.cpp:ParseXMLStream() was using 
4971     g_FuncTable.m_pfnGetQERPath() as the dtds path... disabled validation until spog can check 
4972     that my fix is the right solution
4973   - Added simple formatting to xmap file output so that each node has a new line for readability
4974
4975 13/3/2002
4976   TTimo
4977   - introduced API List managers
4978     we deal with two types of APIManager now, the ones that matching all minors for a given major
4979     and the ones that require a fixed list of minors
4980   - converted the image loaders to go through a API list manager
4981   - fixed various things in synapse (introduced more bugs?)
4982   - fixed plugins, realized it was still broken
4983
4984 12/3/2002
4985   Hydra & TTimo
4986   - EClass_Create in the EClass manager _EClassManagerTable
4987   - removed InitFromText from _EClassTable
4988
4989 8/3/2002
4990   TTimo
4991   - some commented out code cleanups
4992   - added eclassfgd/ fgd.so module skeleton
4993     loaded up in radiant core as an optional entity format
4994     added eclass manager code to deal with the new format if present
4995     this still loads .def, the actual .fgd code needs to be written now
4996   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=433
4997     added a g_strDTDPath global
4998     disabled DTD validation, broken on win32
4999   - Str copy constructor (const Str &) working correctly with a __strDup
5000
5001 7/3/2002
5002   TTimo
5003   - added verbosity in file accesses for CXMLPropertyBag
5004   - more fixes to project lookup
5005   - dropping dtds/ prefix, this is installation dependent
5006   - removed ipluginentities.h, the plugin entities stuff was disabled long time ago already
5007   - cleaned up some old commented out stuff
5008   - proof of concept synapse builtin module: new class CSynapseClientBuiltin allows to have
5009     modules builtin to the application (i.e. statically linked)
5010     adding
5011       include/ieclass.h (eclass loader API)
5012       radiant/eclass_def.cpp (.def class loader, builtin)
5013       radiant/eclass_def.h (.def loade, API public to the core)
5014
5015     NOTE: radiant/eclass_def.cpp needs to be added to the win32 projects  
5016   - quickfix to project file loading ("/scripts/")  
5017   - introduced an EClass manager, hooked up the .def builtin module through it
5018     (not yet possible to push new entity format modules, but .def reading is already fully synapsed)
5019
5020 6/3/2002
5021   Gef
5022   - Fixed a segfault when getting mUserPathPrefix in CGameDescription::CGameDescription()
5023   - added preferences check for fixing target/name collisions
5024   - fixed a logical error on my part, where setting g_qeglobals.m_strHomeGame in
5025     CGameDescription constructor results in a value from the last file parsed. Moved it
5026     to a more appropriate location, where it gets a value from the selected .game file.
5027   SPoG
5028   - changed g_strGameToolsPath to g_strAppPath in GetQERPath API
5029   - fixed mapq3.dtd
5030   - enabled DTD validation of xmap files
5031   - added mapq3.dtd to setup scripts (not tested)
5032   TTimo
5033   - added OnActivated() to synapse clients, override to put some init code
5034   - fixing default project path lookup and user project increment (again)
5035   - fix to linux setup, no trailing slash in basegame items
5036     (wolf.game and q3.game)
5037   - removed old plugin/modules code, leaving only the synapse implementation
5038     recoded image loading and Map_Import/Map_Export  
5039     still some temporary solutions and cleanup work to be done
5040     removed plugin.cpp from the tree / build system
5041
5042 5/3/2002
5043   SPoG
5044   - TODO: add default project for wolf to WolfPack CVS module
5045   - changed xml project file load to search for DTD "dtds/project.dtd" under radiant path
5046   - fixed crash in mapq3 on trying to read uninitialised token ptr
5047   - changed .map to be default map format for now
5048   - changed runbsp to not hardcode -fs_basepath
5049   - added -fs_basepath to quake3 default project
5050   - added project.dtd to setup scripts and swapped quakev2.qe4 for default_project.proj (not tested)
5051
5052 4/3/2002
5053   TTimo
5054   - merged synapse2 branch back into trunk, checked Linux and win32 builds ok
5055   - updated the .dsp to work with new libxml2 2.4.16
5056   - fixed broken enginepath guessing, and broken project path rotation / saving
5057
5058 28/2/2002
5059   Gef
5060   - Added extra checks for target/targetname collisions
5061   - Find Brush dialog title correction (bugzilla #393)
5062
5063 26/2/2002
5064   Gef
5065   - Added Entity_Connect() to entity.cpp to avoid duplicating code
5066   - Fixed target/targetname collisions - entities being cross-linked when copied
5067     Bugzilla #385 : http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=385
5068
5069 16/2/2002
5070   Gef
5071   - cleaned up the kyro gl_point workaround stuff
5072   - taught ClipPoint's (clips & path points) how to draw themselves
5073
5074 8/2/2002
5075   Gef
5076   - Added mapxml.so to linux setup
5077   - strip debug symbols option in setup
5078   - removed g_qeglobals.m_strHomeMaps, writing it to project instead
5079     fixes a bunch of re-broken path issues. Also uses fs_game now.
5080   - Minor grid colour in QER Black & Green theme
5081   - Save window's pos/size for all view types in MainFrame::OnDestroy
5082
5083 ---------------------------  on branch synapse2
5084 4/3/2002
5085   - modules don't show up in plugins menu, added a dump in console before entering interactive mode
5086   - added compile time def for synapse verbosity
5087
5088 3/3/2002
5089   - finished converting all the modules to synapse, disabled old ResolveInterface call
5090
5091 24/2/2002
5092   - hooked TexTool into Radiant plugin menu through synapse
5093   - added iplugin.h which I had forgotten earlier
5094   - ported synapse code to compile and run on win32
5095
5096 19/2/2002
5097   - SYN_REQUIRE_ANY / multiple API manager code
5098     can load multiple interfaces based on a matching pattern
5099     converted TexTool to load that way
5100
5101 18/2/2002
5102   - added iplugin.h with basic interface for plugins  
5103
5104 13/2/2002
5105   - synapse on modules currently disabled,
5106     the basics of the code are working fine, need to look at multiple interfaces matches before going further
5107   - started converting shaders, requires conversion of a lot more others
5108   - image converted to synapse
5109   - no longer using GUID in synapse, all done through *_MAJOR strings
5110   HOWTO: convert a module to synapse:
5111     configure it to link against synapse static lib
5112     (+include path to STLPort required)
5113     add #include "synapse.h" to the plugin header
5114     declare the : public CSynapseClient in plugin header
5115     implement it (listing provides and requires, implement the request code)
5116
5117 12/2/2002
5118   - vfspk3 converted to synapse
5119
5120 11/2/2002
5121   TODO: get rid of all WINAPI crap
5122   - debugged the API dependencies solver to actually work  
5123   - added newer cons at the head of the tree
5124
5125 10/2/2002
5126   TTimo
5127   - added the basic code for solving API dependencies and requesting the various tables
5128   - more diagnostic printing code fixes
5129   - version checkings
5130   - some more design work (libs/synapse/doc)
5131
5132 9/2/2002
5133   TTimo
5134   - some changes to the files layout, cleanup of the diagnostics printing
5135   (stuff's mostly broken right now)
5136   - reworked the complete Sys_Printf stuff to rely on va_list implementation
5137   - include/isynapse.h declared useless and foxed without mercy
5138   - added include/irefcount.h
5139
5140 8/2/2002
5141   TTimo
5142   - adding an experimental Anjuta project file to play around with
5143
5144 7/2/2002
5145   TTimo
5146   - various fixes to build on linux, listed a bunch of current issues
5147   - fixing terrademo.map to remove broken mapobj~1 -> mapobjects
5148   -- synapse2 branch --
5149   - propagate the code from old synapse branch to a new branch out of 1.3 tree
5150     (builds and runs on linux, that's about it for now)
5151
5152 --------------------------- end branch synapse2
5153   
5154 7/2/2002
5155   djbob
5156   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=354
5157   moved all the preferences code to XML
5158
5159 6/2/2002
5160   SPoG
5161   - checked all paths conform to: unix dir separators + trailing separator
5162   - changed file dialogs for load/save of maps to default to "mapspath"
5163   - removed OpenDialog and SaveAsDialog, use file_dialog instead
5164   - removed FileSystem paths stored in QEGlobals_t.. replaced by CGameDescription
5165   - removed dependence on EnginePath from preferences, replaced by CGameDescription
5166   - removed hardcoded g_get_home_dir calls for file dialogs
5167   - added validation of project settings entry paths before they are set
5168
5169 5/2/2002
5170   EvilTypeGuy
5171   - moved filters.cpp related function declarations to filters.h
5172     and added #include "filters.h" to brush.cpp, csg.cpp, main.cpp,
5173     mainframe.cpp, map.cpp, select.cpp as not all files include
5174     qe3.h and qe3.h is a rather monolithic header this seems to be
5175     a cleaner solution per SPoG's suggestion...Fixes compilation.
5176
5177   Gef
5178   - contrib/plugins BOOL cleanup (uses qboolean now) fixes X header conflict
5179   - cons update for mapxml
5180   - SaveAsDialog() changed to match path's used in OpenDialog()
5181   - removed radiant/xy.h - moved contents to qe3.h (FilterBrush declaration)
5182
5183 4/2/2002
5184   SPoG
5185   - changed QE_LoadProject and QE_SaveProject to load/save xml project file format
5186   - changed request dialog for project files to loop until a valid file is found
5187   - fixed memleaks in CGameDescription constructor for xmlGetProp
5188   - added converting gametoolspath unix format when parsed from game file
5189
5190   - fixed m4x4 lib to use column-major order (more compatible with opengl)
5191   - added divergence parameter to ray-point intersection test
5192     (now easier to select distant points in perspective views)
5193   - cleaned up modelview/projection matrix manipulations in 2d/3d view
5194   - cleaned up map modules / interface source files a bit
5195
5196   - added ability to specify map module version when importing/exporting map
5197   - cleaned up file dialog code, returned filename is static and in unix format
5198   - save-as dialogs force a file extension depending on filetype selected
5199   - added filetype manager to support registering custom file types
5200   - fixed loading and cleaning engine path from radiant.ini correctly
5201
5202 3/2/2002
5203   EvilTypeGuy
5204   - fixed win32 compilation (userpathprefix is Linux specific)
5205
5206   ETG & Powzer
5207   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=308
5208     added preference to allow 'paint drag-select' brushes/faces in 3d camera view
5209   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=389
5210     added preference to strafe camera foward/back in 3d view while freelook is active
5211
5212   ETG & RR2DO2
5213   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=388
5214     patch adds ability to strafe up/down/left right while freelook is active
5215
5216 1/2/2002
5217   TTimo
5218   - bumped to 1.3.1-nightly
5219
5220 -- 1.2 stable branch branched here
5221
5222   Gef & TTimo
5223   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=372
5224     http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=376
5225     appplied the patch, corrected the mapspath expansion stuff
5226   TTimo  
5227   - linux nightly setup code
5228   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=384
5229     hacked a corrective action in the nightly setup
5230
5231   SPoG
5232   - fixed creating region brushes that fill the entire grid for Save Region
5233
5234 31/1/2002
5235
5236   Micheal Schlueter
5237   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=375
5238   syntax fix to q3map path_init.c
5239   
5240   Gef
5241   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5242   patch 185 == 186
5243   tweaking to config stuff in linux setup
5244   patch 187
5245   Ensures the games directory exists before trying to create a file there
5246   patch 177
5247   Adds *.cf files & uses them. I think I have all the files in the right places now... maybe
5248   (some additional fixes on top by me)
5249   
5250   ETG
5251   quick fix to shader prefs load
5252
5253 29/1/2002
5254
5255   EvilTypeGuy
5256   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=345
5257   more detachable menus fixes
5258   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=334
5259   fixes 'load shaders at startup' preference
5260
5261   SPoG
5262   - fixed misc_model "modelscale" and "modelscale_vec" support
5263   
5264   TTimo
5265   - upgraded setup scripts to support nightly build
5266   - last minute fix to the modelscale and modelscale_vec code (md3 module)
5267
5268   ydnar
5269   q3map 1.2.4-y2
5270
5271     New features:
5272     - -nopatchfix argument. This disables lightmap patch fixes and makes a map suitable for lighting with -vlight.
5273     - Degenerate patches are treated like broken brushes. They are ignored, warned about, and selected in Radiant if you ran with the -connect option (or from the BSP menu). This was what was causing the "0 valued axis" error some people were experiencing.
5274
5275     New entity keys:
5276     - "_lightmapscale" key for brush entities (worldspawn, func_*). This lets a mapper scale the lightmap samplesize per-entity. For large constructions, 2.0 or 3.0 is a fine value, and keeps BSP size down and compile times low. For those areas you want to have high-detail shadows, make a func_group and use a value of 0.25 or so. It will scale the samplesize value for the surface's shader (default 16) or the -samplesize argument.
5277     - "modelscale" and "modelscale_vec" keys for misc_models (1.0 = default). This was for proper RTCW support and is available for Quake 3 maps as well. Lets you scale up map models in the world, getting around the MD3 size limitation. The next build of GtkRadiant has SPoG's code to support this in-editor so you can see what effect a scale has.
5278     - Flare surfaces are now supressed from the BSP. They serve no purpose other than add to the vert & surfacecount in a BSP. These surfaces were created silently when a shader has "light 1" or "q3map_flareshader X." Use the new -flares switch when BSPing your map to have them emitted.
5279
5280     Changes:
5281     - GtkRadiant 1.2.4-nightly version increment.
5282     - Full WolfSDK style lighting enabled with -game wolf, including lightJuniors. This includes linear lights by default (no angle attenuation) and support for the additional RTCW "fade" and "angle" keys, and spawnflag changes, including q3map_nondynamic on light entities. This may require maps being constructed for RTCW with the current toolset to change their light entities. Sorry. :) Note, Wolf-style lighting only works with -light, and not -vlight.
5283     - Vertex light stitching now uses a near-ambient light check for dark vertexes as opposed to lower-than-average fixups. This preserves some shadow detail better while getting the buried verts lit properly. Comments encouraged.
5284     - Surfaces' samplesize are now stored in the BSP. This change makes BSPs generated from this version incompatible with all other q3maps. The upside is that -samplesize N is no longer necessary on the -light or -vlight stage. This feature is necessary to support the "_lightmapscale" key.
5285     - Additional PVS optimizations in lighting.
5286
5287     Fixes:
5288     - Will compile for RTCW properly (1.2.1-y12 didn't).
5289     - No more sparklies where fog meets brush faces. They're split properly now.
5290     - Crash bug in vlight fixed.
5291     - Vertex light fixups/stitching is considerably faster.
5292     - Vertex light fixups ONLY stitch faces with lightmaps. For pointlight surfaces you're on your own.
5293     - Better snapping logic when merging nearly-coincident vertexes on complex brush windings.
