fixed memleak
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 30/04/2006
5 SPoG
6 - Fixed memory leak in signals library.
7
8 01/04/2006
9 SPoG
10 - Added key-observer interface to entity module API.
11 - Rewrote callback library to add support for return-values.
12 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
13 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
14 - Added signals library.
15
16 31/03/2006
17 SPoG
18 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
19
20 20/03/2006
21 SPoG
22 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
23 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
24 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
25 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
26
27 20/03/2006
28 SPoG
29 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
30 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
31
32 28/02/2006
33 namespace, SPoG
34 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
35
36 25/02/2006
37 SPoG
38 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
39
40 24/02/2006
41 SPoG
42 - Added GPL text to win32 installer.
43 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
44
45 21/02/2006
46 namespace
47 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
48
49 20/02/2006
50 SPoG
51 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
52
53 19/02/2006
54 SPoG
55 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
56
57 11/02/2006
58 SPoG
59 - Added install.py script.
60 - Updated COMPILING instructions.
61 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
62 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
63
64 04/02/2006
65 SPoG
66 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
67 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
68 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
69 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
70
71 30/01/2006
72 SPoG
73 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
74 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
75
76 29/01/2006
77 SPoG
78 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
79
80 26/01/2006
81 SPoG
82 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
83 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
84 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
85 - Speed improvements for transform-selection code.
86
87 25/01/2006
88 SPoG
89 - Added default-texture-scale option to preferences.
90 - Added default-grid-spacing option to preferences.
91
92 23/01/2006
93 Shamus
94 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
95
96 22/01/2006
97 SPoG
98 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
99 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
100
101 10/01/2006
102 SPoG
103 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
104 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
105 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
106 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
107
108 20/12/2005
109 SPoG
110 - Added support for quake4 .guide material templates.
111 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
112 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
113
114 10/12/2005
115 SPoG
116 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
117 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
118 - Added experimental code to render projected lights.
119 - Added support for loading quake4 entity definitions.
120 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
121
122 22/10/2005
123 SPoG
124 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
125
126 21/10/2005
127 SPoG
128 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
129 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
130 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
131 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
132 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
133
134 20/10/2005
135 SPoG
136 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
137 - Added functional free-scale tool.
138 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
139 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
140
141 09/10/2005
142 SPoG
143 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
144 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
145 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
146
147 05/10/2005
148 paxed
149 - Added texture-lock toolbar button.
150 SPoG
151 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
152 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
153 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
154 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
155
156 24/09/2005
157 SPoG
158 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
159 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
160 - Added win32-specific stack-trace logging support.
161
162 31/08/2005
163 SPoG
164 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
165
166 21/08/2005
167 SPoG
168 - Optimised light-dragging.
169 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
170
171 24/07/2005
172 SPoG
173 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
174
175 02/07/2005
176 SPoG
177 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
178
179 01/07/2005
180 SPoG
181 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
182
183 26/06/2005
184 SPoG
185 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
186 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
187 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
188   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
189
190 23/06/2005
191 SPoG
192 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
193 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
194
195 21/06/2005
196 SPoG
197 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
198 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
199 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
200
201 20/06/2005
202 SPoG
203 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
204 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
205 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
206 - Added missing Enemy Territory entity types.
207
208 19/06/2005
209 SPoG
210 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
211 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
212 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
213 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
214 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
215 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
216
217 18/06/2005
218 SPoG
219 - Added saving of camera render mode preference.
220 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
221 - Changed default texture render mode to Trilinear.
222
223 17/06/2005
224 SPoG
225 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
226 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
227
228 14/06/2005
229 SPoG
230 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
231
232 13/06/2005
233 SPoG
234 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
235 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
236 - Added support for up/down movement in freelook mode.
237 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
238 - Added prompt for engine path at startup if not found.
239
240 12/06/2005
241 SPoG
242 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
243 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
244 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
245 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
246
247 11/06/2005
248 SPoG
249 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
250
251 09/06/2005
252 SPoG
253 - Fixed region-set-selected for model entities.
254
255 08/06/2005
256 SPoG
257 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
258 - Added 0.125 grid.
259 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
260 - Increased maximum zoom level for XY views.
261
262 06/06/2005
263 SPoG
264 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
265
266 05/06/2005
267 SPoG
268 - Fixed model files not being closed after being read.
269 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
270 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
271 - Fixed CSG-merge.
272 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
273 Michael Kluskens
274 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
275 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
276
277 02/04/2005
278 SPoG
279 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
280 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
281 - Refactored containers to use std::swap.
282 - Refactored bitfield.h.
283 Tr3B
284 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
285 - Extended q3map2 mathlib functionality.
286
287 28/03/2005
288 SPoG
289 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
290 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
291 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
292 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
293 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
294
295 27/03/2005
296 Tr3B
297 - Fixed map-xml module.
298 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
299
300 08/03/2005
301 SPoG
302 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
303 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
304
305 07/03/2005
306 SPoG
307 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
308 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
309
310 06/03/2005
311 SPoG
312 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
313 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
314 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
315 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
316
317 05/03/2005
318 SPoG
319 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
320 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
321
322 04/03/2005
323 SPoG
324 - Added camera move up/down one floor.
325 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
326
327 26/02/2005
328 SPoG
329 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
330 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
331
332 22/02/2005
333 SPoG
334 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
335 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
336 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
337
338 21/02/2005
339 SPoG
340 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
341
342 20/02/2005
343 SPoG
344 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
345 - Removed unused legacy cmdlib functions.
346 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
347
348 19/02/2005
349 SPoG
350 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
351 - Added q2map and bspc to installation packages.
352 Jamie Wilkinson
353 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
354
355 13/02/2005
356 SPoG
357 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
358   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
359 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
360
361 11/02/2005
362 SPoG
363 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
364
365 10/02/2005
366 SPoG
367 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
368
369 09/02/2005
370 David Constanzo
371 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
372   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
373 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
374 SPoG
375 - Fixed position of light-entity names.
376 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
377 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
378
379 08/02/2005
380 SPoG
381 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
382 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
383
384 07/02/2005
385 SPoG
386 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
387 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
388 - Fixed potentially misaligned objects.
389
390 05/02/2005
391 SPoG
392 - Added rendering of entity names for non-group entities.
393 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
394
395 04/02/2005
396 SPoG
397 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
398 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
399
400 03/02/2005
401 David Constanzo
402 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
403 SPoG
404 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
405 - Refactored image-loader module api.
406 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
407 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
408
409 01/02/2005
410 SPoG
411 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
412
413 29/01/2005
414 SPoG
415 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
416 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
417 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
418 David Constanzo
419 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
420   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
421
422 28/01/2005
423 SPoG
424 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
425 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
426 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
427
428 25/01/2005
429 SPoG
430 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
431 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
432
433 24/01/2005
434 SPoG
435 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
436
437 23/01/2005
438 SPoG
439 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
440   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
441 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
442 - Added support for doom3 light_origin on lights.
443 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
444
445 22/01/2005
446 SPoG
447 - Fixed crash when accessing links from help menu.
448 - Fixed broken links in help menu.
449 - Added game-specific docs to win32 setup.
450 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
451 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
452
453 21/01/2005
454 SPoG
455 - Moved information in synapse.config into .game files.
456 - Added api versioning for module-system.
457
458 20/01/2005
459 SPoG
460 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
461 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
462 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
463
464 19/01/2005
465 SPoG
466 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
467
468 16/01/2005
469 SPoG
470 - Added Jedi Academy support to linux installer.
471 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
472 - Fixed saving of empty brushes.
473 Jame Wilkinson
474 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
475
476 15/01/2005
477 SPoG
478 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
479 - Added version checking of generated config files.
480 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
481 - Fixed texture-compression support.
482 Jago
483 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
484
485 11/01/2005
486 SPoG
487 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
488 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
489
490 10/01/2005
491 SPoG
492 - Added patch-cap-cylinder.
493
494 09/01/2005
495 SPoG
496 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
497 - Added brush face texture painting.
498
499 08/01/2005
500 SPoG
501 - Fixed ungroup-selected-entities.
502 - Added 'Entity' menu.
503 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
504 - Fixed minor memory leaks in core.
505 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
506 - Fixed memory leak in model module.
507 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
508 - Changed default tool to 'QE' tool.
509
510 04/01/2005
511 SPoG
512 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
513 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
514 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
515 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
516 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
517 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
518 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
519 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
520
521 03/01/2005
522 SPoG
523 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
524 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
525 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
526 - Added resizing of patches with QE tool.
