560d252dce6c2d6ab82987a3fbfe1a9952c46736
[xonotic/netradiant.git] / CHANGES
1 This is the changelog for developers, != changelog for the end user 
2 that we distribute with the binaries. (see changelog)
3
4 11/09/2006
5 namespace
6 - Fixed compile error on x86_64, see http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1105
7   for details.
8
9 09/09/2996
10 namespace
11 - Added strafing for the camerawindow while holding ctrl
12 - Additional forward movement can be enabled by pressing shift during strafe
13
14 22/08/2006
15 SPoG
16 - Added VFS support for locating the archive a file was loaded from.
17 - Changed Doom3 entity definition parser to gracefully handle parse errors.
18 - Fixed crash when loading entity definitions in quake4 1.3 point release.
19
20 13/08/2006
21 SPoG
22 - Disabled 'detail' content flag checkbox in quake2 Surface Inspector.
23
24 22/07/2006
25 SPoG
26 - Fixed doom3 func_static with model not appearing to move when dragged. 
27 - Changed ASE model loader to parse material names the same way as DoomEdit.
28 - Fixed title of wait-dialog when loading a model.
29 - Fixed doom3 func_static with blank 'model' key being invisible.
30 - Changed doom3 func_static model creation to replace selected models.
31 - Added support for loading both .ent and .def files at the same time.
32
33 09/07/2006
34 Shaderman
35 - Updated win32 libxml2 package to 2.6.24.
36 namespace
37 - Ported win32 stack-backtrace to use new DebugHelp API.
38 - Added stack-backtrace functionality for Linux/OSX.
39
40 11/06/2006
41 SPoG
42 - Fixed arbitrary rotation X and Y axes appearing to be transposed.
43
44 04/06/2006
45 SPoG
46 - Fixed crash when deleting items from Build menu.
47
48 03/06/2006
49 SPoG
50 - Changed doom3 entity creation to add model key for brush-entities.
51 - Fixed crash in Save Region.
52 - Fixed detail brushes being turned structural when texture is set.
53
54 29/05/2006
55 SPoG
56 - Changed default doom3 light_radius to be taken from the entity-definition.
57 - Fixed error when entering and exiting camera freemove with LMB pressed.
58   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1090
59
60 13/05/2006
61 LordHavoc
62 - Added -fPIC for Linux builds to support x86_64.
63 - Removed static-linked libstdc++ hack for non-final builds.
64 - Removed gcc explicit linking hack for non-final builds.
65 - Added workaround for gcc static-member-pointer-as-template-argument bug.
66 - Fixed bobtoolz linux compile errors.
67 - Added Nexuiz and Darkplaces support.
68 SPoG
69 - Changed 'inconsistent vertex count' assert to be non-fatal.
70 - Changed 'failed to remove accelerator' assert to be non-fatal.
71 - Fixed crash due to broken module dependencies.
72 - Fixed default settings for Build Monitoring.
73 - Fixed nudge-selection when using the drag tool mode.
74 - Added support for patches in texture-painting tool.
75
76 30/04/2006
77 SPoG
78 - Fixed memory leak in signals library.
79 - Ported bobtoolz to use new module APIs.
80
81 01/04/2006
82 SPoG
83 - Added key-observer interface to entity module API.
84 - Rewrote callback library to add support for return-values.
85 - Added minimal API to support bobtoolz plugin.
86 - Refactored brush for-each functions to take Functor instead of Visitor.
87 - Added signals library.
88
89 31/03/2006
90 SPoG
91 - Changed doom3 light creation to use size of selected brushes.
92
93 20/03/2006
94 SPoG
95 - Fixed crash when resetting preferences after startup failure.
96 - Fixed crash on next-leak-spot with build-monitoring enabled.
97 - Fixed doom3/quake4 blended-decal rendering when toggling lighting mode.
98 - Fixed fit-texture with rotated texture transforms.
99
100 20/03/2006
101 SPoG
102 - Changed Copy/Paste to work on face textures if any faces are selected.
103 - Fixed GTK_WIDGET_REALIZED assert when selecting entities (linux).
104
105 28/02/2006
106 namespace, SPoG
107 - Added drag-resizing for doom3/quake4 light_radius boxes.
108
109 25/02/2006
110 SPoG
111 - Fixed objects sometimes dissappearing when at high zoom level in Ortho views.
112
113 24/02/2006
114 SPoG
115 - Added GPL text to win32 installer.
116 - Fixed gtk wimp theme not working after using gtkthemeselector.
117
118 21/02/2006
119 namespace
120 - Added command to toggle lighting/textured modes, shortcut F3.
121
122 20/02/2006
123 SPoG
124 - Fixed crash when disabling lighting for a second time.
125
126 19/02/2006
127 SPoG
128 - Fixed crash when loading invalid ASE models.
129
130 11/02/2006
131 SPoG
132 - Added install.py script.
133 - Updated COMPILING instructions.
134 - Fixed transparency rendering on quake3 shaders.
135 - Fixed hint/caulk filtering for Jedi Academy shaders.
136
137 04/02/2006
138 SPoG
139 - Added Radiant Manual shortcut to win32 installation.
140 - Added 'use alternative texture projection' option to prefs.
141 - Fixed caching bug causing import-map to not reload modified maps.
142 - Added blended-decal rendering for doom3 and quake4.
143
144 30/01/2006
145 SPoG
146 - Added expand-selection-to-entities with default shortcut ctrl+alt+e.
147 - Fixed crash in gtk file-chooser with some versions of GTK+.
148
149 29/01/2006
150 SPoG
151 - Changed create-group-entity to re-select brushes after creation.
152
153 26/01/2006
154 SPoG
155 - Changed far-clip-plane setting to increase exponentially with distance.
156 - Fixed selected entities moving when drag-resizing brushes.
157 - Changed patches to be selectable from the back in wireframe views.
158 - Speed improvements for transform-selection code.
159
160 25/01/2006
161 SPoG
162 - Added default-texture-scale option to preferences.
163 - Added default-grid-spacing option to preferences.
164
165 23/01/2006
166 Shamus
167 - Fixed editing of doom3/quake4 faces with negative texture scale factors.
168
169 22/01/2006
170 SPoG
171 - Fixed shortcut for toggle-far-clip.
172 - Fixed broken link in 1.5 user docs.
173
174 10/01/2006
175 SPoG
176 - Changed script parser to ignore comments that start in the middle of tokens.
177 - Added support for editor_int/editor_string keys in doom3 entity definitions.
178 - Changed doom3/quake4 .mtr and .guide searching to look in subfolders.
179 - Added experimental support for doom3/quake4 projected lights.
180
181 20/12/2005
182 SPoG
183 - Added support for quake4 .guide material templates.
184 - Fixed GCC4 compile errors with anonymous enums.
185 - Added light_radius and light_center GUI to doom3 entity inspector.
186
187 10/12/2005
188 SPoG
189 - Added support for loading and saving Quake4 map format.
190 - Added support for built-in shader images such as _noFalloff.
191 - Added experimental code to render projected lights.
192 - Added support for loading quake4 entity definitions.
193 - Fixed picomodel bug loading .lwo files with texture names >64 in length.
194
195 22/10/2005
196 SPoG
197 - Fixed minor memory leak in zip-archive reader.
198
199 21/10/2005
200 SPoG
201 - Fixed model rotation using free-rotation tool.
202 - Fixed behaviour of angle/rotation keys for Doom3 entities.
203 - Added entity angle-editing for entities that display a model.
204 - Stopped size-info being drawn if selection has zero size.
205 - Added support for 'angle' key on doom3 entities.
206
207 20/10/2005
208 SPoG
209 - Fixed minor one-time memory leak in build-shader-list.
210 - Added functional free-scale tool.
211 - Improved precision preservation for free-rotation and free-scale tools.
212 - Fixed misc_model rotation using free-rotation tool.
213
214 09/10/2005
215 SPoG
216 - Added entity angle-editing using rotate-tool or rotation toolbar buttons.
217 - Fixed start-on-primary-monitor (win32).
218 - Fixed camera-view freelook when window is on secondary monitor (win32).
219
220 05/10/2005
221 paxed
222 - Added texture-lock toolbar button.
223 SPoG
224 - Added stack-trace output to all debug popup messages (win32).
225 - Fixed vertex/edge selection behaviour on undoing brush edits.
226 - Changed doom3 light centre rendering to use a point instead of a box.
227 - Changed map and shader parsers to gracefully handle bad data.
228
229 24/09/2005
230 SPoG
231 - Fixed crash when importing a file after deleting the world entity.
232 - Changed copy/paste/import to select world brushes instead of world entity.
233 - Added win32-specific stack-trace logging support.
234
235 31/08/2005
236 SPoG
237 - Fixed clipper removing brushes on incorrect side of clip-plane when flipped.
238
239 21/08/2005
240 SPoG
241 - Optimised light-dragging.
242 - Changed connect-entities to not break existing connections where possible.
243
244 24/07/2005
245 SPoG
246 - Fixed q3 entity definition for item_health_small.
247
248 02/07/2005
249 SPoG
250 - Fixed build menu becoming empty if editing of default menu is cancelled.
251
252 01/07/2005
253 SPoG
254 - Fixed snap-planes-to-integer preference not being saved.
255
256 26/06/2005
257 SPoG
258 - Changed doom3 light_radius box to draw flat-shaded translucent in camera view.
259 - Fixed progress window not being shown when loading maps.
260 - Refactored shortcut handling to make focussed widgets override global shortcuts.
261   Allows using ctrl+c to copy console text, undo/redo without main-window focus.
262
263 23/06/2005
264 SPoG
265 - Fixed crash when handling assert/error before gtk_init.
266 - Changed Help menu to display only the help menu relevant to the current game.
267
268 21/06/2005
269 SPoG
270 - Fixed double-maps-directory when using non-native file open dialog on win32.
271 - Changed find/replace-textures window to update when selecting textures with MMB.
272 - Fixed handling of non-UTF-8 wad-names in textures menu.
273
274 20/06/2005
275 SPoG
276 - Changed home-path prefix to be optional on linux/osx for q1/q2.
277 - Changed OpenGL module to work correctly with GL_VERSION 2.0.0.
278 - Fixed spawnflags in Enemy Territory entity definitions.
279 - Added missing Enemy Territory entity types.
280
281 19/06/2005
282 SPoG
283 - Changed clipper-point selection/rendering to behave the same at all zoom levels.
284 - Changed clipper-point selection to always pick the closest point to the cursor.
285 - Fixed clipper colour not being updated until after restarting.
286 - Fixed QE tool not deselecting edges when left-clicking on a vertex without shift.
287 - Fixed grid rendering with grid settings other than 8-unit.
288 - Fixed textures menu always behaving as if show-shaderlist-only is enabled.
289
290 18/06/2005
291 SPoG
292 - Added saving of camera render mode preference.
293 - Changed default camera render mode to Textured for Doom3.
294 - Changed default texture render mode to Trilinear.
295
296 17/06/2005
297 SPoG
298 - Ported Team Arena entity definitions to xml format.
299 - Added xml q3 entity-definitions to win32 and linux setups.
300
301 14/06/2005
302 SPoG
303 - Fixed QE-tool component-drag selecting components of unselected brushes.
304
305 13/06/2005
306 SPoG
307 - Changed clipper mode and component-editing modes to be mutually exclusive.
308 - Changed camera A/Z/D/C keys to obey "discrete movement" checkbox.
309 - Added support for up/down movement in freelook mode.
310 - Fixed clipper-tool-uses-caulk option.
311 - Added prompt for engine path at startup if not found.
312
313 12/06/2005
314 SPoG
315 - Added entity-inspector GUI support for func_button/func_door direction attribute.
316 - Added angle/model/sound GUI to entity-inspector for old-style entity-definitions.
317 - Added clipper-plane rendering using stippled back-face-culled polygon.
318 - Fixed entity-inspector failing to handle non-ascii characters in entity keys.
319
320 11/06/2005
321 SPoG
322 - Fixed entity-inspector window position changing while hidden.
323
324 09/06/2005
325 SPoG
326 - Fixed region-set-selected for model entities.
327
328 08/06/2005
329 SPoG
330 - Added option to enable or disable snapping brush planes to integer on map load/save.
331 - Added 0.125 grid.
332 - Changed grid rendering to always show major/minor grid colours whatever the zoom level.
333 - Increased maximum zoom level for XY views.
334
335 06/06/2005
336 SPoG
337 - Added 'File > Refresh models' - reloads models that have changed outside Radiant.
338
339 05/06/2005
340 SPoG
341 - Fixed model files not being closed after being read.
342 - Fixed build menu dialog not saving changes to build commands.
343 - Changed build menu to save xml only if changed by user.
344 - Fixed CSG-merge.
345 - Reduced CSG-merge tolerance for misaligned brushes.
346 Michael Kluskens
347 - Updated STVEF default build menu to version 2 format.
348 - Updated STVEF game configuration file and removed synapse.config.
349
350 02/04/2005
351 SPoG
352 - Changed HashTable insert/remove operations to not invalidate iterators.
353 - Changed ReferenceCache realise/unrealise to take advantage of new HashTable behaviour.
354 - Refactored containers to use std::swap.
355 - Refactored bitfield.h.
356 Tr3B
357 - Fixed endianness for .lwo loading on linux.
358 - Extended q3map2 mathlib functionality.
359
360 28/03/2005
361 SPoG
362 - Specialised filters list for doom3 entity/material types.
363 - Added ASE-loader support for shader names specified as a bitmap absolute-path.
364 - Fixed monitored-compile debug-feedback display.
365 - Added TGA-loader support for vertical and horizontal flipping.  
366 - Enabled auto-generation of smooth normals for all LWO models.
367
368 27/03/2005
369 Tr3B
370 - Fixed map-xml module.
371 - Added support for qer_trans keyword in doom3 materials.
372
373 08/03/2005
374 SPoG
375 - Added GUI updates during map load and engine-path/game-dir changes.
376 - Fixed main window being hidden behind another application on closing a floating window.
377
378 07/03/2005
379 SPoG
380 - Fixed crash when selecting the root node in the entity-list window.
381 - Fixed detail flag saving for quake3 map format.
382
383 06/03/2005
384 SPoG
385 - Optimised type-casts for scene-graph type system.
386 - Disabled substitution of 'unspecified' for entity key values that match the default.
387 - Refactored module-system api - added globalModuleServer().
388 - Fixed rotation origin for doom3 func_static models.
389
390 05/03/2005
391 SPoG
392 - Added support for doom3 model-entity 'skin' key.
393 - Added noshadows/nospecular/nodiffuse/falloff doom3 light keys to entity-inspector.
394
395 04/03/2005
396 SPoG
397 - Added camera move up/down one floor.
398 - Added support for 'unspecified' contents/flags/value for Quake2 brush faces.
399
400 26/02/2005
401 SPoG
402 - Added auto-complete for shader attributes in entity inspector.
403 - Added support for doom3-material heightmap to normalmap conversion.
404
405 22/02/2005
406 SPoG
407 - Fixed missing prefix attribute in quake game configuration file.
408 - Added auto-completion for find/replace-textures texture-name entries.
409 - Removed redundant buttons and options in find/replace-textures window.
410
411 21/02/2005
412 SPoG
413 - Added auto-completion for surface-inspector texture-name entry.
414
415 20/02/2005
416 SPoG
417 - Fixed failure to load shaders containing '.' such as Heretic II model skins.
418 - Removed unused legacy cmdlib functions.
419 - Added support for fractional repeat values to brush-fit-texture.
420
421 19/02/2005
422 SPoG
423 - Changed entity-connect-selected to use the parent entity of a selected brush.
424 - Added q2map and bspc to installation packages.
425 Jamie Wilkinson
426 - Fixed path to q2map in quake2 build-menu.
427
428 13/02/2005
429 SPoG
430 - Fixed crash in 'Misc > Find Brush' when searching for a non-existent brush.
431   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1059
432 - Limited the maximum number of sides of a prefab brush-cone to 32.
433
434 11/02/2005
435 SPoG
436 - Changed display of angled box-entities to show un-rotated bounding boxes.
437
438 10/02/2005
439 SPoG
440 - Disabled rotation of light entities for games other than Doom 3.
441
442 09/02/2005
443 David Constanzo
444 - Fixed episode flag names on Quake item_sigil and func_episodegate entities.
445   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1056
446 - Added detailed description of Quake item_sigil and func_episodegate entities.
447 SPoG
448 - Fixed position of light-entity names.
449 - Fixed q3map2 feedback xml streams containing non-UTF-8 text.
450 - Optimised Locale<->UTF-8 text conversion.
451
452 08/02/2005
453 SPoG
454 - Fixed selecting a texture not resetting the current selected texture-projection.
455 - Added handling of OpenGL drivers that don't implement all reported extensions. 
456
457 07/02/2005
458 SPoG
459 - Added support for multi-byte UTF-8 characters in xml content (not markup).
460 - Added UTF-8 support in entity-inspector, prefs dialog, recent-files menu, console.
461 - Fixed potentially misaligned objects.
462
463 05/02/2005
464 SPoG
465 - Added rendering of entity names for non-group entities.
466 - Removed context-dependent opengl calls before opengl context is created.
467
468 04/02/2005
469 SPoG
470 - Fixed crash when printing extended-ascii text in the console.
471 - Added conversion of extended-ascii text to utf8 for gtk text-buffer widgets.
472
473 03/02/2005
474 David Constanzo
475 - Fixed typo in Quake entity-definitions.
476 SPoG
477 - Fixed undo of brush-set-structural and brush-make-structural.
478 - Refactored image-loader module api.
479 - Added full support for Quake II and Heretic II surface-flags in surface-inspector.
480 - Fixed crash in patch-inspector for games other than doom3.
481
482 01/02/2005
483 SPoG
484 - Changed shader-list and entity-definition searching to also search base-dir.
485
486 29/01/2005
487 SPoG
488 - Fixed title of floating entities/console/textures window.
489 - Fixed destruction of floating windows on shutdown.
490 - Added shortcut handling when entity-inspector/texture-browser are active.
491 David Constanzo
492 - Fixed crash while auto-saving snapshots.
493   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1049
494
495 28/01/2005
496 SPoG
497 - Added rendering of fixed S/T tesselation on doom3 patches.
498 - Changed creation of doom3 func_static entities to prompt for a model.
499 - Fixed zero-sized primitives being rendered for culled entity-connection-lines.
500
501 25/01/2005
502 SPoG
503 - Added support for setting fixed S/T tesselation on doom3 patches.
504 - Changed patch inspector to be completely non-modal.
505
506 24/01/2005
507 SPoG
508 - Added support for rotating lights using the rotation tool.
509
510 23/01/2005
511 SPoG
512 - Fixed crash on startup with texture-subsets enabled.
513   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=1045
514 - Added support for doom3 lights combined with brushes and patches.
515 - Added support for doom3 light_origin on lights.
516 - Added support for doom3 light_rotation and rotation key on lights.
517
518 22/01/2005
519 SPoG
520 - Fixed crash when accessing links from help menu.
521 - Fixed broken links in help menu.
522 - Added game-specific docs to win32 setup.
523 - Changed q3 connect-entities to preserve existing targetname key.
524 - Changed q3 connect-entities to generate targetname key based on target classname.
525
526 21/01/2005
527 SPoG
528 - Moved information in synapse.config into .game files.
529 - Added api versioning for module-system.
530
531 20/01/2005
532 SPoG
533 - Fixed keys/values for brush entities not being editable unless parent is selected.
534 - Fixed brush-entities not being deleted when the last child brush is deleted.
535 - Fixed scenarios where worldspawn is not the first entity in the map.
536
537 19/01/2005
538 SPoG
539 - Fixed numerical instability in brush winding-generation.
540
541 16/01/2005
542 SPoG
543 - Added Jedi Academy support to linux installer.
544 - Fixed main-window jumping to front during autosave.
545 - Fixed saving of empty brushes.
546 Jame Wilkinson
547 - Fixed build errors when compiling for big-endian target.
548
549 15/01/2005
550 SPoG
551 - Fixed launching q3map2 from build-menu on linux/osx.
552 - Added version checking of generated config files.
553 - Fixed key-up events being missed while holding ctrl/shift/alt.
554 - Fixed texture-compression support.
555 Jago
556 - Changed q1 trigger_relay and trigger_counter to be point entities.
557
558 11/01/2005
559 SPoG
560 - Changed brush-save to not write non-contributing faces.
561 - Fixed rendering artifacts on outlines of selected box-entities.
562
563 10/01/2005
564 SPoG
565 - Added patch-cap-cylinder.
566
567 09/01/2005
568 SPoG
569 - Fixed texture-browser scroll-to-selected-texture.
570 - Added brush face texture painting.
571
572 08/01/2005
573 SPoG
574 - Fixed ungroup-selected-entities.
575 - Added 'Entity' menu.
576 - Removed items unrelated to entity-creation from xy-window right-click menu.
577 - Fixed minor memory leaks in core.
578 - Removed code that ignores empty alpha-channel in tga loader.
579 - Fixed memory leak in model module.
580 - Fixed memory leaks in picomodel library: ase and lwo loaders.
581 - Changed default tool to 'QE' tool.
582
583 04/01/2005
584 SPoG
585 - Changed start-on-primary-screen default to 'true' with multiple screens.
586 - Added enter/escape as shortcuts for OK/Cancel buttons on modal dialogs.
587 - Disabled mouse-chase scrolling in XY window when drag-selecting.
588 - Fixed xlink I/O warnings on linux.
589 - Removed light-creation 'intensity' dialog in doom3 config.
590 - Changed the default vertical size of the shortcut-list window to 400. 
591 - Fixed patch-creation with zero-sized workzone.
592 - Fixed crash when rendering doom3 light_radius box.
593
594 03/01/2005
595 SPoG
596 - Added arbfp1/arbvp1 vertex/fragment program lighting support.
597 - Fixed colour-selection dialog not going away after OK/Cancel.
598 - Fixed tangent/bitangent calculation on degenerate patches.
599 - Added resizing of patches with QE tool.
600
601 02/01/2005
602 SPoG
603 - Added stippled hidden-line rendering for rotate/translate manipulators.
604 - Refactored high-level camera/orthographic rendering functions.
605 - Fixed failure to load models with back-slashes in path.
606 - Improved peformance of doom3 lighting with large models.
607
608 01/01/2005
609 SPoG
610 - Changed entity renderering to draw connections for culled entities.
611 - Fixed runtime errors on shutdown after cycling between lighting/textured.