5294     - Bug where the .prt file had some bogus or nearly-borked portals. They're cleaned up like everything else now.
5295     - A few stupid bugs in path initialization. Should work better. Also includes TTimo's fixes to my code so it would work properly on Linux.
5296     - RR2DO2's PCX loading patch for alphamaps. This bug was manifesting itself in the form of offset or incorrect samples being used on terrain entities.
5297     - A ton of other minor little fixes here and there.
5298
5299 28/1/2002
5300
5301   TTimo
5302   - win32 fixes
5303   - 1.2.4-nightly
5304
5305   djbob
5306   - EClass_ForName fix if malformed name
5307
5308 ---- 1.2.3 linux released
5309
5310   TTimo
5311   - fixed BSP version depending on game mode in q3map
5312     (home dir guessing is still fucked, have to fix before release)
5313   - fixed q3map init_path.c home path bug on init
5314
5315   Gef
5316   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=369
5317     more fixes to texture paths in gensurf
5318
5319 27/1/2002
5320   TTimo
5321   - switching to v3 project file, forcing reload of template if non-v3
5322   need to distribute quakev3.qe4 in setups now (done for linux setup, will have to in win32)
5323   - renamed Main to main in q3map init paths
5324   - fixes the ~/. inits and init order in q3map
5325   - added m_pfnPathForPluginName to the main function table, returns the directory a plugin is running from
5326     used in bobtoolz / curry / pk3man to find various files
5327     see also todo: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=368
5328   - some fixes to textures loading paths in curry
5329   - linux setup copying correct content for curry (pk3 in wolf media) and bobtoolz (bt/ in plugins/)
5330   - building 1.2.2 setups  
5331   
5332   Gef
5333   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=362
5334   gensurf fix
5335   
5336   djbob
5337   - bobtoolz update
5338   
5339   Hydra
5340   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=361
5341   fixes a bug with the texture menu loading, now we see the non-shaderlist directories too
5342
5343 26/1/2002
5344   Gef - Michael Schlueter - TTimo 
5345   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5346   applied several patches (to setup code and to the setup scripts)
5347   modified makesdk.pl to update with more content
5348   added an "enginepath" attribute to the game file, reworked the handling in editor
5349   TTimo
5350   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=347
5351     took out the refresh command from the plugin menu
5352   - more linux fixes:
5353     bringing all the plugins to compile again on linux
5354     polishing the setup code (all the right files in the right places)
5355   - for linux release, bumping ver to 1.2.2
5356     win32 will have a 1.2.3-nightly after that
5357   - added correct init of ~/.q3a or ~/.wolf
5358     *nix systems have a 'prefix' attribute in the .game file to specify
5359   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=359
5360     identified the mod compiling problems
5361     applying back the old fs_basepath fs_game code to the BSP generation
5362     
5363   ydnar- TTimo
5364   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=351
5365     cleaner path init code
5366     it doesn't init for ~/.q3a and ~/.wolf paths yet
5367
5368 25/1/2002
5369   SPoG
5370   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=352
5371   using the wrong matrix stack for XY_Draw caused stack overflow error
5372   - texture_mode was set to an invalid enum in wireframe/flatshade mode
5373   - changed plugin API to expect gamedir-relative texturenames
5374   - fixed gensurf to create faces/patches with gamedir-relative textures
5375
5376 24/1/2002
5377   SPoG
5378   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=322
5379   added modelscale key check to misc_model entity in md3/entity module
5380   added angle key check to eclassmodel class in md3/entity module
5381   fixed bugs in BP writing and reading in map module
5382   TTimo (commited as SPoG)
5383   - fixing permissions on cvsreport and doxygen stuff, upgraded dot
5384
5385 23/1/2002
5386   SPoG
5387   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=336
5388   plugin API bugfix - fixes textures on stuff created by plugins
5389
5390 ---- 1.2.1 was released here
5391
5392 22/1/2002
5393   Gef
5394   - linux build fixes
5395   SCDS_reyalP
5396   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=325
5397   wrong file packaged in setup
5398   RR2DO2
5399   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=327
5400   fix to PCX loading  
5401   SPoG
5402   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5403   cut & paste bugfix
5404   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=332
5405   update origin key on entities
5406   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=333
5407   made fixedsize entities not scalable
5408
5409 21/1/2002
5410   TTimo
5411   - scanning in g_strAppPath/modules/ and plugins/ prior to g_strGameToolsPath
5412   using the main path to put general plugins and modules
5413   - fixed bobtoolz bug, init of epairs table was relying on wrong params
5414   - fixed curry to compile again on 1.2
5415   - fixed pk3man to compile again on 1.2
5416   - updated IS setup:
5417     installing the plugins with the core
5418     installing the common modules in the core
5419   - Compiling manual, more IS stuff, .xlink etc.
5420
5421   RR2DO2
5422   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=315
5423     patches for improved multimonitor support (with some associated pref items)
5424
5425   ydnar
5426   - more q3map: http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=324
5427     - radiosity fixes (proper handling of ambient light)
5428     - polygonoffset fixes
5429     - lightmaps on patches work better (normal calcs adjusted, planar patches are 
5430       box projected like brush sides)
5431     - double vfs init in bsp stage removed (this needs to be tested on Linux)
5432     - lighting is faster again
5433     - a couple crash bugs resolved
5434     - other tasty nibbles
5435
5436 20/1/2002
5437   EvilTypeGuy
5438   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=313
5439   detachable menus set as preference (in layout)
5440   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=255
5441   path prompt
5442   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=307
5443   patch dialog names
5444   ETG & RR2DO2
5445   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=306
5446   fix 'Natural' texturing crash
5447   ETG & TTimo
5448   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5449   found out the problem, Wolf SP spawn works now
5450   TTimo
5451   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5452   fixed more problems with model loading vfsExtractRelativePath
5453   prolly broke the linux build, just a matter of putting a bunch of #idfdef
5454   - fixed an additionnal .pid lock situation, cleaning the global prefs on game .pid lock
5455   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=301
5456   fixed md3 tris test selection bug
5457   djbob
5458   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=219
5459   fixed bobtoolz for 1.2
5460   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=318
5461   filter structural
5462   RR2DO2
5463   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=305
5464   filter in viewmenu for lightgrid brushes (ydnar's q3map)
5465   fixes image lib loading bugs
5466   Hydra
5467   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=298
5468   copy/clone deselects the copied stuff
5469   added a pref to deselect or not, and to nudge pasted stuff or not
5470
5471 19/1/2002
5472   djbob
5473   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=311
5474   IEpair wrapper to access project entity from plugins
5475   RR2DO2
5476   - missing IncRef in CShaderArray::AddSingle
5477   TTimo
5478   - game.xlink files in gametools path, is scanned to build items in the Help menu
5479   (and the associated code)
5480
5481 18/1/2002
5482   Gef / Michael Schlueter / TTimo
5483   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5484   patches 133 and 138 applied, new setup code
5485
5486 14/1/2002
5487   TTimo
5488   - adding djbob write access for bobtoolz
5489
5490 13/1/2002
5491   ydnar
5492   - q3map code updates 1.2.1-y8
5493     new lightgrid surface flag feature
5494         lightgrid shader and editor image for Wolf and Q3/TA: in the common .pk3 and in all common.shader
5495         cvs remove setup/data/baseq3/common-q3r.pk3 (unused, we use common-spog.pk3)
5496   TTimo
5497   - updating setup to use mapq3 module instead of map (both Wolf and Q3 game packs)
5498     (also checked the lightgrid option)
5499   - fixed setup.pl bug for template gen from WorkDir/
5500   - correct spawning between SP and MP mapping mode
5501   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=297
5502     .pid check, console logging and prefs cleanup
5503   Wolfen
5504   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=294
5505     checked in updates to the manual links page and setup instructions
5506     (i.e. new prefs dialog)
5507
5508 12/1/2002
5509   Gef & Michael Schlueter
5510   - bugs #295 and #279, new patches applied
5511   EvilTypeGuy & djbob
5512   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=220
5513     patch selection crash
5514   EvilTypeGuy
5515   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=260
5516     Dense and Very Dense Cylinders have wrong number of rows    
5517   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=292
5518     latching patch toolbar settings
5519   TTimo
5520   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=144
5521     win32 long/short pathname bugs reappearing, switching back to short paths for project settings
5522   - removed obsolete radiant/vfs.cpp radiant/vfs.h
5523   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=291
5524     using new .qe4 for Wolf, fixed stuff editor side (long path names and engine spawn)
5525   SCDS_reyalP
5526   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/showattachment.cgi?attach_id=118
5527     realloc bug in terrain
5528
5529 11/1/2002
5530   SPoG
5531   - unpatched bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5532         Note: bug #239 now unresolved
5533   EvilTypeGuy
5534   - bug #295 fixes for compile under Linux
5535
5536 10/1/2002
5537   SPoG
5538   - fixed CEntityEclassModel referencing eclass after eclass has been deleted
5539   SPoG - map-module branch
5540   - new map module, provides current functionality, using new map interface
5541   - cleaned up merging/creating of entity array used by map module
5542   - implemented MemStream::printf(const char,...) - can't print strings larger than 1024 currently
5543   - changed copy/paste to use the map module, via abstraction of FileStream/MemStream as DataStream
5544   - fixed Save Region and Save Selected
5545   - new xml map module "mapxml"
5546   - cleaned up map.cpp
5547
5548 6/1/2002
5549   TTimo
5550   - removed m_bPak from pref dialogs (it was dead code)
5551
5552 5/1/2002
5553   RR2DO2
5554   - q3map terrain blending fix for >5 layers
5555   EvilTypeGuy
5556   - fs_homepath patch on linux
5557   Gef
5558   - bug #279, linux setup, patch #102
5559   - bug #239, unintended duplication of brushes, patch #96
5560   TTimo
5561   - added Wolf specific project settings dialog:
5562     correct fs_game selection and combo names
5563     added multiplayer / single player mapping mode selection
5564
5565 4/1/2002
5566   TTimo
5567   - adding -game wolf switch to q3map (-game quake3 works too, but it's the default anyway)
5568     using different bsp version and different fs_basegame on wolf
5569   - updated the setup/win32/setup.pl script to generate from a config file instead of hardcoded
5570     (added corresponding q3.cf wolf.cf and all.cf config files)
5571   - added a default Start Menu shortcut name (RR2DO2 special)
5572   - diffing against Id's internal SOS source and merging in new stuff:
5573     - bumped MAX_SURFACE_INFO to 4096 in shaders.c
5574         - new terrain code (Jim Dose)
5575           ParseTerrain() addition in terrain.c
5576           Creates a mapDrawSurface_t from the terrain text
5577         - VL_SurfaceRadiosity and VL_SurfaceRadiosity
5578           MrElusive's vlight radiosity code
5579         - speedups to vis.c and visflow.c (MrElusive)
5580
5581 3/1/2002
5582   TTimo
5583   - merge gameselect branch back into trunk
5584   the IS setup scripts have been updated for the new paths layout
5585   developement environment needs to be updated to copy binaries to the right places for debug
5586   it is recommended to run a 1.2.1 setup on win32 prior to compile and install debug bins
5587   - updated the setup to be more templated for inclusion/non inclusion of game packs on demand
5588
5589   - propagating recent fixes to Alpha into the trunk
5590   based on diffing between Merge-1_1_1 and Merge-1_1_2:
5591   =====================================================================
5592   13/11/2001
5593     djbob
5594     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=244
5595     reverted again the shader manual and tcMod docs
5596
5597     TTimo
5598     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=214
5599     patched aselib.c, was calling strstr badly (relative path extraction)
5600
5601   12/11/2001
5602     djbob
5603     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=241
5604     applied patch, will release in next nightly
5605
5606     Spog
5607     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=254
5608     patch for safe_malloc
5609
5610     TTimo
5611     - fixing STLPort config checks and XML config (CHAR -> xmlChar)
5612     - added safe_malloc_info and safe_malloc in the common/ dir
5613     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=179
5614     added XML stream version checking between Radiant and q3map
5615   ========================================================================  
5616   also, manual merge of docs/manual and setup media
5617   this merge work is related to bug #280 too:
5618   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=280
5619   
5620   ydnar
5621   - new q3map, radiosity and bug fixes, code merged in with the trunk version
5622   (TODO: add more detailed changes log)
5623
5624   EvilTypeGuy
5625   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=274
5626   broken auto caulking fix
5627
5628   EvilTypeGyu & LordHavoc
5629   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=207
5630   (two new files, project settings updated)
5631   
5632 2/1/2002
5633   TTimo - branch gameselect
5634   - copying over the linux setup binaries (setup, uninstall, setup.gtk)
5635   from Alpha branch. Those have the ability to prompt destination path
5636   per component.
5637   Gef - branch gameselect
5638   - patch 101 for bug 279
5639   .game files generation by the setup, makesdk.sh and postinstall.sh fixups
5640
5641 1/1/2002
5642   Gef - branch gameselect
5643   - linux source fix http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=279
5644   (we use PATH_MAX as the cross platform define instead of MAX_PATH which only works on win32)
5645   
5646   TTimo - branch gameselect
5647   - cleanup and homogeneisation of the paths for prefs storage
5648     m_global_rc_path:
5649       win32: g_strAppPath
5650       linux: ~/.radiant/<version>/
5651     m_rc_path:
5652       win32: g_strGameToolsPath
5653       linux: ~/.radiant/<version>/<gamename>
5654     so that global.pref goes in ~/.radiant/<version>/global.pref
5655     and radiant.ini ~/.radiant/<version>/<gamename>/radiant.ini  
5656
5657 27/12/2001
5658   TTimo - branch gameselect
5659   - global prefs file (global.pref), XML based in core directory
5660     stores game selection setting
5661         stores autoload setting
5662   - dropping 'gameid' from .game file, gonna use a 'gamefile' in global prefs instead
5663     (and the .game file name .. thks Gef)
5664   - TODO: radiant.log stuff in global prefs?
5665
5666 21/12/2001
5667   TTimo - branch gameselect
5668   - more Wolf setup tweaking for an experimental build release:
5669     quakev2.qe4 project template file
5670         using a 'gameid' attribute in the game file to select hardcoded features in the editor binary
5671         'basegame' node for lookup of the default project file
5672         'engine' node for engine path
5673   - added experimental Wolf game pack to IS
5674   - added setup/win32/HOWTO with extensive information about the procedure to
5675     add new game packs
5676   - reading the 'name' attribute in the game node for game selection dialog
5677   - TODO: pid files to make safe startup?
5678   The .pid stuff should be happening after game selection, since it covers game-specific 
5679   preference settings. 
5680   - TODO: console logging pref should be a global pref, goes with game autoload?