527
528 02/01/2005
529 SPoG
530 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
531 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
532 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
533 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
534
535 01/01/2005
536 SPoG
537 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
538 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
539 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
540 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
541 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
542 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
543
544 31/12/2004
545 SPoG
546 - Removed menu-splitting functionality.
547 - Refactored entity-class menu construction.
548 - Replaced const_reference with ConstReference.
549 - Renamed string_t to CopiedString.
550 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
551 - Refactored shortcut command parsing code.
552 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
553 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
554
555 16/12/2004
556 SPoG
557 - Changed default doom3 light_radius to 300.
558 - Fixed initial value of doom3 light_center.
559 - Reduced frequency of gui updates during map load.
560
561 13/12/2004
562 SPoG
563 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
564
565 12/12/2004
566 SPoG
567 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
568 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
569 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
570
571 11/12/2004
572 SPoG
573 - Refactored script-tokeniser.
574 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
575 - Added support for list attributes in entity definitions.
576 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
577 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
578
579 10/12/2004
580 SPoG
581 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
582 - Added support for default values in entity-definitions.
583
584 09/12/2004
585 SPoG
586 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
587
588 05/12/2004
589 SPoG
590 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
591 - Added q1 and q2 support to linux installer.
592
593 02/12/2004
594 SPoG
595 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
596
597 29/11/2004
598 SPoG
599 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
600
601 28/11/2004
602 SPoG
603 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
604 - Added surface/light-interaction debugging mode.
605 - Added per-plane light-culling for brush faces.
606 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
607 - Added support for light-shaders.
608 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
609 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
610
611 25/11/2004
612 SPoG
613 - Fixed right-click-menu on linux.
614
615 13/11/2004
616 SPoG
617 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
618
619 07/11/2004
620 SPoG
621 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
622
623 19/10/2003
624 SPoG
625 - Fixed user-customisable shortcuts support.
626
627 16/10/2003
628 SPoG
629 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
630
631 13/10/2003
632 Jamie Wilkinson
633 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
634 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
635 SPoG
636 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
637
638 06/10/2004
639 Jamie Wilkinson
640 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
641
642 05/10/2004
643 SPoG
644 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
645
646 02/10/2004
647 SPoG
648 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
649 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
650 - Added status information to wait dialogs.
651 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
652 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
653 - Added texture browser window to View menu.
654 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
655 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
656
657 25/09/2004
658 SPoG
659 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
660 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
661 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
662 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
663 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
664 Shamus
665 - Textool improvements.
666
667 21/09/2004
668 Michael Schlueter
669 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
670
671 20/09/2004
672 SPoG
673 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
674
675 19/09/2004
676 SPoG
677 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
678
679 18/09/2004
680 SPoG
681 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
682 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
683 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
684 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
685 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
686 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
687 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
688 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
689
690 17/09/2004
691 Michael Schlueter
692 - Fixed gcc build errors.
693 SPoG
694 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
695
696 16/09/2004
697 SPoG
698 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
699
700 13/09/2004
701 SPoG
702 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
703 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
704 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
705 - Fixed quake2 support.
706
707 12/09/2004
708 SPoG
709 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
710 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
711
712 10/09/2004
713 SPoG
714 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
715
716 09/09/2004
717 SPoG
718 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
719 - Fixed textures-menu grouping bug.
720 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
721
722 08/09/2004
723 SPoG
724 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
725 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
726 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
727 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
728
729 07/09/2004
730 Michael Schlueter
731 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
732 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
733 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
734
735 06/09/2004
736 SPoG
737 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
738 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
739 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
740 Michael Schlueter
741 - Cleaned up loki_path stuff.
742 Shamus
743 - Added textool rotation manipulator.
744
745 01/09/2004
746 Michael Schlueter
747 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
748
749 29/08/2004
750 SPoG
751 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
752 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
753 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
754 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
755 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
756 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
757 - Improved doom3 material parsing.
758 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
759 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
760 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
761 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
762
763 28/08/2004
764 SPoG
765 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
766 - Fixed opengl extension support on linux.
767 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
768 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
769
770 26/08/2004
771 SPoG
772 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
773 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
774 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
775 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
776 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
777 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
778 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
779 Michael Schlueter
780 - Fixed gcc compiler error and warnings.
781 - linux installer fixes.
782
783 25/08/2004
784 Michael Schlueter
785 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
786 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
787 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
788 - Added Doom3 support to linux installer.
789 SPoG
790 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
791
792 17/08/2004
793 SPoG
794 - Fixed texture-browser height update bug.
795 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
796 - Fixed bug loading quake maps.
797
798 16/08/2004
799 SPoG
800 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
801 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
802 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
803 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
804 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
805
806 15/08/2004
807 SPoG
808 - Added doom3 md5mesh loader.
809 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
810 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
811 - Fixed texture-browser height calculation bug.
812 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
813 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
814
815 14/08/2004
816 Chronos
817 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
818 SPoG
819 - Disabled default-shaders for doom3.
820 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
821 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
822
823 12/08/2004
824 SPoG
825 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
826 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
827 - Fixed crash in misc_model.
828 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
829 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
830 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
831
832 11/08/2004
833 redfella
834 - Converted RTCW entities.def to xml format.
835 SPoG
836 - Added support for "name" key for doom3 entities.
837
838 10/08/2004
839 SPoG
840 - Added support for loading text files from VFS archives.
841
842 09/08/2004
843 SPoG
844 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
845 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
846 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
847 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
848
849 06/08/2004
850 SPoG
851 - Doom3 support:
852   - Map load/save.
853   - Materials parsing.
854   - entityDef parsing.
855   - Fixed brush-primitives texturing bug.
856   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
857   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
858 - Added DDS image module.
859
860 03/08/2004
861 SPoG
862 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
863 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
864
865 27/07/2004
866 Shallow
867 - Converted ET entities.def to xml format.
868
869 26/07/2004
870 SPoG
871 - Fixed SI when not in face-selection mode.
872 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
873 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
874
875 24/07/2004
876 SPoG
877 - Changed module server to support wildcard modules.
878 - Cleaned up docs/developer, added README.
879 - Removed old TODO.
880
881 23/07/2004
882 Shamus
883 - Initial version of textool.
884 MindLink
885 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
886
887 22/07/2004
888 SPoG
889 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
890
891 19/07/2004
892 SPoG
893 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
894
895 18/07/2004
896 SPoG
897 - Updated win32 setup scripts.
898 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
899 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
900 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
901 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
902
903 17/07/2004
904 SPoG
905 - Added STV:EF support to win32 installer.
906 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
907
908 16/07/2004
909 SPoG
910 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
911
912 15/07/2004
913 SPoG
914 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
915 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
916
917 14/07/2004
918 SPoG
919 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
920 - Added files required to run in brush-primitives mode.
921 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
922
923
924 11/07/2004
925 SPoG
926 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
927
928 10/07/2004
929 SPoG
930 - Added support for experimental xml version of .def format.
931 - Rewrote token parser.
932 - Rewrote .def parser.
933 - Fixed failure to read show-workzone preference.
934 - Refactored quake3 entities module.
935
936 03/07/2004
937 SPoG
938 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
939 - Fixed shortcuts becoming disabled.
940 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
941
942 30/06/2004
943 AcidDeath
944 - Added support for plugin submenus.
945
946 27/06/2004
947 SPoG
948 - Added build-menu-command editing.
949 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
950 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
951
952 26/06/2004
953 SPoG
954 - Added printf-formatting support to output streams.
955 - Added error/warning printing to xml parser.
956 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
957 - Added sample plugin.
958
959 25/06/2004
960 SPoG
961 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
962
963 24/06/2004
964 SPoG
965 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
966 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
967
968 18/06/2004
969 SPoG
970 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
971 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
972 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
973 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
974
975 14/06/2004
976 SPoG
977 - Refactored texture browser.
978 - Removed GLWindow.
979 - Fixed mousewheel movement in camera window.
980
981 13/06/2004
982 SPoG
983 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
984 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
985 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
986 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
987 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
988 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
989 - Changed all message boxes to appear centrally.
990 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
991
992 12/06/2004
993 SPoG
994 - Disabled shortcut keys during drags.
995 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
996 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
997 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
998 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
999 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1000 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1001 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1002 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1003 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1004
1005 10/06/2004
1006 SPoG
1007 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1008 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1009 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1010 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1011
1012 02/06/2004
1013 SPoG
1014 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1015 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1016
1017 01/06/2004
1018 SPoG
1019 - Added mode information to status bar.
1020 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1021 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1022 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1023
1024 31/05/2004
1025 SPoG
1026 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1027
1028 29/05/2004
1029 SPoG
1030 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1031 - Fixed crash in patch tesselator.