612 - Fixed 'Cancel' button in modal dialogs behaving like 'OK' button.
613 - Changed 'clip' brush filtering to use shader parameters instead of names.
614 - Added rendering of origin-point for selected model entities.
615 - Fixed doom3 light-interaction updates for model entities.
616
617 31/12/2004
618 SPoG
619 - Removed menu-splitting functionality.
620 - Refactored entity-class menu construction.
621 - Replaced const_reference with ConstReference.
622 - Renamed string_t to CopiedString.
623 - Changed code using Str::Format and Str::operator+= to use StringOutputStream.
624 - Refactored shortcut command parsing code.
625 - Changed light entity rendering to show light_radius box only in doom3 config.
626 - Added 2x overbrightening for doom3 lighting preview.
627
628 16/12/2004
629 SPoG
630 - Changed default doom3 light_radius to 300.
631 - Fixed initial value of doom3 light_center.
632 - Reduced frequency of gui updates during map load.
633
634 13/12/2004
635 SPoG
636 - Fixed crash in monitored-compile feedback dialog.
637
638 12/12/2004
639 SPoG
640 - Added visualisation of halflife texture-projection format.
641 - Added texture-lock for halflife texture-projection format.
642 - Changed brush-texture-lock default to enabled for doom3 and halflife.
643
644 11/12/2004
645 SPoG
646 - Refactored script-tokeniser.
647 - Fixed doom3 lighting on ATI cards.
648 - Added support for list attributes in entity definitions.
649 - Added utf8-normalisation on text printed to console.
650 - Fixed missing default_build_menu.xml in halflife game config.
651
652 10/12/2004
653 SPoG
654 - Fixed missing commas in entity-inspector comments.
655 - Added support for default values in entity-definitions.
656
657 09/12/2004
658 SPoG
659 - Enabled doom3 realtime lighting preview.
660
661 05/12/2004
662 SPoG
663 - Fixed gcc compile warnings in patch.cpp.
664 - Added q1 and q2 support to linux installer.
665
666 02/12/2004
667 SPoG
668 - Added highlighting of entity-list nodes that have selected descendants.
669
670 29/11/2004
671 SPoG
672 - Fixed xy-window failing to update after map-load.
673
674 28/11/2004
675 SPoG
676 - Fixed error on shutdown when game-select dialog is disabled.
677 - Added surface/light-interaction debugging mode.
678 - Added per-plane light-culling for brush faces.
679 - Added support for bump shaders using 'blend' layer keyword.
680 - Added support for light-shaders.
681 - Fixed edge/border clamping on light-attenuation textures.
682 - Added 'Lighting' camera render-mode for doom3 config.
683
684 25/11/2004
685 SPoG
686 - Fixed right-click-menu on linux.
687
688 13/11/2004
689 SPoG
690 - Changed light-entity to draw radii only when selected.
691
692 07/11/2004
693 SPoG
694 - Fixed shortcuts for creating n-sided brush-prisms.
695
696 19/10/2003
697 SPoG
698 - Fixed user-customisable shortcuts support.
699
700 16/10/2003
701 SPoG
702 - Added restore-main-window call when a modal-dialog dialog-box is shown.
703
704 13/10/2003
705 Jamie Wilkinson
706 - Fixed SConstruct cpu detection on Power Macintosh.
707 - Added more verbose warning settings for gcc builds.
708 SPoG
709 - Changed buffered-text-input-stream API to not use magic EOF value.
710
711 06/10/2004
712 Jamie Wilkinson
713 - Fixed debug-break on non-x86 platforms.
714
715 05/10/2004
716 SPoG
717 - Fixed new doom3 entities not being given unique names.
718
719 02/10/2004
720 SPoG
721 - Fixed autosave causing the main-window to jump to the front.
722 - Fixed window-title when changing view direction in floating-windows layout.
723 - Added status information to wait dialogs.
724 - Changed map-save to overwrite/refresh files modified/deleted outside radiant.
725 - Changed component selection in QE tool to treat near-equal points as one.
726 - Added texture browser window to View menu.
727 - Changed white overlay in camera-window to draw hidden lines in 75% grey.
728 - Reduced point-size for vertex/edge/face handles by 2/3.
729
730 25/09/2004
731 SPoG
732 - Added component-editing for curves on doom3 entities.
733 - Added normalisation of translation for texture-lock on doom3 brushes.
734 - Added update of surface inspector for texdef changes caused by texture-lock.
735 - Changed floating-windows layout to centre all ortho views on center-xy-views.
736 - Stopped autosave from saving unmodified maps after first-time load.
737 Shamus
738 - Textool improvements.
739
740 21/09/2004
741 Michael Schlueter
742 - Changed file-chooser dialogs to use GtkFileChooser.
743
744 20/09/2004
745 SPoG
746 - Added basic rendering for 'curve_CatmullRomSpline' on doom3 entities.
747
748 19/09/2004
749 SPoG
750 - Added basic rendering for 'curve_Nurbs' on doom3 entities.
751
752 18/09/2004
753 SPoG
754 - Added doom3 entity-definition editor_usage* key support.
755 - Added doom3 entity-definition editor_* key info to entity-inspector comments.
756 - Added specialised attribute-entry in entity-inspector for boolean attributes.
757 - Fixed crash in find-brush when entering the index of a fixed-size entity.
758 - Added support for rendering doom3 'targetN' -> 'name' entity connections.
759 - Changed connect-entities to use 'targetN' and 'name' keys on doom3 entities.
760 - Improved handling of brushes with near-duplicate planes.
761 - Fixed crash in snap-to-grid on brushes with non-contributing faces.
762
763 17/09/2004
764 Michael Schlueter
765 - Fixed gcc build errors.
766 SPoG
767 - Fixed stability problems with doom3 brush-entities.
768
769 16/09/2004
770 SPoG
771 - Added automatic renaming of entity target/name keys for paste and import-map.
772
773 13/09/2004
774 SPoG
775 - Fixed rotation/mirror toolbar buttons using wrong axes in certain situations.
776 - Fixed incorrect filter settings display in filters menu.
777 - Added automatic renaming of entity target/name keys when cloned.
778 - Fixed quake2 support.
779
780 12/09/2004
781 SPoG
782 - Added shortcut support for all menu commands and toolbar buttons.
783 - Fixed patch shader-name saving for doom3 patches created by user.
784
785 10/09/2004
786 SPoG
787 - Fixed patch-cap-endcap and patch-cap-reverse-endcap.
788
789 09/09/2004
790 SPoG
791 - Fixed status-bar labels showing 'Label' at startup.
792 - Fixed textures-menu grouping bug.
793 - Fixed mirroring on brushes with doom3 plane-defs.
794
795 08/09/2004
796 SPoG
797 - Changed patch-cap-selected to prompt for cap type only once.
798 - Fixed infinite-loop in patch-cap-selected.
799 - Changed autosave to only save if the map has changed since the last autosave.
800 - Changed "file exists, overwrite?" to go back to the file-chooser if 'no' is selected.
801
802 07/09/2004
803 Michael Schlueter
804 - Removed unused source files - qsysprintf, gtkfilesel.
805 - Changed linux exectuable-path resolution to use '/proc/self/exe'.
806 - Changed 'file exists, overwrite?' prompt to default to 'no'.
807
808 06/09/2004
809 SPoG
810 - Fixed crash when handling duplicate shader definitions.
811 - Fixed crash on startup after changing game-type (sp/mp).
812 - Changed compute-axis-base to be more stable in degenerate cases.
813 Michael Schlueter
814 - Cleaned up loki_path stuff.
815 Shamus
816 - Added textool rotation manipulator.
817
818 01/09/2004
819 Michael Schlueter
820 - Changed linux installer to copy *.game files from game-packs instead of generating them.
821
822 29/08/2004
823 SPoG
824 - Moved doom3 shader parsing into a separate function.
825 - Fixed saving of visibility of yz-side and xz-front in floating-windows layout.
826 - Added inheritance of doom3 entityDef 'editor_* *' keys.
827 - Added support for doom3 entityDef 'editor_* *' keys other than 'editor_var'.
828 - Changed entity-inspector attributes panel to be scrollable.
829 - Changed shaders module to load *.mtr for doom3 instead of using shaderlist.
830 - Improved doom3 material parsing.
831 - Fixed crash loading maps containing patches with large numbers of control points.
832 - Changed face-selection in camera view to use polygon test.
833 - Changed face-selection-mode rendering in camera view to cull back-faces.
834 - Changed shaders module to use diffusemap on doom3 shaders with no qer_editorimage.
835
836 28/08/2004
837 SPoG
838 - Fixed undefined-behaviour bug causing a crash with gcc optimisation.
839 - Fixed opengl extension support on linux.
840 - Added support for half-life .fgd entity-definitions.
841 - Fixed loading of half-life maps with texture-names containing '{'.
842
843 26/08/2004
844 SPoG
845 - Updated win32 install to use gtk+-2.4.7 and gtk-wimp-0.6.2.
846 - Removed 'unknown model type: ""' and 'Texture load failed: ""' errors.
847 - Changed pivot-point calculation to use entity-origin for fixed-size entities.
848 - Fixed errors drawing selection-rectangle in floating-windows layout.
849 - Fixed shortcuts becoming disabled in floating-windows layout.
850 - Removed snap-to-integer on entity angle/angles/scale keys.
851 - Fixed dragging of doom3 brush-entities.
852 Michael Schlueter
853 - Fixed gcc compiler error and warnings.
854 - linux installer fixes.
855
856 25/08/2004
857 Michael Schlueter
858 - Changed linux build system to copy '$GAME.game/*' for installer.
859 - Changed linux installer to use 1.5's module set.
860 - Removed optimisation from linux build to fix optimiser-related crash.
861 - Added Doom3 support to linux installer.
862 SPoG
863 - Changed texdef export to not snap shift/rotate to integer.
864
865 17/08/2004
866 SPoG
867 - Fixed texture-browser height update bug.
868 - Changed texture-browser to show only the texture-set selected from the menu.
869 - Fixed bug loading quake maps.
870
871 16/08/2004
872 SPoG
873 - Fixed shortcuts for shift/rotate/scale-texture on patches.
874 - Fixed patch-inspector rows/cols combos not being cleared between selections.
875 - Changed entity/brush counts to use counters instead of polling every second.
876 - Changed archivewad module to check lump types and ignore non-miptex files.
877 - Added support for worldcraft/hammer half-life map format.
878
879 15/08/2004
880 SPoG
881 - Added doom3 md5mesh loader.
882 - Added support for doom3 entityDef 'model' key.
883 - Changed textures-menu to show/load only shaders in the form 'textures/<menu-item>/*'.
884 - Fixed texture-browser height calculation bug.
885 - Added support for doom3 entityDef 'editor_var *' key.
886 - Fixed support for patchDef3 subdivision settings.
887
888 14/08/2004
889 Chronos
890 - Added doom3 light_radius and light_center rendering.
891 SPoG
892 - Disabled default-shaders for doom3.
893 - Added one-click dragging of vertices/edges/faces on brushes and patches.
894 - Fixed detail flag being lost on brush-clone or save-as.
895
896 12/08/2004
897 SPoG
898 - Fixed workzone being invalidated when a brush is deleted.
899 - Fixed pivot updates when switching from translate-tool to rotate-tool.
900 - Fixed crash in misc_model.
901 - Changed file_dialog to show '*.*' when pattern is not specified.
902 - Added undo support for patch-inspector XYZUV tweaking.
903 - Removed 'Apply'/'Done' buttons from patch-inspector.
904
905 11/08/2004
906 redfella
907 - Converted RTCW entities.def to xml format.
908 SPoG
909 - Added support for "name" key for doom3 entities.
910
911 10/08/2004
912 SPoG
913 - Added support for loading text files from VFS archives.
914
915 09/08/2004
916 SPoG
917 - Changed .map writer to always use decimal notation for floats.
918 - Added filtering of monster_clip/full_clip/player_clip.
919 - Added support for inheritance in doom3 entity-definitions.
920 - Fixed doom3 patchDef2 material-name import/export.
921
922 06/08/2004
923 SPoG
924 - Doom3 support:
925   - Map load/save.
926   - Materials parsing.
927   - entityDef parsing.
928   - Fixed brush-primitives texturing bug.
929   - Added texture-lock for brush-primitives texturing on all transforms.
930   - Added support for model/rotation/origin keys on func_ entities.
931 - Added DDS image module.
932
933 03/08/2004
934 SPoG
935 - Fixed copy/paste copying all brushes of an entity when only one is selected.
936 - Fixed discrete-camera-movement shortcuts becoming disabled after using freemove-camera.
937
938 27/07/2004
939 Shallow
940 - Converted ET entities.def to xml format.
941
942 26/07/2004
943 SPoG
944 - Fixed SI when not in face-selection mode.
945 - Changed patch-create-prefab to use current workzone.
946 - Changed engine attribute to be optional in game-description.
947
948 24/07/2004
949 SPoG
950 - Changed module server to support wildcard modules.
951 - Cleaned up docs/developer, added README.
952 - Removed old TODO.
953
954 23/07/2004
955 Shamus
956 - Initial version of textool.
957 MindLink
958 - Fixed const bug for vs.net 2005 compiler.
959
960 22/07/2004
961 SPoG
962 - Fixed copy/paste and export-selected failing to export stuff.
963
964 19/07/2004
965 SPoG
966 - Updated win32 setup scripts for q1 entity definitions.
967
968 18/07/2004
969 SPoG
970 - Updated win32 setup scripts.
971 - Fixed bug loading 8-bit bmp with <256 palette entries.
972 - Added support for loading textures from arbitrary locations.
973 - Changed shaders module to load notex/shadernotex from bitmaps/ in .bmp format.
974 - Fixed bugs in brush-primitives texdef code.
975
976 17/07/2004
977 SPoG
978 - Added STV:EF support to win32 installer.
979 - Moved hardcoded game-specific configuration stuff into .game files.
980
981 16/07/2004
982 SPoG
983 - Fixed crash bug in brush edge/vertex/face selection.
984
985 15/07/2004
986 SPoG
987 - Moved .def files from <enginepath>/<basegame>/scripts/ to <radiantpath>/<gamefilename>/<game>/.
988 - Changed entity inspector UI to be driven by entities xml.
989
990 14/07/2004
991 SPoG
992 - Fixed map load/save in brusb-primitives mode.
993 - Added files required to run in brush-primitives mode.
994 - Added support for changing engine-path while a map is loaded.
995
996
997 11/07/2004
998 SPoG
999 - Changed entity inspector to support custom UI for each entity-class.
1000
1001 10/07/2004
1002 SPoG
1003 - Added support for experimental xml version of .def format.
1004 - Rewrote token parser.
1005 - Rewrote .def parser.
1006 - Fixed failure to read show-workzone preference.
1007 - Refactored quake3 entities module.
1008
1009 03/07/2004
1010 SPoG
1011 - Changed QE-style Drag tool to move as well as resize.
1012 - Fixed shortcuts becoming disabled.
1013 - Fixed loading file types with upper-case extensions.
1014
1015 30/06/2004
1016 AcidDeath
1017 - Added support for plugin submenus.
1018
1019 27/06/2004
1020 SPoG
1021 - Added build-menu-command editing.
1022 - Fixed texture-object reshuffle caused by changing gamma.
1023 - Refactored vfs/shaders/renderstates/eclass/texturemenu unrealise/realise systems.
1024
1025 26/06/2004
1026 SPoG
1027 - Added printf-formatting support to output streams.
1028 - Added error/warning printing to xml parser.
1029 - Changed build-menu xml format to allow easier editing.
1030 - Added sample plugin.
1031
1032 25/06/2004
1033 SPoG
1034 - Changed paste and import-map to select pasted/imported entities and world brushes.
1035
1036 24/06/2004
1037 SPoG
1038 - Changed create-entity API to use eclass instead of classname.
1039 - Changed nodes with unknown entity types to use a group-entity if the node has children.
1040
1041 18/06/2004
1042 SPoG
1043 - Changed image-loaders interface to use a file object instead of VFS.
1044 - Changed model-loader interface to support in-place model reloading.
1045 - Changed picomodel-loader module to support configuration of suppported model types in synapse.config.
1046 - PicoModel: added support for loading models from an abstract input stream.
1047
1048 14/06/2004
1049 SPoG
1050 - Refactored texture browser.
1051 - Removed GLWindow.
1052 - Fixed mousewheel movement in camera window.
1053
1054 13/06/2004
1055 SPoG
1056 - Added load-entire-wad from textures menu in Quake/HL mode.
1057 - Fixed bug with writing negative integers to .map format.
1058 - Fixed texture-browser hide-unused to show only in-use shaders. 
1059 - Fixed texture-browser scrollbar positioning and origin-clamping.
1060 - Fixed prompting to save unchanged new maps.
1061 - Changed unsaved-changes message box default to "Yes, save" instead of "OK, don't save".
1062 - Changed all message boxes to appear centrally.
1063 - Removed minimize/maximize buttons from all message boxes.
1064
1065 12/06/2004
1066 SPoG
1067 - Disabled shortcut keys during drags.
1068 - Fixed window updates for edge/vertex multi-selection.
1069 - Added apply/cancel on enter/escape for texture-browser filter entry.
1070 - Changed undo system to use explicit start/finish pair to specify undoable operations.
1071 - Changed undo system to print undoable command after command completion instead of before.
1072 - Added printing of movement parameters for translate/rotate manipulator drags.
1073 - Changed brush-subtract to not delete the selection after subtracting.
1074 - Fixed texture browser to not display textures if only in-use by nodes in the undo-queue.
1075 - Fixed another workzone-update performance issue causing area-selection to be slow.
1076 - Added code to brush build-B-Rep to handle duplicate edges.
1077
1078 10/06/2004
1079 SPoG
1080 - Added lazy evaluation of local->world transforms and world-space AABBs.
1081 - Added shortcut key for translate mode, default 'W'.
1082 - Added toolbar buttons for edge/face/vertex modes.
1083 - Changed Escape shortcut to deselect-components if components are selected.
1084
1085 02/06/2004
1086 SPoG
1087 - Fixed performance bug with workzone updates not being lazily evaluated.
1088 - Fixed brush edge-graph bug by removing degenerate winding edges.
1089
1090 01/06/2004
1091 SPoG
1092 - Added mode information to status bar.
1093 - Added console feedback describing undoable commands executed.
1094 - Fixed assertion failures on updating degenerate edge/vertex selections.
1095 - Fixed detail brushes turning structural when clipped.
1096
1097 31/05/2004
1098 SPoG
1099 - Added support for more than one edge/vertex selected per brush.
1100
1101 29/05/2004
1102 SPoG
1103 - Refactored groupdialog - decoupled notebook from console/textures/entity pages.
1104 - Fixed crash in patch tesselator.
1105 - Fixed floating windows startup crash.
1106 - Fixed null texture name for patches.
1107
1108 28/05/2004
1109 SPoG
1110 - Hide arrows on translate manipulator when obscured by square part.
1111 - Workaround for main window not being brought to front when a floating window is closed.
1112 - Fixed rendering of selected components of degenerate brush faces.
1113 - Fixed double typedef in picomodel.
1114 - Fixed bug in allocator stuff.
1115 - Fixed up clipper tool button state.
1116 - Added workzone updates when selection bounds change.
1117 - Fixed transient setting on floating inspector windows.
1118
1119 27/05/2004
1120 Tr3b
1121 - Fixed gcc build errors.
1122 SPoG
1123 - Fixed crash bug in game selection dialog.
1124
1125 26/05/2004
1126 SPoG
1127 - Cleaned up project settings.
1128 - Changed autosave/snapshots to only save modified maps.
1129 - Refactored build menu.
1130
1131 23/05/2004
1132 SPoG
1133 - Fixed minor picomodel ase loader smoothing-groups bug.
1134
1135 19/05/2004
1136 SPoG
1137 - Allocator system improvements, fixed warnings
1138
1139 18/05/2004
1140 SPoG
1141 - PicoModel: added support for per-vertex smoothing-group, used in generation of normals.
1142 - PicoModel ASE loader: added support for per-face 'MESH_SMOOTHING' id.
1143 - PicoModel: changed normal generation code to create smooth normals across texcoord/colour discontinuities.
1144 - Fixed cosmetic menu bug.
1145 - Fixed file handle leak in tga loader.
1146 - Added experimental allocator system.
1147
1148 15/05/2004
1149 Tr3b
1150 - Fixed gcc build errors.
1151
1152 11/05/2004
1153 SPoG
1154 - Fixed version.h custom build step on win32
1155 - Refactored preferences dialog to eliminate dependencies on other modules.
1156 - Redesigned preferences dialog ui layout.
1157
1158 06/05/2004
1159 SPoG
1160 - Refactored texture browser.
1161
1162 05/05/2004
1163 SPoG
1164 - Upgraded win32 gtk2 version to 2.4.1.
1165 - Migrated from GtkCombo to GtkComboBox.
1166 - Texture browser improvements.
1167 - Fixed malloc/free mismatch bug.
1168
1169 05/05/2004
1170 SPoG
1171 - Refactored surface inspector and texture browser.
1172
1173 02/05/2004
1174 Nurail
1175 - Added imageq2 module with support for quake2 and heretic2 texture formats: wal, m8, m32.
1176
1177 30/04/2004
1178 SPoG
1179 - Changed texture window not to auto-scroll when selecting faces.
1180 - Changed surface inspector to apply shader seperately from shift/scale/rotate.
1181 - Changed selected face tracking to use separate selection list.
1182
1183 26/04/2004
1184 SPoG
1185 - Added per-file change tracking - only modified (unsaved) files are saved by SaveMap().
1186
1187 18/04/2004
1188 SPoG
1189 - Fixed texture-increment-matches-grid.
1190 - Changed selecting a texture to only change the shader on the selected brushes.
1191 - Changed 'Axial' button in surface inspector to reset the texdef for selected brushes/faces.
1192 - Removed MAX_TEXTUREDIRS limit.
1193
1194 11/04/2004
1195 SPoG
1196 - OS library module added to wrap calls to rename/unlink/access/stat.
1197 - OpenGL-view selection tests constrained to current window.
1198 - Cleaned up OpenURL.
1199 - Added jk2 and sof2 support to win32 installer.
1200
1201 09/04/2004
1202 TTimo
1203 - update the OSX setup / .info generation code
1204
1205 08/04/2004
1206 SPoG
1207 - Added integer quantisation for brush edge/vertex drags to fix FP-drift on planes.