5681
5682 17/12/2001
5683   TTimo - branch gameselect
5684   - updating the setup script for experimental 1.2.0 setup:
5685   
5686   merged some of the docs back into trunk (Radiant manual, some TA docs)
5687   will need to perform a complete diffing between Alpha and trunk about docs/manual at some point
5688   merged bitmaps from Alpha too
5689   
5690   added the Q3 modules (image, map, md3model, shaders, vfspk3) to Q3 game pack in setup
5691   
5692   generating per-game config file q3.game in OnMoved (IS setup)
5693   will need equivalent with linux setup of course
5694   
5695   various other generic fixes to the setup code
5696   
5697   - multiple games support, list of changes, and TODO:
5698   NOTE: this is on a 'gameselect' branch for now
5699   Doxygen documentation should be at http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5700     for this branch too.
5701
5702   The installation procedure has changed. The win32 installer is partly ready, linux installer
5703   will need to be modified too. The editor binary and the Gtk DLLs are installed in a common
5704   location, i.e. 'C:\Program Files\GtkRadiant' typically. The game specific binaries and modules
5705   go in the same location as usual, for instance 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\'
5706   (and also 'C:\Program Files\Quake III Arena\GtkRadiant\modules' 'C:\<..>\plugins')
5707
5708   The environment variables used by the build system (VC6 project files) have been adapted:
5709   $(QUAKE3RADIANTDIR) is still used
5710   $(CORERADIANTDIR) is used for the main editor location
5711
5712   When editor starts, it looks for games/*.game under g_strAppPath and prompts the user for a game
5713   Once game is selected, parameters are used for regular startup.
5714   You need to write your own q3.game for now, it will be generated by the setup procedure
5715   my C:\Program Files\GtkRadiant\games\q3.game looks like that:
5716   <?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>
5717   <!-- Q3 game definition file -->
5718   <!-- those are generated -->
5719   <game 
5720     name="Quake III Arena / Quake III: Team Arena and modifications"
5721         gametools="c:/quake3/Radiant/"
5722   />
5723
5724   given that, the editor does a complete startup, and the basics are here for multiple games
5725
5726   - precise changes:
5727
5728   g_strToolsPath renamed to g_strGameToolsPath
5729   most of former g_strAppPath uses g_strGameToolsPath
5730   the name change was also meant for homogeneity with DIR_GAMETOOLS_* variables we use in the setups
5731   g_strAppPath still used, points to the main installation path
5732
5733   added the game selection code in CPrefsDlg::Init
5734   using several classes and a dialog box, parsing XML files
5735
5736   - TODO:
5737   
5738   the console 'Radiant.log' doesn't catch the game selection stuff as it is now
5739   initialize it to the main install, without the game setting
5740   (console logging is a debugging tool anyway, no reason it should go to the proper game folder
5741   each time)
5742
5743   the 'preferences reset/cleanup' code is probably broken, specially when used with the .pid checking
5744   since we check for .pid even before we know where the GameTools path is
5745
5746   on linux, we need to sanitize the ~/.q3a dir usage. Switch to ~/.radiant, use the version tag
5747   to maintain things independant, and use the game name to isolate per-game settings?
5748   ~/.radiant/1.2.0-nightly/quake3/radiant.ini (.pid, .log)
5749   ~/.radiant/1.2.0-nightly/wolf/..
5750
5751   also, when looking for those files (.ini mostly), win32 stores them in a main installation, and
5752   linux has them in ~/.radiant/.. (which is the read/write area). This should be homogenized?
5753   Maybe by adding a 'Main' to the readonly path and a new variable with 'RW', pointing to 'Main' on
5754   win32 and to ~/.radiant on linux
5755
5756 11/12/2001
5757   TTimo
5758   - replaced setup/win32/setup.sh by setup/win32/setup.pl
5759   same functionality level + abiliy to generate back a template from a work version
5760   - major rework on the IS scripts, basics of multiple games support installer
5761   clean seperation between editor core and game pack
5762   design doc and analysis of custom setup generation, setup script UI requierements
5763   see setup/win32/TODO for more details
5764
5765 10/12/2001
5766   TTimo
5767   - new generation of InstallShield setup
5768   using a template/ directory instead of a .zip file
5769   requires rewrite of the processing script
5770   allows easier maintenance of the IS script
5771
5772 23/11/2001
5773   TTimo
5774   - yet another update to cvsreport script, 
5775   catch the branch and forward the info to user commands too
5776   able to build doxygen for several branches selectively now:
5777   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5778
5779 22/11/2001
5780   TTimo
5781   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5782
5783 03/12/2001
5784   TTimo - md3-module branch
5785   - validated the fixes and the build on linux, ready to merge in trunk
5786   SPoG - md3-module branch
5787   - changed function naming conventions in mathlib for m4x4, ray, bbox, to be consistent
5788   - fixed bug in m4x4_invert
5789
5790 29/11/2001
5791   TTimo - md3-module branch
5792   - flagged all new mathlib functions that need a name change or an argument order change
5793   also added various \todo to point out inconsistencies
5794
5795 28/11/2001
5796   TTimo - md3-module branch
5797   - updated linux build
5798   - fixed CEntityMiscModel and CEntityEclassModel destructors
5799     (any destructor should be virtual)
5800
5801 27/11/2001
5802   Spog - md3-module branch
5803   - stopped texturewindow showing shaders without the "textures/" path
5804   - made md3 module functionally identical to current radiant md3 code
5805
5806 22/11/2001
5807   TTimo - md3-module branch
5808   - fixes to the core for linux build
5809   - model.so module builds on linux
5810   - added plugins/md3model/doc/md3-design.txt
5811   - several doxy-friendly \todo chunks about the module model
5812
5813   Spog - md3-module branch
5814   - fixed aabb_add_aabb() algorithm wasn't very reliable
5815   - added VectorMid, VectorNegative and CrossProduct macros to mathlib
5816   - added bbox_intersect_plane()
5817
5818 21/11/2001
5819   Spog & TTimo - md3-module branch
5820   - initial code from Spog following a preparatory design work
5821   merging in as new 'md3-module' branch
5822   geomlib code merged into mathlib
5823   some reorganisation of the source layout and cleanup (more stuff in imodel.h, less in qertypes.h)
5824
5825   Spog
5826   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=261
5827   fix applied
5828
5829 20/23/11/2001
5830   TTimo
5831   - yet another update to cvsreport script, 
5832   catch the branch and forward the info to user commands too
5833   able to build doxygen for several branches selectively now:
5834   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen 
5835
5836 22/11/2001
5837   TTimo
5838   - new cvsreport script, should send explicit diff of the CHANGES file now
5839
5840 11/2001
5841   Spog
5842   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5843   additional fixes
5844   TTimo
5845   - renamed tools/quake3/common/threads.h to qthreads.h
5846   avoids a collision with system headers
5847
5848 19/11/2001
5849   Spog
5850   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=251
5851   Fixed "Move into worldspawn" deleting entities with only one brush
5852   Fixed Brush_Move using texture lock on fixedsize entity brushes
5853   Fixed Textures > Texture Lock > Rotations toggle checkbox
5854
5855 16/11/2001
5856   Gef
5857   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=247
5858   applied patch 77, using a notebook layout for preferences dialog
5859   also patched in some preferences saving that had been forgotten
5860   (such as invert mouse in freelook)
5861   
5862   Spog
5863   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=253
5864   patch 84 + additional modifs, bug still open
5865
5866 15/11/2001
5867   Spog
5868   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=252
5869   rewritten rendering pipeline for cam window - fixes some hacks, improves speed, 
5870   makes rendering modes more consistent with each other
5871
5872 07/11/2001
5873   TTimo
5874   - more IMAP interface, adding a blind data void *pData to entity_t
5875     more info about it and why it's done is in map.cpp, should be a small base for next additions to the editor
5876
5877 31/10/2001
5878   TTimo
5879   - using IDataStream in map module, moved back some of the module code into the trunk
5880
5881 30/10/2001
5882   Gef
5883   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5884     applied patch 76
5885     
5886   TTimo
5887   - renaming istream.h to idatastream.h, this had nasty conflicts with OS includes
5888   already had to IStream -> IDataStream some time ago anyway
5889
5890 27/10/2001
5891   TTimo
5892   - updated cvsreport, testing new ver
5893   - added a static version of texdef (no memory alloc on the texture name)
5894     unused for now, was just experimental
5895   Gef
5896   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=245
5897     applied patch 75
5898
5899 26/01/2001
5900   TTimo
5901   - various updates:
5902   new GtkSDK precompiled binaries
5903   updated libxml2 package (to 2.4.3)
5904   updated STLPort (to 4.5)
5905     now compiling with STLPort and threading (since we are using threading throughout the app)
5906   - exposing the data stream API to the modules, renamed some stuff on the way
5907     need to update the map module to use it now
5908   - cleanup on qtexture_t definition
5909     guarding and disabling chunks of the surface plugin code behind DO_SURFACEPLUGIN
5910         (see earlier patch on plugin entities)
5911
5912 25/01/2001
5913   Hydra
5914   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=202
5915   applied patch commenting out plugin entities code
5916   might come back in 1.2 under another implementation
5917   the code is still there, only commented out for now
5918
5919 17/01/2001
5920   TTimo
5921   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=93
5922   checking in doxygen content, setting up generation on zerowing
5923   auto generation on zerowing upon a commit:
5924   http://zerowing.idsoftware.com/doxygen
5925   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=231
5926   checked in the patch
5927   - switching to a new cvs commit script
5928
5929 14/10/2001
5930   TTimo
5931   - libs/mathlib library
5932     unifies mathlib code squattered all over the tree
5933     mainly a merge of tools math code and radiant/mathlib.cpp
5934     C implementation, using an extern "C" construct for use from C++
5935     need to check on linux, win32 builds ok
5936     extracted qboolean code into libs/bytebool.h on the way
5937
5938 11/10/2001
5939   TTimo
5940   merged TmpMerge-1_1_1 branch back in the trunk, the update process from Alpha 1.1.1 is done
5941
5942   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5943   looking through all remaining .rej files and applying the failed patches accordingly
5944   bobtoolz is broken, but it's not due to the merge
5945     the plugin API is different and some things need updated
5946     (disabled bobtoolz build in contrib/Construct for now)
5947   same for gensurf
5948   same for prtview
5949   same for textool
5950   setup: replaced the existing stuff with 1.1.1 code
5951   fixed various things for win32 build, checked correct CRT lib config
5952
5953 10/10/2001
5954   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5955   building modules, going through all the .rej
5956   merging radiant/missing.h and modules/shaders/missing.h into a single one, moving to libs/
5957   exposing BuildShaderList PreloadShaders in _QERAppShadersTable
5958   have to review all the remaining .rej to finalize the merge now
5959
5960 04/10/2001
5961   TTimo - branch TmpMerge-1_1_1
5962   using this branch as temporary location for merge process
5963   copied over new binary files. mostly .dsp (prolly broken)
5964   and setup/linux/setup.data stuff
5965
5966 25/08/2001
5967   TTimo
5968   map module successfully loaded and saved q3dm1, the saved file was then loaded back into 1.1-TA without problems
5969   rebuilt and checked on win32
5970   merged IMap back in trunk, fixed some memory conflicts on win32
5971   Took me a lot more time than I would have liked to, but there's a script tied to the CVS server now, which will post on this list a diff of the docs/developer/CHANGES file whenever it gets updated. This will probably be very handy for me since I'll only have to put update information in the CHANGES file instead of having to post on the list too.
5972   The script is likely to be a bit laggy, or miss some features (for instance I'd like to extract the branch name .. anyone know how I can get the branch name (Alpha/IMap/HEAD) from the version number?
5973   PS: I can email this script to anyone who would like to have a look
5974
5975 22/08/2001
5976   TTimo
5977   did more work on map module, one big chunk of work left: the core should broadcast interface requests to plugins
5978     when it doesn't know how to do it by itself..
5979   Gef
5980   new doxygen patch, generates output from core (libs/ include/ and radiant/)
5981
5982 21/08/2001
5983   TTimo
5984   removed Makefile, use cons damnit!
5985
5986 18/08/2001
5987   Gef
5988   automated documentation via doxygen, new scripts and content
5989
5990 18/08/2001
5991   EvilTypeGuy
5992   patch for CHAR to xmlChar conversion (xml2 consistency)
5993
5994 09/08/2001
5995   TTimo
5996   the map module starts to look like something, cleaned up the interface stuff
5997   started moving the actual code out in the module and removing it from the core
5998   lots of issues raised on the way, some structures to export, and the macro scheme to access API functions more easily
5999   it compiles right now, but won't run because it's missing a lot of things .. the process simply happens to be "under way"
6000
6001 04/08/2001
6002   TTimo
6003   patched more path code, to look for stuff in "bitmaps/" and "modules/" instead of "tools/bitmaps" and "tools/modules"
6004   modified the Construct files accordingly
6005   merged in radiant/ishaders.cpp diff into plugins/shaders/shaders.cpp (PreloadShaders)
6006   merged in radiant/lbmlib.cpp diff into plugins/images/lbmlib.cpp (Sys_FPrintf)
6007   checked the .rej and patched a few remaining things
6008   NOTE
6009     the diffs are space/tab sensisitive, and we used the "beautify source" a bunch of times, so it's a bit fucked now
6010     next time, generate the diffs not space sensitive..
6011   TODO
6012     map loading is fucked, "textures/" prefix issue?
6013
6014 27/07/2001
6015   TTimo
6016   merging recent changes from Alpha branch into the Trunk
6017   this could not be done with a regular cvs merge because we already did a cvs merge of Alpha into trunk some time ago
6018   manually built a diff between the current Alpha (now tagged Merge-1_1-TA_1-nightly)
6019   and the Alpha we had right after the former cvs merge: -r Alpha -D 2000-05-28
6020   binary files ignored in the diff, only going for source stuff
6021   built with diff -Nru Reference/ Current/
6022   then patch -p1 < patchfile
6023   next, started rebuilding:
6024     big manual updates were in vfs.cpp and texwindow.cpp
6025   cleaned up some VFS stuff .. it had an absurd QERAppFileSystem / QERPlugFileSystem scheme
6026   TODO:
6027     the ISSetup has not been copied over from Alpha
6028     OK check the Construct files
6029     OK radiant/ishaders.cpp no longer exists .. apply the patch on the shader module
6030     OK radiant/lbmlib.cpp no longer exists .. in the image code?
6031     OK look at the *.rej files
6032
6033 03/10/2001
6034   TTimo
6035   - adding a pref to select patches by BBox, fixes
6036   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=212
6037
6038 02/10/2001
6039   TTimo
6040   - reverting Spog patch 67 to bug #209, starting from scratch
6041   applied again, with HasModel returning NULL safe checks
6042   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=211
6043   fixed overlays drawing (XY and Cam)
6044
6045 01/10/2001
6046   TTimo
6047   - building and distributing q3data (.ase -> .md3 conversion utility)
6048   updated q3data to show main GtkRadiant version information and build date
6049   - generating a new GUID per-setup
6050   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=206
6051   Gef
6052   - updated credits.html and links.htm, look much better
6053   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=200
6054   - update Z-checker view on camera up and down
6055   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=199
6056   Spog
6057   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=209
6058   Fixed QERApp_ReloadShaders.. PreloadShaders needs a BuildShaderList call 
6059   Fixed Flush & Reload Shaders for md3 models
6060
6061 25/09/2001
6062   Gef / djbob
6063   - several patches to the key handling code, for linux specific issues and sticky keys
6064   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=191
6065   TTimo
6066   - fixing q3map bug, not processing the argv correctly
6067   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=192
6068   - fixed ToggleCubicClip shortcut Ctrl+\ (win32 Gtk source patch)
6069   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6070
6071 18/09/2001
6072   RR2DO2
6073   - discreet movement for camera (prefs setting)
6074     fixes texture window bug
6075     latching view layout changes until restart
6076   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6077   djbob
6078   - added back "view > show > show angles" in view filters
6079   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=188
6080
6081 15/09/2001
6082   G_Dewan
6083   - fixed problems with q3map when not using -connect
6084   SPoG
6085   - fixed q3map texture projection for brushes belonging to entities with local origin
6086   - added SafeOpenRead() check, terminating map->bsp stage if .map file cannot be read
6087
6088 13/09/2001
6089   RR2DO2
6090   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=181
6091   fixing key handling bug (key pressed with repetition was not properly catched)
6092   TTimo
6093   - added new Radiant manual elements (GtkRad section) to the win32 full setup
6094   - reverting version to nightly, going back to nightly / RC delayed
6095   - patched linux setup, now prompting for component path only if at least
6096     one of the options is checked. Still need to handle Cancel in dialog though.