1032 - Fixed floating windows startup crash.
1033 - Fixed null texture name for patches.
1034
1035 28/05/2004
1036 SPoG
1037 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1038 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1039 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1040 - Fixed double typedef in picomodel.
1041 - Fixed bug in allocator stuff.
1042 - Fixed up clipper tool button state.
1043 - Added workzone updates when selection bounds change.
1044 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1045
1046 27/05/2004
1047 Tr3b
1048 - Fixed gcc build errors.
1049 SPoG
1050 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1051
1052 26/05/2004
1053 SPoG
1054 - Cleaned up project settings.
1055 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1056 - Refactored build menu.
1057
1058 23/05/2004
1059 SPoG
1060 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1061
1062 19/05/2004
1063 SPoG
1064 - Allocator system improvements, fixed warnings
1065
1066 18/05/2004
1067 SPoG
1068 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1069 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1070 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1071 - Fixed cosmetic menu bug.
1072 - Fixed file handle leak in tga loader.
1073 - Added experimental allocator system.
1074
1075 15/05/2004
1076 Tr3b
1077 - Fixed gcc build errors.
1078
1079 11/05/2004
1080 SPoG
1081 - Fixed version.h custom build step on win32
1082 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1083 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1084
1085 06/05/2004
1086 SPoG
1087 - Refactored texture browser.
1088
1089 05/05/2004
1090 SPoG
1091 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1092 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1093 - Texture browser improvements.
1094 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1095
1096 05/05/2004
1097 SPoG
1098 - Refactored surface inspector and texture browser.
1099
1100 02/05/2004
1101 Nurail
1102 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1103
1104 30/04/2004
1105 SPoG
1106 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1107 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1108 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1109
1110 26/04/2004
1111 SPoG
1112 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1113
1114 18/04/2004
1115 SPoG
1116 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1117 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1118 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1119 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1120
1121 11/04/2004
1122 SPoG
1123 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1124 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1125 - Cleaned up OpenURL.
1126 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1127
1128 09/04/2004
1129 TTimo
1130 - update the OSX setup / .info generation code
1131
1132 08/04/2004
1133 SPoG
1134 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1135 TTimo
1136 - fix for scons 0.95
1137 - re-enable Python >= 2.1 version check
1138 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1139 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1140
1141 07/04/2004
1142 SPoG
1143 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1144
1145 06/04/2004
1146 SPoG
1147 - Refactored preferences to be more modular.
1148 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1149 - Refactored window position saving.
1150 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1151
1152 24/03/2004
1153 SPoG
1154 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1155 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1156 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1157
1158 21/03/2004
1159 SPoG
1160 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1161 - Added basic clipper-preview rendering.
1162
1163 18/03/2004
1164 SPoG
1165 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1166 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1167 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1168
1169 15/03/2004
1170 SPoG
1171 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1172 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1173 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1174
1175 14/03/2004
1176 SPoG
1177 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1178 - Refactored camera window camera-movement handling.
1179
1180 06/03/2004
1181 SPoG
1182 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1183
1184 29/02/2004
1185 SPoG
1186 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1187 - Reinstated light-radius rendering.
1188 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1189
1190 24/02/2004
1191 SPoG
1192 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1193 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1194
1195 22/02/2004
1196 SPoG
1197 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1198 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1199
1200 18/02/2004
1201 SPoG
1202 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1203 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1204
1205 11/02/2004
1206 SPoG
1207 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1208
1209 10/02/2004
1210 SPoG
1211 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1212
1213 07/02/2004
1214 SPoG
1215 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1216 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1217 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1218 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1219 - Changed Surface Inspector keys:
1220   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1221   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1222 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1223
1224 31/01/2004
1225 SPoG
1226 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1227 - Fixed autosave path.
1228 - Added q1 component to installer.
1229 - Added radiant_manual component to installer.
1230 - Added q3-example-maps package to installer.
1231
1232 29/01/2004
1233 SPoG
1234 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1235 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1236   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1237 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1238
1239 26/01/2004
1240 SPoG
1241 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1242 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1243 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1244 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1245
1246 25/01/2004
1247 SPoG
1248 - Fixed filtering updates.
1249 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1250 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1251 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1252 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1253
1254 25/01/2004
1255 SPoG
1256 - Redesigned filter system:
1257   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1258   - Supports per-brush-face filtering.
1259 - Removed long-dead project-settings stuff:
1260   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1261   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1262
1263 20/01/2004
1264 SPoG
1265 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1266
1267 14/01/2004
1268 SPoG
1269 - Fixed main menu mnemonics.
1270 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1271
1272 13/01/2004
1273 SPoG
1274 - Fixed not always resetting 
1275 component-mode when selection is cleared.
1276
1277 11/01/2004
1278 Tr3B
1279 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1280   Requires editing synapse.config to enable.
1281 SPoG
1282 - Rearranged menus:
1283   File = new/open/import/export
1284   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1285   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1286     edit camera/xy parameters
1287     filters/hideshow/region
1288   Modify = transform scene elements
1289   Build = bsp menu
1290 - Fixed Brush-Primitives support:
1291   Requires editing synapse.config to enable.
1292   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1293   (Not yet possible to convert between formats).
1294   
1295 15/12/2003
1296 SPoG
1297 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1298
1299 14/12/2003
1300 SPoG
1301 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1302 - Implemented find/replace-shader for patches.
1303 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1304 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1305 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1306 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1307 - Fixed bsp menu.
1308
1309 ------- spog_branch merged to trunk
1310
1311 10/12/2003
1312 SPoG
1313 - Ported imagehl module.
1314 - Ported imagepng module.
1315
1316 03/12/2003
1317 SPoG
1318 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1319 - Fixed tracking of modifier key state.
1320
1321 29/11/2003
1322 SPoG
1323 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1324 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1325
1326 21/11/2003
1327 SPoG
1328 - Refactored component-selection stuff.
1329 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1330
1331 16/11/2003
1332 SPoG
1333 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1334 - Moved more prefs into specific modules.
1335 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1336
1337 11/11/2003
1338 SPoG
1339 - #include cleanup.
1340 - Added debug output/assert for module initialisation.
1341
1342 09/11/2003
1343 SPoG
1344 - Refactored status bar stuff.
1345 - Refactored window updates to use closures.
1346 - General cleanup and refactoring.
1347
1348 08/11/2003
1349 SPoG
1350 - Increased priority of window redraw events.
1351 - Ported model module to new module system.
1352
1353 07/11/2003
1354 SPoG
1355 - Refactored window updates.
1356
1357 05/11/2003
1358 SPoG
1359 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1360 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1361 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1362 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1363 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1364
1365 04/11/2003
1366 SPoG
1367 - Reinstated instant status-bar updates.
1368
1369 30/10/2003
1370 SPoG
1371 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1372
1373 29/10/2003
1374 SPoG
1375 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1376 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1377 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1378
1379 27/10/2003
1380 SPoG
1381 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1382 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1383 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1384 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1385
1386 26/10/2003
1387 SPoG
1388 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1389
1390 25/10/2003
1391 SPoG
1392 - Refactored xy-window mouse event handling.
1393
1394 22/10/2003
1395 SPoG
1396 - Fixed freelook focus-out event.
1397 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1398
1399 21/10/2003
1400 SPoG
1401 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1402 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1403
1404 20/10/2003
1405 SPoG
1406 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1407 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1408 - Fixed selection of side-on faces.
1409 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1410
1411 19/10/2003
1412 SPoG
1413 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1414 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1415 - Added preference-system module.
1416 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1417 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1418 - Cleaned up main-toolbar creation.
1419 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1420 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1421 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1422 - Removed bitmap-loading from core.
1423 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1424
1425 17/10/2003
1426 SPoG
1427 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1428 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1429 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1430
1431 13/10/2003
1432 SPoG
1433 - Refactored entity inspector.
1434 - Removed miscellaneous unused functions.
1435 - Refactored qe3 header.
1436 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1437
1438 12/10/2003
1439 SPoG
1440 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1441 - Replaced prefs system with new import/export system.
1442 - Fixed gcc3.3 build errors.
1443
1444 11/10/2003
1445 SPoG
1446 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1447 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1448 - Changed misc->gamma to not require restart.
1449 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1450 - Fixed saving of rotate increment preference.
1451
1452 10/10/2003
1453 SPoG
1454 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1455
1456 09/10/2003
1457 SPoG
1458 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1459
1460 08/10/2003
1461 SPoG
1462 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1463 - Fixed minor bug in selection menu.