1208 TTimo
1209 - fix for scons 0.95
1210 - re-enable Python >= 2.1 version check
1211 - OSX 10.3: remove obsolete dlsym_auto_underscore (bug #920)
1212 - OSX: disable q2 tools build (broken thread code)
1213
1214 07/04/2004
1215 SPoG
1216 - Moved profile.cpp into a separate static library.
1217
1218 06/04/2004
1219 SPoG
1220 - Refactored preferences to be more modular.
1221 - Fixed preferences being corrupted if a crash occurs during preference saving.
1222 - Refactored window position saving.
1223 - Fixed bug in radio button creation in preferences dialog.
1224
1225 24/03/2004
1226 SPoG
1227 - Changed surface inspector to unfocus after pressing escape or return, to enable shortcuts.
1228 - Added refresh of surface inspector for shift/scale/rotate-texdef shortcuts.
1229 - Fixed bug causing some operations to be applied twice.
1230
1231 21/03/2004
1232 SPoG
1233 - Added depth-test and normalisation for translate-manipulator rendering.
1234 - Added basic clipper-preview rendering.
1235
1236 18/03/2004
1237 SPoG
1238 - Added maya-style arrow-heads to translate manipulator.
1239 - Changed square part of translate manipulator to be viewplane-oriented.
1240 - Changed square part of translate manipulator to take priority for selection.
1241
1242 15/03/2004
1243 SPoG
1244 - Added recalculation of pivot-point when grid size changes.
1245 - Changed win32 SHGetFolderPath to link with shfolder.lib instead of shell32.lib.
1246 - Fixed failure to recover brushes from an invalid state.
1247
1248 14/03/2004
1249 SPoG
1250 - Improved event handling to make manipulator-dragging smoother in complex scenes.
1251 - Refactored camera window camera-movement handling.
1252
1253 06/03/2004
1254 SPoG
1255 - Fixed vertex/edge undo failing to update selected-vertex position.
1256
1257 29/02/2004
1258 SPoG
1259 - Re-enabled next-xy-view in floating windows mode.
1260 - Reinstated light-radius rendering.
1261 - Added Wolfenstein support to win32 setup.
1262
1263 24/02/2004
1264 SPoG
1265 - Changed create-brush-prism to use correct dimension for prism radius.
1266 - Changed freelook selection to use window-centre position.
1267
1268 22/02/2004
1269 SPoG
1270 - Optimised undo for adding/removing scenegraph nodes.
1271 - Changed entity-list view to sort the tree by name.
1272
1273 18/02/2004
1274 SPoG
1275 - Moved default shaderlist to <AppPath>/<GameFileName>/<GameName>/default_shaderlist.txt
1276 - Moved user shaderlist to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/<GameName>/shaderlist.txt
1277
1278 11/02/2004
1279 SPoG
1280 - Refactored clipboard copy/paste code to allow re-use.
1281
1282 10/02/2004
1283 SPoG
1284 - Fixed false-positive-intersection bug in CSG subtract algorithm.
1285
1286 07/02/2004
1287 SPoG
1288 - SceneGraph: Refactored per-instance functionality.
1289 - Fixed intermittent culling bug caused by bad bounding boxes.
1290 - Fixed missing ToggleCubicClip shortcut.
1291 - Removed modal buttons from Surface Inspector.
1292 - Changed Surface Inspector keys:
1293   - Escape: revert not-yet-committed values to previous state.
1294   - Enter: commit not-yet-committed values immediatly.
1295 - Changed Surface Inspector to update when selection changes.
1296
1297 31/01/2004
1298 SPoG
1299 - Cleaned up functional.h template usage with typedefs.
1300 - Fixed autosave path.
1301 - Added q1 component to installer.
1302 - Added radiant_manual component to installer.
1303 - Added q3-example-maps package to installer.
1304
1305 29/01/2004
1306 SPoG
1307 - Added error reporting for module system initialisation failure.
1308 - Added MSI package creation tools in setup/win32.
1309   note: requires MSI SDK binaries in http://zerowing.idsoftware.com/radiant-files/msi/msitools.zip
1310 - Added initial version of scripts to build basic win32 setup.
1311
1312 26/01/2004
1313 SPoG
1314 - Added storing EnginePath for each game in local.pref.
1315 - Added EnginePath editing to prefs dialog.
1316 - Added vfs shutdown/init when gamename changes.
1317 - Added vfs shutdown/init when enginepath changes.
1318
1319 25/01/2004
1320 SPoG
1321 - Fixed filtering updates.
1322 - Moved default bsp menu to <AppPath>/<GameFileName>/default_build_menu.xml
1323 - Moved user bsp menu to <AppData>/<Version>/<GameFileName>/build_menu.xml
1324 - Moved synapse.config to <AppPath>/<GameFileName>/synapse.config
1325 - Moved game-specific .xlink files to <AppPath>/<GameFileName>/*.xlink
1326
1327 25/01/2004
1328 SPoG
1329 - Redesigned filter system:
1330   - Filtered status updated when filterable attributes change.
1331   - Supports per-brush-face filtering.
1332 - Removed long-dead project-settings stuff:
1333   - Moved gamemode and gamename storage into local.pref temporarily.
1334   - Moved bsp commands over to a new format, disabled gui editing for now.
1335
1336 20/01/2004
1337 SPoG
1338 - Changed win32 Application Data path lookup to use win32 API instead of getenv.
1339
1340 14/01/2004
1341 SPoG
1342 - Fixed main menu mnemonics.
1343 - Fixed crash on exit after viewing pointfile.
1344
1345 13/01/2004
1346 SPoG
1347 - Fixed not always resetting 
1348 component-mode when selection is cleared.
1349
1350 11/01/2004
1351 Tr3B
1352 - Added parse/write support for BrushDef3 and PatchDef3.
1353   Requires editing synapse.config to enable.
1354 SPoG
1355 - Rearranged menus:
1356   File = new/open/import/export
1357   Edit = manipulate scene hierarchy and selection
1358   View = toggle entityinspector/entitylist/surfaceinspector/camera/xy
1359     edit camera/xy parameters
1360     filters/hideshow/region
1361   Modify = transform scene elements
1362   Build = bsp menu
1363 - Fixed Brush-Primitives support:
1364   Requires editing synapse.config to enable.
1365   Supports load/save of BP mapfiles, and editing BP texdefs in surface inspector
1366   (Not yet possible to convert between formats).
1367   
1368 15/12/2003
1369 SPoG
1370 - Changed user-prefs to be stored in user-profile directory on win32.
1371
1372 14/12/2003
1373 SPoG
1374 - Fixed entitylist window visibility tracking.
1375 - Implemented find/replace-shader for patches.
1376 - Changed get-texture-from-selected to update find/replace-shader dialog.
1377 - Implemented reparent-selected for more than one selected node.
1378 - Added checks to stop assignment of invalid texture names.
1379 - Fixed uninitialised texture-compression setting.
1380 - Fixed bsp menu.
1381
1382 ------- spog_branch merged to trunk
1383
1384 10/12/2003
1385 SPoG
1386 - Ported imagehl module.
1387 - Ported imagepng module.
1388
1389 03/12/2003
1390 SPoG
1391 - Changed brush winding generation to use use double precision planes.
1392 - Fixed tracking of modifier key state.
1393
1394 29/11/2003
1395 SPoG
1396 - Replaced mathlib with c++ vector/matrix library.
1397 - Added expression-templates for common vector/matrix operations.
1398
1399 21/11/2003
1400 SPoG
1401 - Refactored component-selection stuff.
1402 - Ported m4x4_t library to c++ Matrix4.
1403
1404 16/11/2003
1405 SPoG
1406 - Changed shortcuts.ini to be written automatically.
1407 - Moved more prefs into specific modules.
1408 - Changed c++ NULL usage to 0 for maximum portability.
1409
1410 11/11/2003
1411 SPoG
1412 - #include cleanup.
1413 - Added debug output/assert for module initialisation.
1414
1415 09/11/2003
1416 SPoG
1417 - Refactored status bar stuff.
1418 - Refactored window updates to use closures.
1419 - General cleanup and refactoring.
1420
1421 08/11/2003
1422 SPoG
1423 - Increased priority of window redraw events.
1424 - Ported model module to new module system.
1425
1426 07/11/2003
1427 SPoG
1428 - Refactored window updates.
1429
1430 05/11/2003
1431 SPoG
1432 - Changed menubar/toolbars to be non-detachable.
1433 - Fixed empty-undos created when left-clicking in XY window.
1434 - Refactored camera modelview/projection matrix updates. 
1435 - Moved application-specific code out of mainframe.cpp.
1436 - Reinstated brush/entity count in statusbar.
1437
1438 04/11/2003
1439 SPoG
1440 - Reinstated instant status-bar updates.
1441
1442 30/10/2003
1443 SPoG
1444 - Fixed crosshair cursor in clipper mode.
1445
1446 29/10/2003
1447 SPoG
1448 - Changed camera to maintain valid projection/modelview matrices.
1449 - Moved manipulator-transform update from frustum class to selection system.
1450 - Removed frame-rate dependency in 3d-window freelook.
1451
1452 27/10/2003
1453 SPoG
1454 - Smoothed out xy-window mouse-chasing.
1455 - Changed mouse-chasing to occur 16 pixels inside the window edges.
1456 - Changed xy-window to maintain valid projection/modelview matrices.
1457 - Fixed invalid workzone generated when deselecting with no selection.
1458
1459 26/10/2003
1460 SPoG
1461 - Ported changes from trunk between rev 3818 and rev 4036.
1462
1463 25/10/2003
1464 SPoG
1465 - Refactored xy-window mouse event handling.
1466
1467 22/10/2003
1468 SPoG
1469 - Fixed freelook focus-out event.
1470 - Changed selection mouse event handling to use modifiers on button-release.
1471
1472 21/10/2003
1473 SPoG
1474 - Refactored all mouse event handling for camera window.
1475 - Changed menus/toolbars/accelerators to use anonymous closures.
1476
1477 20/10/2003
1478 SPoG
1479 - Fixed get-pointer-in-screen-coordinates on win32.
1480 - Changed patch prefs to use preference-system module.
1481 - Fixed selection of side-on faces.
1482 - Changed brush rendering to avoid glPushClientAttrib - workaround for ATI driver issue.
1483
1484 19/10/2003
1485 SPoG
1486 - Changed VFS directory initialisation to occur after module initialisation.
1487 - Changed load-preferences to occur after module initialisation.
1488 - Added preference-system module.
1489 - Changed undo prefs to use preference-system module.
1490 - Restored splash screen with non-intrusive behaviour.
1491 - Cleaned up main-toolbar creation.
1492 - Fixed floating windows behaviour when main window is minimised.
1493 - Changed shader-list parsing to use new script tokeniser.
1494 - Changed deprecated code using GtkPixmap to use GtkImage.
1495 - Removed bitmap-loading from core.
1496 - Removed pc-speaker beep on map-save.
1497
1498 17/10/2003
1499 SPoG
1500 - Fixed crash when trying to undo on an empty undo queue.
1501 - Refactored gtkdlgs, using helper functions to create common widgets.
1502 - Changed Dialog class to use std::list for data.
1503
1504 13/10/2003
1505 SPoG
1506 - Refactored entity inspector.
1507 - Removed miscellaneous unused functions.
1508 - Refactored qe3 header.
1509 - Moved texture-window preferences into texwindow.cpp.
1510
1511 12/10/2003
1512 SPoG
1513 - Moved layout-mode dependant code into main-frame creation.
1514 - Replaced prefs system with new import/export system.
1515 - Fixed gcc3.3 build errors.
1516
1517 11/10/2003
1518 SPoG
1519 - Moved unnecessary methods from MainFrame into free functions.
1520 - Removed unsupported toolbar buttons and menu items.
1521 - Changed misc->gamma to not require restart.
1522 - Fixed unmaximised window-size when loading main window maximised.
1523 - Fixed saving of rotate increment preference.
1524
1525 10/10/2003
1526 SPoG
1527 - Fixed keyboard shortcuts intercepting input to texture-subsets text-entry.
1528
1529 09/10/2003
1530 SPoG
1531 - Fixed gcc3 build errors, compiled and tested on linux.
1532
1533 08/10/2003
1534 SPoG
1535 - Fixed brush snap-to-grid creating huge coordinate values.
1536 - Fixed minor bug in selection menu.
1537
1538 07/10/2003
1539 SPoG
1540 - Cleaned up MainFrame.
1541 - Added quantisation of plane pts when dragging.
1542 - Fixed create-empty-brush bug.
1543
1544 06/10/2003
1545 SPoG
1546 - Moved control of camera keyboard-accelerators into camera window module.
1547
1548 05/10/2003
1549 SPoG
1550 - Separated keyboard-accelerators from menu items, using functors.
1551 - Completed factoring out HandleCommand.
1552
1553 04/10/2003
1554 SPoG
1555 - Changed 4-way-split mode to automatically reposition separators when window size changes.
1556 - Fixed gtk error in floating-entity/textures/console window.
1557 - Fixed position of console horizontal pane separator.
1558
1559 03/10/2003
1560 SPoG
1561 - Work-in-progress factoring out HandleCommand.
1562
1563 02/10/2003
1564 SPoG
1565 - Fixed pink icons on main window on win32.
1566 - Replaced g_bIgnoreCommands with signal block/unblock.
1567 - Refactored MainFrame startup.
1568
1569 01/10/2003
1570 SPoG
1571 - Fixed entity-window redraw on selection change.
1572 - Moved control over VFS init/shutdown to module system.
1573 - Fixed failure to release translucency render-states.
1574 - Added support for realise/unrealise of all opengl texture objects.
1575 - Refactored startup/shutdown logic.
1576   Changed quit commands to do nothing but call gtk_main_quit().
1577   Added code after gtk_main() to destroy stuff.
1578 - Changed 25ms timeout-handler to an idle-handler for window updates.
1579   (reduces redraw-request response time on fast machines)
1580 - Moved gl-shutdown control to glwidget.
1581   Textures are realised/unrealised when the shared context is created/destroyed.
1582 - Fixed lack of a valid gl context when unrealising gl textures.
1583
1584 30/09/2003
1585 SPoG
1586 - Added support for translucent entity rendering.
1587
1588 29/09/2003
1589 SPoG
1590 - Changed all global modules to use GlobalModule helper templates.
1591 - Ported qgl.c to c++.
1592 - Changed win32 project to dynamic-link with opengl32.lib.
1593
1594 28/09/2003
1595 SPoG
1596 - Added new experimental xml preference import/export system.
1597 - Refactored dialog base class:
1598   Moved common dialog-element-creation code into helper functions.
1599   Changed UpdateData to use per-element callback functions.
1600 - Refactored preferences dialog.
1601
1602 26/09/2003
1603 SPoG
1604 - Reversed winding order for circle primitives.
1605
1606 25/09/2003
1607 SPoG
1608 - Fixed slow selection response in large maps.
1609
1610 21/09/2003
1611 SPoG
1612 - Added sharing of global modules within a client.
1613 - Added quake map module and wal image module.
1614 - Ported mip image module and hlw image module.
1615 - Cleaned up imagehl module.
1616 - Fixed crash in pcx image module.
1617 - Rewrote md3 model module.
1618 - Ported mdl, md2 and mdc model modules.
1619 - Added filtering of q1/q2 clip brushes.
1620 - Added ati-crash-workaround rendering path.
1621 - Upgraded to gtk+-2.2.4 on win32:
1622   Fixed capslock affecting shortcut-keys.
1623 - Upgraded to gtkglext-1.0.4 on win32.
1624 - Fixed copy/paste.
1625 - Added shortcut-key support to entity treeview.
1626
1627 17/09/2003
1628 SPoG
1629 - Fixed failure to call vfsFreeFile on an empty buffer.
1630 - Fixed calling convention for dlls in new module system.
1631 - Changed map.cpp to support maps without a worldspawn entity.
1632 - Fixed crash on attempting to clone a map root.
1633 - Added filter-update calls after loading or cloning stuff.
1634 - Fixed reference cache failing to save a file.
1635
1636 16/09/2003
1637 SPoG
1638 - Refactored client-side module system code for direct module access.
1639 - Changed shaders, vfs, model, brush, patch and entity module interfaces
1640   to use abstract base class.
1641 - Removed unused functions from shaders and vfs interfaces.
1642
1643 15/09/2003
1644 SPoG
1645 - Removed synapse dependencies for win32 makefiles.
1646 - Added find-first-module-of-type helper function.
1647
1648 14/09/2003
1649 SPoG
1650 - Added new lightweight module system:
1651   Initialises each module the first time it is requested.
1652   Does not allow configurations with cyclic runtime dependencies.
1653   Provides templates for simple type-safe client-side implementation.
1654   Requires no client-side linkage.
1655 - Split radiant API into multiple APIs:
1656   core, textures, scenegraph, selection, renderstate, filters, filetypes.
1657 - Ported radiant, core, mapq3, mapxml, md3model, entity, shaders, image,
1658   vfspk3, archivewad, archivepak, archivezip to new module system.
1659
1660 11/09/2003
1661 SPoG
1662 - Removed edge and vertex integer-snapping during selection.
1663
1664 10/09/2003
1665 SPoG
1666 - Replaced map in referencecache.cpp with a hashtable.
1667 - Changed ReferenceCache interface to take a path string,
1668   which can be either absolute or relative.
1669
1670 08/09/2003
1671 SPoG
1672 - Cleaned up qertypes.h - split into multiple files.
1673 - Moved texdef stuff into itexdef.h.
1674 - Fixed shutdown destruction order bug. 
1675
1676 07/09/2003
1677 SPoG
1678 - Refactored texwindow.cpp.
1679   Moved texture management code into textures.cpp.
1680   Added textures api.
1681   Replaced globals from texwindow.h with accessor functions.
1682 - Cleaned up shaders module.
1683   Removed color-shader stuff.
1684   Rewrote shader-activation logic to use textures API.
1685   Removed appshaders API.
1686 - Refactored shutdown logic.
1687   Moved non-mainframe shutdown stuff into Radiant_Shutdown().
1688   Added deferred render-state realisation.
1689 - Fixed failure to create gl contexts in 16-bit mode for latest nvidia drivers.
1690 - Changed hashtable template to use traits parameter
1691   for case-insensitive hasher and keyequal functions.
1692 - Removed unused functions from qerplugin API.
1693
1694 02/09/2003
1695 SPoG
1696 - Refactored code to remove global-object accesses:
1697   Passing global objects as parameters to functions.
1698 - Refactored texwindow.
1699 - Moved synapse server out of pluginmanager.
1700   Changed pluginmanager to handle nothing but IPlugin stuff.
1701
1702 01/09/2003
1703 SPoG
1704 - Refactored scenelib.h, split into multiple files.
1705 - Refactored #includes related to scenelib.h.
1706 - Refactored preferences for xywindow and camwindow.
1707 - Refactored references to g_pParentWnd in xywindow and camwindow.
1708
1709 30/08/2003
1710 SPoG
1711 - Ported changes from trunk since 17/08/2003.
1712 - Ported all changes from bug800-spog_branch (vfs rewrite and q1 support).
1713
1714 29/08/2003
1715 SPoG
1716 - Refactored component-selection stuff.
1717 - Fixed selection-tracking bug in patches.
1718
1719 28/08/2003
1720 SPoG
1721 - Added support for line-strips to Selectors.
1722 - Fixed selection for entity treeview.
1723 - Refactored external-resource loading.
1724
1725 20/08/2003
1726 SPoG
1727 - Fixed snap-to-grid in edge and vertex modes.
1728 - Added a default model to use when a model load fails.
1729
1730 19/08/2003
1731 SPoG
1732 - Changed snap-to-grid to vastly reduce the possibility of creating an invalid plane.
1733
1734 17/08/2003
1735 SPoG
1736 - Ported changes from trunk since 01/08/2003.
1737
1738 12/08/2003
1739 SPoG
1740 - Changed entity key/value tracking to only track keys already added to the entity.
1741 - Fixed bug causing undo system to track scene changes during a queue-flush operation.
1742
1743 12/08/2003
1744 SPoG
1745 - Fixed bug in project settings bsp-commands display.
1746 - Fixed empty undos being created by rotation buttons.
1747 - Fixed rotation pivot for rotation buttons.
1748
1749 09/08/2003
1750 SPoG
1751 - Added property svn:eol-style=native to all text files.
1752 - Added property evn:eol-style=CRLF to all dsp and dsw files.
1753 - Partially ported bobtoolz to use new spog_branch module APIs.
1754 - Removed Sys_UpdateScene.
1755 - Added Map_Name() for access to currentmap variable.
1756 - Added initial drag-n-drop support for graph tree-model.
1757
1758 01/08/2003
1759 SPoG
1760 - Fixed uninitialised refcount in entity key class.
1761 - Fixed memory leak in shader parsing.
1762 - Added reference-counting holder for worldspawn node.
1763 - Moved string class and utilities into a new header in libs dir.
1764 - Fixed external-file-resource cache to use case-insensitive name compare on win32.
1765 - Fixed shaders to use case-insensitive name compare.
1766 - Fixed shader module to display SHADER_NOT_FOUND when appropriate.
1767 - Changed the default texture name to "NULL" instead of SHADER_NOT_FOUND.
1768 - Changed move-into-entity to perform parent-selection-to-last-selected-node.
1769 - Added a new implementation of GtkTreeModel operating directly on the scenegraph.
1770 - Fixed disable-screen-updates to queue update requests instead of ignoring them.
1771 - Merged from trunk (tag head-cvs2svn-2).
1772
1773 22/07/2003
1774 SPoG
1775 - Changed scale/flip-selection to use the manipulator as a pivot point.
1776 - Added OnShutdown callback for CSynapseClient, used in entity module.
1777 - Fixed console updates when loading maps/models.
1778
1779 20/07/2003
1780 SPoG
1781 - Added renderer support for qer_alphatest and qer_cull.
1782 - Merged 'picomodule' module into 'model' module.
1783 - Added rendering of area-selection rectangle.
1784
1785 19/07/2003
1786 SPoG
1787 - Merged from trunk.
1788
1789 18/07/2003
1790 SPoG
1791 - Disabled deleting classname key in entity inspector window.
1792 - Cleaned up some stuff in selection system.
1793 - Added basic versions of std::mem_fun and std::bind1st to function-object library.
1794
1795 10/07/2003
1796 SPoG
1797 - Implemented connect-entities.
1798
1799 09/07/2003
1800 SPoG
1801 - Completed local-space rotation manipulator.