6097
6098 12/09/2001
6099   TTimo
6100   - more fixes to linux script, copy plugins right now
6101
6102 10/09/2001
6103   TTimo
6104   - patched contrib plugins, using seperate build scheme
6105   - fixed textool issues, compiles again
6106
6107 09/09/2001
6108   TTimo
6109   - sub-menu cascading
6110   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=178
6111   - udpated the Q3Radiant manual with some new GtkRadiant stuff
6112   - updated the FAQ with 1.1.1 known issues
6113   Gef
6114   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=174
6115   applied all the patches 
6116
6117 07/09/2001
6118   SPoG
6119   - fixed qer_editorimages outside "textures/" being ignored
6120   - stopped q3map_lightimage being used to set shader image dimensions
6121   - changed bsp menu to remove "bsp_", changed menu text in default .qe4
6122   - fixed patch LOD update - now always occurs on both cam/xy draw
6123
6124   djbob
6125   - dynamic DEpair class strings in bobtoolz
6126   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=171
6127   - decrease VESF verbosity
6128   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=169
6129
6130   TTimo
6131   - fixed Gtk keyboard bug Ctrl + [ and ]
6132   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=15
6133
6134 06/09/2001
6135   TTimo
6136   - merged FullSetup branch into the trunk, we have basic functionality
6137   for a full linux setup (components prompting for path)
6138   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=158
6139
6140   Gef
6141   - CapDialog source cleanup patch (got rid of the namespace)
6142
6143   RR2DO2
6144   - more camera fixes, wheel mouse and texture drag drop
6145   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6146   - additionnal patch to optimize camera refreshes
6147   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6148   
6149   djbob
6150   - remember last key/pair in entity dialog for easy "apply again"  
6151   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6152   - re-enabled texture name edit on PI
6153   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=18
6154
6155 04/09/2001
6156   djbob
6157   - left pane on status bar
6158   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=166
6159   
6160   RR2DO2
6161   - cam window cursor fix
6162   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6163   
6164   TTimo (FullSetup branch)
6165   patched setupdb and setup to allow for path prompt in install
6166   modified the setup script scheme to go towards a solution similar to what
6167     we do under win32 (build a full and nightly build)
6168   the binaries in setup.data/ (setup and setup.gtk) still need to be updated 
6169     with proper binaries built from setup and setupdb cvs source
6170
6171 03/09/2001
6172   TTimo
6173   - wheel mouse in texture window on win32 (with a pref setting for increment)
6174   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6175   - not saving prefs while exit on sleep
6176   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=157
6177   - fixed select all of type (changed behaviour to something that makes more sense?)
6178   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=79
6179   
6180   Gef
6181   - final tweaks to wheel mouse scrolling (locks texwin scrolling and scrollbar update)
6182   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=160
6183   - prevent multiple color selection dialog for light entity
6184   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=165
6185   
6186   djbob & TTimo
6187   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=137
6188   window positions
6189   applied patch to store SI and PI positions
6190   storing entity info and map info positions
6191   reworked the overall position load/save scheme
6192   added an enum for the view style, makes things more readable
6193
6194 02/09/2001
6195   TTimo
6196   - added/cleanup ToggleFreeMode to camwindow.cpp .. stopped working on cam stuff since RR2DO2 has another patch in preparation
6197   Gef
6198   - patched Conscript to accept 'cons -- release' on the command line to performa a release build
6199   djbob
6200   - added patch splitting to bobtoolz
6201   - fix to patch control points bug in camera
6202   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=159
6203   - handling of NWUV errors in q3map
6204   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=147
6205   RR2DO2
6206   - new patch for camera control
6207   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6208
6209 01/09/2001
6210   SPoG
6211   - Fixed .wal texture support, searches for .wal extension if .tga and .jpg fail
6212     NOTE: requires a "pics/colormap.pcx" file to obtain a palette from
6213   - Added variable default texture scale in preferences (ini key: TextureDefaultScale)
6214
6215 01/09/2001
6216   djbob
6217   - fixed surface inspector "fit" bug
6218   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=161
6219   - single face deselection on a selected brush
6220   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=153
6221
6222 31/08/2001
6223   TTimo
6224   - Moved *.def files to scripts/ in win32 setup
6225   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6226   - Applied patch for background position on widgets (win32)
6227   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=108
6228   - Checked C runtime lib configs
6229   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=135
6230   - updating docs (add to CVS, update setups etc.)
6231     added TA teams manual to the full setup
6232     uploaded on web site
6233   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=97
6234   - changed versioning to 1.1.1-nightly, next release will be 1.1.1
6235   (the -TA part was removed, since we now support ALL mods)
6236   - removed AFX_MANAGE_STATE calls, this is old MFC related code for win32
6237   - moved texdef_t::name to private, added const char * GetName()
6238   (doesn't fix explosion on exit for win32 debug builds though)
6239   - fixed DoTextEdit / EditPad b0rkage (due to recent Q_Exec changes)
6240   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=134
6241   - added targetShaderName documentation to shader manual
6242   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=102
6243   - added "notta" and "notq3a" documentation to the TA Mapping manual
6244   - fixed entities.def on shootable doors and buttons
6245   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=101
6246
6247   djbob
6248   - added MAX_POINT_ON_WINDING error handling
6249   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=129
6250   - bobtoolz update
6251   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=123
6252
6253   RR2DO2
6254   - noclip-type camera movement
6255   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=23
6256
6257 30/08/2001
6258   TTimo
6259   - Fixed CHANGES commit script bug
6260   - Fixed -onlyents bug in q3map / origin brushes
6261   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=92
6262   - added mouse wheel to the texture window
6263   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=81
6264   SPoG
6265   - Fixed texture rotation not updating correctly on patches
6266   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=136
6267   - Fixed long delay on toggling cubic clip by removing call to Map_BuildBrushData()
6268   - Added note in entities.def for default worldspawn _color value
6269   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=105
6270   - Added IncRef and DecRef to Patch_FindReplaceTexture()
6271   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=95
6272   - Fixed misc_model updating on changing model key or with invalid model
6273   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=138
6274
6275 30/08/2001
6276   SPoG
6277   - Added negative vertical scale on SET and FIT in patch/surface inspector
6278   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=65
6279
6280 27/08/2001
6281   Gef
6282   - running makeversion.sh from Conscript
6283   - a bunch of patches to cleanup compile warnings on linux
6284   - added VectorSnap on float grid
6285   - IWindowListener modified to pass float values for X Y in click messages
6286   TTimo
6287   - fixed crash when adding a misc_model if Gtk dialog is on
6288   djbob
6289   - md3 filtering for misc_model dialog
6290   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=76
6291
6292 26/08/2001
6293   Gef
6294   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=152
6295     Kyro II GL drivers bug
6296   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6297     using a scrolling textbox for GL extensions in the about list
6298   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=150
6299     func_group toggle in cap dialog
6300     
6301   TTimo
6302   fixed running BSP commands on linux
6303   fixed http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=133
6304     VFS init on linux
6305     
6306 around 15/08/2001
6307   TTimo
6308   quakecon fixes: switched to long filenames in project and misc_model dialogs,
6309     removed all occurences of win32 conversion to old 8.3 filenames
6310   NOTE: this might raise some bugs and issues, but it's the way to go for the future,
6311     already fixes more issues than it creates
6312
6313 03/08/2001
6314   djbob
6315   fixed Radiant hijacks win32 copy/paste
6316   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=36
6317
6318 --- merged Alpha into Trunk, see Merge-1_1-TA-nightly tag
6319
6320 25/07/2001
6321   TTimo
6322   fixed project dialog to behave right
6323   proper .def scanning
6324   fixed shader loading with VFS and mod stuff
6325   added a local to texwindow.cpp GSList *l_shaderfiles
6326     holds the names of the active .shader files
6327   modified q3map to read "fs_basepath" and "fs_game"
6328   TODO:
6329     .def files in the media need to move to <fs_game>/scripts/
6330     rename entities-TA.def to entities-ta.def
6331
6332 24/07/2001
6333   TTimo
6334   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=116
6335   updated cmdlib's Q_Exec to be more widely used through Radiant (during watchbsp.cpp cleanup)
6336   patching in MarsMattel's code for mod support, and started fixing:
6337     added m_strFSBasePath m_strFSMain m_strFSGame to g_qeglobals to match Q3's filesystem
6338     reworked the project file dialog
6339     changed the way we load and initialize eclass and shaders to work with mod code
6340     updated VFS initialisation code, cleaner and better console output
6341     the "game" key in the project file is no longer relevant, only "dir" is
6342       (if "dir" is not present, then no mod support, vanilla Q3)
6343     changed the loading of the .def files to scan in scripts/, you might need to move your entites.def to use
6344     TODO:
6345       cleanup .. (search where "basepath" is used for instance)
6346       using fs_game when calling q3map
6347       fixing project dialog to behave right
6348       shader loading using VFS functions (seems to work again but I'm not sure)
6349       win32 ver. might be slightly broken
6350       .def scanning, don't scan ALL .def
6351
6352 23/07/2001
6353   TTimo
6354   added version and build info to the log file + current timestamp
6355
6356 22/07/2001
6357   SPoG
6358   fixed selection of misc_model when viewed as a bounding box
6359   
6360 20/07/2001
6361   TTimo
6362   cons script for q3map building
6363   added general GtkRadiant versioning (version.h) to q3map
6364   nightly setup on linux:
6365     using the right install path (with GtkRadiant's version name)
6366     cleaned up options to only the stuff relevant to nightly
6367     fixed Radiant and core binaries path in setup
6368     added some template processing of setup.xml (similar to what is being done on win32)
6369   
6370 19/07/2001
6371   TTimo
6372   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=112
6373   applied ^Fishman's path
6374   inclusion of version.h and aboutmsg.h moved to qe3.h
6375   changed base path location process (in most cases it will prompt)
6376   fixed the path construction to initialize according to the new layout
6377
6378 16/07/2001
6379   TTimo
6380   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=115
6381   fixed wake up crash on linux
6382
6383 12/07/2001
6384   TTimo
6385   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=117
6386   fixed
6387   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=120
6388   fixed installer bug on win98, was a problem with cygwin config
6389
6390 11/07/2001
6391   TTimo
6392   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=64
6393   cleanup and fixed
6394
6395 06/07/2001
6396   TTimo
6397   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=100
6398   can't locate the "textures: in use" problem, has been fixed already?
6399   now selecting the right entity in the list, had to go around an inifinite recursion problem
6400     (i.e. selection message in the entity class list causes UpdateSel recursion)
6401
6402 04/07/2001
6403   TTimo
6404   - added botclip to missionpack/common.shader
6405   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=114
6406
6407 01/07/2001
6408   TTimo
6409   - backported cons scripts to Alpha branch. Type 'cons' at the head to build
6410   regular makefiles should soon be outdated..
6411
6412 30/06/2001
6413   TTimo
6414   - updated the IS script (Gtk changes and and BACK problem)
6415   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=68
6416   - bunch of fixed to make it build on win32 against new STLPort
6417   http://zerowing.idsoftware.com/STLPort/
6418   using an STLPort configured locally in GtkRadiant (with stl_config.h, new file)
6419
6420 29/06/2001
6421   TTimo
6422   - fixed GDI leak affecting text widgets, specially the console and the entity inspector
6423
6424 18/06/2001
6425   TTimo
6426   - more win32 project file cleanup, removing libs/libxml2 from the tree
6427   - importing back "gtkr_list.h" from 1.2, made Alpha branch STLport compliant too
6428     http://www.qeradiant.com/faq/fom-serve/cache/174.html
6429
6430 30/05/2001
6431   TTimo
6432   - added libxml2 as an external dependency. libxml2 should be installed as a seperate
6433   directory on win32. dynamic linking now instead of static previously.
6434   - cleaned up q3map win32 project file, removed opengl dependency
6435   (the drawflag command line is inoperant now .. I don't think it was used anyway?)
6436
6437 26/07/2001
6438   TTimo
6439   - checking in Gef's doxygen files
6440
6441 14/06/2001
6442   TTimo
6443   - added .dsp for map module on win32
6444   - fixed several issues with module loading, stability of the debug and release builds
6445     http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=197
6446
6447 12/06/2001
6448   TTimo
6449   - got rid of of SysMsg thing, using SysPrintf and SysFPrintf now
6450   - got rid of InfoMsg functions (can't remember what it was)
6451   - changed the m_pfnError in the plugin API to match Radiant's (void)(char *, ...)