1464
1465 07/10/2003
1466 SPoG
1467 - Cleaned up MainFrame.
1468 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1469 - Fixed create-empty-brush bug.
1470
1471 06/10/2003
1472 SPoG
1473 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1474
1475 05/10/2003
1476 SPoG
1477 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1478 - Completed factoring out HandleCommand.
1479
1480 04/10/2003
1481 SPoG
1482 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1483 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1484 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1485
1486 03/10/2003
1487 SPoG
1488 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1489
1490 02/10/2003
1491 SPoG
1492 - Fixed pink icons on main window on win32.
1493 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1494 - Refactored MainFrame startup.
1495
1496 01/10/2003
1497 SPoG
1498 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1499 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1500 - Fixed failure to release translucency render-states.
1501 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1502 - Refactored startup/shutdown logic.
1503   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1504   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1505 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1506   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1507 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1508   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1509 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1510
1511 30/09/2003
1512 SPoG
1513 - Added support for translucent entity rendering.
1514
1515 29/09/2003
1516 SPoG
1517 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1518 - Ported qgl.c to c++.
1519 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1520
1521 28/09/2003
1522 SPoG
1523 - Added new experimental xml preference import/export system.
1524 - Refactored dialog base class:
1525   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1526   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1527 - Refactored preferences dialog.
1528
1529 26/09/2003
1530 SPoG
1531 - Reversed winding order for circle primitives.
1532
1533 25/09/2003
1534 SPoG
1535 - Fixed slow selection response in large maps.
1536
1537 21/09/2003
1538 SPoG
1539 - Added sharing of global modules within a client.
1540 - Added quake map module and wal image module.
1541 - Ported mip image module and hlw image module.
1542 - Cleaned up imagehl module.
1543 - Fixed crash in pcx image module.
1544 - Rewrote md3 model module.
1545 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1546 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1547 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1548 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1549   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1550 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1551 - Fixed copy/paste.
1552 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1553
1554 17/09/2003
1555 SPoG
1556 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1557 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1558 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1559 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1560 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1561 - Fixed reference cache failing to save a file.
1562
1563 16/09/2003
1564 SPoG
1565 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1566 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1567   to use abstract base class.
1568 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1569
1570 15/09/2003
1571 SPoG
1572 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1573 - Added find-first-module-of-type helper function.
1574
1575 14/09/2003
1576 SPoG
1577 - Added new lightweight module system:
1578   Initialises each module the first time it is requested.
1579   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1580   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1581   Requires no client-side linkage.
1582 - Split radiant API into multiple APIs:
1583   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1584 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1585   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1586
1587 11/09/2003
1588 SPoG
1589 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1590
1591 10/09/2003
1592 SPoG
1593 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1594 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1595   which can be either absolute or relative.
1596
1597 08/09/2003
1598 SPoG
1599 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1600 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1601 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1602
1603 07/09/2003
1604 SPoG
1605 - Refactored texwindow.cpp.
1606   Moved texture management code into textures.cpp.
1607   Added textures api.
1608   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1609 - Cleaned up shaders module.
1610   Removed color-shader stuff.
1611   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1612   Removed appshaders API.
1613 - Refactored shutdown logic.
1614   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1615   Added deferred render-state realisation.
1616 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1617 - Changed hashtable template to use traits parameter
1618   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1619 - Removed unused functions from qerplugin API.
1620
1621 02/09/2003
1622 SPoG
1623 - Refactored code to remove global-object accesses:
1624   Passing global objects as parameters to functions.
1625 - Refactored texwindow.
1626 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1627   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1628
1629 01/09/2003
1630 SPoG
1631 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1632 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1633 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1634 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1635
1636 30/08/2003
1637 SPoG
1638 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1639 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1640
1641 29/08/2003
1642 SPoG
1643 - Refactored component-selection stuff.
1644 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1645
1646 28/08/2003
1647 SPoG
1648 - Added support for line-strips to Selectors.
1649 - Fixed selection for entity treeview.
1650 - Refactored external-resource loading.
1651
1652 20/08/2003
1653 SPoG
1654 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1655 - Added a default model to use when a model load fails.
1656
1657 19/08/2003
1658 SPoG
1659 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1660
1661 17/08/2003
1662 SPoG
1663 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1664
1665 12/08/2003
1666 SPoG
1667 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1668 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1669
1670 12/08/2003
1671 SPoG
1672 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1673 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1674 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1675
1676 09/08/2003
1677 SPoG
1678 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1679 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1680 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1681 - Removed Sys_UpdateScene.
1682 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1683 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1684
1685 01/08/2003
1686 SPoG
1687 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1688 - Fixed memory leak in shader parsing.
1689 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1690 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1691 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1692 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1693 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1694 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1695 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1696 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1697 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1698 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1699
1700 22/07/2003
1701 SPoG
1702 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1703 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1704 - Fixed console updates when loading maps/models.
1705
1706 20/07/2003
1707 SPoG
1708 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1709 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1710 - Added rendering of area-selection rectangle.
1711
1712 19/07/2003
1713 SPoG
1714 - Merged from trunk.
1715
1716 18/07/2003
1717 SPoG
1718 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1719 - Cleaned up some stuff in selection system.
1720 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1721
1722 10/07/2003
1723 SPoG
1724 - Implemented connect-entities.
1725
1726 09/07/2003
1727 SPoG
1728 - Completed local-space rotation manipulator.
1729 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1730 - Fixed crash bug in loading certain models.
1731
1732 06/07/2003
1733 SPoG
1734 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1735 - Changed undo system to improve performance.
1736 - Refactored entity inspector implementation.
1737
1738 22/06/2003
1739 SPoG
1740 - Refactored selection observing stuff.
1741 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1742 - Changed implementation of entities to use generic container.
1743 - Refactored entity wrapper system.
1744 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1745
1746 21/06/2003
1747 SPoG
1748 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1749 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1750 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1751 - Removed global project settings entity.
1752 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1753
1754 17/06/2003
1755 SPoG
1756 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1757
1758 16/06/2003
1759 SPoG
1760 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1761
1762 15/06/2003
1763 SPoG
1764 - Refactored Patch implementation.
1765 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1766
1767 13/06/2003
1768 SPoG
1769 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1770
1771 11/06/2003
1772 SPoG
1773 - Improved normal-quantisation code.
1774
1775 10/06/2003
1776 SPoG
1777 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1778 - Added experimental quantisation of normals.
1779
1780 05/06/2003
1781 SPoG
1782 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1783 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1784
1785 02/06/2003
1786 SPoG
1787 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1788 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1789 - Added rendering of arrow for angled entities.
1790
1791 01/06/2003
1792 SPoG
1793 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1794 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1795 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1796 - Added lightjunior entity display.
1797 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1798 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1799 - Fixed botclip filtering.
1800 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1801
1802 31/05/2003
1803 SPoG
1804 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1805 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1806 - Fixed undo for find/replace shader.
1807 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1808 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1809 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1810 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1811 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1812 - Refactored brush data members.
1813
1814 28/05/2003
1815 SPoG
1816 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1817
1818 27/05/2003
1819 SPoG
1820 - Fixed window title after save-as.
1821
1822 22/05/2003
1823 SPoG
1824 - Refactored selection system interface slightly.
1825 - Removed old brushwrapper stuff.
1826 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1827
1828 21/05/2003
1829 SPoG
1830 - Added select-faces-by-shader.
1831 - Fixed find/replace-shader.
1832
1833 19/05/2003
1834 SPoG
1835 - Fixed rotation on misc_model.
1836
1837 13/05/2003
1838 SPoG
1839 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1840
1841 29/04/2003
1842 SPoG
1843 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1844
1845 25/04/2003
1846 SPoG
1847 - Fixed find-brush.
1848 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1849
1850 24/04/2003
1851 SPoG
1852 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1853 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1854 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1855 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1856
1857 23/04/2003
1858 SPoG
1859 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1860
1861 22/04/2003
1862 SPoG
1863 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1864 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1865 - Fixed undo for patch-set-shader.
1866 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1867 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1868 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1869 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1870
1871 21/04/2003
1872 SPoG
1873 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1874 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1875 - Refactored tga loader.
1876 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1877
1878 17/04/2003
1879 SPoG
1880 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1881 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1882 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1883 - Added setting/getting shader for patches.
1884
1885 16/04/2003
1886 SPoG
1887 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1888 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1889 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1890 - Ensured that shaders are never leaked.
1891 - Fixed bool conversion warnings.