1802 - Fixed cloning objects within a misc_model subgraph.
1803 - Fixed crash bug in loading certain models.
1804
1805 06/07/2003
1806 SPoG
1807 - Added function-object library header, similar to boost::function.
1808 - Changed undo system to improve performance.
1809 - Refactored entity inspector implementation.
1810
1811 22/06/2003
1812 SPoG
1813 - Refactored selection observing stuff.
1814 - Changed shader parsing to use new tokeniser.
1815 - Changed implementation of entities to use generic container.
1816 - Refactored entity wrapper system.
1817 - Fixed undo on delete/reset entity keys.
1818
1819 21/06/2003
1820 SPoG
1821 - Added rendering of target/targetname connection lines.
1822 - Moved entity and eclass stuff out of qertypes.h into ientity and ieclass.
1823 - Refactored entity_t to hide it behind Entity interface.
1824 - Removed global project settings entity.
1825 - Cleaned up bsp-command editing in project settings dialog.
1826
1827 17/06/2003
1828 SPoG
1829 - Fixed back-face-culling for selections by working in screen-space.
1830
1831 16/06/2003
1832 SPoG
1833 - Added workaround for nvidia driver opengl vertex arrays bug.
1834
1835 15/06/2003
1836 SPoG
1837 - Refactored Patch implementation.
1838 - Refactored scene graph system to allow multiple graph instances.
1839
1840 13/06/2003
1841 SPoG
1842 - Added snap-selected-components-to-grid for faces edges and vertices.
1843
1844 11/06/2003
1845 SPoG
1846 - Improved normal-quantisation code.
1847
1848 10/06/2003
1849 SPoG
1850 - Changed renderer vertex types to be struct instead of typedef'd array.
1851 - Added experimental quantisation of normals.
1852
1853 05/06/2003
1854 SPoG
1855 - Fixed intermittent crash in face-fit-texture.
1856 - Changed patch rendering to display components only in vertex mode.
1857
1858 02/06/2003
1859 SPoG
1860 - Added nameable interface for scene graph nodes.
1861 - Fixed undo for set-detail and set-structural.
1862 - Added rendering of arrow for angled entities.
1863
1864 01/06/2003
1865 SPoG
1866 - Fixed handling of invalid planes during brush b-rep build.
1867 - Refactored brush copy-construction/assignment.
1868 - Fixed lack of rebuild after removing empty faces.
1869 - Added lightjunior entity display.
1870 - Fixed display of spawnflags/info for selected entity.
1871 - Fixed update of entity window on setting spawnflags.
1872 - Fixed botclip filtering.
1873 - Fixed uninitialised alpha channel on jpg images by ignoring alpha.
1874
1875 31/05/2003
1876 SPoG
1877 - Cleaned up undo calls in brush and patch implementation.
1878 - Changed brush implementation to defer rebuilds until needed.
1879 - Fixed undo for find/replace shader.
1880 - Refactored brush implementation, removed empty-face list.
1881 - Fixed crash on loading unrecognised entities containing brushes.
1882 - Fixed crashes in renderer caused by state-stack underflow.
1883 - Fixed handling of invalid and duplicate planes during brush editing.
1884 - Fixed failure to save brush faces during save-as.
1885 - Refactored brush data members.
1886
1887 28/05/2003
1888 SPoG
1889 - Fixed crash on selecting stuff from entity list window.
1890
1891 27/05/2003
1892 SPoG
1893 - Fixed window title after save-as.
1894
1895 22/05/2003
1896 SPoG
1897 - Refactored selection system interface slightly.
1898 - Removed old brushwrapper stuff.
1899 - Fixed clipper-split-selection to keep both parts selected.
1900
1901 21/05/2003
1902 SPoG
1903 - Added select-faces-by-shader.
1904 - Fixed find/replace-shader.
1905
1906 19/05/2003
1907 SPoG
1908 - Fixed rotation on misc_model.
1909
1910 13/05/2003
1911 SPoG
1912 - Fixed lack of undo on create-n-sided-brush.
1913
1914 29/04/2003
1915 SPoG
1916 - Fixed per-face find/replace and per-face nudge rotation.
1917
1918 25/04/2003
1919 SPoG
1920 - Fixed find-brush.
1921 - Changed rotation buttons to use perfect precision for 90-degree rotations.
1922
1923 24/04/2003
1924 SPoG
1925 - Added find-dir-for-relative-filename and find-dir-for-absolute-filename to vfs.
1926 - Changed resource manager to handle per-mod resources using vfs.
1927 - Changed resource manager to allow resources with absolute paths.
1928 - Fixed selection-test behaving like an ellipse instead of a rectangle.
1929
1930 23/04/2003
1931 SPoG
1932 - Changed selection test to choose closest-to-cursor over closest-to-camera.
1933
1934 22/04/2003
1935 SPoG
1936 - Fixed reference counting on shaders loaded from a texture directory.
1937 - Fixed show-in-use and show-all shaders.
1938 - Fixed undo for patch-set-shader.
1939 - Changed shaders module to use STL map container instead of CShaderArray.
1940 - Fixed SelectAllOfType for entities and patches.
1941 - Cleaned up unused functions in shaders API.
1942 - Decoupled selecting a texture in texture window from applying a texture to selection.
1943
1944 21/04/2003
1945 SPoG
1946 - Fixed memory leaks in image loaders, texdef_t, csg subtract, picomodel module.
1947 - Fixed uninitialised memory references in renderer, texdef_t, eclass loader, undo system.
1948 - Refactored tga loader.
1949 - Cleaned up image module, enabled pcx and bmp loaders.
1950
1951 17/04/2003
1952 SPoG
1953 - Fixed shift-texture on selected brush faces.
1954 - Changed brush b-rep algorithm to have higher tolerance for similar planes.
1955 - Changed brush b-rep algorithm to always produce a valid connectivity graph.
1956 - Added setting/getting shader for patches.
1957
1958 16/04/2003
1959 SPoG
1960 - Fixed tracking of in-use shaders (though undo queue still keeps shader references).
1961 - Changed brush faces to store state in undo-system cleanly.
1962 - Fixed flush & reload shaders and sleep/wake.
1963 - Ensured that shaders are never leaked.
1964 - Fixed bool conversion warnings.
1965
1966 15/04/2003
1967 SPoG
1968 - Added clamping of planepts on export to nearest 65536th of 1 unit.
1969 - Changed m4x4 rotation functions to use double-precision for angles in radians.
1970 - Changed m4x4 quaternion rotation to use double-precision internally.
1971 - Changed float printing to use %g instead of %f (strips trailing zeros).
1972
1973 13/04/2003
1974 SPoG
1975 - Fixed brush import failing to update bounding boxes.
1976
1977 11/04/2003
1978 SPoG
1979 - Refactored Brush class into Brush, BrushInstance and BrushNode.
1980 - Fixed various flaws stopping brush b-rep algorithm from being 100% reliable.
1981
1982 02/04/2003
1983 SPoG
1984 - Changed manipulator to move to position of selected brush components.
1985
1986 01/04/2003
1987 SPoG
1988 - Fixed xml parser failing to resolve predefined entities.
1989
1990 31/03/2003
1991 SPoG
1992 - Fixed asserts in brush manipulation when creating invalid brushes.
1993 - Removed automatic update of current texdef.
1994 - Added Get Texture and Set Texture to textures menu.
1995
1996 29/03/2003
1997 SPoG
1998 - Fixed array template failing to free zero-sized allocations.
1999 - Changed clipper mode to behave as a component-editing-mode.
2000 - Removed right-click-to-drop-clip-point - use X and leftclick instead.
2001
2002 28/03/2003
2003 SPoG
2004 - Changed scene graph to sort objects in ascending order of creation time.
2005
2006 27/03/2003
2007 SPoG
2008 - Fixed bug in clone-selection causing only first selected brush to be cloned.
2009 - Optimised select-all for brush/patch components.
2010 - Changed edge/face/vertex toggles to toggle correctly.
2011
2012 26/03/2003
2013 SPoG
2014 - Removed win32/x dependencies from gl interface.
2015 - Removed win32/glib dependencies from core interface.
2016 - Replaced void* in gtk helper functions with forward-declared GtkWidget.
2017 - Changed gtk helper functions to return enumerated values instead of win32 IDOK.
2018 - Removed WINAPI macro for __stdcall from all interfaces.
2019 - Removed unnecessary dependencies from core stdafx/qe3 header.
2020
2021 25/03/2003
2022 SPoG
2023 - Changed class-level render states to be static for Brush and Patch.
2024 - Refactored brush implementation - breaking it up into smaller parts.
2025 - Added refcounted ptr template to track refcounts.
2026 - Fixed refcount bug introduced by new clone-selection.
2027 - Fixed warnings in brush implementation.
2028 - Cleaned up plugin interface header inclusion.
2029
2030 24/03/2003
2031 SPoG
2032 - Fixed crash on building unbounded brushes in release build.
2033 - Changed assertion failures to be non-fatal in release build.
2034 - Moved OS-specific gl headers into separate files.
2035 - Moved app-shaders interface into a separate file.
2036 - Cleaned up dependencies for brush implementation.
2037
2038 23/03/2003
2039 SPoG
2040 - Added per-instance selection of patch vertices.
2041 - Fixed per-instance vertex selection rendering on multiple instances.
2042 - Refactored patch/brush render code.
2043 - Changed manipulator transforms to convert to local space before applying.
2044 - Fixed selection test for picomodule meshes.
2045 - Fixed selection test winding order for triangles.
2046 - Fixed update of window title on new-map and load-map.
2047 - Changed selection to work with exactly side-on faces.
2048 - Refactored instance implementation to reduce code bloat.
2049 - Fixed map export always exporting root.
2050
2051 21/03/2003
2052 SPoG
2053 - Fixed external resource tracking to preserve uppercase characters in names.
2054 - Changed clone-selection to not use global copy/paste.
2055
2056 20/03/2003
2057 SPoG
2058 - Changed map-save to save all saveable files that the map references.
2059
2060 16/03/2003
2061 SPoG
2062 - Moved hashtable and hashfunc into libs.
2063 - Cleaned up renderer interface and selection interface.
2064 - Refactored frustum testing class.
2065
2066 12/03/2003
2067 SPoG
2068 - Moved winding-specific stuff from brush obj to winding obj.
2069 - Refactored filter subsystem to remove dependency on entity/brush/patch.
2070
2071 07/03/2003
2072 SPoG
2073 - Fixed crash when clicking cancel from patch cap-dialog.
2074 - Changed selection tests to ignore back-facing faces.
2075
2076 05/03/2003
2077 SPoG
2078 - Fixed failure to release cloned scene graph nodes.
2079 - Fixed selection manager failing to release render states.
2080 - Fixed eclass system failing to release render states.
2081
2082 04/03/2003
2083 SPoG
2084 - Fixed writing-past-end of vertex arrays in brush rendering.
2085 - Fixed releasing data stored in undo system when deleting undoables.
2086 - Fixed crash in misc_model when model fails to load.
2087 - Fixed undo for clone/rotate/flip/nudge/set-texture operations.
2088 - Cleaned up surface dialog.
2089
2090 01/03/2003
2091 SPoG
2092 - Changed clipper split-selection to keep result selected.
2093 - Cleaned up and finalised picomodule, adding to cvs.
2094
2095 28/02/2003
2096 SPoG
2097 - Cleaned up entity list window.
2098 - Fixed crash on freeing a map while entity list node is selected.
2099 - Fixed crash on clone/copy of externally referenced brushes.
2100 - Added multiple-selection support to entity list.
2101 - Added updating entity list selection display on selection changes.
2102
2103 26/02/2003
2104 SPoG
2105 - Added stl_warnings include.
2106 - Fixed tracking of map-modified-since-last-saved.
2107
2108 24/02/2003
2109 SPoG
2110 - Fixed missing map-release when map-load fails.
2111 - Changed map-rename (save-as) to flush undo queue.
2112 - Fixed bug in exporting selections.
2113
2114 23/02/2003
2115 SPoG
2116 - Fixed redo on changing misc_model "model" key.
2117
2118 22/02/2003
2119 SPoG
2120 - Changed undo interface to factor out global undo system.
2121
2122 21/02/2003
2123 SPoG
2124 - Started cleaning up Map subsystem.
2125
2126 20/02/2003
2127 SPoG
2128 - Added 'clone subgraph' feature to core, using direct xml import/export.
2129 - Added 'save' feature to reference cache.
2130 - Added scope timer object.
2131 - Changed scene graph interface to allow setting scene root.
2132 - Changed core to use reference cache to track current map.
2133 - Removed mapmodel module.
2134 - Fixed relative paths for loading maps as misc_model.
2135
2136 19/02/2003
2137 SPoG
2138 - Changed model/map modules to register their file types on load.
2139 - Added map module manager to support unlimited map loader modules.
2140
2141 18/02/2003
2142 SPoG
2143 - Changed vertex buffer template to support resizing.
2144 - Changed vertex buffer search algorithm to iterate instead of recurse.
2145
2146 17/02/2003
2147 SPoG
2148 - Fixed sorting bug with render-states.
2149 - Fixed colour state when disabling gl_color_array.
2150 - Fixed unterminated loop in scenegraph traversal.
2151 - Fixed freeing project entity twice on shutdown (infinite loop).
2152 - Fixed failing to destroy the scene graph on exit (oops).
2153
2154 07/02/2003
2155 SPoG
2156 - Added updating current texdef when a face is selected.
2157 - Fixed crash when creating a brush with duplicate planes.
2158
2159 06/02/2003
2160 SPoG
2161 - Fixed various issues with 'save region'.
2162 - Changed default current texdef to use game-specific scale.
2163 - Changed brush creation to use current texdef.
2164 - Changed clipper to use current texdef.
2165 - Fixed bug in selection counting for patch control points.
2166
2167 05/02/2003
2168 SPoG
2169 - Fixed reversed solid-selection-outline preference.
2170 - Finished factoring out face_t.
2171 - Added script token writer interface for map export.
2172 - Changed map export interface to use script token writer.
2173
2174 04/02/2003
2175 SPoG
2176 - Added depth-buffer-write enable/disable feature to renderer.
2177 - Changed Pointfile class to use renderer.
2178 - Continued factoring out face_t.
2179
2180 03/02/2003
2181 SPoG
2182 - Fixed temporary objects leaving dangling references in the undo system.
2183 - Changed import-map to not modify existing selection.
2184
2185 02/02/2003
2186 SPoG
2187 - Fixed frustum culling for transformed nodes.
2188 - Fixed hide/filter/region to work independently.
2189 - Added highlighting of selected brush faces in component mode.
2190 - Fixed bug detecting thin area-selection if dragged down or left.
2191 - Renamed brush_type to Brush.
2192 - Renamed face_type to Face.
2193 - Started factoring out face_t.
2194
2195 01/02/2003
2196 SPoG
2197 - Improved edge and vertex manipulation.
2198 - Removed unnecessary graph traversals for rendering/selection.
2199
2200 31/01/2003
2201 SPoG
2202 - Merged changes since last merge from merge-1_2_10-post to spog_branch.
2203 - Merged changes since last merge from HEAD to spog_branch.
2204 - Tagged HEAD after merging as 'merge-spog_branch-post'.
2205 - Added walker to merge sibling worldspawns.
2206 - Merged changes to Construct for PPC from trunk.
2207 - Fixed over-enthusiastic worldspawn merging.
2208 - Fixed misc_model "angle" key setting pitch instead of yaw.
2209 - Fixed entity set-key-value changing scene-graph topology.
2210
2211 30/01/2003
2212 SPoG
2213 - Added subgraph traversal feature to scenegraph traversal.
2214
2215 29/01/2003
2216 SPoG
2217 - Changed scene graph implementation to allow nested traversals.
2218
2219 28/01/2003
2220 SPoG
2221 - Fixed angles key order for misc_model.
2222
2223 27/01/2003
2224 SPoG
2225 - Fixed typo causing set-texture-of-selection to behave incorrectly.
2226
2227 26/01/2003
2228 SPoG
2229 - Replaced all tabs with spaces in CHANGES.
2230 - Fixed entity bounds updates for 'light'.
2231 - Fixed code that doesn't conform to c++ standard as enforced by gcc.
2232
2233 24/01/2003
2234 SPoG
2235 - Added missing file: icharstream.h.
2236 - Fixed bug with synchronisation of brush-face instance data.
2237 - Added .map format import/export interfaces.
2238 - Removed last remnants of IBrush.
2239 - Removed IPatch.
2240 - Moved walkers defined in in mainframe.cpp to appropriate places.
2241
2242 23/01/2003
2243 SPoG
2244 - Changed scenegraph traversals to use a compiled graph.
2245
2246 20/01/2003
2247 SPoG
2248 - Changed selection interface to hide per-instance data.
2249 - Added streaming tokeniser for .map format.
2250 - Changed mapq3 module to use streaming tokeniser.
2251 - Added xml stream interface for input and output.
2252 - Added xml stream parser based on libxml2 SAX.
2253 - Changed mapxml module to use xml stream input.
2254 - Changed brush and patch to use xml stream input.
2255 - Added xml stream writer.
2256 - Changed mapxml module to use stream output.
2257 - Changed brush and patch to use xml stream output.
2258
2259
2260 16/01/2003
2261 SPoG
2262 - Disabled pivot updates while selection is being manipulated.
2263 - Changed pivot calculation to use instanced world-bounding-box.
2264 - Fixed crash bug in PositionView.
2265
2266 14/01/2003
2267 SPoG
2268 - Merged with branch merge-1_2_10-post at tag spog_merge_merge-1_2_10-post
2269 - Removed 10k+ lines of unused #if 0 code.
2270 - Removed unused declarations in qe3.h.
2271 - Removed brush and face types from qertypes.h.
2272 - Removed plugin API stuff dependant on brush type.
2273 - Added per-instance selection for brush faces.
2274
2275 08/01/2003
2276 SPoG
2277 - Added selection counters for primitive/component modes.
2278 - Added face-drag mode (default shortcut key = F).
2279 - Added face-centre-point rendering/selection/editing.
2280
2281 07/01/2003
2282 SPoG
2283 - Changed selection to work per-instance.
2284
2285 06/01/2003
2286 SPoG
2287 - Changed selector interface to allow per-entity selection tests.
2288
2289 06/12/2002
2290 SPoG
2291 - Added selection-test and selector objects to clean up selection system.
2292 - Unified key modifiers for selection in both primitive and component modes.
2293 - Added mapmodel module to load .map and .xmap as misc_model.
2294
2295 02/12/2002
2296 SPoG
2297 - Added debug rendering of a selection test.
2298 - Fixed bugs in triangle/line clipper, making selection work properly.
2299 - Refactored selection system interface.
2300 - Added undo for texture nudge.
2301 - Fixed minor render-state bug.
2302
2303 29/11/2002
2304 SPoG
2305 - Optimised wireframe drawing of brushes with back-face culling.
2306 - Optimised brush-winding generation.
2307 - Changed winding generation to be more robust with large world extents.
2308 - Fixed crashes with unbounded-face and degenerate-edge cases.
2309
2310 20/11/2002
2311 SPoG
2312 - Completed rotation manipulator.
2313 - Added translation manipulator for the default editing mode.
2314 - Changed XY mouse-chaser speed to depend on distance mouse moved outside window.
2315
2316 15/11/2002
2317 SPoG
2318 - Added initial version of maya-style manipulators - rotation manipulator.
2319
2320 07/11/2002
2321 SPoG
2322 - Fixed false asserts in Brush ConstructPrefab.
2323 - Undo system optimisation - uses binary-sorted container to speed up finding already-added objects.
2324 - Fixed crash when transforming objects which don't support edit_interface.
2325 - Fixed clone command to nudge the selection after cloning.
2326 - Fixed clipper to remove brushes that are completely behind the clip plane.
2327
2328 06/11/2002
2329 SPoG
2330 - Brushes: cleaned up per-face operations to use face visitor pattern.
2331 - Fixed setting brush face texdef, with fully functioning undo on individual brush faces.
2332
2333 04/11/2002
2334 SPoG
2335 - Refactored renderer to two objects, camera and XY renderer - XY uses entity shaders.
2336 - Experimental pivot object.. work-in-progress.
2337 - Modified scene-graph instance-caching to maintain multiple instances within nodes.
2338 - Fixed undo bug, deleting a void* doesn't call the destructor.
2339 - Rewrote filters system to work with scene graph system.
2340 - Cleaned up quake entity module to provide same functionality as before.
2341 - Refactored render-state cache to use generic hashtable and reference-cache templates.
2342
2343 19/10/2002
2344 SPoG - spog_branch - experimental - work-in-progress
2345 - added scene graph library: defines interfaces, generic graph node types,
2346   re-usable systems for traversals, traversal paths, node containers,
2347   multiple-instance caching of world-space-transforms/bounding-volumes/visibility.
2348 - added scene graph traversals to replace all traversals of 'active_brushes',
2349   'selected_brushes', 'filtered_brushes' and 'entities' linked-lists.
2350 - added view module: view-volume-culling system acting on the scene graph,
2351   uses scene heirarchy to minimise culling tests per frame.
2352 - added opengl-state module: sorts opengl-state objects (shaders) to minimise
2353   opengl state changes during rendering.
2354 - added renderer module: culls objects outside the view volume,
2355   gathers non-culled renderable objects from the scene graph,
2356   keeps track of state during traversal, adds renderable objects to correct opengl-state.
2357 - added selection module: sets view volume to the selection box/ray, culls
2358   objects outside the view volume, gathers non-culled selectable objects
2359   from the scene graph (entity/primitive/component),
2360   selects gathered objects (select/toggle/cycle) or moves things if already-selected.
2361 - added patch module: encapsulates a patch as a scene graph node,
2362   optimised patch tesselation.
2363 - added brush module: encapsulates a brush as a scene graph node,
2364   adapts multiple-brush operations to use the scene graph.
2365 - adapted entity module: encapsulates an entity as a scene graph node/subtree,
2366   shares common code between different visualised entity types.
2367 - adapted model module: encapsulates a model as a scene graph node/subtree.
2368 - added undo module: completely new compact infinite-undo-system,
2369   operates on undoable objects, uses minimal-state data to store objects,
2370   uses refcounting to undo "deleted" objects.
2371
2372 TODO: cleanup: many simple things are still broken or not functioning in the right way..
2373 see !\todo items in the code (not all are documented yet though).