6452   - changed Warning to Sys_Warning, as #define to Sys_FPrintf(SYS_WRN,
6453   
6454 11/06/2001
6455   TTimo
6456   - new map module, in plugins/map, required for execution (linux Makefiles written, win32 needs to be)
6457     this is using the imap.h interface
6458   - added Sys_ functions to the main table (Sys_BeginWait Sys_EndWait)
6459   - got rid of AFX_MANAGE_STATE macros .. those are crappy MFC remnants
6460   - reverted Spog's changes to the console logging switches to their original behaviour
6461   - removed m_fVersion from the func table .. we use the size of the table to do the checks
6462   XMLmap merge from 31/11/2000:
6463   - started moving the map loading code into a module
6464   
6465 08/06/2001
6466   TTimo
6467   - updates to the plugin loading code, verbose a bit more, and more interesting information
6468
6469 05/06/2001
6470   TTimo
6471   - some fixes to vfspk3 string code, using the proper str implementation
6472   http://www.qeradiant.com/faq/index.cgi?file=175
6473   - added and tweaked various cons build files, Radiant 1.2 core and required Q3 modules are building now
6474   - fixes to image module
6475
6476 04/06/2001
6477   TTimo
6478   - started using cons for the linux (*NIX) build system
6479   see http://www.dsmit.com/cons/
6480   
6481   SPoG
6482   - Fixed drawing too much coordinate text in XY window
6483   - Changed grid line drawing in XY window to be more consistent
6484   - Fixed clipper-tool-uses-caulk to only apply common/caulk to solid opaque brushes
6485     (shaders.dll now parses some new surfaceparms)
6486   - Changed shader parsing to pass over layer information in shaders,
6487     rather than parsing and ignoring it all
6488   - Changed misc_model selection to ignore back-facing triangles
6489   - Added axes to show the grid origin in XY window
6490   - Changed misc_model rendering and selection to minimise the number of extra
6491     transformation calculations
6492   - Fixed texture directory listing to allocate and free memory correctly using vfs
6493   - Added qglDeleteTextures() to plugin GL API - fixes crash
6494   - Fixed image.dll to correctly allocate and free memory for jpgs
6495   - Moved modules to /modules from /plugins, updated win32 project files.
6496     (linux/mac makefiles will need to be updated)
6497   - Changed console logging toggle in main() to automatically disable logging after any successful startup
6498   - Changed console logging to only activate when a Release build finds a .pid file
6499   - Changed "found .pid" and "logging console output" messageboxes to give a clearer message
6500   - Added vfsFreeFile - which is kinda redundant if we use g_free and g_malloc for everything
6501   
6502 31/05/2001
6503   TTimo
6504   - cleanup of the win32 project file and C++ options.\
6505   Turned off exception handling, changed some code generation options and fixed
6506   some threaded/non-threaded linking problems
6507   - STL in GtkRadiant or a plugin must now use STLPort
6508   a custom configured version of STLPort is available at http://zerowing.idsoftware.com/STLPort
6509   still need to write some guidelines about it
6510   bascially, we are using STL: iostreams disabled, no namespace, no threading, no exceptions
6511
6512 30/05/2001
6513   TTimo
6514   - removed libxml2 from tree, use a seperate libxml2/ directory next to GtkRadiant/ for win32
6515   libxml2 will be distributed seperately as an archive based on official release (same as win32 Gtk SDK)
6516   (check on zerowing for the latest archive)
6517   libxml2 is now used as dynamic shared object on win32, makes sense since many module will rely on it
6518   - cleaned q3map, removed GL dependencies
6519   - updated Debug and Release builds on win32, it compiles and runs now
6520
6521 28/05/2001
6522   Spog
6523   - moved vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to vfs.cpp in vfspk3,
6524     added vfsExtractRelativePath and vfsGetFullPath to IFileSystem. Copied BuildShortPathName() from qe3.cpp to vfs.cpp as a Temp fix.
6525   - Changed Error() calls in bmp.cpp as a Temp fix, they relied on definition of Error in qe3.cpp. Should probably use Error() from cmdlib instead.
6526   - Fixed unresolved external in jpgload.obj - merged bufsize argument into jpeg_stdio_src from Alpha branch... assuming Alpha is the newer version.
6527   - Changed GtkWidget* to void* in image.cpp.. this could be cleaned up more.. i only did enough to make it compile.
6528   - Added jpeg.cpp to msvc project for image.dll.. changed declaraction of LoadJPG() in image.cpp to an extern... is this correct?
6529   - TODO: update vfs.cpp, vfspak.cpp and vfs.h in plugins/vfspak
6530   - fixed unresolved external load_pixmap() - merged load_pixmap declaration from Alpha branch into gtkmisc.cpp
6531   - moved vfsBasePromptPath() to qe3.cpp as a Temp fix - not currently required in vfs module, but it will be in future.
6532   - two calls to free() in texwindow.cpp freeing memory allocated by vfs module, causing debug assert errors - changed them to g_free()
6533   - TODO: Delete vfs.cpp and vfs.h from /radiant
6534   TTimo
6535   - additional fixes after Spog's merge (linux version), removed messaging.cpp messaging.h (name changed to ui.h ui.cpp)
6536     updated linux makefile accordingly
6537   - merge of Alpha version into trunk (massive amount of changes and merges, not detailed)
6538
6539 25/05/2001
6540   TTimo (Alpha branch)
6541   - merged the recent MacOS branch back into Alpha
6542   this makes a potential source codebase for a MacOS release
6543
6544 24/05/2001
6545   TTimo (Alpha branch)
6546   - patching Spog's recent changes to fix linux build
6547   using DBL_MAX and FLT_MAX from <limits.h> for float and double max
6548
6549 23/05/2001
6550   TTimo (Alpha branch)
6551   - testing Spog's write access
6552   
6553   SPoG (Alpha branch)
6554   - Added variable LOD for PatchMeshes based on curvature
6555   - Added LOD-matching to eliminate gaps between patches with mismatched LOD
6556   - Fixed texture shift/scale on LOD'd PatchMeshes
6557   - Added opengl lighting (three infinite light sources)
6558   - Added dynamically calculating vertex normals for PatchMeshes, for gl lighting
6559   - Added decoding/transforming md3 vertex normals for gl lighting
6560   - Changed camera drawing routine to minimise gl state changes
6561   - Removed Patch_InsertDelete() - not functional
6562   - Added CV lattice to selected patches
6563   - Added Per-polygon patch selection
6564   - Added Per-polygon misc_model selection
6565   - Changed default "patch subdivisions" to 4
6566   - Rewrote camwindow drawing to only change opengl state within the camwnd's member functions
6567         fixes all rendering modes to be more consistent, speeds up rendering
6568
6569 --------- GtkRadiant 1.1-TA win32 and linux release ----------
6570
6571 13/05/2001
6572
6573   Spog (patched in TTimo) (Alpha branch)
6574   - Fixed "Fix entity-target/targetname collisions" to use next available tN if tN, else use next available name_N
6575   - Changed patch point selection to pick already-selected points in preference over non-selected
6576   - Changed RemoveCols and RemoveRows to not extrapolate unless a col/row is selected
6577
6578 11/05/2001
6579   TTimo (Alpha branch)
6580   - final fix pass to the generated version and about message tags
6581   - improved texture adjustment code (shift+arrows shortcuts)
6582
6583   texture adjustment commands now affect the texture relatively to their current orientation
6584   they will move along their texture axis, and not along world axis
6585   the texture adjustment commands are now interpreted to be more intuitive:
6586     Radiant will match the up/down/right/left translation messages to the face that is affected
6587         depending on the way the camera is looking at the face, the right move commands will be used
6588
6589   changes start in Select_ShiftTexture, using new ShiftTextureRelative_Camera
6590
6591   ShiftTextureRelative_Camera uses several new functions:
6592
6593   // get the two relative texture axes for the current texturing
6594   BrushPrimit_GetRelativeAxes(f, vecS, vecT);
6595
6596   MatchViewAxes does the matching between up/down/left/right commands and world directions:
6597   // vec defines a direction in geometric space and P an origin point
6598   // the user is interacting from the camera view
6599   // (for example with texture adjustment shortcuts)
6600   // and intuitively if he hits left / right / up / down 
6601   //   what happens in geometric space should match the left/right/up/down move in camera space
6602   // axis = 0: vec is along left/right
6603   // axis = 1: vec is along up/down
6604   // sgn = +1: same directions
6605   // sgn = -1: opposite directions
6606   // Implementation:
6607   //   typical use case is giving a face center and a normalized vector
6608   //   1) compute start and endpoint, project them in camera view, get the direction
6609   //     depending on the situation, we might bump into precision issues with that
6610   //   2) possible to compute the projected direction independently?
6611   //     this solution would be better but right now I don't see how to do it..
6612   void CamWnd::MatchViewAxes(const vec3_t P, const vec3_t vec, int &axis, float &sgn)
6613
6614   // shift a texture (texture adjustments) along it's current texture axes
6615   // x and y are geometric values, which we must compute as ST increments
6616   // this depends on the texture size and the pixel/texel ratio
6617   void ShiftTextureRelative_BrushPrimit( face_t *f, float x, float y)
6618
6619   those functions are using various new utility functions:
6620   
6621     // GL matrix product
6622     void GLMatMul(vec_t M[4][4], vec_t A[4], vec_t B[4]);
6623
6624     // project a 3D point onto the camera space
6625     // we use the GL viewing matrixes
6626     // this is the implementation of a glu function (I realized that afterwards): gluProject
6627     void CamWnd::ProjectCamera(const vec3_t A, vec_t B[2])
6628
6629   - UI abstraction layer (interfaces for Gtk MFC and Q3 UI)
6630
6631 09/05/2001
6632   Maj (Alpha branch)
6633   - new splash screen
6634
6635   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6636   
6637   patcing in changes:
6638   - moving void VectorSnap(vec3_t point, int snap); to mathlib
6639   - NOTE: STL dependency removed .. leaving this comment
6640     this will rely on M$ implementation of STL on win32 and the libstdc++ for linux
6641     it should work fine for basic stuff
6642       but M$ implementation doesn't follow the standards when it comes to advanced stuff
6643     it is probably better to leave the STL header in local files and not go towards including it directly from qe3.h
6644
6645   Spog's Changelog:
6646   
6647   rushing this a bit.. make sure you check it doesn't remove anything you 
6648   changed. This only contains changes within /radiant .. i'm pretty sure I didn't 
6649   change anything else, but i'll check again. Patch below.
6650
6651   Fixed ctrl+G SnapToGrid, now never creates degenerate face-planes
6652   Fixed setting an origin for multiple brushes to use origin point of fixedsize 
6653   entities
6654   Fixed mirroring and rotation of fixedsize entities including misc_model
6655   Fixed undo/redo on multiple entities to link brushes to entities correctly
6656   Fixed "view > entities as.." menu to display correct default setting
6657   Fixed "view > entities as.." toolbar button to show menu
6658   Changed selection-area of edge/vertex control handles to stay constant when 
6659   zoomed
6660   Fixed undo on ctrl+G SnapToGrid
6661   Fixed Selection Invert to set bSelected correctly on patches
6662   Fixed XY-window Z selection origin to be g_MaxWorldCoord
6663   Changed RotateIcon to draw same size at all zoom levels
6664
6665   Fixed origin drift on saving misc_model with null md3Class
6666   Fixed creation of cap for 'Bevel' type patches
6667   Fixed inverted cap being created for 'Endcap' type patches
6668   Fixed inverting patches on mirror operations
6669   Added snap-selected-to-grid affects only the patch points selected
6670   Cleaned up Select_ApplyMatrix and Select_SnapToGrid
6671   Added drawing of brush planepts in debug build
6672   Fixed texture quality slider adjustment
6673   Removed redundant menu items curve > cap > inverted bevel/inverted endcap
6674   Fixed texture scrolling not working when scrollbar is disabled
6675   Fixed textures with odd dimensions being skewed with texture quality less than 
6676   max
6677   Changed Patch Inspector Horizontal/Vertical increment to use pixel values 
6678   (default 8)
6679   Changed Patch Inspector Horizontal increment to subtract from S values but not 
6680   T values
6681   Changed Patch Inspector Stretch spinner to do something useful
6682   Changed Patch Inspector Stretch default amount to 0.5
6683   Changed Arbitrary Rotation dialog to reset rotation spinner values to 0 on Apply
6684   !! stops output in console window !! - Added sending q3map output 
6685   to /temp/junk.txt to bsp commands, in win32 only
6686   Fixed Patch_Naturalize to calculate T values backwards, correcting texture 
6687   vertical flip
6688   Changed patch row/column Insert/Remove to interpolate/extrapolate from existing 
6689   curves
6690   Fixed point selection on patches when new points are added
6691   Fixed redundant edge/vertex handles being created for patch brushes and 
6692   fixedsize brushes
6693   Fixed refusal to activate brush vertex-drag mode if any patches are selected
6694   Partly fixed Undo picking up patch point drags when no points are selected
6695   Fixed behaviour of vertex selection on patches
6696   Fixed patch point colours in textured mode in cam window
6697   Changed patch point selection to update selection pool on each selection click
6698
6699 06/05/2001
6700   TTimo (Alpha branch)
6701   - more setup script changes, will rely on version information
6702     various other fixes in the script file
6703
6704 02/05/2001
6705   TTimo (Alpha branch)
6706   - added makeversion.sh to the root, will generate version and date files before compilation
6707   version.h and date.h
6708   - cleanup and fixes to the linux setup scripts
6709
6710   Spog (CVS add and config by TTimo) (Alpha branch)
6711   - win32 setup script, run setup/setup.sh from cygwin to create a working directory for the setup <STILL EXPERIMENTAL>
6712
6713 01/05/2001
6714   TTimo (Alpha branch)
6715   - fixes to linux version from previous set of patches
6716
6717 19/04/2001
6718   Hydra (patched in TTimo) (Alpha branch)
6719   http://fenris.lokigames.com/show_bug.cgi?id=3458 :
6720   - *.pfb filter
6721
6722   SpoG (patched in TTimo) (Alpha branch)
6723   - updated setup data: entities.def common.shader(Q3) and common-spog.pk3
6724   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=25 :
6725   - Patches: Curve > matrix > redisperse > rows/columns
6726     I changed this function to treat a patch as multiple 3by3 sections when doing 
6727   redispersal of control points. The effect is that green patch points are never 
6728   moved. I also removed the call to Patch_Naturalize, so the texture coordinates 
6729   are not changed (user can hit ctrl+n to naturalize afterwards if desired).
6730   - rewrote the patch_captexture function to be more reliable
6731   - Fixed YZ view drawing and selection being mirrored on plane X=0
6732   - Fixed X and Z rotation direction to be clockwise as shown on the toolbar button 
6733     icons
6734   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=8 :
6735   - Fixed: Removed orientation-switching hack to fix 2pt-clip orientation problems, 
6736     originally stemming from ass-backwards representation of grid axes. Fixed 
6737     clipper to generate 3rd clip point correctly for each axis instead.
6738   - Fixed: Stopped clipper-caulker from NOT applying caulk if the first face of a 
6739     brush was "common/caulk".
6740
6741   TTimo (Alpha branch)
6742   - removed some unused code in the Gtk file dialog, hopefully stabilizing it
6743
6744 02/04/2001
6745   TTimo (Alpha branch)
6746   - changed the regular/BP conversion prompt
6747
6748 01/04/2001
6749   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6750   - Fixed view > show coordinates now affects Z window
6751   - Fixed minimum/maximum world coordinates now -65536/65536
6752   - Fixed view > show blocks now only draws vertical lines if not XY view
6753   - Added variable blocksize (gtkr only displays 1024 < blocksize < 65536)
6754   - Changed XY/Z window grid drawing to use floats internally
6755   - Fixed broken XY window grid drawing for higher zoom levels
6756   - Changed camera and Z-checker icons to stay the same size when zoom level changes
6757
6758 24/03/2001
6759   Spog (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6760   - added filters.cpp to the VC6 Makefile. Linux build needs updating
6761   - Changed Filter system to use brush-flags updated only on actions that affect filtering
6762   - Changed Filter system to allow further extension and future customisation
6763   - Changed show/hide to use brush filter flags
6764   - Changed Find/Replace textures to only rebuild brushes that changed.