1892
1893 15/04/2003
1894 SPoG
1895 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1896 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1897 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1898 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1899
1900 13/04/2003
1901 SPoG
1902 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1903
1904 11/04/2003
1905 SPoG
1906 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1907 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1908
1909 02/04/2003
1910 SPoG
1911 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1912
1913 01/04/2003
1914 SPoG
1915 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1916
1917 31/03/2003
1918 SPoG
1919 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1920 - Removed automatic update of current texdef.
1921 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1922
1923 29/03/2003
1924 SPoG
1925 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1926 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
1927 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
1928
1929 28/03/2003
1930 SPoG
1931 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
1932
1933 27/03/2003
1934 SPoG
1935 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
1936 - Optimised select-all for brush/patch components.
1937 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
1938
1939 26/03/2003
1940 SPoG
1941 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
1942 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
1943 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
1944 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
1945 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
1946 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
1947
1948 25/03/2003
1949 SPoG
1950 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
1951 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
1952 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
1953 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
1954 - Fixed warnings in brush implementation.
1955 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
1956
1957 24/03/2003
1958 SPoG
1959 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
1960 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
1961 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
1962 - Moved app-shaders interface into a separate file.
1963 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
1964
1965 23/03/2003
1966 SPoG
1967 - Added per-instance selection of patch vertices.
1968 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
1969 - Refactored patch/brush render code.
1970 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
1971 - Fixed selection test for picomodule meshes.
1972 - Fixed selection test winding order for triangles.
1973 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
1974 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
1975 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
1976 - Fixed map export always exporting root.
1977
1978 21/03/2003
1979 SPoG
1980 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
1981 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
1982
1983 20/03/2003
1984 SPoG
1985 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
1986
1987 16/03/2003
1988 SPoG
1989 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
1990 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
1991 - Refactored frustum testing class.
1992
1993 12/03/2003
1994 SPoG
1995 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
1996 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
1997
1998 07/03/2003
1999 SPoG
2000 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2001 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2002
2003 05/03/2003
2004 SPoG
2005 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2006 - Fixed selection manager failing to release render states.
2007 - Fixed eclass system failing to release render states.
2008
2009 04/03/2003
2010 SPoG
2011 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2012 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2013 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2014 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2015 - Cleaned up surface dialog.
2016
2017 01/03/2003
2018 SPoG
2019 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2020 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2021
2022 28/02/2003
2023 SPoG
2024 - Cleaned up entity list window.
2025 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2026 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2027 - Added multiple-selection support to entity list.
2028 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2029
2030 26/02/2003
2031 SPoG
2032 - Added stl_warnings include.
2033 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2034
2035 24/02/2003
2036 SPoG
2037 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2038 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2039 - Fixed bug in exporting selections.
2040
2041 23/02/2003
2042 SPoG
2043 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2044
2045 22/02/2003
2046 SPoG
2047 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2048
2049 21/02/2003
2050 SPoG
2051 - Started cleaning up Map subsystem.
2052
2053 20/02/2003
2054 SPoG
2055 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2056 - Added 'save' feature to reference cache.
2057 - Added scope timer object.
2058 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2059 - Changed core to use reference cache to track current map.
2060 - Removed mapmodel module.
2061 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2062
2063 19/02/2003
2064 SPoG
2065 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2066 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2067
2068 18/02/2003
2069 SPoG
2070 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2071 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2072
2073 17/02/2003
2074 SPoG
2075 - Fixed sorting bug with render-states.
2076 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2077 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2078 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2079 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2080
2081 07/02/2003
2082 SPoG
2083 - Added updating current texdef when a face is selected.
2084 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2085
2086 06/02/2003
2087 SPoG
2088 - Fixed various issues with 'save region'.
2089 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2090 - Changed brush creation to use current texdef.
2091 - Changed clipper to use current texdef.
2092 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2093
2094 05/02/2003
2095 SPoG
2096 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2097 - Finished factoring out face_t.
2098 - Added script token writer interface for map export.
2099 - Changed map export interface to use script token writer.
2100
2101 04/02/2003
2102 SPoG
2103 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2104 - Changed Pointfile class to use renderer.
2105 - Continued factoring out face_t.
2106
2107 03/02/2003
2108 SPoG
2109 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2110 - Changed import-map to not modify existing selection.
2111
2112 02/02/2003
2113 SPoG
2114 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2115 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2116 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2117 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2118 - Renamed brush_type to Brush.
2119 - Renamed face_type to Face.
2120 - Started factoring out face_t.
2121
2122 01/02/2003
2123 SPoG
2124 - Improved edge and vertex manipulation.
2125 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2126
2127 31/01/2003
2128 SPoG
2129 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2130 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2131 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2132 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2133 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2134 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2135 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2136 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2137
2138 30/01/2003
2139 SPoG
2140 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2141
2142 29/01/2003
2143 SPoG
2144 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2145
2146 28/01/2003
2147 SPoG
2148 - Fixed angles key order for misc_model.
2149
2150 27/01/2003
2151 SPoG
2152 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2153
2154 26/01/2003
2155 SPoG
2156 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2157 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2158 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2159
2160 24/01/2003
2161 SPoG
2162 - Added missing file: icharstream.h.
2163 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2164 - Added .map format import/export interfaces.
2165 - Removed last remnants of IBrush.
2166 - Removed IPatch.
2167 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2168
2169 23/01/2003
2170 SPoG
2171 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2172
2173 20/01/2003
2174 SPoG
2175 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2176 - Added streaming tokeniser for .map format.
2177 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2178 - Added xml stream interface for input and output.
2179 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2180 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2181 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2182 - Added xml stream writer.
2183 - Changed mapxml module to use stream output.
2184 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2185
2186
2187 16/01/2003
2188 SPoG
2189 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2190 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2191 - Fixed crash bug in PositionView.
2192
2193 14/01/2003
2194 SPoG
2195 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2196 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2197 - Removed unused declarations in qe3.h.
2198 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2199 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2200 - Added per-instance selection for brush faces.
2201
2202 08/01/2003
2203 SPoG
2204 - Added selection counters for primitive/component modes.
2205 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2206 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2207
2208 07/01/2003
2209 SPoG
2210 - Changed selection to work per-instance.
2211
2212 06/01/2003
2213 SPoG
2214 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2215
2216 06/12/2002
2217 SPoG
2218 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2219 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2220 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2221
2222 02/12/2002
2223 SPoG
2224 - Added debug rendering of a selection test.
2225 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2226 - Refactored selection system interface.
2227 - Added undo for texture nudge.
2228 - Fixed minor render-state bug.
2229
2230 29/11/2002
2231 SPoG
2232 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2233 - Optimised brush-winding generation.
2234 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2235 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2236
2237 20/11/2002
2238 SPoG
2239 - Completed rotation manipulator.
2240 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2241 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2242
2243 15/11/2002
2244 SPoG
2245 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2246
2247 07/11/2002
2248 SPoG
2249 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2250 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2251 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2252 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2253 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2254
2255 06/11/2002
2256 SPoG
2257 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2258 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2259
2260 04/11/2002
2261 SPoG
2262 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2263 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2264 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2265 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2266 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2267 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2268 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2269
2270 19/10/2002
2271 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2272 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2273   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2274   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2275 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2276   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2277 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2278   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2279 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2280   opengl state changes during rendering.
2281 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2282   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2283   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2284 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2285   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2286   from the scene graph (entity/primitive/component),
2287   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2288 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2289   optimised patch tesselation.
2290 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2291   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2292 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2293   shares common code between different visualised entity types.
2294 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2295 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2296   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2297   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2298
2299 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2300 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2301 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2302 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2303 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2304 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2305 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2306
2307 ------ branch point - spog_branch
2308
2309 30/08/2003
2310 SPoG
2311 - Ported changes from trunk.
2312
2313 17/08/2003
2314 SPoG
2315 - Ported changes from trunk.
2316 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2317 - Fixed crash in RunBsp.
2318
2319 17/05/2003
2320 SPoG
2321 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2322 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2323 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2324 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2325 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2326 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2327
2328 16/05/2003
2329 TTimo
2330 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2331   found out about string_t that slept through my reviews
2332
2333 Updated list of broken stuff on this branch:
2334
2335 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2336 from the code conventions:
2337   include/ directory:
2338   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2339   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2340
2341   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2342   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2343   
2344 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2345 class IInputStream
2346 class IOutputStream
2347
2348 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2349
2350 class ISeekableStream
2351 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2352 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2353
2354 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2355
2356 - include/iarchive.h
2357
2358 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2359 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2360 from code conventions:
2361   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2362
2363 - remove libs/bytestreamutils.h
2364 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2365 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2366
2367 - libs/filestream.h
2368 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2369
2370 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2371 those totally lack documentation about what they are doing
2372 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2373 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2374
2375 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2376 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2377 But is it really the topic of bug800?