2374 Selection module probably needs refactoring some more - perhaps split off the move-already-selected stuff.
2375 The dependencies are still pretty bad.. need to refactor stdafx.h/qertypes.h.
2376 Some of the above modules are not really modules, they're static-linked to the core, but could easily be dynamic-linked.
2377 The interfaces to brushes and entities still expose brush_t and entity_t for backwards-compatibility.
2378 NOTE: some todos are #if 0 because their functionality is (or will be) replaced by the new systems.
2379
2380 ------ branch point - spog_branch
2381
2382 30/08/2003
2383 SPoG
2384 - Ported changes from trunk.
2385
2386 17/08/2003
2387 SPoG
2388 - Ported changes from trunk.
2389 - Added quake pack to win32 setup scripts.
2390 - Fixed crash in RunBsp.
2391
2392 17/05/2003
2393 SPoG
2394 - Renamed stream interfaces with C and I prefix.
2395 - Shoehorned bytestream into idatastream.
2396 - Moved member classes out of IArchive, replaced with member typedefs.
2397 - Renamed filesystem, path, dynamic string, file input stream with C and I prefix.
2398 - Documented filesystem, path, dynamic string, file input stream.
2399 - Cleaned up game-specific encapsulation classes a little.
2400
2401 16/05/2003
2402 TTimo
2403 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=815
2404   found out about string_t that slept through my reviews
2405
2406 Updated list of broken stuff on this branch:
2407
2408 - include/bytestream.h: remove this file, extend idatastream.h header
2409 from the code conventions:
2410   include/ directory:
2411   This directory is holding the API header files for the synapse modules (plus a few build control and version related headers)
2412   All headers that describe synapse APIs should start with an i: ishader.h igl.h 
2413
2414   The few files in include/ that don't start with a lowercase i are specific files for build control and configuration.
2415   Regular developement never creates non i-prefixed files in include/
2416   
2417 the merge with IDataStream goes like this (note the corrected class names):
2418 class IInputStream
2419 class IOutputStream
2420
2421 class IDataStream : public IInputStream, IOutputStream
2422
2423 class ISeekableStream
2424 class ISeekableInputStream : public IInputStream, public ISeekableStream
2425 class ISeekableOutputStream : public IOutputStream, public ISeekableStream
2426
2427 typedef unsigned int size_type; goes away, use size_t
2428
2429 - include/iarchive.h
2430
2431 renamed VisitorFunc to IArchiveVisitor
2432 move it out of IArchive class (keep it in iarchive.h though)
2433 from code conventions:
2434   Don't declare classes inside classes. Makes the code harder to read and isn't useful to anything.
2435
2436 - remove libs/bytestreamutils.h
2437 put that functionality into the IStream stuff / idatastream.h stuff
2438 anything you retrieve from an IStream should be endian-correct
2439
2440 - libs/filestream.h
2441 I'd rather see a header without embedded code, and a .cpp file for it
2442
2443 - libs/fs_filesystem.h libs/fs_path.h
2444 those totally lack documentation about what they are doing
2445 same as above. way too much embedded code. makes things harder to maintain. implement in a .cpp
2446 and as usual, name the classes correctly, C and I prefixes
2447
2448 - gamespecific_t: rename correctly to CGameSpecific
2449 I like the idea of gathering all hardocded game-specific behaviours inside one same class.
2450 But is it really the topic of bug800?
2451
2452 - gamespecific_executable_t: rename correctly to CGameSpecificExecutable
2453 shouldn't this be merged with CGameSpecific?
2454
2455 12/05/2003
2456 SPoG
2457 - Fixed win32 build error (win32 has no <dirent.h>).
2458 - Added dir_good() check to handle failure of dir_open() in posix DIR wrapper.
2459 - Renamed dynamic_string_t and path_t to DynamicString and UnixPath respectively.
2460 - Removed unnecessary use of 'inline' and 'virtual' keywords in class definitions (bad habit).
2461 - Documented archive interface.
2462
2463 09/05/2003
2464 TTimo
2465 - some easy fixes to get it to startup on Linux
2466 - tagging the current source as bug800-spog, preparing rollback
2467
2468
2469 SPoG
2470 - Added an implementation of IArchive to do OS filesystem access.
2471 - Changed vfspk3 to use above implementation for OS filesystem access.
2472 - Added const qualifiers to vfsGetFullPath and everything dependant on it.
2473 - Changed vfsGetFileList to use "*" to indicate all-files instead of a NULL pointer.
2474 - Extended IArchive interface to allow for extra filesystem functionality.
2475   Added method to check if a file exists quickly.
2476   Added method to traverse the filesystem with control on start-dir and depth of recursion.
2477 - Defined implementation requirements for IArchive.
2478   An archive contains a heirarchy of directories and files, and may contain empty directories.
2479   An archive can be traversed in directory order.
2480   Directories can be distinguished from files during a traversal.
2481   Directory paths will always end with a separator.
2482   File entries can be opened as an IArchiveFile.
2483   IArchiveFile provides a simple non-seekable input stream which can only be read forwards.
2484   Any number of files may be opened and read from an archive simultaneously.
2485   An archive may be released while one or more files are still open, the files will remain valid until released.
2486 - Changed archivepak, archivezip and archivewad to implement all IArchive requirements.
2487 - Factored common code from archive implementations out into new lib/headers:
2488   fs_filesystem.h: a templated filesystem container, with iterators and efficient traversal.
2489   fs_path.h: a dynamic filesystem path object, with separator checking and efficient memory management.
2490   ibytestream.h: abstract interfaces for input byte streams.
2491   bytestream.h: utilities operating on abstract input byte streams.
2492   filestream.h: a c++ wrapper for stdc FILE object, implementing a seekable input stream.
2493 - Added a new pkzip-reader implementation, designed to be orthogonal to the compression library used.
2494 - Added a zlib input stream object, which decompresses data from an abstract byte stream on the fly.
2495 - Removed archivezip code copy/pasted/hacked from zlib and unzip.c, replaced by pkzip-reader and zlib input stream.
2496 - Changed vfsLoadFile to return 0 for a zero-sized file, only returning -1 if it failed to load the file.
2497 - Removed halflife-specific disabling of shader-loading, thereby allowing common-hydra.shader to work.
2498 - Added archivezip, archivewad and archivepak to win32 setup scripts.
2499 - Updated win32 setup scripts for halflife media.
2500 - Updated cons scripts for archivezip, archivewad and archivepak.
2501 - Added printing of warnings when vfs functions are given invalid input paths.
2502
2503
2504 -------- branchpoint: "bug800-spog_branch"
2505
2506
2507 30/08/2003
2508 SPoG
2509 - Ported changes from trunk since branch point.
2510
2511 11/08/2003
2512 SPoG
2513 - Split qe3.h up into multiple headers.
2514 - Cleaned up use of win32 symbols:
2515   WINAPI macro for module functions removed.
2516   GUID for module interfaces replaced by string.
2517   boolean replaced by bool.
2518   MB_OK etc gui defines replaced by enumerations.
2519 - Removed plugin stuff deprecated by synapse from qerplugin.h.
2520 - Cleaned up use of glib symbols:
2521   guint32, gdouble, gboolean typedefs removed from non-glib-dependent code.
2522   TRUE/FALSE replaced by c++ bool true/false.
2523 - Removed all "extern" function declarations.
2524 - Removed dependency on MainFrame from preferences.h.
2525 - Moved synapse server and pluginmanager instances to pluginmanager.cpp.
2526 - Split pluginmanager.cpp into three parts:
2527   Radiant's synapse client stuff in plugin.cpp.
2528   Implementation of brush/entity/patch-handles stuff in pluginapi.cpp.
2529   Synapse server init/shutdown in pluginmanager.cpp.
2530 - Added forward-declarations to avoid including other headers.
2531 - Replaced CString usage with Str;
2532 - Removed unused brush-scripts stuff.
2533 - Cleaned up patch-vertex-area-selection logic.
2534 - Removed very old code chunks that were commented or #if 0.
2535 - Replaced project-entity with a dedicated key/value string map.
2536
2537 ---- branch point - spog-cleanup
2538
2539 06/12/2003
2540 SCDS_ReyalP
2541 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=930
2542   shortcuts to change texture window scale
2543
2544 02/12/2003
2545 SCDS_ReyalP
2546 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=913
2547   fix for single monitor window positioning save
2548 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=924
2549   fixes to CenterXYView shortcut, correctly bound to Shift+Control+Tab now
2550 TTimo
2551 - add a 'q3map2' command line to win32_install.py, factorize and remove win32_install_q3map2.py
2552
2553 -- linux 1.3.14 test build 1
2554
2555 29/11/2003
2556 TTimo
2557 - heretic2 has no q2map. linux setup tries to install and breaks
2558   removed faulty setup line
2559 - cleaned more Linux setup fuckage caused by q2/her2
2560   a tip: rm -rf build install before building and testing a new setup
2561
2562 28/11/2003
2563 ydnar
2564 - full SCC purge of the vs.net project files (for real this time)
2565 - added seperate Q3Map2 build targets
2566 - added seperate Q3Map2 post-build Python script
2567 - _skybox entity support
2568 - _skybox and _decal in entities.def (Q3)
2569
2570 -- win32 1.3.14 test build 1
2571
2572 28/11/2003
2573 djbob
2574 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=899
2575   bobtoolz update (icon functionality is in menu too)
2576 djbob & TTimo
2577 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=842
2578   migration of the win32 build system to vs.net/VC7
2579   new libxml and libpng packages are required:
2580   http://zerowing.idsoftware.com/libxml/
2581   http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
2582   updated win32_install.py for new names and paths
2583 TTimo
2584 - assraped the vcproj with sed to remove Scc entries
2585 SCDS_ReyalP
2586 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=88
2587   2D background image plugin
2588 TTimo
2589 - putting together win32 setup updates for 1.3.14
2590   msvcr70.dll goes in core directory
2591   bkgrnd2d plugin content
2592   changed file paths (libxml/libpng)
2593   .xlink for new JA content
2594
2595 27/11/2003
2596 TTimo
2597 - using a central scons.signatures file for checksums
2598 - version bump to 1.3.14
2599 - a libxml-related build bug in qe3.cpp on Debian sid
2600 - it looks like Sid no longer has inflate_mask exported from /usr/lib/libz.so
2601   switched the mask to be defined in our source
2602   this may be a problem on other distros, and on holy box (Woody)
2603 SCDS_ReyalP
2604 - bug 921 and 922, Z floating window fixes
2605 - bug 926, hullcaulk, hintskip, subtlehint
2606 EvilTypeGuy
2607 - bug 505 - select all faces with a given texture
2608
2609 19/11/2003
2610 ydnar
2611 - clipper tool plane points default to 1st selected patch mesh
2612
2613 17/11/2003
2614 TTimo
2615 - upgraded server to subversion 0.33
2616
2617 -- released 1.3.13
2618
2619 10/11/2003
2620 SCDS_reyalP
2621 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=917
2622   floating windows startup crash
2623
2624 09/11/2003
2625 TTimo
2626 - fix M4_GAME_ET ( OSX setup )
2627 AstroCreep
2628 - cleaned up JA shader scripts
2629
2630 01/11/2003
2631 ydnar
2632 - Merged ASE submaterial/subobject code from BirdDawg
2633 - Made Q2/Heretic2 tools not use precompiled headers to eliminate Win32 compilation errors
2634 - Added glColor4ubv() support to the GL function table
2635 - Changed PicoModel rendering to use glColor4ubv() instead of 4 divides and pass-by-value glColor4f()
2636 - Fixed bug 900 by setting alpha to 255 explicitly in image module, rather than 3 input components,
2637   which was borking Q3Map2 jpeg loading, and thus compiles
2638
2639 24/10/2003
2640 TTimo
2641 - bump to 1.3.13
2642 Anders
2643 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2644 new osx patch, fixes strip bug in setup. merging setup patches to a single file
2645 SCDS_reyalP
2646 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=900
2647 Some jpegs get garbaged alpha channel
2648
2649 22/10/2003
2650 -- merge https://zerowing.idsoftware.com:666/radiant/GtkRadiant/branches/Release-1.3.12/
2651   19/10/2003
2652   TTimo
2653   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2654     scons BUILD=info to generate a tarball and it's .info
2655
2656   18/10/2003
2657   Spog
2658   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=888
2659     patch for 16 bit RGBA support in glwidget
2660
2661   -- released 1.3.12 Linux
2662
2663   14/10/2003
2664   TTimo
2665   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=879
2666     fixed hellish dlclose issue only occuring with holy builds
2667
2668   -- released 1.3.12 win32
2669 -- end merge
2670 Arnout
2671 - added epsilon testing to hashtable compares to eliminate almost-identical vertices
2672 - pico surfaces now use the normals from LWO vertices
2673
2674 21/10/2003
2675 Arnout
2676 - added hashtable for faster vertex matching during LWO surface generation
2677 - model rendering now uses DrawElements and will use vertex colours in wireframe/flats shade mode 
2678
2679 20/10/2003
2680 Arnout
2681 - added LWO support to picomodel.
2682     shader names are derived from surface name
2683     only geometry from layer 0 is used
2684 - added support for 'vertical flipped' TGAs
2685
2686 19/10/2003
2687 Arnout
2688 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=893
2689   fixed starton primary monitor
2690   fixed mouse pointer setting on win32 to properly translate gdk's offset coordinate system in windows' one
2691   
2692 -- released 1.3.12 win32
2693
2694 11/10/2003
2695 Spog
2696 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=865
2697   fix texture subsets
2698 TTimo
2699 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=889
2700   misc update, missing JA system textures
2701 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=824
2702   fixed .pref file trashing
2703 Nurail
2704 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=881
2705   BSP monitoring disabled by default in Q2
2706
2707 09/10/2003
2708 TTimo
2709 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=883
2710   more JA pack: shaders and mapextras.pk3 textures
2711 - fix Q2 win32_install.py to put the tools at the right spot
2712 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=878
2713   correctly support PNG images with an alpha channel
2714 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=885
2715   fix console to refresh during a texture directory load
2716 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=739
2717   fix weird Shift + Control + Z causing a Redo in non-floating window mode
2718
2719 07/10/2003
2720 Nurail & TTimo
2721 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2722   Q2 tools, added -fs_basepath. Need corresponding setup and .proj updates
2723 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=875
2724   fixed broken surface properties in Q2 surface plugin
2725 TTimo
2726 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2727   more fixes, build paths in scons, take out INSTALL config on command line (not functional + not need)
2728   added Q2 tools back to Linux setup
2729 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
2730   using "*" as the shaders minor in surface plugin
2731 - updated makeself copy to the latest from icculus.org cvs
2732 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=574
2733   sprite plugins, tweak to make it functional for all games
2734 - updated Q2 tools .dsp
2735 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=876
2736   more Jedi Academy setup work and content
2737   moving imagepng.dll module to the core, as now both Sof2 and JA need it
2738   sample maps reorg, new siege_hoth_sample.map
2739 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=874
2740   a lot more models - using a dynamic File Group in IS to cope with that
2741 - Q2 IS setup fix, was not properly putting stuff in baseq2/
2742   IS setup: tweak to Q2 tools stuff
2743
2744 06/10/2003
2745 TTimo
2746 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=872
2747   Q2 setup needs to be cleaned up and unified between win32 and Linux
2748   using INSTALL_Q2 and TOOLS_Q2 in SCons script to install the Q2 tools
2749   fixed the setup build dependencies to reference the Q2 tools targets
2750   moved the Q2 specific modules imagewad and vfspak to q2/modules
2751
2752 05/10/2003
2753 TTimo
2754 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=871
2755   updating the gtk2 version to 2.2.4
2756   adding an SVN module with the Gtk2 developer package: checkout gtk2-win32
2757   updating IS to the new files
2758   sed'ing the .dsp to replace src-gtk2 by gtk2-win32
2759 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2760   Q2 tools: comment out dupe strupr on win32
2761   update IS setup to missing Q2 stuff ( vfspak and tools )
2762 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=866
2763   Fixed Camera inspector window not refreshing. Was a missing top level gtk_widget_show call
2764
2765 03/10/2003
2766 Nurail
2767 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=609
2768   quake2 tools build scripts
2769   Linux setup updates - Q2 game pack in Linux setup
2770 TTimo
2771 - scan through all URL links in game.xlink to update them
2772 - added JA links (Raven and MapCenter forums)
2773
2774 30/09/2003
2775 TTimo
2776 - update all synapse.config, win32 .dsw and install_win32.py for new surface module
2777 - Jedi Academy and Quake II game packs in IS setups
2778 - hardcoded hacks in editor core for JA, copied over from JKII
2779 - bug #867, disable sleep by default
2780 - q3map2 bug fix
2781
2782 Nurail
2783 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=862
2784   Q2's 'no patch' stuff
2785
2786 29/09/2003
2787 TTimo
2788 - OSX: fixup setup.xml.in
2789
2790 -- merge bug856 back into trunk
2791 16/09/2003
2792 Nurail
2793 - new patch + win32 stuff for surface module
2794 TTimo
2795 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=804
2796   refactored the XML synapse.config handling:
2797     better detection of invalid XML file
2798     less code, factorized to CSynapseClient::ConfigXML
2799 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=828
2800   fixing bobtoolz 'shaders' major loading issues
2801   added '*' minor. to be used with lots of caution. only if the given major will have a single API such as 'shaders'
2802   also, map module was missing a VFS entry in non-HL configs. that's bad karma, using a minor "*" instead
2803   NOTE: on a lot of modules we could be using a '*' entry instead of having lines in synapse.config
2804 - took out obsolete md3model
2805
2806 15/09/2003
2807 Nurail
2808 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2809   quake2 surface module
2810
2811 07/09/2003
2812 Nurail & TTimo
2813 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=856
2814   a surface inspector module to customize per-game API
2815   removing DO_SURFACEPLUGIN define (enabled implicitely)
2816   removing bSurfacePropertiesPlugin (true implicitely)
2817   remove SI_SetActiveInRadiant, it's always on by default
2818   why was USE_UNDOTABLE_DEFINE taken out? - put back in
2819   removed DBG_PLUGIN define and related code, that stuff is from way back and no longer relevant
2820   cleanup QERApp_FreeShaders in shader module from DO_SURFACEPLUGIN stuff
2821   the WINAPI stuff in interfaces is not needed, that's an old remnant. Cleaned up
2822 -- end merge bug856 back into trunk
2823
2824 19/09/2003
2825 Justin Blur
2826 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=785
2827   fix ~/.radiant permission bug
2828 Nurail & TTimo
2829 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2830   http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2831   win32 updates for the new modules and install_win32.py
2832
2833 16/09/2003
2834 Nurail & Hydra
2835 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2836   q2 map format minor
2837
2838 08/09/2003
2839 Tr3B
2840 - imagepng.so / PNG format support in Linux
2841   NOTE: atm no official supported Linux game by GtkR uses this
2842
2843 07/09/2003
2844 Nurail
2845 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=851
2846   imagewal.so module / wal image format
2847 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=840
2848   md2 support in picomodel
2849
2850 06/09/2003
2851 Nurail & TTimo
2852 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=848
2853   renaming mapq3.so to map.so
2854   added hooks for Q2 map format load/save to single map module (minor mapq2)
2855 Nurail
2856 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=849
2857   vfspak port to synapse and updates
2858
2859 04/09/2003
2860 SPoG
2861 - Fixed crash in RunBsp caused by passing an invalid pointer to printf.
2862 - Changed console to wrap long lines instead of using horizontal scrollbar.
2863
2864 30/08/2003
2865 Anders & TTimo
2866 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2867 - don't put bspc Linux binary in the setup
2868
2869 30/08/2003
2870 Anders & TTimo
2871 - OSX setup, new patch to make scons SETUP=1 produce a .run
2872 - don't put bspc Linux binary in the setup
2873
2874 26/08/2003
2875 Anders
2876 - more scons OSX, start on setup stuff
2877
2878 25/08/2003
2879 TTimo
2880 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=855
2881   make 'move into worldspawn' work again
2882 Anders Gudmundson & TTimo
2883 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=826
2884   OSX scons build system
2885
2886 24/08/2003
2887 ydnar
2888 - Removed "test.cpp" from radiant.dsp (merge artifact?)
2889 - Added ddslib to radiant.dsw
2890 - Correctly set lib deps for q3map2.dsp for ddslib
2891 - [bug 852] Increased buffers from 260 bytes on Win32 to 4096 bytes
2892
2893 TTimo
2894 - bump to ver 1.3.12
2895 - EnsurePythonVersion broke in 0.91 (commented out)
2896
2897 David Hogue
2898 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=844
2899   q3data Linux. q3data can read .ase and turn them into .md3
2900
2901 23/08/2003
2902 ydnar
2903 - Added ddslib to repository, based on nvidia sample code, cleaned up a bit
2904   straight C, loads DXT1, DXT3 and DXT5 format DDS textures.
2905
2906 22/08/2003
2907 TTimo
2908 - https://zerowing.idsoftware.com:666/viewsvn/
2909 - Arnout's commit email script - try #2
2910   the commit script doesn't handle viewsvn root remaps (radiant instead of radiant.svn)
2911   adding a prefix to the report
2912
2913 04/08/2003
2914 TTimo
2915 - conversion from CVS to Subversion:
2916 repository convert completed (with revml)
2917 module repositories glued together in a single one
2918 hooking email commit scripts and backup scripts
2919 - Python >= 2.1 required instead of 2.2
2920
2921 01/08/2003
2922 SPoG
2923 - Changed gl widget to request maximum available depth buffer precision.
2924 - Changed all uses of deprecated GtkCList and GtkCTree to use GtkTreeView/Model.
2925 - Fixed directory handle leakage in synapse module search.
2926 - Fixed dir_dialog always returning NULL for Textures -> Load Directory.
2927
2928 23/07/2003
2929 SPoG
2930 - Ported focus_out_event handlers in gensurf to gtk2 signals system.
2931 - Fixed failure to load models for entities other than misc_model.
2932 - Fixed crash in model module shutdown caused by mismatched resource capture/release.
2933
2934 22/07/2003
2935 TTimo
2936 - fix q3map2 .dsp for correct glib-2.0 includes (common/vfs.c)
2937 - camera plugin installs to core now (RTCW and ET)
2938 - fixups to the merged setup stuff
2939 - patched cvsreport to provide explicit diff for some files #2
2940 - fix to work with scons 0.90 / added LIBPREFIX ('lib') where needed
2941   https://sourceforge.net/tracker/?func=detail&atid=398971&aid=766975&group_id=30337
2942 SPoG
2943 - Fixed crash in cmdlib ExtractFileBase when source filename is an empty string.