6765   - Changed View > Filter menu shortcuts and behaviour
6766   - Fixed various minor spelling errors
6767
6768   TTimo (Alpha branch)
6769   - Fixed the 'Clean' command in preferences, used to remove only Radiant.ini and not SavedInfo.bin
6770
6771 06/03/2001
6772   TTimo (Alpha branch)
6773   - better parse error information: added the line number of the error in (hopefully) all cases
6774
6775 30/02/2001
6776   TTimo (Alpha branch)
6777   - texture locking in BP mode for axis flipping and axis rotation (toolbar buttons) (Id bugfix request)
6778   - fixed undo in BP mode
6779   - MatchToken error message in q3map improved with the script name
6780
6781 27/02/2001
6782   TTimo (Alpha branch)
6783   - switched linux makefiles to xml2-config instead of xml-config
6784   latest version of libxml2 is using xml2-config instead of xml-config now
6785
6786 26/02/2001
6787   TTimo (Alpha branch)
6788   - fixed a loki_initpath misbehaviour, was overriding the path to the binary with RADIANT_DATA if defined
6789
6790 21/02/2001
6791   - Added setup data and a script to build linux setups to the cvs
6792   TTimo (Alpha branch)
6793   - various printf -> Sys_Printf
6794   - added vslick/ directory for Visual Slickedit 6.0 on win32 <- THIS IDE RULES
6795
6796 20/02/2001
6797   - Removed "Show Paths" option, already in the filter menu
6798
6799 19/02/2001
6800   - Fixed the Enter key handling on the surface inspector (suggested by Spog)
6801   - Fixed skewed textures with lower texture quality
6802   - Changed the order the include directories are searched under Linux
6803
6804 15/02/2001
6805   - Moved the Show Cluster Portals option to the Filter menu
6806   - Fixed the rotate and scale toolbar buttons being incorrectly checked
6807   - Fixed arbitrary rotation bug (#3073)
6808
6809 14/02/2001
6810   - Fixed CreateFont memory leak on glwidget
6811
6812 12/02/2001
6813   TTimo (Alpha branch)
6814   - fixed save as prefab stuff (right dialog name and overwrite prompt)
6815
6816 10/02/2001
6817   TTimo (Alpha branch)
6818   - was crashing on win32 boxes where HOME env var was not defined (loading bookmarks)
6819
6820 09/02/2001
6821   TTimo (Alpha branch)
6822   - change some code in the file dialog to use g_malloc g_free instead of new 
6823     for win32 file dialog and malloc for Gtk file dialog. (all of this trying to get rid of
6824     some of the crashes)
6825
6826 07/02/2001
6827   - Fixed Load command initial path
6828   - Fixed some toolbar buttons not being correctly initialized
6829
6830 -----------?
6831
6832 06/02/2001
6833   (Alpha branch)
6834   - Fixed pk3man file dialog errors
6835   - New RC uploaded
6836   - Changed conflicting shortcuts: FilterModels = Shift+M, FilterTriggers = Ctrl+Shift+T
6837   TTimo (Alpha branch)
6838   - fix to hide/show, still selecting hidden brushes
6839
6840 05/02/2001
6841   (Alpha branch)
6842   - Fixed compile errors (use stat, not _stat)
6843   - Removed --nofonts option
6844
6845 04/02/2001
6846   TTimo (Alpha branch)
6847   - fenris #2866, added a pref to turn on/off name conflicts resolution, rewrote the whole algorithm
6848   - fenris #2823, fixed patch and brush dragging in 0.25 0.5 grids (it's an ugly hack btw)
6849   - fixed the black squares at end of line in Gtk text boxes
6850   RR2DO2 (Alpha branch)
6851   - fix to the "entitypath" fixup in QE_CheckProject. might not compile on linux yet (use of _stat?)
6852
6853 03/02/2001
6854   TTimo (Alpha branch)
6855   - fenris #2867, limiting the amount of "spawnflags" "0" appearing in entities. This bug has work left to do,
6856     there are some oddities in the entity inspector behavior described.
6857
6858 02/02/2001
6859   (Alpha branch)
6860   - Fixed sleep mode not restoring windows correctly
6861   - Fixed some minimize/restore issues on floating views mode
6862   TTimo (Alpha branch)
6863   - fixed more gtkfilesel stuff. pattern filtering works for both Gtk dialogs
6864     and win32 native. Also checked on linux that it compiles. Renamed gtkfilesel.h
6865     to gtkfilesel-linux.h for consistency.
6866
6867 31/01/2001
6868   (Alpha branch)
6869   - New file selection widget with filtering, masks and all other shit we need
6870   TTimo (Alpha branch)
6871   - changed some gtkfilesel API and fixed some bugs on pattern filtering, need to reboot on linux and fix some more
6872
6873 30/01/2001
6874   (Alpha branch)
6875   - Added an option to keep the Z and XY views on the same window in floating views mode
6876   - Did some cleanup
6877   TTimo (Alpha branch)
6878   - removed the 3 layers in terrain entities limitation, increase version tag to patchlevel 3
6879   sent for testing to AstroCreep, bug is still there
6880   - fixed one more thing with RC file (get it in the right dir)
6881   - worked on file dialog and pattern filtering, still issues left
6882
6883 29/01/2001
6884   Jonas (patched in by TTimo) (Alpha branch)
6885   - Using RC file to tweak the font size on win32, looks much nicer now!
6886   - Fixed fenris #2773: esc key behaviour when group window has focus / dependant on view modes
6887
6888 28/01/2001
6889   TTimo (Alpha branch)
6890   - Finished fenris #2810 (Snap T to grid), it was a bitch
6891   - Fixed fenris #2769: raise the brush max size (it was already big, now it's just not sane)
6892   - Fixed fenris #2965: eclass (entities) loading code broken, needs to be checked on linux build before closing
6893
6894 27/01/2001
6895   TTimo (Alpha branch)
6896   - Fixed vertex edit prefs broken
6897   - more fixes in Gtk libs
6898   - Fixed clipping + brush primitives bug (#2644)
6899   - Fixed clip caulk related issues (#2912)
6900   - Added Snap T to grid back (#2810) <- still need to test and validate it, I'm too tired tonight
6901
6902 25/01/2001
6903   TTimo (Alpha branch)
6904   - New Gtk file selection dialog seems stabilized, built a Gtk SDK for the new Gtk libs.
6905
6906 24/01/2001
6907   (Alpha branch)
6908   - Fixed elapsed time displayed by q3map
6909   - Fixed Radiant loading some TGA files upside down
6910   TTimo (Alpha branch)
6911   - more work done on the file selector. Added a win32 pref to select between regular win32 file dialog and Gtk one.
6912   The advanced file selector is still not stabilized on win32. I am thinking about letting go and sticking to the regular one.
6913
6914 23/01/2001
6915   (Alpha branch)
6916   - Fixed q3map not finding md3 files under missionpack/
6917   - Prompt to save changes when choosing a recent file
6918   - Fixed window title when choosing File/Load Map
6919   - Don't show hidden brushes in the Z window
6920
6921 22/01/2001
6922   (Alpha branch)
6923   - More File Dialog fixes
6924
6925 21/01/2001
6926   TTimo (Alpha branch)
6927   - version first version of the advanced file selector on win32
6928   seems to work nicely, but crashes when you actually load something .. needs debugging!
6929
6930   leo (Alpha branch)
6931   - Set correct initial directory for the File/Load command
6932
6933 17/01/2001
6934   (Alpha branch)
6935   - Fixed q3map is crash if a .shader file is referenced in shaderlist and not found
6936
6937   TTimo (Alpha branch)
6938   - fixed some license headers on gtkfilesel.c, started looking into porting gtkfilesel.c to win32
6939
6940 16/01/2001
6941   raistlin
6942   - the tree is opened whoooo!
6943
6944   TTimo (Alpha branch)
6945   - replaced the old Id header by the newer version (BIG update, to trunk and Alpha)
6946   - switched str.h to BSP
6947   - added LGPL license to the sample dll
6948
6949 15/01/2001
6950   (Alpha branch)
6951   - Added camera window toggle option to all views mode
6952
6953   TTimo
6954   for trunk and Alpha:
6955   - renamed TOOL_SOURCE_EULA to LICENSE_ID
6956   - renamed CONTRIBUTOR to CONTRIBUTOR_AGREEMENT
6957   - added CONTRIBUTORS and LICENSE
6958
6959 14/01/2001
6960   (Alpha branch)
6961   - plugin SDK is back in setup/ moved the sample dll to be in plugins/, need to rewrite the SDK scripts
6962   - built a lightweight plugin SDK with cygwin makefile for the sample plugin
6963
6964 12/01/2001
6965   (Alpha branch)
6966   - Set map modified flag when deleting a brush
6967   - Minimize all windows when the main window is minimized in floating views mode
6968
6969 11/01/2001
6970   (Alpha branch)
6971   - Cleaned up the View/Show submenu
6972   - Fixed texture menu splitting 
6973   - Fixed major grid lines on 128 and 256 grids
6974   - Load only a single .def file if specified in the project settings
6975   - Fixed q3map Makefile
6976
6977   TTimo
6978   (Alpha branch)
6979   - Removed plugins/shaders from Alpha branch
6980   - got rid of common2/ and code, moved qfiles.h and surfaceflags.h into common/
6981   - put the licensing headers in all source files (forgot some? byte me)
6982
6983 10/01/2001
6984   leo (Alpha branch)
6985   - Added new filter system based on FAKK2 Radiant
6986
6987   TTimo
6988   - fixed whatever could be fixed to make it compile with the new directory layout
6989   (Alpha branch)
6990   - project files update
6991
6992 09/01/2001
6993   (Alpha branch)
6994   - Added undo for patch redisperse rows and patch redisperse cols commands
6995   - Fixed Show Z Outline menu item
6996
6997 30/11/2000
6998   TTimo
6999   - removed content flags and value from qtexture_t, these have moved to the IShader
7000     (NOTE: qtexture_t != texdef_t, texdef_t still using flags value and content)
7001
7002   - Rewrote the linux plugins Makefiles
7003
7004 29/11/2000
7005   - Improved the way modules are loaded
7006   - Added new parameter to QERPlug_RequestInterface
7007   - finished VC6 project files conversion for new directory structure
7008   - fixed shader blending on terrain maps bug
7009  
7010 08/01/2001
7011   - Updated Makefiles for the new directory structure
7012   - Fixed View/Show/Entities menu not being checked correctly
7013   - Fixed "Invert Selection" command selecting hidden brushes
7014   - Fixed "Select All of Type" command not working correctly after the Enitity Window is closed
7015   - Fixed grid being drawn even when it's the same color of the background
7016   - Fixed "Toggle Size Paint" not turning off
7017  
7018 05/01/2001
7019   - Fixed autosave interval being calculated wrong
7020   - Fixed autosave path under Linux
7021   - Fixed q3map crash when trying to load missing pcx files
7022   - Fixed q3map not finding .bmp files for the terrain alpha map
7023  
7024 04/01/2001
7025   - Fixed GL stack underflow when loading a misc_model
7026  
7027 03/01/2001
7028   - Fixed patches remaining half-selected after "Region set selected" (#2748)
7029   - Fixed Surface Inspector spin buttons rate (#2776)
7030   - Fixed some shortcuts not appearing on menu items (#2786)
7031
7032
7033 ================================================================================
7034                                   1.1-TA beta
7035 ================================================================================
7036
7037 02/01/2001
7038   - Fixed memory problem if a file without extension is entered in the file save dialog.
7039   - Fixed double slashes "//" on filenames when saving a map
7040   - Fixed pk3man plugin not finding the toolbar bitmaps
7041   - Fixed double clicks being considered 2 mouse clicks
7042
7043   RR2DO2 (applied by TTimo)
7044   - Clusterportal filtering ('View > Show > Show clusterportal' toggle)
7045
7046 01/01/2001
7047   TTimo
7048   - updated Web/ with new stuff, web site ready for release
7049   - fixed a crash with multiple edge dragging on win32 (was caused by compiler optimizations,
7050     this one was a major pain)
7051
7052 31/12/2000
7053   - fixed the file open/save dialogs initial directory
7054
7055   RR2DO2 (applied by TTimo)
7056   - bug fix in the terrain loading speedup
7057
7058   TTimo
7059   - tried to lookup the Z window minimum width problem, added #define DBG_WINDOWPOS code to investigate
7060
7061 30/12/2000
7062   RR2DO2 (applied by TTimo)
7063   - fix to CSG Merge in the menu drop down (menu was there, command not hooked)
7064   - some message formatting fixes
7065
7066   TTimo
7067   - rudimentary pattern matching in file selection, affects the plugin API too
7068   - fixed silly bug in the "clipper uses caulk" code
7069   - major speedup to the loading code on terrain entities
7070   (in mpterra2, from 113s to 4s for the main terrain entity)
7071   - patched back the file open/save dialogs initial directory to override in TA mode
7072   - fixed Patch output crash in the plugin API
7073   - fixed BP conversion in the brush output of the plugin API
7074
7075   minkey (applied by TTimo)
7076   - fix to the m_pfnLoadFile code to use VFS
7077
7078 29/12/2000
7079   - Remember main window position in floating views mode
7080   - Fixed wake up when running the engine in floating views mode under win32
7081
7082   TTimo
7083   - various fixes and debug hooks for PJ bug reports
7084
7085 28/12/2000
7086   - Fixed VFS initialization order
7087   - Removed texture menu splitting option from preferences (now it's automatic)
7088
7089   TTimo
7090   - built an initial setup, updated the changelog file for 1.1-TA-beta
7091
7092 27/12/2000
7093   - Fixed Q3Map output window being too wide on some errors
7094   - Added VFS to q3map
7095
7096   TTimo
7097   - replace a printf in q3map by Sys_Printf (!), which is what should actually be used
7098   - added a set of functions to vfs to help with file dialogs, building relative files etc.