2378
2379 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2380 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2381
2382 12/05/2003
2383 SPoG
2384 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2385 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2386 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2387 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2388 - Documented archive interface.
2389
2390 09/05/2003
2391 TTimo
2392 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2393 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2394
2395
2396 SPoG
2397 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2398 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2399 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2400 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2401 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2402   Added method to check if a file exists quickly.
2403   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2404 - Defined implementation requirements for IArchive.
2405   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2406   An archive can be traversed in directory order.
2407   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2408   Directory paths will always end with a separator.
2409   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2410   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2411   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2412   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2413 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2414 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2415   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2416   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2417   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2418   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2419   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2420 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2421 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2422 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2423 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2424 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2425 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2426 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2427 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2428 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2429
2430
2431 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2432
2433
2434 30/08/2003
2435 SPoG
2436 - Ported changes from trunk since branch point.
2437
2438 11/08/2003
2439 SPoG
2440 - Split qe3.h up into multiple headers.
2441 - Cleaned up use of win32 symbols:
2442   WINAPI macro for module functions removed.
2443   GUID for module interfaces replaced by string.
2444   boolean replaced by bool.
2445   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2446 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2447 - Cleaned up use of glib symbols:
2448   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2449   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2450 - Removed all "extern" function declarations.
2451 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2452 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2453 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2454   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2455   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2456   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2457 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2458 - Replaced CString usage with Str;
2459 - Removed unused brush-scripts stuff.
2460 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2461 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2462 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2463
2464 ---- branch point - spog-cleanup
2465
2466 06/12/2003
2467 SCDS_ReyalP
2468 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2469   shortcuts to change texture window scale
2470
2471 02/12/2003
2472 SCDS_ReyalP
2473 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2474   fix for single monitor window positioning save
2475 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2476   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2477 TTimo
2478 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2479
2480 -- linux 1.3.14 test build 1
2481
2482 29/11/2003
2483 TTimo
2484 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2485   removed faulty setup line
2486 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2487   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2488
2489 28/11/2003
2490 ydnar
2491 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2492 - added seperate Q3Map2 build targets
2493 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2494 - _skybox entity support
2495 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2496
2497 -- win32 1.3.14 test build 1
2498
2499 28/11/2003
2500 djbob
2501 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2502   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2503 djbob & TTimo
2504 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2505   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2506   new libxml and libpng packages are required:
2507   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2508   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2509   updated win32_install.py for new names and paths
2510 TTimo
2511 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2512 SCDS_ReyalP
2513 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2514   2D background image plugin
2515 TTimo
2516 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2517   msvcr70.dll goes in core directory
2518   bkgrnd2d plugin content
2519   changed file paths (libxml/libpng)
2520   .xlink for new JA content
2521
2522 27/11/2003
2523 TTimo
2524 - using a central scons.signatures file for checksums
2525 - version bump to 1.3.14
2526 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2527 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2528   switched the mask to be defined in our source
2529   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2530 SCDS_ReyalP
2531 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2532 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2533 EvilTypeGuy
2534 - bug 505 - select all faces with a given texture
2535
2536 19/11/2003
2537 ydnar
2538 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2539
2540 17/11/2003
2541 TTimo
2542 - upgraded server to subversion 0.33
2543
2544 -- released 1.3.13
2545
2546 10/11/2003
2547 SCDS_reyalP
2548 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2549   floating windows startup crash
2550
2551 09/11/2003
2552 TTimo
2553 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2554 AstroCreep
2555 - cleaned up JA shader scripts
2556
2557 01/11/2003
2558 ydnar
2559 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2560 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2561 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2562 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2563 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2564   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2565
2566 24/10/2003
2567 TTimo
2568 - bump to 1.3.13
2569 Anders
2570 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2571 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2572 SCDS_reyalP
2573 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2574 Some jpegs get garbaged alpha channel
2575
2576 22/10/2003
2577 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2578   19/10/2003
2579   TTimo
2580   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2581     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2582
2583   18/10/2003
2584   Spog
2585   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2586     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2587
2588   -- released 1.3.12 Linux
2589
2590   14/10/2003
2591   TTimo
2592   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2593     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2594
2595   -- released 1.3.12 win32
2596 -- end merge
2597 Arnout
2598 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2599 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2600
2601 21/10/2003
2602 Arnout
2603 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2604 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2605
2606 20/10/2003
2607 Arnout
2608 - added LWO support to picomodel.
2609     shader names are derived from surface name
2610     only geometry from layer 0 is used
2611 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2612
2613 19/10/2003
2614 Arnout
2615 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2616   fixed starton primary monitor
2617   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2618   
2619 -- released 1.3.12 win32
2620
2621 11/10/2003
2622 Spog
2623 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2624   fix texture subsets
2625 TTimo
2626 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2627   misc update, missing JA system textures
2628 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2629   fixed .pref file trashing
2630 Nurail
2631 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2632   BSP monitoring disabled by default in Q2
2633
2634 09/10/2003
2635 TTimo
2636 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2637   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2638 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2639 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2640   correctly support PNG images with an alpha channel
2641 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2642   fix console to refresh during a texture directory load
2643 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2644   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2645
2646 07/10/2003
2647 Nurail & TTimo
2648 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2649   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2650 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2651   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2652 TTimo
2653 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2654   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2655   added Q2 tools back to Linux setup
2656 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2657   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2658 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2659 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2660   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2661 - updated Q2 tools .dsp
2662 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2663   more Jedi Academy setup work and content
2664   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2665   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2666 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2667   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2668 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2669   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2670
2671 06/10/2003
2672 TTimo
2673 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2674   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2675   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2676   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2677   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2678
2679 05/10/2003
2680 TTimo
2681 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2682   updating the gtk2 version to 2.2.4
2683   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2684   updating IS to the new files
2685   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2686 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2687   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2688   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2689 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2690   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2691
2692 03/10/2003
2693 Nurail
2694 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2695   quake2 tools build scripts
2696   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2697 TTimo
2698 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2699 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2700
2701 30/09/2003
2702 TTimo
2703 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2704 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2705 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2706 - bug #867, disable sleep by default
2707 - q3map2 bug fix
2708
2709 Nurail
2710 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2711   Q2's 'no patch' stuff
2712
2713 29/09/2003
2714 TTimo
2715 - OSX: fixup setup.xml.in
2716
2717 -- merge bug856 back into trunk
2718 16/09/2003
2719 Nurail
2720 - new patch + win32 stuff for surface module
2721 TTimo
2722 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2723   refactored the XML synapse.config handling:
2724     better detection of invalid XML file
2725     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2726 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2727   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2728   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2729   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2730   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2731 - took out obsolete md3model
2732
2733 15/09/2003
2734 Nurail
2735 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2736   quake2 surface module
2737
2738 07/09/2003
2739 Nurail & TTimo
2740 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2741   a surface inspector module to customize per-game API
2742   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2743   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2744   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2745   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2746   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2747   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2748   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2749 -- end merge bug856 back into trunk
2750
2751 19/09/2003
2752 Justin Blur
2753 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2754   fix ~/.radiant permission bug
2755 Nurail & TTimo
2756 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2757   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2758   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2759
2760 16/09/2003
2761 Nurail & Hydra
2762 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2763   q2 map format minor
2764
2765 08/09/2003
2766 Tr3B
2767 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2768   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2769
2770 07/09/2003
2771 Nurail
2772 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2773   imagewal.so module / wal image format
2774 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2775   md2 support in picomodel
2776
2777 06/09/2003
2778 Nurail & TTimo
2779 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2780   renaming mapq3.so to map.so
2781   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2782 Nurail
2783 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2784   vfspak port to synapse and updates
2785
2786 04/09/2003
2787 SPoG
2788 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2789 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2790
2791 30/08/2003
2792 Anders & TTimo
2793 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2794 - don't put bspc Linux binary in the setup
2795
2796 30/08/2003
2797 Anders & TTimo
2798 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2799 - don't put bspc Linux binary in the setup
2800
2801 26/08/2003
2802 Anders
2803 - more scons OSX, start on setup stuff
2804
2805 25/08/2003
2806 TTimo
2807 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2808   make 'move into worldspawn' work again
2809 Anders Gudmundson & TTimo
2810 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2811   OSX scons build system
2812
2813 24/08/2003
2814 ydnar
2815 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2816 - Added ddslib to radiant.dsw
2817 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2818 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2819
2820 TTimo
2821 - bump to ver 1.3.12
2822 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2823
2824 David Hogue
2825 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2826   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2827
2828 23/08/2003
2829 ydnar
2830 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2831   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2832
2833 22/08/2003
2834 TTimo
2835 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2836 - Arnout's commit email script - try #2
2837   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2838   adding a prefix to the report
2839
2840 04/08/2003
2841 TTimo
2842 - conversion from CVS to Subversion:
2843 repository convert completed (with revml)
2844 module repositories glued together in a single one
2845 hooking email commit scripts and backup scripts
2846 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2847
2848 01/08/2003
2849 SPoG
2850 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2851 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2852 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2853 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2854
2855 23/07/2003
2856 SPoG
2857 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2858 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2859 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2860
2861 22/07/2003
2862 TTimo
2863 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2864 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2865 - fixups to the merged setup stuff
2866 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2867 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2868   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2869 SPoG
2870 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2871
2872 20/07/2003
2873 TTimo
2874 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2875 - ET Linux setup script + new plugins
2876 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2877 - update ChangeLog and credits
2878 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2879
2880 19/07/2003
2881 SPoG
2882 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2883 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2884 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2885 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2886 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2887
2888 18/07/2003
2889 Anders Gud
2890 - OSX build fix
2891
2892 16/07/2003
2893 TTimo
2894 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2895   merging ET support code into to trunk
2896 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2897   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2898 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2899
2900 -- release-1_3_8-ET
2901
2902 02/07/2003
2903 TTimo
2904 - new setup build, with patches and updates from SD
2905 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2906
2907 19/06/2003
2908 TTimo
2909 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2910   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2911 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2912 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2913   TODO: cvs remove the IS files for it
2914 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2915   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2916   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2917
2918 18/06/2003
2919 TTimo
2920 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2921   trunk tagged at ET-tag for this
2922 - Dlg_SdAskCorePath:
2923     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2924
2925 09/06/2003
2926 ydnar
2927 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
2928 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
2929 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
2930   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
2931
2932 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
2933
2934 TTimo
2935 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
2936
2937 08/07/2003
2938 SPoG
2939 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
2940
2941 07/07/2003
2942 SPoG
2943 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
2944 TTimo
2945 - converted the setup code from perl to python
2946 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
2947
2948 06/07/2003
2949 SPoG
2950 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
2951
2952 05/07/2003
2953 SPoG
2954 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
2955
2956 04/07/2003
2957 TTimo
2958 - linux building / SCons
2959   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
2960   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
2961   enable back vfswad in scons
2962   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
2963
2964 02/07/2003
2965 TTimo
2966 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
2967 SPoG
2968 - Ported vfswad to gtk2.