2944
2945 20/07/2003
2946 TTimo
2947 - SCons scripts for the ported plugins: bobtoolz, camera, prtview, gensurf
2948 - ET Linux setup script + new plugins
2949 - q3map2.x86 is installed and wrapped through a q3map2 script (libstdc++ LD_LIBRARY_PATH)
2950 - update ChangeLog and credits
2951 - put back the GTKRAD_DIR in .fgl
2952
2953 19/07/2003
2954 SPoG
2955 - Tagged trunk before merge as bug537-merge-3.
2956 - Tagged branch port_gtk2_20030307 as gtk2-merge-final.
2957 - Merged changes since tag bug537-merge-2 into trunk.
2958 - Removed gtk dependency from plugin toolbar interface.
2959 - Ported prtview, bobtoolz and gensurf to gtk2.
2960
2961 18/07/2003
2962 Anders Gud
2963 - OSX build fix
2964
2965 16/07/2003
2966 TTimo
2967 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=814
2968   merging ET support code into to trunk
2969 - cvsreport 0.3.0 - http://www.nongnu.org/cvsreport/
2970   rolling out this ver since old cvsreport setup broke
2971 - fixup to build on Linux (including fixing plugin builds)
2972
2973 -- release-1_3_8-ET
2974
2975 02/07/2003
2976 TTimo
2977 - new setup build, with patches and updates from SD
2978 - local fixing of bobtoolz dependency against libcmd, and itoolbar.h gtk header bustage
2979
2980 19/06/2003
2981 TTimo
2982 - missing plugins. add them to .dsw for default build, add them to IS setup:
2983   camera, gensurf, bobtoolz, prtview
2984 - fixup bobtoolz code for VC6. for(int i=0 causing duplicate definition errors
2985 - removed pk3man from IS (we no longer distribute/maintain it)
2986   TODO: cvs remove the IS files for it
2987 - re-enabled plugins in build by default, disabled curry and textool
2988   TODO: following error when bring up About box of bobtoolz:
2989   BobToolz::ERROR->Failed To Load Exclusion List: C:\Program Files\GtkRadiant-ET-1.3\plugins\bobtoolz.dllbt\bt-el2.txt
2990
2991 18/06/2003
2992 TTimo
2993 - add ET game pack. from Arnout's full dump of editor source + game pack data
2994   trunk tagged at ET-tag for this
2995 - Dlg_SdAskCorePath:
2996     szDir   = "C:\\Program Files\\GtkRadiant-ET-1.<<RADIANT_MAJOR>>";
2997
2998 09/06/2003
2999 ydnar
3000 - Added Q3Map2 keys/entities to Quake 3 entities.def
3001 - Removed obsolete vlight keys from Quake 3 entities.def
3002 - Added MD5 functionality to mathlib, from:
3003   http://sourceforge.net/projects/libmd5-rfc/
3004
3005 ------- merged changes since tag bug537-merge-2 from branch port_gtk2_20030307 to trunk
3006
3007 TTimo
3008 - try checkin on branch see if cvsreport 0.3.0 will verbose it
3009
3010 08/07/2003
3011 SPoG
3012 - Fixed recent-files list for file names containing underscores.
3013
3014 07/07/2003
3015 SPoG
3016 - Fixed crash and file-type bugs in gtk file-dialog.
3017 TTimo
3018 - converted the setup code from perl to python
3019 - added copy over of libgcc_s and libstdc++, and LD_LIBRARY_PATH in the wrapper script
3020
3021 06/07/2003
3022 SPoG
3023 - Changed console popup menu to include cut/copy/paste as well as clear.
3024
3025 05/07/2003
3026 SPoG
3027 - Fixed the way surface-inspector dialog responds to escape key.
3028
3029 04/07/2003
3030 TTimo
3031 - linux building / SCons
3032   0.90 is broken, use 0.14 for now. added version check
3033   adding scons SETUP=1 option to spawn setup build
3034   enable back vfswad in scons
3035   TODO: grab Conscript-setup, convert it to python in build_setup function
3036
3037 02/07/2003
3038 TTimo
3039 - building a win32 setup, using -gtk2 suffix (game packs in Radiant-1.3-gtk2 and core in GtkRadiant-1.3-gtk2)
3040 SPoG
3041 - Ported vfswad to gtk2.
3042 - Fixed memory leak in vfspk3 directory search.
3043 - Added vfswad to win32_install.py.
3044
3045 09/06/2003
3046 TTimo
3047 - tagging setup/ as gtk2_setup_rollback
3048   rolling back trunk setup code to the branch to build an experimental release
3049 - merge trunk to branch:
3050 -- tagged HEAD with bug537-merge-2
3051 -- merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3052   31/05/2003
3053   TTimo
3054   - grab back vfswad code that I forgot in bug 800 rollback
3055   - add prtview back to the project, fix it to build (#817)
3056
3057   27/05/2003
3058   djbob
3059   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=817
3060     prtview fixes, upgrade to synapse
3061
3062   -- release-1_3_8
3063 -- end merge HEAD between bug537 and bug537-merge-2 into the branch --
3064 - freshly merged in vfswad is broken
3065 - freshly merged in prtview is broken
3066 - q3radiant.dsp -> GtkRadiant.dsp, outputs GtkRadiant.exe
3067 - removed vc5 dsps
3068 SPoG
3069 - Updated win32 setup stuff to use gtk2 dlls.
3070 - Modified setup.pl to run correctly (tested on cygwin perl 5.6).
3071
3072 08/06/2003
3073 TTimo
3074 - Linux:
3075   check gcc 3.x, better ldd check
3076   add gcc version to about message
3077   kill old cons stuff
3078 - added q3map2.x86 scons build  
3079 - header conflict libs/cmdlib.h tools/quake3/common/cmdlib.h
3080   grepped through q3map2 source to change #include "cmdlib.h" to common/cmdlib.h
3081 - killed more cons files remnants
3082 SPoG
3083 - Improved error reporting for win32 setup system.
3084 - Fixed errors reported when running setup scripts.
3085 - Fixed scale of xor selection rectangle in XY window.
3086
3087 07/06/2003
3088 SPoG
3089 - Fixed X Window System error when entering freelook on *nix.
3090
3091 06/06/2003
3092 SPoG
3093 - Fixed copy/paste on *nix.
3094 - Changed copy/paste on *nix to use GtkClipboard api.
3095 - Changed copy/paste on win32 to be non-window-specific.
3096 - Further cleaned up MainFrame::Create.
3097 - Changed freelook to use gdk_window_get_origin instead of gdk_window_get_root_origin to place the cursor.
3098
3099 05/06/2003
3100 SPoG
3101 - Fixed grey statusbar in 4-way-split mode.
3102 - Redirected gtk messages before creating main window.
3103 - Removed unused XYFriend hack from camwindow.
3104
3105 04/06/2003
3106 TTimo
3107 - win32_install.py settings loaded/saved from site.conf
3108
3109 02/06/2003
3110 TTimo
3111 - fixed python running with no output. Make sure VC6 finds native Python before any cygwin Python
3112   look at the Directories settings in Tools > Options to either kill the c:\cygwin\bin path, or have Python path first
3113 - renamed dupe files to avoid header collision and general confusion between entity and model
3114 - added win32_install.py to perform post-build install (need to load the configuration paths from a non-cvs stored site.conf file)
3115
3116 01/06/2003
3117 TTimo
3118 - bind gen.dsp to makeversion.py
3119 - added a run_python.bat to check for python presence and execute
3120
3121 27/05/2003
3122 TTimo
3123 - write makeversion.py module - hook it up to SCons build - cleaner, easier to use
3124 - comment out vfswad build lines. source is still not in tree (bug 800 aftermath I think)
3125
3126 18/05/2003
3127 SPoG
3128 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3129   Changed Sys_FPrintf_VA to immediately process console events during map load.
3130   Changed startup to create main window after QE_Init().
3131   Fixed loading last map on startup.
3132   Fixed crash on exit.
3133   Fixed colour dialog.
3134 TTimo
3135 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3136   have to delay merging back to trunk. 
3137   have a behaviour problem between debug and release builds.
3138   while debug is fine, release is screwed (see bug item)
3139
3140 -- tagged HEAD with bug537
3141 -- merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3142   11/05/2003
3143   Dan Olofson & TTimo
3144   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=812
3145     workaround for ATI drivers bug (polygon backfaces)
3146     use Preferences > 2D Display/rendering > ATI cards with broken drivers
3147   Riant
3148   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=806
3149     updated synapse.config for SoF2 png
3150   TTimo
3151   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=805
3152     dir_dialog is broken - is only used in prefab path prompt
3153
3154   -- release-1_3_7
3155
3156   14/04/2003
3157   TTimo
3158   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=801
3159     moved "ignoring sprite for entity.." to be a _DEBUG only thing
3160   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=802
3161     fixed models not drawing on win32. was a setup bug
3162   - OSX setup build updates - added dependency against libpng3-shlibs
3163   - added openurl.sh to open urls on *nix (with setup updates)
3164   Riant  
3165   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=803
3166     RTCW - default_project.proj in setup
3167
3168   13/04/2003
3169   Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3170   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3171     imagepng building under Linux
3172   Riant & TTimo  
3173   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3174     fixed texture compression support
3175   TTimo
3176   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=799
3177     regen project file from template on version upgrade
3178     updated all default_project.proj to have "version" "1"
3179   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=798
3180     missing modules/bitmaps/model_reload_entity.bmp from Linux setup
3181 -- end merge HEAD between merge-gtk2-20030413 and bug537 into the branch -----
3182   
3183 17/05/2003
3184 TTimo
3185 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=537
3186   http://www.qeradiant.com/wikifaq/index.php?Gtk2%20build%20notes
3187   went through the new dll dependencies, listed required files preparing for a single zip package
3188   updated all the project files to rely on src-gtk2/
3189
3190 13/04/2003
3191 SPoG
3192 - Tagged HEAD with 'merge-gtk2-20030413' and merged HEAD --> port_gtk2_20030307.
3193
3194 12/04/2003
3195 SPoG
3196 - Added gtk-2.x libraries to win32 setup.
3197 - Changed win32 setup to use 'dynamic' file-groups, making it possible to add files without
3198   modifying installshield scripts.
3199 - Modified win32/setup.pl to copy setup data to dynamic file-group directories.
3200
3201 30/03/2003
3202 TTimo
3203 - added scons scripts. the scons engine is included in the tree. you just need to have python
3204   have ldd -r safe check on .so  
3205   TODO:
3206   - make sure it's gcc3
3207   - check OSX
3208   - add q3map2 build
3209
3210 29/03/2003
3211 TTimo
3212 - tracked and fixed the startup bomb on Debian sid:
3213   `pkg-config gtk+-2.0 --libs`
3214   -Wl,--export-dynamic -lgtk-x11-2.0 -lgdk-x11-2.0 -latk-1.0 -lgdk_pixbuf-2.0 -lm -lpangoxft-1.0 -lpangox-1.0 -lpango-1.0 -lgobject-2.0 -lgmodule-2.0 -ldl -lglib-2.0
3215   http://www.gnu.org/manual/ld-2.9.1/html_chapter/ld_2.html#SEC3
3216   --export-dynamic
3217     When creating a dynamically linked executable, add all symbols to the dynamic symbol table. 
3218     The dynamic symbol table is the set of symbols which are visible from dynamic objects at run time. 
3219     If you do not use this option, the dynamic symbol table will normally contain only those symbols 
3220     which are referenced by some dynamic object mentioned in the link. If you use dlopen to load 
3221     a dynamic object which needs to refer back to the symbols defined by the program, rather than 
3222     some other dynamic object, then you will probably need to use this option when linking the program 
3223     itself.
3224   this causes symbol confusion, shaders.so's g_ShaderTable suddenly resolves to the core's g_ShaderTable
3225   one is a 'shaders' API, the other an 'appshaders' .. everything gets badly mixed up
3226   added a check in the cons script, using `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-L` `pkg-config gtk+-2.0 --libs-only-l`
3227   (same for gtkglext)
3228     
3229 28/03/2003
3230 TTimo
3231 - propagate jpeg compile fix from bug750 branch
3232 - use PKG_CONFIG_PATH when building radiant/ (alternate gtkglext-1.0)
3233 - on OSX, you need gtk+2-dev package, and pkgconfig, atk1
3234   build gtkglext from source http://gtkglext.sourceforge.net
3235
3236 17/03/2003
3237 TTimo
3238 - updated the build system to glib2/gtk2/gtkglext
3239   atm it compiles and starts on my dev box (Debian Sid)
3240   but doesn't reach end of initialization, hangs on
3241    q = (qtexture_t*)g_hash_table_lookup (g_ShadersTable.m_pfnQTexmap (), stdName);
3242    in shaders.cpp QERApp_Try_Texture_ForName
3243   need to have the gtk2 dev packages, and libgtkglext1-dev
3244
3245 12/03/2003
3246 SPoG
3247 - Replaced alpha-blended area-selection rect with XOR rect.
3248 - Fixed YX/XZ/YZ toggle in floating windows layout.
3249 - Cleaned up xor rectangle code.
3250
3251 11/03/2003
3252 SPoG
3253 - Fixed console scroll-to-last-text-inserted.
3254 - Fixed console error/warning colours.
3255 - Refactored or removed WIN32-specific gtk-related stuff.
3256 - Removed win32 SetCapture/ReleaseCapture on GLWindow.
3257 - Removed win32 gtk_main_iteration calls in glwindow mousemoved.
3258 - Cleaned up start-on-primary-monitor stuff.
3259 - Changed main window to use standard save/load window position/size.
3260 - Replaced deprecated gtk_widget_set_uposition with gtk_window_move.
3261 - Removed win32/X gl functions from igl.
3262 - TODO: replace/remove deprecated gtk_widget_usize.
3263
3264 10/03/2003
3265 SPoG
3266 - Changed fonts in win32 rc file to 8pt tahoma.
3267 - Fixed flat-grey gui in Regular layout mode.
3268 - Changed main-window save/restore maximized to use gtk API.
3269 - Fixed button_press_event handling on console/entity/entitylist windows.
3270
3271 09/03/2003
3272 SPoG
3273 - Fixed crash on shutdown after changing floating-z-window preference.
3274 - Removed win32_realize_floating hack.
3275 - Refactored MainFrame::Create to make it more readable.
3276 - Fixed key_press_event handlers for entity/surface/patch dialogs.
3277 - Fixed delete_event handlers for dialogs derived from Dialog class.
3278
3279 08/03/2003
3280 SPoG
3281 - Fixed viewport for entity window comment text.
3282 - Fixed x-shrinking for entity window comment text.
3283 - Fixed menu underscore shortcut hack in MRU list.
3284 - Changed groupdialog to connect switch_page signal after creating all pages. 
3285 - Changed gl widget to use gtkglext/pango to create fonts.
3286 - Cleaned up gtkglext glwidget implementation.
3287 - Reduced border size on toolbar widgets.
3288 - Replaced font with font_name in win32 rc file.
3289 - Added viewports for all scrolled text boxes.
3290 - Fixed entities/textures/console window title update when page is changed.
3291 - Fixed floating windows not being transient to main window (don't want them on taskbar).
3292
3293 07/03/2003
3294 SPoG
3295 - Created a new branch for the port to gtk 2.x. 
3296 - Fixed menu underscore shortcuts to use gtk_label_new_with_mnemonic.
3297 - Fixed global keyboard shortcuts by using mainframe_keypress.
3298 - Fixed use of deprecated gtk_color_selection_get_color.
3299 - Removed use of deprecated gtk_paned_set_gutter_size.
3300 - Replaced deprecated gtk_widget_draw with gtk_widget_queue_draw.
3301 - Replaced deprecated gtk_object_get/set_data with g_object_get/set_data.
3302 - Replaced deprecated gdk functions with 2.x equivalents.
3303
3304
3305 ----- branch port_gtk2_20030307 ------
3306
3307
3308 13/04/2003
3309 Michael Schlueter & EvilTypeGuy
3310 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=684
3311   imagepng building under Linux
3312 Riant & TTimo  
3313 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=797
3314   broken texture compression support
3315
3316
3317
3318 31/01/2003
3319 SPoG
3320 - bug #752 - Construct fix for ppc, patch applied.
3321
3322 26/01/2003
3323 TTimo
3324 - bug #750 - revamp of the setup stuff on Linux
3325   (under way, see bug for progress - feel free to help!)
3326 - reworked the cons scripts, setup is hooked in to cons now
3327   also, added gcc version select on command line, using Cons_gcc.pm utility
3328
3329 22/01/2003
3330 TTimo
3331 - merged merge-1_2_10-post back to trunk
3332
3333
3334 ===============================================================
3335 -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk
3336    trunk before merge is tagged pre-merge-1_2_10
3337 ===============================================================
3338
3339 22/01/2003
3340 TTimo
3341 - finished up the TODO items, turned into bug items or dropped them. branch is ready to move back in to trunk
3342
3343 18/01/2003
3344 TTimo
3345 - fixed ID_SELECTION_MERGE
3346
3347 17/01/2003
3348 TTimo
3349 - fixups
3350   FlushReloadSelectedToolbarButton -> CFlushReloadSelected
3351   incorrect naming: RadiantToolbarModuleManager -> CRadiantToolbarModuleManager
3352   ToolbarButton -> IToolbarButton, and C* implementations
3353   http://www.qeradiant.com/wikifaq/admin.php?Code%20Conventions
3354
3355 14/01/2003
3356 ydnar
3357 - Minor Cons fix for OS X (bug 729)
3358
3359 13/01/2003
3360 ydnar
3361 - GtkRadiant now builds on OS X, Linux, and Win32 out of the same tree
3362 - OSX build uses gtkfileselect-linux now, as the Darwin version was broken/old
3363   fixme: change this to use OS X open dialog box or something?
3364 - Minor fixes to a few files to fix gcc warnings
3365 - Model module now builds on OS X and Linux, using Synapse properly
3366 - PicoModel change to invert T coordinate on ASE models
3367 - Q3Map2 change to export ASE models with T coordinate flipped
3368 - Misc Q3Map2 changes
3369
3370 09/01/2003
3371 ydnar
3372 - Updated Construct with Darwin/OS X ld flags for 4MB stack size
3373 - Misc Q3Map2 updates (2.3.35-dev)
3374
3375 05/01/2003
3376 ydnar
3377 - "angles" key now properly ordered, to work with current mathlib
3378   (also changed in Q3Map2)
3379
3380 31/12/2002
3381 ydnar
3382 - PicoModel: Minor fix to MDC loader (naming/define)
3383 - Q3Map2: 2.3.34-pre-1 updates
3384 - MapXML dsp unix->dos newlines
3385
3386 29/12/2002
3387 SPoG
3388 - Merged q3map2-texturing prefs key.
3389 - Merged vfs check for gamemode project key.
3390
3391 27/12/2002
3392 TTimo
3393 - fix GetTickCount stuff
3394 - added q3map2 cons script
3395 - fixed Linux build
3396
3397 23/12/2002
3398 SPoG
3399 - Added model cache API, moved model cache implementation from entity module to core. 
3400 - Added file-type registry API, replaced core file-type manager with registry.
3401 - Changed model module to register supported file types with core registry.
3402 - Removed or #ifdef'd non-functional code from model module.
3403 - Added support for misc_gamemodel and model_static to entity module.
3404 - Cleaned up entity module's on-epair-changed API.
3405 - Moved light-entity-specific code to a seperate file in entity module.
3406 - Cleaned up file dialog interface - specify file-type-lists with a string.
3407
3408 22/12/2002
3409 SPoG
3410 - Ported camera plugin to synapse, adding support for camera and ui APIs.
3411
3412 20/12/2002
3413 SPoG
3414 - Fixed default prefs setting for selected-brushes-camera, gridmajor-alt and gridminor-alt.
3415 - Merged CEntityEclassModel::Draw in entity module.
3416 - Ported imagepng module to synapse.
3417 - Fixed warning for CamDragMultiSelect preference bool used as int.
3418
3419 19/12/2002
3420 SPoG
3421 - Fixed white-textures bug caused by texture compression preferences.
3422 - Ported light-radius rendering to 1.3 entity module.
3423
3424 18/12/2002
3425 SPoG
3426 - Merged win32 project files, with the exception of camera plugin.
3427 - Ported model module to synapse API.
3428 - Redesigned toolbar API to remove gtk-dependency from toolbar plugins.
3429 - Refactored window-position preference save/load.
3430
3431 17/12/2002
3432 TTimo
3433 - kick doxygen generation for branch merge-1_2_10-post
3434
3435 15/12/2002
3436 TTimo
3437 - having the linux version compile and start again. took out numerous elements while merging, built a list of TODO stuff
3438   the main thing to do being to bring the win32 build back up too, then to go through TODO list and fix stuff
3439   until the win32 version runs too, I check this in to a seperate branch merge-1_2_10-post
3440 - There is quite a massive update in mainframe.cpp switch case for all events.
3441   Looks like it's just a reordering of stuff, but it looks bad in the diffs.
3442 - added m_MapReg pattern
3443
3444 - At some point, I'm thinking that forcing correct TAB/SPACE conversion on the server end would be a good thing to have.
3445   Nazisticly forcing the formatting sounds like the only viable solution.
3446
3447                 11/12/2002
3448                 RR2DO2
3449                 - #418, mdc load and display (RTCW)
3450                 - #597, CenterCamera shortcut
3451                 Use Ctrl+Shift+TAB to center the views onto the current camera location
3452                 - #714, bitmap loading fixes and speedups
3453                 - #715, fixed Alt+Shift cycle/drill select to work with brush-based entities
3454                 EvilTypeGuy
3455                 - #718, fix compilation warnings
3456                 Riant
3457                 - #707, fixed HM mode in STV:EF
3458
3459                 10/12/2002
3460                 EvilTypeGuy
3461                 - Fix gcc3 compilation warning
3462                 EvilTypeGuy and X-Man
3463                 - Fix OpenURL so browser launching works on XDarwin (Mac) systems.