7099   - reworked the file dialogs so they default in the right location (open/save as/md3 loading/sound loading)
7100   - fixed shader editor to work with the right path
7101
7102 26/12/2000
7103   TTimo
7104   - put the converted HTML manuals (Radiant, shaders and model) in the tree (and the win32 setup)
7105   - added the new Terrain and Team Arena mapping manuals (added to the setups too)
7106
7107   leo
7108   - Copy and paste across different instances of Radiant
7109   - Fixed wait cursor when copying
7110   - Print engine command line to the console
7111   - Fix glib warnings when running the engine
7112   - Fixed shader files being loaded twice
7113   - Texture menu now automatically breaks when it reaches the maximum screen height
7114
7115 24/12/2000
7116   - Fixed q3map to compile with the new LoadJPGBuf parameter
7117
7118   TTimo
7119   - added TA paths to the BSP commands and running engine
7120   - fixed a bug if running with monitoring disabled (generating the .bat was borked)
7121   - changed the -moddir implementation to a global switch in q3map (same as -connect)
7122   - moddirparam as a global variable in cmdlib, added a TA_HACK in there
7123   - changed the SetQDirFromPath to stick to "baseq3/" when using -moddir
7124   TODO: check standalone files
7125
7126 23/12/2000
7127   TTimo
7128   - fixed some sleep/wake code (crashes and wakeup problems on models)
7129   - vfsInitDirectory for TA directory (needs to be checked on linux)
7130   - changed my mind on entities.def, if TA is enabled, load entities-TA.def on top of regular entities.def
7131
7132   mickey (applied by TTimo)
7133   - some memory overrun fixes
7134
7135 22/12/2000
7136   - Fixed plugin Makefiles to not use private/
7137
7138   RR2DO2 (applied by leo)
7139   - Fixed SetTallBrush undo
7140   - Added bug report link to help menu
7141
7142 21/12/2000
7143   - Daily Linux compilation fixes
7144   - Fixed q3map to read .pk3 files from the directory set by -moddir
7145   - Fixed vfs not listing all files correctly
7146   - Fixed libjpeg crashing on some jpeg files
7147   - Load .def files depending on the current game
7148
7149 20/12/2000
7150   - Applied Mickey's patch to fix win32 window position save/load.
7151   - removed missing _msize call
7152
7153   TTimo
7154   - cleaned up more g_malloc g_free problems, cleaned a INPUT_BUF_SIZE problem in jpeglib
7155
7156 19/12/2000
7157   - More manual updates
7158   - Fixed bugs comparing file extensions
7159   - Added VFS to the Alpha branch
7160
7161   TTimo
7162   - moved game selection to the project settings
7163   - got leo's vfs fixes, started changing the memory allocation scheme to glib
7164   - moved 'free' calls to g_free with a #define in cmdlib, Radiant seems to run nicely again
7165   - removed calls to _msize .. those were causing heap debug assertion failures
7166   - upped more stuff
7167
7168 18/12/2000
7169   - Added popup menus with the list of active textures to the find texture dialog
7170   - Fixed some menu checkbuttons
7171   - Changed max number of shader files parsed by q3map to 128
7172   - Updated manual images 
7173
7174 17/12/2000
7175   - Fixed bug with the texture window scrollbar range
7176
7177   Mickey (patched in by TTimo)
7178   - fix to the floating windows mode, don't send windows to the desktop when raising something else (#2659)
7179
7180   TTimo
7181   - finalized the merge and move into worldspawn commands by adding the undo stuff
7182   - fixed the clamping problems when flipping or mirroring patches
7183   - added 0.5 and 0.25 grids
7184   - added undo to Select_CompleteTall Select_PartialTall and Select_Inside
7185   - added on-the-fly conversion between regular brush coordinates and brush primitives texturing in the plugin API
7186
7187 15/12/2000
7188   - Fixed crash on Shift-A (Select all of type)
7189   - Save the state of the toolbar buttons
7190   - Remember the state of the Show Patch Bounding Box button
7191   - Double clicking on an entity on the Entity View tree selects the entity
7192   - Sort the list columns of the map info dialog
7193   - Fixed a bug that would allow multiple Entity View dialogs
7194
7195   Mickey (patched in by TTimo)
7196   - saving position and size of the entity window between runs and during usage
7197
7198   TTimo
7199   - two new commands in the drop down menu:
7200   "move into worldspawn" will move selected brushes to worldspawn and eventually delete entities which end up with no brushes
7201   "merge brushes" will merge brushes into an entity (from worldspawn or from another entity)
7202   - added cleaned HTML version of the editor manual in the tree
7203
7204 14/12/2000
7205   - When pressing a letter key in the entity window list, scroll to the entity starting with the key pressed
7206   - Fixed backspace not working on the texture subset entry
7207   - Added version check when loading savedinfo.bin
7208
7209   TTimo
7210   - started implementing Select_Merge and Select_Seperate for workflow improvement on terrain maps
7211
7212 13/12/2000
7213   - Finished GtkGenSurf
7214
7215   RR2DO2 (merged in by TTimo)
7216   - patch to q3map, added option -custinfoparams for custom surface flags (still need documentation)
7217
7218   TTimo
7219   - zoom out and grid drawing taylored to the world size
7220
7221 12/12/2000
7222   TTimo
7223   - quick win32 update to gensurf
7224   - fixed #2610 (MAX_NETMESSAGE) .. needed a consistent rewrite of the way we parse the stream
7225
7226 11/12/2000
7227   - Fixed linux compiler errors from recent changes
7228   Not fixed today but I forgot to add those to the Alpha changelog
7229   - Fixed multiple Map Info dialogs bug
7230   - Fixed texture window not scrolling to the top when a new directory is loaded
7231   - Fixed GL Windows grab pointer bug
7232   - Fixed crash after map compilation if the map leaked
7233   - Fixed q3map crash if MAX_SHADER_FILES is reached
7234
7235 28/11/2000
7236   - Fixed sleep mode restoring hidden windows (win32)
7237   - Fixed find/replace textures dialog layout and keep it always on top of the main window
7238   - Replaced malloc/free calls with g_malloc/g_free to avoid the win32 limitation
7239
7240 27/11/2000
7241   - Removed glu.h dependencies
7242   - Added new file selection dialog
7243   - Removed g_PrefsDlg.m_bDisableAlphaChannel (always FALSE)
7244   - Added shortcuts for sleep and simple patch mesh
7245   - Fixed crash after sleep mode (no GL context current)
7246
7247 24/11/2000
7248   - Rewrote the jpeg functions of the image plugin
7249   - Replaced some MFC classes with glib
7250   - More shader plugin fixes
7251   - Fixed bug with select all entities command
7252
7253   TTimo
7254   - fixed q3map to handle the new LoadJPGBuff length parameter
7255
7256 22/11/2000
7257   - Fixed crash in Error() if there's no current GL context
7258   - Fixes to the shaders plugin
7259
7260   TTimo
7261   - created VC6 project file for image module
7262   - modified the m_pfnError in qerplugin.h to use (char *, ...) construct
7263
7264 21/11/2000
7265   - Ensured that the plugins are loaded in the correct order
7266   - Added Sys_FPrintf and Sys_Printf to the plugin interfaces
7267   - Some VC++ fixes
7268
7269   TTimo
7270   - more fixes to the world size
7271   - modified moduleentry_t so it compiles on win32. need to update the code in all modules probably
7272   - other minor fixes and updates to get everything building on win32
7273
7274 20/11/2000
7275   - Moved image loading code to a plugin
7276   - Fixed some bugs in the shader plugin
7277   - Now using glGenTextures to set texture ids
7278
7279 19/11/2000
7280   TTimo
7281   - shader code removed from Radiant core, relies on shader module
7282   - added ctrl-alt-LBUTTON = multiple brush select without selecting whole entities (from TA update)
7283   - added an XML testing proggy in DevDocs/
7284
7285 18/11/2000
7286   TTimo
7287   - shader module is compiling
7288   - reworked the way we deal with required interfaces,
7289   automated the interface request process and added code to check the required modules have been found
7290
7291 17/11/2000
7292   - Q1 VFS plugin
7293   - Changes to the VFS API to detect the format supported by a plugin
7294   - Added checks to PluginManager to load the correct VFS plugin
7295
7296   TTimo
7297   - made a mess with XML MAX_NETMESSAGE error, still not fixed
7298   - merged q3map 1.0r (TA update from Id) into the tree - important files modified: surfaceflags.h qfiles.h
7299
7300 08/12/2000
7301   TTimo (shit I'm 24 now)
7302   - added gtk gensurf, VC6 project files are up to date, linux Makefile not checked
7303   - fix some WINAPI stuff on above code
7304   - add idata.h for raw access to editor data
7305   - new _QERAppShaderTable for shader module -> editor functions
7306   - added new entries in various tables (GL, parser etc.)
7307   - shader module is well under way
7308
7309 16/11/2000
7310   - Added a color selection dialog function to the plugin API
7311   - Added profile read/write functions to the plugin API
7312
7313   TTimo
7314   - MAX_NETMESSAGE bug: patched q3map so it sends in several messages if the problem occurs
7315   still need to update Radiant to recognize XML nodes split into several messages (using an input buffer)
7316   - added a test map for MAX_NETMESSAGE: sput.map
7317   - project file for vfspk3and win32 patching
7318
7319 15/11/2000
7320   - More plugin cleanup
7321   - Added IsEqualGUID() to qerplugin.h
7322
7323   TTimo
7324   - merged Alpha back in (didn't try to merge this CHANGES file)
7325   - backported some stuff from the trunk to here, the Sys_Printf, gtk_MessageBox and profile stuff
7326   - created VC project file for gtk-based gensurf plugin
7327
7328 14/11/2000
7329   - Fixed DumpUnreferencedShaders()
7330
7331   TTimo
7332   - added QE_CheckProjectEntity to check paths are following the right conventions
7333
7334 13/11/2000
7335   - Fixed bugs in the vfs plugin
7336   - Added support to vfs plugins in Radiant
7337
7338   TTimo
7339   - updated project file to libxml2-2.2.8, use libxml2 as the directory name for whatever version..
7340           NOTE: libxml2-2.2.8 needs some patching to compile right..
7341
7342 12/11/2000
7343   TTimo
7344   - all Radiant functions that might be exported in interfaces need to use the WINAPI calling convention
7345   modified the GTK functions code accordingly
7346   - started writing the shaders module
7347
7348 10/11/2000
7349   - Added new GTK functions to the plugin API
7350   - Added 'parent' parameter to MessageBox, file_dialog and dir_dialog
7351   - Fixed Help commands (Linux)
7352
7353 09/11/2000
7354   - Fixed bug in the Z wnd code
7355   - Fixed copy text from the console (win32)
7356
7357         TTimo
7358         - moved the libxml library out of the tree, updated the VC6 project files accordingly
7359
7360 08/11/2000
7361         - ZWnd always on top (view #2, win32)
7362
7363         TTimo
7364         - added Escape key to hide the entity inspector
7365         - S and Shift+S now act as toggles on the inspectors
7366
7367 07/11/2000
7368         - Added ungroup command to right click menu
7369         - Fixed message box accelerator bug
7370         - Fixed GL error on win32 startup
7371
7372         TTimo
7373         - additions to the BSP interface
7374         - fixed DestroyCursor error
7375         - clipper caulks faces (and prefs checkbox)
7376
7377 06/11/2000
7378         - Cleaned PrtView and TexTool plugins
7379         - Fixed bug in texture menu names (#2506)
7380         - Added splitters to Entity dialog
7381
7382         TTimo
7383         - started clipper caulk implementation
7384         - fix to the pointfile not drawing in 2D views
7385         - MAX_BUILD_SIDES in q3map debug stream
7386
7387 05/11/2000
7388         - Merged Alpha branch with the trunk
7389
7390         TTimo
7391         - more plugin interface for Q3Build, and plugin SDK additions
7392         - merged q3map Realloc back into Alpha branch
7393
7394 04/11/2000
7395         - Fixed crash during startup if Zwnd was hidden in views #2 and #3
7396         - Fixed ToggleConsole command
7397         - Fixed ToggleEntity and ToggleTexture commands in view #2
7398         - Fixed plugin Makefiles
7399         - Removed -rdynamic from Radiant link options (crashes pk3man plugin)
7400
7401 03/11/2000
7402         TTimo
7403         - directory reorganisation for the plugin SDK, added an interface/ directory
7404
7405 02/11/2000
7406         - Save ZWnd state in views #2 and #3
7407         - Entity dlg always on top (linux)
7408         - Fixed shortcuts.ini parsing bug
7409         - Fixed editpad crash if editpad not present (win32)
7410         - Fixed bugs in the internal shader editor
7411         - Fixed widget_show if window moved after gtk_widget_set_uposition
7412
7413 ================================================================================
7414                                     1.1 beta
7415 ================================================================================
7416
7417 31/10/2000
7418         - Continue loading if glXGetProcAddressARB is not present (Utah-GLX fix)
7419         - Fix BSP commands not working if a map is not in "mapspath" (linux)
7420
7421 30/10/2000
7422         - fixed the Region commands, "Region > Set brush" is working
7423           Region uses the camera as spawn point.
7424         - Fixed view/show menu initialization
7425         - Fixed warning when starting view #2
7426         - Fixed z wnd in view #3
7427         - Fixed win32 sleep mode crashes on views #2 and #3
7428         - Added "Restart" message when changing texture quality in the preferences
7429         - Cleanup: removed radbsp.cpp (unused) and unzip.cpp (already in pak.a)
7430
7431 29/10/2000
7432         - Fixed SIGCHLD handler
7433         - Built 1.1b setups
7434
7435 28/10/2000
7436         - Fixed q3map bug visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7437         - Fixed clipper display bug
7438
7439         TTimo
7440         - updated quakev2.qe4 with -vlight options
7441         - added checks in q3map to prevent crashing on allocating a winding too big
7442         will stop with an error now.
7443         - added the corresponding editor support for debug messages if MAX_POINTS_ON_WINDING is exceeded
7444
7445         G_Dewan
7446         - improved q3map, reducing minimal memory footprint by about 45Mb
7447
7448 27/10/2000
7449         - Fixed crash in BSP debug window
7450         - Reorganized the preferences dialog
7451         - Fixed q3map Makefile
7452         - Fixed +/- bug in win32 (Gtk patch)
7453         - Fixed Alt shortcuts bug in win32 (Gtk patch)
7454         - Fixed q3map crash when visbytes > MAX_MAP_VISIBILITY
7455
7456         TTimo
7457         - improved snapshots behaviour, doesn't snapshot non-modified maps
7458
7459 26/10/2000
7460         - Fixed patch inspector not showing after it has been closed
7461         - Added 'Reset' button to entity dialog
7462
7463 25/10/2000
7464         - Fixed more grid issues
7465         - Fixed load window position bug (saved pos greater than screen resolution)
7466         - Fixed selection nudge bug
7467         - Improved entity windows layout
7468         - Fixed GL font not being recreated when exiting sleep mode
7469
7470         TTimo
7471         - cleaned m_nTextureTweak and m_bSnapTToGrid
7472         - improved the CycleCapTexturePatch command, now cycles across the 3 planes only 
7473         and works on multiple patches at once
7474
7475 24/10/2000
7476         - Added an overwrite prompt when saving files
7477         - Fixed 128 and 256 grid display
7478         - Commented-out grouping code (not functional yet)
7479
7480 23/10/2000
7481         - Fixed q3map to load jpgs under Linux
7482         - Fixed wake-up crash when floating windows were closed (#2423)
7483
7484 21/10/2000
7485         - More q3map and radiant Makefile fixes
7486         - Remember size/position of the entities dialog
7487
7488 20/10/2000
7489         - Redirect Gdk warnings
7490         - Draw border around active XY wnd
7491         - Moved some scripts to the Makefile
7492         - Added shift+rclick to zoom in/out
7493         - Removed minimize/maximize buttons for z wnd in floating mode under win32
7494
7495         TTimo
7496         - Two new entries in View > Show: Show Outline and Show Axes
7497         Show Outline turns on/off colored outline of the current view
7498         Show Axes turns on/off display of a small axis base in the 2D view
7499         - fix q3map Makefile to use external libxml2 source
7500         
7501         G_DEWAN
7502         - Fix to bogus noshader error message in q3map
7503
7504 19/10/2000
7505         - Added new console functions that support colors
7506         - Revised linux makefile for debug/release builds
7507         - Redirect Gtk warnings to the console
7508
7509         TTimo
7510         - reorganized the entity inspector window, layout depends on the number of flags to get
7511         more space in the comment window.