2969 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
2970 - Added vfswad to win32_install.py.
2971
2972 09/06/2003
2973 TTimo
2974 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
2975   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
2976 - merge trunk to branch:
2977 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
2978 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2979   31/05/2003
2980   TTimo
2981   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
2982   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
2983
2984   27/05/2003
2985   djbob
2986   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
2987     prtview fixes, upgrade to synapse
2988
2989   -- release-1_3_8
2990 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
2991 - freshly merged in vfswad is broken
2992 - freshly merged in prtview is broken
2993 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
2994 - removed vc5 dsps
2995 SPoG
2996 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
2997 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
2998
2999 08/06/2003
3000 TTimo
3001 - Linux:
3002   check gcc 3.x, better ldd check
3003   add gcc version to about message
3004   kill old cons stuff
3005 - added q3map2.x86 scons build  
3006 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3007   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3008 - killed more cons files remnants
3009 SPoG
3010 - Improved error reporting for win32 setup system.
3011 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3012 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3013
3014 07/06/2003
3015 SPoG
3016 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3017
3018 06/06/2003
3019 SPoG
3020 - Fixed copy/paste on *nix.
3021 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3022 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3023 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3024 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3025
3026 05/06/2003
3027 SPoG
3028 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3029 - Redirected gtk messages before creating main window.
3030 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3031
3032 04/06/2003
3033 TTimo
3034 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3035
3036 02/06/2003
3037 TTimo
3038 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3039   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3040 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3041 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3042
3043 01/06/2003
3044 TTimo
3045 - bind gen.dsp to makeversion.py
3046 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3047
3048 27/05/2003
3049 TTimo
3050 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3051 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3052
3053 18/05/2003
3054 SPoG
3055 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3056   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3057   Changed startup to create main window after QE_Init().
3058   Fixed loading last map on startup.
3059   Fixed crash on exit.
3060   Fixed colour dialog.
3061 TTimo
3062 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3063   have to delay merging back to trunk. 
3064   have a behaviour problem between debug and release builds.
3065   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3066
3067 -- tagged HEAD with bug537
3068 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3069   11/05/2003
3070   Dan Olofson & TTimo
3071   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3072     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3073     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3074   Riant
3075   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3076     updated synapse.config for SoF2 png
3077   TTimo
3078   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3079     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3080
3081   -- release-1_3_7
3082
3083   14/04/2003
3084   TTimo
3085   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3086     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3087   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3088     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3089   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3090   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3091   Riant  
3092   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3093     RTCW - default_project.proj in setup
3094
3095   13/04/2003
3096   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3097   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3098     imagepng building under Linux
3099   Riant & TTimo  
3100   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3101     fixed texture compression support
3102   TTimo
3103   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3104     regen project file from template on version upgrade
3105     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3106   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3107     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3108 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3109   
3110 17/05/2003
3111 TTimo
3112 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3113   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3114   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3115   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3116
3117 13/04/2003
3118 SPoG
3119 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3120
3121 12/04/2003
3122 SPoG
3123 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3124 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3125   modifying installshield scripts.
3126 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3127
3128 30/03/2003
3129 TTimo
3130 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3131   have ldd -r safe check on .so  
3132   TODO:
3133   - make sure it's gcc3
3134   - check OSX
3135   - add q3map2 build
3136
3137 29/03/2003
3138 TTimo
3139 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3140   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3141   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3142   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3143   --export-dynamic
3144     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3145     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3146     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3147     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3148     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3149     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3150     itself.
3151   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3152   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3153   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3154   (same for gtkglext)
3155     
3156 28/03/2003
3157 TTimo
3158 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3159 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3160 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3161   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3162
3163 17/03/2003
3164 TTimo
3165 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3166   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3167   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3168    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3169    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3170   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3171
3172 12/03/2003
3173 SPoG
3174 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3175 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3176 - Cleaned up xor rectangle code.
3177
3178 11/03/2003
3179 SPoG
3180 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3181 - Fixed console error/warning colours.
3182 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3183 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3184 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3185 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3186 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3187 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3188 - Removed win32/X gl functions from igl.
3189 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3190
3191 10/03/2003
3192 SPoG
3193 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3194 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3195 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3196 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3197
3198 09/03/2003
3199 SPoG
3200 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3201 - Removed win32_realize_floating hack.
3202 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3203 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3204 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3205
3206 08/03/2003
3207 SPoG
3208 - Fixed viewport for entity window comment text.
3209 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3210 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3211 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3212 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3213 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3214 - Reduced border size on toolbar widgets.
3215 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3216 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3217 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3218 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3219
3220 07/03/2003
3221 SPoG
3222 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3223 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3224 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3225 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3226 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3227 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3228 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3229 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3230
3231
3232 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3233
3234
3235 13/04/2003
3236 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3237 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3238   imagepng building under Linux
3239 Riant & TTimo  
3240 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3241   broken texture compression support
3242
3243
3244
3245 31/01/2003
3246 SPoG
3247 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3248
3249 26/01/2003
3250 TTimo
3251 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3252   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3253 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3254   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3255
3256 22/01/2003
3257 TTimo
3258 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3259
3260
3261 ===============================================================
3262 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3263    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3264 ===============================================================
3265
3266 22/01/2003
3267 TTimo
3268 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3269
3270 18/01/2003
3271 TTimo
3272 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3273
3274 17/01/2003
3275 TTimo
3276 - fixups
3277   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3278   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3279   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3280   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3281
3282 14/01/2003
3283 ydnar
3284 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3285
3286 13/01/2003
3287 ydnar
3288 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3289 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3290   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3291 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3292 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3293 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3294 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3295 - Misc Q3Map2 changes
3296
3297 09/01/2003
3298 ydnar
3299 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3300 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3301
3302 05/01/2003
3303 ydnar
3304 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3305   (also changed in Q3Map2)
3306
3307 31/12/2002
3308 ydnar
3309 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3310 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3311 - MapXML dsp unix->dos newlines
3312
3313 29/12/2002
3314 SPoG
3315 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3316 - Merged vfs check for gamemode project key.