3464
3465                 8/12/2002
3466                 RR2DO2
3467                 - #710, AssignSound pattern
3468                 - #711, SoF2 model_static drawing
3469                 - #713, sync 2d and 3d rendering of models
3470                 - #238, apply 0..1 T range when Fitting a patch (instead of 0..-1 previously)
3471                 - #633, Add ability to change default color in 3D window Misc > Colors > Camera background
3472                 ydnar
3473                 - Q3Map 2.3.33 (see changes.q3map2.txt)
3474                 - Quake 3 + TA common.shader updates (q3map_terrain, hint)
3475
3476                 3/12/2002
3477                 TTimo
3478                 - merging Stable-1_2-Apple into Stable-1_2
3479                 - why INSTALL.TXT? re-used INSTALL, updated to point to wiki
3480                 - why the -machinedump test against i386-redhat-linux? removed
3481                 - using $is_darwin flag instead of $gcc_machine tests in the build scripts:
3482                 gotta leave some room for a Linux ppc build, and darwin x86
3483                 exporting it for use in sub scripts
3484                 - the addition of ccache support broke some Apple SConstruct patches to $ENV{PATH}, fixing
3485                 merged version is compiling fine on Debian Sid
3486                 checking in on a branch, need to validate win32 build and OSX build before applying in Stable-1_2
3487
3488                 -- release-1_2_11
3489
3490                 30/11/2002
3491                 TTimo
3492                 - added seaw0lf to credits
3493                 - ydnar's changelog.q3map2, added to global.xlink and Linux setup
3494                 - 1.2.11 version tag
3495                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=699
3496                 updated IS setup for q3map_terrain keyword
3497                 also fixed details in STVEF media
3498                 Arnout
3499                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3500                 http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=698
3501                 fixed drill select, Ctrl bug in vertex mode, and updated changelog.txt
3502
3503                 29/11/2002
3504                 TTimo
3505                 - 1.2.11-rc1
3506                 - update changelog credits links for release
3507                 - update linux setup, putting EULA and new README instructions  
3508
3509                 28/11/2002
3510                 ydnar
3511                 - Removed redundant 'p' from "developers"
3512                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637 - fixed
3513                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=694 - fixed
3514                 - Updated to Q3Map 2.3.32
3515                 - Added epsilon to texture plane choose code to eliminate numerical
3516                 inconsistencies on brush faces slanted at 45 degree angles (bug 637)
3517                 - Fixed bug in lightmap export after lighting when map contains 0 BSP lightmaps
3518                 - Adjusted some light tracing constants to fix certain brush/patch seam shadows
3519                 - Tinkered with skylight code again
3520                 - Fixed bug where lightgrid would be black if level was compiled with -nogrid
3521                 - Fixed -approx code to work in floating-point space, using _minlight
3522                 - Fixed bug where vertex light code was using invalid pvs data to create
3523                 light list for surface, leading to incorrect vertex lighting
3524                 - Fixed related bug in anti-light-leak code that was causing brush faces to go
3525                 black (bug 694)
3526                 - New: _minlight sets _minvertexlight and (new) _mingridlight automatically
3527                 - New: _mingridlight key to set minimum grid lighting
3528
3529                 TTimo
3530                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=637
3531                 added preference setting in Preferences > BSP monitoring
3532                 added an item on the wiki
3533
3534                 27/11/2002
3535                 TTimo
3536                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3537                 picomodel-based model.dll module (new model.dll, removed md3module.dll)
3538                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=664
3539                 media/setup updates for q3map2 support
3540                 added modified quakev3.qe4, bumped internal version to 4 for all games
3541                 SOF2 and JKII were forcing BSP monitoring off because of sof2map, now only printing a warning
3542                 added -rename to SOF2 BSP phase
3543                 Q3 & RTCW new templates are working
3544                 haven't tested the STVEF & SOF2 versions
3545                 updated IS setup scripts to make sure quakev3.qe4 is updated in nightly release
3546                 (not needed on Linux, we will be doing a full release)
3547                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3548                 updated win32 setup to provide right model.dll stuff
3549                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3550                 typo was causing memory error
3551
3552                 RR2DO2 & TTimo
3553                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=662
3554                 more model fixes, fixed the Linux build to build model.so
3555                 added search path to modules/ for bitmaps
3556                 model reload, patch and bitmap
3557
3558                 26/11/2002
3559                 RR2DO2
3560                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=569
3561                 area select - Alt+Shift for area select (complete tall)
3562                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=621
3563                 broken undo creating ghost undo entities (and trashes memory)
3564                 partly fixes the issue, it's a memory error still
3565                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=659
3566                 updates to RTCW camera plugin - works in 4 view mode
3567                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3568                 more fixes to plugin API
3569
3570                 TTimo
3571                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3572                 libpng in the core DLLs instead of SoF2 (for q3map2 dependencies)
3573                 putting q3map2 binary with the Core Binaries
3574
3575                 25/11/2002
3576                 TTimo
3577                 - added ccache support to cons build system - http://ccache.samba.org/
3578
3579                 21/11/2002
3580                 ydnar
3581                 - minor bugfix to PicoModel ASE material loader
3582                 - Q3Map2 updated to 2.3.31 (Splash Damage)
3583                 - Stitching the edges of lightmaps on patches that wrap around (cyls and cones)
3584                         so the seam is no longer visible
3585                 - The -patchmeta switch works better now, the patches are still stored in the
3586                         BSP for collision, but are pre-tesselated into nonplanar meta surfaces for
3587                         more efficient rendering
3588                 - Better, more uniform lightmap sample position finding on patch meshes
3589                 - Moved q3map_tcMod and q3map_alphaMod processing to the final phase
3590                 - New: q3map_skylight AMOUNT ITERATIONS to replace surfacelight on sky surfaces
3591                         for much faster and more uniform sky illumination
3592                 - Fixed bug in PicoModel ASE material parsing code
3593                 - Fixed a few seam/lightmap precision/projection errors
3594                 - Increased MAX_SHADER FILES to 1024 and fixed overrun error when more than that
3595                         number of shaders was listed in shaderlist.txt
3596                 - Increased a few compiler maximums for larger maps
3597                 - New: -np N switch on BSP phase, works like -shadeangle, in that it forces all
3598                         planar shaders to be nonplanar with the shading angle specified
3599                 - New: -nohint switch on BSP phase, omits hint brushes from compile for testing
3600                 - New: -debugaxis switch on light mode. Colors lightmaps based on their lightmap
3601                         axis (which direction the lightmap was projected on)
3602                 - New: -debugorigin switch on light mode. Colors lightmaps based on the luxel
3603                         origin relative to the raw lightmap's bounding box
3604                 - New: -debugcluster switch on light mode. Colors lightmaps based on the pvs
3605                         cluster the luxel falls into
3606                 - New: -convert switch to convert BSP to ASE file (experimental)
3607                 - New: q3map_lightmapmergable directive to allow terrain to be mapped onto a
3608                         single lightmap page for seamless terrain shadows    
3609
3610                 18/11/2002
3611                 TTimo
3612                         - fixed pk3man build system to work with new cons layout
3613                         - fixing linux setup system to work with new cons layout
3614                         Linux 1.2.11 will be a full setup, much easier that way
3615                         - update makeself to the latest (and best) version
3616                         - add q3map2 to Linux setup. goes in core (g_strAppPath)
3617                         NOTE: has a dynamic dependency to libpng
3618                         - pk3man still has issues with the zlib code that's been thrown in it
3619                         unresolved which I don't have time to look at
3620                                 since we plan to drop pk3man in 1.3, dropping it now is just as good
3621                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=644
3622                         detect GOTY install     from registry and use it as default path
3623
3624                 13/11/2002
3625                 TTimo
3626                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3627                 reworked to have the UI in game settings dialog
3628                 (this is strictly win32 thing, if that broke Linux build, then fix the typos)
3629                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=630
3630                 mouse AngleSpeed setting was getting clobbered. fixed and upped the max values
3631                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=623
3632                 applied a fix, rolls back the values when the compression formats are not supported
3633                 fix ain't very clean, if we have to deal with extensions some more, we need to deal with the settings persistance better
3634                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=624
3635                 updated the setup code for town_*.shader (both in full setup and update)
3636                 updated files in WolfPack
3637                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=672
3638                 using a QE4_VERSION define, added a message if there's a project template with wrong version
3639
3640                 12/11/2002
3641                 TTimo
3642                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=671
3643                 guard junk.txt path between " "
3644                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3645                 fix to CommitBrushHandleToEntity stuff
3646
3647                 RR2DO2
3648                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3649                 previously you could select patch control points when patch selected + vertex edit (V) in 2D view. Works in camera view now
3650
3651                 12/11/2002
3652                 TTimo
3653                 - nudging zerowing to trigger Stable-1_2-Apple doxygen generation
3654                 http://zerowing.idsoftware.com/doxygen/
3655
3656                 11/11/2002
3657                 TTimo
3658                 - http://ttimo.net/web/anjuta
3659                 modified the .prj to work with the cons patches (linked dirs)
3660                 still way experimental
3661                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3662                 fixing linking for radiant.x86
3663
3664                 10/11/2002
3665                 RR2DO2
3666                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=669
3667                         patch inspector bug - fixed
3668                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=663
3669                                 fucked up change in the plugin API caused breakage of several plugins
3670                 still have to fix bobtoolz http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=665
3671                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=661
3672                         Undolevels not set properly
3673                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=660
3674                                 drag selection to the camwindow for patches in controlpoint edit mode
3675                                 (not sure about the actual shortcuts, Ctrl+Alt on my current Linux setup)
3676
3677                 TTimo
3678                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=657
3679                         mark map modified on editing entity keys
3680                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3681                         added the correct link and ldflags statements to have static linking everywhere
3682                                 didn't check gcc 3 build, check correct static on Debian Sid and holy box
3683                                 has a $staticstdcxx in Construct to toggle On/Off if needed
3684
3685                 09/11/2002
3686                 TTimo
3687                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=651
3688                 reworking the cons building. support for gcc2 and gcc3
3689                         cons -- gcc=<gcc-name>
3690                                 read gcc version and configure accordingly
3691                                 changed _NO_STLPORT to Q_NO_STLPORT
3692                                 independant BASE_CFLAGS and BASE_CXXFLAGS
3693                                 correcting usage of CC/CXX for c/cpp source and linking
3694                                 fixed missing -lz in vfspk3.so
3695                                 changed the way we build curry.so, works from the GtkRadiant tree now
3696                                 (NOTE: gcc 3.2 build of curry.so spews quite a few warnings)
3697                                 tweaked the way we do -fno-rtti -fno-exception
3698
3699                 04/11/2002
3700                 TTimo
3701                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=638
3702                 .qe4 version 4, udpated q3's .qe4 template, update setup to put q3map2 in the right place
3703                         bumped version to 1.2.11-test for test setups
3704
3705                 03/11/2002
3706                 ydnar
3707                 - fixed bug in jpeg loading code (4 components instead of 3 for RGB images, mh)
3708                 - updated PicoModel to 0.8.8 and Q3Map2 sundry fixes (2.3.29):
3709                 - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3710                 - Fixed minor Sys_FPrintf/Sys_Printf substitution typo in Q3Map2
3711                 - Expanded debug colors to 12 for debugging surface meshes
3712                 - PicoModel: fixed ASE loader to support > 1 texture coordinate per-vertex,
3713                 so more models supported correctly, also loading vertex normals
3714                 - PicoModel: md3 shader names are now cleaned. Suffixes (such as .tga or .jpg)
3715                 are stripped, and \ path separators are changed to /
3716                 - New: Add :q3map to the end of any shader name, and it will be interpreted as
3717                 the named shader minus :q3map. Example:
3718                 textures/shaderlab/concrete:q3map -> textures/shaderlab/concrete
3719                 One potential use is the -approx feature to collapse lightmapped  surfaces
3720                 into vertexlit surfaces, saving lightmap space/memory
3721                 - New: q3map_clipModel -- does what you think it does, sort of. This code ix
3722                 really experimental, and should *only* be used on large models such as terrain
3723                 (not small decorative models). This code will be evolving. Note: the shader's
3724                 surfaceparms are inherited by the magic clip brush, so if you have nonsolid
3725                 in your model's shader that uses q3map_clipModel, then the brush will also
3726                 be nonsolid
3727
3728                 03/11/2002
3729                 TTimo
3730                 - cleaning up some cons stuff, checking that the setup building process is still good on Linux
3731                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3732                 updated Linux setup to put the bitmap
3733
3734                 02/11/2002
3735                 ydnar
3736                 - PicoModel: replaced stricmp with _pico_stricmp
3737
3738                 02/11/2002
3739                 ydnar
3740                 - PicoModel: added obj.c and ms3d.c, removed wfobj.c
3741
3742                 02/11/2002
3743                 ydnar - seaw0lf
3744                 - Updated Q3Map2 to 2.3.29 sources
3745                 2.3.29
3746                         - Merged with latest CVS, fixed minor issues with matrix order
3747                 2.3.28
3748                 - Bug 654 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=654):
3749                 Fixed problem where brush faces, drawsurfaces, and surfaceparms weren't living
3750                 together in perfect harmony (terrain surfaceparms now inherited by brushes)
3751                 - Nodraw fog works now, albeit when you're underneath, surfaces above don't get
3752                 fogged properly. Could be good for foggy water where you want the above-water
3753                 portions to only be occluded by the water surface
3754                 - Bug 656 (http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=656):
3755                 Number of lightgrid points displayed (byte size is currently out of proportion
3756                 due to internal storage format) when Q3Map is called with the -info switch
3757                 - Fixed wack surface merging bug where code would attempt to merge triangles not
3758                 adjacent to the current set, causing bad lightmap projections on nonplanar
3759                 surfaces
3760                 - Fixed tiny 1-character bug in 2d lightmap texture allocator where adjacent
3761                 luxels were being checked for occlusion rather than the actual source luxel
3762                 2.3.27
3763                 - Fixed minor bug in scriplib bugfix where the last character in a file wasn't
3764                 being read.
3765                 - Fixed bug where 0-area or bogus triangles were causing crash in MapRawLightmap
3766                 if they used a shader with a normalmap (thanks ShadowSpawn)
3767                 - Fixed bug where lightmaps were getting hosed levelwide on a prerelease version
3768                 of 2.3.27
3769                 - Fixed bug where lightmaps were getting knackered on models and certain patches
3770                 - Merged latest PicoModel version from seaw0lf, adding support for ASE and WF OBJ
3771                 models (preliminary)
3772                 - Increased MAX_MAP_PLANES to 0x40000 (~256k)
3773                 2.3.26
3774                 - Now using GtkRadiant's libpng and zlib config (linked as DLLs)
3775                 - Fixed bug in script parser where repeat calls to GetToken() were causing
3776                 memory corruption
3777                 - Fixed SOF2 -rename bug
3778                 - When using -game sof2 or -game jk2, the -flares argument is implied
3779                 - Added -noflares argument to disable the above behavior
3780                 - Added support for flares on entities. Use one of the following keys:
3781                 "_flare" "1" -- use default flare (different for each game)
3782                 "_flareshader" "path/to/flareshader" -- use a specific flare shader
3783                 Note: This only matters in SOF2/JK2 now. Make a light targetted (a spotlight)
3784                 to get it to aim the correct direction, otherwise it defaults to pointing 
3785                 downward. You cannot have omnidirectional flares
3786                 - Lightgrid size is automatically increased to accomodate large maps. The
3787                 MAX_MAP_LIGHTGRID error will never happen again
3788                 - Update PicoModel to 0.8.7 sources
3789                 - ASE support
3790                         - Alias|Wavefront OBJ support
3791                         - <modelname>.remap shader remapping suport
3792                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=655
3793                 handle grayscale jpegs gracefully
3794                 - mathlib: fixed VectorClear(), got rid of braces
3795                 - scriplib: fixed double-free memory corruption bug
3796                 - radiant: added new color scheme to emulate Lightwave/Maya/3DS Max
3797
3798                 02/11/2002
3799                 TTimo
3800                 - too many issues with build system reading system's libjpeg.h instead of libs/libjpeg.h
3801                 renamed libs/libjpeg.h to libs/radiant_libjpeg.h, updated sources
3802
3803                 29/10/2002
3804                 TTimo
3805                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=639
3806                 running from a network share - saving prefs per-user
3807
3808                 27/10/2002
3809                 TTimo
3810                 - merged in some more m4x4 code for q3map2
3811                 - fixed unresolved code in picomodel (strlwr / strnicmp)
3812                 - reworked the tools building to build both q3map and q3map2 without trouble
3813
3814                 25/10/2002
3815                 ydnar
3816                 - q3map2 and picomodel source, initial checkin to Stable-1_2 branch (does not compile yet, tweaking to be done)
3817
3818                 23/10/2002
3819                 TTimo
3820                 - camera.dll goes into $(RTCWRADIANTDIR)/plugins instead of $(RTCWRADIANTDIR)/modules
3821                 fixed up camera compile (exports)
3822                         added camera bitmap (plugin toolbar)
3823
3824                 21/10/2002
3825                 TTimo
3826                 - quickfix to the build (typo)
3827                 - changed dynamic linking on Linux to look for libGL.so.1 by default
3828                 fixes "all textures are blank" Linux bug with NVidia cards
3829                         (you still have to have a working NVidia GL installation though, xlibmesa-dev on Debian screws things up)
3830                 - checked in modified q3 .qe4   with q3map2 menu (see bug #638)
3831
3832                 09/10/2002
3833                 TTimo
3834                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3835                 reworked the plugin toolbar to rely on interface instead of straight exports
3836                 cleaned up the botclip monsterclip Brush_Draw filtering, added proper selection filtering (Brush_Ray)
3837                 merged bug-622 back into Stable-1_2, bug-622 branch is dead now
3838
3839                 06/09/2002  
3840                 James Monroe - RR2DO2 - TTimo
3841                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=619
3842                 light globes, applying patch by RR2DO2 built from the initial light globe code
3843                 - note to self: indent -kr -nut -st -ts2 -i2
3844
3845                 RR2DO2 - TTimo
3846                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=622
3847                 massive patch update from SD's GtkRadiant
3848                 - camera plugin: new bitmap
3849                 fixed Linux install path for camera plugin to wolf/plugins
3850                 - fixed various warnings in camera build gcc / Linux  
3851                 - fixed pref crash if plugin toolbar disabled  
3852                 - fixed Gtk-WARNING on bad cast in AddPlugInToolbarItem
3853                 - renamed the new select to 'Use paint-select in camera view:' in prefs
3854                 (camera paint-select, should be our default name for this)
3855
3856                 NEW: you can 'paint select' in the camera view: 'camera paint-select'
3857                 press shift and move the mouse over the camera view to paint over brushes you want to select
3858                 configurable in prefs to enable / use Shift key, or use 'classic mode' ctrl+alt
3859
3860                 NEW: light radius drawing
3861                 Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3862                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3863                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3864                 to understand/legacy).
3865
3866                 NOTE: 'angles' is q3map2 only
3867                 NOTE: could manipulate angles directly from the views (2d and 3d with some handles)
3868
3869                 NOTE TO SELF: 
3870                 <TTimo> hey guys .. just a quick question if you don't mind .. I'm trying to track a Gtk-WARNING .. is there a way to make those apps cause a break to track them easily ?
3871                 <andersca> just run your app with --g-fatal-warnings
3872
3873                 TODO: add new bitmap to win32 & linux setups
3874                 TODO: don't use exports for the plugin toolbar, use entry functions
3875                 do something like CPlugIn::InitBSPFrontendPlugin
3876                 TODO: botclip is broken with the new Brush_Ray code  
3877
3878                 initial ChangeLog for the patch:
3879
3880                 28-09-2002
3881                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3882                         + Added 'angles' support for models (misc_model/misc_gamemodel).
3883                         + Prevented pivot drawing of model from scaling and rotating.
3884                         + Cleaned up the dropdown boxes in the preferences a bit (all use 
3885                 tables now, so not multiline).
3886                         + Added 'Classic Key Setup' option to camera paint select configuration, this 
3887                 drag-selects with ctrl+alt instead of shift.
3888                         + Changed XYWnd::PositionView to position on the center of the 
3889                 selection, not on the mins.
3890
3891                 27-09-2002
3892                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3893                         + Added in-editor light envelope drawing. Outer circle is max envelope, 
3894                 inner fullbright radius. Optional classic mode emulates the similar drawing 
3895                 from Rituals and Ravens tools (not q3map correct, easier for the level designer 
3896                 to understand/legacy).
3897
3898                 26-09-2002
3899                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3900                         + Upped MAX_TEXTUREDIRS to 256 (from 128).
3901
3902                 25-09-2002
3903                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3904                         + Fixed patches not being drawn in XY window with colour of parent 
3905                 entity.
3906                         + Made paste to camera snap destination spot snap to grid.
3907
3908                 18-09-2002
3909                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3910                         + Changed Select_Reselect to be much faster.
3911
3912                 12-09-2002
3913                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3914                         + Fixed curve point drag-selection area not showing properly in XY 
3915                 views.
3916                         + Fixed size info breaking over 9999.9 units.
3917                         + Fixed AllocateSelectedPatchHandles not setting patchesmode to 
3918                 ESelectedPatches.
3919                         + Changed the horizontal and vertical tc shift spin control to have a 
3920                 limit of 8192.
3921                         + Moved SPoG's implementation of redisperse cols to a seperate function 
3922                 and reinstated the old code.
3923                         + Added 'Paste to Camera', shortcut Alt+V, which pastes the contents of 
3924                 the clipboard to the current camera origin.
3925                         + Added centerview functionality to 4 window mode. Ctrl+tab will focus 
3926                 on the selection, or if non existant, on the camera.
3927
3928                 11-09-2002
3929                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3930                         + Made sure settings set in savedinfo.bin get initialized to their 
3931                 proper defaults.
3932                         + Added botclip filter (filters *botclip* and *monsterclip*).
3933
3934                 10-09-2002
3935                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3936                         + Removed .reg from normal map saving, can only save as region 
3937                 using 'Save region'.
3938                         + Added outline style cycling (j) cycle between z buffered outlines and 
3939                 selected colour rendering.
3940                         + Added colour dialog to pick the colour of selected surfaces in the 
3941                 camwindow.
3942                         + Third coordinate for clip points now gets set to the center of the 
3943                 selection.
3944                         + Changed arbitrary rotation dialog to accept negative angles as well.
3945                         + Changed texture alignment dialog to accept values up to 2 decimal 
3946                 points.
3947                         + Fixed entity inspector to say 'Textures:' in the window title.
3948                         NOTE: still broke in floating window mode
3949                         + Changed entity inspector so that tab doesn't clear the epair value 
3950                 field anymore, so it retains the value while jumping to it.
3951                         + Disabling camera paint-select now returns selection behaviour for groups to 
3952                 the old behaviour as well (shift+click selects whole group).