7512
7513 18/10/2000
7514         - Fixed add/remove bsp items in project settings dialog
7515         - Did some cleanup (removed #define WIN32_CONSOLE)
7516         - Fixed console not working in view #3
7517         - Fixed warning when exiting in views #2 #3
7518
7519         TTimo
7520         - fix to entity inspector comment window for the eclass_t on win32 (removed the white squares)
7521
7522 17/10/2000
7523         - Fixed texwindow not scrolling when last texture is large
7524         - Added LOD for patches
7525         - Fixed prefab path & user ini in preferences dialog
7526
7527 13/10/2000
7528         TTimo (XML branch)
7529         - basic architecture for XML feedback is functional
7530         see radiant/feedback.cpp radiant/watchbsp.cpp q3tools/common2/inout.c
7531         merging back in alpha
7532
7533 04/10/2000
7534         TTimo (XML branch)
7535         - sax interface is in Radiant, need to add a state machine and proper processing
7536
7537 04/10/2000
7538         TTimo (XML branch)
7539         - experimental use of SAX interface to parse the stream on the server side, see q3tools/q3map/NetTest
7540
7541 03/10/2000
7542         TTimo (XML branch)
7543         - adding libxml2 in the repository, based on libxml2-2.2.4 with project files and stuff to build on win32
7544
7545 31/09/2000
7546         TTimo (XML branch)
7547         - new common2/ dir, output system rewritten through Sys_Printf
7548         - experimental use of libxml
7549
7550 28/09/2000
7551         TTimo (Inspector branch)
7552         - shift+arrows matches the increments from the surface inspector
7553         - button 'Match Grid' in the SI to set the increment according to current grid
7554
7555 25/09/2000
7556         TTimo (Inspector branch)
7557         - fixed crappy bug in SavedInfo.bin upgrade (when the struct sizes don't match)
7558         - surface inspector has inc step dialog boxes (+saved in prefs)
7559         - face selection is always on (was something weird from the prefs)
7560         - undo works better with the surface inspector
7561
7562 25/09/2000
7563         - Added ARB_Multitexture support
7564
7565 21/09/2000
7566         - Fixed preferences dialog warning
7567         - Added new grid sizes
7568
7569 20/09/2000
7570         - Fixed small bugs reported from Fenris
7571
7572 17/09/2000
7573         TTimo
7574         - fixed a bug with template project loading / path to the engine safecheck (a weird hidden one)
7575         G_Dewan & TTimo
7576         - fixes to the process spawning (Q_Exec in cmdlib) + appropriate warning and error messages
7577         Fishman
7578         - antialiased drawing in 2D views
7579
7580 14/09/2000 
7581         TTimo
7582         - radiant.log commandlist.txt and radiant.pid are create in g_strAppPath on win32 and g_strTempPath on linux
7583         - moved the splash screen after the .pid code
7584         - I suspect a bug in the .pid removal, added a check and message box
7585         - help works again on win32, spawning Word with the Q3Rad_Manual.doc (temporary solution of course)
7586         - surface inspector: removed all Q2 related stuff, fixed horizontal shift, reorganized the widgets layout
7587                 hooked the widgets to apply the changes on the fly (the inspectors need a good chunk of work)
7588         - fixed a radiant.pid bug
7589         - added icon to MSVC6 project (with some help)
7590         
7591         G_Dewan
7592         - fix to BSP menu order getting mixed up
7593         - fix to the file dialog
7594
7595 11/09/2000
7596         - Added splash screen
7597
7598 25/08/2000 TTimo
7599         - launch sleep mode before running game
7600         - fixed Map_Snapshot bug
7601         - going to sleep works on view n2, raising is still screwed (contexts)
7602
7603 24/08/2000 TTimo
7604         - fixed some sleep mode stuff
7605         - fixed map snapshot bug
7606
7607 21/08/2000
7608         - fixed stuff to build on linux
7609         - Merged in q3map 1.0p
7610
7611 18/08/2000
7612         - Removed "High Color Textures" option (always on)
7613         - Removed "Status Point Size" option
7614
7615 17/08/2000
7616         - Fixed win32 console issues
7617
7618 16/08/2000
7619         - added g_strTempPath
7620         - restore maximized window state
7621         - fixed logo.bmp
7622
7623 15/08/2000 TTimo
7624         - fixed keyboard shortcuts
7625         - fixed engine path in prefs (must use the file dialog to change)
7626         - fixed a bug related to engine path and project templates
7627
7628 15/08/2000
7629         - Removed QE4 update model option (always on)
7630         - Removed Buggy ICD option (always off)
7631         - Reorganized the preferences dialog to take a bit less space
7632
7633 14/08/2000 TTimo
7634         - using profile.cpp code to read shortcut keys files
7635         - moved DevDocs/changelog.txt to data/changelog.txt
7636                 (data/ should be used for user-side stuff and DevDocs/ for developpers)
7637         - added data/quickstart.txt with a beginning of info about the main differences
7638                 between Q3Radiant 202 and GtkRadiant. to be used as a doc later.
7639
7640 13/08/2000 TTimo
7641         - added DevDocs/WIN32SETUP and DevDocs/changelog.txt
7642                 changelog.txt is end user changes
7643                 WIN32SETUP the TODO list for install specific stuff
7644         - wrapped a first version of the win32 installers (full and patch)
7645
7646 11/08/2000 TTimo
7647         - quickfix to put undo/redo back in
7648         - added DevDocs/WIN32SETUP, describes what I'm up to with the setup of win32 version
7649
7650 10/08/2000 TTimo
7651         - added back the window position saving code that was in earlier tree
7652                 NOTE: would have rather have it done in prefs than hooked in mainframe_delete and MainFrame::Create
7653                 (would have been cleaner IMO)
7654                 NOTE: IT'S STILL BROKEN .. I ADDED THE CODE BUT I MUST BE MISSING SOMETHING
7655                 NOTE: it doesn't remember the maximized state. It should.
7656
7657 08/08/2000 TTimo
7658         - fixed win32 build for GLWidget code, added WINAPI calling convention on all exported stuff
7659         - fixed TexTool to compile under win32
7660
7661 07/08/2000 TTimo
7662         - fixed some crash with the new jpeg lib
7663         - fixed console logging behaviour (was always turned on at startup)
7664         - added console logging checkbutton in prefs
7665
7666 07/08/2000
7667         - Merged the GLWidget branch
7668         - Merged 202 patches
7669         - Fixed "clean" button in the preferences dialog
7670         - Added pid startup detection
7671         - Updated plugin interface with GLWidget functions
7672         - Updated TexTool plugin
7673
7674 04/08/2000
7675         - Added "errno" string to the Error() message box
7676         - More 202 patches
7677
7678 03/08/2000
7679         - Merged changes from MFC Radiant 202
7680         - Fixed the win32 GLWidget stuff
7681  
7682 02/08/2000
7683         - new OpenGL widget to keep all platform specific code in only one file
7684
7685 01/08/2000
7686         - Added code to restore the windows when coming out of sleep mode
7687         - Rewrote the TexTool plugin
7688
7689 31/07/2000 TTimo
7690         - added vc6 projects for PrtView
7691         - tested PrtView and Radiant against latest binary release of Gtk (works great)
7692
7693         Leo:
7694         - Updated VC5 projects
7695         - Fixed plugin loading under win32
7696         - Updated PrtView to compile under win32
7697         - Radiant is now iconified when going in sleep mode
7698
7699 30/07/2000 TTimo
7700         - prefs dialog for BSP monitoring
7701         - Added data/ directory with entities.def and quakev2.qe4
7702         - stabilized syntax of v2 project file, same project file for both platforms
7703         - added DevDocs/WIN32BETA with a list of stuff to do before going on public beta on win32
7704         - added DevDocs/d2u .. handy script to remove linefeeds from DOS files
7705         - added radiant/radiant.proj, project file for source navigator (SN rules)
7706
7707         Leo:
7708         - Fixed the logfile crash when ~/.q3a/radiant doesn't exist (fenris #1953)
7709
7710 28/07/2000 TTimo
7711         - Fix to the win32 console to use window's default font
7712         - Added File > Sleep for experimentation
7713                 NOTE: we need to keep Radiant minimized when going into sleep mode
7714
7715 28/07/2000
7716         - Finished the win32 console replacement
7717         - Fixed bug 1952 (map loading segfault)
7718         - Added a Makefile to the libs dir
7719
7720 26/07/2000
7721         - Added PrtView plugin
7722         - Added qvm target to source/Makefile
7723         - Another release candidate sent to QA
7724
7725 18/07/2000
7726         - Fixed the slow updates issue in the win32 version
7727         - Added 3 new variables to fix the paths issue
7728
7729 17/07/2000
7730         - Fixed the plugin search directory (broken with the changes to g_strAppPath)
7731
7732 14/07/2000
7733         - Increased the timer speed in MainFrame::RoutineProcessing
7734         - Added code to release and recreate the contexts to the win32 version
7735         - Fixed the mouse capture under win32
7736
7737 13/07/2000
7738         - Fixed the new path and bsp problems
7739         - Sent new version to QA for testing/release
7740
7741 12/07/2000
7742         - Added "tools/" back to g_strAppPath under linux
7743
7744 11/07/2000
7745         - Added code to release and the recreate the GL contexts (linux)
7746
7747 10/07/2000
7748         - Changed directory structure
7749
7750 09/07/2000
7751         - Added CS_OWNDC for win32 with a GDK hack
7752
7753 07/07/2000
7754         - Fixed "white textures" bug (gluBuild2DMipmaps bug)
7755
7756 03/07/2000
7757 TTimo:  - main.cpp l386, removed tools/ appending to g_strAppPath, g_strAppPath is expected to point to the app.. (hope it doesn't break anything)
7758
7759 02/07/2000
7760         - Added precompiled headers for faster win32 builds
7761
7762 01/07/2000
7763         - Finally got q3asm/lcc working
7764
7765 26/06/2000
7766         - 201 patches
7767         - Added screenshot option
7768         - Added an error message if X is running in 8 bits
7769
7770 23/06/2000
7771         - Updated with build 200 source
7772
7773 13/06/2000
7774         - Remove --noshare option
7775         - Added --nofonts option to workaround a bug using glXUseXFonts in XFree 4.0
7776
7777 04/06/2000
7778         - Fixed bug with the Ctrl-X accelerator for the File/Exit menu
7779
7780 02/06/2000
7781         - Converting the TexTool plugin
7782
7783 30/05/2000
7784         - Changes to the plugin loading code
7785
7786 28/05/2000
7787         - Files with an underscore character are now correctly parsed in the MRU menu
7788
7789 25/05/2000
7790         - Fixed _exit bugs
7791         - Fixed bug in CMapStringToString::SetAt
7792         - Fixed copy/paste/clone bug
7793
7794 24/05/2000
7795         - Finished applying the 199 patches
7796         - Fixed a bug in CShaderArray::SortShaders() that was calling the wrong version of InsertAt()
7797         - Added numbers to the MRU menu items
7798
7799 23/05/2000
7800         - Fixed the floating point bug in gluBuild2DMipmaps
7801         - Fixed the time display after a bsp command is executed
7802         - Applied several patches from the 199 version
7803         - The console is now visible by default
7804
7805 21/05/2000
7806         - Added a replacement for gluBuild2DMipmaps
7807
7808 20/05/2000
7809         - Fixed the repeating textures bug when playing a map, "brush_primit" must be set to "1".
7810         - Fixed the bug about no current GL context when exiting in computers with 3dfx cards.
7811         - Textures in the directory pointed by "texturepath" are now loaded correctly in Radiant.
7812         - Fixed bug in q3map where it would require a shaderlist.txt file in ~/.q3a/baseq3/scripts.
7813
7814 19/05/2000
7815         - Fixed a bug in the multiple directories hack in libs/pakstuff.cc
7816         - Finished the filter in the texture window
7817         - The wait cursor is now correctly set in the XY window
7818         - Added replacements for gluPerspective and gluLookAt
7819         - Textures can now be stored in 2 places:
7820         * The path pointed by "texturepath" (defaults to ~/.q3a/baseq3/textures,
7821           but can be changed in the project settings)
7822         * The base texture path (<install_path>/baseq3/textures)
7823         - Radiant and the q3map tool now looks for shaders in ~/.q3a/baseq3/shaderlist.txt
7824           and <install_path>/baseq3/scripts/shaderlist.txt
7825
7826 18/05/2000
7827         - Plugin menu fixes
7828         - Created a simple text editor to edit the shaders (instead of calling an external program)
7829         - Copy and paste now work
7830         - Fixed some bugs with the MRU menu
7831         - Some menu items are now enabled/disabled correctly in MainFrame::RoutineProcessing () 
7832         - Added a new command line option (--cdpath) to set the CD-ROM path
7833         - Fixed some bugs in the entity window, now it's possible to add/edit/remove properties
7834         - New directory paths:
7835         * maps now default to ~/.q3a/baseq3/maps
7836         * autosave files are saved in ~/.q3a/baseq3/maps
7837         * .pk3 files can be in ~/.q3a/baseq3, <install_path>/baseq3 and in the CD-ROM
7838
7839 17/05/2000
7840         - Fixed bug deselecting a brush after the surface dialog is open
7841         - hide cursor when right-dragging XYWnd
7842         - files saved to /tmp are now saved in ~/.q3a/radiant
7843         - Disabled undo
7844         - Fixed a bug in FillTextureMenu
7845         - User can now correctly change the accelerators at run-time
7846         - Accelerators are read from ~/.q3a/radiant/radiant.ini
7847
7848 16/05/2000
7849         - Finished the patch inspector
7850         - Finished the texture toolbar
7851         - more small bug fixes
7852
7853 11/05/2000
7854         - Finished the GroupDlg stuff
7855         - Added support to read pak files from the Quake3 CD-ROM
7856         - moved /tmp/paklog.txt to ~/.q3a/radiant/paklog
7857         - added functions to replace GetKeyState and SetCursorPos
7858         - fixed the command key handlers for the mainwindow