3317
3318 27/12/2002
3319 TTimo
3320 - fix GetTickCount stuff
3321 - added q3map2 cons script
3322 - fixed Linux build
3323
3324 23/12/2002
3325 SPoG
3326 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3327 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3328 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3329 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3330 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3331 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3332 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3333 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3334
3335 22/12/2002
3336 SPoG
3337 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3338
3339 20/12/2002
3340 SPoG
3341 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3342 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3343 - Ported imagepng module to synapse.
3344 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3345
3346 19/12/2002
3347 SPoG
3348 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3349 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3350
3351 18/12/2002
3352 SPoG
3353 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3354 - Ported model module to synapse API.
3355 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3356 - Refactored window-position preference save/load.
3357
3358 17/12/2002
3359 TTimo
3360 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3361
3362 15/12/2002
3363 TTimo
3364 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3365   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3366   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3367 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3368   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3369 - added m_MapReg pattern
3370
3371 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3372   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3373
3374                 11/12/2002
3375                 RR2DO2
3376                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3377                 - #597, CenterCamera shortcut
3378                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3379                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3380                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3381                 EvilTypeGuy
3382                 - #718, fix compilation warnings
3383                 Riant
3384                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3385
3386                 10/12/2002
3387                 EvilTypeGuy
3388                 - Fix gcc3 compilation warning
3389                 EvilTypeGuy and X-Man
3390                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3391
3392                 8/12/2002
3393                 RR2DO2
3394                 - #710, AssignSound pattern
3395                 - #711, SoF2 model_static drawing
3396                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3397                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3398                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3399                 ydnar
3400                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3401                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3402
3403                 3/12/2002
3404                 TTimo
3405                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3406                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3407                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3408                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3409                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3410                 exporting it for use in sub scripts
3411                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3412                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3413                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3414
3415                 -- release-1_2_11
3416
3417                 30/11/2002
3418                 TTimo
3419                 - added seaw0lf to credits
3420                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3421                 - 1.2.11 version tag
3422                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3423                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3424                 also fixed details in STVEF media
3425                 Arnout
3426                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3427                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3428                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3429
3430                 29/11/2002
3431                 TTimo
3432                 - 1.2.11-rc1
3433                 - update changelog credits links for release
3434                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3435
3436                 28/11/2002
3437                 ydnar
3438                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3439                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3440                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3441                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3442                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3443                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3444                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3445                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3446                 - Tinkered with skylight code again
3447                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3448                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3449                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3450                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3451                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3452                 black (bug 694)
3453                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3454                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3455
3456                 TTimo
3457                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3458                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3459                 added an item on the wiki
3460
3461                 27/11/2002
3462                 TTimo
3463                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3464                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3465                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3466                 media/setup updates for q3map2 support
3467                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3468                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3469                 added -rename to SOF2 BSP phase
3470                 Q3 & RTCW new templates are working
3471                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3472                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3473                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3474                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3475                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3476                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3477                 typo was causing memory error
3478
3479                 RR2DO2 & TTimo
3480                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3481                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3482                 added search path to modules/ for bitmaps
3483                 model reload, patch and bitmap
3484
3485                 26/11/2002
3486                 RR2DO2
3487                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3488                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3489                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3490                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3491                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3492                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3493                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3494                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3495                 more fixes to plugin API
3496
3497                 TTimo
3498                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3499                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3500                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3501
3502                 25/11/2002
3503                 TTimo
3504                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3505
3506                 21/11/2002
3507                 ydnar
3508                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3509                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3510                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3511                         so the seam is no longer visible
3512                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3513                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3514                         more efficient rendering
3515                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3516                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3517                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3518                         for much faster and more uniform sky illumination
3519                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3520                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3521                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3522                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3523                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3524                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3525                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3526                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3527                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3528                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3529                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3530                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3531                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3532                         cluster the luxel falls into
3533                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3534                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3535                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3536
3537                 18/11/2002
3538                 TTimo
3539                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3540                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3541                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3542                         - update makeself to the latest (and best) version
3543                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3544                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3545                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3546                         unresolved which I don't have time to look at
3547                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3548                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3549                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3550
3551                 13/11/2002
3552                 TTimo
3553                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3554                 reworked to have the UI in game settings dialog
3555                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3556                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3557                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3558                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3559                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3560                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3561                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3562                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3563                 updated files in WolfPack
3564                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3565                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3566
3567                 12/11/2002
3568                 TTimo
3569                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3570                 guard junk.txt path between " "
3571                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3572                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3573
3574                 RR2DO2
3575                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3576                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3577
3578                 12/11/2002
3579                 TTimo
3580                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3581                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3582
3583                 11/11/2002
3584                 TTimo
3585                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3586                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3587                 still way experimental
3588                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3589                 fixing linking for radiant.x86
3590
3591                 10/11/2002
3592                 RR2DO2
3593                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3594                         patch inspector bug - fixed
3595                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3596                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3597                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3598                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3599                         Undolevels not set properly
3600                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3601                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3602                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3603
3604                 TTimo
3605                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3606                         mark map modified on editing entity keys
3607                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3608                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3609                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3610                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3611
3612                 09/11/2002
3613                 TTimo
3614                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3615                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3616                         cons -- gcc=<gcc-name>
3617                                 read gcc version and configure accordingly
3618                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3619                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3620                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3621                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3622                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3623                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3624                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3625
3626                 04/11/2002
3627                 TTimo
3628                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3629                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3630                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3631
3632                 03/11/2002
3633                 ydnar
3634                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3635                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3636                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3637                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3638                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3639                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3640                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3641                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3642                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3643                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3644                 the named shader minus :q3map. Example:
3645                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3646                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3647                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3648                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3649                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3650                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3651                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3652                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3653                 be nonsolid
3654
3655                 03/11/2002
3656                 TTimo
3657                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3658                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3659                 updated Linux setup to put the bitmap
3660
3661                 02/11/2002
3662                 ydnar
3663                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3664
3665                 02/11/2002
3666                 ydnar
3667                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3668
3669                 02/11/2002
3670                 ydnar - seaw0lf
3671                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3672                 2.3.29
3673                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3674                 2.3.28
3675                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3676                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3677                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3678                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3679                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3680                 portions to only be occluded by the water surface
3681                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3682                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3683                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3684                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3685                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3686                 surfaces
3687                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3688                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3689                 2.3.27
3690                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3691                 being read.
3692                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3693                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3694                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3695                 of 2.3.27
3696                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3697                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3698                 models (preliminary)
3699                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3700                 2.3.26
3701                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3702                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3703                 memory corruption
3704                 - Fixed SOF2 -rename bug
3705                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3706                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3707                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3708                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3709                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3710                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3711                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3712                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3713                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3714                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3715                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3716                 - ASE support
3717                         - Alias|Wavefront OBJ support
3718                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3719                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3720                 handle grayscale jpegs gracefully
3721                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3722                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3723                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3724
3725                 02/11/2002
3726                 TTimo
3727                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3728                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3729
3730                 29/10/2002
3731                 TTimo
3732                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3733                 running from a network share - saving prefs per-user
3734
3735                 27/10/2002
3736                 TTimo
3737                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3738                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3739                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3740
3741                 25/10/2002
3742                 ydnar
3743                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3744
3745                 23/10/2002
3746                 TTimo
3747                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3748                 fixed up camera compile (exports)
3749                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3750
3751                 21/10/2002
3752                 TTimo
3753                 - quickfix to the build (typo)
3754                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3755                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3756                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3757                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3758
3759                 09/10/2002
3760                 TTimo
3761                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3762                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3763                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3764                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3765
3766                 06/09/2002  
3767                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3768                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3769                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3770                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3771
3772                 RR2DO2 - TTimo
3773                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3774                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3775                 - camera plugin: new bitmap
3776                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3777                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3778                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3779                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3780                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3781                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3782
3783                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3784                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3785                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3786
3787                 NEW: light radius drawing
3788                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3789                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3790                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3791                 to understand/legacy).
3792
3793                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3794                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3795
3796                 NOTE TO SELF: 
3797                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3798                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3799
3800                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3801                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3802                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3803                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3804
3805                 initial ChangeLog for the patch:
3806
3807                 28-09-2002
3808                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3809                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3810                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3811                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3812                 tables now, so not multiline).
3813                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3814                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3815                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3816                 selection, not on the mins.
3817
3818                 27-09-2002
3819                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3820                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3821                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3822                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3823                 to understand/legacy).
3824
3825                 26-09-2002
3826                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3827                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3828
3829                 25-09-2002
3830                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3831                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3832                 entity.
3833                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
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3835                 18-09-2002
3836                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
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