3953                         + Changed load_plugin_bitmap to load bitmaps from g_strAppPath if 
3954                 g_strGameToolsPath fails.
3955                         + Added plugin toolbar and api.
3956                         + Fixed m_pfnCommitBrushHandleToEntity, wasn't creating brushes 
3957                 properly (well, not at all really).
3958
3959                 Older changes:
3960                                         Arnout <rr2do2@splashdamage.com>
3961                         + Added misc_gamemodel drawing.
3962                         + Ported camera paint-select over from 1.3.
3963                         + Fixed statusbar display of text (removed a bunch of \n's).
3964                         + Added area selection in 3d view for patches.
3965
3966                 30/09/2002
3967                         TTimo
3968                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3969                                 quickfix crash bug
3970
3971                 27/09/2002
3972                         TTimo
3973                         - more CORERADIANTDIR cleanup (q3data)
3974                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=602
3975                                 added cascading to the entity submenu (doesn't cascade the main menu, only the sub ones, NPC_* for instance)
3976                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=556
3977                                 with clip and caulk filtered out, won't be selected anymore in camera view (i.e. selecting invisible faces)
3978                                 added SF_CAMERA to the flags in the selection process
3979                                 cleanup up various ugly syntaxes in the selection code:
3980                                 don't ever do if (flags == SF_SINGLEFACE) on a bitmask and assert that the other flags will always be NULL
3981                                         don't do arithmetic on bitmasks:
3982                                                 if ( (flags & SF_ENTITIES_FIRST) && t.brush == NULL)
3983                         return Test_Ray (origin, dir, flags - SF_ENTITIES_FIRST);
3984                         is WRONG
3985                                                 using flags & ~SF_ENTITIES_FIRST is the appropriate way
3986
3987                 23/09/2002
3988                 Riant
3989                 - new IS scripts to go with recent media updates
3990                         Riant & TTimo
3991                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=615
3992                                 reworked the fix to use "caulk_shader" in .game
3993                                 updated IS .rul script to generate special values for Sof2 and JKII
3994
3995                 21/09/2002
3996                 Riant
3997                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=595
3998                 more texture compression, dialog and settings
3999                 Michael Schlueter  
4000                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=592
4001                 fixes to the Linux build system, exclusive q3 or wolf working now
4002
4003                 22/08/2002
4004                 EvilTypeGuy
4005                 - Fix @*$&)@)$$ memory leak of my own doing, yes it's really been in there this long.
4006                 This should help memory usage drastically, especially when flushing & reloading
4007                 the same sets of textures, GtkRadiant's memory usage no longer becomes heinous.
4008
4009                 14/08/2002
4010                 EvilTypeGuy
4011                 - Fix build on some linux boxen by including qertypes.h for proper boolean type declaration
4012
4013                 -- release-1_2_10
4014
4015                 16/08/2002
4016                 TTimo
4017                 - STVEF media update finalized (some .def)
4018                 - 1_2 Core Update for shader manual update
4019                 - in JKII, typo with nar_shader? replaced by nar_shaddar, with proper support in update too
4020                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4021                 Q3/TA media update with cleaned up shaders
4022                 - validated the update content by a diff between 1.2.9 + 1.2.10-update and 1.2.10 full  
4023                 - added a DO_NIGHTLY_BOOL to setup.rul AND a warning during setup about update content for games that are not installed
4024                 - built 1.2.10-sof2, SoF2 full install
4025
4026                 15/08/2002
4027                 Michael Schlueter
4028                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=590
4029                 added the option to build a Linux setup with the debug binaries
4030
4031                 TTimo  
4032                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4033                 cleaned up shaders, done nightly setup update on Linux
4034                 updated Linux nightly for 1.2 to use /usr/local/games/GtkRadiant-1.2 as default base
4035                 - using version 1.2.10-update. Full Sof2 setup will be 1.2.10-sof2
4036                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=426
4037                 don't straffe when using Ctrl+Shift(+Alt)
4038                 - camera.so RTCW plugin in Linux setup
4039                 - quickfix to non-initialized var in camera code
4040                 - awfull piece of work that had been completely left out, nightly elements for JK2 and STVEF
4041                 added JKII media update and STVEF media update (for the DIR_GAME elements)
4042                 JKII nightly is finalized
4043
4044                 14/08/2002
4045                 TTimo
4046                 - fixed a missing file
4047                         - Linux build quickfix
4048                 - fixed silly rendering bug
4049                 - added pref to force texture compression off (hey why would you do that??)
4050                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=466
4051                 fixed MAX_POINTS_ON_WINDING overflow in q3map (and relevant code to handle in radiant)
4052
4053                 13/08/2002
4054                 TTimo
4055                 - cleared up notexture (dead code)
4056                 - cleaned up QERApp_LoadTextureRGBA gamma table init
4057                 - having a shot at 1.3 texture compression
4058                 sees the extension, binds the texture with the currect setting
4059                 but rendering is fucked .. someone explain?
4060
4061                 08/7/2002
4062                 TTimo
4063                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=586
4064                 search and destroy Q3Radiant -> Radiant
4065
4066                 07/7/2002
4067                 SCDS_reyalP
4068                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=526
4069                 wolf_entities.def update
4070
4071                 riant
4072                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=548
4073                 STV:EF updates
4074                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4075                 SOF2 updates
4076                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=584
4077                 JKII updates
4078
4079                 06/7/2002
4080                 Riant
4081                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4082                 Sof2 patches and IS setup    
4083                 TTimo
4084                 - game pack prompt asking about STVEF, fixed
4085                 - mp_examples was leaked and non lighted, fixed
4086                 - imagepng.dll goes into Sof2 install / modules, and not in DIR_CORE
4087                 - libpng12.dll needs installed only with Sof2 pack (added 'SOF2 Pogram DLL')
4088                 default texture scale is 0.125  
4089
4090                 TTimo
4091                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=582
4092                 nomipmap -> nomipmaps in shader manual  
4093                 - removed libs/pak, this was still being linked in to Radiant, but not used at all  
4094                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=580
4095                 .PK3 are recognized along .pk3 files (strcmp ->strcasecmp)
4096                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4097                 added the RTCW camera plugin to IS setup
4098
4099                 Michael Schlueter
4100                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=581
4101                 GL warning fix      
4102                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=567
4103                 GL font display fixes (mostly Linux)
4104                 applied the changes with some tweaking
4105
4106                 31/6/2002
4107                 TTimo
4108                         - compiling the camera plugin on Linux:
4109                         move the GUID and other misc compatibility definitions to include/misc_def.h
4110                                 GetTickCount being used in camera.so, this is from radiant/missing.cpp (unresolved)
4111                                 -> use QGetTickCount instead (in main function table)
4112
4113                 30/6/2002
4114                 TTimo
4115                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=530
4116                 cleaned the .shader from 'light 1' statements
4117                 updated the IS script for the updated .shader
4118
4119                 17/6/2002
4120                 TTimo
4121                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=541
4122                 Sof2 support, PNG format
4123                 wrote imagepng module, dynamic dependencies to zlib and libpng
4124                 changes in the core:
4125                 some hardcoded to "sof2.game" for png interface loading and extensions
4126                 in GetTextureExtension, killed outdated support for texture plugins
4127                 if ! "sof2.game", png is not loaded, support disabled
4128                 http://zerowing.idsoftware.com/libpng/
4129                 correctly configured for VC build (post build steps and dependencies)
4130                 is required on win32 to build imagepng
4131                 - added m_pfnGetGameFileName to the main function table (was needed for png stuff)
4132                 - cleaned up the QERApp_LoadTextureRGBA path
4133                 using (unsigned char* pPixels, int nWidth, int nHeight)
4134                 cleaning up internal access path
4135                 RR2DO2
4136                 - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4137                 camera plugin for RTCW
4138                 TTimo: wrote the .dsp, post build steps etc.
4139                 IMPORTANT: you need to have RTCWRADIANTDIR env variable pointing to the RTCW Radiant files
4140                 (default C:\Program Files\Return To Castle Wolfenstein\Radiant)
4141
4142
4143                 12/6/2002
4144                 RR2DO2
4145                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=299
4146                         MP/SP pk3 filtering in VFS
4147                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=386
4148                         .camera support: splines library, camera plugin
4149                                 TTimo: portability fixups, cons build, guarding pragma, __cdecl BOOL
4150                                 virtual functions but non-virtual destructor
4151                                         declaration with no type
4152                                         int idCameraFOV::start - control reaches end of non-void, making it void
4153                                         enumeration not handled in switch
4154                                         no _MAX_PATH, the portable one is PATH_MAX
4155                                         implicit declaration of int _fullpath
4156                                         for(int i = 0; ..
4157                                         struct _IO_FILE has no member named '_bufsiz'
4158                                         stricmp -> Q_stricmp
4159                                         attempt at implementation in .h file (InitIglToQgl)
4160                                 camera stuff still vastly broken (particularly on Linux), need to check in because of new fixes incoming        
4161                         djbob   
4162                         - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=17
4163                         quick fix to spawnflags getting corrupted when multiple entities selected
4164                                 (doesn't completely solve the problems we have with spawnflags yet though)
4165
4166 ===============================================================
4167 END -- merging release-1_2_9 -> merge-post-1_2_10 into trunk - END
4168 ===============================================================
4169
4170 12/12/2002
4171   Hydra
4172   - #197, HL support update
4173
4174 11/12/2002
4175   TTimo
4176   - added cmdlib dependency to mapq3.so (fixes unresolved)
4177
4178 25/10/2002
4179   Hydra
4180   - vfsGetFullPath() can now (optionally) search PK3/WAD files
4181   - Half-life map loading is now un-borked (my original patch worked
4182     but some conditional code in the patch was incorrectly applied.
4183     That, coupled with the missing vfsFileExists and vfsFindFile replacements)
4184   - A patch to imagehl/lbmlib.cpp/LoadIDSP() was missed out, causing all sprite
4185     models to be reverse-rendered (due to an inverted alphamask)
4186   - Renamed HydraToolz to HydraToolz-HL as it's half-life specific
4187     changed project files and renamed all appropriate files and directories
4188     (for the merge, just delete contrib/hydratoolz and apply the diff)
4189
4190   - Comments on previous notes:
4191
4192     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4193       (this affects the build system / post build step too)
4194       imagehl and spritemodel are halflife specific and can be placed in
4195         either $coreradiantdir/modules or $hlradiantdir/modules
4196         I've updated the .dsp files so that they are copied to $coreradiantdir/modules
4197         spritemodel can actually be used for other engines, not just HL so it makes sense
4198         to keep it in $coreradiantdir/modules
4199       hydratoolz is a half-life specific plugin and must go in $hlradiantdir/modules as it
4200         is NOT to be used for any other engines.  I've also updated the "about text" to
4201         reflect this.
4202
4203 14/08/2002
4204   EvilTypeGuy
4205   - fix build process for textool plugin on some Linux boxen by including qertypes.h
4206
4207 11/06/2002
4208   TTimo
4209   - spritemodels in build system
4210   - applying HL setup patch (att 270, bug 197)
4211     - the templating went one filename seperator too far, causing all *.fgl to be modified .. 
4212       fixed so that we only have the relevant changes
4213     - modules added to main Executable Files, TODO for later will need to identify what is HL specific
4214     - .game generation: don't want enginename yet, gamename is ok
4215     - updated HL .game generation for eclass_singleload and no_patch   
4216     - update hydratoolz location in setup
4217     - update maphl in synapse.config
4218
4219 07/06/2002
4220   TTimo
4221   - realized that \func doesn't work in doxygen, should be \fn (updated everywhere)
4222   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4223     applying the HL patch (see original list of changes below)
4224     - ugly eclass API changes
4225       eclassfgd/plugin.cpp.rej, eclass API changes involved, a bunch of .rej
4226       SupportsMultiple tries to send configuration information from the eclass format file module to the eclass manager
4227       dropping it, using a proper configuration node instead (eclass_singleload)
4228     - added "no_patch" prop to disable patch support
4229       the patch toolbar prompts are only present in prefs if there is patch support
4230       otherwise everything is force-disabled
4231     - PFN_VFSFINDFILE PFN_VFSFILEEXISTS:
4232       one of the problems we have is that the 'manager' code and file format code are in the same module
4233       (i.e. vfspk3 / vfswad: two formats, but the manager part is pretty much the same)
4234       vfsFindFile(relative filename):
4235         this worked by searching through the list of loaded pk3/wad files for the file
4236         then trying to search through the search directories
4237         - wasn't properly documented about what it does / how is the search performed
4238         - not consistent with existing code, duplicate of vfsGetFullPath for the most part
4239           can't be added to the VFS API as-is, it would confuse the interface
4240         - usage of vfsFindFile in the code doesn't justify the way it proceeds for search
4241         foxing it, replacing by calls to vfsGetFullPath
4242       vfsFileExists(relative filename):
4243         returns wether a file exist, can be flagged to search in pk3/wad or straight filesystem
4244         - this is a duplicate / particular case of vfsGetFileCount
4245         foxing it too, we need to extend and update vfsGetFileCount instead
4246     - mapq3: the changes completely fucked q3 map parsing
4247       need reorganization. same module provides parsing for all .map based formats
4248       we use wrappers around the actual calls and globals in the module to select formats
4249       MAPVERSION_Q2 and MAPVERSION_Q1 don't need to be there yet, they are not supported
4250       MAPVERSION_HL means WC >= 2.2
4251       (when introduced, MAPVERSION_Q2 would be Q2 or qer+hl plugin (same))
4252       MAPVERSION_HL uses "maphl" minor name (instead of mapq2)
4253       cleaned up the Q3 read/write code that got broken
4254       cleaned up various commenting/hack that deal with Q2!=HL format .. we'll see about Q2 when we actually do it
4255       bad cut and paste from cmdlib code, using actual dependency to cmdlib instead (see below for some cmdlib updates)
4256     - took out all SafeRead SafeWrite code from cmdlib, removed annoying cmdlib dependency to Error function
4257       all file access go through VFS module, the cmdlib 07/06/2002 15:47file code was way old  
4258     - radiant/points.cpp pointfile code changes (that's used only for non-monitored compiling now)
4259     - applied patch 267 (hydratoolz fixes)
4260     - commented out some bworldcraft flagged stuff in mapq3/parse.cpp
4261     - updated the .dsw .dsp to compile and copy HL stuff  
4262     - TODO: need to rationalize where the modules are placed and identify HL specific modules
4263     - TODO: seems to be a synapse crash when unloading plugins (hydratools)
4264       (looks like I didn't look at the plugin unload code yet actually)  
4265     - TODO: make sure HL setup puts eclass_singleload="1" and no_patch="1" 
4266     - TODO: WATCHBSP_KEY and TEXTURE_KEY hardcoded for HL need cleanup
4267     - TODO: imagehl duplicates some image functionality
4268       imagehl is supposed to be only for HL-specific image formats
4269       it 'adds' the required formats to the stuff that image makes available for everyone already
4270     - TODO: HL doesn't have a BSP menu!  
4271     - TODO: rename mapq3/ into map/, the map module handles all .map formats
4272     - TODO: it's likely that we only need a vfs/ module instead of vfspk3/ and vfspak/
4273       think about it, see if we really act on this (or do we need to abstract the manager and some file format modules)
4274     - TODO: HL synapse.config needs to use maphl
4275     - TODO: wtf is enginename="quake2" in hl.game
4276     - TODO: I don't have a sample HL map to play with, so I didn't test the changes against
4277
4278 05/06/2002
4279   TTimo
4280   - fixups to make 1.3 start (Q3 mode)
4281   - turned off C++ exception support in the modules/plugins, as we don't use it
4282   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=543
4283     exit properly if missing chunks in synapse.config, don't crash
4284       
4285   Hydra
4286   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=558
4287     fix for version check in release build
4288
4289   ======================================================================================
4290   -- http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=197
4291      HL support patch
4292   ======================================================================================
4293   04/6/2002
4294     Hydra
4295     - Patched in some CVS changes and fixed a little issue with the
4296       new entity file loader code.
4297   
4298   28/5/2002
4299     Hydra
4300     - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=544
4301       Selected Entity Bounding Box obscured by brushes fix.
4302     - Moved the "wad" keypair creation code from the Map module into
4303       a new plugin called HydraToolz, this means that wad keypair is
4304       done manually by the user, as in fact it should be.  (as the
4305       order of the wads is actually important).
4306     - Fixed a problem with the wads in the wad list being re-ordered.
4307   
4308   27/5/2002
4309     Hydra
4310     - Created an inital implementation of a sprite model plugin.
4311       According to the powers that be, it seems creating a model
4312       plugin is hackish.
4313       It works ok, but there is no way to attach models (sprites if you will)
4314       to non-fixedsize entities (like func_bombtarget)
4315       Also, I can't get the alpha map stuff right so I had to invert the alpha
4316       mask in the spr loader so that 0xff = not drawn pixel.
4317   
4318   17/5/2002
4319     Hydra
4320     - "Wad" keypairs are now used when loading a map and speeds up map loading
4321       significantly. This sorts out quite a few issues that could otherwise occur.
4322     - Map loader now uses textures from wads listed in the the "wad" keypair first.
4323     - Added a texture name mapping cache system to the .map loader
4324       this significantly improves load times of maps that don't store texture
4325       names along with paths (e.g. "mytexture" not "mytextures/mytexture".)
4326     - Added vfsFileExists() to the vfs table (for above) and added it to
4327       vfspk3 and vfswad
4328     - Map loading and saving times are printed to the console.
4329     - Wad file names from the "wad" key pair are logged to the console when
4330       a map is loaded
4331     - The user is informed if the textures loaded were not found in the
4332       wad files in the "wad" keypair.
4333     - The user is informed if the textures was not found in any wad file at all
4334       (Q2/HL only, the shader module still gives you similar information for other
4335       games when a shader activation fails)
4336   
4337   
4338   8/5/2002
4339     Hydra
4340     - Added basic support in mapq3 for reading maps saved by Worldcraft 2.2+
4341       in .map format (It uses [ ]'s round some of the texture co-ordinates)
4342       TODO: do we need to be able to save a map in this format too ?
4343     - Added support for loading ZHLT style point files (*.lin)
4344     - Added wad filename information when loading textures.
4345       (This helps take the ambiguity out of which wad files textures come from,
4346       so that we can correctly setup the worldspawn "wads" e-pair manually.)
4347       Note: This will be removed when the "wads" worldspawn key is built by radiant.
4348     - added vfsFindFile() to vfs table.
4349     - VFSWAD: vfsLoadFile() no longer ignores paths when loading textures
4350       (this was by design, but the design has changed for the better)
4351     - When loading a Quake2 map file, vfsFindFile() is used to find the actual path of
4352       the shader/texture being loaded.
4353       This fixes all the weird issues that crop up when we were able to use non
4354       wad-relative texture names (<shader>) and wad-relative(<wadname>/<shader>).
4355       (such as having an image loaded twice in memory.)
4356       We also now get the correct shader name in the suface inspector too.
4357       Note: not sure if this code should stay in the map parser, or wether it should
4358       be moved to where shaders are first initialised.
4359       Note: maybe this needs to be when a halflife map is loaded, not specifically a
4360       quake2 map file.
4361     - added EClass_SupportsMultiple to the EClass loader API.
4362       Note: this is poop.  FGD files can be additive but radiant makes it so they can't be.
4363       This function would not be needed if the eclass loader itself took care of the init,
4364       rather then the manager taking care of the init.  Also note that if the loader were
4365       to take care of the init then FGD files *CAN* be additive, as it's not down to the
4366       format of the FGD files.  However, it'll do for the moment because all the supplied
4367       FGD files that come with halflife and it's mods are meant to be used one at a time.
4368     - removed support for having an additional (not external) eclass loader.
4369       Just ifdef'd for now, grep for USEADDITIONALECLASSLOADER.
4370       We never mix entity definition formats and synapse.config allows us to just have the
4371       right one and also there is no mechanism for setting g_bHaveEClassExt anymore.
4372     - Texture subset on by default for halflife.
4373     - default texture scale is now set to 1 instead of 0.5 for halflife.
4374       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4375     - patch toolbar disabled by default for halflife and it's also disabled
4376       in the preferences so it can't be turned back on)
4377       (needs to be 1 for q1/q2 too)
4378     - bsp monitoring disabled by default for halflife
4379     - When you drop a light entity the epair "_light" is used instead of "light" (halflife specific)
4380     - removed -fs_game additions to the map compiler commands; ZHLT doesn't support it.
4381     - saving of contents/flags/values in q2 format maps disabled (ZHLT doesn't like em !#?!)
4382       TODO: re-enable for Q2 (but not halflife) format maps when we can
4383       can figure out what game/engine combo we're using from within a module
4384     - configured mapq3 to have dynamic VFS API too
4385     - Added halflife shaderlist.txt parsing back in, it's actually useful
4386       afterall (for editor shaders).
4387   ======================================================================================
4388   -- end HL support patch
4389   ======================================================================================
4390   
4391 01/06/2002
4392   TTimo
4393   - merging 1.2.7 -> 1.2.9 changes into 1.3, merge notes:
4394     - the win32 .dsp are a bit different, using the $(CORERADIANTDIR) post build commands now
4395     - merged in the JKII/STVEF hardcoded chunks, should probably check that everything is still fine on that end
4396       was setting the "dir" epair in project files intead of "gamename" like all other games?
4397       (which should really be "fs_game" anyway, I wonder who decided to call it "gamename")
4398     - rebuilt a setup. we have a problem with RADIANT_MAJOR RADIANT_MINOR it seems
4399     TODO: setup needs to use GtkRadiant-1.<MAJOR> as basename in start menu, and base for installation
4400     C:\Program Files\GtkRadiant-1.3 and C:\quake3\Radiant-1.3 etc. for the game packs
4401     TODO: add HL setup chunks!
4402
4403 ===============================================================
4404 -- merging release-1_2_7 -> release-1_2_9 into 1.3
4405 ===============================================================
4406 28/5/2002
4407   TTimo
4408   - final fixes for Linux 1.2.9 setup
4409
4410 27/5/2002
4411   TTimo
4412   - bug 521, q3 entities.def trigger_hurt fix
4413   - http://zerowing.idsoftware.com/bugzilla/show_bug.cgi?id=542
4414   default texture scale is configured in .game
4415   defaults to 0.5 (q3/wolf) if nothing specified, under the prop "default_scale"
4416   removed the item from the prefs dialog too
4417   updated the nig